項目一:熟悉游戲物體和組件任務書 1-4使用游戲物體與組件_第1頁
項目一:熟悉游戲物體和組件任務書 1-4使用游戲物體與組件_第2頁
項目一:熟悉游戲物體和組件任務書 1-4使用游戲物體與組件_第3頁
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《任務1-4:使用游戲物體與組件》任務書授課題目項目一:熟悉游戲物體和組件任務四:使用游戲物體與組件授課學時4學時任務基本信息任務概述游戲物體添加相應的組件,才能獲得相應的屬性和功能。本任務主要講解組件的使用方法,如何克隆游戲物體以及倒計時功能的實現(xiàn)。教學目標知識目標:1.掌握組件及預制體的使用知識。2.掌握克隆以及計時器的腳本知識。能力目標:1.能夠正確添加、獲取、修改及移除組件。2.能夠正確編寫腳本實現(xiàn)物體的克隆和倒計時功能。素質(zhì)目標:1.具備游戲開發(fā)規(guī)范操作的基本素質(zhì)及團隊合作意識。2.具備適應行業(yè)壓力、解決游戲開發(fā)問題能力的綜合素質(zhì)。教學重點組件的使用教學難點對克隆和計時器腳本的理解任務分解子任務1:使用組件1.搭建場景,使立方體位于平面上方2.給立方體添加腳本3.測試游戲,看是否添加剛體的效果變化子任務2:克隆游戲物體1.制作預制體2.編寫腳本實現(xiàn)物體的克隆3.編寫腳本,利用計時器實現(xiàn)物體的克隆子任務3:倒計時功能實現(xiàn)1.創(chuàng)建Text及Image游戲物體2.調(diào)整攝像機及文本和畫布的屬性3.編寫倒計時腳本,實現(xiàn)倒計時顯示功能重點提示與學習筆記重點提示:1.添加組件:AddComponent<組件名>2.獲取組件:GetComponent<組件名>3.移除組件:Destroy(組件名)4.在調(diào)試程序時,可以用Debug.Log(“要打印的文字”)顯示調(diào)試信息,該信息在Console面板中查看。學習筆記:能力提升拓展訓練:1.在場景中創(chuàng)建一個3D物體并為其掛載腳本文件,在腳本使用代碼實現(xiàn)在一定時間后銷毀該腳本,并在銷毀該腳本時在Console面板中使用Debug打印自定義信息的功能。2.通過Pr

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