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文檔簡介
影視動畫筆試題及答案姓名:____________________
一、選擇題(每題2分,共20分)
1.下列哪項不是動畫制作的基本流程?
A.故事板設(shè)計
B.分鏡頭腳本
C.劇本創(chuàng)作
D.后期特效
2.以下哪種動畫制作技術(shù)被稱為“二維動畫”?
A.3D動畫
B.膠片動畫
C.軟件動畫
D.stopmotion動畫
3.在動畫制作中,以下哪個不是常用的動畫軟件?
A.AdobeAfterEffects
B.ToonBoomHarmony
C.MicrosoftPowerPoint
D.Blender
4.下列哪個不是動畫電影?
A.《獅子王》
B.《阿凡達(dá)》
C.《功夫熊貓》
D.《喜羊羊與灰太狼》
5.以下哪種動畫風(fēng)格適合制作兒童節(jié)目?
A.卡通風(fēng)格
B.懸疑風(fēng)格
C.現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格
D.立體風(fēng)格
6.在動畫制作中,以下哪個不是動畫師需要掌握的技能?
A.繪畫技巧
B.時間控制
C.美術(shù)設(shè)計
D.編程能力
7.以下哪個不是動畫制作的物理現(xiàn)象?
A.重力
B.空氣阻力
C.光學(xué)原理
D.電磁波
8.在動畫制作中,以下哪個不是動畫師需要考慮的因素?
A.角色動作
B.背景設(shè)計
C.劇本內(nèi)容
D.音樂選擇
9.以下哪個不是動畫制作的后期工作?
A.剪輯
B.音效制作
C.分鏡頭腳本
D.原畫繪制
10.在動畫制作中,以下哪個不是動畫師需要具備的素質(zhì)?
A.創(chuàng)意思維
B.繪畫技巧
C.時間管理
D.研究能力
二、填空題(每空1分,共10分)
1.動畫制作的基本流程包括:__________、__________、__________、__________、后期制作。
2.3D動畫的制作流程包括:__________、__________、__________、__________。
3.以下哪種動畫風(fēng)格適合制作科幻題材的動畫?__________
4.以下哪種動畫制作技術(shù)被稱為“動畫電影”?__________
5.動畫制作的后期工作包括:__________、__________、__________。
6.動畫師需要掌握的技能包括:__________、__________、__________。
7.在動畫制作中,以下哪個是物理現(xiàn)象?__________
8.動畫制作的后期工作包括:__________、__________、__________。
9.動畫師需要具備的素質(zhì)包括:__________、__________、__________。
10.動畫制作的物理現(xiàn)象包括:__________、__________、__________。
四、簡答題(每題5分,共20分)
1.簡述動畫制作中的分鏡頭腳本的創(chuàng)作要點(diǎn)。
2.請簡述3D動畫與2D動畫的主要區(qū)別。
3.如何提高動畫角色的動作流暢性?
4.請簡述動畫制作中色彩運(yùn)用的基本原則。
五、論述題(10分)
論述動畫制作中,如何平衡創(chuàng)意與商業(yè)價值。
六、案例分析題(15分)
請閱讀以下案例,回答問題。
案例:《大圣歸來》是一部以孫悟空為主角的動畫電影。在制作過程中,制作團(tuán)隊采用了哪些創(chuàng)新技術(shù)?這些技術(shù)的應(yīng)用對電影的整體效果產(chǎn)生了哪些影響?
問題:
1.列舉《大圣歸來》中采用的創(chuàng)新技術(shù)。
2.分析這些技術(shù)創(chuàng)新對電影整體效果的影響。
試卷答案如下:
一、選擇題答案及解析思路:
1.C(劇本創(chuàng)作不是動畫制作的基本流程,而是前期準(zhǔn)備工作之一。)
2.B(二維動畫是以二維平面為基礎(chǔ)制作的動畫,如手繪動畫、Flash動畫等。)
3.C(MicrosoftPowerPoint主要用于演示文稿制作,不是動畫軟件。)
4.D(《喜羊羊與灰太狼》是一部動畫片,而不是動畫電影。)
5.A(卡通風(fēng)格通常色彩鮮艷、造型夸張,適合制作兒童節(jié)目。)
6.D(編程能力不是動畫師必備的技能,動畫師主要需要繪畫、設(shè)計、時間控制等技能。)
7.D(電磁波不是動畫制作的物理現(xiàn)象,而是光、聲等物理現(xiàn)象的傳播方式。)
8.C(劇本內(nèi)容是動畫制作的一部分,但不是動畫師需要考慮的因素。)
9.C(分鏡頭腳本屬于前期準(zhǔn)備工作,不是后期工作。)
10.D(研究能力是動畫師需要具備的素質(zhì)之一,但不是唯一的。)
二、填空題答案及解析思路:
1.故事板設(shè)計、分鏡頭腳本、原畫繪制、動畫制作、后期制作。
2.劇本創(chuàng)作、角色設(shè)計、場景設(shè)計、動畫制作、特效制作。
3.卡通風(fēng)格。
4.膠片動畫。
5.剪輯、音效制作、特效制作。
6.繪畫技巧、時間控制、美術(shù)設(shè)計。
7.重力、空氣阻力、光學(xué)原理。
8.剪輯、音效制作、特效制作。
9.創(chuàng)意思維、繪畫技巧、時間管理。
10.重力、空氣阻力、光學(xué)原理。
四、簡答題答案及解析思路:
1.分鏡頭腳本的創(chuàng)作要點(diǎn)包括:明確故事情節(jié)、設(shè)計角色動作、安排鏡頭切換、確定場景布置、注意節(jié)奏和時長。
2.3D動畫與2D動畫的主要區(qū)別在于:3D動畫可以在三維空間中進(jìn)行制作,具有立體感;2D動畫是在二維平面上進(jìn)行制作,缺乏立體感。
3.提高動畫角色動作流暢性的方法包括:精確計算動作軌跡、合理分配動畫幀數(shù)、注意動作的連貫性和自然性。
4.動畫制作中色彩運(yùn)用的基本原則包括:色彩搭配、色彩對比、色彩層次、色彩氛圍。
五、論述題答案及解析思路:
在動畫制作中,平衡創(chuàng)意與商業(yè)價值的方法包括:深入了解市場需求、創(chuàng)新故事內(nèi)容、優(yōu)化制作技術(shù)、控制成本
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