2024年中國(guó)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀、前景分析研究報(bào)告(智研咨詢發(fā)布)_第1頁(yè)
2024年中國(guó)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀、前景分析研究報(bào)告(智研咨詢發(fā)布)_第2頁(yè)
2024年中國(guó)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀、前景分析研究報(bào)告(智研咨詢發(fā)布)_第3頁(yè)
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2024年中國(guó)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀、前景分析研究報(bào)告(智研咨詢發(fā)布)內(nèi)容概況:3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)是一種用于準(zhǔn)確測(cè)量運(yùn)動(dòng)物體在三維空間運(yùn)動(dòng)狀況的高技術(shù)系統(tǒng)設(shè)備。近幾年,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)、人機(jī)交互等新領(lǐng)域的發(fā)展,3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的應(yīng)用領(lǐng)域得到進(jìn)一步的拓展,為3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)的發(fā)展創(chuàng)造了更多的機(jī)遇。除此之外,電影動(dòng)畫(huà)、游戲等行業(yè)的發(fā)展規(guī)模的擴(kuò)大也帶動(dòng)了3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)產(chǎn)品需求增長(zhǎng)。近幾年,國(guó)內(nèi)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大。數(shù)據(jù)顯示,2023年中國(guó)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)市場(chǎng)規(guī)模約為3.01億元,同比增長(zhǎng)12.31%。未來(lái),隨著技術(shù)研發(fā)能力的不斷增強(qiáng)以及動(dòng)捕系統(tǒng)市場(chǎng)需求的不斷提升,我國(guó)自主研發(fā)的3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)在未來(lái)的發(fā)展方向?qū)?huì)不斷突破技術(shù)難關(guān)走向中高端化。關(guān)鍵詞:3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、市場(chǎng)規(guī)模、光學(xué)動(dòng)捕、慣性動(dòng)捕一、3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)概述3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)是一種能夠?qū)崟r(shí)記錄并分析人體或其他物體運(yùn)動(dòng)軌跡的技術(shù)設(shè)備。它通過(guò)捕捉目標(biāo)對(duì)象的關(guān)鍵點(diǎn)位移信息,并將其轉(zhuǎn)化為數(shù)字信號(hào),進(jìn)而生成三維空間中的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)可以用于動(dòng)畫(huà)制作、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)、體育訓(xùn)練分析、醫(yī)療康復(fù)等多個(gè)領(lǐng)域。動(dòng)作捕捉系統(tǒng)種類較多,按照技術(shù)原理主要可分為機(jī)械式、聲學(xué)式、電磁式、慣性傳感器式、光學(xué)式等五大類,各類技術(shù)特點(diǎn)各異,分別有其適用范圍。目前,慣性傳感器式和光學(xué)式是目前較為主流的兩種技術(shù)路線。五大技術(shù)路線特點(diǎn)二、3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)相關(guān)政策近年來(lái),國(guó)家出臺(tái)了一系列3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)相關(guān)政策。例如,2022年11月,工信部等五部門印發(fā)《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026年)》,提出要發(fā)展高性能3D超高清全景攝像機(jī)、三維掃描儀、動(dòng)作捕捉外設(shè)、聲場(chǎng)麥克風(fēng)等內(nèi)容影音采集設(shè)備,基于視角的虛擬現(xiàn)實(shí)視頻、沉浸式音頻內(nèi)容壓縮編碼設(shè)備。2023年11月,浙江省經(jīng)濟(jì)和信息化廳印發(fā)《浙江省虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2023-2027年)》,提出要支持骨干企業(yè)聯(lián)合高校、科研機(jī)構(gòu),共建虛擬現(xiàn)實(shí)重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室、工程研究中心、制造業(yè)(產(chǎn)業(yè)/技術(shù))創(chuàng)新中心,圍繞場(chǎng)景建模、高保真實(shí)時(shí)渲染、實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉、實(shí)時(shí)定位跟蹤、多模態(tài)觸覺(jué)再現(xiàn)、近眼顯示等關(guān)鍵核心技術(shù),每年組織實(shí)施一批重大科技項(xiàng)目,形成一批具有國(guó)際影響力的標(biāo)志性成果。中國(guó)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)相關(guān)政策三、3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈上游為電子元器件、傳感器、攝像頭等等硬件設(shè)備的供應(yīng)商。這些硬件是3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的基礎(chǔ),其性能直接影響到系統(tǒng)的捕捉精度和穩(wěn)定性。高精度的傳感器和攝像頭能夠更準(zhǔn)確地捕捉動(dòng)物體的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),為后續(xù)的數(shù)據(jù)處理和分析提供有力支持。中游環(huán)節(jié)由軟件開(kāi)發(fā)商和系統(tǒng)集成商組成。軟件開(kāi)發(fā)商負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)用于處理和分析捕捉到的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)的軟件,包括數(shù)據(jù)清洗、運(yùn)動(dòng)重建、動(dòng)畫(huà)生成等功能。系統(tǒng)集成商則負(fù)責(zé)將硬件設(shè)備與軟件系統(tǒng)集成在一起,形成完整的3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng),并為客戶提供安裝、調(diào)試和培訓(xùn)等服務(wù)。產(chǎn)業(yè)鏈下游主要應(yīng)用于影視制作、游戲開(kāi)發(fā)、體育訓(xùn)練、醫(yī)療康復(fù)、虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR/AR)等領(lǐng)域。3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈近幾年在國(guó)家政策及互聯(lián)網(wǎng)浪潮等因素的推動(dòng)下,我國(guó)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)得到了快速的發(fā)展,取得了較大的成就,市場(chǎng)普及度大大提升,應(yīng)用領(lǐng)域也在不斷拓寬。3D運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)主要應(yīng)用于游戲開(kāi)發(fā)、影視制作、虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域。在游戲開(kāi)發(fā)中,3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可以幫助開(kāi)發(fā)者更加真實(shí)地還原人物動(dòng)作,提升游戲的沉浸感。在影視制作中,3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可以用于生成真實(shí)的特效和動(dòng)畫(huà)。在虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可以提供更加真實(shí)和交互性的體驗(yàn)。其中,影視制作作為3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)最大的應(yīng)用市場(chǎng)之一,約占總市場(chǎng)份額的40%;其次是游戲開(kāi)發(fā),占比約為30%。此外,虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR/AR)領(lǐng)域市場(chǎng)份額占比約15%,雖然虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域市場(chǎng)份額占比不大,但被認(rèn)為是未來(lái)最具潛力的增長(zhǎng)點(diǎn)之一。3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)下游領(lǐng)域占比相關(guān)報(bào)告:智研咨詢發(fā)布的《中國(guó)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)及投資前景分析報(bào)告》四、3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)是一種用于準(zhǔn)確測(cè)量運(yùn)動(dòng)物體在三維空間運(yùn)動(dòng)狀況的高技術(shù)系統(tǒng)設(shè)備。近幾年,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)、人機(jī)交互等新領(lǐng)域的發(fā)展,3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的應(yīng)用領(lǐng)域得到進(jìn)一步的拓展,為3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)的發(fā)展創(chuàng)造了更多的機(jī)遇。除此之外,電影動(dòng)畫(huà)、游戲等行業(yè)的發(fā)展規(guī)模的擴(kuò)大也帶動(dòng)了3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)產(chǎn)品需求增長(zhǎng)。近幾年,國(guó)內(nèi)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大。數(shù)據(jù)顯示,2023年中國(guó)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)市場(chǎng)規(guī)模約為3.01億元,同比增長(zhǎng)12.31%。未來(lái),隨著技術(shù)研發(fā)能力的不斷增強(qiáng)以及動(dòng)捕系統(tǒng)市場(chǎng)需求的不斷提升,我國(guó)自主研發(fā)的3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)在未來(lái)的發(fā)展方向?qū)?huì)不斷突破技術(shù)難關(guān)走向中高端化。2016-2023年中國(guó)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模及增速情況隨著影視的高度發(fā)展,虛擬角色技術(shù)逐漸完善,使得3D動(dòng)作捕捉技術(shù)系統(tǒng)應(yīng)用的需求迅速擴(kuò)大,尤其伴隨電視臺(tái)頻道的細(xì)分、融媒體直播、虛擬偶像等業(yè)務(wù)的發(fā)展,更需要像3D動(dòng)作捕捉技術(shù)系統(tǒng)的支撐。當(dāng)前,中國(guó)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)運(yùn)用案例主要包括《黑神話·悟空》《刺殺小說(shuō)家》《鏢人》《當(dāng)“神獸”遇見(jiàn)神獸》《原神》等電影和游戲。未來(lái),隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和成本的進(jìn)一步降低,3D動(dòng)作捕捉技術(shù)將更加普及,并深入到更多領(lǐng)域。中國(guó)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)運(yùn)用案例五、3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)企業(yè)格局和重點(diǎn)企業(yè)分析企業(yè)格局目前,中國(guó)3D動(dòng)作捕捉市場(chǎng)呈現(xiàn)出較為分散的競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì),但已涌現(xiàn)出幾家領(lǐng)軍企業(yè),主要包括諾亦騰、北京度量、凌云光、利亞德、瑞立視、青瞳視覺(jué)、虛擬動(dòng)力、幻境科技、天遠(yuǎn)三維等。按照動(dòng)捕技術(shù)類型,諾亦騰、虛擬動(dòng)力、幻境科技等企業(yè)的主要技術(shù)為慣性動(dòng)捕;北京度量、凌云光、瑞立視、青瞳視覺(jué)、天遠(yuǎn)三維等企業(yè)的主要技術(shù)為光學(xué)動(dòng)捕。中國(guó)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)代表企業(yè)及相關(guān)介紹重點(diǎn)企業(yè)凌云光技術(shù)股份有限公司深耕機(jī)器視覺(jué)二十余年,是行業(yè)領(lǐng)先的可配置視覺(jué)系統(tǒng)、智能視覺(jué)裝備和核心視覺(jué)器件的產(chǎn)品和解決方案提供商,聚焦機(jī)器視覺(jué)主營(yíng)業(yè)務(wù)方向,以“AI+視覺(jué)”技術(shù)創(chuàng)新為基礎(chǔ),致力于成為視覺(jué)人工智能與光電信息領(lǐng)域的全球領(lǐng)導(dǎo)者。公司面向消費(fèi)電子、新能源、印刷包裝、新型顯示等領(lǐng)域,為客戶提供智能制造與質(zhì)量檢測(cè)的多元化產(chǎn)品與解決方案,通過(guò)產(chǎn)品持續(xù)創(chuàng)新助力工業(yè)智能制造的轉(zhuǎn)型升級(jí);面向傳媒、影視、游戲、動(dòng)漫、直播等領(lǐng)域,公司提供運(yùn)動(dòng)捕捉、數(shù)字建模、AI數(shù)字人等AIGC內(nèi)容創(chuàng)作工具與SAAS服務(wù)。數(shù)據(jù)顯示,2023年凌云光智能視覺(jué)裝備營(yíng)業(yè)收入同比增長(zhǎng)20.07%至10.11億元;光通信產(chǎn)品營(yíng)業(yè)收入同比下降17.46%至7.61億元;可配置視覺(jué)系統(tǒng)營(yíng)業(yè)收入同比下降7.41%至6.87億元。2020-2023年凌云光主要產(chǎn)品營(yíng)業(yè)收入六、3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)1、智能化與集成化隨著物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)等前沿技術(shù)的不斷融入,3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)未來(lái)將更加智能化、集成化。這一趨勢(shì)將提升系統(tǒng)的操作便捷度和用戶體驗(yàn),使其能夠更廣泛地應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域。智能化與集成化的發(fā)展將使3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)能夠與其他技術(shù)如VR/AR、大數(shù)據(jù)分析等深度融合,形成更加綜合的解決方案,從而滿足更復(fù)雜的應(yīng)用場(chǎng)景需求。這種趨勢(shì)將推動(dòng)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)在影視制作、游戲開(kāi)發(fā)、醫(yī)療康復(fù)等領(lǐng)域的深入應(yīng)用,進(jìn)一步提升其市場(chǎng)價(jià)值和競(jìng)爭(zhēng)力。2、AI算法優(yōu)化AI算法的優(yōu)化將是3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)未來(lái)發(fā)展的另一大趨勢(shì)。通過(guò)引入先進(jìn)的機(jī)器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)等算法,3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)能夠更快速、準(zhǔn)確地捕捉和分析運(yùn)動(dòng)物體的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),提高數(shù)據(jù)處理的精度和效率。AI算法的優(yōu)化還將使系統(tǒng)能夠自動(dòng)提取關(guān)鍵動(dòng)作信息,為設(shè)計(jì)、訓(xùn)練、評(píng)估等提供更多支持。這將進(jìn)一步提升3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的應(yīng)用價(jià)值,推動(dòng)其在更多領(lǐng)域的應(yīng)用和發(fā)展。3、便攜式設(shè)備普及隨著無(wú)線傳輸技術(shù)和輕量化設(shè)計(jì)的不斷進(jìn)步,3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)將更加便攜,適用于更多場(chǎng)景。便攜式設(shè)備的普及將推動(dòng)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)在戶外拍攝、現(xiàn)場(chǎng)表演等領(lǐng)域的應(yīng)用,使其能夠更靈活地滿足各種需求。此外,便攜式設(shè)備還將降低使用門檻,使更多中小企業(yè)和個(gè)人能夠負(fù)擔(dān)得起相關(guān)硬件投入,從而進(jìn)一步拓寬市場(chǎng)需求空間。這將為3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的未來(lái)發(fā)展提供新的動(dòng)力。以上數(shù)據(jù)及信息可參考智研咨詢()發(fā)布的《中國(guó)3D動(dòng)作捕捉系統(tǒng)行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)及投資前景分析報(bào)告》。智

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