北京中醫(yī)藥大學(xué)東方學(xué)院《三維建模與動(dòng)畫制作》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁(yè)
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自覺(jué)遵守考場(chǎng)紀(jì)律如考試作弊此答卷無(wú)效密自覺(jué)遵守考場(chǎng)紀(jì)律如考試作弊此答卷無(wú)效密封線第1頁(yè),共3頁(yè)北京中醫(yī)藥大學(xué)東方學(xué)院《三維建模與動(dòng)畫制作》

2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷院(系)_______班級(jí)_______學(xué)號(hào)_______姓名_______題號(hào)一二三四總分得分一、單選題(本大題共15個(gè)小題,每小題1分,共15分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在數(shù)字媒體壓縮技術(shù)中,無(wú)損壓縮和有損壓縮各有應(yīng)用場(chǎng)景。對(duì)于一幅包含大量細(xì)節(jié)的高清圖像,如果采用有損壓縮方式,以下關(guān)于壓縮效果的描述,哪一項(xiàng)不正確?()A.可以大幅減小文件大小,但會(huì)損失一定的圖像質(zhì)量B.壓縮后的圖像在色彩和細(xì)節(jié)上可能出現(xiàn)失真C.對(duì)于一些對(duì)圖像質(zhì)量要求不高的應(yīng)用,有損壓縮是一個(gè)很好的選擇D.有損壓縮后的圖像可以完全恢復(fù)到原始的高質(zhì)量狀態(tài)2、在數(shù)字媒體視覺(jué)特效制作中,跟蹤技術(shù)用于將特效元素與實(shí)拍畫面匹配。以下關(guān)于跟蹤技術(shù)的類型和應(yīng)用場(chǎng)景,不準(zhǔn)確的是?()A.包括點(diǎn)跟蹤、面跟蹤和物體跟蹤B.可以用于添加虛擬物體和特效修復(fù)C.跟蹤的準(zhǔn)確性不受畫面復(fù)雜程度的影響D.不同的跟蹤技術(shù)適用于不同的特效需求3、在一個(gè)數(shù)字圖像修復(fù)項(xiàng)目中,需要修復(fù)老照片中的劃痕、污漬和缺失部分。以下哪種修復(fù)技術(shù)可能是最關(guān)鍵的?()A.克隆圖章工具,復(fù)制圖像中的相似區(qū)域進(jìn)行修復(fù)B.內(nèi)容感知填充,根據(jù)周圍的圖像內(nèi)容自動(dòng)填充缺失部分C.調(diào)整色彩和對(duì)比度,改善圖像的整體質(zhì)量D.以上技術(shù)都很重要,需要根據(jù)具體情況靈活運(yùn)用4、在數(shù)字視頻領(lǐng)域,幀率是一個(gè)重要概念。以下關(guān)于幀率的描述,不準(zhǔn)確的是()A.幀率決定了視頻的流暢度B.常見(jiàn)的幀率有24fps、30fps和60fpsC.幀率越高,視頻文件越大D.只要視頻分辨率高,幀率低也不影響觀看體驗(yàn)5、在數(shù)字視頻的剪輯中,鏡頭的組接和過(guò)渡效果影響著視頻的節(jié)奏和流暢性。對(duì)于一個(gè)節(jié)奏明快的體育賽事視頻,以下哪種過(guò)渡效果更能增強(qiáng)其節(jié)奏感?()A.漸變過(guò)渡B.閃切過(guò)渡C.溶解過(guò)渡D.推拉過(guò)渡6、在數(shù)字音頻的均衡器調(diào)節(jié)中,不同頻段的調(diào)整可以改變聲音的特性。對(duì)于一首人聲為主的歌曲,為了使人聲更加清晰突出,以下哪個(gè)頻段的增益應(yīng)該適當(dāng)增加?()A.低頻段B.中頻段C.高頻段D.全頻段7、數(shù)字媒體的發(fā)展對(duì)教育領(lǐng)域產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。以下關(guān)于數(shù)字媒體在教育中的應(yīng)用,正確的是()A.在線課程和教育軟件豐富了教學(xué)資源,提高了教學(xué)效率B.數(shù)字媒體在教育中的應(yīng)用完全取代了傳統(tǒng)的教學(xué)方法C.學(xué)生在使用數(shù)字媒體學(xué)習(xí)時(shí),容易分散注意力,學(xué)習(xí)效果不如傳統(tǒng)教學(xué)D.教師在數(shù)字媒體教學(xué)中不需要進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)和指導(dǎo),學(xué)生可以自主學(xué)習(xí)8、在數(shù)字動(dòng)畫的角色動(dòng)畫制作中,以下哪種方法能夠使角色的動(dòng)作更加自然流暢,避免生硬和機(jī)械感?()A.關(guān)鍵幀插值B.動(dòng)作捕捉C.反向動(dòng)力學(xué)D.以上方法均可9、在數(shù)字圖像的色彩管理中,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)對(duì)于確保圖像在不同設(shè)備上顯示的顏色一致性至關(guān)重要?()A.色彩空間選擇B.色彩校準(zhǔn)C.色彩配置文件創(chuàng)建D.以上環(huán)節(jié)均重要10、圖像是數(shù)字媒體中的重要元素之一。關(guān)于圖像的分辨率,以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是()A.圖像分辨率通常用像素來(lái)表示,如1920×1080B.分辨率越高,圖像越清晰,但文件大小也越大C.增加圖像的分辨率可以通過(guò)插值算法實(shí)現(xiàn),但可能會(huì)導(dǎo)致圖像失真D.對(duì)于打印輸出,圖像的分辨率只要達(dá)到72dpi就足夠清晰11、動(dòng)畫在數(shù)字媒體中具有廣泛的應(yīng)用。從制作原理上劃分,動(dòng)畫可以分為逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫。以下關(guān)于這兩種動(dòng)畫的描述,正確的是()A.逐幀動(dòng)畫每一幀都需要手動(dòng)繪制,制作過(guò)程繁瑣但效果更細(xì)膩B.補(bǔ)間動(dòng)畫只需制作關(guān)鍵幀,中間幀由計(jì)算機(jī)自動(dòng)生成,所以無(wú)法控制細(xì)節(jié)C.補(bǔ)間動(dòng)畫包括形狀補(bǔ)間和運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間,只能應(yīng)用于二維動(dòng)畫制作D.逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫在文件大小和播放流暢度上沒(méi)有明顯區(qū)別12、在數(shù)字媒體的教育應(yīng)用中,以下關(guān)于在線課程和遠(yuǎn)程教育的描述,錯(cuò)誤的是()A.在線課程和遠(yuǎn)程教育打破了時(shí)間和空間的限制,使學(xué)習(xí)更加靈活和便捷B.它們能夠提供豐富的多媒體資源,提高學(xué)習(xí)的趣味性和效果C.在線課程和遠(yuǎn)程教育完全取代了傳統(tǒng)的課堂教學(xué),是未來(lái)教育的唯一模式D.在數(shù)字媒體教育中,需要注重教學(xué)設(shè)計(jì)和師生互動(dòng),以保證學(xué)習(xí)質(zhì)量13、在數(shù)字媒體音頻編碼格式中,MP3格式廣泛應(yīng)用于音樂(lè)存儲(chǔ)和傳輸。以下關(guān)于MP3格式的特點(diǎn)和局限性,不準(zhǔn)確的是?()A.具有較高的壓縮比和較好的音質(zhì)B.不支持多聲道音頻C.解碼復(fù)雜度低,便于播放D.在所有情況下都是最優(yōu)的音頻編碼選擇14、在數(shù)字媒體的用戶界面色彩搭配中,色彩的對(duì)比度和協(xié)調(diào)性影響用戶的視覺(jué)感受。對(duì)于一個(gè)主要用于工作場(chǎng)景的軟件界面,以下哪種色彩搭配更能減少視覺(jué)疲勞?()A.高對(duì)比度的鮮明色彩B.柔和的低對(duì)比度色彩C.單一色彩的大面積使用D.隨機(jī)組合的多種鮮艷色彩15、在數(shù)字媒體的版權(quán)保護(hù)方面,數(shù)字水印技術(shù)是一種常見(jiàn)的手段。假設(shè)一張數(shù)字圖片被嵌入了不可見(jiàn)的數(shù)字水印,以下關(guān)于數(shù)字水印的作用,哪個(gè)是主要的()A.增加圖片的藝術(shù)效果B.證明圖片的所有權(quán)和來(lái)源C.提高圖片的分辨率D.壓縮圖片文件大小二、簡(jiǎn)答題(本大題共4個(gè)小題,共20分)1、(本題5分)數(shù)字藝術(shù)展覽的形式和體驗(yàn)不斷創(chuàng)新。探討數(shù)字藝術(shù)展覽的策劃、展示技術(shù)以及觀眾參與和互動(dòng)的方式。2、(本題5分)網(wǎng)絡(luò)直播作為新興的數(shù)字媒體形式,具有獨(dú)特的傳播特點(diǎn)和商業(yè)模式。請(qǐng)?jiān)敿?xì)說(shuō)明網(wǎng)絡(luò)直播的類型、盈利模式以及對(duì)社會(huì)文化的影響。3、(本題5分)數(shù)字圖像壓縮技術(shù)在存儲(chǔ)和傳輸中起著關(guān)鍵作用。探討常見(jiàn)的數(shù)字圖像壓縮算法(如JPEG、PNG)的原理、優(yōu)缺點(diǎn)以及應(yīng)用場(chǎng)景。4、(本題5分)分析數(shù)字圖像合成技術(shù),探討如何將多個(gè)圖像元素融合為一個(gè)逼真的合成圖像,以及在廣告設(shè)計(jì)、電影特效中的應(yīng)用。三、作品分析(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)解讀動(dòng)畫劇集《灌籃高手》的青春熱血和籃球題材,分析其對(duì)青少年的影響。2、(本題5分)分析電影《毒液》的暗黑風(fēng)格、特效制作以及數(shù)字媒體對(duì)超級(jí)英雄電影的拓展。3、(本題5分)解讀數(shù)字影視特效的制作流程、技術(shù)分類以及對(duì)影視作品視覺(jué)效果的影響。4、(本題5分)剖析音樂(lè)視頻《UptownFunk》的時(shí)尚風(fēng)格和音樂(lè)節(jié)奏,闡述其流行文化價(jià)值。5、(本題5分)研究虛擬現(xiàn)實(shí)作品《JobSimulator》的職業(yè)體驗(yàn)和趣味性,評(píng)價(jià)其創(chuàng)意價(jià)值。四、案例分析題(本大題共4個(gè)小題,共40分)1、(本題10分)某在線游戲社區(qū)通過(guò)用戶生成內(nèi)容(UGC)和社交互動(dòng)功能,保持了高活躍度和用戶粘性。探討該社區(qū)在鼓勵(lì)UGC創(chuàng)作、社交機(jī)制設(shè)計(jì)、內(nèi)容審核管理、用戶激勵(lì)等方面的做法,以及對(duì)游戲社區(qū)運(yùn)營(yíng)的啟示。2、(本題10分)某城市推出了數(shù)字旅游導(dǎo)覽應(yīng)用,但游客使用頻率較低。分析該應(yīng)用在景點(diǎn)信息準(zhǔn)確性、導(dǎo)航功能、語(yǔ)音講解、個(gè)性化推薦等方面的問(wèn)題,思考如何提升其對(duì)游客的實(shí)用性。3、(本題10分)一款基于位置服務(wù)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲,玩家在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中完成任務(wù)。分析該游戲在地理位置定位精度、游戲任務(wù)設(shè)計(jì)、

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