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3dsMax實體建模應(yīng)用VRay常用物理屬性主講人:室內(nèi)設(shè)計風(fēng)格發(fā)展與三維虛擬應(yīng)用3dsMax系統(tǒng)操作界面框架創(chuàng)建圖形與建模應(yīng)用解析材質(zhì)編輯器與VRay控制面板功能解析3dsMax燈光與VRay燈光照明編輯器控制面板功能解析3dsMax攝像機與VRay物理相機和控制面板功能解析1.1.1現(xiàn)代中國(含港、澳、臺)室內(nèi)設(shè)計風(fēng)格的30年提升第一代1981新簡歐時尚大都會地中海浪漫田園新風(fēng)北歐風(fēng)情1.1.1現(xiàn)代中國(含港、澳、臺)室內(nèi)設(shè)計風(fēng)格的30年提升四大風(fēng)格滿足設(shè)計不同需求現(xiàn)代艾美歐式凱撒悅榕印象當(dāng)代名仕圖1-1現(xiàn)代艾美風(fēng)格現(xiàn)代艾美風(fēng)格特征
現(xiàn)代艾美源于20世紀(jì)初期的西方現(xiàn)代主義。歐洲現(xiàn)代主義建筑大師MiesVanderRohe的名言“Lessismore”被認(rèn)為是代表著現(xiàn)代艾美的核心思想?,F(xiàn)代艾美主義風(fēng)格的特色是將設(shè)計的元素、色彩、照明、原材料簡化到最少的程度,但對色彩、材料的質(zhì)感要求很高。因此,現(xiàn)代艾美的空間設(shè)計通常非常含蓄,往往能達到以少勝多、以簡勝繁的效果.以簡潔的表現(xiàn)形式來滿足人們對空間環(huán)境那種感性的、本能的和理性的需求,這是當(dāng)今國際社會流行的設(shè)計風(fēng)格——簡潔明快的簡約主義。而現(xiàn)代人快節(jié)奏、高頻率、滿負(fù)荷,已讓人到了無可復(fù)加的接受地步。人們在這日趨繁忙的生活中,渴望得到一種能徹底放松、以簡潔和純凈來調(diào)節(jié)轉(zhuǎn)換精神的空間,這是人們在互補意識支配下,所產(chǎn)生的亟欲擺脫繁瑣、復(fù)雜、追求簡單和自然的心理?,F(xiàn)代艾美主義是由上個世紀(jì)80年代中期對復(fù)古風(fēng)潮的叛逆和極簡美學(xué)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,90年代初期,開始融入室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域。現(xiàn)代艾美風(fēng)格特點
(1)室內(nèi)空間開敞、內(nèi)外通透,在空間平面設(shè)計中追求不受承重墻限制的自由。(2)室內(nèi)墻面、地面、頂棚以及家具陳設(shè)乃至燈具器皿等均以簡潔的造型、純潔的質(zhì)地、精細(xì)的工藝為其特征。(3)盡可能不用裝飾和取消多余的東西,認(rèn)為任何復(fù)雜的設(shè)計,沒有實用價值的特殊部件及任何裝飾都會增加建筑造價,強調(diào)形式應(yīng)更多地服務(wù)于功能。(4)建筑及室內(nèi)部件盡可能使用標(biāo)準(zhǔn)部件,門窗尺寸根據(jù)模數(shù)制系統(tǒng)設(shè)計。(5)室內(nèi)常選用簡潔的工業(yè)產(chǎn)品,家具和日用品多采用直線,玻璃金屬也多被使用圖1-1現(xiàn)代艾美風(fēng)格家具風(fēng)格特點(1)強調(diào)功能性設(shè)計,線條簡約流暢,色彩對比強烈,這是現(xiàn)代風(fēng)格家具的特點。(2)大量使用鋼化玻璃、不銹鋼等新型材料作為輔材,也是現(xiàn)代風(fēng)格家具的常見裝飾手法,能給人帶來前衛(wèi)、不受拘束的感覺。(3)由于線條簡單、裝飾元素少,現(xiàn)代風(fēng)格家具需要完美的軟裝配合,才能顯示出美感。例如沙發(fā)需要靠墊、餐桌需要餐桌布、床需要窗簾和床單陪襯,軟裝到位是現(xiàn)代風(fēng)飾的關(guān)鍵。
飾品風(fēng)格特色現(xiàn)代艾美風(fēng)格飾品是所有家裝風(fēng)格中最不拘一格的一個。一些線條簡單,設(shè)計獨特甚至是極富創(chuàng)意和個性的飾品都可以成為現(xiàn)代艾美風(fēng)格家裝中的一員。圖1-1現(xiàn)代艾美風(fēng)格歐式凱撒風(fēng)格營造歐式凱撒風(fēng)格可以從7個方面入手(1)家具:歐式凱撒風(fēng)格的家具市面上很多,選購的時候盡量注意款式要優(yōu)雅,一些劣質(zhì)的歐式凱撒風(fēng)格家具,造型款式上顯得很僵化,特別是表現(xiàn)歐式的一些典型細(xì)節(jié)如弧形或者渦狀裝飾等,都顯得拙劣。此外,要注意材質(zhì),歐式凱撒風(fēng)格的家具一定要材質(zhì)好才顯得有氣魄。(2)墻紙:可以選擇一些比較有特色的墻紙裝飾房間,比如畫有圣經(jīng)故事以及人物內(nèi)容的墻紙就是很典型的歐式風(fēng)格。另外,油漆一些圖案可以作為點綴。(3)裝飾畫:歐式凱撒風(fēng)格裝修的房間應(yīng)選用線條繁瑣,看上去比較厚重的畫框,才能與之匹配。(4)色調(diào):歐式凱撒風(fēng)格大多采用白色、淡色為主,可以采用白色或者色調(diào)比較跳躍的靠墊配白木家具。另外,靠墊的面料和質(zhì)感也很重要,在歐式居室中亞麻和帆布的面料就不太合適,如果是絲質(zhì)面料則更顯高貴。圖1-2歐式凱撒風(fēng)格歐式凱撒風(fēng)格營造歐式凱撒風(fēng)格可以從7個方面入手(5)地板:如果是復(fù)式的房子,一樓大廳的地板可以采用石材進行鋪設(shè),這樣會顯得大氣。如果是普通居室,客廳與餐廳最好還是鋪設(shè)木質(zhì)地板,若部分用地板,部分用地磚房間反而顯得狹小。(6)地毯:歐式凱撒風(fēng)格裝修中地面的主要角色應(yīng)該由地毯來擔(dān)當(dāng)。地毯的舒適腳感和典雅的獨特質(zhì)地與西式家具的搭配相得益彰(7)墻面:鑲以木板或皮革,再在上面涂上金漆或繪制優(yōu)美圖案;天花都會以裝飾性石膏工藝裝飾或飾以珠光寶氣的諷寓油畫。
圖1-2歐式凱撒風(fēng)格經(jīng)歷了文藝復(fù)興運動之后,17世紀(jì)的意大利建筑處于復(fù)雜的矛盾之中,一批中小型教堂、城市廣場和花園別墅設(shè)計追求新奇復(fù)雜的造型,以曲線、弧面為特點,打破了古典建筑與文藝復(fù)興建筑的“常規(guī)”。巴洛克風(fēng)格家具的主要特色是強調(diào)力度、變化和動感,沙發(fā)華麗的布面與精致的雕刻互相配合,把高貴的造型與地面鋪飾融為一體,氣質(zhì)雍容。打破均衡,平面多變,強調(diào)層次和深度。使用各色大理石、金等裝飾華麗、壯觀,突破了文藝復(fù)興古典主義的一些程式、原則。洛可可藝術(shù)家具注重體現(xiàn)曲線特色。沙發(fā)背、扶手、椅腿與畫框大都采用細(xì)致典雅的雕花,椅背的頂梁都有玲瓏起伏的“C”形和“S”形的渦卷紋的精巧結(jié)合,椅腿采用弧彎式并配有獸爪抓球時的椅腳,椅背頂梁和畫框的前梁上都有貝殼紋雕花。而歐式凱撒裝飾風(fēng)格正是在秉承上述兩種風(fēng)格的基礎(chǔ)上進行再革新。圖1-2歐式凱撒風(fēng)格當(dāng)代名仕風(fēng)格當(dāng)代名仕風(fēng)格主要包括兩方面的基本內(nèi)容,一是中國傳統(tǒng)風(fēng)格文化意義在當(dāng)前時代背景下的演繹;一是對中國當(dāng)代文化充分理解基礎(chǔ)上的當(dāng)代設(shè)計。當(dāng)代名仕風(fēng)格不是純粹的元素堆砌,而是通過對傳統(tǒng)文化的認(rèn)識,將現(xiàn)代元素和傳統(tǒng)元素結(jié)合在一起,以現(xiàn)代人的審美需求來打造富有傳統(tǒng)韻味的事物,讓傳統(tǒng)藝術(shù)在當(dāng)今社會的到合適的體現(xiàn)。圖1-3當(dāng)代名仕風(fēng)格當(dāng)代名仕風(fēng)格(1)當(dāng)代名仕風(fēng)格講究綱常,講究對稱,以陰陽平衡概念調(diào)和室內(nèi)生態(tài)。選用天然的裝飾材料,運用“金、木、水、火、土”五種元素的組合規(guī)律來營造禪宗式的理性和寧靜環(huán)境。(2)裝飾空間:當(dāng)代名仕風(fēng)格非常講究空間的層次感,依據(jù)住宅使用人數(shù)和私密程度的不同,需要做出分隔的功能性空間,一般采用“啞口”或簡約化的“博古架”來區(qū)分;在需要隔絕視線的地方,則使用中式的屏風(fēng)或窗欞,通過這種新的分隔方式,單元式住宅就展現(xiàn)出中式家居的層次之美。(3)造型:空間裝飾多采用簡潔硬朗的直線條。直線裝飾在空間中的使用,不僅反映出現(xiàn)代人追求簡單生活的居住要求,更迎合了中式家具追求內(nèi)斂、質(zhì)樸的設(shè)計風(fēng)格,使“當(dāng)代名仕”更加實用、更富現(xiàn)代感。圖1-3當(dāng)代名仕風(fēng)格當(dāng)代名仕風(fēng)格(4)裝飾色彩:當(dāng)代名仕風(fēng)格的家具多以深色為主,墻面色彩搭配:一是以蘇州園林和京城民宅的黑、白、灰色為基調(diào);二是在黑、白、灰基礎(chǔ)上以皇家住宅的紅、黃、藍、綠等作為局部色彩。(5)裝飾材料:絲、紗、織物、壁紙、玻璃、仿古瓷磚、大理石等。(6)配飾家具:當(dāng)代名仕風(fēng)格的家具可為古典家具,或現(xiàn)代家具與古典家具相結(jié)合。中國古典家具以明清家具為代表,在新中式風(fēng)格家具配飾上多以線條簡練的明式家具為主。(7)飾品:瓷器、陶藝、中式窗花、字畫、布藝以及具有一定含義的中式古典物品等。圖1-3當(dāng)代名仕風(fēng)格當(dāng)代名仕風(fēng)格當(dāng)代名仕風(fēng)格四大元素:中式氛圍、佛像、中式圈椅、中式書房。當(dāng)代名仕家具則講究線條簡單流暢、內(nèi)部設(shè)計精巧。業(yè)內(nèi)人士介紹,當(dāng)代名仕不是完全意義上的復(fù)古明清,而是通過中式風(fēng)格的特征,表達對清雅含蓄、端莊豐華的東方式精神境界的追求。明清家具美在外觀,但體積大實用率較低。當(dāng)代名仕家具在保持明清家具外在風(fēng)格的同時,更注重提高實用率。圖1-3當(dāng)代名仕風(fēng)格圖1-4悅榕印象風(fēng)格悅榕印象風(fēng)格悅榕印象風(fēng)格以其極具親和力的田園風(fēng)情及柔和的色調(diào)和組合搭配上的大氣很快被國內(nèi)外的廣大區(qū)域人群所接受。對于久居都市,習(xí)慣了喧囂的現(xiàn)代都市人而言,悅榕印象風(fēng)格給人們以返璞歸真的感受,同時體現(xiàn)了對于更高生活質(zhì)量的要求。圖1-4悅榕印象風(fēng)格(1)自然的浪漫空間“悅榕印象風(fēng)格”的建筑特色是建筑中的回廊通常采用數(shù)個連接或以垂直交接的方式,在走動觀賞中,出現(xiàn)延伸般的透視感。此外,家中的墻面處(只要不是承重墻),均可運用半穿鑿或者全穿鑿的方式來塑造室內(nèi)的景中窗。這是地中海家居的一個情趣之處。講求風(fēng)格,在造型設(shè)計時不是仿古,也不是復(fù)古,而是追求神似。用簡化的手法、現(xiàn)代的材料和加工技術(shù)去追求傳統(tǒng)樣式的大致輪廓特點。注重裝飾效果,用室內(nèi)陳設(shè)品來增強歷史文脈特色,往往會照搬古代設(shè)施、家具及陳設(shè)品來烘托室內(nèi)環(huán)境氣氛;白色、金色、黃色、暗紅是歐式風(fēng)格中常見的主色調(diào),少量白色糅合,使色彩看起來明亮。
圖1-4悅榕印象風(fēng)格(2)純美的色彩方案“悅榕印象風(fēng)格”對中國城市家居的最大魅力,恐怕來自其純美的色彩組合。西班牙蔚藍色的海岸與白色沙灘,希臘的白色村莊在碧海藍天下簡直是制造夢幻,南意大利的向日葵花田流淌在陽光下的金黃、法國南部薰衣草飄來的藍紫色香氣、北非特有沙漠及巖石等自然景觀的紅褐、土黃的濃厚色彩組合。悅榕印象的色彩確實太豐富了,并且由于光照足,所有顏色的飽和度也很高,體現(xiàn)出色彩最絢爛的一面。悅榕印象風(fēng)格也按照地域自然出現(xiàn)了三種典型的顏色搭配。藍與白:這是比較典型的顏色搭配。西班牙、摩洛哥海岸延伸到地中海的東岸希臘。希臘的白色村莊與沙灘和碧海、藍天連成一片,甚至門框、窗戶、椅面都是藍與白的配色,加上混著貝殼、細(xì)沙的墻面、小鵝卵石地、拼貼馬賽克、金銀鐵的金屬器皿,將藍與白不同程度的對比與組合發(fā)揮到極致。黃、藍紫和綠:南意大利的向日葵、南法的薰衣草花田,金黃與藍紫的花卉與綠葉相映,形成一種別有情調(diào)的色彩組合,十分具有自然的美感。土黃及紅褐:這是北非特有的沙漠、巖石、泥、沙等天然景觀顏色,再輔以北非土生植物的深紅、靛藍,加上黃銅,帶來一種大地般的浩瀚感覺。
圖1-4悅榕印象風(fēng)格
(3)不修邊幅的線條線條是構(gòu)造形態(tài)的基礎(chǔ),因而在家居中是很重要的設(shè)計元素。這種構(gòu)造形態(tài)顯得比較自然,因而無論是家具還是建筑,都形成一種獨特的渾圓造型。白墻的不經(jīng)意涂抹修整的結(jié)果也行成一種特殊的不規(guī)則表面。
(4)獨特的裝飾方式在構(gòu)造了基本空間形態(tài)后,悅榕印象風(fēng)格的裝飾手法也有很鮮明的特征。
家具盡量采用低彩度、線條簡單且修邊渾圓的木質(zhì)家具。地面則多鋪赤陶或石板。
馬賽克鑲嵌、拼貼在地中海風(fēng)格中算較為華麗的裝飾。主要利用小石子、瓷磚、貝類、玻璃片、玻璃珠等素材,切割后再進行創(chuàng)意組合。
在室內(nèi),窗簾、桌巾、沙發(fā)套、燈罩等均以低彩度色調(diào)和棉織品為主。素雅的小細(xì)花條紋格子圖案是主要風(fēng)格。圖1-4悅榕印象風(fēng)格家具風(fēng)格悅榕印象風(fēng)格家具帶給人的第一感覺就是陽光、海岸、藍天,仿佛沐浴在夏日海岸明媚的氣息里。悅榕印象風(fēng)格的色彩都用得很干凈,大多以白色為主體或多些白色,也有的采用色彩濃烈的西班牙風(fēng)格。廚房地面鋪彩色陶磚;家具有歲月的斑駁感;配飾休閑自然,采用天然材料,比如厚重的原木,家具也是盡量采用低彩度、線條簡單且修邊渾圓的實木家具或藤類等天然材質(zhì)。悅榕印象風(fēng)格家具最明顯的特征之一是家具上的擦漆做舊處理,這種處理方式除了讓家具流露出古典家具才有的質(zhì)感,更能展現(xiàn)出家具在地中海的碧海晴天之下被海風(fēng)吹蝕的自然印跡,在客廳一側(cè)的休息區(qū)擺上這樣的家具,在用綠色小盆載,白陶裝飾品和手工鐵燭臺裝飾一番,便可以形成純正的鄉(xiāng)村感。圖1-4悅榕印象風(fēng)格家居配飾風(fēng)格
悅榕印象風(fēng)格具有獨特的裝飾方式。在構(gòu)造了基本空間形態(tài)后,悅榕印象風(fēng)格的裝飾手法也有很鮮明的特征。家具盡量采用低彩度、線條簡單且修邊渾圓的木質(zhì)家具。地面則多鋪赤陶或石板。馬賽克鑲嵌、拼貼在悅榕印象風(fēng)格中算較為華麗的裝飾。主要利用小石子、瓷磚、貝類、玻璃片、玻璃珠等素材,切割后再進行創(chuàng)意組合。在室內(nèi),窗簾、桌巾、沙發(fā)套、燈罩等均以低彩度色調(diào)和棉織品為主。三維虛擬技術(shù)是將傳統(tǒng)中的二維平面圖紙,利用3dsMax與VRay技術(shù),將CAD圖紙的二維建筑空間轉(zhuǎn)換為三位可視空間,共同形成一個BIM信息模型的部分。圖1-5三維虛擬技術(shù)1.1.2三維虛擬技術(shù)應(yīng)用原理1.1.2三維虛擬技術(shù)應(yīng)用原理一個完整的室內(nèi)方案設(shè)計要耗費設(shè)計師大量的重復(fù)勞動,平面設(shè)計效果圖和二維施工圖難以全面表達設(shè)計師的設(shè)計理念,客戶也難以全面了解和感受設(shè)計方案想要展示的三維空間規(guī)劃,無法預(yù)先體驗更是導(dǎo)致很多設(shè)計缺憾。隨著計算機三維圖形技術(shù)的不斷發(fā)展,圖形硬件的計算能力的大幅提升,以及近年來實時真實感渲染算法的大量研究應(yīng)用,如今在PC圖形工作站上利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)虛擬漫游已經(jīng)成為可能。圖1-6虛擬現(xiàn)實技術(shù)虛擬現(xiàn)實技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計方面的應(yīng)用,概括來講,就是它利用3D全景、環(huán)境建模等多項技術(shù),以視覺形式反映了設(shè)計者的思想。比如裝修房屋之前,你首先要做的事情是對房屋的結(jié)構(gòu)、外形做細(xì)致的構(gòu)思,為了使之量化,你還需設(shè)計許多圖紙。當(dāng)虛擬現(xiàn)實技術(shù)來臨后,人們就可以把這種構(gòu)思變成看得見的虛擬物體和環(huán)境,使以往傳統(tǒng)的設(shè)計模式,提升到數(shù)字化——即看即所得的完美境界。此刻,設(shè)計者可以完全按照自己的構(gòu)思去構(gòu)建裝飾“虛擬”的房間,并可以任意變換自己在房間中的位置,去觀察設(shè)計的效果,直到滿意為止。這么一來,就大大提高了設(shè)計和規(guī)劃的質(zhì)量與效率。
虛
擬
實景圖1-7虛擬與實景在三維實體建模、全局光照渲染算法及交互式實時逼真渲染等方面的研究成果基本達到實際應(yīng)用的水平。在如何提高建模速度上,從減少不必要的重復(fù)勞動出發(fā),嘗試探索從三維模型程序生成兩維施工圖的實現(xiàn)方法。經(jīng)過分析室內(nèi)設(shè)計的業(yè)務(wù)需求和特點,現(xiàn)代研究者提出了構(gòu)件式參數(shù)化快速建模和模型資源復(fù)用的思路,并借助基于邊界表示方法的開源CAD內(nèi)核OpenCascade基本實現(xiàn)了這個目標(biāo)。
室內(nèi)設(shè)計風(fēng)格發(fā)展與三維虛擬應(yīng)用3dsMax系統(tǒng)操作界面框架創(chuàng)建圖形與建模應(yīng)用解析材質(zhì)編輯器與VRay控制面板功能解析3dsMax燈光與VRay燈光照明編輯器控制面板功能解析3dsMax攝像機與VRay物理相機和控制面板功能解析
單擊桌面Autodesk3dsMax快捷方式,啟動該軟件,如圖1-8所示。
啟動3dsmax軟件后,默認(rèn)會打開“歡迎屏幕”,你可以通過單擊該屏幕相應(yīng)選項,打開動畫演示,了解3dsMax的基本功能。關(guān)閉該窗口,顯示的即是3dsMax的默認(rèn)操作界面。圖1-83dsMax系統(tǒng)程序啟動畫面
建議配置電腦硬件:CPU:處理器i5四核八線程;內(nèi)存條:8GB以上;顯卡:英偉達2GB獨立顯卡以上;固態(tài)硬盤256GB以上;電腦軟件:window764位系統(tǒng)。1.2.1
3dsMax系統(tǒng)界面各操作模塊名稱與功能3dsMax系統(tǒng)界面分為標(biāo)題欄、菜單欄、主工具欄、視口區(qū)、命令面板、時間尺、狀態(tài)欄、動畫控制區(qū)/播放區(qū)、視圖導(dǎo)航區(qū)9大部分,如圖1-9所示。圖1-93dsMax系統(tǒng)界面1.2.2主工具欄中基本對象擇與操作1.2.1
3dsMax系統(tǒng)界面各操作模塊名稱與功能圖1-10主工具欄室內(nèi)設(shè)計風(fēng)格發(fā)展與三維虛擬應(yīng)用3dsMax系統(tǒng)操作界面框架創(chuàng)建圖形與建模應(yīng)用解析材質(zhì)編輯器與VRay控制面板功能解析3dsMax燈光與VRay燈光照明編輯器控制面板功能解析3dsMax攝像機與VRay物理相機和控制面板功能解析1.3.1認(rèn)識幾何體的創(chuàng)建模塊圖1-11命令面板-標(biāo)準(zhǔn)幾何體、擴展幾何體、樣條線命令面板1.3.1認(rèn)識幾何體的創(chuàng)建模塊應(yīng)用探究:運用幾何體命令精確制作茶幾圖1-12繪制長方體圖1-13參數(shù)設(shè)置圖1-14轉(zhuǎn)換為擴展基本體1.在右側(cè)的“創(chuàng)建命令面板”中,單擊【幾何體】中的【長方體】按鈕,在“透視圖”中創(chuàng)建一個長方體,如圖1-12所示。2.在【參數(shù)】展卷欄中,將長度設(shè)置為“600”,寬度設(shè)置為“1200”,高度設(shè)置為“50”(單位:毫米),如圖1-13所示。3.
將“標(biāo)準(zhǔn)基本體”轉(zhuǎn)換為“擴展基本體”,如圖1-14所示。應(yīng)用探究:運用幾何體命令精確制作茶幾在“擴展基本體”的“對象類型”中單擊【L-Ext】按鈕,在“頂視圖”中,繪制桌腿,如圖1-15、1-16所示。圖1-15單擊【L-Ext】按鈕圖1-16繪制桌腿應(yīng)用探究:運用幾何體命令精確制作茶幾5.在右側(cè)“創(chuàng)建命令面板”的【參數(shù)】展卷欄中,將“側(cè)面長度”設(shè)置為“100”,“前面長度”設(shè)置為“-100”,“側(cè)面寬度”設(shè)置為“25”,“前面寬度”設(shè)置為“450”(單位:毫米),如圖1-17所示。圖1-17修改參數(shù)應(yīng)用探究:運用幾何體命令精確制作茶幾6.在工具欄中,單擊【選擇并移動】按鈕,如圖1-18所示。圖1-18選擇【選擇并移動】按鈕應(yīng)用探究:運用幾何體命令精確制作茶幾7.單擊【捕捉開關(guān)】按鈕,在“頂視圖”中通過二維捕捉將繪制的桌腿捕捉到桌角的位置,關(guān)閉【捕捉開關(guān)】按鈕,如圖1-19所示。圖1-19關(guān)閉【捕捉開關(guān)】按鈕應(yīng)用探究:運用幾何體命令精確制作茶幾8.在工具欄中,單擊【鏡像】按鈕,打開“鏡像:屏幕坐標(biāo)”命令框,在“鏡像軸”中點選“Y”軸,在“克隆當(dāng)前選擇”中點選“復(fù)制”,單擊【確定】按鈕,將復(fù)制的桌腿移動到上側(cè)桌角位置,如圖1-20、1-21所示。圖1-20鏡像克隆桌腿圖1-21移動到桌角應(yīng)用探究:運用幾何體命令精確制作茶幾
同樣,可以通過二維捕捉將復(fù)制的桌腿捕捉到上側(cè)桌角的位置,如圖1-22所示。圖1-22捕捉進行精確移動應(yīng)用探究:運用幾何體命令精確制作茶幾按住鍵盤中的【Ctrl】鍵,同時選中繪制的兩個桌腿,單擊【鏡像】按鈕,打開“鏡像:屏幕坐標(biāo)”命令框,在“鏡像軸”中點選“X”軸,在“克隆當(dāng)前選擇”中點選“復(fù)制”,單擊【確定】按鈕,如圖1-23、1-24所示。圖1-23選擇兩個桌腿圖1-24進行鏡像克隆應(yīng)用探究:運用幾何體命令精確制作茶幾10.鏡像選中的兩條桌腿,將其移動到右側(cè)的桌角位置,同樣可以打開【捕捉開關(guān)】,通過二維捕捉將鏡像的桌腿捕捉到右側(cè)桌角位置,如圖1-25、1-26所示。圖1-25移動桌腿到桌角圖1-26完成效果應(yīng)用探究:運用幾何體命令精確制作茶幾11.在“透視圖”中,按住鍵盤上的【Shift】鍵,選中藍色的桌面。如圖1-27所示。圖1-27選中藍色桌面應(yīng)用探究:運用幾何體命令精確制作茶幾12.在“前視圖”中,將選中的桌面向下拖動至合適位置,在界面中出現(xiàn)“克隆選項”命令框,點選“復(fù)制”,單擊【確定】按鈕,如圖1-28、1-29所示。圖1-28將選中的桌面向下復(fù)制拖動圖1-29進行克隆復(fù)制應(yīng)用探究:運用幾何體命令精確制作茶幾13.在右側(cè)“修改命令面板”中,在【參數(shù)】展卷欄中,將“長度”設(shè)置為“565”,“寬度”設(shè)置為“1165”,“高度”設(shè)置為“15”(單位:毫米),如圖1-30所示。
圖1-30參數(shù)設(shè)置應(yīng)用探究:運用幾何體命令精確制作茶幾14、框選選中繪制的茶幾圖形,單擊右側(cè)“修改命令面板”中的顏色方塊按鈕,打開“對象顏色”命令框,選中“棕黃”顏色,單擊【確定】按鈕,如圖1-31、1-32、1-33所示。這樣,茶幾就制作完成了。圖1-31修改顏色圖1-32選擇棕黃色色調(diào)圖1-33制作完成效果圖1-34圖形編輯面板1、圖形的編輯面板1.3.2圖形編輯模塊的設(shè)計應(yīng)用1.3.2圖形編輯模塊的設(shè)計應(yīng)用2、圖形的編輯命令面板展卷欄圖1-35樣條線修改面板1.3.2圖形編輯模塊的設(shè)計應(yīng)用3、圖形幾何體編輯面板展卷欄圖1-36樣條線“附加”命令1.3.2圖形編輯模塊的設(shè)計應(yīng)用4、編輯圖形的子對象與展卷欄1)編輯“頂點”子對象圖1-37編輯“頂點”展卷欄4、編輯圖形的子對象與展卷欄2)編輯“線段”子對象圖1-38編輯“線段”展卷欄1.3.2圖形編輯模塊的設(shè)計應(yīng)用應(yīng)用探究:運用幾何體命令精確制作茶幾下面,學(xué)習(xí)繪制簡歐臺燈。
選中“前視圖”,單擊界面右下方的【最大比視口切換】按鈕,將“前視圖”最大化,如圖1-40、1-41所示。圖1-40切換到前視圖圖1-41前視圖最大化應(yīng)用探究:運用幾何體命令精確制作茶幾2.在右側(cè)的“創(chuàng)建命令面板”中,單擊【圖形】中的【線】按鈕,在界面的十字中上方,單擊鼠標(biāo)【左鍵】確定直線的端點,按住鍵盤上的【Shift】鍵,可以使直線水平垂直繪制,如圖1-42、1-43所示。圖1-42單擊【線】按鈕圖1-43水平繪制線型應(yīng)用探究:運用幾何體命令精確制作茶幾3.一直按住鍵盤上的【Shift】鍵,在線的端點位置開始向右側(cè)依次在合適位置繪制水平垂直的線段,形成臺燈的左半側(cè)(包括臺燈的燈罩、燈桿及底座的一半),繪制完成后,松開鍵盤上的【Shift】鍵,單擊鼠標(biāo)【右鍵】,如圖1-44、1-45所示。圖1-44繪制左半側(cè)臺燈輪廓圖1-45繪制完成應(yīng)用探究:運用幾何體命令精確制作茶幾4.在界面右側(cè)的命令面板中,單擊【層次】按鈕,進人“軸”的命令,在“調(diào)整軸”中單擊【僅影響軸】按鈕,將影響軸拖動至繪制的左半側(cè)臺燈的右下角點處,如圖1-46、1-47所示。圖1-46單擊【僅影響軸】按鈕圖1-47將軸拖到臺燈輪廓線底部右下角處應(yīng)用探究:運用幾何體命令精確制作茶幾5.在界面右側(cè)的命令面板中,單擊【修改】按鈕,在“修改器列表”中選擇“車削”命令,如圖1-48所示。6.在“參數(shù)”的“輸出”中點選“面片”,如圖1-49所示。圖1-48選擇“車削”命令圖1-49選擇“面片”應(yīng)用探究:運用幾何體命令精確制作茶幾7.此時繪制的臺燈已經(jīng)完整,如圖1-50所示。圖1-50完成臺燈效果應(yīng)用探究:運用幾何體命令精確制作茶幾8.單擊界面右下方的【最大比視口切換】按鈕,回到界面中,單擊界面右下方的【所有視圖最大化顯示選定圖像】按鈕,將繪制的臺燈在各個視口內(nèi)均最大化呈現(xiàn),如圖1-51所示。圖1-51選擇所有視圖最大化應(yīng)用探究:運用幾何體命令精確制作茶幾9.按住鍵盤上的“Alt”鍵,然后按住鼠標(biāo)滑輪,可以任意角度觀察“透視圖”中繪制的簡歐式床頭臺燈。10.為繪制的臺燈附著材質(zhì),在右側(cè)的“修改命令面板”中,單擊顏色方塊按鈕,打開“對象顏色”命令框,選擇“鵝黃”顏色,單擊【確定】按鈕,如圖1-52、1-53所示。圖1-52選擇顏色圖1-53完成臺燈圖1-54打開復(fù)合對象命令面板1.3.3創(chuàng)建復(fù)合對象建模的設(shè)計應(yīng)用1.3.3創(chuàng)建復(fù)合對象建模的設(shè)計應(yīng)用1、“放樣”建模圖1-55放樣參數(shù)面板
應(yīng)用探究:運用放樣命令精確制作窗簾學(xué)習(xí)通過“放映”命令繪制窗簾。1、選中“頂視圖”,在右側(cè)的“創(chuàng)建命令面板”下的“圖形”中,將“樣條線”修改為“NURBS曲線”,如圖1-56所示。2、在“對象類型”中單擊【點曲線】按鈕,如圖1-57所示。圖1-56選擇NURBS曲線圖1-57選擇【點曲線】命令按鈕應(yīng)用探究:運用放樣命令精確制作窗簾3、在“頂視圖”中繪制俯視看到的窗簾折花效果的梯形曲線,繪制完成單擊鼠標(biāo)【右鍵】,如圖1-58所示。4、在右側(cè)的“創(chuàng)建命令面板”下的“圖形”中,將“NURBS曲線”修改為“樣條線”,在“對象類型”中單擊【矩形】按鈕,如圖1-59所示。圖1-58繪制窗簾曲線圖1-59矩形按鈕應(yīng)用探究:運用放樣命令精確制作窗簾5、在“前視圖”中任意繪制一個矩形,在右側(cè)“創(chuàng)建命令面板”的“參數(shù)”中,將“長度”設(shè)置為“2400”,“寬度”設(shè)置為“2”,單擊“名稱和顏色”中的顏色方塊按鈕,打開“對象顏色”命令框,選中“玫紅”色,單擊【確定】按鈕,如圖1-60、1-61所示。圖1-60繪制矩形圖1-61“對象顏色”命令框應(yīng)用探究:運用放樣命令精確制作窗簾6、在“頂視圖”中框選選中繪制的窗簾曲線,如圖1-62所示。圖1-62選中繪制好的曲線
應(yīng)用探究:運用放樣命令精確制作窗簾7、在右側(cè)“創(chuàng)建命令面板”的“幾何體”中,將“標(biāo)準(zhǔn)基本體”設(shè)置為“復(fù)合對象”,如圖1-63所示。8、在“對象類型”中單擊【放樣】按鈕,然后單擊“創(chuàng)建方法”中的【獲取圖形】按鈕,獲取繪制的2.4米的矩形,如圖1-64所示。圖1-63選擇復(fù)合對象圖1-64運用獲取圖形命令應(yīng)用探究:運用放樣命令精確制作窗簾9、在圖中,單擊鼠標(biāo)【左鍵】可以看到窗簾效果,如圖1-65所示。圖1-65窗簾效果應(yīng)用探究:運用放樣命令精確制作窗簾同樣還可以用另一種方法繪制窗簾。
1、在“前視圖”中選中繪制長為2.4米的矩形,在右側(cè)“創(chuàng)建命令面板”的“對象類型”中,單擊【放樣】按鈕,在“創(chuàng)建方法”中單擊【獲取路徑】按鈕,如圖1-66所示。2、在圖中,單擊鼠標(biāo)【左鍵】可以看到窗簾效果,如圖1-67所示。圖1-66運用獲取路徑命令圖1-67窗簾效果應(yīng)用探究:運用放樣命令精確制作窗簾3、在“頂視圖”中選中獲取后的窗簾,單擊工具欄中的【旋轉(zhuǎn)】按鈕,如圖1-68所示。4、將窗簾旋轉(zhuǎn)水平,單擊【旋轉(zhuǎn)】按鈕關(guān)閉旋轉(zhuǎn)命令,如圖1-69所示。圖1-68獲取后的窗簾圖1-69旋轉(zhuǎn)至水平應(yīng)用探究:運用放樣命令精確制作窗簾5、在右側(cè)“創(chuàng)建命令面板”中,將“復(fù)合對象”設(shè)置為“標(biāo)準(zhǔn)基本體”,在“對象類型”中單擊【圓柱體】按鈕,如圖1-70所示。6、在“左視圖”中的窗簾上方繪制一個圓柱體,如圖1-71所示。圖1-70選擇【圓柱體】命令圖1-71繪制圓柱體應(yīng)用探究:運用放樣命令精確制作窗簾7、向左移動鼠標(biāo),繪制圓柱體的長度,單擊工具欄中的【選擇并均勻縮放】按鈕,在“頂視圖”中將圓柱體進行拉長,如圖1-72所示。8、均勻縮放完成后,單擊工具欄中的【移動】按鈕,在“頂視圖”中將繪制的圓柱體右端點移動到繪制的窗簾曲線效果中,如果圓柱體不合適可以繼續(xù)單擊工具欄中的【選擇并均勻縮放】按鈕,進行調(diào)試,如圖1-73所示。圖1-72運用【選擇并均勻縮放】按鈕調(diào)試到合適長度圖1-73移動到合適位置應(yīng)用探究:運用放樣命令精確制作窗簾9、在“頂視圖”中選中窗簾曲線效果,按住鍵盤上的【Shift】鍵,向左移動鼠標(biāo)將窗簾曲線效果復(fù)制到圓柱體的左端,界面中出現(xiàn)“克隆選項”命令框,點選“復(fù)制”,單擊【確定】按鈕,完成復(fù)制,如圖1-74、1-75所示。圖1-74復(fù)制窗簾曲線效果圖1-75“克隆選項”命令框應(yīng)用探究:運用放樣命令精確制作窗簾10、在“頂視圖”中選中繪制的窗簾曲線,按鍵盤上的【Delete】鍵將其刪除,選中繪制的圓柱體,如圖1-76所示。圖1-76選中圓柱體應(yīng)用探究:運用放樣命令精確制作窗簾11、在右側(cè)的“創(chuàng)建命令面板”的“名稱和顏色”中,單擊顏色方塊按鈕,打開“對象顏色”命令框,選中鵝黃色,單擊【確定】按鈕,如圖1-77所示。這樣窗簾就繪制完成了,如圖1-78所示。圖1-77修改窗簾桿顏色圖1-78窗簾制作完成效果1.3.3創(chuàng)建復(fù)合對象建模的設(shè)計應(yīng)用2、“連接”建模圖1-79連接參數(shù)面板3、“合并”建模圖1-80合并參數(shù)面板1.3.3創(chuàng)建復(fù)合對象建模的設(shè)計應(yīng)用1.3.3創(chuàng)建復(fù)合對象建模的設(shè)計應(yīng)用4、“布爾”建模圖1-81布爾參數(shù)面板應(yīng)用探究:運用布爾命令精確制作床頭柜1、在界面右側(cè)的“創(chuàng)建命令面板”中,單擊【幾何體】中的【長方體】按鈕,在“頂視圖”中創(chuàng)建一個長方體,如圖1-82所示。2、在右側(cè)的【參數(shù)】展卷欄中,將長度設(shè)置為“300”,寬度設(shè)置為“400”,高度設(shè)置為“400”(單位:毫米),如圖1-83所示。圖1-82創(chuàng)建長方體圖1-83參數(shù)設(shè)置應(yīng)用探究:運用布爾命令精確制作床頭柜3、在“前視圖”中,選中影響軸的“Y”軸線,按住鍵盤上的【Shift】鍵,用鼠標(biāo)向上拖動軸線,界面中出現(xiàn)“克隆選項”命令框,點選“復(fù)制”,單擊【確定】按鈕,如圖1-84、1-85所示。圖1-84選擇“復(fù)制”圖1-85向上拖動復(fù)制應(yīng)用探究:運用布爾命令精確制作床頭柜4、選中復(fù)制的長方體,在界面右側(cè)“修改命令面板”的【參數(shù)】展卷欄中,將“長度”設(shè)置為“300”,“寬度”設(shè)置為“360”,“高度”設(shè)置為“150”(單位:毫米),如圖1-86所示。圖1-86修改新復(fù)制長方體參數(shù)設(shè)置應(yīng)用探究:運用布爾命令精確制作床頭柜5、在“頂視圖”中,將復(fù)制的長方體向下移動(注意:左右距離和上方距離大體一致),如圖1-87所示。
在“前視圖”中,將復(fù)制的長方體向上移動至合適位置,如圖1-88所示。圖1-87移動長方體①圖1-88移動長方體②應(yīng)用探究:運用布爾命令精確制作床頭柜6、在右側(cè)的“修改命令面板”中,單擊【對象顏色】按鈕,打開“對象顏色”命令框,選擇“寶藍色”,單擊【確定】按鈕,如圖1-89、1-90所示。圖1-89單擊修改顏色按鈕圖1-90選擇寶藍色應(yīng)用探究:運用布爾命令精確制作床頭柜7、在“頂視圖”中選中繪制的大長方體,在右側(cè)的“創(chuàng)建命令面板”中,將【幾何體】中的“標(biāo)準(zhǔn)基本體”轉(zhuǎn)換為“復(fù)合對象”,如圖1-91、1-92所示。圖1-91選擇大長方形圖1-92選擇“復(fù)合對象”命令應(yīng)用探究:運用布爾命令精確制作床頭柜8、在“對象類型”中單擊【布爾】按鈕,在“參數(shù)”中點選“差集(A-B)”,然后單擊“拾起布爾”中的【拾取操作對象B】按鈕,將修改的藍色小長方體減掉,如圖1-93所示。圖1-93選擇拾取操作對象B應(yīng)用探究:運用布爾命令精確制作床頭柜10、在右側(cè)“創(chuàng)建命令面板”的“名稱和顏色”展卷欄中,單擊顏色方塊按鈕,打開“對象顏色”命令框,選擇“米白”色,單擊【確定】按鈕,如圖1-97所示。11、在工具欄中,單擊【移動】按鈕,在“前視圖”中,單擊鼠標(biāo)【右鍵】,打開“顯示與變換”面板,單擊“轉(zhuǎn)換為”中的“轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形”,如圖1-98所示。圖1-97選擇米白色圖1-98轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形應(yīng)用探究:運用布爾命令精確制作床頭柜12、在打開的洞下面,做一個開敞的床頭柜門扇,在右側(cè)“修剪命令面板”下的“選擇”中,單擊【邊】按鈕,如圖1-99所示。圖1-99選擇“邊”命令應(yīng)用探究:運用布爾命令精確制作床頭柜13、在“左視圖”中,框選選中開洞處的兩條豎直線,在右側(cè)“修剪命令面板”的“編輯邊”中,單擊【連接】按鈕,如圖1-100、1-101所示。圖1-100框選柜體下側(cè)線體圖1-101單擊【連接】按鈕應(yīng)用探究:運用布爾命令精確制作床頭柜14、在“前視圖”中,選中連接的紅線,將其移動到合適位置,保持與上方距離一致,如圖1-102所示。圖1-102移動到合適位置應(yīng)用探究:運用布爾命令精確制作床頭柜15、按住鍵盤上的“Ctrl”鍵,在“透視圖”中,選中下面的線(說明:不能框選,因為會選中后面的線),單擊右側(cè)“修剪命令面板”的“編輯邊”中【連接】右側(cè)的小方框按鈕,如圖1-103、1-104所示。圖1-103選中下面的兩根線圖1-104單擊小方框應(yīng)用探究:運用布爾命令精確制作床頭柜16、打開“連接邊分段”命令框,輸入邊數(shù)值為“3”,單擊【對號】按鈕,如圖1-105所示
。圖1-105修改邊數(shù)應(yīng)用探究:運用布爾命令精確制作床頭柜17、在“前視圖”中,將連接的左右兩條豎直線分別向中間移動,與中間的參照線的距離相等到中間直線的距離相等,移動完成后,刪除中間豎直參照線,如圖1-106、1-107所示。圖1-106移動直線圖1-107將其中間參照線刪除應(yīng)用探究:運用布爾命令精確制作床頭柜18、在右側(cè)“修改命令面板”的“選擇”中,單擊【多邊形】按鈕,在“前視圖”中選中中間的小長方形面,在“編輯多邊形”中單擊【擠出】右側(cè)的小方框按鈕,打開“擠出多邊形高度”命令框,輸入數(shù)值為“-10”,單擊【對號】按鈕,如圖1-108所示。
圖1-108使用擠出命令應(yīng)用探究:運用布爾命令精確制作床頭柜在右側(cè)的命令面板中,單擊【創(chuàng)建】退出命令,完成床頭柜的繪制,如圖1-109所示。圖1-109床頭柜完成效果
1.3.4編輯樣條線、編輯網(wǎng)格與編輯多邊形的設(shè)計應(yīng)用1.3.4編輯樣條線、編輯網(wǎng)格與編輯多邊形的設(shè)計應(yīng)用圖1-110可編輯樣條線打開方法圖解1.3.4編輯樣條線、編輯網(wǎng)格與編輯多邊形的設(shè)計應(yīng)用圖1-111可編輯網(wǎng)格打開方法圖解1.3.4編輯樣條線、編輯網(wǎng)格與編輯多邊形的設(shè)計應(yīng)用圖1-112可編輯多邊形打開方法圖解1.3.4編輯樣條線、編輯網(wǎng)格與編輯多邊形的設(shè)計應(yīng)用應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖下面根據(jù)CAD圖紙利用“可編輯多邊形”命令精確制作戶型圖。1、單擊界面左上角的嵌入式按鈕,單擊選擇“導(dǎo)入”中的“導(dǎo)入”,如圖1-113所示。2、打開“選擇要導(dǎo)入的文件”命令框,將“文件類型”設(shè)置為“AutoCAD圖形(*DWG,*DXF)”,如圖1-114所示。圖1-113導(dǎo)入圖1-114導(dǎo)入文件類型應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖3、選中文件“墻體戶型圖”,單擊【打開】按鈕,如圖1-115所示。圖1-115選中文件應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖4、界面中出現(xiàn)“AutoCADDWG/DXF導(dǎo)入選項”命令框,將“幾何體”中的“傳入的文件單位”設(shè)置為“毫米”,勾選打開“重縮放”,這樣可以使導(dǎo)入的圖形與CAD中的尺寸大小一致,單擊【確定】按鈕,如圖1-116、1-117所示。圖1-116“AutoCADDWG/DXF導(dǎo)入選項”命令框應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖圖1-117導(dǎo)入戶型圖應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖6、選中“頂視圖”,單擊界面右下方的【最大比視口切換】按鈕,將“前視圖”最大化,如圖1-118所示。圖1-118頂視圖最大化應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖7、框選選中圖框,在右側(cè)“創(chuàng)建命令面板”的“名稱和顏色”中,單擊顏色方塊按鈕,打開“對象顏色”命令框,選中淺藍色,單擊【確定】按鈕,如圖1-119、1-120所示。圖1-119淺藍色圖1-120淺藍色圖框應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖8、在右側(cè)“創(chuàng)建命令面板”的“圖形”的“對象類型”中,單擊【線】按鈕,如圖1-121所示。9、單擊【捕捉】按鈕,通過二維捕捉命令捕捉圖框內(nèi)輪廓的右上角端點為起點,向左移動鼠標(biāo)點選第二個角點,如圖1-122所示圖1-121線按鈕圖1-122捕捉角點應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖10、依次沿著內(nèi)輪廓的逆時針方向點選各個角點,可以通過滑動鼠標(biāo)滑輪放大或縮小圖形,看得更清楚,也可以按住鼠標(biāo)滑輪移動圖形,精確選中,門窗的關(guān)鍵點需要依次點選,如圖1-123所示。11、重新回到起點,出現(xiàn)“樣條線”命令框,單擊【是】按鈕,閉合樣條線,如圖1-124所示。圖1-123點選內(nèi)輪廓圖1-124樣條線應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖12、完成閉合樣條線,單擊【移動】按鈕,退出捕捉命令,并將圖形移動到合適位置。
13、單擊界面右下方的【最大比視口切換】按鈕,回到界面中,可以看到閉合的樣條線,如圖1-125所示。14、選中繪制的閉合樣條線,在右側(cè)“修改命令面板”中,將“修改序列表”設(shè)置為“擠出”,如圖1-126所示。圖1-125閉合樣條線圖1-126擠出應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖15、在“參數(shù)”中,將“數(shù)量”設(shè)置為“2700”,“分段”設(shè)置為“1”,擠出高為2.7米的模型,如圖1-127所示。圖1-127擠出模型應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖16、選中“透視圖”,鼠標(biāo)移動至“真實”上,單擊鼠標(biāo)【右鍵】,選擇“線框”,在“線框”中繼續(xù)對模型進行改造,如圖1-128、1-129所示。圖1-128選擇線框圖1-129線框圖應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖17、選中“透視圖”,單擊界面右下方的【最大比視口切換】按鈕,將“透視圖”最大化,選中擠出的模型,在右側(cè)“修改命令面板”中單擊顏色方塊按鈕,打開“對象顏色”命令框,選中紅色,單擊【確定】按鈕,如圖1-130、1-131所示。圖1-130“對象顏色”命令框圖1-131紅色線框應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖首先對門洞和窗戶進行處理,增加門洞和窗臺。18、選中擠出的模型,單擊鼠標(biāo)【右鍵】,選擇“轉(zhuǎn)換為”中的“轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形”,如圖1-132所示。圖1-132轉(zhuǎn)換應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖19、在右側(cè)“修改命令面板”的“選擇”中,單擊【邊】按鈕,在圖中框選左側(cè)的門洞線,如圖1-133所示。圖1-133邊應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖20、在“編輯邊”中單擊“連接”右側(cè)的方塊按鈕,打開“連接邊”命令框,輸入數(shù)值為“1”,為其連接一條直線,單擊對勾按鈕,如圖1-134、1-135所示。圖1-134小方塊按鈕圖1-135連接邊應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖21、選中連接的線,鼠標(biāo)移動至工具欄的【移動】按鈕上方,單擊鼠標(biāo)【右鍵】,打開“移動變換輸入”命令框,在“絕對:世界”中將“Z”軸(即線的高度)設(shè)置為“2300”,如圖1-136、1-137所示
圖1-136移動變換輸入圖1-1372300高應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖22、在“選擇”中,單擊【多邊形】按鈕,在圖中雙擊鼠標(biāo)選中門洞,如圖1-138所示。圖1-138選擇面應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖23、在“編輯多邊形”中單擊“擠出”右側(cè)的小方塊按鈕,將選中的門洞面進行擠出,打開“擠出多邊形”命令框,輸入數(shù)值為“120”,單擊對勾按鈕,如圖1-139、1-140所示。
按住鍵盤上的【Alt】鍵,可以在界面中任意角度轉(zhuǎn)動模型。圖1-139擠出多邊形①圖1-140擠出多邊形②應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖24、對于中間門上方框梁的處理,在右側(cè)“修改命令面板”的“選擇”中,單擊【邊】按鈕,在圖中框選中間門洞右側(cè)的兩條豎直線,如圖1-141所示。圖1-141框選邊應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖25、單擊“編輯邊”中“連接”右側(cè)的小方塊按鈕,打開“連接邊”命令框,輸入數(shù)值為“1”,單擊對勾按鈕,在兩條豎直線間連接一條直線,如圖1-142所示。26、移動鼠標(biāo)到工具欄中的【移動】按鈕上,單擊鼠標(biāo)【右鍵】,打開“移動變換輸入”命令框,在“絕對:世界”的“Z”軸(即線的高度)輸入數(shù)值為“2300”,如圖1-143所示。圖1-142連接邊圖1-143Z軸數(shù)值應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖27、在右側(cè)“修改命令面板”的“選擇”中,單擊【多邊形】按鈕,在圖中雙擊鼠標(biāo)選中連接直線的上方面,如圖1-144所示。圖1-144選中面應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖28、在“編輯多邊形”中單擊“擠出”右側(cè)的小方塊按鈕,打開“擠出多邊形”命令框,輸入數(shù)值為“-120”(這里的數(shù)值輸入不固定,但必須為負(fù)數(shù)),單擊對勾按鈕,如圖1-145所示。圖1-145擠出多邊形應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖29、在圖中,選中影響軸的“Y”軸,將其向另一側(cè)門洞邊進行拉伸,直至重合或稍微超出一點,如圖1-146所示。這樣,中間門洞上方的框梁就制作完成了,如圖1-147所示。圖1-146拉伸圖1-147框梁應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖30、在右側(cè)“修改命令面板”的“選擇”中,單擊【邊】按鈕,在圖中框選右側(cè)窗戶的兩條豎直線,如圖1-148所示。圖1-148窗戶邊線應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖
31、單擊“編輯邊”中“連接”右側(cè)的小方塊按鈕,打開“連接邊”命令框,輸入數(shù)值為“2”,單擊對勾按鈕,在兩條豎直線間連接兩條直線,如圖1-149所示。32、在圖中,選中連接的下邊線,移動鼠標(biāo)到工具欄中的【移動】按鈕上,單擊鼠標(biāo)【右鍵】,打開“移動變換輸入”命令框,在“絕對:世界”的“Z”軸(即線的高度)輸入數(shù)值為“900”,如圖1-150所示。圖1-149連接邊圖1-150移動變換輸入應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖33、在圖中,選中連接的上邊線,移動鼠標(biāo)到工具欄中的【移動】按鈕上,單擊鼠標(biāo)【右鍵】,打開“移動變換輸入”命令框,在“絕對:世界”的“Z”軸(即線的高度)輸入數(shù)值為“2500”,如圖1-151、1-152所示。圖1-151上邊線圖1-152邊線精確移動完成效果應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖34、在右側(cè)“修改命令面板”的“選擇”中,單擊【多邊形】按鈕,在圖中選中邊線間的面,在“編輯多邊形”中單擊“擠出”右側(cè)的小方塊按鈕,打開“擠出多邊形”命令框,輸入數(shù)值為“120”,單擊對勾按鈕,完成外面窗戶窗臺的擠出,如圖1-153、1-154所示。圖1-153擠出窗戶圖1-154窗戶擠出完成效果應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖35、按照同樣的方法步驟和數(shù)據(jù),擠出戶型圖右側(cè)上方的小窗戶,如圖1-155所示。圖1-155小窗戶擠出完成效果應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖36、單擊界面右下方的【最大比視口切換】按鈕,回到界面中,如圖1-156所示。圖1-156線框整體效果應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖37、選中“透視圖”,鼠標(biāo)移動至“線框”上,單擊鼠標(biāo)【右鍵】,選擇“真實”,看到真實效果,如圖1-157、1-158所示。圖1-157真實圖1-158真實透視效果應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖38、在“透視圖”中選中房頂,按鍵盤上的【Delete】鍵進行刪除,如圖1-159、1-160所示。圖1-159選中房頂應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖圖1-160刪除房頂效果應(yīng)用探究:根據(jù)CAD圖紙用可編輯多邊形命令精確制作戶型圖39、選中擠出的兩個窗臺,按鍵盤上的【Delete】鍵進行刪除,如圖1-161所示。
這樣,房體的戶型圖就制作完成了。圖1-161刪除窗戶面效果室內(nèi)設(shè)計風(fēng)格發(fā)展與三維虛擬應(yīng)用3dsMax系統(tǒng)操作界面框架創(chuàng)建圖形與建模應(yīng)用解析材質(zhì)編輯器與VRay控制面板功能解析3dsMax燈光與VRay燈光照明編輯器控制面板功能解析3dsMax攝像機與VRay物理相機和控制面板功能解析1.4.1材質(zhì)編輯器解析1、材質(zhì)示例窗區(qū)圖1-162材質(zhì)編輯器界面1.4.1材質(zhì)編輯器解析2、水平工具欄1.4.1材質(zhì)編輯器解析3、材質(zhì)/貼圖瀏覽區(qū)圖1-164材質(zhì)與貼圖瀏覽器1.4.1材質(zhì)編輯器解析1.4.1材質(zhì)編輯器解析4、“standard”參數(shù)控制區(qū)圖1-165Blinn基本參數(shù)界面1.4.1材質(zhì)編輯器解析1.4.1材質(zhì)編輯器解析圖1-166擴展參數(shù)面板1.4.1材質(zhì)編輯器解析5、貼圖卷展欄圖1-167貼圖卷展欄面板1.4.1材質(zhì)編輯器解析1.4.2貼圖類型解析圖1-168位圖貼圖材質(zhì)獲取流程1.4.2貼圖類型解析圖1-169凹痕貼圖材質(zhì)獲取流程1.4.2貼圖類型解析圖1-170大理石貼圖材質(zhì)獲取流程1.4.2貼圖類型解析圖1-171UVW貼圖修改器操作流程1.4.2貼圖類型解析VRay材質(zhì)是VRay渲染器的專用材質(zhì),只有將VRay渲染器設(shè)置為當(dāng)前渲染器后才能設(shè)置下面的幾種材質(zhì)。1.4.3
VRayMtl標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)功能解析圖1-172VRayMtl材質(zhì)編輯器控制面板VRayMtl材質(zhì)是最常使用的一種材質(zhì)。使用這個材質(zhì)能夠更快的渲染,更方便的控制反射和折射參數(shù),如圖1-172所示。1.
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