人教版體育與健康九年級全一冊羽毛球《羽毛球游戲與比賽》教案設(shè)計_第1頁
人教版體育與健康九年級全一冊羽毛球《羽毛球游戲與比賽》教案設(shè)計_第2頁
人教版體育與健康九年級全一冊羽毛球《羽毛球游戲與比賽》教案設(shè)計_第3頁
人教版體育與健康九年級全一冊羽毛球《羽毛球游戲與比賽》教案設(shè)計_第4頁
人教版體育與健康九年級全一冊羽毛球《羽毛球游戲與比賽》教案設(shè)計_第5頁
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

人教版體育與健康九年級全一冊5羽毛球《羽毛球游戲與比

賽》教案設(shè)計

《羽毛球游戲與比賽》教案

一、教材分析

(一)教材內(nèi)容價值和設(shè)計思路

1.教材的內(nèi)容價值

羽毛球游戲和比賽教材具有較強(qiáng)的趣味性和競爭性,使教學(xué)真正

做到"寓學(xué)于樂"。

2.教材的設(shè)計思路

本年級的游戲和比賽教材,是根據(jù)所學(xué)的羽毛球基本技術(shù)和九年

級學(xué)生的特點,并利用游戲的形式和簡化規(guī)則的比賽而制定的。它能

提高學(xué)生在對抗的條件下靈活運用技戰(zhàn)術(shù)的能力,同時提高學(xué)生的身

體素質(zhì)和技戰(zhàn)術(shù)水平。

(二)教材搭配建議

教學(xué)中應(yīng)根據(jù)教材內(nèi)容的不同以及學(xué)生掌握所學(xué)技術(shù)的熟練程度,

采用適宜難度的游戲,使學(xué)生在游戲和比賽中學(xué)會并能運用所學(xué)技戰(zhàn)

術(shù)。

二、教學(xué)目標(biāo)

1.通過教學(xué)使學(xué)生理解并能遵守游戲和比賽的規(guī)則,掌握游戲和

比賽的方法。

2.通過羽毛球游戲和比賽,提高學(xué)生在對抗的條件下靈活運用技

戰(zhàn)術(shù)的能力,全面發(fā)展速度、耐力、靈敏等身體素質(zhì),發(fā)展學(xué)生的體

能。

3.通過各種形式的羽毛球游戲和比賽,激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生對羽毛球

運動的興趣和爰好,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊合作和公平競爭意識,培養(yǎng)良好的

心理品質(zhì)和社會適應(yīng)能力。

三、教學(xué)內(nèi)容

(一)接球游戲(徒手進(jìn)行)

1.游戲目的:熟悉球性,提高靈敏和協(xié)調(diào)性。

2.組織方法:每名學(xué)生持一球,原地用手向上拋球,然后完成胯

下?lián)粽??3次,再用手(可單手可雙手)將球接住,然后重復(fù)進(jìn)行。在規(guī)

定的時間內(nèi)完成次數(shù)多者為好。

規(guī)則改變:球拋起后,可以將胯下?lián)粽茡Q成雙手摸腳后跟1次、

背后擊掌兩次等后再接球。

(二)顛雙球游戲

1.游戲目的:提高學(xué)生的球感、靈敏和協(xié)調(diào)性。

2.組織方法:每名學(xué)生持一個羽毛球拍和兩個球,待老師發(fā)出信

號后,學(xué)生需將兩球交替顛起。在規(guī)定的時間內(nèi)完成次數(shù)多者為好。

(三)傳球游戲

1.游戲目的:提高學(xué)生的控球能力。

2.組織方法:將學(xué)生分成兩人一組的若干組,相隔2米面對面站立,

手持羽毛球拍進(jìn)行顛球接力,在規(guī)定的時間內(nèi)的傳球次數(shù)多為好。

規(guī)則改變:接對方來球時需將球先用球拍將球停?。湓谇蚺纳喜?/p>

能跳動),然后再將球擊打給對方;接球后需先顛幾次球后再將球擊打

給對方。

(四)15米往返跑綜合比賽

1.比賽目的:通過往返跑比賽提高學(xué)生的移動能力,增強(qiáng)學(xué)生的

球感。

2.組織方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的若干組,在每組前15米處放

置一羽毛球拍和一個羽毛球,聽到信號后每組排頭快速跑到球拍處,

原地完成顛球5?10次,然后將球和球拍放回原處并快速跑回拍第二人

的手,第二個人跑出,如此一次進(jìn)行。

往返跑時除了正常跑以外,可要求采用側(cè)滑步、后退步、單腳跳

等形式;顛球可規(guī)定正手、反手或正反手交替。

(五)擊準(zhǔn)比賽

1.比賽目的:通過發(fā)高遠(yuǎn)球的比賽使學(xué)生進(jìn)一步了解發(fā)球的規(guī)則

和戰(zhàn)術(shù)作用,提高動作的準(zhǔn)確性;通過挑球和擊高遠(yuǎn)球的比賽,提高

學(xué)生動作的準(zhǔn)確性。

2.組織方法:

Q)正手發(fā)高遠(yuǎn)球比賽。將學(xué)生分成每組4人左右的偶數(shù)組,進(jìn)行

發(fā)球準(zhǔn)確性比賽。可用單淘汰賽方法決出前幾名。計分方法:教師首

先在場地上標(biāo)記處相應(yīng)的幾個得分區(qū)域,學(xué)生發(fā)球落點在幾分區(qū)域內(nèi)

算得幾分,球未擊中得分區(qū)域則為0分,每人發(fā)1次。若積分相同則

再派一人上場,直至分出勝負(fù)為止。

(2)挑高球比賽。將學(xué)生分成人數(shù)相等的4組,在前場挑球(由教師

用下手拋球供球)??捎脝翁蕴惙椒Q出前幾名。計分方法:教師首

先在場地上標(biāo)記出相應(yīng)的幾個得分區(qū)域,學(xué)生發(fā)球落點在幾分區(qū)域內(nèi)

算得幾分,區(qū)域外為0分,每

人挑1次。

(3)擊高遠(yuǎn)球比賽。組織方法基本同上,不同的是教師供球時需采

用發(fā)高遠(yuǎn)球形式。

(六)追逐游戲(徒手進(jìn)行)

1.游戲目的:提高學(xué)生的靈活性。

2.組織方法:將學(xué)生分成4人/組的若干組,每組在羽毛球場地的

半場范圍內(nèi)進(jìn)行追逐比賽。教師先指定每組的追逐者A,另三人為被

追者,若被追者被A拍中肩膀(拍其他部位無效),被拍中者與A角色

互換。

拍部位可由肩膀換成腰、大腿或小腿等部位。

(七)老鷹抓小雞游戲(徒手進(jìn)行)

1.游戲目的:提高學(xué)生的靈活性和腿部爆發(fā)力。

2.組織方法:將學(xué)生分成3人每組的若干組,每組一個半場,三人

角色分別為老鷹、母雞、小雞,母雞要保護(hù)小雞不被老鷹抓住,老鷹

要想方設(shè)法沖破母雞的保護(hù)抓住小雞,若小雞被抓著,則三人角色互

換。

(八)貼燒餅游戲(徒手進(jìn)行)

L目的:發(fā)展學(xué)生的靈敏素質(zhì)。

2.組織方法:將學(xué)生分成10人左右每組的若干組,除2人外的所

有人兩人一組前后站立,圍成一圈,各組之間有一定間隔,圈子應(yīng)適

當(dāng)大一些。剩下的2人一捉(A)一逃(B),初始時A站圈內(nèi),B站圈外。

B如果站到任意一組兩人的前面,則這組的后面一人變成B,A碰到B

則雙方角色互換。

(九)丟沙包游戲

1.游戲目的:改善靈敏性和變向起動能力,提高揮臂力量。

2.組織方法:將學(xué)生分成8人左右為一組的若干組,每組一個半場,

4人為進(jìn)攻方,4人為防守方。進(jìn)攻方位于半場的界限外用"沙包(用

一個羽毛球代替)"進(jìn)攻砸守方選手,守方選手位于半場內(nèi)防守。守方

選手若被砸中則被罰下,直到守方選手被罰下場為止,然后攻守雙方

互換角色。

(十)"排球式".雙打比賽

1比賽目的:鍛煉球員處理不同方向來球的能力以及團(tuán)隊意識。

2.比賽方法:將學(xué)生分成6人一小組的若干組,一組一個場地,持

拍進(jìn)行3

對3模擬排球規(guī)則比賽,即發(fā)球方發(fā)高遠(yuǎn)球后,接球方必須先傳

兩次球再將球擊出,如此循環(huán)往復(fù),直至死球。注意若傳球后要扣殺,

需從后場雙打發(fā)球線后進(jìn)行,否則視為違例,另外傳至網(wǎng)前的球不能

撲殺。

(十一)高遠(yuǎn)球接力游戲

1.游戲目的:提高學(xué)生的高遠(yuǎn)球回球控制能力和合作意識。

2.組織方法:按每組3?4人將學(xué)生分成若干組,每兩組(A組和B

組)在一個場地內(nèi)進(jìn)行局遠(yuǎn)球?qū)恿Ρ荣?。按照A1發(fā)球一B1擊局球

-A2-B2—A3-B3……的順序依次擊球,每名學(xué)生擊球后需到隊伍

后面排隊等待下次擊球。

(十二)半場單打比賽

1.比賽目的:增加觸球次數(shù),提高練習(xí)密度,提高學(xué)生在比賽中

靈活運用技術(shù)的能力。

2.組織方法:在半個羽毛球場地內(nèi)進(jìn)行羽毛球單打比賽。

(十三)正式單打比賽

L比賽目的:體驗正式羽毛球比賽的規(guī)則、節(jié)奏和位置感等。

2.比賽方法:按正式比賽規(guī)則進(jìn)行比賽。

四、教學(xué)建議

1.在制定羽毛球游戲和比賽教學(xué)計劃時,既要考慮內(nèi)容和方法應(yīng)

符合學(xué)生的年齡特點和需求,又要緊密配合教學(xué)任務(wù),達(dá)到提高技能

的目的。

2.分組游戲時需注意:游戲和比賽前要講明游戲的目的、方法和

規(guī)則,執(zhí)行規(guī)則公正、準(zhǔn)確、獎罰分明;分組時要根據(jù)學(xué)生掌握基本

技術(shù)的熟練程度、男女生的差異和學(xué)生的體質(zhì)情況進(jìn)行分組,盡量使

各組羽毛球技戰(zhàn)術(shù)水平相對均衡,以增加對抗的公平性和激烈程度。

3.每次

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論