平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)智慧樹知到期末考試答案章節(jié)答案2024年佳木斯大學(xué)_第1頁
平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)智慧樹知到期末考試答案章節(jié)答案2024年佳木斯大學(xué)_第2頁
平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)智慧樹知到期末考試答案章節(jié)答案2024年佳木斯大學(xué)_第3頁
平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)智慧樹知到期末考試答案章節(jié)答案2024年佳木斯大學(xué)_第4頁
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平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)智慧樹知到期末考試答案+章節(jié)答案2024年佳木斯大學(xué)關(guān)于補(bǔ)間形狀動(dòng)畫說法正確的是(

答案:太過復(fù)雜對(duì)象很難實(shí)現(xiàn)平滑變形###可同時(shí)實(shí)現(xiàn)2對(duì)2個(gè)矢量圖變形###形狀變形趨勢(shì)可控###變形過程系統(tǒng)自動(dòng)完成Flash文件

-〉導(dǎo)入

方式和類型有(

答案:導(dǎo)入視頻###導(dǎo)入到庫###導(dǎo)入到舞臺(tái)在Flash中,以下哪種動(dòng)畫必須針對(duì)元件()

答案:補(bǔ)間動(dòng)畫###傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫關(guān)于幀頻率的說法正確的是(

答案:幀頻率越小,播放速率越慢###幀頻率越大,播放速率越快《平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)》課程學(xué)習(xí)的總體要求有哪些?

答案:完成章節(jié)后的作業(yè)和作品的制作###關(guān)注課程論壇,踴躍參與發(fā)帖###按時(shí)完成學(xué)習(xí)進(jìn)度###完成教學(xué)過程中的鞏固練習(xí)題關(guān)于多個(gè)圖層動(dòng)畫制作技巧說法正確的是(

答案:鎖定其它無關(guān)層再編輯###明確各層對(duì)象的相互關(guān)系,確定圖層層次和對(duì)象相互位置###編輯時(shí)一定要明確到具體幀的單位###根據(jù)幀頻率計(jì)算動(dòng)畫長度,確定首尾幀位置時(shí)間軸控制面板下面的繪圖紙(洋蔥皮)功能有哪些(

答案:修改繪圖紙標(biāo)記###繪圖紙外觀輪廓###編輯多個(gè)幀###繪圖紙外觀Deco工具的繪制效果包括()

答案:對(duì)稱刷子###藤蔓式填充###網(wǎng)格填充想確定某層,可以執(zhí)行下列哪些操作()

答案:單擊時(shí)間軸中的幀###單擊時(shí)間軸中的名稱###單擊處于此層的舞臺(tái)上的對(duì)象舞臺(tái)的默認(rèn)原點(diǎn)在那里?

答案:在舞臺(tái)左上角可以用3D旋轉(zhuǎn)工具的對(duì)象是()

答案:影片剪輯元件###TLF文本時(shí)間軸由什么組成()。

答案:幀###圖層###播放頭在FLASH時(shí)間軸上,選取連續(xù)的多幀或選取不連續(xù)的多幀時(shí),分別需要按下什么鍵后,再使用鼠標(biāo)進(jìn)行選取:

答案:【SHIFT】?【CTRL】想要在播放動(dòng)畫時(shí),音樂準(zhǔn)確跟隨動(dòng)畫播放速率需要選擇(

答案:數(shù)據(jù)流可以實(shí)現(xiàn)反向播放動(dòng)畫的是(

答案:翻轉(zhuǎn)幀F(xiàn)lash中的素材都被放在哪個(gè)面板內(nèi)?()

答案:【庫】面板3D效果的補(bǔ)間動(dòng)畫制作對(duì)象是什么類型的?

答案:影片剪輯默認(rèn)時(shí)FlashCS5影片幀頻率是多少?

答案:24顏料桶工具所能修改的功能有?

答案:填充顏色FlashCS5軟件系統(tǒng)默認(rèn)的動(dòng)畫幀頻率是多少?

答案:24如果想要讓自己制作的圖形產(chǎn)生透視的立體效果,你可以使用什么模式?

答案:扭曲下列文件類型中,導(dǎo)入flash時(shí)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生逐幀動(dòng)畫的是(

答案:.gif文件透過遮罩層中的對(duì)象可以看到()

答案:被遮罩層正常情況下,flash創(chuàng)建動(dòng)畫的幀頻率為(

答案:24fps舞臺(tái)上最大的放大比率為()

答案:2000%在時(shí)間軸中形狀補(bǔ)間用什么顏色表示?()

答案:綠色打開獨(dú)立窗口測(cè)試影片的快捷鍵是(

答案:Ctrl+Enter對(duì)選擇區(qū)域進(jìn)行準(zhǔn)確的區(qū)域擦除,我們使用什么模式?

答案:擦除所選填充以下關(guān)于應(yīng)用元件的優(yōu)點(diǎn),敘述正確的是()。

答案:以上均是下列()用于改變繪圖紙顯示的狀態(tài)和設(shè)置,單擊后會(huì)彈出一個(gè)與時(shí)間軸多幀顯示相關(guān)的菜單

答案:修改繪圖紙標(biāo)記利用選擇工具,可以讓矢量圖形產(chǎn)生變形,如果要對(duì)平滑的部分進(jìn)行折角變形處理,我們使用的快捷鍵是?

答案:Ctrl或Alt元件的有哪些類型?

答案:按鈕###影片剪輯###圖形元件下面說法正確的是()

答案:兩個(gè)顏色相同的形狀相互重合會(huì)發(fā)生融合現(xiàn)象###兩個(gè)不同顏色的形狀相互接觸會(huì)發(fā)生切割下列哪些對(duì)象可以制作3D效果?

答案:影片剪輯《平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)》課程教學(xué)是在Flash軟件系統(tǒng)默認(rèn)的哪一個(gè)工作界面進(jìn)行講解的?

答案:基本功能工作界面在FLASH中,如果要對(duì)字符設(shè)置形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,必須按什么鍵將字符打散?

答案:【CTRL+B】創(chuàng)建引導(dǎo)層動(dòng)畫必須具備兩個(gè)條件:一是(),二是在路徑上運(yùn)動(dòng)的對(duì)象

答案:路徑以下關(guān)于逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫的說法正確的是:

答案:前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用路徑引導(dǎo)層內(nèi)放置的是什么對(duì)象?

答案:筆觸線創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)作動(dòng)畫后,打開“屬性”面板,下列可以實(shí)現(xiàn)勻減速或勻加速運(yùn)動(dòng)的是()

答案:“緩動(dòng)”對(duì)遮罩動(dòng)畫不正確的說法是哪一項(xiàng)?

答案:遮罩層不能夠做動(dòng)畫場(chǎng)景又稱(),是編輯圖像的場(chǎng)所

答案:舞臺(tái)刷子工具的形狀一共有多少種?

答案:9所有動(dòng)畫視頻的產(chǎn)生,都是由()最基本的構(gòu)成單位組成,將這些基本單位連續(xù)播放,就可以看到動(dòng)畫效果。

答案:幀在ActionScript3.0中,能夠存放編程的對(duì)象是?

答案:關(guān)鍵幀停止的函數(shù)是?

答案:stop();跳轉(zhuǎn)到第5幀并播放的函數(shù)是?

答案:gotoAndPlay(5);如果作為動(dòng)畫的音效,使用什么同步類型的音效會(huì)比較合適?

答案:事件制作添加歌詞字幕的MTV動(dòng)畫作品的時(shí)候,聲音的添加,我們使用什么同步類型的音樂?

答案:數(shù)據(jù)流以事件類型同步聲音,當(dāng)?shù)谝槐闆]播放完,又一次觸發(fā),此時(shí)我們將聽到幾個(gè)聲音?

答案:2補(bǔ)間形狀動(dòng)畫制作的對(duì)象必須是什么類型的?

答案:矢量圖下列正確的說法是哪一項(xiàng)?

答案:一個(gè)圖層同段幀內(nèi)只能放一個(gè)動(dòng)畫要得到比較平滑的骨骼動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)效果,我們應(yīng)該怎么樣添加骨骼?

答案:在矢量圖內(nèi)密集的添加骨骼###矢量圖內(nèi)骨骼運(yùn)動(dòng)在一定角度約束范圍內(nèi)路徑動(dòng)畫中,被引導(dǎo)層中能夠使用的動(dòng)畫類型是哪一種?

答案:傳統(tǒng)補(bǔ)間我們一共學(xué)習(xí)了幾種動(dòng)畫類型?

答案:7傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫要求制作對(duì)象是什么類型的?

答案:同一個(gè)元件有一組10幅圖片的序列圖像,我從第五幅開始導(dǎo)入到舞臺(tái),那么進(jìn)入到時(shí)間軸內(nèi)的圖片有多少幀?

答案:6制作3D效果動(dòng)畫的時(shí)候,可以用什么動(dòng)畫類型來制作?

答案:補(bǔ)間動(dòng)畫Flash為我們提供的三維制作功能有哪些?

答案:消失點(diǎn)###透視角度###3D平移工具###3D旋轉(zhuǎn)工具Flash為我們矢量圖繪畫提供了哪些輔助功能?

答案:貼近###標(biāo)尺###輔助線###網(wǎng)格對(duì)線條進(jìn)行平滑處理,我們可以使用哪些菜單功能?

答案:平滑###高級(jí)平滑漸變變形工具可以處理下列哪一個(gè)效果?

答案:漸變色位置調(diào)整TLF文本相比傳統(tǒng)文本在圖文混排方面更具優(yōu)勢(shì),這個(gè)功能是哪一項(xiàng)?

答案:容器和流能夠同時(shí)修改鋼筆工具所創(chuàng)建的錨點(diǎn)位置和形狀的工具是哪一個(gè)?

答案:部分選取工具矢量圖形有哪些單位構(gòu)成?

答案:填充和筆觸哪些工具可以直接對(duì)矢量圖形產(chǎn)生變形?

答案:選擇工具###任意變形工具下列哪一項(xiàng)不是繪制對(duì)象的功能屬性?

答案:繪制對(duì)象交叉能直接相互吃掉在《平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)》課程學(xué)習(xí)過程中,為了確保學(xué)習(xí)質(zhì)量,最重要一點(diǎn)是要做到?

答案:及時(shí)通過上機(jī)制作動(dòng)畫,驗(yàn)證學(xué)習(xí)內(nèi)容,多做動(dòng)畫實(shí)踐練習(xí)關(guān)于套索工具描述正確的是(

答案:可以選擇不規(guī)律區(qū)域###可以同時(shí)選擇填充和輪廓###可以選擇不連續(xù)的區(qū)域###可以選擇顏色不同的區(qū)域FLASH導(dǎo)入的位圖的方式有()

答案:導(dǎo)入序列文件###導(dǎo)入位圖至舞臺(tái)###打開外部庫文件###導(dǎo)入位圖至庫復(fù)制圖形對(duì)象可使用()

答案:任意變形工具###快捷菜單###選擇工具需要兩個(gè)圖層制作的動(dòng)畫有()

答案:引導(dǎo)動(dòng)畫###遮罩動(dòng)畫分離操作會(huì)對(duì)對(duì)象產(chǎn)生以下哪些影響()

答案:將位圖轉(zhuǎn)換成填充###應(yīng)用于文本塊時(shí),會(huì)將每個(gè)字符放入單獨(dú)的文本塊中。###應(yīng)用于單個(gè)文本字符時(shí),會(huì)將文字轉(zhuǎn)換成矢量圖FLASH可以創(chuàng)建的傳統(tǒng)文本類型是()

答案:靜態(tài)文本###動(dòng)態(tài)文本###輸入文本Flash文件可以發(fā)布為()多選。

答案:HTML包裝器###PNG圖像###JPEG圖像###GIF圖像繪制線條圖形的工具是有(

答案:鉛筆工具###線條工具###鋼筆工具繪制閉合圖形的工具有(

答案:橢圓工具###多角星形工具###矩形工具關(guān)于補(bǔ)間動(dòng)畫屬性關(guān)鍵幀說法正確的是(

答案:旋轉(zhuǎn)屬性###位置屬性###傾斜屬性###縮放屬性文本超鏈接中目標(biāo)為打開一個(gè)新的瀏覽器窗口來顯示超鏈接對(duì)象的選項(xiàng)為()

答案:_blank在時(shí)間軸中補(bǔ)間動(dòng)畫用什么背景顏色表示?()

答案:藍(lán)色分離操作會(huì)對(duì)對(duì)象產(chǎn)生以下哪些影響(

答案:應(yīng)用于單個(gè)文本字符時(shí),會(huì)將文字轉(zhuǎn)換成矢量圖###應(yīng)用于文本塊時(shí),會(huì)將每個(gè)字符放入單獨(dú)的文本塊中。###將位圖轉(zhuǎn)換成填充Flash是一款()制作軟件

答案:矢量動(dòng)畫漸變變形工具可以用來修改(

答案:圖形漸變色有關(guān)變形提示點(diǎn)的說法不正確的是()

答案:變形結(jié)束的關(guān)鍵幀中變形提示點(diǎn)是黃色的舞臺(tái)上最小的縮小比率為(

答案:8%以下關(guān)于選擇工具選擇對(duì)象的說法中不正確的是()

答案:選擇顏色相同的交叉筆觸,只需單擊其中一條。使用骨骼綁定工具時(shí),顯示的黃色矩形句柄,表示當(dāng)前有幾個(gè)骨骼控制該點(diǎn)?

答案:1可以將矢量圖對(duì)象添加輪廓并改變顏色的是(

答案:墨水瓶工具可以改變文本方向的文本類型為()

答案:靜態(tài)文本關(guān)于文本工具屬性說法正確的是(

答案:可以添加超級(jí)鏈接可以改變文本方向的文本類型為(

答案:靜態(tài)文本關(guān)于濾鏡添加說法正確的是(

答案:24fpsDeco工具可以繪制出多少種圖案效果(

答案:13關(guān)于路徑動(dòng)畫被引導(dǎo)層正確的動(dòng)畫類型是(

答案:傳統(tǒng)補(bǔ)間使用部分選擇工具選擇一點(diǎn),按住()鍵拖動(dòng)并放置切線手柄,可以將角點(diǎn)轉(zhuǎn)換為曲線點(diǎn)。

答案:altFLASH采用了(

)播放形式,讓用戶即時(shí)觀看到動(dòng)畫內(nèi)容

答案:流式按()鍵可以打開“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框?

答案:【Ctrl+F8】.bmp格式的文件是()

答案:位圖編輯位圖圖像修改的是()

答案:像素哪些動(dòng)畫類型的制作,需要給出動(dòng)畫序列中的起始幀和終結(jié)幀,中間的過渡幀可以通過flash自動(dòng)生成()

答案:形狀補(bǔ)間###傳統(tǒng)補(bǔ)間在Flash中,用以下何種繪圖工具可以繪制筆直的斜線()。

答案:直線工具###使用鉛筆工具,采用伸直繪圖模式###使用鉛筆工具,按住Shift鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)###鋼筆工具補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的形狀提示點(diǎn)不起作用的時(shí)候,標(biāo)識(shí)出什么顏色?

答案:紅色骨骼調(diào)整運(yùn)動(dòng)中,為了不影響其父對(duì)象位置,我們用什么快捷鍵?

答案:Shift測(cè)試影片的快捷鍵是:

答案:ctrl+enter矢量圖形的組成部分?

答案:填充和筆觸部分動(dòng)畫編輯器所能編輯的動(dòng)畫類型是哪一種?

答案:補(bǔ)間動(dòng)畫在Flash中要繪制精確的曲線輪廓路徑,使用的最佳工具是()

答案:鋼筆工具下列選項(xiàng)中不屬于傳統(tǒng)文本的是()

答案:TLF文本時(shí)間軸上用空心小圓點(diǎn)表示的幀是?

答案:空白關(guān)鍵幀在Flash中,幀頻率表示:

答案:每秒鐘顯示的幀數(shù)FlashCS5默認(rèn)時(shí),影片的幀速率是多少()

答案:24在FLASH生成的文件類型中,我們常說源文件是指?

答案:“.fla”下列最適合在因特網(wǎng)絡(luò)中傳輸?shù)膭?dòng)畫類型是?

答案:swf“編輯”菜單中有3種不同的粘貼命令,其中可以將復(fù)制的對(duì)象粘貼到原位置的是:()

答案:粘貼到當(dāng)前位置橡皮擦工具中的橡皮擦模式有()多選。

答案:擦除所選填充###標(biāo)準(zhǔn)擦除###內(nèi)部擦除###擦除線條###擦除填色FlashCS5中濾鏡可以應(yīng)用于()

答案:文本###按鈕元件###影片剪輯元件一個(gè)成功的遮罩動(dòng)畫至少需要幾層建立?

答案:2下列關(guān)于元件的敘述,正確的是()

答案:以上均錯(cuò)FLash的濾鏡可以多次添加,默認(rèn)提供給我們幾種效果?

答案:7種選取對(duì)象可以使用的工具,其中不包括()

答案:刷子工具在按鈕編輯模式中,其時(shí)間軸上有()個(gè)幀?

答案:4如果一個(gè)對(duì)象是以100%的大小顯示在工作區(qū)中,選擇工具箱中的“縮放”工具,并按下Alt鍵,使用鼠標(biāo)單擊,則對(duì)象將以多少的比例顯示在工作區(qū)中?

答案:0.5繪制直線時(shí)按?。ǎ╂I,可以繪制出水平直線?

答案:Shift繪制閉合圖形的工具有()

答案:矩形工具###橢圓工具###多角星形工具要繪制一個(gè)羽毛球掉落的引導(dǎo)動(dòng)畫()

答案:被引導(dǎo)層用于放置羽毛球運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫###引導(dǎo)層用來繪制羽毛球掉落的運(yùn)動(dòng)軌跡關(guān)于遮罩動(dòng)畫的說法錯(cuò)誤的是(

答案:被遮罩層相當(dāng)于窗口,將遮罩層的內(nèi)容透視出來###只有遮罩層可以設(shè)置動(dòng)畫橡皮擦工具的模式包括()

答案:擦除填色###擦除所選填充###擦除線條###內(nèi)部擦除移動(dòng)圖形對(duì)象可使用()

答案:選擇工具###任意變形工具###部分選取工具###快捷菜單關(guān)于逐幀動(dòng)畫的描述正確的是()

答案:導(dǎo)入序列圖片組,可以實(shí)現(xiàn)自動(dòng)產(chǎn)生動(dòng)畫的效果###每個(gè)幀都要定義為關(guān)鍵幀###逐幀動(dòng)畫技術(shù)利用了人的視覺暫留原理###逐幀動(dòng)畫前后兩個(gè)圖像最好是差異微小的移動(dòng)圖形對(duì)象可使用(

答案:快捷菜單###選擇工具###部分選取工具###任意變形工具平滑和伸直適用于()

答案:刷子畫筆工具###鉛筆工具下列文件類型中,導(dǎo)入flash時(shí)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生逐幀動(dòng)畫的是()

答案:.gif文件橢圓工具繪制時(shí)按住什么鍵可以繪制出正圓()

答案:shift動(dòng)畫制作的工作場(chǎng)景稱為()

答案:舞臺(tái)關(guān)于圖形元件說法正確的是(

答案:圖形元件內(nèi)部可以設(shè)置動(dòng)畫以下有關(guān)關(guān)鍵幀的說法不正確的是(

答案:創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫需要有兩個(gè)關(guān)鍵幀flash動(dòng)畫中幀的頻率最大為()

答案:120fps舞臺(tái)上最小的縮小比率為()

答案:8%關(guān)于文字的輸入狀態(tài)以下說法不正確的是()

答案:右邊帶圓圈的文本框可以根據(jù)輸入框的寬度自動(dòng)換行正常情況下,flash創(chuàng)建動(dòng)畫的幀頻率為()

答案:24fps“時(shí)間軸”面板大致可以分為幾部分()

答案:圖層區(qū)###控制區(qū)###時(shí)間區(qū)選擇工具中包含的附屬工具有(

答案:伸直###平滑###貼緊至對(duì)象“時(shí)間軸”面板大致可以分為幾部分(

答案:控制區(qū)###圖層區(qū)###時(shí)間區(qū)有關(guān)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的說法正確的是(

答案:復(fù)雜的變形中可以控制形狀變形趨勢(shì)###形狀補(bǔ)間動(dòng)畫適用于矢量圖形對(duì)象###可以對(duì)形狀的位置、大小和顏色進(jìn)行漸變以下哪幾種動(dòng)畫可以只給出第一幀和最后一幀,其它的由電腦自動(dòng)生成(

答案:形狀補(bǔ)間動(dòng)畫###骨骼動(dòng)畫###傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫FLASH作為一種創(chuàng)作工具,它包含()

答案:應(yīng)用程序###復(fù)雜演示文稿###簡(jiǎn)單的動(dòng)畫###視頻內(nèi)容對(duì)比路徑動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是(

答案:路徑動(dòng)畫一條路徑可以引導(dǎo)多個(gè)對(duì)象###一般不用補(bǔ)間動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)過于復(fù)雜的軌跡運(yùn)動(dòng)###都有調(diào)整到路徑參數(shù)###兩種動(dòng)畫類型圖層結(jié)構(gòu)不同關(guān)于圖形元件說法正確的是()

答案:圖形元件內(nèi)部可以設(shè)置動(dòng)畫關(guān)于組合圖形對(duì)象的說法正確的是()

答案:可以是矢量圖形、其他組合對(duì)象、元件實(shí)例或者文本內(nèi)容關(guān)于元件說法正確的是(

答案:元件類型可直接在屬性面板修改###可以在庫面板直接復(fù)制元件###元件可以多次重復(fù)使用###有三種類型元件關(guān)于逐幀動(dòng)畫的描述正確的是(

答案:逐幀動(dòng)畫技術(shù)利用了人的視覺暫留原理###導(dǎo)入序列圖片組,可以實(shí)現(xiàn)自動(dòng)產(chǎn)生動(dòng)畫的效果###逐幀動(dòng)畫前后兩個(gè)圖像最好是差異微小的###每個(gè)幀都要定義為關(guān)鍵幀F(xiàn)LASH生成的文件格式被叫做源文件的是()

答案:.fla文件傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫中,關(guān)于緩動(dòng)的屬性說法正確的是()

答案:緩動(dòng)為正數(shù),初始速度快按alt鍵移動(dòng)對(duì)象可以()

答案:復(fù)制并移動(dòng)副本文本超鏈接中目標(biāo)為打開一個(gè)新的瀏覽器窗口來顯示超鏈接對(duì)象的選項(xiàng)為(

答案:_blank骨骼動(dòng)畫中,其關(guān)鍵幀叫做什么類型的關(guān)鍵幀?

答案:姿勢(shì)關(guān)鍵幀F(xiàn)LASH導(dǎo)入的位圖的方式有(

答案:導(dǎo)入位圖至舞臺(tái)###導(dǎo)入位圖至庫###打開外部庫文件###導(dǎo)入序列文件flash動(dòng)畫中幀的頻率最大為(

答案:120fps有關(guān)引導(dǎo)動(dòng)畫的說法正確的是(

答案:一個(gè)引導(dǎo)層下可以建立一個(gè)或多個(gè)被引導(dǎo)層

答案:Deco工具組合多個(gè)對(duì)象的快捷鍵是(

答案:Ctrl+GFLASH中跳轉(zhuǎn)播放的動(dòng)作代碼為(

答案:gotoAndPlay()Flash中聲音的類型是(

答案:流式聲音###事件聲音在編輯模式中測(cè)試影片,可以進(jìn)行測(cè)試的內(nèi)容是(

答案:主時(shí)間軸上的聲音###主時(shí)間軸上的動(dòng)畫FLASH作為一種創(chuàng)作工具,它包含(

答案:應(yīng)用程序###簡(jiǎn)單的動(dòng)畫###視頻內(nèi)容###復(fù)雜演示文稿FLASH生成的文件格式被叫做源文件的是(

答案:.fla文件關(guān)于組合圖形對(duì)象的說法正確的是(

答案:可以是矢量圖形、其他組合對(duì)象、元件實(shí)例或者文本內(nèi)容按鈕元件中點(diǎn)擊關(guān)鍵幀的作用是(

答案:設(shè)定點(diǎn)擊按鈕的熱區(qū)FLASH動(dòng)畫具有以下哪些特點(diǎn)(

答案:圖像質(zhì)量高###可重復(fù)使用元件###交互性強(qiáng)###用戶界面友好###文檔格式多樣化###不失真關(guān)于補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是(

答案:可以實(shí)現(xiàn)3D補(bǔ)間###可以調(diào)整緩動(dòng)加速度###可以實(shí)現(xiàn)非整圈的旋轉(zhuǎn)###可以調(diào)整運(yùn)動(dòng)軌跡按alt鍵移動(dòng)對(duì)象可以(

答案:復(fù)制并移動(dòng)副本“緩動(dòng)”的取值范圍是0~100,它的變化規(guī)律是()

答案:當(dāng)選擇負(fù)數(shù)時(shí),速度為加速###當(dāng)選擇正數(shù)時(shí),速度為減速用選取工具改變線條的形狀,按什么鍵會(huì)產(chǎn)生尖銳的點(diǎn)()

答案:Ctrl###Alt關(guān)于骨骼動(dòng)畫,正確的描述包括()

答案:可以輕松創(chuàng)建人物胳膊和腿的動(dòng)畫###骨架可以是線性的或分支的###可以控制多個(gè)元件實(shí)例和形狀對(duì)象按復(fù)雜而自然的方式移動(dòng)###在父子層次結(jié)構(gòu)中,骨架中的骨骼彼此相連下列屬于筆觸類型的繪圖工具有那些?

答案:鉛筆工具###鋼筆工具###線條工具以下哪些是文本工具中的濾鏡()。

答案:陰影###斜角###發(fā)光###模糊濾鏡功能適用于(

答案:文本###按鈕元件###影片剪輯元件FlashCS5中的新補(bǔ)間動(dòng)畫與傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫相比,有何新特點(diǎn)?()

答案:幀的長度可通過拖曳進(jìn)行伸縮###移動(dòng)對(duì)象可記錄關(guān)鍵幀###運(yùn)動(dòng)路徑可像矢量線條般調(diào)節(jié)使用調(diào)色板可以對(duì)矢量圖添加什么變化?

答案:線性漸變###徑向漸變###位圖填充###透明度###純色關(guān)于時(shí)間軸涉及幀的操作有(

答案:刪除幀###插入幀###粘貼幀###復(fù)制幀逐幀動(dòng)畫與補(bǔ)間動(dòng)畫的區(qū)別是()

答案:逐幀動(dòng)畫比補(bǔ)間動(dòng)畫復(fù)雜###逐幀動(dòng)畫每一幀都是關(guān)鍵幀而補(bǔ)間動(dòng)畫只需要兩個(gè)關(guān)鍵幀庫面板可以管理的資源有哪些?

答案:聲音###圖片###元件添加骨骼動(dòng)畫的對(duì)象可以是(

答案:元件###分散的圖形下列哪些填充色彩形式可以給筆觸顏色使用?

答案:透明色###徑向漸變###無色###線性漸變組件面板中提供的兩大塊功能是什么?

答案:表單###視頻播放使用什么工具可以快速繪制8角星形?

答案:多角星形工具關(guān)于遮罩動(dòng)畫圖層說法正確的是(

答案:可以同時(shí)遮罩多個(gè)被遮罩層###至少兩層###每層都可以添加動(dòng)畫效果一個(gè)成功的路徑動(dòng)畫至少要有幾層構(gòu)成?

答案:2下列有關(guān)元件和實(shí)例的說法正確的是(

答案:元件從元件庫被拖動(dòng)到工作區(qū)將變成實(shí)例###元件可以應(yīng)用到工作區(qū)###在影片中的所有地方都可以創(chuàng)建實(shí)例下列flash視頻文件格式的是:

答案:.flv橡皮擦工具的模式包括(

答案:擦除線條###擦除所選填充###內(nèi)部擦除###擦除填色關(guān)于路徑動(dòng)畫圖層說法正確的是(

答案:可引導(dǎo)多層###有普通引導(dǎo)層###被引導(dǎo)層###有運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層顏色控制面板中A代表的是(

答案:透明度要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,可以配合()鍵進(jìn)行選取。

答案:Shift漸變變形工具不能實(shí)現(xiàn)的效果是哪一項(xiàng)?

答案:圖形的大小調(diào)節(jié)有關(guān)變形提示點(diǎn)的說法不正確的是(

答案:變形結(jié)束的關(guān)鍵幀中變形提示點(diǎn)是黃色的菜單操作修改—變形—取消變形的作用是(

答案:將變形對(duì)象恢復(fù)到原始狀態(tài)在測(cè)試動(dòng)畫時(shí)Flash自動(dòng)發(fā)布的播放文件的后綴是:()

答案:swf想要繪制精確的直線或曲線,使用的工具為(

答案:鋼筆工具《平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)》課程要求上交作業(yè)作品的類型是Flash源文件,它的文件類型是什么?

答案:*.fla假定動(dòng)畫的幀頻率是:12幀/秒,動(dòng)畫運(yùn)行到24幀處時(shí),動(dòng)畫已經(jīng)播放了多長時(shí)間?

答案:2秒在時(shí)間軸上,關(guān)鍵幀的表示形式是?

答案:實(shí)心圓創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫需要將每個(gè)幀都定義為(),然后為每個(gè)幀創(chuàng)建不同的動(dòng)畫效果

答案:關(guān)鍵幀任意變形工具包括(

)變形形式。

答案:旋轉(zhuǎn)與傾斜、縮放、扭曲、封套選擇“插入”|“時(shí)間軸”|“關(guān)鍵幀”命令可以插入關(guān)鍵幀,按下()鍵同樣可以在時(shí)間軸上指定幀位置插入關(guān)鍵幀

答案:【F6】.bmp格式的文件是(

答案:位圖添加普通幀的快捷鍵是:

答案:F5調(diào)節(jié)矢量圖內(nèi)部骨骼位置,我們使用什么工具?

答案:部分選取工具變形面板不能夠?qū)崿F(xiàn)功能的是哪一項(xiàng)?

答案:扭曲路徑動(dòng)畫中,為了使運(yùn)動(dòng)的物體始終朝向于路徑方向,我們應(yīng)該勾選什么選項(xiàng)?

答案:調(diào)整到路徑橢圓工具繪制時(shí)按住什么鍵可以繪制出正圓(

答案:shift下列()命令是去掉當(dāng)前幀,會(huì)使動(dòng)畫少一幀。

答案:刪除幀按()鍵可以將文本打散

答案:Ctrl+B下列哪個(gè)效果是補(bǔ)間形狀動(dòng)畫不能產(chǎn)生的?

答案:3D要從一個(gè)比較復(fù)雜的圖像中“挖”出不規(guī)則的一小部分圖形,應(yīng)該使用()工具。

答案:套索元件都有哪些類型?

答案:按鈕###圖形元件###影片剪輯下列關(guān)于影片剪輯元件特點(diǎn)的敘述中,正確的是()

答案:可以包含交互式控件、聲音###可以嵌套其他的影片剪輯實(shí)例###可以用來創(chuàng)建動(dòng)態(tài)按鈕###擁有自己獨(dú)立的時(shí)間軸TLF文本比傳統(tǒng)文本在編輯功能方面,它有哪些突出優(yōu)良的地方?

答案:文本的高級(jí)段落功能###文本容器和流###文本的高級(jí)字符功能時(shí)間軸上的圖層一共有多少種類型?

答案:被遮罩層###文件夾###遮罩層###一般層###引導(dǎo)層以Flash為核心技術(shù)的視頻格式有哪些?

答案:F4v###FlvFlash中使用元件有什么優(yōu)點(diǎn)()

答案:可重復(fù)利用###加快影片的播放速度###節(jié)省空間顏色填充的形式有()

答案:純色###徑向漸變###線性漸變###位圖填充FlashCS5能導(dǎo)入的視頻格式為(

答案:FLV格式###F4V格式FLASH可以創(chuàng)建的傳統(tǒng)文本類型是(

答案:輸入文本###動(dòng)態(tài)文本###靜態(tài)文本下列哪些是按鈕元件的正確狀態(tài)和擁有的功能?

答案:可做多個(gè)圖層###擁有點(diǎn)擊熱區(qū)###一共四幀狀態(tài)###擁有濾鏡關(guān)于影片剪輯元件說法正確的是(

答案:可以添加動(dòng)畫###可以添加動(dòng)作語言###可以添加不同類型元件嵌套###可以添加濾鏡在時(shí)間軸面板上,有哪些功能?

答案:圖層###鎖定圖層###播放控制###幀要繪制一個(gè)羽毛球掉落的引導(dǎo)動(dòng)畫(

答案:被引導(dǎo)層用于放置羽毛球運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫###引導(dǎo)層用來繪制羽毛球掉落的運(yùn)動(dòng)軌跡在遮罩動(dòng)畫使用蒙板時(shí),下面哪些可以是用來打洞的對(duì)象:

答案:圖形元件###電影剪輯的實(shí)例###填充的形狀###文本對(duì)象復(fù)制圖形對(duì)象可使用(

答案:選擇工具###任意變形工具###快捷菜單補(bǔ)間動(dòng)畫能夠?qū)崿F(xiàn)的效果有哪些?

答案:濾鏡###3D###路徑###透明FLASH可以應(yīng)用在以下哪幾個(gè)方面(

答案:交互式游戲###動(dòng)態(tài)網(wǎng)站###電子賀卡###音樂MTV平滑和伸直適用于(

答案:鉛筆工具###刷子畫筆工具形狀的融合需要滿足的條件(

答案:最后要取消選擇###沒有輪廓###顏色相同###兩個(gè)形狀位于同一層一個(gè)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫至少含有多少關(guān)鍵幀?

答案:2下列工具中哪些是針對(duì)矢量圖填充內(nèi)部色塊的工具。()

答案:刷子###染料桶編輯位圖圖像修改的是(

答案:像素以下關(guān)于選擇工具選擇對(duì)象的說法中不正確的是(

答案:選擇顏色相同的交叉筆觸,只需單擊其中一條。對(duì)齊面板不能夠完成的功能是?

答案:網(wǎng)格對(duì)齊下列屬于“對(duì)齊”面板功能的是()

答案:可以使對(duì)象在垂直方向等間距分布或使對(duì)象在水平方向等間距分布###可以使對(duì)象以舞臺(tái)為標(biāo)準(zhǔn),進(jìn)行對(duì)象的對(duì)齊與分布設(shè)置###可以設(shè)置對(duì)象的對(duì)齊方式包括“左對(duì)齊”、“水平對(duì)齊”、“右對(duì)齊”、“上對(duì)齊”、“垂直對(duì)齊”或“底對(duì)齊”打開對(duì)齊面板,如果關(guān)閉:與舞臺(tái)對(duì)齊選項(xiàng),使用垂直中齊命令,那么多個(gè)繪制對(duì)象會(huì)排列在什么位置?

答案:多對(duì)象相對(duì)水平中間對(duì)齊需要兩個(gè)圖層制作的動(dòng)畫有(

答案:遮罩動(dòng)畫###引導(dǎo)動(dòng)畫哪些工具可以控制補(bǔ)間動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)路徑的各種屬性()

答案:部分選取工具###選擇工具###任意變形工具下列哪些是時(shí)間軸控制面板上的控制鍵(

答案:鎖定或解除鎖定圖層###顯示或隱藏圖層###圖層顯示為輪廓###刪除圖層如果要對(duì)字符創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫必須用(

)鍵將文字打散

答案:Ctrl+B下列()類型的文件導(dǎo)入flash時(shí)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)逐幀動(dòng)畫序列.

答案:“.GIF”在FLASH中要控制選擇多個(gè)元素可使用快捷鍵(

答案:shift下面幾種工具中繪制的封閉曲線不帶自動(dòng)填充圖形的是(

答案:鉛筆工具下列哪些工具是不能夠繪制筆觸輪廓線的?

答案:刷子工具漸變變形工具可以用來修改()

答案:圖形漸變色將舞臺(tái)上的整個(gè)逐幀動(dòng)畫移動(dòng)到其他位置的操作說法錯(cuò)誤的是?

答案:在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫到其他位置時(shí),不需要單擊時(shí)間軸上的編輯多個(gè)幀按鈕插入關(guān)鍵幀的快捷鍵是什么?

答案:F6有關(guān)補(bǔ)間動(dòng)畫的說法正確的是(

答案:補(bǔ)間動(dòng)畫存在屬性關(guān)鍵幀元件和相應(yīng)是實(shí)例之間的關(guān)系是(

答案:改變?cè)?,?shí)例一定會(huì)改變關(guān)于文字的輸入狀態(tài)以下說法不正確的是(

答案:右邊帶圓圈的文本框可以根據(jù)輸入框的寬度自動(dòng)換行在FLASH中優(yōu)化動(dòng)畫的過程中,說法正確的是(

答案:如果多次使用某元素,要將其轉(zhuǎn)換為元件,下載的數(shù)據(jù)會(huì)變小傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)不了下列哪個(gè)效果?

答案:3D文本進(jìn)行兩端對(duì)齊的操作是(

答案:shift+Ctrl+J刷子工具的選項(xiàng)組中,包括幾個(gè)功能按鈕(

答案:5傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)不了下列哪種效果?

答案:3D旋轉(zhuǎn)不受主時(shí)間軸播放控制的元件是哪一個(gè)?

答案:影片剪輯播放的動(dòng)作代碼是?

答案:play()使用部分選擇工具選擇一點(diǎn),按住(

)鍵拖動(dòng)并放置切線手柄,可以將角點(diǎn)轉(zhuǎn)換為曲線點(diǎn)。

答案:alt設(shè)定幀頻率為12,我要從第10幀處,向后制作2秒鐘動(dòng)畫,這時(shí)我的結(jié)束幀應(yīng)該在什么位置?

答案:34在使用直線工具繪制直線時(shí)?若同時(shí)按住什么鍵,則可以畫出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直線:

答案:【SHIFT】形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,其動(dòng)畫對(duì)象只能是:()類型

答案:矢量圖形按鈕元件有幾幀?()

答案:4動(dòng)畫制作的工作場(chǎng)景稱為(

答案:舞臺(tái)在3D效果中,Z軸向指向的是哪里?

答案:消失點(diǎn)在時(shí)間軸上能顯示實(shí)例對(duì)象,但不能對(duì)實(shí)例對(duì)象進(jìn)行編輯操作的幀是()

答案:普通幀分離打散的快捷鍵是(

答案:Ctrl+B鉛筆工具可以在幾種模式下進(jìn)行繪制形狀和線條(

答案:3下列可以直接制作補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的對(duì)象是()

答案:矢量圖形在【同步】下拉列表中選擇(),F(xiàn)lash會(huì)強(qiáng)制動(dòng)畫和聲音同步

答案:數(shù)據(jù)流ActionScript語言是在動(dòng)作窗口添加,打開動(dòng)作窗口的快捷鍵是?()

答案:F9Animate支持的視頻格式有哪些?()

答案:flv###3gp###mov###mp4代碼片段窗口,針對(duì)兩種不同語言,提供了大量常用程序片段,分別是哪兩種語言?()

答案:ActionScrip###HTML5Canvas停止播放的動(dòng)作語句是?()

答案:play();Animate系統(tǒng)提供的組件面板里,主要涉及哪兩個(gè)部分的內(nèi)容?()

答案:表單組件###視頻組件Animate聲音的同步屬性,一共有哪些參數(shù)?()

答案:事件###停止###開始###數(shù)據(jù)流我們強(qiáng)調(diào)一個(gè)圖層同一段時(shí)間,只能使用一個(gè)動(dòng)畫類型。但也沒必要每一個(gè)動(dòng)畫都新建一個(gè)圖層,只要時(shí)間段不重合,我們可以插入什么類型關(guān)鍵幀分割動(dòng)畫,可繼續(xù)使用該圖層?()

答案:空白關(guān)鍵幀元件嵌套使用可以增加動(dòng)畫層次感,簡(jiǎn)化操作,那么元件嵌套可以使用幾層?()

答案:多層利用系統(tǒng)資源,動(dòng)畫-操縱-骨骼,給對(duì)象添加骨骼動(dòng)畫,下列說法正確的事?()

答案:使用操縱資源的對(duì)象元件,需要有內(nèi)部的對(duì)應(yīng)關(guān)系才可以正確應(yīng)用關(guān)于多層動(dòng)畫創(chuàng)作,錯(cuò)誤的說法是?()

答案:多層動(dòng)畫的層次結(jié)構(gòu)復(fù)雜,無法實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果攝像頭動(dòng)畫效果,是針對(duì)舞臺(tái)什么范圍使用的?()

答案:舞臺(tái)攝像頭下的所有范圍系統(tǒng)默認(rèn)的動(dòng)畫預(yù)設(shè),一共有多少種動(dòng)畫效果?()

答案:30補(bǔ)間動(dòng)畫的動(dòng)畫對(duì)象必須是什么類型?()

答案:元件骨骼動(dòng)畫中,相關(guān)運(yùn)動(dòng)的關(guān)鍵幀稱作?()

答案:姿勢(shì)關(guān)鍵幀被引導(dǎo)層能夠放置什么類型的動(dòng)畫?()

答案:傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫補(bǔ)間形狀動(dòng)畫,制作的對(duì)象是什么類型?()

答案:矢量圖形可以為什么類型對(duì)象添加骨骼?()

答案:矢量圖形內(nèi)部###元件之間逐幀動(dòng)畫主要是建立多個(gè)什么類型的幀,組合而成動(dòng)畫?()

答案:關(guān)鍵幀補(bǔ)間動(dòng)畫可以實(shí)現(xiàn)的效果有?()

答案:任意角度旋轉(zhuǎn)###3D空間動(dòng)畫###緩動(dòng)###曲線運(yùn)動(dòng)路徑遮罩層能夠放置什么類型的動(dòng)畫?()

答案:補(bǔ)間形狀動(dòng)畫###

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