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-1-角色游戲在幼兒教育中的運用研究目錄TOC\o"1-2"\h\u10997角色游戲在幼兒教育中的運用研究 -1-11140關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);角色游戲;幼兒教育 -1-24013一、游戲?qū)τ變航逃姆e極作用 -1-31551(一)培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣 -2-21874(二)有助于幼兒的智力發(fā)展 -2-239(三)有利于培養(yǎng)幼兒的集體意識 -2-6952二、游戲運用于幼兒教育存在的問題 -2-21923(一)游戲的目的不恰當 -2-11568(二)游戲開展過程不順暢 -2-27196(三)師幼的互動不足 -3-7658三、角色游戲在幼兒教育中運用的策略 -3-24732(一)明確游戲目的 -3-25798(二)優(yōu)化游戲過程 -3-822(三)增加師幼互動 -4-14345結(jié)論 -5-15728參考文獻 -5-摘要:游戲在幼兒園教學(xué)過程中的廣泛運用已經(jīng)成為有效激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣、提高學(xué)習(xí)積極性的有效教學(xué)策略之一。但目前我們對幼兒課堂教學(xué)中游戲的有效運用仍然缺乏深層的認識。由此,本文以角色游戲在幼兒教育中的運用為例,在簡單探討游戲在幼兒教育中發(fā)揮的積極作用的基礎(chǔ)上,針對現(xiàn)有的問題進行了分析,并嘗試提出了改進策略,希望能形成正確的游戲教學(xué)觀念,以更好地促進幼兒教育的發(fā)展。關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);角色游戲;幼兒教育游戲是幼兒最喜歡的活動形式之一,能夠幫助幼兒認識世界、感知世界,加強幼兒與外界的交流,從而幫助他們更好地發(fā)揮自身的潛能。角色游戲作為一種極具創(chuàng)造性的經(jīng)典兒童游戲,在游戲過程中,幼兒往往需要觀察來模仿身邊的各種人、事、物。將角色游戲與幼兒的教育活動融合在一起,能讓教育活動更加地符合兒童的年齡特征和身心發(fā)展規(guī)律,對于促進兒童語言和行為的發(fā)展具有重要的影響作用。一、游戲?qū)τ變航逃姆e極作用(一)培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣對于目前幼兒的教育教學(xué)工作,重點是要讓他們掌握一定的社會生活常識和基礎(chǔ)學(xué)習(xí)能力。但是,幼兒由于年齡小,比較好動,同時也比較缺乏自制力和耐心,如果按照傳統(tǒng)的課堂開展教學(xué),很難長時間地吸引他們的注意力,也就不容易達到理想的教學(xué)效果。因此,將傳統(tǒng)教育與游戲教學(xué)相結(jié)合,能夠延長幼兒對于課堂教學(xué)的興趣和熱情,有利于激發(fā)他們學(xué)習(xí)的動力與欲望,從而達到良好的教學(xué)效果。(二)有助于幼兒的智力發(fā)展游戲中往往包含許多智慧元素,所以游戲教學(xué)往往能夠有效幫助幼兒的智力得到一定的提升;通過適當?shù)卦谟螒蚪虒W(xué)中加入一些獎勵和懲罰措施,還可以有效增強幼兒的對于規(guī)則和紀律的認識;此外,在游戲教學(xué)的過程當中,兒童的邏輯記憶、思維、感知和表達、想象力、創(chuàng)造力、判斷力也都可以得到不同程度的鍛煉和提高[1]。(三)有利于培養(yǎng)幼兒的集體意識人是社會性動物,因此從小培育幼兒的集體意識,增強幼兒對于集體的認知,才能夠讓他們更好地適應(yīng)集體生活,也能夠他們?yōu)橐院蟮膶W(xué)習(xí)、生活打下牢固的基礎(chǔ)。幼兒園中的游戲教學(xué)往往是以具有合作性質(zhì)的游戲開展的,需要多個幼兒的共同參與。游戲中,孩子幼兒們會通過分享、互助的方式來完成游戲任務(wù),在這個過程中,他們能夠充分地認識到伙伴的重要性,從而使得他們的集體意識得到有效地增強。二、游戲運用于幼兒教育存在的問題(一)游戲的目的不恰當進行游戲教學(xué)的目的應(yīng)當是讓幼兒們在玩中學(xué)、在學(xué)中玩,但是現(xiàn)階段的部分教師在實施游戲教育時,由于沒有完全認識到實施游戲教學(xué)的教育意義在于“寓教于樂”[2]。在選擇游戲時,教師要么過于注重游戲的規(guī)則性,對幼兒設(shè)置了過多的桎梏,而忽視了游戲的趣味性,導(dǎo)致幼兒在游戲當中得不到愉快的體驗,導(dǎo)致他們參與到游戲當中的積極性過低,甚至根本提不起對游戲的興趣;要么選擇的游戲有趣,但是教育意義不足,幼兒沉迷于游戲當中,但是對于幼兒的發(fā)展卻起不到太大的促進作用。(二)游戲開展過程不順暢游戲教學(xué)應(yīng)當能起到讓幼兒在輕松舒適的娛樂環(huán)境中,最大限度地發(fā)揮自己在各方面的潛力的作用。但是,由于幼兒園的幼兒們的年齡過小,很難長時間地將注意力集中在同一件事物上,即使是在游戲進行的過程中當中,也有可能會突然失去對A事物的興趣,而跑去玩B事物的情況,如果教師要每次都能及時發(fā)現(xiàn)這類問題,很明顯會增加教師組織游戲和進行教學(xué)的壓力。還有就是,由于幼兒缺乏獨立思考的能力,在游戲的過程中,很容易產(chǎn)生困惑或遇到困難,需要教師及時地進行解決或解答,倘若教師無法及時處理,則會使幼兒情緒低落。再加上,幼兒的自制力較弱,所以一旦他們過度投入到游戲當中,很可能會因為過于活躍而變得失去控制[3],從而無視、違法規(guī)則,也會給游戲的順利開展帶來影響。(三)師幼的互動不足在開展游戲教學(xué)過程中,還存在著教師與幼兒互動不足甚至沒有互動的情況。教師們向幼兒說明了游戲的規(guī)則和注意事項之后,就讓幼兒自主開展游戲,而教師則不能及時地和他們進行有效地互動。比如在游戲過程中,幼兒出現(xiàn)了發(fā)音不準確或者讀錯了的情況,教師很少傾注時間去進行指導(dǎo)或糾正,而只是作為旁觀者,并未與幼兒有任何直接語言上的交流。另外,在游戲中,一些幼兒因為個人情緒或者因為與其他幼兒產(chǎn)生了矛盾,而沒有很好地參與到游戲中去,由于教師傾注的關(guān)注不夠,導(dǎo)致未能及時發(fā)現(xiàn)這一情況,則會大大降低游戲教學(xué)的效率。如果在游戲過程當中,教師很少參與到游戲當中對幼兒進行適時的引導(dǎo),而僅僅是作為一個旁觀者,久而久之就會讓幼兒以為這是教師布置給他們的任務(wù),從而使得幼兒和教師的關(guān)系變得疏遠。三、角色游戲在幼兒教育中運用的策略(一)明確游戲目的游戲的目的不應(yīng)該僅僅是為了完成任務(wù),也不應(yīng)當單單是為了讓幼兒得到快樂,而是應(yīng)該讓幼兒在歡快、活躍的游戲過程和游戲氛圍當中,豐富自身的知識儲備、提高自身的綜合能力、開發(fā)自身的發(fā)展?jié)摿4]。因此,在選擇或設(shè)計游戲之前,教師應(yīng)當有一個明確的目的,比如“這個游戲是否足夠有趣”“是不是符合幼兒當前的身心發(fā)展規(guī)律”“能給幼兒帶來怎樣的影響”,才能夠游戲教學(xué)發(fā)揮應(yīng)有的作用。游戲教學(xué)設(shè)計過程還應(yīng)與課堂教學(xué)活動目的密切結(jié)合,這就要求同一節(jié)課上的游戲都應(yīng)當是圍繞同一個主題設(shè)置的,如此能夠有效避免幼兒只記得玩了游戲,卻沒能在游戲當中學(xué)到東西。相信在不久的將來,幼兒教育事業(yè)的發(fā)展一定能夠取得更加長足的進步。(二)優(yōu)化游戲過程在傳統(tǒng)的幼兒教學(xué)過程中,一些課堂教學(xué)活動往往不具備靈活性,因在進行教學(xué)設(shè)計時,教師就“如何能夠在提高游戲的趣味性的同時,又不減少游戲的教育意義”這一問題更加深入地思考,從而有效地延長幼兒在游戲過程中對于某一件事物的注意力和興趣。對于幼兒缺乏獨立思考能力這方面的問題,教師應(yīng)當抓住每一個能夠提升幼兒思考問題的能力的機會,尤其是在幼兒進行游戲的過程中,教師可以積極地利用幼兒遇見問題的這個機會,引導(dǎo)他們通過自己的思考來解決在游戲當中遇到的各種問題[5]。例如,在一次“娃娃屋”游戲中,需要幼兒扮演為嬰兒打扮和做飯的媽媽這個角色。但是對于幼兒,尤其是小班幼兒來說,可能會由于年齡小缺乏豐富生活經(jīng)驗,而導(dǎo)致他們在游戲過程中幫助娃娃穿衣服這一行為產(chǎn)生困難而他們感到焦慮。這時如果筆者沒有注意到他們的情緒和需求,并適時地協(xié)助和介入的話,這樣反復(fù)的穿衣失敗舉措可能會影響幼兒整個娃娃家玩耍的情緒,并使其最終放棄游戲。因此,筆者在發(fā)現(xiàn)情況之后,首先引導(dǎo)他們思考媽媽給自己穿衣服的場景,隨后還帶領(lǐng)他們進行了一次“穿衣訓(xùn)練”,一步一步地向他們演示穿衣服的步驟,并對仍舊沒辦法完成游戲的幼兒進行了手把手的指導(dǎo)。在大家都順利完成游戲之后,筆者還鼓勵他們回家之后嘗試一次自己穿衣服。而對于因為過度投入到游戲當中,而失去控制的學(xué)生,教師也應(yīng)該想辦法停止幼兒的錯誤行為,并及時地對這些行為進行糾正。但是,在這個過程當中,教師應(yīng)該要有能夠判斷什么是“錯誤行為”的能力,以及如何才能夠在不打擊幼兒的積極性的同時,對錯誤的行為進行糾正。而這就要求教師通過不斷地在日常工作、生活當中進行觀察和學(xué)習(xí),提高自己對于幼兒的行為的認知。否則,不僅不能糾正幼兒的錯誤行為,還可能會導(dǎo)致他們對于游戲興趣的喪失。(三)增加師幼互動在進行游戲教學(xué)時,教師要正確認識到自己的角色和自己所應(yīng)當肩負的任務(wù),不能夠僅僅只是將游戲的規(guī)則告訴幼兒之后,就讓幼兒進行自由發(fā)揮,而應(yīng)當從游戲的開始到結(jié)束都時刻關(guān)注著幼兒的游戲狀態(tài),并找準機會進行引導(dǎo)。比如,當幼兒之間因為對游戲的意見不同而發(fā)生爭執(zhí)時,教師要及時地進行介入,詢問清楚發(fā)生爭執(zhí)的原因,并捋清責任,讓爭執(zhí)的幼兒雙方都認識到這種行為的錯誤性。在一次“商店”游戲中,當兩個年幼的幼兒在超市購物時,由于一個幼兒很快速地拿了很多東西放進籃子,而另一個幼兒動作則很慢,只“購買”了一個東西。因此兩個年幼的幼兒發(fā)生爭執(zhí)。一個幼兒大喊:“你拿了那么多東西,我還沒有拿呢,都快被你拿光了!”此時,筆者適時地出現(xiàn)在兩個幼兒之間,并說:“你們兩個是一家人,對嗎?家人一起外出購物,你們應(yīng)該出門前在家里商量好要買什么。要不你們兩個先回家先討論一下?討論完之后歡迎再來購物呀。”在筆者介入“商店”游戲后,兩個孩子回到了家中。在他們商量的間隙,筆者又順便去“巡邏”了另一組兒童角色游戲。等到筆者再次回到原地時,兩個幼兒已經(jīng)在社區(qū)“安全衛(wèi)士”的協(xié)調(diào)下達成了和解,正有說有笑地繼續(xù)購物。此外,對于害羞、膽怯的幼兒,教師也要進行及時地安慰和鼓勵,讓他們能夠更好地參與到游戲當中,從而實現(xiàn)游戲的教學(xué)目的。游戲結(jié)束后,教師還應(yīng)當及時地進行點評,對在游戲當中表現(xiàn)得好的幼兒進行口頭的表揚,并且讓幼兒分享自己在游戲當中的感受和收獲,并將此作為下次游戲教學(xué)內(nèi)容設(shè)計的依據(jù)。也就是說,在游戲教學(xué)開展的過程中,教師不應(yīng)該是旁觀者,而應(yīng)當擁有許許多多不同的身份,可以是指導(dǎo)者、裁判員,也可以是音樂家,表演的舞者等,教師應(yīng)當在恰當?shù)臅r機給予幼兒適當?shù)幕顒又笇?dǎo),從而提高幼兒參與到游戲中的積極性,進而保證教學(xué)活動的順利開展。結(jié)論總而言之,游戲在幼兒教育中對于幼兒學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)、智力的開發(fā)以及集體意識的養(yǎng)成具有積極的作用。但是由于幼兒的年齡、性格以及教師對于游戲教學(xué)的認知存在著差異,使得當前的游戲教學(xué)活動開展的過程當中仍舊存在著一些問題,這就要求教師加強自身對于游戲教學(xué)目的的認識,不斷地優(yōu)化游戲教學(xué)設(shè)計,在游戲教學(xué)的過程中充當好引導(dǎo)者的角色。筆者相信,未來的幼兒教育事業(yè)一定能夠得到更高質(zhì)量的發(fā)展。參考文獻[1]李學(xué).淺談?wù)n程游戲化在幼兒教育中的運用[J].新課程

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