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文檔簡介

動畫運動規(guī)律

第一章動畫的基本知識

教學回顧動畫的原理是什么二維動畫的制作流程是什么任務內容動畫中的時間動畫時間的掌握任務目標通過對動畫中時間的講解,讓學生對運動規(guī)律的時間掌握有個初步認識,在自己設計動作時能夠恰當把握好動作的節(jié)奏。

動畫中的時間動畫時間掌握的基本單位動畫的時間掌握的基礎是固定的放映速度,計每秒24格,在電視里每秒25幀。如果銀幕上一個動作要一秒鐘,它占據(jù)影片24格;半秒鐘占據(jù)影片12格,以此類推。導演的職責導演負責全部故事或其中某一段落的總的設計和節(jié)奏。這將包括幾分鐘時間或僅僅幾秒鐘時間的連續(xù)鏡頭,他必須將這些鏡頭組織成場景。這將包括幾分鐘時間或僅僅幾秒鐘時間的連續(xù)鏡頭,他必須將這些鏡頭組織成場景。這將包括幾分鐘時間或僅僅幾秒鐘時間的連續(xù)鏡頭,他必須將這些鏡頭組織成場景。攝影表動畫攝影表由原畫制作部門的原畫師填寫,它是之后各制作部門的制作依據(jù)。小組討論時間在動畫制作中的地位如何?加速度減速度勻速動畫時間的掌握動作的加速度和減速度動畫動作規(guī)律構成要素1.時間2.速度3.空間4.節(jié)奏

5.時間、距離、速度與節(jié)奏之間的關系小組討論鐘擺擺動時什么狀態(tài)時加速度,什么狀態(tài)時減速度?運用時間顯示形體大小動畫動作時間的掌握,可以大大加強對角色的大小和比例的感覺??偨Y這一章主要內容是介紹了動畫時間掌握的基本單位、導演的職責、攝影表以及動畫時間的掌握等。重點要掌握動

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