動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)-第一、二章_第1頁(yè)
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動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)CONTENTS010305角色設(shè)計(jì)概述角色設(shè)計(jì)規(guī)格與要求角色表演02繪畫技法

04角色造型創(chuàng)意06動(dòng)畫角色制作流程目錄第一章角色設(shè)計(jì)概述本章知識(shí)點(diǎn)1.動(dòng)畫角色的時(shí)代背景與市場(chǎng)應(yīng)用。2.角色設(shè)計(jì)的基本概念。3.設(shè)計(jì)師的素質(zhì)與培養(yǎng)。4.角色的風(fēng)格類型與表現(xiàn)形式。5.經(jīng)典角色作品簡(jiǎn)析。第一節(jié)角色背景與角色設(shè)計(jì)隨著時(shí)光的流逝,人們也許漸漸淡忘了動(dòng)畫片的具體故事情節(jié),可是片中角色的名字和個(gè)性已經(jīng)深深地印在腦中,甚至一生都不會(huì)忘記。這說(shuō)明成功的動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)不僅可以成就一部經(jīng)典動(dòng)畫片,角色本身也會(huì)成為觀眾童年美好而難忘的回憶。因此,角色是一部動(dòng)畫片中的靈魂,是動(dòng)畫作品中故事、情感、意境、氣氛的核心表達(dá)部分。另外,隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,角色設(shè)計(jì)也在不斷地延伸和拓展。如品牌吉祥物、廣告、游戲、漫畫、動(dòng)漫手辦、科教圖文等視覺(jué)創(chuàng)意領(lǐng)域都可以見(jiàn)到動(dòng)畫角色的身影。第一章角色設(shè)計(jì)概述第一章角色設(shè)計(jì)概述一、角色設(shè)計(jì)的概念角色設(shè)計(jì)從廣義上來(lái)說(shuō)是為視覺(jué)媒體創(chuàng)作個(gè)性、精彩的人物或擬人的卡通造型。只要是類似卡通角色、形象的設(shè)計(jì),都可以理解為角色設(shè)計(jì)(見(jiàn)圖1-3)。從狹義上來(lái)說(shuō),角色設(shè)計(jì)是指設(shè)計(jì)出角色的容貌、服飾、道具、發(fā)型、動(dòng)作等,特指專業(yè)的動(dòng)畫影片、漫畫、電影的角色設(shè)計(jì)(見(jiàn)圖1-4)。圖1-3海爾卡通吉祥物形象圖1-4《慵懶的守衛(wèi)》第一章角色設(shè)計(jì)概述二、動(dòng)畫片中的角色設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)(一)轉(zhuǎn)面圖要畫出角色全身的正面、側(cè)面、3/4面、背面、背側(cè)3/4面。對(duì)于游戲動(dòng)畫和3D動(dòng)畫,轉(zhuǎn)面動(dòng)畫的參考作用也是很重要的依據(jù)(見(jiàn)圖1-5)。圖1-5《功夫貓》角色轉(zhuǎn)面圖第一章角色設(shè)計(jì)概述(二)表情圖畫出角色在動(dòng)畫片中可能出現(xiàn)的表情。動(dòng)畫角色心理狀態(tài)的重要表現(xiàn)形式之一就是表情,因此每一部動(dòng)畫片制作的前期階段,表情設(shè)計(jì)是必不可少的重要環(huán)節(jié)(見(jiàn)圖1-6)。(三)Pose圖Pose圖是指角色在動(dòng)畫片中可能出現(xiàn)的姿勢(shì),其中包括走、跑、跳躍等指定動(dòng)作。角色動(dòng)作設(shè)計(jì)不能過(guò)于千篇一律和程式化,每一組動(dòng)作都要符合角色的性格特點(diǎn)(見(jiàn)圖1-7)。圖1-6《功夫貓》角色表情圖圖1-7《功夫貓》角色pose圖第一章角色設(shè)計(jì)概述(四)畫出少許與角色風(fēng)格相匹配的表演情境此環(huán)節(jié)需要設(shè)計(jì)師充分地調(diào)動(dòng)想象力,把角色可能遇到的情景表現(xiàn)出來(lái)。如圖1-8中的思考、打坐、練拳、吃飯等未必是動(dòng)畫片中最終會(huì)出現(xiàn)的,但這個(gè)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)對(duì)影片的中期制作人員有重要的引導(dǎo)和參考作用。圖1-8《功夫貓》角色情境表現(xiàn)第一章角色設(shè)計(jì)概述(五)口型圖畫出角色說(shuō)話時(shí)的口型。通常國(guó)產(chǎn)傳統(tǒng)動(dòng)畫的基本口型為十個(gè),當(dāng)角色在動(dòng)畫片中講話的時(shí)候,動(dòng)畫師僅需要切換不同的口型就可以了。不過(guò)觀眾漸漸也會(huì)挑剔角色的口唇形狀與臺(tái)詞是否完全匹配。所以,在某些高級(jí)別數(shù)字動(dòng)畫片或影院片的制作流程中,已經(jīng)取消了繪制口型圖的環(huán)節(jié)(見(jiàn)圖1-9)。圖1-9《功夫貓》角色口型圖

市場(chǎng)影響?動(dòng)畫角色衍生的玩具產(chǎn)品動(dòng)畫角色衍生的文具產(chǎn)品

第一章角色設(shè)計(jì)概述第二節(jié)角色設(shè)計(jì)時(shí)的職責(zé)與素質(zhì)一、觀察能力用心觀察生活中的各種人物、事物、形態(tài)、感受、氣氛、格調(diào)等。二、創(chuàng)想能力藝術(shù)工作者要通過(guò)去不同的、新鮮的地方采風(fēng),激發(fā)和調(diào)動(dòng)自己的創(chuàng)作心態(tài)。在這里重點(diǎn)要強(qiáng)調(diào)的是,角色設(shè)計(jì)師在平時(shí)的電影、電視、雜志、旅行、人際交往,甚至是用餐時(shí)都要多多地積累自己的創(chuàng)想意識(shí)與創(chuàng)作素材。如著名動(dòng)畫大師宮崎駿作品《千與千尋》中的奇思妙想無(wú)處不在,這部動(dòng)畫片的原案就是在一家浴室中產(chǎn)生的創(chuàng)作靈感(見(jiàn)圖1-10)。圖1-10動(dòng)畫片《千與千尋》角色效果圖創(chuàng)造是在一定的條件下進(jìn)行的有目的的思考和表現(xiàn)的過(guò)程。創(chuàng)作的前提是要對(duì)所創(chuàng)造的對(duì)象有所認(rèn)識(shí),我們只有對(duì)角色有充分的認(rèn)識(shí),對(duì)要求有明確的了解,才能真正創(chuàng)造出具有個(gè)性的角色形象。宮崎駿的草圖選自《近滕喜文畫集》三、繪畫與造型能力對(duì)于角色設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)也是一樣,苦練造型功夫是不容回避的。要做到筆不離手,隨時(shí)隨地地畫,哪怕是無(wú)目的地隨意畫也會(huì)有一定的收效。每一幅經(jīng)典的角色作品背后,都需要深厚扎實(shí)的基本功作支撐。具有扎實(shí)的素描色彩基礎(chǔ)是每個(gè)從事藝術(shù)創(chuàng)作工作者的首要條件(見(jiàn)圖1-11)。圖1-11素描與水粉習(xí)作/彭超布玩具的素描寫生

動(dòng)畫是以繪畫或其他藝術(shù)形式作為造型的主要手段,結(jié)合各種技術(shù)所創(chuàng)作出的活動(dòng)影像。作為角色設(shè)計(jì)師一定要具備扎實(shí)的造型基礎(chǔ),結(jié)合自身的藝術(shù)想象才能創(chuàng)造出造型的形象。造型能力包括以下幾個(gè)方面:(一)空間想象能力通過(guò)素描訓(xùn)練來(lái)提高對(duì)空間的想象能力。選自宮崎駿的《百變貍貓》圖1-11素描與水粉習(xí)作/彭超布玩具的素描寫生另外,設(shè)計(jì)師除日常的繪畫練習(xí)以外,還可以通過(guò)其他多種方式開(kāi)拓自己的造型思維。如捏泥塑造型、以鐵絲或電線等材料制作角色造型,均可提高自己的立體空間的想象能力。(見(jiàn)圖1-12、圖1-13)。圖1-12泥塑動(dòng)畫造型圖1-13鐵絲動(dòng)畫造型

(二)圖像表達(dá)能力圖1-17速寫造型二維動(dòng)畫角色的色彩相對(duì)簡(jiǎn)單,為了保持影片運(yùn)動(dòng)需要,一般采取概括的方式,提煉出被設(shè)計(jì)對(duì)象中具有代表性的色彩進(jìn)行設(shè)計(jì)。如設(shè)計(jì)斑馬的形象,首先我們想到的就是斑馬的黑白條紋。角色的色彩要有一定的審美趣味,色彩之間的搭配要合理,形成與角色性格相統(tǒng)一的色調(diào),創(chuàng)造出既真實(shí)又有魅力的角色形象。如《獅子王》中土狼的色彩以冷灰為主,色調(diào)對(duì)比小,用以傳達(dá)陰險(xiǎn)狡詐、貪婪的特點(diǎn);獅子與鳥的色彩則較鮮明,對(duì)比大,純度高,鳥的身體融合了紅、黃、藍(lán)三種顏色,強(qiáng)調(diào)了純潔、善良、光明的角色定位。情感表達(dá)能力

這就要求不同的動(dòng)作與情感表達(dá)等。很多成功的動(dòng)畫角色在情感表達(dá)方面都有真實(shí)的感受與細(xì)心的描繪,且在情感表達(dá)的技巧方面有所突破,真正在細(xì)節(jié)上展示出角色的性格,創(chuàng)造出了生動(dòng)感人的動(dòng)畫形象。宮崎駿作品《百變貍貓》的角色造型角色的眼睛、衣服、圍巾、發(fā)型等設(shè)計(jì),就突出了角色之間的性格差異。

敬業(yè)精神與合作能力以下是動(dòng)畫人才培養(yǎng)綜合素質(zhì)分析圖,此分析圖不僅適用于動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)師,也是一個(gè)優(yōu)秀的動(dòng)漫人應(yīng)具備的素質(zhì)。原創(chuàng)圖表——?jiǎng)赢嬋瞬排囵B(yǎng)綜合素質(zhì)分析圖四、鏡頭感要對(duì)電影有較深入的研究和理解。在角色設(shè)計(jì)時(shí),要充分考慮角色在鏡頭中的美感,也就是我們常說(shuō)的唯美意識(shí)。只有在鏡頭中的角色才能充分地展現(xiàn)運(yùn)動(dòng)、空間、透視、時(shí)間、形體等元素(見(jiàn)圖1-14)。設(shè)計(jì)師在日常工作中多進(jìn)行攝影與攝像的實(shí)踐,是培養(yǎng)鏡頭感的好辦法。五、色彩與設(shè)計(jì)能力色彩對(duì)于角色的環(huán)境關(guān)系和氣氛營(yíng)造有重大作用,如影片《幽靈公主》中的氣氛得到色彩的烘托,呼之欲出(見(jiàn)圖1-15)。宮崎駿大師制作過(guò)多部經(jīng)典動(dòng)畫影片,他的大部分時(shí)間都用在了色彩氣氛?qǐng)D的繪制上。另外,設(shè)計(jì)師還要有一定的色彩構(gòu)成與平面構(gòu)成的設(shè)計(jì)能力。因?yàn)榻巧皇枪铝⒋嬖诘?,角色隨時(shí)會(huì)受到服飾、裝飾品、道具、環(huán)境等諸多因素的影響,不同的搭配會(huì)形成不同的形式感與氣氛。如圖1-16中的作品具有強(qiáng)烈的裝飾風(fēng)格,以圖案的形式構(gòu)建一幅卡通風(fēng)格的色彩裝飾畫,其中角色與場(chǎng)景之間形成了奇幻的空間感受。在任何動(dòng)畫片中,角色與場(chǎng)景都是密不可分的。因此設(shè)計(jì)師在練習(xí)角色繪畫之余,適當(dāng)繪畫一些寫實(shí)或幻象中的色彩場(chǎng)景,也是鍛煉色彩運(yùn)用能力的好辦法(見(jiàn)圖1-17)。圖1-14鏡頭設(shè)計(jì)稿圖1-15動(dòng)畫片《幽靈公主》氣氛?qǐng)D圖1-16《泰坦幻境》數(shù)字插圖/彭超圖1-17《椰風(fēng)海韻》/彭超七、歷史文化底蘊(yùn)想要把不同國(guó)家、不同時(shí)代的角色設(shè)計(jì)到位,作者要了解相關(guān)的歷史文化,動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)師還要對(duì)中外動(dòng)畫史、中外名著等有一定的了解。六、節(jié)奏感在動(dòng)畫造型中,直線與曲線的節(jié)奏韻律、角色與角色之間的肢體動(dòng)作節(jié)奏、角色服飾道具的搭配、構(gòu)圖節(jié)奏等都需要有一定的節(jié)奏和韻律意識(shí)。一名優(yōu)秀的角色設(shè)計(jì)師一定要能夠感受到角色造型中的節(jié)奏感。如美國(guó)動(dòng)畫影片《花木蘭》的造型設(shè)計(jì)中具有很強(qiáng)的曲線、韻律感,其中直線和曲線的搭配更加彰顯造型的視覺(jué)沖擊力(見(jiàn)圖1-18)。圖1-18《花木蘭》臨摹線稿八、故事積累動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)師通常也是個(gè)講故事的高手,要培養(yǎng)自己對(duì)各類中外名著、傳說(shuō)、神話、童話的興趣。這些積累有助于使所設(shè)計(jì)角色的內(nèi)心世界厚重起來(lái)。九、表演能力動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)師一定要有旺盛的表演欲望,要像電影演員一樣使自己進(jìn)入到不同的角色情感中,努力體會(huì)角色的微妙情感,用心地表演自己所設(shè)計(jì)的角色。一名優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師可以在生活中隨時(shí)隨地地吸收藝術(shù)創(chuàng)作的養(yǎng)分,積累自身的底蘊(yùn)。

以下是動(dòng)畫人才培養(yǎng)綜合素質(zhì)分析圖(見(jiàn)圖1-19),此分析圖不僅適用于動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)師,也是一個(gè)優(yōu)秀的動(dòng)漫人應(yīng)具備的素質(zhì)。圖1-19原創(chuàng)圖表——?jiǎng)赢嬋瞬排囵B(yǎng)綜合素質(zhì)分析圖

首先是創(chuàng)意。具體包括:①?設(shè)計(jì)師需用心地洞察生活中的一切人物、事物、情感、生活感悟等。②?設(shè)計(jì)師要經(jīng)常接受各種藝術(shù)形式的熏陶,如音樂(lè)、電影、表演、文藝曲\藝、繪畫等。藝術(shù)的熏陶會(huì)在潛移默化中賦予設(shè)計(jì)師信手拈來(lái)的設(shè)計(jì)靈感與思維。其次是設(shè)計(jì)。

要求:①?動(dòng)畫的設(shè)計(jì)要求與所有視覺(jué)藝術(shù)繪畫設(shè)計(jì)相近,要充分考慮到畫面的基調(diào)、角色的肢體語(yǔ)言、設(shè)計(jì)構(gòu)圖。②?動(dòng)畫是一門視聽(tīng)藝術(shù),其聽(tīng)覺(jué)方面的設(shè)計(jì)也不可忽略。設(shè)計(jì)師要對(duì)音樂(lè)作品中的節(jié)奏旋律和情感意境有所解讀。再次是操作。

步驟分為:①?設(shè)計(jì)師在進(jìn)行具體繪畫時(shí),要對(duì)作品的造型、色彩、氣氛營(yíng)造有較強(qiáng)的掌控能力和意識(shí)。②?設(shè)計(jì)師在軟件制作環(huán)節(jié)要充分表達(dá)對(duì)設(shè)計(jì)意圖的詮釋。最后是底蘊(yùn)。

底蘊(yùn)是指:①?設(shè)計(jì)師的思想多數(shù)來(lái)自于自身的學(xué)術(shù)積累。②?“底蘊(yùn)”不僅僅指思想,深厚的制作經(jīng)驗(yàn)和扎實(shí)的基本功也是底蘊(yùn)的重要體現(xiàn)。第一章角色設(shè)計(jì)概述第三節(jié)動(dòng)畫與漫畫中的角色特征一、漫畫中的角色特征純粹的漫畫所涵蓋的范圍很廣,這里所說(shuō)的漫畫指卡通漫畫。卡通漫畫又可大致分繪畫漫畫和動(dòng)畫漫畫兩種主要類型,繪畫漫畫中的角色造型表現(xiàn)相對(duì)靈活自由。(一)繪畫性繪畫性包括光影、質(zhì)感、量感,以及微妙的色彩效果。如圖1-20作品中,角色與場(chǎng)景結(jié)合緊密,色彩冷暖對(duì)比強(qiáng)烈,繪畫氣氛濃重。圖1-20游戲角色設(shè)計(jì)圖第一章角色設(shè)計(jì)概述(二)豐富性豐富性是指角色服飾、道具、裝飾、細(xì)節(jié)的深度描繪。圖1-21、圖1-22這兩幅作品中運(yùn)用了大量的電腦繪畫技法,如貼圖、機(jī)理表現(xiàn)等,畫面表現(xiàn)豐富細(xì)膩。圖1-21《明媚》/王蕓圖1-22《貼圖公主》/王蕓第一章角色設(shè)計(jì)概述(三)靈活性靈活性是指構(gòu)圖飽滿,畫面層次豐富。圖1-23設(shè)計(jì)作品描繪的是金庸作品《笑傲江湖》中的東方不敗,畫面設(shè)計(jì)形態(tài)靈活,色彩層次豐富。圖1-23《東方不敗》第一章角色設(shè)計(jì)概述二、動(dòng)畫片中的角色特征(二)規(guī)格性規(guī)格性是指設(shè)計(jì)的角色一定要有標(biāo)準(zhǔn)的尺寸,控制好大小。如圖1-25是同一個(gè)角色不同角度的規(guī)格設(shè)定。在動(dòng)畫片前期設(shè)計(jì)中,角色的大小規(guī)格與造型結(jié)構(gòu)要求是比較嚴(yán)格的。在日本動(dòng)畫制作中,往往原畫只給出角色正面和側(cè)面的造型,中間的3/4角度造型由動(dòng)畫員來(lái)完成。動(dòng)畫漫畫中的角色造型相對(duì)嚴(yán)謹(jǐn)、規(guī)格化。(一)可動(dòng)性無(wú)論是3D動(dòng)畫還是2D動(dòng)畫片中的角色,都要考慮其飽滿度,可在3D空間中運(yùn)動(dòng)。如圖1-24,在設(shè)計(jì)本作品的過(guò)程中,充分地考慮到角色的透視與立體感,使角色看起來(lái)完全可以制作成3D模型,在3D的空間中運(yùn)動(dòng),這就是動(dòng)畫人常說(shuō)的“可動(dòng)性”。圖1-24《機(jī)器人》圖1-25《摩托男》第一章角色設(shè)計(jì)概述(三)統(tǒng)一性統(tǒng)一性是指片中出現(xiàn)所有的角色風(fēng)格要統(tǒng)一。如圖1-26為一個(gè)大家族成員的角色設(shè)計(jì),共有老年、中年、青年、少年、幼兒5個(gè)年齡階段。設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)這種不同角色、不同性別、不同年齡、不同身材的家族畫面時(shí),必須要兼顧眾多角色之間的風(fēng)格統(tǒng)一性,否則將不成其為一幅合格的群組角色設(shè)計(jì)作品。通過(guò)角色風(fēng)格統(tǒng)一性的檢查,也可以判斷出一部動(dòng)畫片質(zhì)量的優(yōu)劣。圖1-26《一家老小》第一章角色設(shè)計(jì)概述三、漫畫的簡(jiǎn)單分類(一)繪畫漫畫繪畫漫畫是一種最早的漫畫形式。在駕馭扎實(shí)的傳統(tǒng)美術(shù)功底的基礎(chǔ)上,用高度概括和夸張的手法來(lái)表現(xiàn)一種意趣或趣味,同時(shí)又不失濃郁的繪畫風(fēng)格。在很多國(guó)家,繪畫漫畫都是傳統(tǒng)意義上的漫畫形式之一。繪畫漫畫還可以分為黑白漫畫、寫意漫畫、插圖漫畫、寫實(shí)漫畫等。(二)連環(huán)漫畫連環(huán)漫畫也是一種較為傳統(tǒng)的漫畫形式,在當(dāng)代也叫多格漫畫。連環(huán)漫畫運(yùn)用多畫面和簡(jiǎn)練的線條來(lái)陳述或表達(dá)詼諧幽默的故事情節(jié)或生活片段,它完全能表達(dá)用語(yǔ)言和文字無(wú)法表達(dá)的意境。(三)動(dòng)畫漫畫動(dòng)畫漫畫是指用動(dòng)畫造型的形式來(lái)繪畫單幅的漫畫。由于它的表現(xiàn)形式最適合當(dāng)前的時(shí)尚題材,所以動(dòng)畫漫畫往往成為當(dāng)代年輕人心目中真正意義上的卡通漫畫。動(dòng)畫漫畫的效果看起來(lái)會(huì)很靈動(dòng)和傳神,在具有藝術(shù)價(jià)值的同時(shí),也具有極高的商業(yè)價(jià)值。第一章角色設(shè)計(jì)概述第四節(jié)中外經(jīng)典動(dòng)畫角色簡(jiǎn)析一、中國(guó)經(jīng)典動(dòng)畫角色葫蘆娃動(dòng)畫片《葫蘆兄弟》是20世紀(jì)80年代中國(guó)優(yōu)秀的原創(chuàng)動(dòng)畫片(見(jiàn)圖1-27),葫蘆娃在設(shè)計(jì)方面的最大亮點(diǎn)就是,片中的葫蘆娃七兄弟都有不同的屬性,并把每一種屬性轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的神通,這種設(shè)計(jì)形式很有中國(guó)的氣息。由于此片為剪紙風(fēng)格動(dòng)畫片,所以造型比較平面化,不強(qiáng)調(diào)立體與透視感。近年的網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)非?;鸨?,《葫蘆兄弟》的角色和故事也被開(kāi)發(fā)成為網(wǎng)絡(luò)游戲,《葫蘆娃OL》就是一款以互動(dòng)娛樂(lè)為核心的葫蘆娃題材3D角色扮演類網(wǎng)游(見(jiàn)圖1-28)。圖1-27動(dòng)畫片《葫蘆兄弟》角色造型圖1-28網(wǎng)游《葫蘆娃OL》效果圖第一章角色設(shè)計(jì)概述1.大娃大娃的身形可任意變大成為與山同高的巨人,行動(dòng)迅速、力大無(wú)窮。設(shè)計(jì)稿以仰視角表現(xiàn)角色的高大,并突出腳踏碎山石的特寫,彰顯大娃勢(shì)不可擋的力量與威猛(見(jiàn)圖1-29)。2.二娃二娃是千里眼,設(shè)計(jì)稿中沒(méi)有描繪與千里眼有關(guān)的內(nèi)容,而是沿用了原版動(dòng)畫片中的情節(jié)。二娃的眼睛曾經(jīng)被蛇精刺傷,為他治好眼睛的就是落在他手臂上的這只小鳥(見(jiàn)圖1-30)。3.鐵娃鐵娃是銅頭鐵臂,設(shè)計(jì)稿中直觀地表現(xiàn)他一掌劈開(kāi)敵人兵器,威力驚人(見(jiàn)圖1-31)。第一章角色設(shè)計(jì)概述4.火娃火娃是一個(gè)可以噴出熊熊烈火的葫蘆娃。在原版故事中,火娃從口中噴出火焰,在游戲設(shè)計(jì)稿中改為用手中的火葫蘆噴火(見(jiàn)圖1-32)。5.水娃水娃是可以把湖水一飲而盡的葫蘆娃。在原版故事中,水娃從口中噴出或吸入水,在游戲設(shè)計(jì)稿中改為用肢體動(dòng)作來(lái)操控水(見(jiàn)圖1-33)。6.隱身娃依照原版故事情節(jié),設(shè)計(jì)稿中刻畫了隱身娃穿透屏障,并奪取蛇蝎妖怪的如意法寶(見(jiàn)圖1-34)。第一章角色設(shè)計(jì)概述7.七娃依照原版故事情節(jié),七娃在從幼葫蘆中誕生之前,被蛇蝎、妖怪浸泡在毒液中,毒性影響了七娃的心性和記憶,因此誕生后誤認(rèn)蛇蝎、妖怪為父母,而且用神通傷害了6位哥哥,最終被七色蓮花拯救,并與哥哥們團(tuán)聚。因此在設(shè)計(jì)稿中,帶有一些邪惡的意味(見(jiàn)圖1-35)。8.合體葫蘆娃合體葫蘆娃是《葫蘆兄弟》的續(xù)集《金剛葫蘆娃》中的角色,是7個(gè)葫蘆娃在七色蓮花的法力幫助下合為一體,合體后集7個(gè)葫蘆兄弟的所有神通于一身(見(jiàn)圖1-36)?!督饎偤J娃》屬于《葫蘆兄弟》的續(xù)集版本,可是如此強(qiáng)大的合體葫蘆娃并沒(méi)有給觀眾留下很深印象,其中最深刻的道理在于此角色過(guò)于完美。縱觀諸多國(guó)內(nèi)外成功的角色設(shè)計(jì)中,能夠給觀眾留下深刻印象的往往是被設(shè)計(jì)師有意埋下一些合理化缺點(diǎn)的角色,角色因不完美而可愛(ài)。第一章角色設(shè)計(jì)概述二、美國(guó)經(jīng)典動(dòng)畫片藍(lán)精靈漫畫《藍(lán)精靈》是1958年由比利時(shí)漫畫家沛優(yōu)及其夫人共同創(chuàng)作的。1981年,美國(guó)國(guó)家廣播公司購(gòu)買版權(quán),制作并播放美國(guó)版的《藍(lán)精靈》動(dòng)畫片(見(jiàn)圖1-37)。2011年,索尼動(dòng)畫出品了這部漫畫的電影版。2011年8月,《藍(lán)精靈》登陸中國(guó)院線。雖然藍(lán)精靈的故事是正義與邪惡較量,最終正義戰(zhàn)勝邪惡的常見(jiàn)題材,但是在劇情細(xì)節(jié)中加入了很多奇幻、幽默、溫馨的內(nèi)容,深受兒童觀眾的喜愛(ài)。藍(lán)精靈的造型設(shè)計(jì)簡(jiǎn)練可愛(ài),深入人心,它的衍生產(chǎn)品至今依然很受歡迎。如今以《藍(lán)精靈》為題材的3D動(dòng)畫造型和玩具手辦已經(jīng)廣為開(kāi)發(fā)(見(jiàn)圖1-38)。圖1-37《藍(lán)精靈》2D角色造型圖1-38《藍(lán)精靈》3D角色造型第一章角色設(shè)計(jì)概述三、法國(guó)經(jīng)典動(dòng)畫角色巴巴爸爸動(dòng)畫片《巴巴爸爸》是最早在中國(guó)播出的動(dòng)畫片之一。該片以家庭喜劇故事為題材,每集情節(jié)都是巴巴家族同舟共濟(jì),共同戰(zhàn)勝艱難險(xiǎn)阻,使觀眾充分地感受到家庭的溫暖和親情的重要。片中的角色造型設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔、風(fēng)格統(tǒng)一、童趣十足、色彩豐富,最大的造型創(chuàng)意在于片中所有角色都可以根據(jù)自己的需要任意地變形,極其符合少兒時(shí)期喜歡搭木、捏橡皮泥的游戲心理,這是本片受歡迎的重要原因之一。片中經(jīng)典臺(tái)詞“巴巴變”一直流傳至今,在傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫時(shí)代,給所有觀眾留下了難忘的記憶(見(jiàn)圖1-39、圖1-40)。圖1-39動(dòng)畫片《巴巴爸爸》角色造型一圖1-40動(dòng)畫片《巴巴爸爸》角色造型二第一章角色設(shè)計(jì)概述四、日本經(jīng)典動(dòng)畫角色圣斗士星矢《圣斗士星失》是20世紀(jì)90年代初期在中國(guó)播出的百集動(dòng)畫長(zhǎng)片:古希臘,一群勇敢的戰(zhàn)士們守護(hù)在戰(zhàn)爭(zhēng)女神雅典娜身邊,與邪惡作斗爭(zhēng),他們被稱作“圣斗士”。這部動(dòng)畫片距離現(xiàn)在已經(jīng)20多年,觀眾們依然可以如數(shù)家珍地講述那些令人難忘的角色:1.星失星失是天馬座青銅圣斗士,成名絕技為天馬流星拳、天馬彗星拳。角色歷經(jīng)磨難尋找失散的姐姐,在希臘圣域訓(xùn)練武藝,在激烈的希臘戰(zhàn)士決斗大賽中取得了天馬座圣衣。該角色是全篇中的核心人物,他堅(jiān)強(qiáng)的意志、永不言敗的性格使觀眾記憶深刻(見(jiàn)圖1-41)。設(shè)計(jì)特點(diǎn):角色色彩為紅白相間,突出而醒目,表情設(shè)計(jì)積極陽(yáng)光,符合男一號(hào)的特征??墒侨藗兺谥鹘堑纳砩腺x予的期待和要求太高,因此在眾多圣斗士迷的心目中,往往更喜歡一些配角或反面角色。關(guān)于正反派角色的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)問(wèn)題,在后面的章節(jié)中有詳細(xì)講解。圖1-41動(dòng)畫片《圣斗士星矢》中星矢角色造型第一章角色設(shè)計(jì)概述2.紫龍紫龍是天龍座青銅圣斗士,成名絕技為廬山升龍霸、廬山亢龍霸。他隱居在中國(guó)廬山腳下的小茅屋中,跟隨一位世外高人修煉武藝,并在廬山瀑布下的深潭中取得天龍座圣衣。有妹妹春麗的照顧、師傅童虎的教誨,使他自幼在溫馨的家庭中長(zhǎng)大,性格開(kāi)朗、陽(yáng)光(見(jiàn)圖1-42)。設(shè)計(jì)特點(diǎn):龍?jiān)谌藗兊男哪恐惺歉叽蟆⑼浜蜕窳Φ南笳?,所以天龍星座的?zhàn)士長(zhǎng)發(fā)、高大、俊美,突出龍的特性。由于天龍座圣衣在廬山瀑布下,被瀑布的激流沖刷了幾百年,用綠色賦予圣衣水性的感受會(huì)很貼切。3.冰河冰河是白鳥座青銅圣斗士,成名絕技為鉆石星辰拳、金光火焰旋風(fēng)拳、曙光女神之寬恕。他是使用凍氣的“冰之圣斗士”,在西伯利亞訓(xùn)練,并在千年寒冰中取得白鳥座圣衣。在冰雪覆蓋的西伯利亞,長(zhǎng)眠著冰河日夜思念的母親,片中最感人的一段音樂(lè)就是冰河與母親分別的時(shí)候播放的(?-43)。設(shè)計(jì)特點(diǎn):白鳥座是冰屬性的戰(zhàn)士,他的圣衣是在極寒的千年寒冰中生出的。所以角色一身銀甲,以藍(lán)白搭配來(lái)表現(xiàn)冰冷的視覺(jué)感受。第一章角色設(shè)計(jì)概述4.瞬瞬是仙女座青銅圣斗士,一輝的弟弟,成名絕技為星云鎖鏈、星云風(fēng)暴。瞬在仙女島訓(xùn)練。與哥哥完全不同,他像女孩一般軟弱,但是在憤怒時(shí)卻能發(fā)揮出令人恐懼的力量(見(jiàn)圖1-44)。設(shè)計(jì)特點(diǎn):瞬雖然是個(gè)男性角色,可由于他是仙女星座的化身,所以在造型設(shè)計(jì)中賦予了角色很多女性特質(zhì),因此肢體動(dòng)作、色彩、兵器都設(shè)計(jì)得較為柔美、流暢。5.一輝一輝是鳳凰座青銅圣斗士,成名絕技為鳳凰幻魔拳、鳳翅天翔。一輝在死亡皇后島訓(xùn)練并取得鳳凰座圣衣。外表的冷酷卻難以掩飾內(nèi)心熾熱的愛(ài),他一直深愛(ài)著已故的愛(ài)人——愛(ài)雪曼(見(jiàn)圖1-45)。設(shè)計(jì)特點(diǎn):一輝是所有角色中最陽(yáng)剛的一個(gè),由于他在地獄般的死亡皇后島度過(guò)了自己的童年,在情節(jié)之初屬于反面角色,因此角色以冷紅和深藍(lán)為主色系,以表現(xiàn)角色心理灰暗、陰沉的基調(diào)。第一章角色設(shè)計(jì)概述作業(yè)一內(nèi)容:通過(guò)網(wǎng)絡(luò)、市場(chǎng)調(diào)查、資料搜集等方式,了解與認(rèn)識(shí)不同時(shí)期的動(dòng)畫角色背景與時(shí)代情懷。通過(guò)觀摩動(dòng)畫片及相關(guān)資料,選取一部自己喜歡的動(dòng)畫影片,分析其中的角色設(shè)計(jì)(至少2個(gè)角色),可以從造型特質(zhì)、表演特點(diǎn)等方面進(jìn)行分析。要求:觀摩動(dòng)畫片,不少于兩部。作業(yè)二內(nèi)容:臨摹2幅不同風(fēng)格的角色造型。要求:結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、刻畫深入。學(xué)生在臨摹過(guò)程中無(wú)需主觀創(chuàng)新,使角色造型盡量接近原作即可。在動(dòng)畫的創(chuàng)作中,角色的形象塑造占有極其重要的地位。一部動(dòng)畫片要想打動(dòng)觀眾不能單單依靠情節(jié),還需要塑造角色的形象,其創(chuàng)作者可以運(yùn)用藝術(shù)門類的各種表現(xiàn)手法來(lái)塑造角色的形象與性格,使之具有獨(dú)特的行為、語(yǔ)言以及鮮明的個(gè)性,從而在觀眾的腦海里留下深刻的印象。角色形象是一部動(dòng)畫作品的支柱,這一點(diǎn)在它直觀地傳遞著整個(gè)動(dòng)畫片的情節(jié)、風(fēng)格等,商業(yè)動(dòng)畫片中尤其重要。對(duì)整個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)來(lái)講,塑造出鮮活的卡通形象,是其中重要的環(huán)節(jié),是品牌衍生的基礎(chǔ)。動(dòng)畫的制作形式動(dòng)畫的制作形式是多種多樣的,動(dòng)畫角色制作的技術(shù)也在不斷更新,我們?yōu)榱讼到y(tǒng)地了解動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)與制作的不同效果與要求,可以把它分為以下幾個(gè)類別:

1賽璐珞動(dòng)畫當(dāng)我們想到動(dòng)畫的時(shí)候,就會(huì)想到賽璐珞動(dòng)畫,也就是我們所說(shuō)的卡通,迪斯尼的動(dòng)畫故事片《米老鼠》、《兔八哥》(如圖所示)等卡通角色都屬于這一類型。

可以說(shuō)動(dòng)畫本來(lái)所指向的就是這種形式,簡(jiǎn)單地說(shuō)就是會(huì)動(dòng)的畫。這個(gè)類別的動(dòng)畫主要通過(guò)手工繪制,利用繪畫的手段,把人物、場(chǎng)景、道具等在不同的賽璐珞片上描繪成一系列連續(xù)動(dòng)作的畫面,然后進(jìn)行涂色制作,把賽璐珞片與背景按需要疊加在一起逐幅拍攝,再以每秒24格的速度播放,形成連續(xù)的動(dòng)態(tài)效果,由此制作出復(fù)雜生動(dòng)的角色動(dòng)畫。由于借助了繪畫的語(yǔ)言形式,因而畫面可以產(chǎn)生較強(qiáng)的藝術(shù)感染力以及裝飾效果;同時(shí)景別、視角、鏡頭等電影語(yǔ)言的應(yīng)用,大大加強(qiáng)了動(dòng)畫的真實(shí)感.目前,純粹的賽璐珞動(dòng)畫已經(jīng)很少了,賽璐珞動(dòng)畫與計(jì)算機(jī)技術(shù)相結(jié)合,可以使制作效果更精美、細(xì)膩、準(zhǔn)確,還可大大節(jié)約成本,提高制作速度。兔八哥2偶形動(dòng)畫首先根據(jù)設(shè)計(jì)思路設(shè)計(jì)制作角色偶形、道具、場(chǎng)景,按需要進(jìn)行照明設(shè)計(jì),角色與環(huán)境相結(jié)合的同時(shí)進(jìn)行逐格拍攝,以產(chǎn)生連續(xù)動(dòng)作的畫面效果。在這種形式中,偶形的制作是創(chuàng)作的重要部分,要經(jīng)過(guò)多種方案的設(shè)計(jì)、選擇,找到最佳的表現(xiàn)效果,同時(shí),一個(gè)偶形往往要制作很多個(gè)不同的部件,如頭、眼睛、口型等,以滿足拍攝的需要,因此,偶形制作的效果決定著影片的質(zhì)量。英國(guó)阿德曼公司制作的《圣誕夜驚魂》、《超級(jí)無(wú)敵掌門狗》、

《小雞快跑》,中國(guó)的《阿凡提的故事》(如圖

1-7所示)都是很成功的案例。圖1-7《阿凡提的故事》的角色造型3簡(jiǎn)單動(dòng)畫簡(jiǎn)單動(dòng)畫主要指剪紙動(dòng)畫、翻頁(yè)動(dòng)畫、拼貼動(dòng)畫、描圖動(dòng)畫等形式的動(dòng)畫。這類動(dòng)畫的主要特點(diǎn)是制作簡(jiǎn)單,畫面簡(jiǎn)潔,容易實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果,是初學(xué)者容易上手的動(dòng)畫形式,從中可以學(xué)習(xí)角色設(shè)計(jì)、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、畫面節(jié)奏、鏡頭語(yǔ)言等內(nèi)容。通過(guò)簡(jiǎn)單動(dòng)畫,當(dāng)然也可以創(chuàng)作出新穎的藝術(shù)效

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