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文檔簡介

微型計算機的輸出設(shè)備

?:?輸出設(shè)備包括顯卡、顯示器、聲卡、多媒體

音箱、打印機等。

?:?顯卡是計算機內(nèi)主要的板卡之一。CPU處理

的是數(shù)字信號,顯卡承擔了后續(xù)將圖像處理、

加工及轉(zhuǎn)換為模擬信號等工作,是實現(xiàn)人機

交互的主要設(shè)備。

?顯卡通過數(shù)據(jù)線為顯示器屏幕提供信號。

顯卡的基本原理

?顯卡的主要作用是對圖形函數(shù)進行加速。

?:?當用戶使用Windows操作系統(tǒng)后,復(fù)雜的圖

形和高質(zhì)量的圖像處理任務(wù)越來越多,CPU

無法對眾多的圖形函數(shù)進行處理,最根本的

解決方案是讓顯卡完成這些任務(wù)。

現(xiàn)在的顯卡擁有自己的圖形函數(shù)加速器和顯

示內(nèi)存,可以大大減少CPU所必須處理的圖

形函數(shù)。讓CPU處理其他更多的任務(wù),提高

計算機的整體性能。

AGP總線

?:?隨著圖形應(yīng)用軟件的發(fā)展,在顯卡和CPU之

間的數(shù)據(jù)交換量越來越大,而傳統(tǒng)PCI接口的

峰值傳送率為133MH乙無法滿足顯卡和

CPU之間傳輸數(shù)據(jù)的要求。成為影響圖形速

度的瓶頸。

?AGP是第一個為圖形卡設(shè)計的端口。

?AGP4X的理論傳輸速率為1.066GB/S

顯卡的結(jié)構(gòu)

?:?顯卡的主要部件包括:顯示芯片、顯示內(nèi)存、

顯卡BIOS芯片、VGA插座等。

有的顯卡有可連接彩電的TV端子。

?:?較新的顯卡,在主芯片上用導(dǎo)熱性能很好的

硅膠粘上一個散熱風扇或散熱片。

擴展式顯示卡的結(jié)構(gòu)

顯卡的總線結(jié)構(gòu)

?顯卡要插在主板上才能與主板相互交換數(shù)據(jù)。

目前與主板連接的接口主要有AGP接口,在教

學(xué)機或低檔機中也有使用PCI接口的。

?AGP顯卡目前最為流行,是一種專用顯示接

口,具有獨占總線的特性,只有圖像數(shù)據(jù)才

能通過AGP接口。

顯示芯片

?:?顯示芯片是顯卡的心臟,決定顯卡的檔次和

大部分性能。

?2D顯示芯片在處理三維圖像和特效時主要依

賴CPU的處理能力,稱為“軟加速”。

?3D顯示芯片將三維圖像和特效處理功能集中

在顯示芯片內(nèi),也即所謂“硬件加速”。

顯示內(nèi)存

?:?顯示內(nèi)存也被稱為顯存,是用來存儲要處理

的圖形數(shù)據(jù)信息。顯示內(nèi)存越大,顯卡圖形

處理速度就越快,在屏幕上出現(xiàn)的像素就越

多,圖像就更加清晰。

?:?顯示內(nèi)存類型不同,性能也不同。

顯卡BIOS芯片

?:?顯卡BIOS芯片,主要存放顯示芯片與驅(qū)動程

序之間的控制程序,還存放有顯卡型號、規(guī)

格、生產(chǎn)廠家、出廠時間等信息。

?:?早期顯卡BIOS是固化在ROM中的,不可以

修改,現(xiàn)在則采用了大容量的FlashBIOS,可

以通過專用的程序進行改寫升級。

VGA插座

?VGA插座是顯卡的輸出接口,與顯示器的D

形插頭相連,用于模擬信號的輸出。

?:?是一個15孔的插座,外形像大寫的“D”。

?VGA插座的插孔分3排設(shè)置,每排5個孔。

RAMDAC

?:.RAMDAC即“數(shù)模轉(zhuǎn)換器”,它的作用是將

顯示內(nèi)存中的數(shù)字信號轉(zhuǎn)換為能夠用于顯示

的模擬信號。

?:?轉(zhuǎn)換速率以MHZ為單位,決定了刷新頻率的

|Wj低O

?:?顯卡輸出端口為VGA端口,有的還帶TV輸出

接口,這樣的顯卡可以收看電視。

顯卡的主要性能參數(shù)

。顯卡的主要性能指標是:

顯示內(nèi)存大小

?色深

?顯示分辨率

*4、刷新頻率

顯示內(nèi)存大小

顯示內(nèi)存的功能和系統(tǒng)內(nèi)存的功能是一樣的。顯存

和顯示芯片一樣作為顯卡的核心部件直接關(guān)系到顯

卡的性能,當顯示芯片處理完數(shù)據(jù)后會將數(shù)據(jù)輸送

到顯存中,然后RAMDAC從顯存中讀取數(shù)據(jù)并將數(shù)

字信號轉(zhuǎn)換為模擬信號,并將信號輸出到顯示屏。

顯存的速度和帶寬直接影響著加速卡的性能。

顯示內(nèi)存存儲顯示芯片處理的數(shù)據(jù)。

?:?系統(tǒng)內(nèi)存存儲中央處理器處理的數(shù)據(jù)。屏幕上看到

的圖像數(shù)據(jù)都存放在顯示內(nèi)存內(nèi)。

?:?分辨率越高,需要的顯示內(nèi)存越多。

色深

色深是指在某一分辨率下,描述每一個像素點的色

彩所使用的數(shù)據(jù)的寬度,單位是“位"(bit)。它決

定了每個像素點可以有的色彩的種類。比如8位色深,

像素點所能使用的顏色就有2的8次方即256種。不過,

通常都直接把乘方的結(jié)果叫成顏色數(shù),來代替色深

作為挑選顯示卡的指標,比如256色,增強色(16位

色深,65536顏色數(shù),也叫64K色),真彩色(24位色

深,16777216顏色數(shù),也稱16兆色)和32位色等。顏

色數(shù)越多,所描述的顏色就越接近于真實的顏色。

顯示分辨率

?顯示分辨率是指顯卡能在顯示器上描繪點數(shù)

的里大數(shù)量,通常以“橫向點數(shù)X縱向點數(shù)”

表不。

?:?目前,一般顯示器都能支持1280x1024,

1024x768等規(guī)格的高分辨率。

?:?顯示器顯示的分辨率和顯卡有關(guān),如果顯卡

不支持上述分辨率,顯示器再好也是枉然。

刷新頻率

?:?刷新頻率是指圖像在屏幕上更新的速度,即

屏幕上的圖像每秒鐘出現(xiàn)的次數(shù),它的單位

是赫茲(Hz)。刷新率越高,屏幕上的圖像

的閃爍感就越小,圖像就越穩(wěn)定,視覺效果

就越好。當刷新率超過75Hz以上,人眼就不

會感到有閃爍感,因此最好能將顯卡刷新頻

率調(diào)到75Hz以上。

但是并不是所有顯卡都可以達到這一頻率。

有些低端顯卡最高只能設(shè)置為60Hzo

顯卡的選用

。在選購顯卡時,要根據(jù)需要來購買,分析實際需要,

不要盲目追求高檔,

看顯卡的顯示內(nèi)存和顯卡的選料。

看電路板的好壞。在顏色上,墨綠色的是最好

的,質(zhì)量不佳的顯卡綠的很不自然或顏色怪異。顯

卡電路板有4層或6層板,高的好

?2>金手指插槽,好的應(yīng)為金色發(fā)暗,側(cè)面看有一

定的厚度,邊緣進行了打磨或者切割。插在AGP插

槽上,可以讓顯卡拉起整個主板。

6.2制定選購方案:選購顯示卡前的分析

6.2.1根據(jù)需求選購顯示卡

一般根據(jù)用戶的實際需求來決定購買相應(yīng)的顯示卡。高性能的顯

示卡總是用戶偏愛的對象,然而高性能的產(chǎn)品往往就意味著高價格,

所以在價格與性能兩者之間尋找一個適于自己的平衡點才是顯卡選購

的關(guān)鍵所在。選用一個強大的CPU作為后盾,再加上一塊價格合理、

性能中等的顯卡,同樣可以組裝出性價比很高的配置。在選購顯卡時

還是應(yīng)明確自己的用途,這樣才能更好地進行選擇。

1.只是文字編輯或者簡單圖片處理的一般用戶

多數(shù)家庭和商業(yè)用戶的用途都是做一些簡單的文字處理、辦公、

上網(wǎng)、學(xué)習與編程等簡單的工作,對顯卡性能的要求都比較低,這類

用戶在購買主板時就要考慮到應(yīng)購買帶有集成顯示卡的主板。

由于大多整合顯示卡的顯存通過共享內(nèi)存來實現(xiàn),速度上與真正

意義的顯存有差距,而且還會因為內(nèi)存容量的降低而影響整體表現(xiàn)。

板載顯示卡還占用了大量的內(nèi)存帶寬,會令PhotoShop、PhotoImpact

等大型程序的表現(xiàn)打上折扣。

第六章顯小卡6.2制定選購方案:選購顯示卡前的分析

6.2.1根據(jù)需求選購顯示卡

2.對于以家庭娛樂為主的用戶

此類用戶主要應(yīng)用為看碟和打游戲,建議選用價格在600?700元

左右,有一定的3D性能的圖形加速卡,這類用戶可以選擇采用ATI

RadeonVE或nVIDIAGeForce2MX/MX200/400等帶有雙頭顯示功能

的圖形加速卡。

3.對于3D性能要求極高又不太在乎價格的用戶

對于游戲迷和總喜歡“品嘗”新品的硬件發(fā)燒友來說,高檔的顯

示卡總是他們追求的目恒,一般這類產(chǎn)品可選的余地不大,而且價格

較高。這類用戶應(yīng)選擇采用ATIRadeon8500/8500LE或nVIDIA

GeForce3Ti200/Ti500之類的產(chǎn)品。

在選購顯示卡時應(yīng)考慮顯示卡與顯示器合理搭配。如,使用LCD

的用戶最好選擇帶有DVI等數(shù)字輸出接口的顯示卡(當然前提是LCD

支持數(shù)字接口),使LCD的顯示效果達到最佳,充分發(fā)揮LCD數(shù)字信

號的特點。

第六章顯小卡6.2制定選購方案:選購顯示卡前的分析

6.2.2選擇NVIDIA還是AH

就目前的主流顯卡來說,NVIDIA與ATI的產(chǎn)品各有所長,選擇

哪一個就要看你的實際用途。

如果一切配置都是為了游戲,推薦使用NVIDIA的產(chǎn)品。因為畢

竟它的3D加速性能比ATI略勝一籌,對游戲的支持也要好些,現(xiàn)在已

經(jīng)有越來越多需要圖形加速的3D游戲以NVIDIA的芯片規(guī)范作為游戲

的基準顯示平臺了

士如果你除?游戲O還要將電腦用于設(shè)計用途或多媒體(例如視頻回

放)應(yīng)用,那建議你使用ATI的產(chǎn)品,它的2D/3D畫質(zhì)比NVIDIA的產(chǎn)

品更細膩,色彩還原也更艷麗逼真,而在視頻回放方面更是得心應(yīng)手,

效果一流,畢竟這是ATI的強項。在3D加速方面,ATI系列產(chǎn)品正在

逐漸拉近與NVIDIA的距離,最重要的是,在同樣性能等級產(chǎn)品中,

ATI的價格更為合理。

第六章顯示卡6.3實戰(zhàn):選購顯示卡

選擇一塊好顯卡,是廣大用戶的基本要求。一般從顯卡的顯存、

PCB、電容和集成塊三個方面,從外觀上辨識出使用同種芯片顯卡的

優(yōu)劣,以便選擇一款適合自己的好顯卡。

?顯存

目前流行的大多數(shù)顯卡,顯存的工作頻率越高,則顯卡的性能越

好。

歐美和韓國的顯存品牌比較注重適用性,而臺灣和日本(現(xiàn)在日

本顯存多由臺灣代工生產(chǎn))則追求的是顯存的超頻性。

用戶應(yīng)盡量避免購買使用雜牌顯存的顯卡,雜牌顯存或多或少都

存在一些技術(shù)問題,有的封裝廠不顧信譽,以次充好,所以對使用雜

牌顯存的顯卡還是不用為好。

各名牌顯存的性能還受生產(chǎn)工藝、生產(chǎn)批次,甚至顯卡設(shè)計的影

響。用戶應(yīng)根據(jù)自己的需要和愛好從這些名牌顯存中挑選,這樣可以

做到有的放矢。

第六章顯示卡6.3實戰(zhàn):選購顯示卡

?印刷電路板PCB

一般來說質(zhì)量越好的PCB板越有一種晶瑩、溫潤的感覺,顯卡使

用的PCB從2層到8層不等,性能和價格隨PCB厚度的增加而上升。一

些低價顯卡使用兩層線PCB板,這種PCB在陽光下觀察,可以發(fā)現(xiàn)透

光。而6層以上PCB大多用在走線復(fù)雜、IC芯片數(shù)量繁多的超高檔專

業(yè)顯卡上。目前市面上絕大多數(shù)顯卡用的是4層板和6層版,同樣層數(shù)

的板越厚越好。PCB上各芯片和零件的布置也很重要。

顯卡上一般會看到空的焊位。在小廠的產(chǎn)品上,它們看上去常常

千篇一律,就是個個“圓潤飽滿”,像要流下來一樣。大廠產(chǎn)品卻非

如此。刮焊錫膏的環(huán)節(jié)是顯卡生產(chǎn)管控的重點之一,大廠會嚴格地檢

測刮錫的分量和厚度。像小的貼片元件的焊點,一般比較飽滿,而顯

存圖形芯片和其它集成電路焊位上的焊錫膏就會控制到很少,空焊位

上平平的。

第六章顯示卡6.3實戰(zhàn):選購顯示卡

?正確選擇電容和集成塊

從介質(zhì)材料上來說,顯卡用的電容有兩種:鋁電解電容和鋰電解電容(S型)

或固體鋰電容(SF型)。從電容安裝形式上來看又有DIP(雙列直插式)和SMD(貼

片式)兩種。

目前采用DIP鋁電解電容(黑色圓柱狀)SMD鋁電解電容(銀白色圓柱狀)和

SMD鋰電容(黃色和黑色長方形小顆粒)的顯卡居多。從性能上講,DIP鋁電解

電容存在漏電流系數(shù)大,加工顯卡費時,加工精度低等缺點,優(yōu)點是成本較低。

鋰電容溫度系數(shù)小、電量精確,可以工作在很高的溫度上,這些都是它的突出

優(yōu)點。但是鋰電容也有不少缺點,如在大電流充放電時易爆,極性很強等。留

電容電容量不可能做得很大,如GeForce2顯卡上用的幾個主電容容量都很大,

因此就只能使用SMD鋁電解電容。

多數(shù)顯卡上的集成塊只有一顆,主要是給顯示芯片提供所需電壓的變壓集

成塊。好的變壓集成塊體積較大、較厚,上面印刷標識會很清晰。劣質(zhì)變壓集

成塊則小、薄,標識非常模糊。

還有些廠商會給顯卡的顯存部分也增加一顆變壓集成塊,通過變壓集成塊

直接輸出顯存電壓,避免由主板直接供電給顯存,對顯存性能產(chǎn)生的影響。

顯卡的電阻、電感、晶振等元件也或多或少的影響了顯卡的質(zhì)量,也要注

意它們的質(zhì)量。

顯示器

?:?顯示器的分類:

?:?按屏幕大小分為:15,17,19,21英寸或更

大。1英寸=25.4mm

?:?按顯像管類型分為:CRT(陰極射線管)顯示器

和LCD(液晶)顯示器。

?CRT(陰極射線管)顯示器又可以分為球面,平

面直死、柱面、純平面等。

液晶的物理特性

?:?液晶的物理特性是:當通電時導(dǎo)通,液晶單元變得

有秩序,使光線容易通過;不通電時排列混亂,阻

止光線通過。

?:?液晶面板,包含了兩片相當精致的玻璃素材,中間

夾著一層液晶。當光線通過這層液晶時,液晶本身

會排排站立或扭轉(zhuǎn)呈不規(guī)則狀,因而阻礙或使光束

順利通過。

?:?液晶屬于有機復(fù)合物,在自然狀態(tài)下,這些分子是

完全平行的。

單色液晶顯示器的原理

?:?液晶顯示器由兩塊玻璃板構(gòu)成,厚約1mm,

其間填充液晶材料。因為液晶材料本身并不

發(fā)光,所以在液晶顯示屏兩邊都設(shè)有作為光

源的燈管,在液晶顯示屏背面有一塊背光板

和反光膜。背光板由熒光物質(zhì)組成,可以發(fā)

射光線,作用主要是提供均勻的背景光源。

通過改變電壓而改變液晶的旋光狀態(tài),液晶

材料控制著光線的傳播,產(chǎn)生各種圖像。

彩色液晶顯示器的工作原理

?彩色顯示器具有專門處理彩色顯示的色彩過

濾層。每一個像素由三個液晶單元格構(gòu)成,

其中每一個單元格前面都分別有紅色、綠色

或藍色的過濾器。這樣,通過不同單元格的

光線就可以在屏幕上顯示出不同的顏色。

?:?隨著技術(shù)的發(fā)展,液晶技術(shù)在不斷發(fā)展進步。

生產(chǎn)成本也在降低,將來液晶顯示器會慢慢

取代傳統(tǒng)的顯示器。

液晶顯示器的性能指標

?:?要選購好的液晶顯示器,首先要了解它的性

能指標。主要由以下幾個方面:

(1)尺寸

(2)可視角度

?(3)響應(yīng)時間

?(4)色彩’

?(5)分辨率「

(6)亮度和對比度

尺寸

?:?液晶顯示器的尺寸越來越大,以往的液晶板

只有8英寸?,F(xiàn)在廣泛應(yīng)用的是1478英寸。

高檔的出現(xiàn)了22英寸的液晶顯示器。

?:?和傳統(tǒng)顯示器相比,同樣尺寸的顯示器,液

晶顯示器的可視面積大。

可視角度

?:?早期的液晶顯示器,用戶必須正坐在顯示器

的前面。那時的畫面,觀賞角度不大,稍微

偏離屏幕正面,畫面就會變色。

?:?現(xiàn)在的液晶顯示器,水平視角可達到

140?160度。

液晶顯示器的左右觀看角度一般大于上下觀

看角度,也就是說垂直的觀看角度小于水平

的觀看角度。

響應(yīng)時間

?響應(yīng)時間是指液晶由明轉(zhuǎn)暗或者由暗轉(zhuǎn)明所

需的時間,響應(yīng)時間越短越好。

?:?響應(yīng)時間短,用戶在看移動的畫面時就不會

感到畫面出現(xiàn)類似殘影或者拖曳的痕跡。

?:?按照人眼的反應(yīng)時間,響應(yīng)時間如果超過

40ms,就會出現(xiàn)運動圖像的遲滯現(xiàn)象。

?:?目前,有些液晶顯示器已經(jīng)達到30ms。

色彩

液晶顯示器的色彩還不能超過傳統(tǒng)顯示器。

一般的液晶顯示器只能支持幾十萬種色彩。

?市場上多見的是支持24位色彩。

?:?有些廠商已經(jīng)突破了技術(shù)上的瓶頸,如LG的

液晶顯示器,在分辨率為1280X1024的情況

下,顯示色彩達到1670萬種,色階過渡還不

錯,能使用戶體會到名副其實的色彩感覺。

分辨率

分辨率是所有顯示器最重要的選購技術(shù)指標

之一,分辨率越高,顯示的效果越好。液晶

顯示器的分辨率不同于傳統(tǒng)顯示器。

?:?由于液晶顯示器內(nèi)部結(jié)構(gòu)的限制,液晶顯示

器必須用固定的分辨率顯示圖像才不會失真。

高于或者低于物理分辨率的現(xiàn)示方式都會導(dǎo)

致畫面粗糙。

亮度和對比度

液晶顯示器的亮度已經(jīng)接近傳統(tǒng)顯示器。

?對比度是直接體現(xiàn)液晶顯示器是否具有豐富

色階的參數(shù),對比度越高,還原的畫面層次

感越好。即使在觀看亮度很高的照片時,黑

暗部分的細節(jié)也可以清晰體現(xiàn)。

?市場上液晶顯示器的對比度普遍在,

150:1?350:1

液晶顯示器的選用

。液晶顯示器最大的賣點在于無輻射,真正的

安全環(huán)保,無損人體健康。外形纖巧,節(jié)省

空間。圖像無變形,無失真。

?:?價格比較高。分辨率固定。液晶顯示器的刷

新頻率并不是一個重要的性能指標。

?:?面對眾多品牌,要看看廠商的知名度。知名

品牌產(chǎn)品的質(zhì)量和售后服務(wù)都有保障。

傳統(tǒng)顯示器的工作原理

?:?傳統(tǒng)顯示器主要由電子槍,偏轉(zhuǎn)線圈,蔭罩,

熒光粉層和玻璃外殼五部分組成。其中玻璃

外殼的內(nèi)層涂有熒光粉層,構(gòu)成熒光屏。它

的內(nèi)表面可以顯示豐富的色彩圖像和清晰的

文字。

在熒光屏上涂滿了按一定方式緊密排列的紅、

綠、藍三種顏色的熒光粉點或熒光粉條,稱

為熒光粉單元,相鄰的紅、綠、藍熒光粉單

元各一個為一組。稱為像素

?:?每個像素中都擁有三原色,這就有了形成千

變?nèi)f化色彩的基礎(chǔ)。

?電子槍發(fā)射高速的電子束,在加速極電場的

作用下,經(jīng)聚焦聚成很細的電子束,在陽極

高壓作用下,獲得巨大的能量,以極高的速

度去轟擊熒光粉層。熒光粉單元分別發(fā)出強

弱不同的紅、綠、藍三種光,從而形成豐富

的色彩。

?:?電子束不斷的進行掃描運動,就在顯示器的

屏幕上顯示出漂亮的字符和圖像。

CRT顯示器的性能指標

?(1)顯像管尺寸

(2)分辨率

(3)點距

?(4)刷新頻率

(5)帶寬

(6)認證,

(7)顯示器調(diào)節(jié)的屬性

顯像管尺寸

?:?顯像管尺寸是指對角線長度,以英寸為單位。

?:?顯像管的尺寸決定了顯示器的尺寸,代表著

不同的價格水平。目前以17寸純平顯示器居

多。

分辨率

。分辨率是定義顯示器畫面解析度的標準。由

每楨畫面的像素數(shù)決定,以水平顯示的像素

個數(shù)X水平掃描線數(shù)表示。

?如1024x768表示每楨圖像由水平1024個像

素,垂直768條掃描線組成。任何圖像和字符

都是由橫豎兩個方向上的點組成的。每個方

向上的點越多,顯示的圖像精度就越高,同

樣分辨率的圖像所占的屏幕空間就越小。

點距

。點距是同一像素中兩個顏色相近的熒光粉像

素間的距離。點距越小,顯示圖像越清晰、

細膩、分辨錄和圖像質(zhì)量也就越高。屏幕越

大,點距對視覺效果影響也越大。

刷新頻率

。刷新頻率即屏幕刷新的速度。刷新頻率越低,

圖像閃爍和抖動就越厲害,眼睛就越容易疲

勞。

?:?刷新頻率和分辨率是結(jié)合在一起的。同一顯

示器1024x768的分辨率下,刷新頻率為

150hz,而在1280x1024分辨率下,刷新頻率

為100hz。一般來說,刷新頻率必須達到

85hz,才能有效的減少對人眼的傷害。

帶寬

。帶寬決定著一臺顯示器傳送信號的能力,就

是指電路工作的頻率范圍。

?:?帶寬越大,高頻處理能力越好,顯示器顯示

控制能力越強,顯示效果越好。

。帶寬是顯示器一個非常重要的綜合性能參數(shù),

決定顯示器性能的好壞。

認證

。在選購顯示器時,消費者對輻射、節(jié)能、環(huán)

保、畫面品質(zhì)等方面的要求越來越高,產(chǎn)品

是否具有某種認證標志成為人們考慮的重要

因素。

?:?如果通過某些認證,通常在其品牌上都會標

出來。

顯示器調(diào)節(jié)的屬性

?:?顯示器都采用了數(shù)字調(diào)節(jié)方式??梢哉{(diào)節(jié)的

屬性而下:

?(1)亮度和對比度

?:?這兩項指標相互影響,在不同環(huán)境光線下,

經(jīng)常需要調(diào)節(jié)。

?(2)水平和垂直位置

?:?進行水平和垂直方向的調(diào)節(jié),使現(xiàn)示區(qū)域接

近屏幕中央。

(3)水平和垂直尺寸

?:?對顯示區(qū)域水平和垂直方向的長度進行調(diào)節(jié),

以中央為對稱軸向兩邊仙縮,對平面直角顯

示器,可以調(diào)節(jié)將顯示區(qū)域擴充到整個屏幕。

?(4)枕形失真

?:?該項調(diào)節(jié)使可視區(qū)域的兩條豎邊豎成直線,

避免形成向內(nèi)或向外的失真。

(5)梯形

?當屏幕出現(xiàn)上窄下寬或者上寬下窄的梯形外

觀時,調(diào)節(jié)上下等寬。

(6)幾何調(diào)整

?:?包括以下幾個方面:

?:?弓形失真:用于修正整個畫面向左或向右彎

曲的失真想象。

。平行四邊形:使四角成為直角。

?:?旋轉(zhuǎn):屏幕顯示畫面角度不正,如左高右低,

則可以調(diào)整旋轉(zhuǎn)。

?:?垂直性調(diào)整:用于調(diào)整屏幕像素顯示的縱向

平均度。

CRT顯示器的選用

⑴購買CRT,該選擇哪種類型顯像管

?顯像管的好壞直接影響著整個顯示器的性能以

及成本?!疤佧惌嚒焙汀般@石瓏”顯像管成本高,

屬于高檔產(chǎn)品;鉆石瓏的顯示器在圖像清晰度、聚

焦和文本顯示效果方面比特麗瓏更優(yōu)秀,鉆石瓏管

的顯示器比較適合與搞圖形、CAD設(shè)計等用戶;特

麗瓏管的顯示器在色純度、色彩平衡方面有很強的

優(yōu)勢,適合于那些搞美術(shù)設(shè)計、藝術(shù)攝影等方面的

用戶。

?如果經(jīng)濟上不是很寬裕,沒有什么特殊要求,可

以考慮購買采用了“丹娜管”、“未來窗”、等顯

像管的顯示器。這些更適合普通消費者。

?:?⑵根據(jù)顯示器性能指標、售后服務(wù)等選擇品

?在盡可能選擇品牌顯示器的前提下對機

尾后部的銘牌內(nèi)容進行進一步辨認。除對環(huán)

境保護、節(jié)省能源、電磁輻射、人體工學(xué)和

電氣安全性等方面提出了更高的要求,還對

使用者最關(guān)心的亮度、表面反射、圖像穩(wěn)定

性、輻射、環(huán)保等方面制定了更嚴格的標準。

顯示器意味著能夠提供更環(huán)保,更舒適的使

用環(huán)境,有效保證用戶的身體健康。

不同品牌顯示器售后服務(wù)是不一樣的,

有的提供一年質(zhì)保,而有的提供三年質(zhì)保。

聲卡

聲卡是多媒體計算機中重要的部件之一。

它是將聲音的模擬信號和數(shù)字信號互相轉(zhuǎn)換

的硬件電路。能把從話筒、光盤等輸入的信

號加以轉(zhuǎn)換輸出到耳機或者音箱等音響設(shè)備。

使其發(fā)出語言或音樂的美妙聲音。聲卡還可

以連接外部設(shè)備,輸入外來聲源后混音或錄

首O

?:?聲卡的結(jié)構(gòu)如下圖所示:

聲卡結(jié)構(gòu)圖

CDIn連接光驅(qū),可以直接通過光驅(qū)播放CD;AUXIn連接電視卡等設(shè)備;TADIn連

接Modem實現(xiàn)電話自動應(yīng)答功能。

TADCDINAUXIN

輸入輸出接口CODEC芯片

主芯片

游戲桿MIDI接口

金手指

安裝擋板

聲卡輸入/輸出接口

線路輸出線路輸入

游戲搖桿/MIDI接口麥克風輸入

光纖SPDIF接口同軸SPDIF接口

聲卡的分類

?:?聲卡發(fā)展至今,主要分為板卡式、集成式、

和外置式三種接口類型,以適用不同用戶的

需求,三種類型的產(chǎn)品各有優(yōu)缺點。

?:?板卡式是主流產(chǎn)品,成為中高端聲卡領(lǐng)域的

中堅力量;集成式產(chǎn)品價格低廉,技術(shù)日趨

成熟,在中低端市場占據(jù)了較大的市場份額;

外置式聲卡的優(yōu)勢與成本對于家用電腦來說

并不明顯,是填補空缺的邊緣產(chǎn)品。

板卡式聲卡

早期產(chǎn)品的接口為ISA接口,目前已被淘汰,

現(xiàn)在的產(chǎn)品是PCI接口,擁有更好的性能及兼

容性,支持即插即用,安裝使用都很方便。

如果選用音質(zhì)較好的聲卡,應(yīng)當挑選板卡式產(chǎn)

品。在音質(zhì)發(fā)揮上,集成式不如板卡式。

聲卡一般都具備功放芯片,以放大電路輸出的

信號驅(qū)動音箱,另一芯片晶振的主要作用是

穩(wěn)定聲卡的工作頻率。

集成式

?:?如果對聲卡的要求不高,可以選擇集成式。

?:?集成式聲卡集成在主板上,不占用PCI接口,

成本低廉、兼容性好,能夠滿足普通用戶的

絕大多數(shù)音頻需求。

?:?集成聲卡是主板的附加功能,根據(jù)電子元件

的不同,分為軟聲卡和硬聲卡。

?:?⑴集成軟聲卡

?:?在一些主板南橋芯片上有著部分“Dig讓alControl”的功

能,通過CPU的參與和軟件的合成,代替聲卡"Digital

Control”芯片完成工作;音頻輸出等工作由“AudioCodec”

芯片完成。實現(xiàn)聲卡的功能。

集成軟聲卡沒有“DigitalControl”芯片,采用軟件模擬,

所以CPU占用率比一般聲卡高。如果CPU速度達不到要求或

因為驅(qū)動軟件有問題,就很容易產(chǎn)生爆音等問題。

?:?⑵集成硬聲卡

由于軟聲卡的諸多缺點,一些主板將普通聲卡的

“DigitalControl”芯片也集成到主板上。這種“集成聲卡”

就是傳統(tǒng)意義上的聲卡,只不過是把它的芯片及輔助電路都

集成到主板上而已。

外置式

。外置式聲卡是創(chuàng)新公司推出的一個新興事務(wù),

它通過USB接口與PC連接,具有使用方便、

便于移動等優(yōu)勢。但這類產(chǎn)品主要應(yīng)用于特

殊環(huán)境,如連接筆記本實現(xiàn)更好的音質(zhì)。目

前市場上的外置聲卡并不多。

聲卡的結(jié)構(gòu)

市場上常見的聲卡一般包括聲音處理芯片,

功率放大器,總線連接端口,輸入輸出端口,

midi及游戲桿接口(共用一個)和CD音頻連

接器等結(jié)構(gòu)組件。不同的聲卡布局雖不盡相

同,但是最簡單的聲卡也有這些組件。

?簡要的介紹幾種結(jié)構(gòu)組件:

?(1)聲音處理芯片

?:?該芯片決定了聲卡的性能和檔次,其基本功

能包括控制聲音采樣和回放及處理MIDI指令

等,有的還有混響、和聲等功能。

?(2)總線連接端口

?:?聲卡插入到計算機主板上的一端,是聲卡與

計算機互相交換信息的“橋梁”。根據(jù)總線

聲卡分為ISA聲卡和PCI聲卡兩大類。由于總

線的優(yōu)越性,PCI聲卡比ISA聲卡好,傳輸速

率快。

?(3)功率放大芯片

?從聲音處理芯片處理后的信號還需要功率放

大芯片將其放大后推動喇叭放出聲音,大多

數(shù)聲卡都帶有功率放大芯片。由于在放大聲

音信號的過程中也放大了噪聲信號,所以從

其輸出端輸出的噪聲較大。

(4)輸入輸出端口

輸入輸出端口是聲卡與放音或錄音設(shè)備連接

的端口,分別由三或四個孔,分別是Speak

out,LineoutJinein,Micin,一般在聲卡與主

機連接的一側(cè)可以看到。

(5)MIDI及游戲桿接口

?:?該接口可以配接游戲桿,模擬方向盤,也可

以連接電子樂器上的MIDI接口,實現(xiàn)MIDI音

樂信號的直接傳輸。

?(6)CD音頻連接器

?CD音頻連接器位于聲卡中上部,通常是3針

或4針的小插座,與CD-ROM的相應(yīng)端口連接

實現(xiàn)CD音頻信號的直接播放。不同CD-ROM

的相應(yīng)端口上的音頻連接器也不一樣,因此

大多數(shù)聲卡都有兩個以上的連接器。

H心-H片L_U

?:?聲卡芯片在聲卡中的地位是非常重要的,它

決定了聲卡的處理能力、音效、檔次與價格。

?:?值得注意的是,同一芯片會有不同的版本,

它們的功能、效果與價格都不盡相同。

?:?比如注意選擇支持六聲道或四聲道幾個版本。

聲卡的選用

。在計算機中,對音質(zhì)影響最大的配件是聲卡

與音箱,至于CPU,內(nèi)存之類的配件,倒顯得

無關(guān)緊要了。聲卡是聲音之源,負責對聲音

信號的處理,它的性能高低與輸出的音頻信

號好壞關(guān)系重大。聲卡的物理性能參數(shù)很重

要,它體現(xiàn)著聲卡的總體音響特征,直接影

響著最終的播放效果,其中,影響主觀聽感

的性能指標主要有以下幾項。

1.信噪比

信噪比是聲卡抑制噪音的能力,單位是

分貝(dB);是指有用信號的功率和噪音信

號功率的比值。信噪比的值越高說明聲卡的

濾波性能越好,一般的PCI聲卡信噪比都在

90dB以上,高檔的甚至可以達到120dB。更

高的信噪比可以將噪音減少到最低限度,保

證音色的純正優(yōu)美。

?:?2.頻率響應(yīng)

?頻率響應(yīng)是對聲卡D/A與A/D轉(zhuǎn)換器頻率

響應(yīng)能力的評價。人耳的聽覺范圍是在20Hz

到20KHz之間,聲卡就應(yīng)該對這個范圍內(nèi)的

音頻信號響應(yīng)良好,最大限度的重現(xiàn)播放的

聲音信號。

?3.總諧波失真

?總諧波失真是聲卡的保真度,也就是聲

卡的輸入信號和輸出信號的波形吻合程度,

完全吻合當然就是不失真,100%的重現(xiàn)了聲

音(理想狀態(tài));但實際上輸入的信號經(jīng)過

了D/A(數(shù)、模轉(zhuǎn)換)和非線性放大器之后,

就會出現(xiàn)不同程度的失真,這主要是產(chǎn)生了

諧波;總諧波失真就是代表失真的程度,并

且把噪音計算在內(nèi),單位也是分貝,數(shù)值越

低就說明聲卡的失真越小,性能也就越高。

?:?4.復(fù)音數(shù)量

?復(fù)音數(shù)量代表了聲卡能夠同時發(fā)出多少

種聲音。復(fù)音數(shù)越大,音色就越好,播放

MIDI時可以聽到的聲部就越多、越細膩。目

前聲卡的硬件復(fù)音數(shù)不超過128位,但其軟件

復(fù)音數(shù)量可以很大,有的甚至達到1024位,

不過都是以犧牲部分系統(tǒng)性能和工作效率為

代價的。

?:?5.采樣位數(shù)

?:?由于計算機中聲音文件都是數(shù)字信息,也就

是“0”與”管的組合。而聲卡的位數(shù)指的就

是聲卡在采集與播放聲音文件所使用數(shù)字信

號的二進制的位數(shù),該值反映了數(shù)字聲音信

號對輸入的模擬信號描述的準確程度。目前

有8位、12位和16位三種,位數(shù)越多,采樣

就越精確,還原質(zhì)量就越高。通常所講的64

位聲卡、128位聲卡并不是指其采樣位數(shù)為

64位或128位,而是指的復(fù)音數(shù)量。

?6.采樣頻率

?:?計算機每秒采集聲音樣本的數(shù)量。標準的采

樣頻率有三種:11.025KHZ(語音)

22.05KHZ(音樂)、44.1KHz(高保真),

有些高檔次聲卡能提供從5KHz-48KHz的連

續(xù)采樣頻率。采樣頻率越高,記錄聲音的波

形就越準確,保真度就越高,但采樣產(chǎn)生的

數(shù)據(jù)量也越大,要求的存儲空間也就越多,

因此要適可而止。44.1KHz是理論上的CD音

質(zhì)界限,但48KHz則更準確一些。

?7.波表合成方式及波表庫容量

現(xiàn)在的PCI聲卡則大量采用更加先進的DLS波表合

成方式,其波表庫容量通常是2MB、4MB或8MB,

而像SBLivel聲卡甚至可以擴展到32MB。

?8.多聲道輸出

?:?早期的聲卡只有單聲道輸出,后來發(fā)展到左右聲道

分離的立體聲輸出。近來隨著3D環(huán)繞聲效技術(shù)的不

斷發(fā)展和成熟,又出現(xiàn)了多聲道輸出聲卡,高檔聲

卡如SBLive、低檔聲卡如SBPCI64/128,典型的

產(chǎn)品提供兩對音箱接口、四聲道輸出,有的高檔聲

卡甚至可以提供5.1聲道數(shù)碼同軸/光纖輸出功能。

音質(zhì)

?:?音質(zhì)是判定一塊聲卡好壞的重要標準,其中

包括信噪比,采樣位數(shù),采樣頻率,總諧波

失真的指標,這些參數(shù)的高低,決定了聲卡

的音質(zhì)。

?:?購買時試聽效果很重要,可在靜音狀態(tài)下將

音箱的音量調(diào)至最大,注意聽是否有明顯的

噪聲。

音效與多聲道

?:?要得到良好的回放效果,聲卡必須具備優(yōu)秀

的3D效果。

3D音效技術(shù)是基于頭部相關(guān)聽覺傳遞的原理,

效果好可以給人以身臨其境的真實感受。

?:?按聲卡輸出聲道分雙聲道、四聲道等。

功能與接口

?聲卡具備的各項功能都要通過相應(yīng)輸入輸出接口來

實現(xiàn),如果要實現(xiàn)某項功能,一定要留意聲卡是否

具有相應(yīng)的功能和接口。

?:?聲卡上的CDIn、AUXIn>TADln>接口主要是連

接其它多媒體設(shè)備。CDIn連接光驅(qū),可以直接通

過光驅(qū)播放CD;AUXIn連接電視卡等設(shè)備;TAD

In連接Modem實現(xiàn)電話自動應(yīng)答功能。

?購買聲卡要留意是否帶有驅(qū)動程序盤和安裝手冊,

因為大多數(shù)聲卡只有安裝與之配套的驅(qū)動程序,才

可以發(fā)揮出很好的效果。

多媒體音箱

4.1音箱

音箱的擺放

前置左聲道

4.1和5.1音箱及擺放示意圖

5.1音箱在4.1音箱的基礎(chǔ)上增加了一個“中置”音箱

多媒體音箱的工作原理

聲卡將數(shù)字音頻信號轉(zhuǎn)為模擬音頻信號再由其輸出

口輸出,這時音頻信號電壓較弱,一般只有幾百毫

伏,不能推動喇叭正常工作。

?:?喇叭正常工作工作需要幾伏的電壓。因此需要將聲

卡輸出的小信號通過放大器(俗稱功放)加以放大,

放大后的信號由喇叭轉(zhuǎn)換為聲波。

?:?最新的USB多媒體音箱不需要聲卡,通過內(nèi)部專用

的轉(zhuǎn)換芯片將數(shù)字信號轉(zhuǎn)換為模擬信號,從而取代

聲卡的功能。

多媒體音箱的組成

?:?多媒體音箱由接口、放大器和音箱組成。

?1>接口

通常接口部分是由一條兩端有三芯插頭的兩

芯屏蔽電纜組成。如果是USB音箱,則需要

USB專用電纜。

?:-2、放大器

?放大器的作用是把聲卡送來得微弱音頻信號

?:?放大,使之足以推動喇叭正常發(fā)生,同時放

大器還兼有控制功能,如音量大小的控制、

高音低音增益與衰減控制、還有部分放大器

中加入了聲場控制。

*3、音箱

音箱負責把放大器送來的音頻信號變?yōu)槁暡?

音箱是由箱體和喇叭單元組成。

?:?如果放大器與音箱是各自獨立的,我們就稱

這種音箱為無源音箱;如果放大器與音箱組

裝在一起,稱這種音箱為有源音箱。如果是

USB音箱,還要增加USB音頻解碼器和控制

部分。

多媒體音箱的種類

?:?多媒體音箱常見的分類有:

按材質(zhì)不同分:塑料音箱、木質(zhì)音箱。

?按喇叭單元數(shù)量分:單喇叭、多喇叭。

?:?3、按聲道數(shù)量分:2.0音箱(雙聲道立體

聲),2.1(雙聲道另加一超重低音聲道),4.1

(四聲道另加一超重低音聲道),5.1(五

聲道另加一超重低音聲道)

?4>按喇叭單元結(jié)構(gòu)分:普通喇叭單元,平面

喇叭等。

?5.根據(jù)計算機的輸出接口分普通接口和USB

接口。

?:*6、根據(jù)功率放大器的內(nèi)外置分:由源音箱和

無源音箱。

?7,按用途來分有普通用途音箱、娛樂用途音

箱和專業(yè)用途音箱。

音箱的技術(shù)指標

?:?1、最大不失真功率

?:?又稱為有效輸出功率,指聲音剛好不失真時,

音箱放大器能夠輸出的最大功率。用分貝表

示,值越大越好。

?2>頻響范圍

?:?指該音箱在音頻信號重放時,在額定功率狀

態(tài)下并在指定的幅度變化范圍內(nèi),能重放音

頻信號的頻響寬度。

*3、靈敏度

?:?音箱的靈敏度是指在經(jīng)音箱輸入端輸入信號

1w信號時,在距音箱喇叭平面垂直中軸前方

1米的地方所測得的生壓級。單位為分貝。

*4、失真度

?音箱的失真度定義與放大器得失真度定義基

本相同。不同的是放大器輸入的是電信號,

輸出的還是電信號,音箱輸入電信號,輸出

則是聲波信號,所以音箱的失真度是指電信

號轉(zhuǎn)換的失真。

多媒體音箱的選擇

。普通用途的多媒體音箱主要用于計算機中,

100元左右是理想的價格。

?:?音箱的外觀和工藝要耐看,箱體的分量不要

太輕。搖動時內(nèi)部不能有響聲。說明書、保

修卡要齊全。

?:?最好通電聽一聽。靜音狀態(tài)下,將音量開到

最大應(yīng)該無明顯的噪聲。有音樂狀態(tài)下應(yīng)無

明顯的失真。

?:?多媒體音箱除了滿足一般的使用要求外,還

要具有適合游戲用途和家庭影院的特點。

?:?一、頻率相應(yīng)較寬,特別是低音要下潛的比

較深,而且有分量。

?:?二、有一定的動態(tài)范圍,對電聲功率有一定

的要求,一般應(yīng)大于15W。

?:?三、要有聲場模擬重放功能。以便使人感覺

身臨其境。

打印機

。打印機的種類很多,根據(jù)打印的原理可分為:

針式打印機、噴墨打印機、激光打印機

?:?根據(jù)能打印的顏色:單色打印機,彩色打印

機。

?:?根據(jù)打印的幅面:窄幅打印機(A4以下),

寬幅打印機(A4以上)。

針式打印機

?:?針式打印機打印成本低廉,容易維修,價格

低,打印介質(zhì)廣泛。

靠打印針擊打介質(zhì)形成文字及圖形。

?:?缺點是打印質(zhì)量差、速度慢、打印鋼針撞擊

色帶產(chǎn)生很大噪聲。.

適用于打印特別介質(zhì)或?qū)Υ蛴≠|(zhì)量要求不高

的部門。

噴墨打印機

?:?噴墨打印機近幾年發(fā)展特別快,制造技術(shù)和

打印技術(shù)都有很大的進步。優(yōu)點是價格低、

打印質(zhì)量好、打印速度快、打印噪聲較小、

體積小等優(yōu)點。

?:?對紙張有特別的要求,分辨率和激光打印機

差不多,色調(diào)細膩,適用于一般的辦公室和

家庭。但是墨盒較貴。

激光打印機

?:?激光打印機時目前打印質(zhì)量最好的設(shè)備。

?:?打印速度快、分辨率高、打印質(zhì)量好、不退

色等優(yōu)點,一些新產(chǎn)品中還增加了網(wǎng)絡(luò)功能。

?:?缺點是價格較貴,打印成本較高。適用于對

打印質(zhì)量要求高,打印速度要求快的企業(yè)。

噴墨打印機介紹

噴墨打印機的工作原理

。簡單說,就是利用控制指令來操控打印頭上

的噴嘴孔,讓噴嘴孔能夠依照使用者要求,

噴出定量的墨水。根據(jù)打印頭的不同,可分

為熱氣泡式、壓電式兩種。

?(1)熱氣泡式噴墨打印機噴嘴上含有許多微

加熱原件,利用瞬間加熱的方式,讓墨嘴中

的墨水迅速達到沸點,墨水沸騰時產(chǎn)生的氣

泡會產(chǎn)生極大壓力,將墨水自噴頭擠壓而出,

落在需要打印的紙張上。

?:?由于噴嘴頭時冷時熱的動作,容易造成打印

頭老化的現(xiàn)象,因此一般來說,此種打印機

將噴嘴頭內(nèi)建于墨水夾內(nèi),更換墨水夾同時

更換墨嘴,保證打印出的品質(zhì)效果。

?(2)壓電式噴墨打印機

?:?打印機噴嘴內(nèi)含微小的電動墨水擠壓器,電

流通過時,擠壓器工作,將墨水自噴嘴內(nèi)擠

壓而出,打印在紙張上。

墨嘴不容易老化,但成本O

成像原理

?不同顏色的墨滴噴射到一個盡可能小的點上,

大量這樣的點形成了不同的圖案和圖像。打

印頭快速掃過打印紙時,它上面的無數(shù)噴嘴

就會噴出無數(shù)的小墨滴,從而組成圖像中的

像素。噴頭上有48個或48個以上的獨立噴嘴,

每個噴嘴可以噴出三種以上不同的顏色。這

些不同的顏色落于同一點上,形成不同的復(fù)

色。

噴墨打印機的主要性能指標

1、分辨率(dpi)

?:.Dpi是衡量打印質(zhì)量的重要標準。它本身表現(xiàn)

了在每英寸的范圍內(nèi)噴墨打印機可打印的點

數(shù)。單色打印時dpi越高打印效果越好。彩色

打印時情況比較復(fù)雜,打印質(zhì)量好壞受分辨

率和色彩調(diào)和能力雙重影響。一般應(yīng)選擇分

辨率在360dpi以上的噴墨打印機。

*2、色彩調(diào)和能力

?:?傳統(tǒng)的噴墨打印機,在打印彩色照片時,遇

到過渡色,會在三種基本顏色的組合中選取

一種接近的組合來打印,即時加上墨色,這

種組合一般也不能超過16種,對色階的表現(xiàn)

能力較差。

?:?改進色彩調(diào)和能力,常見的有增加色彩數(shù)量,

改變噴出墨滴的大小,降低墨盒的基本色彩

濃度等幾種方法。

*3、打印速度

?:?打印速度一般以每分鐘打印的頁數(shù)來統(tǒng)計。

因為每頁的打印量并不完全相同,所以這個

數(shù)字只是一個平均數(shù)。

?:*4、打印驅(qū)動程序

?:?打印驅(qū)動程序很重要,使用廠商原配的驅(qū)動

程序可以發(fā)揮打印機最好的性能。

*5、打印幅面

?:?一般由A4、A3兩種。家庭用戶使用A4就可以

了。

噴墨打印機的優(yōu)缺點

?(1)優(yōu)點

價格低廉

?:e2、用途廣泛

?(2)缺點

打印成本較高

?2.圖像打印難以完美,很難獲得很細膩,色

彩還原準確,層次豐富的相片。

激光打印機

?:?激光打印機是辦公室及商用領(lǐng)域最普遍的輸

出工具。

工作原理

。激光打印機中最總要的元件是感光鼓,俗稱

硒鼓,整個打印動作及原理都以感光鼓為中

心,周而復(fù)始的動作。激光打印中整個動作

時充電、曝光、顯像、轉(zhuǎn)像、定影、清除及

除像等七大步驟地循環(huán)。

充電是在硒鼓上充上負電荷或正電荷。

?:?曝光是將影像資料照射到硒鼓上,形成靜電

潛像。

?:?讓碳粉帶電,靜電潛像經(jīng)過碳粉匣時,吸附

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