解析體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的重要性_第1頁
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文檔簡介

體育課程的開展,既能強化學(xué)生的身體素質(zhì),便于他們在各種體育項目的鍛煉中獲得良好的身體基礎(chǔ),為其學(xué)好文化課提供必要助力,還能緩解他們的學(xué)習(xí)壓力,便于他們以更加飽滿的精神狀態(tài)投入課堂,最終實現(xiàn)個人學(xué)習(xí)質(zhì)量的提升。部分學(xué)生認為體育鍛煉過于枯燥,始終對體育學(xué)習(xí)抱以抵觸情緒,久而久之,不利于其個人身體素質(zhì)的提升。教師應(yīng)立足于小學(xué)生身心發(fā)展規(guī)律,結(jié)合體育授課目標(biāo),適當(dāng)引入學(xué)生都十分喜歡的體育游戲,為體育課堂注入活力,吸引越來越多的學(xué)生參與其中,最后形成“我運動、我快樂”的良好體育意識[1]。一、現(xiàn)階段小學(xué)體育教學(xué)中的不足新課標(biāo)要求教師將學(xué)生作為體育課堂的主體,把學(xué)生的健康發(fā)展作為開展一切教學(xué)活動的重點,徹底摒棄傳統(tǒng)教育下的“一言堂”。為了適應(yīng)新課標(biāo)的要求,諸多體育教師做出了各種各樣的嘗試,這在一定程度上提升了教學(xué)的質(zhì)量,扭轉(zhuǎn)了多數(shù)學(xué)生對體育課程的印象。同時,也要看到,現(xiàn)階段由于各種因素的存在,體育教學(xué)中還存在一些不足。(一)過于重視經(jīng)驗教學(xué)豐富的教學(xué)經(jīng)驗,便于教師更為深入了解學(xué)生的實況,并以此制定有針對性的教學(xué)計劃,最終實現(xiàn)教學(xué)質(zhì)量的有效提高。然而教學(xué)經(jīng)驗也具有一定的局限性,在教育不斷改革的背景下,原來的教學(xué)經(jīng)驗不僅不利于高質(zhì)量教學(xué)活動的開展,還會在一定程度上制約教師教育觀念的更新。故而,對于教學(xué)經(jīng)驗,教師應(yīng)辯證看待,既要看到教學(xué)經(jīng)驗好的一面,又要注重學(xué)習(xí)新的知識,突破原有的認知,積極擁抱新的教育觀念[2]?,F(xiàn)階段,由于各種原因的存在,體育教師并沒有做到這一點。在實際教學(xué)中,部分教師往往依據(jù)自己原有的教學(xué)經(jīng)驗開展各項體育訓(xùn)練,而無視學(xué)生的真正需求。換言之,教師并未充分尊重學(xué)生的主體地位,這在很大程度上影響了學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量的提升。部分教師為了提升學(xué)生參與的積極性,會適當(dāng)引入競賽機制,例如,開展百米賽跑、接力賽等體育項目,但是,因為缺乏對競賽內(nèi)容的巧妙設(shè)計,故而,很難激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。(二)方式缺乏科學(xué)性科學(xué)的教學(xué)方式是保障體育課程育人價值得以充分發(fā)揮的關(guān)鍵[3]。故而,教師應(yīng)立足于學(xué)生參與體育課程的實際情況,結(jié)合體育授課目標(biāo),不斷調(diào)整自己的教學(xué)方式,以便能激發(fā)學(xué)生參與體育鍛煉的欲望,促使其克服畏難情緒,以積極的態(tài)度面對體育課程,最終獲得個人學(xué)習(xí)效果的明顯提升。然而,部分教師并沒有做到這一點,他們在體育課堂上主要采取放養(yǎng)式教學(xué),讓男生隨便打籃球,讓女生練習(xí)打羽毛球。期間,教師既沒有向?qū)W生講述各種運動項目的由來、發(fā)展歷史等,無法幫助學(xué)生更好地了解運動項目,也沒有傳授學(xué)生相關(guān)技能,使他們在實踐中能體會到進行體育鍛煉的樂趣。時間一長,學(xué)生對體育課產(chǎn)生輕視心理,覺得其可有可無,這對于學(xué)生鍛煉意識的形成是很不利的。二、體育游戲的顯著特點體育游戲是人類發(fā)展過程中逐漸形成的內(nèi)容豐富、形式多樣的一種娛樂活動。隨著社會的發(fā)展、勞動方式的改變與交通工具的不斷變化,體育游戲也獲得了不同程度的發(fā)展,逐漸呈現(xiàn)出以下特點。(一)目的性體育游戲是作為一種輔助手段融入到體育教學(xué)中的,其最終的目的是希望借助于小學(xué)生較為喜歡的游戲,強化其身心素質(zhì),培養(yǎng)其運動技能,以便學(xué)生能通過體育鍛煉逐漸形成友好互助與團結(jié)合作的精神,為學(xué)生實現(xiàn)個人綜合能力的提升創(chuàng)造有利條件。(二)趣味性體育游戲旨在激發(fā)學(xué)生的興趣,促使其對體育課程產(chǎn)生濃厚的喜愛之情,故而內(nèi)容上較為豐富、形式上較為多樣。在體育教學(xué)中,引入適合學(xué)生實際情況的體育游戲,則可以改變體育課堂死氣沉沉的局面,便于學(xué)生感受到運動的快樂。(三)教育性與一般的娛樂游戲不同,體育游戲兼具娛樂與教育兩大屬性。一方面,它可以放松學(xué)生的心情,促使其以更為飽滿的精神面對體育課程;另一方面它能啟發(fā)學(xué)生思考,便于其在實踐參與中逐漸體會到公平競爭與團結(jié)互助的重要性,從而自覺約束自己的不良行為,走出“小我”的束縛,形成以集體利益與團隊利益為重的良好品格。三、探討體育游戲的重要性(一)提升小學(xué)生的思維品質(zhì)良好的思維品質(zhì)對于小學(xué)生的重要性不言而喻。它有助于學(xué)生在相對較短的時間內(nèi)掌握相對較多的知識與技能,最終獲得個人綜合能力的明顯提升[4]。而體育游戲的科學(xué)應(yīng)用,則可以促使學(xué)生展開深入的思考,并以輕松的心情面對體育訓(xùn)練,從而獲得視覺、觸覺等多種感官的綜合發(fā)展,為其日后實現(xiàn)身心健康的目標(biāo)提供必要助力。例如,“喊數(shù)報團”游戲,為了能完成喊數(shù)迅速、正確的目標(biāo),學(xué)生需要保持高度集中的注意力,以便能在發(fā)生意外情況時,迅速實施正確的應(yīng)對策略;需要與其他學(xué)生進行良好的協(xié)商,以便能最大程度降低意外情況出現(xiàn)的概率。這些實踐經(jīng)歷,對于學(xué)生提升個人的反應(yīng)能力、形成合作精神是非常有幫助的。又例如,“小狗爬爬”游戲,學(xué)生需要在“咚咚咚”的鼓聲中,聽著教師的擊鼓節(jié)奏進行或快或慢的爬行。這樣一來,既增加了體育訓(xùn)練的趣味性,又提升了學(xué)生肢體的靈敏度與協(xié)調(diào)性,對于學(xué)生獲得健康的發(fā)展是較為有利的。(二)強化學(xué)生解決問題的能力教育的主要目標(biāo)是提升學(xué)生解決問題的能力,確保他們能用自己所學(xué)過的知識與技能去研究問題與分析問題,最終完成解決問題的學(xué)習(xí)目標(biāo)。體育游戲的科學(xué)應(yīng)用則可以幫助教師完成這一目標(biāo)。在引入體育游戲的過程中,教師可以組織學(xué)生開展小組合作活動,讓各個小組通過完成各項體育活動,獲得解決問題能力的提升。例如,引入搬運接力游戲。首先,學(xué)生需要根據(jù)游戲規(guī)則與游戲目標(biāo),在小組內(nèi)形成深入的討論,以此來完成搬運接力的任務(wù)。例如,搬運的順序、采取什么樣的方式搬運物體等。期間,可能存在兩個學(xué)生各執(zhí)一詞的情況,隨著可供他們討論的時間逐漸縮短,兩個學(xué)生會做出適當(dāng)?shù)耐讌f(xié)與協(xié)商,這對于他們形成良好的合作意識是大有裨益的。其次,體育游戲結(jié)束之后,教師可以組織學(xué)生開展相關(guān)討論活動,歸納總結(jié)團隊參與搬運接力游戲時需要注意的地方以及可以采取的有效技術(shù),然后請各個小組代表上臺講述討論的結(jié)果,學(xué)生既掌握了相關(guān)的體育技能,又掌握了學(xué)習(xí)的方法。例如,引入“傳球”游戲,學(xué)生在實際參與中需要想盡各種辦法將手中的球迅速傳給同伴,并且要最大程度保證球在傳送的過程中不會落地,以免耽誤時間。又例如,引入“貼膏藥”游戲,學(xué)生需要根據(jù)經(jīng)驗與教師所講的技巧,迅速判斷出同伴所在的具體位置,并且要想方設(shè)法在自己即將被對方“貼住”時,找機會擺脫。這些體育游戲需要學(xué)生具備敏捷的判斷力,能迅速根據(jù)賽場上的情況做出相應(yīng)的對策,以此來提升小組的積分;需要學(xué)生具備良好的思維能力,在遇到對方的糾纏時,能嘗試從多個角度進行突破;需要學(xué)生具備果斷的執(zhí)行能力,一旦瞅準機會,毫不猶豫地采取相應(yīng)措施。換言之,體育游戲的融入,可以促使學(xué)生從感性認識逐漸過渡到理性認識。課堂上的理論知識,與比賽實況是有出入的,學(xué)生唯有學(xué)會比較與分析,真正將體育動作與游戲規(guī)則刻在大腦中,才能有效調(diào)整自己的行為,從而贏得更多的積分,這就為學(xué)生解決問題能力的提升創(chuàng)造了良好條件[5]。四、小學(xué)體育游戲?qū)嵤┑牟呗裕ㄒ唬┘訌娊巧缪萦螒虻膽?yīng)用角色扮演游戲?qū)儆谇榫辰虒W(xué)法,它要求教師在深入了解學(xué)生實際情況的基礎(chǔ)上,結(jié)合授課目標(biāo),為學(xué)生創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的游戲情境,以此給予學(xué)生較為豐富的學(xué)習(xí)體驗,便于其克服畏難情緒,積極參與到體育訓(xùn)練中。在角色扮演游戲模式下,學(xué)生會以某個角色進行實際參與,通過表情模仿、語言陳述等方式,細細品味所扮演角色的情感變化,以便能提升學(xué)生的心理認同感。這樣的體育游戲,既能給學(xué)生帶來新鮮感,便于他們在體育課堂上保持高度的注意力,又能降低學(xué)生面對枯燥的體育訓(xùn)練所產(chǎn)生的畏難情緒,對于其學(xué)好體育課是非常有利的。體育教師應(yīng)充分認識到角色扮演游戲的價值,在日常教學(xué)中,適當(dāng)融入相關(guān)游戲元素,以此構(gòu)建高效體育課堂,為學(xué)生掌握更多體育技能創(chuàng)造有利條件[6]。例如,在訓(xùn)練學(xué)生的速度與平衡能力時,教師可以引入“秋收大作戰(zhàn)”游戲,教師可以提供小籃子、播種設(shè)備等,讓學(xué)生扮演秋收的農(nóng)民。受到天氣的影響,“農(nóng)民”需要到地里搶收已經(jīng)成熟的“玉米”和播種一定數(shù)量的“小麥”。然而從“田間”到“家里”的路程較為曲折,需要學(xué)生拿著籃子繞過各種各樣的障礙,才能完成“搶收”與“搶種”的目標(biāo)。障礙的存在,可以鍛煉學(xué)生身體協(xié)調(diào)的能力與平衡能力,“搶收時間較為緊迫”可以促使學(xué)生在不知不覺中提升個人的速度。學(xué)生參與時間長了,漸漸就會體會到農(nóng)民種地的不易,教師可以因勢利導(dǎo),開展相關(guān)的思想教育活動。例如,珍惜每一粒糧食、養(yǎng)成節(jié)約習(xí)慣等,為三維教學(xué)目標(biāo)得以有效落實提供必要助力[7]。(二)選擇合適的體育游戲不同年齡段的小學(xué)生對于體育游戲的需求是不同的。為了確保體育游戲的作用得以充分發(fā)揮,成為提升學(xué)生身體素質(zhì)的關(guān)鍵力量,體育教師在備課時,應(yīng)認真研究新課標(biāo)對體育教學(xué)的要求,然后結(jié)合學(xué)生的年齡特點、興趣愛好等,明確教學(xué)目標(biāo),設(shè)計教學(xué)內(nèi)容,以便能有效提升體育游戲的實效性與針對性。以三年級上學(xué)期的體育教學(xué)內(nèi)容為例。與之前相比,這一階段學(xué)生的身體素質(zhì)與心理狀況都有了較為明顯的進步。此時,教師在培養(yǎng)學(xué)生的運動能力時應(yīng)側(cè)重于培養(yǎng)其身體柔韌性、靈敏度等。這些能力的培養(yǎng)時間相對較長,若是教師在體育課堂上采取單項訓(xùn)練的方式,則會在很大程度上導(dǎo)致學(xué)生產(chǎn)生枯燥感,不利于學(xué)生堅持下去,掌握更多的體育技能。為了改善這種情況,教師可以引入“逮鴨子”游戲。首先,將班級學(xué)生按照一定的標(biāo)準進行科學(xué)分組,人數(shù)以8~10人為宜。其中兩名學(xué)生充當(dāng)“獵手”,以沙包作為自己的“武器”完成“狩獵”目標(biāo),剩余學(xué)生在兩名“獵手”之間充當(dāng)“野鴨”,力圖通過多種舉措躲避“獵手”的不斷攻擊。若是學(xué)生能在空中截獲獵人的“武器”則可以獲得一次“復(fù)活”的機會。在這個體育游戲中,扮演“野鴨”的學(xué)生需要具備良好的判斷能力、手腳協(xié)調(diào)能力等,這會提升其思維的敏捷性。其次,各個小組想要成功避開“獵手”的攻擊,最終活下來,需要在一定時間內(nèi)保持恰當(dāng)?shù)年?/p>

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