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文檔簡(jiǎn)介

游戲推廣視頻腳本范文大全第一篇游戲推廣視頻腳本范文大全第一篇基于優(yōu)化師從業(yè)過(guò)程中的案例積累和投放實(shí)操經(jīng)驗(yàn),下文簡(jiǎn)單的總結(jié)了一些熱門休閑游戲腳本套路。

工欲善其事,必先利其器,在研究的過(guò)程中,離不開(kāi)一個(gè)重要的輔助——SPY工具。SPY工具的存在幫助許多廣告主解決了素材創(chuàng)意的問(wèn)題,特別是對(duì)于行業(yè)新人來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō),可以幫助他們避開(kāi)了很多坑,少走了很多彎路。在后續(xù)的文章中也會(huì)為大家詳細(xì)介紹該工具的使用方法和場(chǎng)景。

消除類休閑游戲

放置類休閑游戲

益智類休閑游戲

模擬經(jīng)營(yíng)類休閑游戲

策略-卡牌、塔防類休閑游戲

街機(jī)類休閑游戲

注釋:以上案例、視頻鏈接可在OPMETA優(yōu)化研習(xí)社公眾號(hào)后臺(tái)回復(fù)“腳本套路”進(jìn)行查看。

三、素材腳本的避坑指南

1.本地化處理

本地化是游戲出海必須考慮的范圍,廣告素材也不例外。試想一款打算出海巴西的游戲,即便是游戲內(nèi)、應(yīng)用商店頁(yè)已經(jīng)做好了本地化翻譯,但如果廣告素材繼續(xù)使用中文,人們可能會(huì)判斷游戲文本也是中文,勢(shì)必讓廣告投放效果不盡如人意。本地化對(duì)于廣告素材的意義,毋庸置疑。

2.結(jié)果前置

在敘事寫(xiě)作手法中,“倒敘”是一種將后發(fā)生的事情放于前文的方式,可稱之為結(jié)果前置。素材腳本的本質(zhì)是講故事,因此倒敘(結(jié)果前置)亦可用于其中。

游戲推廣視頻腳本范文大全第二篇按照正常的敘事線路,升級(jí)都是從低level戰(zhàn)斗走向高level戰(zhàn)斗,而從下圖數(shù)據(jù)中,我們能夠看出:

【升級(jí)前慢】的重要指標(biāo)CTR、CVR、3s播放率、平均播放時(shí)長(zhǎng)表現(xiàn)稍遜于【升級(jí)前快】的表現(xiàn),說(shuō)明用戶對(duì)于低level到高level循序漸進(jìn)的視頻邏輯體現(xiàn),并不感興趣。相反,【升級(jí)前快】的CTR以及3s播放率都遠(yuǎn)高于【升級(jí)前慢】,說(shuō)明用戶對(duì)于前3s是否展示了游戲高配置武器爽感的內(nèi)容,有明顯感知。

3.內(nèi)容關(guān)聯(lián)性

「分屏」是(超)休閑游戲常見(jiàn)視頻形式之一,它可以將游戲中不同內(nèi)容進(jìn)行展示,做游戲之間的對(duì)比,以突出自身游戲的有趣優(yōu)勢(shì)。

一是分屏適用的游戲類型,通常不需要用戶額外理解,比如文字游戲就不適合分屏,而街機(jī)、放置就可以采用分屏。二是,內(nèi)容的疊加并不是單純的堆疊,而是通過(guò)內(nèi)容的關(guān)聯(lián)性來(lái)降低用戶理解成本,沿用認(rèn)知閉合,例如字幕NoobVSPro,就有效避免了用戶看不懂分屏素材所要表達(dá)的含義。

游戲推廣視頻腳本范文大全第三篇1,發(fā)生時(shí)間(背景):白天

2、地點(diǎn):室內(nèi)

3.人物(造型、性格、穿著):我和男朋友

4,起因:男朋友喜歡打游戲

5.經(jīng)過(guò)與對(duì)話:

【鏡頭】我下樓扔垃圾的時(shí)候著到男朋友還在打游戲,頓時(shí)氣不打一處來(lái),把鐘表的時(shí)間調(diào)快了三個(gè)小時(shí)。

【鏡頭轉(zhuǎn)換]我回來(lái)',故意大聲地說(shuō):'你看看你,打游戲打到幾點(diǎn)了,還在玩

男朋友:“我去,時(shí)間怎么過(guò)得這么快?

6,結(jié)尾:

男朋友從沙發(fā)上跳起來(lái)大喊:“你倒垃圾倒了三個(gè)小時(shí),說(shuō),你到底去哪了?

附錄:

要把男朋友賊喊捉賊的表情表現(xiàn)出來(lái)

游戲推廣視頻腳本范文大全第四篇在下圖的素材腳本中,用一句簡(jiǎn)單的“利用版本一視頻”,就可以實(shí)現(xiàn)控制視頻變量,保證視頻主內(nèi)容不變,僅在結(jié)束幀做出改變。在后續(xù)投放結(jié)果出來(lái)后,也能夠通過(guò)素材腳本,快速找到視頻與視頻之間的差別在哪里。因此,充分利用腳本來(lái)實(shí)現(xiàn)控制變量,是優(yōu)化師的技巧之一。

總結(jié)

視頻素材腳本對(duì)于制作視頻的作用,就好比一款新產(chǎn)品的草圖,它有助于幫助優(yōu)化師將腦袋里為游戲構(gòu)思出來(lái)的創(chuàng)意,以文本形式,傳達(dá)給設(shè)計(jì)師,提高優(yōu)化師與設(shè)計(jì)師之間的溝通效率。不僅如此,它能夠幫助優(yōu)化師做素材測(cè)試時(shí),為去控制變量提供依據(jù)。甚至當(dāng)某一個(gè)素材成為爆款后。若想繼續(xù)尋找賣點(diǎn)進(jìn)行延展,素材腳本將成為一個(gè)有力的支撐點(diǎn)。

游戲推廣視頻腳本范文大全第五篇低角度運(yùn)鏡是通過(guò)模擬寵物視角,使鏡頭以低角度甚至是貼近地面角度進(jìn)行拍攝,越貼近地面,所呈現(xiàn)的空間感則更強(qiáng)烈。

低角度拍攝也能夠更加聚焦于某一部位,最常見(jiàn)的莫過(guò)于腿部行走,這類鏡頭在許多場(chǎng)景下可謂屢試不爽!

其實(shí)運(yùn)鏡方法有許多,當(dāng)你能夠熟練的使用穩(wěn)定器的時(shí)候,就可以在基礎(chǔ)的運(yùn)鏡動(dòng)作上加上其它元素,使鏡頭看起來(lái)更加酷炫,更具有動(dòng)感。

可以選擇的道具有非常多種,玩法也非常多,但是需要注意的是,道具起到的畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用,不是畫(huà)蛇添足。別讓它搶了主體的風(fēng)采。

某些多場(chǎng)景視頻還要設(shè)計(jì)拍攝地址,腳本的范式,大概是這樣的:

以上內(nèi)容都是腳本可以做到的,如果不想事必躬親,其實(shí)可以去一些平臺(tái)看看,平臺(tái)寫(xiě)的腳本都是運(yùn)用到的。有些突出的平臺(tái),更會(huì)對(duì)此給出部分建議和意見(jiàn)。參考如下:

游戲推廣視頻腳本范文大全第六篇雖然我們的帶貨短視頻大多都是在15秒左右,最長(zhǎng)也不會(huì)超過(guò)30秒。

但是,如果想要基礎(chǔ)流量高,轉(zhuǎn)化率高,必須精雕細(xì)琢每一個(gè)視頻里面出現(xiàn)的細(xì)節(jié)。包括景別、場(chǎng)景布置,演員服化道準(zhǔn)備,臺(tái)詞設(shè)計(jì),表情;還有音樂(lè)的配合,最后剪輯效果的呈現(xiàn)等等。這些都是需要腳本來(lái)呈現(xiàn)的。

1.腳本前期準(zhǔn)備

在編寫(xiě)你的短視頻拍攝腳本前,你需要確定好你的短視頻整體內(nèi)容思路和流程。主要包括以下幾個(gè)方面:

在拍攝前期,我們就要定位內(nèi)容的表達(dá)形式,比如你要做短視頻,是美食制作、服裝穿搭還是小劇情。

主題是賦予內(nèi)容定義的。比如服裝穿搭系列,拍攝一個(gè)連衣裙的單色搭配,這就是具體的拍攝主題。

拍攝時(shí)間確定下來(lái)有兩個(gè)目的,一是提前和攝影師約定時(shí)間,不然會(huì)影響拍攝進(jìn)度,二是確定好拍攝時(shí)間,可以做成可落地的拍攝方案;不會(huì)產(chǎn)生拖拉的問(wèn)題。

拍攝地點(diǎn)非常重要。要拍的是室內(nèi)場(chǎng)景還是室外場(chǎng)景。比如野生美食就要選擇在青山綠水的地方,室內(nèi)場(chǎng)景要選擇普通的家庭廚房還是選擇開(kāi)放式的廚房。這些都是需要提前確定好的。

有時(shí)候我們想要的拍攝效果和最終出來(lái)的效果是存在差異的,我們可以找到同類的樣品和攝影師進(jìn)行溝通,哪些場(chǎng)景和鏡頭的表達(dá)是你想要的;攝影師才能根據(jù)你的需求進(jìn)行內(nèi)容制作。

BGM是一個(gè)短視頻拍攝必要的構(gòu)成部分,配合場(chǎng)景選擇合適的音樂(lè)非常關(guān)鍵。

拍攝運(yùn)動(dòng)風(fēng)格的視頻就要選擇節(jié)奏鼓點(diǎn)清晰的節(jié)奏音樂(lè),拍攝育兒和家庭劇,可以選擇輕音樂(lè)暖音樂(lè)。這方面需要多多積累,學(xué)習(xí)別人是怎么選擇BGM的。2.腳本制作方法

在拍攝腳本里面,我們要對(duì)每一個(gè)鏡頭進(jìn)行細(xì)致的設(shè)計(jì),我們今天主要從

6個(gè)要素進(jìn)行講解。

就是拍攝的時(shí)候,是要用愿景、全景、中景、近景、特寫(xiě)他們當(dāng)中的哪一種?

就拿拍攝人物來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)景就是把整個(gè)人和環(huán)境拍攝在畫(huà)面里面,常用來(lái)展示事件發(fā)生的時(shí)間、環(huán)境、規(guī)模和氣氛。比如一些戰(zhàn)爭(zhēng)的場(chǎng)景。

全景就是比遠(yuǎn)景更近一點(diǎn),把人物的身體整個(gè)展示在畫(huà)面里面,用來(lái)表現(xiàn)人物的全身動(dòng)作,或者是人物之間的關(guān)系。

中景就是指拍攝任務(wù)膝蓋至頭頂?shù)牟糠?,不僅能夠是觀眾能夠看清人物的表情,而且有利于顯示人物的形體動(dòng)作。

近景也就是拍攝人物胸部以上至頭部的部位,非常有利于表現(xiàn)人物的面部或者是其他部門的表情、神態(tài)。甚至是我們的細(xì)微動(dòng)作。

特寫(xiě)就是對(duì)人物的眼睛、鼻子、嘴、手指、腳趾等這樣的細(xì)節(jié)進(jìn)行拍攝,適合用來(lái)表現(xiàn)需要突出的細(xì)節(jié)。

內(nèi)容就是把你想要表達(dá)的東西通過(guò)各種場(chǎng)景方式進(jìn)行呈現(xiàn)。具體來(lái)講就是拆分劇本,把內(nèi)容拆分在每一個(gè)鏡頭里面。

臺(tái)詞是為了鏡頭表達(dá)準(zhǔn)備的,起到的是畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用,在這個(gè)地方

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