版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
填空題
1.虛擬現(xiàn)實的本質(zhì)特性:Immersion(沉浸)Interaction(交互)Imagination(想象),其中沉浸是最弱町是虛擬現(xiàn)實最
重要的技術(shù)特性。
2.電磁式位置跟蹤設(shè)備可分為交流電發(fā)射器型與1誕發(fā)射器型。
3.虛擬對象建模包括:幾何建模、圖像建模、圖像與幾何相結(jié)合建模、視覺外觀設(shè)計建模o
4.虛擬環(huán)境建模包括:物理建模、行為建模、運動建模、聲音建模。其中分形技術(shù)屬于物理建模。
5.幾何建模的措施包括:多邊形;非統(tǒng)一有理B樣條:構(gòu)造立體幾何。
6.虛擬現(xiàn)實是一種高端人機接口,包括通過視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺等多種感覺通道的實時模擬和實時交互。
7.一種經(jīng)典的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的構(gòu)成重要由:頭盔顯示設(shè)備、多傳感器組、力反饋裝置構(gòu)成。
8.根據(jù)虛擬現(xiàn)實對“沉浸性”程度和交互程度的不一樣,可把虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)劃分為四種經(jīng)典類型,沉浸式、桌面式、增
強式、分布式0
正是由于人類兩眼的視差,使人的大腦能將兩眼所得到的細(xì)微差異的圖像進行融合,從而在大腦中產(chǎn)生有空間感的
立體物體視覺。
1.在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的輸入部分,基于自然交互設(shè)備重要有力反饋設(shè)備、數(shù)據(jù)手套、三維鼠標(biāo)。
2.多選題(本大題共10小題,每題2分,共20分)
3.如下屬于視覺感知設(shè)備的有(ABCDEF)
A.頭盔顯示屏B.立體眼鏡顯示系統(tǒng)C.洞穴式立體顯示系統(tǒng)
4.D.響應(yīng)工作臺立體顯示系統(tǒng)E.墻式立體顯示系統(tǒng)F.裸眼立體顯示系統(tǒng)
5.觸覺反饋設(shè)備不包括(E)
A.充氣式觸覺反饋裝置:B.振動式觸覺反饋裝置:C.視覺式觸覺反饋裝置:
D.電剌激式觸覺反饋裝置;E.聲波觸覺反饋裝置F.神經(jīng)肌肉刺激式觸覺反饋裝置
HMD(Head_Mounted_Display)即頭盔式顯示屏,重要構(gòu)成是(CD)
A.顯示元件B.光學(xué)系統(tǒng)C.觸覺元件D.聽覺系統(tǒng)
空間位置跟蹤技術(shù)有多種,常見的跟蹤系統(tǒng)有(ABCDE)
A.機械跟蹤器B.電磁跟蹤器C.超聲波跟蹤器D.慣性跟蹤器
E.光學(xué)跟蹤器
所謂力反饋,是運用先進的技術(shù)手段將虛擬物體的空間無能運動轉(zhuǎn)變成物埋設(shè)備的機械運動,使做客可以體驗到其
實的力度感和方向感,從而提供一種嶄新的人機交互界面。該項技術(shù)最早應(yīng)用于(AB)
A.尖端醫(yī)學(xué)B.軍事領(lǐng)域C.房地產(chǎn)領(lǐng)域D.教育仿真
立體顯示技術(shù)是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的一種極為重要的支撐技術(shù),要實現(xiàn)立體的顯示,既有多種措施與手段進行實現(xiàn)。重
要有(ADCDE)
A.互補色B.偏振光C.時分式D.光柵式E.真三維顯示F.全
^^影像
為了保證虛擬環(huán)境的真實性,常霜要對虛擬物體進行碰撞檢測,實現(xiàn)措施有多種但其中的(B)措施是碰撞檢測算
法中廣泛使用的一種措施,它是處理碰撞檢測問題復(fù)雜性的I一種有效措施.
6.A.直接檢測法B.包圍盒檢測法C.分割檢測法D.Lin-Canny檢測法,
7.洞穴式立體顯示裝置(CAVEComputerAutomaticVirtualEnviroment)系統(tǒng)是一套基于高端計算機的多面式的房
間式立體投影處理方案,CAVE重要由(ABC)構(gòu)成:
A.高性能圖形工作站B.投影設(shè)備C.跟蹤系統(tǒng)D.聲音系統(tǒng)
在真實感實時繪制技術(shù)中,為了提高顯示的逼真度,加強真實性,常運用的措施有(ABC)
8.A.紋理映射B.反走樣C.環(huán)境映射D.細(xì)節(jié)層次模型法
二、在基于幾何圖形的實時繪制技術(shù)實現(xiàn)過程中,目前有下面幾種用來減少場景的復(fù)雜度,以提高三維場景的動態(tài)顯示速
度的措施.其中(C)法應(yīng)用較為普遍。
三、A.預(yù)測計算法B.脫機計算法C.細(xì)節(jié)層次模型法D.可見消隱法E.3D
剪切法
四、簡答題
1.簡述虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中的重要技術(shù)和經(jīng)典硬件構(gòu)成。
答:
2.重要技術(shù):立體顯示技術(shù)、環(huán)境建模技術(shù)、真實感圖形繪制技術(shù)、三維虛擬聲音的實現(xiàn)技術(shù)、自然交互與傳感技
術(shù)、實時碰撞檢測技術(shù)。
3.經(jīng)典硬件:顯示和觀測設(shè)備、交互設(shè)笛、傳感設(shè)備、二維立體聲系統(tǒng)、二維數(shù)據(jù)獲取設(shè)備。
4.論述場景管理的目的及設(shè)計思想
5.簡述虛擬現(xiàn)實引擎的架構(gòu)
6.簡述基于場景包圍體的場景組織技術(shù)
7.簡述場景繪制的重要幾何剖分技術(shù)及其特點.
8.什么是虛擬現(xiàn)實技術(shù)?
虛擬環(huán)境是人工構(gòu)造Im存在于計算機內(nèi)部的環(huán)境。顧客應(yīng)當(dāng)可以以自然II勺方式與這個環(huán)境交互(包括感知環(huán)境并
干預(yù)環(huán)境),從而產(chǎn)生置身于對應(yīng)的真實環(huán)境中的虛幻感,沉浸感.身臨其境的感覺的一種技術(shù)。
觸覺反饋和力反饋有什么不一樣?
10.接觸反饋傳送接觸表面的幾何構(gòu)造、虛擬對象的表面硬度、滑動和溫度等實時信息。它不會積極抵御顧客的觸摸運
動,不能制止顧客穿過虛擬表面。
力反饋提供虛擬對象表面柔順性、對象的重量和慣性等實時信息,它積極抵御顧客的觸摸運動,并能制止該運動
(假如反饋力比較大)。
11.什么是消隱技術(shù)?
就是要處理形體的二義性問題,通過消隱線或消隱面措施,提高圖形的真實感口勺技術(shù)。要消除二義性,必須在繪制時
消除被遮擋的不可見H勺線或面,稱作消除隱藏線或隱藏面,或簡稱為消隱。消隱技術(shù)就是給定一組三維對象及投影
方式(視見約束),鑒定線、面或體的可見性H勺過程。
什么是景深技術(shù)?
指被攝景物中能產(chǎn)生較為消晰影像H勺近來點至最遠(yuǎn)點的距離。
12.有關(guān)行為建模、行人的運動建模有哪些?
13.行為建模:基于Agent的行為叁模,基于狀態(tài)圖的行為建模,基于物理的行為建模,基于特性的行為建模和基于事件
驅(qū)動的行為建模。
14.行人的運動建模有經(jīng)典代表性模型有:元胞自動機模型、磁力場模型、社會力模型以及排隊論模型等。
15.碰撞檢測技術(shù)
在虛擬環(huán)境中,山丁?顧客H勺交互和物體H勺運動,物體間常常也許發(fā)生碰撞,此時為了保持環(huán)境的直實性,需要即時檢
測這些碰撞,并計算對應(yīng)H勺碰撞反應(yīng),更新繪制成果,否則,物體間會出現(xiàn)穿透現(xiàn)象,破獲虛擬環(huán)境的真實感和顧客的
沉浸感;
16.碰撞檢測:檢測到右?碰撞.計算出碰撞發(fā)生的位置,檢測物體間的跟離,檢測卜一次碰撞將在何時發(fā)生。
17.坐標(biāo)轉(zhuǎn)換流程
觀測變化
----------?--------->---------------?
模型坐標(biāo)模型變換世界坐標(biāo)觀測坐標(biāo)
投影變換''
工作站變換規(guī)范化變化
?-----------------?---------------------
設(shè)備坐標(biāo)規(guī)范化坐標(biāo)投影坐標(biāo)系
五、綜合題
描述CybeiGlove數(shù)據(jù)手套是怎樣工作的?
CybcrGlove是一種復(fù)雜且昂賁H勺傳感手套,它使用的是線性彎曲傳感器。CybcrGlove集成了很薄的電子張力變形
測量器,安裝在彈性尼龍彎曲材料上,該手套去掉了手掌區(qū)域和指尖部分。
1?手套傳感器或者是矩形的(用二測量彎曲角度),或者是U形的(用于測量外展和內(nèi)收角度)。手套口有18個到
22個傳播器.用于測量手指的彎曲(每個手指2個到3個)、外展(每個手指1個)和拇指前置、手掌弧度、手腕
的偏航角和俯仰角。傳感器的辨別率為0.5°,并且可以在關(guān)節(jié)運動的整個范圍內(nèi)保持該辨別率,該手套具有去耦傳
感器,兩個手套內(nèi)輸出互不干擾。
關(guān)節(jié)角度是通過?對張力變形側(cè)量錯電阻的變化間接側(cè)量出的。在手指運動過程中,一種張力變形測量器處在壓力
(C)作用下,另?種處在張力(T)作用下。它們的電阻變化使得Wheatstone橋上的電壓產(chǎn)生變化。手套中有許
多Wheatstone橋電路,它們產(chǎn)生的不一樣電壓被多路復(fù)用、放大,繼而通過一種模/數(shù)轉(zhuǎn)換器被數(shù)字化。來自18個
傳感器的手套數(shù)據(jù)通過RS-232串行線發(fā)送給主計算機。通信速率(目前為115.2kbaud)容許每秒最多發(fā)送150個
數(shù)據(jù)集。假如使用濾波(為了減小傳感器噪聲),采樣率將卜.降到112個數(shù)據(jù)集,而帶有22個傳感器為CybcKilovc
模型會卜降得更多。為了彌補顧客下的大小差異帶來的誤差,以及把張力變形測量器產(chǎn)生H勺電壓轉(zhuǎn)換成關(guān)節(jié)角
度.需要對CyberGlove手套進行校正。
2.HMD的視場和辨別率有什么關(guān)系?為何說他們很重要?
頭盔顯示界把圖像投影到顧客面前1-5m(3-15ft)的位置,通過放置在HMD小圖像面板和顧客眼睛之間的特殊光學(xué)
鏡片,能使眼睛聚焦在如此近內(nèi)距離而不易感到疲勞,同步也能起到放大小面板中的圖像的作用,使它盡量填滿人眼
的視場(fieldofview,簡稱FOV),惟一的負(fù)面影響是顯示屏像素之間H勺距離(A1A2)也同步被放大了。因此,
HMD顯示屏口勺顆粒度(體現(xiàn)為arc-minulc$/pixcl)在虛擬圖像中變得很明顯。HMD辨別率越低,FOV越高,眼睛視
圖中對應(yīng)于每個像素H勺arc-minutes數(shù)目也越大。不過,FOV過大使得出口瞳孔直徑變大,從而在圖像出緣產(chǎn)生陰
影。
什么叫LOD?論述其基本思想、作用及應(yīng)用。
1)LOD即LevelOfDetails.組節(jié)層次。我們用LOD來描述一種物體在不一樣H勺距離上進行消染時可選的細(xì)節(jié)程
度。在不影響畫面視覺效果的條件下,通過逐次簡化景物的表面細(xì)節(jié)來減少場景的幾何復(fù)雜性,從而亮高繪制算法
效率的技術(shù)。
3.2)LOD基本思想:①而場景中的不一樣物體或物體的不一樣部分,采用不一樣的細(xì)節(jié)描述措施:②假如同一種物體
離視點比較遠(yuǎn),或物體比較小,則用較粗的LOD模型:③反之,假如一種物體高視點比較近,或物體比較大,則必須
用較精細(xì)的LOD模型繪制:④運動的物體,對運動速度快或處在運動中的物體,采用較粗H勺LOD,對靜止H勺物體,
采用較細(xì)的ICDc
4.3)LOD作用:①對物體定義具有多種細(xì)W水平的幾何表達:②顧客根據(jù)實際需要選擇對應(yīng)精利程度的模型,使實時
繪制場景成為也許:③有效地控制場景復(fù)雜度;④加速圖形繪制速度。
4)LOD應(yīng)用:①虛擬現(xiàn)實,②交互式可視化,③飛行模擬、3D動畫、交互式仿真等。
描述地形三維顯示的基本過程:
I)數(shù)據(jù)準(zhǔn)備:獲取地形三維可視化所需的各類地形數(shù)據(jù)
2)DEM遞歸細(xì)分:將DEM細(xì)提成子網(wǎng)格,再深入細(xì)分為三角形面素,以便下?步繪制處理。
3)透視投影變換:建立地面點(DEM結(jié)點)與三維圖像點間的透視關(guān)系,由視面、視角、三維圖形大小等參數(shù)確
定。
4)光照模型:建立一種能逼真反應(yīng)地形表面明暗、顏色充化的數(shù)學(xué)模型,逐點計兜每像素的顏色和灰度。
5)消隱和裁剪:消去(或不顯示)三維圖形口勺可視部分,裁剪掉三維圖形尺寸范圍之外的部分。
6)圖形繪制和存貯:依多種對應(yīng)算法(如模擬灰度、分形幾何、紋理映射等)繪制并顯示多種類型的三維地形圖,
并以原則圖像文獻格式(如PCX,T1FHBMP等)存貯。
5.7)三維圖形的后處理:在三維透視圖上添加多種地物符號、注記等,進行顏色、亮度、對比度等處理。
6.8)基卜三維地形圖的分析:在三維地形圖上根據(jù)有關(guān)參數(shù)、數(shù)據(jù)庫或數(shù)據(jù)文獻以及有關(guān)算法,進行空間信息查詢或
地形分
①論述有關(guān)虛擬現(xiàn)實的構(gòu)成部分、應(yīng)用方向、發(fā)展方向及趨勢?
②I)構(gòu)成部分:
③計算機:是系統(tǒng)的心臟,也稱之為虛擬世界的發(fā)動機。負(fù)責(zé)虛擬世界H勺生成、人與虛擬世界的自然交互等功能的
實現(xiàn)
④輸入與輸出設(shè)備(接口):特殊的設(shè)備,用以識別顧客多種形式的輸入,并建時生成對應(yīng)反饋信息
①應(yīng)用軟件:虛擬世界中物體的幾何模型、物理模型、運動模型H勺建立:三維虛擬立體聲的生成:模型管理技術(shù)
及實時顯示技術(shù)、虛擬世界數(shù)據(jù)庫的建立與管理等④數(shù)據(jù)庫:寄存整個虛擬世界中所有物體的各方面信息。
②2)應(yīng)用方向:
③地學(xué)應(yīng)用;包括數(shù)字都市建設(shè)、都市規(guī)劃、虛擬旅游、虛擬考占等
④科學(xué)研究和科學(xué)計算可視化
⑤教育培訓(xùn)
⑥軍事模擬訓(xùn)練
⑦工程應(yīng)用
⑧醫(yī)學(xué)領(lǐng)域應(yīng)用
⑨娛樂領(lǐng)域應(yīng)用仿真駕駛系統(tǒng):
①3)發(fā)展方向:
②動態(tài)環(huán)境建模技術(shù):
③實時三維圖形生成和顯示技術(shù):
④新型人機交互設(shè)備的研制;
⑤智能化語音虛擬現(xiàn)實建模;
⑥網(wǎng)絡(luò)分布式虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究與應(yīng)用。
①4)發(fā)展趨勢:
7.虛擬現(xiàn)實技術(shù)借助于計算機技犬、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、攝影技術(shù)、等的發(fā)展而高速發(fā)展,出現(xiàn)了分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、CAD
WalkVRCenter.CAVE、IDesk等新技術(shù)。
&虛擬現(xiàn)實技術(shù)與專業(yè)技術(shù)相融合又產(chǎn)生了數(shù)字地球研究、虛擬規(guī)劃設(shè)計、虛擬現(xiàn)空機械裝配、虛擬考古、虛擬手
術(shù)、虛擬駕駛、虛擬管線設(shè)計、虛擬軍事對抗等領(lǐng)域的應(yīng)用,使得虛擬現(xiàn)實技術(shù)成為一種嶄新H勺技術(shù)手段而得到
廣泛的應(yīng)用。
9.從如下幾種案例系統(tǒng)中任選一種案例論述其虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的應(yīng)用現(xiàn)實狀況、構(gòu)建措施、關(guān)鍵技術(shù)及發(fā)展趨勢(限
500—800字左右)0
①駕駛仿真系統(tǒng)
②軍事作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)
③虛擬手術(shù)系統(tǒng)
④虛擬都市系統(tǒng)
⑤3D游戲制作
駕駛仿真系統(tǒng)
應(yīng)用現(xiàn)實狀況
目前汽車駕駛仿真系統(tǒng)重要應(yīng)用于:
I)院校汽車有關(guān)專業(yè)數(shù)字汽車科研與教學(xué)。
2)院??蒲袉挝唤煌āw行、運送等有關(guān)專業(yè)科研與仿真體驗;
3)科博管汽車仿真數(shù)字體驗展相;
4)駕校的新式培訓(xùn)手段:
5)大型工業(yè)企業(yè)駕駛技術(shù)人工虛擬培訓(xùn):
6)越野、坦克作戰(zhàn)等單兵和協(xié)同實戰(zhàn)演習(xí);
構(gòu)建措施
汽車駕駛仿真系統(tǒng)的構(gòu)建由硬件和軟件兩部分構(gòu)成。硬件設(shè)備由模擬駕駛艙、操縱控制系統(tǒng)、儀表系統(tǒng)、多媒
體計算機及音響系統(tǒng)等構(gòu)成。軟件系統(tǒng)包括道路環(huán)境的計算機實時動畫生成,汽車行駛動態(tài)仿真,聲響模擬,操作評
價.數(shù)據(jù)管理,網(wǎng)絡(luò)控制,操作平臺等。
由于本系統(tǒng)可以放入實車進行試驗,因而在沒有力和反饋裝置的條件下,對于汽車運動控制的模擬重要由實車部
件中的方向盤、油門、離合、剎車和檔位操作來完畢。
軟件中視景仿真系統(tǒng)的構(gòu)建是在Windows操作系統(tǒng)環(huán)境下,通過VIRTOOLS調(diào)用3DSMax建立和處理的模型
來完畢的。
關(guān)鍵技術(shù)
1)汽車駕駛仿真系統(tǒng)在模型優(yōu)化過程中所用到的幾種關(guān)鍵技術(shù):
2)MIP紋理映射技術(shù)。使用紋理映射技術(shù)對模型進行處理來到達顯示真實感的效果和規(guī)定。
3)LOD模型簡化技術(shù)。LOD技術(shù)是可根據(jù)物體與視點的距離來選擇顯示不一樣細(xì)節(jié)層次的模型,從而加緊系統(tǒng)圖
形
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025年北京林業(yè)大學(xué)候鳥遷飛通道國際科教聯(lián)盟秘書處招聘備考題庫含答案詳解
- 2025年太倉市第一人民醫(yī)院第一批事業(yè)編制公開招聘專業(yè)技術(shù)人員16人備考題庫及答案詳解參考
- 2025年杭州之江灣股權(quán)投資基金管理有限公司招聘備考題庫及參考答案詳解
- 2025年網(wǎng)聯(lián)清算有限公司校園招聘26人備考題庫及完整答案詳解一套
- 2025年中國水利水電第六工程局有限公司-制造安裝公司招聘6人備考題庫及答案詳解1套
- 攀枝花市興東投資建設(shè)集團有限責(zé)任公司關(guān)于2025年公開招聘工作人員的備考題庫及答案詳解一套
- 2025年南昌大學(xué)附屬眼科醫(yī)院高層次人才招聘9人備考題庫及一套完整答案詳解
- 2025年蚌埠市懷遠(yuǎn)縣教育局所屬事業(yè)單位緊缺專業(yè)人才引進(校園招聘)備考題庫完整參考答案詳解
- 【北師大版】七年級下冊數(shù)學(xué)《1 認(rèn)識三角形 第3課時 三角形的中線、角平分線2》課件
- 包頭鋼鐵(集團)有限責(zé)任公司2026年新員工招聘備考題庫完整參考答案詳解
- 垃圾池維修合同范例
- DB31∕T 310001-2020 船舶水污染物內(nèi)河接收設(shè)施配置規(guī)范
- GB/T 44968-2024糧食儲藏小麥粉安全儲藏技術(shù)規(guī)范
- 北京市西城區(qū)2023-2024學(xué)年六年級上學(xué)期語文期末試卷(含答案)
- DB11T 850-2011 建筑墻體用膩子應(yīng)用技術(shù)規(guī)程
- 城市軌道交通列車自動控制系統(tǒng)維護 課件 3.1 ZC系統(tǒng)認(rèn)知
- 2024年天津市南開區(qū)翔宇學(xué)校四上數(shù)學(xué)期末檢測模擬試題含解析
- LNG加氣站管道工程施工方案
- 油漆作業(yè)風(fēng)險和隱患辨識、評估分級與控制措施一覽表
- NB/T 11440-2023生產(chǎn)煤礦儲量估算規(guī)范
- 潔凈工廠設(shè)計合同范本
評論
0/150
提交評論