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文檔簡介

制作簡單動畫基本概念●時間軸●0t

Flash采用時間軸的方式設(shè)計和安排每一個對象的出場順序和表現(xiàn)方式。它相當于電影導(dǎo)演使用的攝影表,即在什么時間,哪位演員上場、說什么臺詞、做什么動作。123456動作場景人物…0t123456◆◆汽車:◆◆飛機:◆◆開炮:◆◆爆炸:123456動作場景人物…●

幀和關(guān)鍵幀

●◆◆汽車:◆◆飛機:◆◆開炮:◆◆爆炸:123456時間軸以“幀”(Frame)為單位,生成的動畫以“每秒n幀”(fps)的速度進行播放?!瓣P(guān)鍵幀”(KeyFrame)是指在動畫表演過程中,此關(guān)鍵幀的表演內(nèi)容與先前的一些普通幀內(nèi)容大不相同,而呈現(xiàn)出關(guān)鍵性的動作或內(nèi)容的變化。普通幀、關(guān)鍵幀圖例:逐幀動畫逐幀動畫更改每一幀中的舞臺內(nèi)容,它最適合于每一幀中的圖像都在更改而不是僅僅簡單地在舞臺中移動的復(fù)雜動畫。逐幀動畫增加文件大小的速度比漸變動畫快得多。創(chuàng)建逐幀動畫:例:小小系列預(yù)備知識:Flash工具箱的使用逐幀動畫的創(chuàng)建《軍訓(xùn)中的小小》動作補間之(1)淡入淡出實例:《大學(xué)三步

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