建筑設計效果圖手繪:線稿與上色技法_第1頁
建筑設計效果圖手繪:線稿與上色技法_第2頁
建筑設計效果圖手繪:線稿與上色技法_第3頁
建筑設計效果圖手繪:線稿與上色技法_第4頁
建筑設計效果圖手繪:線稿與上色技法_第5頁
已閱讀5頁,還剩232頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

建筑設計效果圖手繪

線稿與上色技法

目錄

第1章建筑手繪效果圖的入門基礎

1.1繪圖工具及其選擇

1.2線條的畫法

1.3明暗、陰影的畫法

繪圖筆的陰影畫法

繪圖筆排線線型變化

1.4線型組合訓練

1.5畫線時遇到的常見問題

第2章建筑透視的規(guī)律與表現(xiàn)技法

2.1建筑表現(xiàn)的透視概念與表達技巧

2.1.1一點透視規(guī)律

2.1.2兩點透視的規(guī)律

2.1.3透視空間的快速表達技巧

2.2立體形象思維表達訓練

2.3透視訓練中常見錯誤解析

第3章建筑空間配景的表現(xiàn)技法

3.1配景的作用

3.2植物配景的畫法

幾線條的畫法

幾種常見問題

樹枝畫法

樹枝畫法舉例

普通喬木畫法舉例

3.2.2棕桐喬木

3.2.3灌木

灌木畫法舉例

3.2.4綠地

3.2.5植物配景的空間層次

3.3人物配景

3.3.1人物配景的作用

衡量建筑的尺度

突出建筑物的趣味中心

烘托環(huán)境氣氛

3.3.2人物配景的布局要點

3.3.3人物配景的繪畫要點

3.3.4單體人物的畫法

3.3.5群體人物畫法

3.3.6人物畫法舉例

3.4車輛配景

3.4.1車輛配景的繪畫要點

3.4.2車輛配景的繪畫步驟

3.4.3車輛配景畫法舉例

3.5構(gòu)成畫面的其他配景

3.5.1水面、跌水、噴泉與倒影

3.5.2石頭

3.5.3鋪裝

第4章建筑空間線稿的綜合表現(xiàn)

4.1視點的選擇

4.2視平線高度的選擇

構(gòu)圖的二條規(guī)律

構(gòu)圖的上下比重

構(gòu)圖的左右比重

4.3構(gòu)圖的平衡性

4.4尺度和造型問題

4.5畫面主次問題

4.6建筑空間透視圖繪制步驟講解

4.6.1一點透視建筑舉例一陳列館建筑

4.6.2兩點透視建筑舉例一小型圖書館建筑

4.6.3博物館建筑

4.6.4裝飾結(jié)構(gòu)&雜的建筑一歐式別皇

4.6.5環(huán)境豐富的建筑空間一商業(yè)建筑

4.6.6復雜形體建筑之一一高層建筑

4.6.7復雜形體建筑之二一異形建筑

4.7建筑線稿作品賞析

第5章馬克筆、彩鉛技法實用講解

5.1馬克筆及其筆觸特點

馬克筆的筆觸特點

5.2馬克筆的筆法

5.2.1單行擺筆

筆觸方向

5.2.2構(gòu)圖的三條規(guī)律

5.2.3疊加擺筆

疊加筆觸范例

5.2.4掃筆

5.2.5點筆

5.3彩色鉛筆的筆法

5.4馬克筆和彩鉛的結(jié)合

5.5常見錯誤筆觸的總結(jié)與分析

5.6上色需注意的事項

5.7建筑配景潤色訓練

6.2建筑設計草圖表的基本方法

“符號”配景的表示方法

6.3建筑設計草圖的表達類型

6.3.1從使用工具上講

6.3.2從設計階段上講

初期階段

調(diào)整階段

深化階段

6.4建筑設計草圖作品賞析

第7章建筑手繪表現(xiàn)作品賞析

第1章建筑手繪效果圖的入門基礎

1.1繪圖工具及其選擇

初學者在學習手繪過程中對于工具的選擇上會有不同的需求,而市面卜?的繪圖工具種類

繁多,最常用的繪圖工具有如下兒種。

繪圖筆/針管筆/自動筆/鉛筆

以上幾類筆都是用來畫線稿的工具。繪圖筆、自動筆和針管筆可根據(jù)需求選擇不同型號,

鉛筆有軟硬之分,冏圖時可多備一些。

馬克筆

初學者用馬克筆大多數(shù)以“Touch”牌為先,也有“法卡勒”、“AD”等牌子,大家可

以根據(jù)需求來選擇。

水溶性彩色鉛筆

彩色鉛筆有“輝柏嘉”、“馬可”、“施德樓”等牌子,按種類分為24色、36色和48

色,建議學生選擇時不要低于36色為宜。

復印紙

初學者剛開始時建議選擇兔印紙來練習,這種紙的質(zhì)地適合鉛筆、繪圖筆和馬克筆等多

種工具表現(xiàn),而且性價比高,最適合在練習中使用。

拷貝紙

拷貝紙為半透明紙張,價格便宜,很適合在設計前期用來繪制和修改方案,也可附在底

圖上進行拓圖。

速寫木

速寫本便于攜帶,我們可以用它作為平時積累素材的工具,而且可以根據(jù)需要選擇不同

大小的本子,隨走隨畫。

在練習線條之前,先要學會把握正確的握筆姿勢,正確的握筆姿態(tài)是畫好一張手繪圖的

前提,從專業(yè)學習的角度來說,建議大家按照以下方式來練習。

1.2線條的畫法

一條線大致需要分三個動作完成:頓筆、勻速運線(借助小臂拉線)、稍頓收筆。

幀筆稍頓收至

?結(jié)論:線條的首末

端稍里,中間稍輕,

---------------------------------_小曲而大白

勻速運線

鋼筆畫線條簡潔、大氣、富有韌性,要求筆尖迅速劃過紙面,適合“快速畫”。線條大

致分兩種感覺,一種是直線,另一種是額線“

?直線適合用在短線和中長線中,運筆稍快,追求“硬.的感?■線容易掌■,適合用在各種長度線中,運第糊1,小池圉的

覺,效果挺拔有力并富有彈性。抖動手腕,追求松軟和靈活的效果。

兩種線條各有千秋,可以分開使用也可以結(jié)合使用,目的都是為了使畫面富有表現(xiàn)力,

大家可以根據(jù)自己的喜好來選擇運用。

鉛筆線條追求的是“慢速畫”,不易畫的過快、過急,線條首尾也沒有明顯的頓筆,整

條線基本保持一致,體現(xiàn)柔中帶剛的效果。

1.3明暗、陰影的畫法

構(gòu)成完整畫面的不只是線條,還要有豐富的明暗變化來跟它進行配合,這節(jié)我們來總結(jié)

下明暗陰影的畫法。

哈部蛾條處理的稍*集

是為了讓明暗交界段舅

界更重些.反光部分的

段條校就.這樣就給成

了很好的過渡變化

?繪圖筆畫出來的線條本身并沒有深淺變化,但是組合在一起之灰面部分處理果然也有破

后,較空集的部位就會顯得略擊一些,較裝的部位會顯得亮一些,密變化,僅是柳竹十附部陰影部分為了和附體拄開關系,在

這就說胴繪圖筆的線條是通過單線排列的疏密變化來體現(xiàn)第暗關系來講,伐條■遷是處理的相形體的邊蛾部分用汽校為密集.然

的.時分做.這樣就自必分開后向外逐漸支破,彩成兔好的陰型

了明崎桃次表成效果

?繪圖筆的陰影畫法

繪圖筆畫陰影實際上是用很多單線條經(jīng)過組合排列形成的塊面效果,這就要求初學者對

線條具有一定的把握能力才能做好。

TIPS不同面的線條排列也應盡量以不同方向來處理,避免線型重復,弱化了形體的轉(zhuǎn)折,

?繪圖筆排線線型變化

?較長的形體在排線時要

?以完整的線條來排列整個塊面,同時要注■線條要整齊,間距要均衡,這

注意明暗過渡,這時就要注

種排畿方式適合用在較小的塊面中。

意找條的疏密變化。在過渡

最明顯的地方可以運用些折

線來體現(xiàn)其靈i舌性,但切勿

畫得過多過碎,點到即可。

?我們還可以運用較快的

線條來體現(xiàn)調(diào)子的變化.這

種戰(zhàn)裝在畫的時候不是一根

根線在排列,而是在不提筆

的情況下在紙上來回

,掃",效果顯得很靈活。

1.4線型組合訓練

掌握了線條和陰影排線的技巧之后,我們可以多做些線條組合的練習,來強化我們所掌

握的知識。

1.5畫線時遇到的常見問題

初學者在訓練初期往往會出現(xiàn)一些錯誤的畫線方式和習慣,這一節(jié)我們將總結(jié)出來,希

望引起大家注意。

1起筆時過于強調(diào)頓筆的效果,導致效果過于剛硬,應適當頓筆即可。

2畫線時速度過慢,導致線條看似很實,實則很笨拙,不靈活,這是因為信心不足造成

的。

3畫線時無法一步到位,斷斷續(xù)續(xù),結(jié)果一條線分成好幾筆畫完,效果瑣碎,不整體。

4本想一步到位的快線突然放慢速度變成顫線,前半部分靈活,后半部分松軟,不在一

個層面上,這也是因為信心不足導致的。

5線條虎頭蛇尾,沒有畫完就倉促收筆,效果顯得草率、輕浮。

6這4張圖說明線條交點銜接的問題,接頭處我們一般講完強蜩交點、略出頭,不要刻

意對齊交點,否則會顯得很“死板”;但也不能沒有交叉,否則效果會顯得不完整,形體

不結(jié)實。切忌不要為了強調(diào)交點就在交點處過于頓筆強調(diào),這樣會顯得效果很僵硬。

7這3張圖是要說明排線問題。圖例中的排線長短不一,大部分線的收尾都沒有和邊線

相交,這樣會削弱畫面整體感,而在排線不完整的情況下去補筆,會顯得塊面更加混亂。

繪制塊面也要注意排線的間距要控制好,不能大小不一,也不要出現(xiàn)線條重合的現(xiàn)象。

8在暗面的排線中盡量不要使用交叉線來排列,一旦失誤,整個塊面就會顯得雜亂無章,

第2章建筑透視的規(guī)律與表現(xiàn)技法

2.1建筑表現(xiàn)的透視概念與表達技巧

透視圖作為重要的表達方式之一,能夠隨時表達出所設計對?象的三維空間特征。建議大

家花些時間掌握好透視的基本規(guī)律,尤其是快速透視圖的畫法。

在本章中主要講解快速表達所用到的透視技巧。

在學習快速透視方法之前,大家應具備相關的基礎知識,理解透視的基本術語,并熟悉

一些透視規(guī)律。

基本術語

視點:人眼睛的位置。

視平線:由視點向左右延伸的水平線。

視高:視點和站點的垂直距離。

視距:站點(視點)離畫面的距離。

火點:也稱“消失點”,是空間中相互平行的透視線在畫面上匯集到視平線上的交叉

點。

真高線:建筑物的高度基準線。

*以上術語希望大家不要盲目的死記硬背,要理解性的去記憶。

2.1.1一點透視規(guī)律

“一點透視”即只有一個滅點,任何有關進深的線(放射線)都會向一個點消失。縱向

線和橫向線沒有透視,且保持平行。一點透視有較強的縱深感,很適合用在表現(xiàn)莊重、對

稱的空間中。

2.1.2兩點透視的規(guī)律

兩點透視(成角透視)只有垂直線與畫面平行,其他兩組線條均與畫面構(gòu)成角度上的傾

斜,每一組各有一個滅點。因此,兩點透視有兩個滅點,而兩個滅點必須在同一水平線上。

兩點透視是人們觀察建筑物多數(shù)情況下的正常視角,它能清楚地表達相鄰兩個立面的透視

關系。

2.1.3透視空間的快速表達技巧

兩點透視是建筑表現(xiàn)最常用的透視角度,下邊將為大家舉例說明怎樣高效準確地表達透

視空間。

1首先在畫紙偏卜方的位置畫一條視平線,然后確定建筑物的真高線(真高線選擇建筑

物形態(tài)最突他的位置即可),視平線距地面大約1.5米左右。

2確定滅點的位置,建議最好不要把滅點定在離畫面中心較近的位置,否則畫出來的

建筑物會變形,要盡量將滅點定在畫紙左右兩側(cè),有時為了畫面需要也會定在畫紙以外。

總之,滅點離建筑物越遠,建筑物的透視相對越小,反之越大。

3當前兩步確定好之后,我們就可以依次連接空間中的透視線,使建筑物大體體塊基本

成型。待大體塊完成之后,繼續(xù)深入刻畫建筑物的結(jié)構(gòu),每一個細節(jié)都要按照滅點的方向

進行連接,如果滅點在紙外看不到,就要比較著相鄰的透視線來進行定位。離視平線越遠

的透視線的傾斜角度越大,反之越小,大家一定要記住這個規(guī)律,無時無刻進行比較。

2.2立體形象思維表達訓練

無論是手繪表現(xiàn),還是空間設計,我們都應該在初期建立對立體幾何形態(tài)的認識,它是

構(gòu)成任何形體的最基本的結(jié)構(gòu)形式,在空間中通過搭接、咬合和穿插來組合成各式各樣的

形體。首先我們來看看最基本的單體元素。

以上兩組立方體分別在一點透視和兩點透視中整齊排列。通過這樣的訓練,我們可以進

一步強化空間透視的準確性,也可以準確地衡量形體相互之間的尺度感。

單體的組合形式,可以使我們形象地樹立概念性的空間思考意識,建立對建筑造型和空

間的初級理解。

在這組練習中,我們稍微加深難度,嘗試采用穿插的形式進行體塊關系的表現(xiàn),這樣做

可以鍛煉學生從整體的概念出發(fā),了解更多的體面關系,同時還要注意透視準確。

?在訓練之初我們可以先借助鉛筆畫出大框架,要注意透視的

準確性和方形的整體性,切勿從局部刻畫.

皆>>'9?、?,5

進一步加強難度,嘗試運用六問的元素和不同的透視角度來把握空間和體塊關系。

關于立體形象思維的表達練習有很多種,在此不能一一舉例,希望大家在平時多積累,

多思考,并努力地把所想的畫出來,最好能夠在沒有參照物的情況下進行表現(xiàn),這樣才能

真正達到學習目的,在設計工作中運用自如。

2.3透視訓練中常見錯誤解析

在這一節(jié)我們來總結(jié)繪畫過程中容易出現(xiàn)的問題和錯誤。一般來說,初學者最常出現(xiàn)的

問題大致分為以下3點。

1透視概念模糊,畫面中的透視線過于分散,不能完全匯聚到一個滅點上。

?上圖為錯誤的透視示范

2沒有仔細地推敲物體之間的近中遠位置關系,空間進深感弱,這也是透視的重點問題

近景

?上圖為正確的空間進深效果

近景、中景.遠景之間沒有拉開距離.S

而透視感不強,沒有凸顯遺深感近景

?上圖為錯誤的空間進深效果

3視平線沒有按照正常人的觀點定位,導致空間視角錯誤轉(zhuǎn)換,

第3章建筑空間配景的表現(xiàn)技法

3.1配景的作用

建筑手繪中的配景可以進一步增強畫面的空間感和生動性,使場景更加真實。其畫法簡

單概括,并且?guī)в幸欢J剑诋嬅嬷衅鸬脚阋r主體的作用。

濯木綠地喬木

畫面中沒有配景作陪襯,建筑物顯得孤立,而且沒有尺度比較,構(gòu)不成空間感。

豐富的配景既能襯托建筑物的正確比例,也能構(gòu)成完整的空間,使人身臨其境。

3.2植物配景的畫法

植物是配景表現(xiàn)中最常見的內(nèi)容,任何一個場景都會有植物的體現(xiàn),按照畫面中上、中、

下的層次關系,可以將其確定為“喬木”、“灌木”、“綠地”三種概念劃分。

3.2.1普通喬木

e幾線條的畫法

我們首先來介紹線條的畫法。

?幾種常見問題

普通喬木種類多樣,在繪畫過程中我們不需要過細地描繪樹種,只要抓住其形態(tài)特征,

概括地表達出來就可以。

e樹枝畫法

e樹枝畫法舉例

e普通喬木畫法舉例

3.2.2棕桐喬木

棕檎樹屬于大型熱帶樹木,它的特征明顯,樹葉修長而略帶弧度,整體樹形挺拔,具有

一定的現(xiàn)代感。

3.2.3灌木

灌木是眾多低矮植物的統(tǒng)稱,是比“樹”低的植物配景,在畫面中起點綴、填充的作用,

其姿態(tài)自然豐富。畫法上同樣也需要概括處理,線條的運用和前面講到的喬木類似。

?灌木畫法舉例

■■

在植物過多的情況下,我們要采用概括的手法來表達其形態(tài),不必畫得很寫實,需利用

線條之間的疏密變化來區(qū)分群組植物的層次關系

3.2.4綠地

綠地的畫法一般使用統(tǒng)一的筆觸形式進行概括處理,要講求線條的遠近疏密和過渡變化,

同時注意留白。

?用類似于

3.2.5植物配景的空間層次

在一個空間中,我們將植物表現(xiàn)分為三個空間層次。

遠景州中錄樹近景樹

近景植物

近景植物靠近觀者的位置,表現(xiàn)時一般只畫樹干和主要的枝葉,不宜畫出樹的全貌,也

可在樹干上畫些紋理,表達樹冠落在樹干上的陰影。樹干下的根部需要用草叢或者灌木進

行遮擋,使樹干與地面的過渡較為自然。

中景植物

中景植物與建筑物同時處在一個空間層次中,其形體和明喑關系的表達要相對細致些,

同時還要和建筑物進行主次比較。如果是成片樹木,要注意彼此之間的高矮關系。

遠景植物

遠景植物在處理上要相對概括,可忽略樹葉的細小外形,多以靈活的線條簡單地描繪其

整體輪廓,同時也要注意高矮變化,增強生動性。

3.3人物配景

3.3.1人物配景的作用

?衡量建筑的尺度

e突出建筑物的趣味中心

3.3.2人物配景的布局要點

場景中近、中、遠三個空間層次的人都可以概括表達,尤其是中、遠景的人,頭部只需

要畫圈就行,可以忽略人體的嚴格比例要求。

遠景人中景人近景人

3.3.3人物配景的繪畫要點

3.3.5群體人物畫法

一般會在建筑物的入口處畫些成組的人群,這樣是為了起引導作用。同時在建筑周邊

畫些零星的人物,和入口處的人群形成疏密關系。

3.3.6人物畫法舉例

3.4車輛配景

車輛也是配景表現(xiàn)中最常見的內(nèi)容之,在現(xiàn)代建筑場景中常出現(xiàn)車輛,可以烘托建筑

物的時代感,也可通過車輛配景的視角,表現(xiàn)、鞏固建筑物的視角。

3.4.1車輛配景的繪畫要點

車輛在配景表現(xiàn)中難度較大,我們在訓練的時候需注意以下幾點。

1人視圖的車一般不用畫小車的頂面。

2車輪因透視的關系要畫成橢圓形。

3注意車身的長寬比例。

4車下面的投影要強調(diào)從而衩托車身。

3.4.2車輛配景的繪畫步驟

1把整個車型歸納成一個長方體,注意長寬高的比例關系。

2截出車身的位置,注意車帽和車身的高矮比例。

3畫制車頂?shù)男螒B(tài),車廂的線在原有的基礎上要強調(diào)出弧度,接著畫出車輪的形狀。

4細化車的細節(jié),最后加重陰影以突出車身。

3.4.3車輛配景畫法舉例

3.5構(gòu)成畫面的其他配景

3.5.1水面、跌水、噴泉與倒影

在手繪中,水的表現(xiàn)通常有兒種特定狀態(tài):水面、跌水和噴泉。

跌水是指水流跌落的形式,體現(xiàn)水流的自然動感,表現(xiàn)時應將水的邊緣虛化,用虛線排

出水流的動向,運筆要快,并注意大面積留白。

3.5.2石頭

石頭可以與水、草地配合,還可以放在路邊等合適的位置作為配景點綴,畫法簡單,運

用折線較多,圓中透硬。

3.5.3鋪裝

鋪裝在手繪中的表現(xiàn)一?般是比較概括的,以突出鋪裝特征效果為主,常見的有石板、卵

石、磚面、木棧道等。

第4章建筑空間線稿的綜合表現(xiàn)

4.1視點的選擇

視點定在什么位置,主要是看繪圖者想要表達建筑哪個面c一般來講,建筑物的正面入

口或者設計最為精彩的部分是我們的首選。

?視點A的位港雖然也側(cè)重正面入口,但是突出的建筑體塊會遮

出一郃分入口,而且側(cè)面也沒有什么突出的設計,因此不易選目

這個視點作為表現(xiàn),

?視點B的位■能有全主人口的全景,且建筑側(cè)面有突出體塊,

屬于設計的海影部分,因此可以作為視點選擇。

*4}

視點A?

視AB

視點離建筑物的距離也會影響繪制效果,如果離得過近,則看不到建筑的全貌,透視變

得夸張,畫出來的形體會變形c為了能夠體現(xiàn)正常的視覺效果,視點要退得稍遠些,這樣

就能夠完整地體現(xiàn)整個建筑物了。

4.2視平線高度的選擇

不管建筑物的層數(shù)有多少,視平線都要避免放在建筑總高度的中點位置,防止上下兩部

分的透視斜度一樣,造成建筑物的形象呆板。一般都會把視平線壓低,形成仰視效果,來

體現(xiàn)建筑物的雄偉感。

構(gòu)圖的三條規(guī)律

構(gòu)圖是初學者比較容易忽略的問題,實際上它也是有一定規(guī)律的,我們總結(jié)出以下三點,

?構(gòu)圖的上下比重

所謂上下比重就是建筑物的地平線的定位,多數(shù)建筑表現(xiàn)中都會把地平線確定在畫面中

心靠下的位置,這樣定位的目的是為了使畫面具有穩(wěn)定感,如整個物體集中在上面,就會

顯得很“飄”。再者就是較高的建筑物的制高點容易畫出紙外。

?構(gòu)圖的左右比重

左右比重與面對建筑物的角度有關,例如,視點較偏向建筑物的正面,那么當前面的消

失點就是主滅點,側(cè)面的消失點就是次滅點。這時需要把主滅點這一側(cè)作為重點強調(diào),而

整體構(gòu)圖就要向次火點的方向偏移,同時還要增加主火點這惻內(nèi)容的表現(xiàn)密度,這樣做是

為了避免畫面結(jié)構(gòu)的傾斜或絕對均衡。

4.3構(gòu)圖的平衡性

在表現(xiàn)中,有時為了打破僵硬的格局,在不破壞整體設計效果的情況下可以自由地添加

配景內(nèi)容使畫面達到平衡,這是在調(diào)節(jié)畫面的節(jié)奏關系。所渭的平衡,并不是完全均等,

而是一種“不對稱的均衡”。

在平時的練習中,大家可以做些快速的構(gòu)圖嘗試。這種表達形式只是講究對圖面的構(gòu)圖

處理,不要求細致表達圖中物體的具體形態(tài),越隨性越好,奪久的練習可以幫助大家熟練

掌握畫面構(gòu)圖的能力,希望大家認真對待。

4.4尺度和造型問題

關于尺度,實際上就是整個建筑物與環(huán)境之間的比例關系。

^1____________-------------------------------------------------------------------------------------------------------*■

建筑物周圍沒有配景,我們則無法衡量出它的高度,只有結(jié)合配景進行比較,才能明確

建筑物的正確尺度“配景偏高,建筑物就會顯矮;配景偏低,建筑物就會顯高。

造型問題是初學者最常出現(xiàn)的問題之一,初學者對于建筑物的形體并沒有太強的感覺,

也沒有認直的進行比較分析,多數(shù)都是盲目地畫,最后出現(xiàn)很多結(jié)構(gòu)上的問題。

?同部畫得不準詢也會使建筑整體造型出現(xiàn)不和諧的感覺■與?!龅牡览硪粯?,除了認■對待透視之外,先整體后局部,

然后再到整體的觀察方法同樣適用于建筑表現(xiàn)中-

4.5畫面主次問題

畫面主次實際上就是指主體元素與配景之間的關系。在繪制時一定要注意整體去考慮這

兩部分的關系,避免喧賓奪主C通常情況卜為了突出主體建筑,配景的繪制會相對■簡潔概

括。

?號?m形皮明■的■白創(chuàng)t.突出空iMk

我條武單政搭.

?這張通圖就出現(xiàn)了號賓奪主的問畫面的主體

和配景畫得舒很精細,雖然局部看起來并沒有什么問

設,但是整體看上去,都是主角,讓人分不清主鬟的

表達對象是什么.

?正確的示范中做了■減法.處理,把配助部分商

化,建筑體快之間也有主次之分,只在畫面中心的位

置做了細致處理,突出主入口,使觀者一目了然。

A?雖然主體建筑與配■之間霜要分出主次,但是也

不能分得太過夸張.這張圖就說明了這個問題,為了

強調(diào)主次效果.刻意把建筑物畫得過于楮細,配覆只

是勾了一個大輪腳,感覺主體與配景互不聯(lián)系,畫

面不完更。

4.6建筑空間透視圖繪制步驟講解

4.6.1一點透視建筑舉例一陳列館建筑

這幅作品的建筑物位于畫面的中心位置,體塊明顯,配景較對稱地安排在建筑物的兩側(cè),

迂、中、遠層次明顯,畫面進深感強。下面將采用一點透視的手法對其進行表現(xiàn)。

1將建筑物歸納成幾何形體,整體畫出外輪廓,畫線時用筆較輕且干脆利落,然后再對

周圍的環(huán)境進行定位,比例要,隹確。

?為了體現(xiàn)?就的氣勢,繪制時要注意

滅點位于建筑物中間偏下的位?,形成仰

視效果。

2進一步描繪建筑物的造型,在整體的基礎上刻畫局部,手法同樣要概括。

2

?刻???也是為了定位基本形,所以

T8用單線鼠括較好,不要細致刻畫,

人物被安排在了建風入口位置,起到視

線引號和定位比例的作用,同時還要注

患人物緘此間的葭密關系.

3用軟鉛筆(6B)開始勾勒建筑物的具體形態(tài),這時就要注意鉛筆線條的特點了,盡

量使用較穩(wěn)的線來刻畫。待建筑體塊畫好之后,再對較近的配景進行刻畫。

4完善配景的形體塑造,注意前、中、后三個空間層次的變化。

A

5給建筑物上明暗調(diào)子,暗面的排線要整,亮面留白,灰面省略,同時注意陰影的層

次。水面部分概括地畫出建筑物的倒影。

6強化建筑物的形體邊緣,同時深入刻畫配景部分,使畫面達到完整統(tǒng)一的效果。

4.6.2兩點透視建筑舉例一小型圖書館建筑

這張建筑的小體塊比較多,初學者在注意大形體透視的同時往往忽略小形體的透視和細

節(jié)變化,因此這部分我們將針對這點進行步驟講解。

1利用硬鉛筆(2H)先將建筑物的透視確定下來,建筑物的長、寬、高框架需要我們在

最開始的時候衡量準確,然后再確定配景的位置和比例。

?兩點透視的滅點在紙外,前面已轉(zhuǎn)講過,退到這腫情況時,窿筑物的■黑?)■低的透蜩就是我們用來街視的最好的標尺。

2對建筑的體塊進行塑造,用單根線條刻畫大的體塊關系。

3用軟鉛筆(6B)勾出建筑輪廓細節(jié)。

4對配景進行塑造,注意形體和比例上的準確性。

遠景樹和近景樹的石史作為衿甘只禺黑底筑物堵面的文人物只起到商量化遠處的建筑物只需感出

處理有所區(qū)別,遠槍除外觀形態(tài),不做字和13。用符號概例和視線引導的作正項比例的樞捉,不做

處密集的枝干和近深入處理括即可用.必時要他渚格加節(jié)處理

景燈白的蚓形互相括,

襯托,體現(xiàn)空間蜃

5給建筑物的暗面加陰影調(diào)子,受光部位繼續(xù)留白。

It部的調(diào)子不可看樗過死.《不同塊面的調(diào)子會有所區(qū)分.調(diào)子之間也要■有出料時比,枝述

證章過玳.W樣"造七”.我不能處理或同一效果的部位明足時比鞘.較城的部位

條播列臭嬖齊,明畸對比分

6對建筑的材質(zhì)進行簡單刻畫,進一步加強明暗層次的對比和邊緣線,使建筑體塊效果

更加明顯。最后完善配景的處理。

體遷是以印白為主

4.6.3博物館建筑

這張建筑是以磚墻為主,整體形態(tài)為方形,看似不復雜,但有很多棱角,在處理時容易

畫平均,我們將針對這個問題來做步驟詳解。

1將整個建筑物概括成幾何形體畫在紙上,注意透視和相互之間的比例關系。

這一步不要注重小塊面的細節(jié),只需費

用羊蛾農(nóng)分割出大的主蛾

2細化形體塊面,注意小體塊之間的轉(zhuǎn)折和透視,同時用放松的線條處理配景。

在處漢比校密集妁附體小烘面的精折也是我們不能悠心

時.要注土物體的種折的立點在細節(jié)枝多的情況下.

A.而不是我第即使段條之間相互女合也無妨

3用軟鉛筆(4B)給建筑物加明暗調(diào)子.灰面和宴而暫時留白.暗部集中加重.首先區(qū)

分兩個明喑層次關系。

暗卷的調(diào)子可根據(jù)不同的塊面來選擇不

網(wǎng)的排蛭方式,這樣修我化體決關系

4待暗部處理的差不多時,再換支較硬的鉛筆(HB)處理灰面,畫的時候要和暗部作

對比,不可把調(diào)子的暗部畫平均,亮面繼續(xù)留白,同時刻畫配景部分。

遠景圻的調(diào)子的單地圖出明暗糙*調(diào)子力時調(diào)整也筑邊憚線.

變化,不做過多層次處理使邊理始終保種清晰

5深入細節(jié),使畫面達到完整統(tǒng)一。

逋東近景樹的處成選擇了支調(diào)子去

電筑物的亮*刖枚度的伐條因大整個堵面屬于灰色調(diào).所以人物利用調(diào)子

現(xiàn).沒調(diào)子的時候不能一味加*.

自出痔塊效又.津京不要把波黑.這樣既突出人物本身,也和也筑物互相

冬法亳席次變化

冷洪離滿.要件HUI次感林托,

4.6.4裝飾結(jié)構(gòu)復雜的建筑一歐式別墅

歐式建筑形體復雜,表面上帶有很多裝飾角線和羅馬柱,塑造起來容易混亂。在處理此

類建筑時要注意取舍和概括,把復雜的形體簡單化,把握好整體感。這部分我們將針對這

種類型的建筑進行分布講解。

1不要被歐式建筑繁瑣的線條給迷惑,還是要找出它們的匚何形態(tài)進行概括。

2用單線條在原有的基礎上畫出墻上的柱體和門窗等建筑的細部,這一步也是概括細化

幾何體。

3用繪圖筆勾勒出建筑的大體形態(tài)。

?勾線時不要在最初耐得很細,這樣就會掉入局部而失去了箜體感,因此還是要從大形入手.

4畫出建筑的造型細節(jié),概括地畫出裝飾角線和墻柱的造型。

?在效果圖表現(xiàn)中,蛟復雜

的形體在處理時要相對慨

括,因為我們畢竟不是畫寫

實的作品,只需要強胸形念

就可以.

5畫出建筑周邊的環(huán)境配景,線條也要相對概括,勾勒出外形即可。

6畫出建筑物的角線造型和材質(zhì)效果。

?角線上的送空用簡單的線條迸行於活

7為畫面添加光影效果。

怔大ii

土血對偉為

4.6.5環(huán)境豐富的建筑空間一商業(yè)建筑

商業(yè)建筑環(huán)境較為豐富,人群和車輛密度較大,在繪制時要考慮將建筑物與配景融入整

個環(huán)境,配景相對較多的情況下盡可能的不要喧賓奪主,要有主次之分,合理地安排好彼

此間的疏密關系,為畫面空間營造良好的環(huán)境氛圍。

1定位好視平線、建筑地平線和真高線。

2衡量好建筑物的長、寬、高的比例關系,然后定位透視線。

3開始畫建筑正面的造型,用單線概括形體,注意形體轉(zhuǎn)折部位。

4細化建筑物的體塊,注意轉(zhuǎn)折點交代的要清楚,車輛以長方體來進行概括定位。

?車即在■面上的安捧量

注意不可畫得過于集中、

也不可倒得過于力政,要

有疏電層次.

5在建筑整體體塊處理好的情況下開始畫其裝飾細節(jié),線條要干脆利落,車的形態(tài)也

隨著刻畫出來,最后添加樹的位置。

7逐步深入建筑和配景細節(jié),使輪廓接近完整。

8既然是商業(yè)街,就一定少不了人群,在建筑周邊添加人物配景,注意畫人物時要和車

輛、樹木和建筑同時比較,把握好正確的比例關系。近景人相對細致,遠景人則要概括。

9最后為畫面添加光影效果,使畫面更完整。

4.6.6復雜形體建筑之一一高層建筑

高層建筑通常是指7層或7層以上,以及檐高20米以上的建筑。它們的透視相對低層

建筑來說更大,視角相對夸張,在繪制的時候我們首先要把握好它的透視。其次要注意的

是,高層建筑繪制一般會出現(xiàn)三點透視的現(xiàn)象。在這里提醒大家,在畫圖時盡量慎用三點

透視,因為其特有的豎線傾斜性會讓很多人誤以為建筑物本身就是傾斜的,進而產(chǎn)生誤會。

?般情況下,我們會將三點透視修正為兩點透視,這樣并不會影響高層建筑給人們高聳的

感覺。

1用鉛筆畫出建筑的輪廓。

2用單線條勾出建筑的基本形態(tài),畫出配景的高度。

3用繪圖筆勾畫出建筑物的體塊輪廓,這一步不做細節(jié)處理。

?畫成琲的小形體時不要一

個個地塑造,先定好其位

X.再迸行局部芨造.這樣

可以避免出錯,

?小塊面仔

情折和透U

4深入畫出建筑物的形體細節(jié),用線要相對穩(wěn)些,同時還要注意透視方向。

?注意小形體的細節(jié)處理

5繪制配景,為場景增添氣氛,商業(yè)街的人群流量較大,因此處理時要注意人群的疏

密關系和遠近層次。車輛的畫法要概括,旁邊的樹木作為配景組合的一部分,除了增加氣

氛之外,也起到了限制構(gòu)圖的作用。

6為畫面添加光影效果。

4.6.7復雜形體建筑之二一異形建筑

異形建筑沒有明顯的透視變化,造型中有很多線條屬于弧線,在建筑表現(xiàn)中的難度很大,

控制好弧線和明暗層次是我們畫好這個建筑的關鍵點,下面我們將針對此類建筑進行講解,

1使用鉛筆畫出建筑的輪廓形態(tài)。起稿時我們可以首先將弧形轉(zhuǎn)變成直線條進行高度和

寬度定位,在直線定位完成之后,再用弧線進行推敲。

2定位好大形后,我們繼續(xù)用單線條刻畫建筑及周圍環(huán)境的細節(jié),這一步也是概括處理,

oQ.%-一二二二^"11M”:=^?二二

.?.■--―/

..1f

“i

———―/£^個0---;

不一

。?大場景的人群較多,安排構(gòu)圖時要注意其造至關

二,?一一-__________系,不可.圖過于分融

3勾出建筑的外輪廓。畫弧線時要一氣呵成,中間不能斷斷續(xù)續(xù),要有連貫性,開始

的時候可以放慢速度,做到勻速運線就可以。

4為環(huán)境添加配景,同時細化建筑物的形體。

5為網(wǎng)面添加光影效果。

6深入刻畫畫面細節(jié)。

4.7建筑線稿作品賞析

■IlS—teTSFl副鼓&d國磐翅顧修"4"也,1”■通

XQ

空.Y

第5章馬克筆、彩鉛技法實用講解

5.1馬克筆及其筆觸特點

這章內(nèi)容主要介紹馬克筆和彩鉛的上色技巧,在學習上色之前我們先要對工具進行了解,

首先我們來介紹馬克筆,下圖是馬克筆的筆頭形態(tài)。

a

?馬克筆的筆觸特點

?馬克筆畫出來的線條清晰工整,邊獴線明顯.

?稍加提筆可以讓線條變細.

?變換用頂端可以

5.2馬克筆的筆法

筆觸是最能體現(xiàn)馬克筆表現(xiàn)效果的,最常用的包括“單行擺筆”、“疊加擺筆”、“掃

筆”、“點筆”等技巧。

5.2.1單行擺筆

“擺筆”是馬克筆的最基本筆法形式,這種形式就是線條簡單的平行或垂直排列,最終

強調(diào)面的效果,為畫面建立秩序感,每一筆之間的交接痕跡都會比較明顯。

?筆觸方向

5.2.2構(gòu)圖的三條規(guī)律

構(gòu)圖是初學者比較容易忽略的問題,實際上它也是有一定規(guī)律的,我們給它分為以下幾

點。

總結(jié):馬克筆排線和繪圖筆排線本質(zhì)上沒有區(qū)別,都是用筆將線條畫整,運筆一氣呵成,

體現(xiàn)塊面效果。

筆觸漸變的排線示意圖:寬線條利用筆的寬頭整齊排列,過渡時利用筆頭畫細線。

5.2.3疊加擺筆

筆觸的疊加能使畫面色彩豐富,過渡清晰。為了強調(diào)更明顯的對比效果,體現(xiàn)豐富的筆

觸,我們往往會在第一層顏色鋪完后再疊加一層。

?胃皂喝?

?便加顏色時,不要完全都恚上一層的顏色.要做量觸漸變,保?需要注憊,第二層a加的時候不要選擇比第

特?透氣性"。一層淺的顏色,那樣是不會產(chǎn)生疊加效果的。

?疊加筆觸范例

通過以上訓練,可以很好地培養(yǎng)用馬克筆塑造形體的能力C畫的時候要注意每個體面之

間的筆觸變化,強化形體轉(zhuǎn)折,使其變得更加厚重。

5.2.4掃筆

“掃筆”的方法是起筆稍重,然后迅速運筆提筆,速度要比擺筆更快且無明顯的收筆痕

跡。無明顯收筆并不代表草率收筆,它也有一定的方向控制和長短要求,是為了強調(diào)明顯

的衰減變化。如果沒有明顯的收尾筆觸的話,就會畫不出來衰減效果。所以,“掃筆”也

是我們需要掌握的基本技巧之一。

5.2.5點筆

“點筆”常用來表現(xiàn)植物,特點是筆觸不以線條為主,而是以筆塊為主。它在筆法上是

最靈活隨意的,這一點也值得初學者注意。點筆雖然靈活,但也要有方向性和整體性,要

控制好邊緣線和疏密變化,不能隨處點筆導致畫面凌亂。

5.3彩色鉛筆的筆法

彩色鉛筆是非常容易學習和使用的工具,它本身來講沒有什么復雜的技術可言,只要筆

觸排列有方向,有秩序,不凌亂就可以。但是它也有一些值得注意的地方,下面我們就來

詳細地介紹。

彩鉛斜向排筆的時候居多,但是也有橫向和豎向排筆,但是無論什么方向,都要注意筆

觸要整體統(tǒng)一。

?較統(tǒng)一的橫向琲線可以體現(xiàn)畫面整體?運用?加毋1線除了體現(xiàn)天空顏色的層次?運用同一方向的排線而邊緣部分

樓和平街性。變化之外,還可以體現(xiàn)畫面豐富極條感。目的是擠出云朵的形態(tài)效果。

?同一顏色的彩鉛通過下筆力度的不?較細隨的彩鉛筆觸可以體現(xiàn)完

同,可以體現(xiàn)出豐富的明暗層次效果。整而厚重的塊面效果。

彩鉛的筆觸有時還需要隨著形體的變化而調(diào)整,我們要學會靈活的控制筆觸的方向,讓

圖而更和諧C

彩鉛可以很好地體現(xiàn)漸變效臭,通過筆觸的漸變,使顏色過渡更加自然。

單支彩鉛或者兩種彩鉛的顏色可以互相疊加,使顏色更加豐富。

5.4馬克筆和彩鉛的結(jié)合

?在給制效果圖時,馬克筆和

彩鉛可以配合使用,用馬克5g

留出"飛白"的同時加入影鉛

效果,可以很好地體現(xiàn)融色過

渡,同時也熊柔化較為明顯的

5.5常見錯誤筆觸的總結(jié)與分析

?運線不果斷,銜接過于頻繁,導

致線條瑣碎0

?疊力[]時沒有做筆觸過渡.導致兩

層顏色銜接過于生硬。

?“掃線”時不果斷,導致線條出

現(xiàn)殘缺現(xiàn)象。

?太過刻意強調(diào)筆觸過渡,導致塊

面瑣碎,應適可而止。

?彩鉛線條感覺無力,線條間距較大。

?排線時方向可稍作變動,盡可能

統(tǒng)一方向,

al

?排線太過隨意,筆觸混亂。

?排線過細,筆觸不明顯

5.6上色需注意的事項

手繪表現(xiàn)的色彩和繪畫有所不同,其搭配是帶有一定模式的,不管是不是美術專業(yè)的學

生,都較容易掌握其中的規(guī)律C我們只需要了解一些基本的規(guī)律,同時結(jié)合筆觸處理,就

會出現(xiàn)很好的效果。

在繪制時,我們首先要確定畫面主色調(diào),主色調(diào)的概念就是籠罩在畫面場景中大量區(qū)域

的色彩,例如,場景大面積顏色是偏黃色,或者是偏藍色;然后選擇相對偏灰的顏色來定

位畫面的主色調(diào),而偏灰的顏色并不完全是指灰色,它也包括灰色系的藍或灰色系的黃等。

?這張建筑效果圖整體上籠■了一層

黃色,盡管也有其他鼓色(紫色、紂

色等),但是并不影響黃色作為主

導.因此,它的主色調(diào)就是黃色“而

運用的做色大多數(shù)比較偏灰,使畫面

顯海很沉穩(wěn).

盡管畫面中整體上屬于灰色系,但是在一些局部的位置上,可以選擇色彩較純、明度較

高的顏色進行點綴。例如,人物、車輛等小面積區(qū)域,來體現(xiàn)灰中透亮的效果。

?這張效果圖在處理近景人物時選擇了比較艷菊的融色,與整體的灰色形成了明顯的對比,使畫面灰中透亮.顏色豐富.

在給場景上色M,還要考慮色彩的冷暖關系。冷和暖井K是絕刈的,而是相對比較出

來的感覺。例如,同屬于暖色系的紅色和黃色,紅色就要比黃色顯得暖一些;藍色里面包

括了天藍和深藍,深藍就會相對顯得冷些。我們在處理畫面的時候,通常受光面偏暖,背

光面偏冷,冷暖互相搭配,能使畫面的顏色更加豐富耐看。

?這張表現(xiàn)圖的受光面采用暖色處理,婺體偏黃色,背光面采用冷色處理,整體偏茂紫色,但是整福圖面色彩中藍灰色占的面枳顯然更大

些,因此主色網(wǎng)屬于冷灰色系.近處的人物用了較悒麗的黃色點徽,為畫面增添了活躍的氣氛.

除了色彩冷暖之外,還要考慮色彩的明暗關系。如果一張效果圖中沒有明暗變化,就等

于沒有了光影效果,場景空間感和物體體量感就得不到完美沐現(xiàn)。

5.7建筑配景潤色訓練

在學習場景潤色之前,我們先用配景做個鋪墊,以實例來分析配景上色的一些技巧和規(guī)

律。

5.7.1樹木的上色

?畫一棵完整的樹木,保證形態(tài)和體塊明

確*惻的線稿畫法在前面配景部分有詳細介

?筆觸提示

?用稍量的綠色為快?最后用市色畫出網(wǎng)冠和花叢

的筆觸換成"點筆’.畫灰的淡紅色點綴花叢上的花兒

?筆觸提示

?筆觸提示

?普通喬木溝表達方式,主要采用黃色和綠色進行繪制,暗面偏冷,殼

面偏暖,明暗層次分明c平涂底色之后再采用“點第法”進行深入刻

畫。

?這張樹木是利用馬克筆塑造樹冠的形態(tài),利用三種綠色畫

出樹冠的黑白灰關系,先淺后深。在塑造的過程中要注意筆

觸的控制,同時還要注意前后空間的變化。

主要顏色:*■■,

48474342

?表達成群的樹木要利用樹與樹之間的明暗關系相互襯托,前面

的樹可利用清晰的暗部邊線擠出后面樹木的亮部,形成明顯的層次

對比,因此,對邊獴線的處理就顯得更加重要了U

?近景樹在處理時要注意樹枝和樹冠的組織形式。一般情況下,

近景樹需要細致地表達出枝干的細節(jié),樹冠的處理可以相對概括,

潤色時也可以以突出枝干為主,不做過多處理。

?空間中位置相對靠后的植物,一般都是采用IK括的表達方式,

簡單地強調(diào)下明暗關系和冷暖效果,筆觸以大筆塊為主。

?我們需要把遠景中成群的植物當成一個整體去表達,不要刻畫

得過于細致,以免睡賓奪主,用大筆觸進行塑造,體現(xiàn)出來明暗關

系即可。

?筆觸提示

?在場景中加入松柏是為了體現(xiàn)樹種的豐富度,一般都是放在較

為靠后的位置上,采用的顏色也相對較暗,目的是和前面的樹木形

成空間層次的對比U

?筆觸提示

?近景樹在上色時可以圍繞著樹冠的邊線進行簡單塑造,轅上方

的樹冠可以做留白處理。

?近景樹使用了黃綠色,遠景樹使用了藍紫色。從這點可以看

出,畫樹不一定都要選擇綠色,偏灰的藍色和紫色也可以畫出樹的

顏色感覺,關8!在于顏色之間要統(tǒng)一協(xié)調(diào),不能太過跳躍。

?在整體惻木都是綠色的情況下,個別樹木可以運用其他顏色來

進行點綴,這樣可以起到豐富畫面,活躍氣氛的效果。

5.7.2灌木與草地的上色

?潘木在處理的時候要注意明暗變化,亮面用黃綠

色繪制,暗面用深綠色處理,最后在亮面用粉紅色

點綴,這樣的色彩搭配會讓植物的表現(xiàn)變得更加

豐富。

?繪制花草的顏色時我們先用較淡的顏色從亮面畫起,然后添加灰面顏

色,在明暗和冷暖關系上做出區(qū)分,最后用紅色體唄花的效果。

?筆觸提示

?茂盛的花草在處理的時候要簡潔概括.這張局部圖利用紅色和深綠色蹴括體

現(xiàn),顏色屬于平涂處理。

?綠篇的處理要注意平立面的明暗關系,一般也是

通過平涂體現(xiàn)大感覺,局部稍作顏色變化進行點綴

即可。

■成群的灌木在處理上要稍有變化,這樣就會顯得

豐富耐看,綠色作為主打色貫穿整個灌

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論