顯卡調(diào)研報告_第1頁
顯卡調(diào)研報告_第2頁
顯卡調(diào)研報告_第3頁
顯卡調(diào)研報告_第4頁
顯卡調(diào)研報告_第5頁
已閱讀5頁,還剩8頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

電子產(chǎn)業(yè)調(diào)研報告顯卡調(diào)研報告目錄1.基本信息 11.1顯卡的地位 11.2工作原理 12顯卡的構(gòu)造 22.1GPU(類似于主板的CPU) 22.2顯存(類似于主板的內(nèi)存) 32.3顯卡BIOS(類似于主板的BIOS) 32.4顯卡PCB板(類似于主板的PCB板) 42.5散熱設(shè)備 53顯卡的種類 63.1集成顯卡 63.2獨(dú)立顯卡 74.軟件配備 74.1Directx 74.2OpenGL 85.判斷顯卡好壞的原則 85.1常見的顯卡品牌 85.2常見的顯卡型號。 95.2.1ATI公司的重要品牌Radeon(鐳龍)系列 95.2.2nVIDIA公司的重要品牌GeForce(精視)系列 95.2.3版本后綴 95.3顯卡的重要參數(shù) 105.3.1核心頻率 105.3.2顯存位寬 115.3.3顯存類型 11參考文獻(xiàn) 111.基本信息1.1顯卡的地位顯卡全稱顯示接口卡(Videocard,Graphicscard),又稱為顯示適配器(Videoadapter),顯示屏配備卡簡稱為顯卡,是個人電腦最基本構(gòu)成部分之一。顯卡的用途是將計算機(jī)系統(tǒng)所需要的顯示信息進(jìn)行轉(zhuǎn)換驅(qū)動,并向顯示屏提供行掃描信號,控制顯示屏的對的顯示,是連接顯示屏和個人電腦主板的重要元件。作為電腦主機(jī)里的一種重要構(gòu)成部分,承當(dāng)輸出顯示圖形的任務(wù),對于從事專業(yè)圖形設(shè)計的人來說顯卡非常重要。民用顯卡圖形芯片供應(yīng)商重要涉及AMD(ATI)和Nvidia(英偉達(dá))兩家。顯卡作為影響計算機(jī)性能的重要配件之一,其性能高低幾乎能夠決定整臺電腦的定位。1.2工作原理數(shù)據(jù)(data)一旦離開CPU,必須通過4個環(huán)節(jié),最后才會達(dá)成顯示屏:1.從總線(bus)進(jìn)入GPU(GraphicsProcessingUnit,圖形解決器):將CPU送來的數(shù)據(jù)送到北橋(主橋)再送到GPU(圖形解決器)里面進(jìn)行解決。2.從videochipset(顯卡芯片組)進(jìn)入videoRAM(顯存):將芯片解決完的數(shù)據(jù)送到顯存。3.從顯存進(jìn)入DigitalAnalogConverter(=RAMDAC,隨機(jī)讀寫存儲數(shù)—模轉(zhuǎn)換器):從顯存讀取出數(shù)據(jù)再送到RAMDAC進(jìn)行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的工作(數(shù)字信號轉(zhuǎn)模擬信號)。4.從DAC進(jìn)入顯示屏(Monitor):將轉(zhuǎn)換完的模擬信號送到顯示屏。顯示效能是系統(tǒng)效能的一部份,其效能的高低由以上四步所決定,它與顯示卡的效能(videoperformance)不太同樣,如要嚴(yán)格分辨,顯示卡的效能應(yīng)當(dāng)受中間兩步所決定,由于這兩步的資料傳輸都是在顯示卡的內(nèi)部。第一步是由CPU(運(yùn)算器和控制器一起構(gòu)成的計算機(jī)的核心,稱為微解決器或中央解決器)進(jìn)入到顯示卡里面,最后一步是由顯示卡直接送資料到顯示屏上2顯卡的構(gòu)造2.1GPU(類似于主板的CPU)GPU全稱是GraphicProcessingUnit,中文翻譯為“圖形解決器”。NVIDIA公司在公布GeForce256圖形解決芯片時首先提出的概念。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,并進(jìn)行部分原本CPU的工作,特別是在3D圖形解決時。GPU所采用的核心技術(shù)有硬件T&L(幾何轉(zhuǎn)換和光照解決)、立方環(huán)境材質(zhì)貼圖和頂點(diǎn)混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技術(shù)能夠說是GPU的標(biāo)志。GPU的生產(chǎn)重要由nVidia與ATI兩家廠商生產(chǎn)。2.2顯存(類似于主板的內(nèi)存)顯存是顯示內(nèi)存的簡稱。其重要功效就是臨時將儲存顯示芯片要解決的數(shù)據(jù)和解決完畢的數(shù)據(jù)。圖形核心的性能愈強(qiáng),需要的顯存也就越多。以前的顯存重要是SDR的,容量也不大。市面上的顯卡大部分采用的是GDDR3顯存,現(xiàn)在最新的顯卡則采用了性能更為杰出的GDDR4或GDDR5顯存。2.3顯卡BIOS(類似于主板的BIOS)顯卡BIOS重要用于寄存顯示芯片與驅(qū)動程序之間的控制程序,另外還存有顯示卡的型號、規(guī)格、生產(chǎn)廠家及出廠時間等信息。打開計算機(jī)時,通過顯示BIOS內(nèi)的一段控制程序,將這些信息反饋到屏幕上。早期顯示BIOS是固化在ROM中的,不能夠修改,而多數(shù)顯示卡則采用了大容量的EPROM,即所謂的FlashBIOS,能夠通過專用的程序進(jìn)行改寫或升級。2.4顯卡PCB板(類似于主板的PCB板)就是顯卡的電路板,它把顯卡上的其它部件連接起來。功效類似主板。2.5散熱設(shè)備顯卡所需要的電力與150瓦特?zé)艟咚枰碾娏ο嗨?,由于運(yùn)作集成電路(integratedcircuits)需要相稱多的電力,因此內(nèi)部電流所產(chǎn)生的溫度也相對的提高,因此,如果這些溫度不能適時的被減少,那么上述所提到的硬設(shè)備就很可能遭受損害,而冷卻系統(tǒng)就是在確保這些設(shè)備能穩(wěn)定、適時的運(yùn)轉(zhuǎn),沒有散熱器或散熱片,GPU或內(nèi)存會過熱,就會進(jìn)而損害計算機(jī)或造成當(dāng)機(jī),或甚至完全不能使用。這些冷卻設(shè)備由導(dǎo)熱材質(zhì)所制成,它們有些被視為被動組件,默默安靜地進(jìn)行散熱的動作,有些則很難不發(fā)出噪音,如電扇。散熱片普通被視為被動散熱,但不管所安裝的區(qū)塊是導(dǎo)熱區(qū),或是內(nèi)部其它區(qū)塊,散熱片都能發(fā)揮它的效能,進(jìn)而協(xié)助其它裝置減少溫度。散熱片普通與電扇一同被安裝至GPU或內(nèi)存上,有時小型電扇甚至?xí)苯影惭b在顯卡溫度最高的地方。散熱片的表面積愈大,所進(jìn)行之散熱效能就愈大(普通必須與電扇一起運(yùn)作),但有時卻因空間的限制,大型散熱片無法安裝于需要散熱的裝置上;有時又由于裝置的體積太小,以至于體積大的散熱片無法與這些裝置連結(jié)而進(jìn)行散熱。因此,熱管就必須在這個時候?qū)崮軓纳崽巶魉椭辽崞羞M(jìn)行散熱。普通而言,GPU外殼由高熱能的傳導(dǎo)金屬所制成,熱管會直接連結(jié)至由金屬制成的芯片上,如此一來,熱能就能被輕松的傳導(dǎo)至另一端的散熱片。市面上有許多解決器的冷卻裝置都附有熱管,由此可知,許多熱管已被研發(fā)成可靈活運(yùn)用于顯卡冷卻系統(tǒng)中的設(shè)備了。大部分的散熱器只是由散熱片跟電扇組合而成,在散熱片的表面上由電扇吹散熱能,由于GPU是顯卡上溫度最高的部分,因此顯卡散熱器普通能夠運(yùn)用于GPU上,同時,市面上有許多零售的配件可供消費(fèi)者進(jìn)行更換或升級,其中最常見的就是VGA散熱器。3顯卡的種類顯卡分為集成顯卡和獨(dú)立顯卡3.1集成顯卡集成顯卡是將顯示芯片、顯存及其有關(guān)電路都做在主板上,與主板融為一體;集成顯卡的顯示芯片有單獨(dú)的,但大部分都集成在主板的北橋芯片中;某些主板集成的顯卡也在主板上單獨(dú)安裝了顯存,但其容量較小,集成顯卡的顯示效果與解決性能相對較弱,不能對顯卡進(jìn)行硬件升級,但能夠通過CMOS調(diào)節(jié)頻率或刷入新BIOS文獻(xiàn)實現(xiàn)軟件升級來挖掘顯示芯片的潛能。集成顯卡的優(yōu)點(diǎn):是功耗低、發(fā)熱量小、部分集成顯卡的性能已經(jīng)能夠媲美入門級的獨(dú)立顯卡,因此不用耗費(fèi)額外的資金購置顯卡。集成顯卡的缺點(diǎn):不能換新顯卡,要說必須換,就只能和主板,CPU一次性的換。3.2獨(dú)立顯卡獨(dú)立顯卡是指將顯示芯片、顯存及其有關(guān)電路單獨(dú)做在一塊電路板上,自成一體而作為一塊獨(dú)立的板卡存在,它需占用主板的擴(kuò)展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。獨(dú)立顯卡的優(yōu)點(diǎn):單獨(dú)安裝有顯存,普通不占用系統(tǒng)內(nèi)存,在技術(shù)上也較集成顯卡先進(jìn)得多,比集成顯卡能夠得到更加好的顯示效果和性能,容易進(jìn)行顯卡的硬件升級。獨(dú)立顯卡的缺點(diǎn):系統(tǒng)功耗有所加大,發(fā)熱量也較大,需額外耗費(fèi)購置顯卡的資金。4.軟件配備4.1DirectxDirectX并不是一種單純的圖形API,它是由微軟公司開發(fā)的用途廣泛的API(ApplicationProgrammingInterface,應(yīng)用程序編程接口),它包含有DirectGraphics(Direct3D+DirectDraw)、DirectInput、DirectPlay、DirectSound、DirectShow、DirectSetup、DirectMediaObjects等多個組件,它提供了一整套的多媒體接口方案。只是其在3D圖形方面的優(yōu)秀體現(xiàn),讓它的其它方面顯得暗淡無光。DirectX開發(fā)之初是為了彌補(bǔ)Windows3.1系統(tǒng)對圖形、聲音解決能力的局限性,已發(fā)展成為對整個多媒體系統(tǒng)的各個方面都有決定性影響的接口。最新版本為DirectX11。Direct3D(簡稱D3D)DirectX是微軟開發(fā)并公布的多媒體開發(fā)軟件包,其中有一部分叫做Direct3D。大概由于是微軟的手筆,有的人就說它將成為3D圖形的原則。4.2OpenGLOpenGL是OpenGraphicsLib的縮寫,是一套三維圖形解決庫,也是該領(lǐng)域的工業(yè)原則。計算機(jī)三維圖形是指將用數(shù)據(jù)描述的三維空間通過計算轉(zhuǎn)換成二維圖像并顯示或打印出來的技術(shù)。OpenGL就是支持這種轉(zhuǎn)換的程序庫,它源于SGI公司為其圖形工作站開發(fā)的IRISGL,在跨平臺移植過程中發(fā)展成為OpenGL。SGI在1992年7月公布1.0版,后成為工業(yè)原則,由成立于1992年的獨(dú)立財團(tuán)OpenGLArchitectureReviewBoard(ARB)控制。SGI等ARB組員以投票方式產(chǎn)生原則,并制成規(guī)范文檔(Specification)公布,各軟硬件廠商據(jù)此開發(fā)自己系統(tǒng)上的實現(xiàn)。只有通過了ARB規(guī)范全部測試的實現(xiàn)才干稱為OpenGL。1995年12月ARB同意了1.1版本,最新版規(guī)范是在SIGGRAPH公布的OpenGL3.0。5.判斷顯卡好壞的原則怎么樣判斷一種顯卡的好壞。首先是品牌這是不可無視的,另首先型號,各個型號顯卡的原則不同。各個型號里顯卡的參數(shù)你重要看看核心頻率,顯存,位寬等幾項。普通同樣顯存和位寬,頻率高點(diǎn)的固然性能也會好點(diǎn)。5.1常見的顯卡品牌顯卡業(yè)的競爭也是日趨激烈。各類品牌名錄繁多,下列是某些常見的牌子其中藍(lán)寶石、華碩是在自主研發(fā)方面做的不錯的品牌。相對于七彩虹這類的通路品牌來說,擁有自主研發(fā)的廠商在做工方面和特色技術(shù)上會更杰出某些,而通路顯卡的價格則要便宜某些5.2常見的顯卡型號。5.2.1ATI公司的重要品牌Radeon(鐳龍)系列Radeon(HD3400/HD3600/HD3800/HD4200/HD4300/HD4350/HD4550/HD4600/HD4650/HD4670/HD4770/HD4830/HD4850/HD4870/HD4890/HD4870X2/HD5450/HD5550/HD5570/HD5670/HD5750/HD5770/HD5830/HD5850/HD5870/HD5970/HD6750/HD6770/HD6790/HD6850/HD6870/HD6950/HD6970/HD6990)5.2.2nVIDIA公司的重要品牌GeForce(精視)系列Geforce(9400GT/9500GT/9600GSO/9600GT/9800GT/9800GTX+/9800GX2/GF210/GT220/GT240t/GTS250/GTX260/GTX260+/GTX275/GTX280/GTX285/GTX295/GT420/GT430/GT440/GTS450/GTX460/GTX465/GTX470/GTX480/GT520/GTX550Ti/GTX560Ti/GTX570/GTX580/GTX590)5.2.3版本后綴除了上述原則版本之外,尚有些特殊版,特殊版普通會在原則版的型號背面加個后綴,常見的有:ATI:SE(SimplifyEdition簡化版)普通只有64bit內(nèi)存界面,或者是像素流水線數(shù)量減少。Pro(ProfessionalEdition專業(yè)版)高頻版,普通比標(biāo)版在管線數(shù)量/頂點(diǎn)數(shù)量尚有頻率這些方面都要稍微高一點(diǎn)。XT(eXTreme高端版)是ATi系列中高端的,而nVIDIA用作低端型號。XTPE(eXTremePremiumEditionXT白金版)高端的型號。XL(eXTremeLimited高端系列中的較低端型號)ATI最新推出的R430中的高頻版XTX(XTeXtreme高端版)X1000系列公布之后的新的命名規(guī)則。CE(CrossfireEdition交叉火力版)交叉火力。VIVO(VIDEOINandVIDEOOUT)指顯卡同時含有視頻輸入與視頻捕獲兩大功效。HM(HyperMemory)能夠占用內(nèi)存的顯卡nVIDIA:自G200系列之后,NVIDIA重新命名顯卡后綴版本,使產(chǎn)品線更加整潔GTX高端/性能級顯卡GTX590GTX580GTX480GTX295GTX470GTX285GTX280GTX460GTX275GTX260+GTX260GTS代表主流產(chǎn)品線GTS450GTS250(9800GTX+)GT代表入門產(chǎn)品線GT120GT130GT140GT200GT220GT240G低端入門產(chǎn)品G100G110G210G310(9300GS9400GT)5.3顯卡的重要參數(shù)5.3.1核心頻率顯卡的核心頻率是指顯示核心的工作頻率,其工作頻率在一定程度上能夠反映出顯示核心的性能,但顯卡的性能是由核心頻率、流解決器單元、顯存頻率、顯存位寬等等多方面的狀況所決定的,因此在顯示核心不同的狀況下,核心頻率高并不代表此顯卡性能強(qiáng)勁。例如GTS250的核心頻率達(dá)成了750MHz,要比GTX260+的576MHz高,但在性能上GTX260+絕

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論