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文檔簡介

第一章多媒體概述

一.單選題

1.計算機主機與顯示器之間的接口是()。

A.網(wǎng)卡

B.音頻卡

C.顯示卡

D.視頻壓縮卡

標準答案:D

2.目前的存儲介質(zhì)主要有三大類,磁介質(zhì)、半導體介質(zhì)和()。

A.光盤介質(zhì)

B.記憶棒

C.存儲卡

D.內(nèi)存

標準答案:A

3.下面屬于常用的多媒體輸入設備的是()。

A.顯示器

B.掃描儀

C.打印機

D.繪圖儀

標準答案:B

4.一般認為,多媒體技術研究的興起,從()開始。

A.1972年,Philips展示播放電視節(jié)目的激光視盤

B.1984年,美國Apple公司掛出Macintosh系列機

C.1986年,Philips和Sony公司宣布發(fā)明了交互式光盤系統(tǒng)CD-I

D.1987年,美國RCA公司展示了交互式數(shù)字影像系統(tǒng)DVI

標準答案:B

5.下列屬于多媒體技術發(fā)展方向的是()。

考生答案:

標準答案:

得分:

6.()是指用戶接觸信息的感覺形式,如視覺、聽覺和觸覺等。

A.感覺媒體

B.表示媒體

C.顯示媒體

D.傳輸媒體

標準答案:A

7.多媒體技術是將()融合在一起的一種新技術。

A.計算機技術、音頻技術和視頻技術

B.計算機技術、電子技術和通信技術

C.計算機技術、視聽技術和通信技術

D.音頻技術、視頻技術和網(wǎng)絡技術

標準答案:B

8.請根據(jù)多媒體的特性判斷以下()屬于多媒體的范疇。

A.交互式視頻游戲

B.有聲圖書

C.彩色畫布

D.彩色電視

標準答案:A

9.由美國Commodore公司研發(fā)的世界上第一臺多媒體計算機系統(tǒng)是()。

A.ActionMedia750

B.Amiga

C.CD-I

0.Macintosh

標準答案:B

10.媒體有兩種含義,即表示信息的載體和()。

A.表達信息的實體

B.存儲信息的實體

C.傳輸信息的實體

D.顯示信息的實體

標準答案:B

二.多選題

11.多媒體技術的主要特性有()。

A.多樣性

B.集成性

C.交互性

D.實時性

標準答案:ABCD

12.多媒體實質(zhì)上是指表示媒體,它包括()o

A.數(shù)值

B.文本

C.圖形

D.動畫

E.視頻

F.語音

G.音頻

H.圖像

標準答案:BCDEFGH

13.傳輸媒體包括(),,

A.Internet

B.光盤

C.光纖

D.無線傳輸介質(zhì)

E.局域網(wǎng)

F.城域網(wǎng)

G.雙絞線

H.同軸電纜

標準答案:CDGH

14.媒體的分類有

A.感覺媒體

B.表示媒體

C.顯示媒體

D.傳輸媒體

E.表現(xiàn)媒體

F.存儲媒體

標準答案:ABCDF

15.以下()軟件不屬于多媒體著作工具。

A.Director

B.ToolBook

C.PhotoShop

D.Authorware

標準答案:ABD

第二章Photoshop

一.判斷題

1按Ctrl+Z鍵可以快速撤銷最近的一步操作。

標準答案:是

2使用歷史記錄面板可以隨時恢復前面被撤銷的操作。

標準答案:是

3建立新快照的作用是當對圖像進行一些操作后,可以通過建立的快照快速恢復到保存新快

照時的狀態(tài)下。

標準答案:是

二.單選題

4.選擇【選擇】菜單中()命令可以選取特定顏色范圍內(nèi)的圖像。

A.全選

B.反選

C.色彩范圍

D.取消選擇

標準答案:C

5.下面()的方法不能對選區(qū)進行變換或修改操作。

A.執(zhí)行【選擇】一【變換選區(qū)】菜單命令

B.執(zhí)行【選擇】一【修改】了菜單中的命令

C.執(zhí)行【選擇】f【保存選區(qū)】命令

D.執(zhí)行【選擇】一【變換選區(qū)】命令

標準答案:C

6.下面哪一種方法不能對選取的圖像進行變換操作()。

A.選擇【圖像】一【旋轉畫布】子菜單中的命令

B.按Ctrl+T鍵

C.執(zhí)行【編輯】一【變換】子菜單中的變換命令

D.執(zhí)行【編輯】一【變換選區(qū)】命令

標準答案:A

7.通過下面()方法不能創(chuàng)建路徑。

A.使用鋼筆工具

B.使用自由鋼筆工具

C.使用添加錨點工具

D.先建立選區(qū),再招其轉化為路徑

標準答案:C

8.通過圖層面板復制圖層時,先選取需要復制的圖層,然后將其苑動到圖層面板底部的()

按鈕上即可。

A.刪除圖層

B.創(chuàng)建新圖層

C.圖層效果

D.添加圖層蒙版

標準答案:B

9.在圖層面板中帶有眼睛圖標的圖層表?。ǎ﹐

A.該圖層可見

B.該圖層與當前圖層鏈接在一起

C.該圖層不可見

D.該圖層中包含圖層蒙版

標準答案:A

10.執(zhí)行【編輯】一【填充】命令不能對圖像區(qū)域進行()填充。

A.前景色

B.背景色

C.圖案

D.漸變色

標準答案:D

三.多選題

11.分辨率是影響圖像質(zhì)量的重耍參數(shù),主要分為

A.顯示分辨率

B.圖像分辨率

C.圖形分辨率

D.掃描分辨率

E.打印分辨率

標準答案:ABDE

12.彩色可以用()來表示

A.亮度

B.色調(diào)

C.飽和度

D.灰度

E.三基色

F.色度

標準答案:ABC

13.圖像的色彩模式包括

A.RGB模式

B.多通道模式

C.位圖模式

D.雙色模式

E.灰度模式

F.索引模式

G.CMYK模式

H.LAB模式

標準答案:ABCDEFGH

14.創(chuàng)建不規(guī)則選區(qū)可使用的工具包括

A.套索工具

B.魔棒工具

C.多邊形套索工具

D.磁性套索工具

標準答案:ABCD

15.創(chuàng)建規(guī)則選區(qū)可使用的工具包括

A.矩形選框工具

B.橢圓選框工具

C.單行選框工具

D.多邊形套索工具

標準答案:ABC

第三章動畫

一.單選題

1.對元件的透明度調(diào)整,需要調(diào)整屬性中的()值。

A.亮度

B.色度

C.AIpha

D.漸變色

標準答案:C

2.假如動畫的速度設置為每杪12幀,而且對象在每一幀畫面中移動12個像素(Pixel),那

么在Flash中,處于勻速運動狀態(tài)的對象的速度就是()pixel/s。

A.1

B.12

C.144

D.288

標準答案:A

3.在FlashCS4的工具箱中,主要包含()。

A.常用的動畫效果工具

B.聲音工具

C.繪圖工具

D.效果工具

標準答案:C

4.()屬于二維動畫制作軟件。

A.FIashCS4

B.Maya

C.Softimage3D

D.3DMAX

標準答案:A

5.Flash中,如果要將圖形A變化為圖形B,應使用下面哪一種動畫形式。

A.逐幀動畫

B.動作補間動畫

C.形狀補間動畫

D.引導動畫

標準答案:C

6.Flash中幀被分為關鍵幀、普通幀、空白幀和空白關鍵幀四和類型,如果幀中有實心黑色

點,則表示該幀是。

A.普通幀

B.關鍵幀

C.空白幀

D.空白關鍵幀

標準答案:B

7.Flash中要將多個文本分離成矢量圖形,必須執(zhí)行分離操作次。

A.—

B.兩

C.H

D.四

標準答案:B

8.Flash動畫源文件的存儲格式是。

A.*.swf

C.*.avi

D.*.txt

標準答案:B

9.運用橢圓工具繪圖時,同時按?。ǎ╂I,可以畫出正圓形。

A.Ctrl

B.Shift

C.AIt

D.Tab

標準答案:B

10.假如動畫的速度設置為每秒12幀,而且對象在每一幀畫面中移動12個像素(Pixel),

那么在Flash中,處于勻速運動狀態(tài)的對象的速度就是()像素/秒

A.1

B.12

C.144

D.288

標準答案:C

—,多選題

11.采用工具軟件不同,計算機動畫文件的存儲格式也就不同。以下幾種文件的格式哪些是

計算機動畫格式()。

A.gif

B.midi

C.swf

D.mov

標準答案:ACD

12.以下哪些屬于flash元件類型

A.圖形

B.按鈕

C.圖層

D.影片剪輯

標準答案:ABD

13.從畫面形成的規(guī)則和制作方法劃分,動畫分為

A.實時生成動畫

B.幀動畫

C.路徑動畫

D.運動動畫

E.變形動畫

F.時序播放動畫

G.實時交互型動畫

標準答案:CDE

14.按鈕元件的狀態(tài)包括

A.彈起

B.鼠標經(jīng)過

C.按下

D.單擊

標準答案:ABCD

15.Flash中,有那些聲音類型

A.流式聲音

B.數(shù)字聲音

C.模擬聲音

D.事件激發(fā)聲音

標準答案:AD

第五章多媒體音頻技術

一.單選題

1.音頻信號的無損壓縮編碼是()?

A.脩編碼

B.波形編碼

C.參數(shù)編碼

D.混合編碼

標準答案:A

2.數(shù)字音頻文件數(shù)據(jù)量最小的是()文件格式。

A.MID

B.MP3

C.WAV

D.WMA

標準答案:A

3.下列聲音文件格式中,哪個是波形文件格式

A.wav

B.mid

C.wma

D.mp3

標準答案:A

4.人耳可以聽到的聲音的頻率范圍為()

A.20?20kHz

B.200?15kHz

C50-20kHz

D.10?20kHz

標準答案:A

.在數(shù)字音頻信息獲取與處理過程中,下述順序哪個是正確的(

5)0

A.A/D變換、采樣、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換。

B.采樣、壓縮、A/D變換、存儲、解壓縮、D/A變換。

C.采樣、A/D變換、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換。

D.采樣、D/A變換、壓縮、存儲、解壓縮、A/D變換。

標準答案:A

.數(shù)字音頻采樣和量化過程所用的主要硬件是(

6)0

A.數(shù)字編碼器

B.數(shù)字解碼器

C.模數(shù)轉換器(A/D轉換器)

D.數(shù)模轉換器(D/A轉換器)

標準答案:C

.聲波重復出現(xiàn)的時間間隔是(

7)0

A.振幅

B.周期

C顏率

D.音質(zhì)

標準答案:B

8.直接影響聲音數(shù)字化的質(zhì)量。

A.采樣頻率

B.采樣精度

C.聲道數(shù)

D.上述三項

標準答案:D

9.MIDI標準的文件中存放的是。

A.波形聲音的模擬信號

B.波形聲音的數(shù)字信號

C.計算機程序

D.符號化的音樂

標準答案:D

10.一般說來,要求聲音的質(zhì)量越高,則()。

A.量化級數(shù)越低和采樣頻率越低

B.量化級數(shù)越高和采樣頻率越高

C.量化級數(shù)越低和采樣頻率越高

D.量化級數(shù)越高和采樣頻率越低

標準答案:B

二.多選題

11.對于音頻,常用的采樣頻率有

A.44.1kHz

B.40kHz

C.22.05kHz

D.11.025kHz

標準答案:ACD

12.對于音質(zhì),以下說法正確的是

A.采樣頻率越高音質(zhì)越好

B.采樣頻率越低音質(zhì)越好

C.音調(diào)越高,音質(zhì)越好

D.音質(zhì)與聲音還原設備有關

E.音質(zhì)與信號噪聲比有關

標準答案:ADE

13.音頻壓縮方法有

A.炳編碼

B.波形編碼

C.參數(shù)編碼

D.混合編碼

E.感知編碼

標準答案:ABCDE

14.聲音的三要素包括

A.音調(diào)

B.音強

C.音色

D.音量

標準答案:ABC

15.以卜屬于常用音頻格式的有

A.mp3

B.wma

C.MID

D.wav

標準答案:ABCD

第六章影視制作

一.單選題

1.下列數(shù)字視頻中,質(zhì)量最好的是(

A.160X120分辨率、24位顏色、16fps的幀率

B.362X240分辨率、30位顏色、30fps的幀率

C.362X240分辨率、30位顏色、26fps的幀率

D.640X480分辨率、30位顏色、30fps的幀率

標準答案:D

2.DVD光盤的最小存儲容量是()。

A.660MB

B.740MB

C.4.7GB

D.17GB

標準答案:C

3.如果將PC中的視頻信號輸出到電視機上,需要增加一塊(

A.視頻采集卡

B.視頻壓縮卡

C.視頻輸出卡

D.電視接收卡

標準答案:D

4.數(shù)字化視頻的主要來源有

(l)VCD和DVD等載體(2)網(wǎng)絡下載⑶數(shù)碼相機、數(shù)碼攝像機等數(shù)碼設備(4)磁帶

A.⑵⑶

B.⑴⑵⑷

C.⑴⑵⑶

D.全部

標準答案:C

5.會聲會影時間軸視圖上的標尺的一個單位格最小代表多少?最大呢?

A.1幀,1秒

B.1幀,10秒

C.1幀,1分鐘

D.1秒,1分鐘

標準答案:A

6.在電視中,PAL制式中以__幀/秒的速度播放,NSTC制式以幀/秒的速度播放。

A.25,30

B.60,30

C.60,85

D.25,60

標準答案:A

7.MPEG是一種圖像壓縮標準.其含義是。

A.聯(lián)合靜態(tài)圖像專家組

B.聯(lián)合活動圖像專家組

C.國際標準化組織

D.國際電報電話咨詢委員會

標準答案:B

8.視頻信號數(shù)字化存在的最大問題是_____°

A.精度低

B.設備品貴

C.過程復雜

D.數(shù)據(jù)量大

標準答案:D

9.()標準適用于數(shù)據(jù)傳輸速率為1.6Mbps的數(shù)字存儲媒體運動圖像及伴音編碼。

A.MPEG-1

B.MPEG-2

C.MPEG-3

D.MPCG-4

標準答案:A

10.DVD光盤采用的數(shù)據(jù)壓縮標準是。

A.MPEG-1

B.MPEG-2

C.MPEG-4

D.MPEG-7

標準答案:B

多選題

11.常用的視頻播放器有

A.WindowsMediaPlayer

B.RealPlayer

C.會聲會影

D.暴風影音

標準答案:ABD

12.在”會聲會影”中,通常?個家庭影片的構成要素包括()

A.聲音

B.字幕

C.視頻畫面

D.會聲會影軟件

標準答案:ABC

13.以下哪些是常用的視頻格式文件

A.AVI

B.WMV

C.ASF

D.WAV

標準答案:ABC

14.CD-RW光盤是由()組成的。

A.保護層

B.標簽層

C.反射層

D.染料層

E.塑料層

F.雙面單層

G.雙面雙層

H.透明盤基層

標準答案:ABCDE

15.下面關于數(shù)字視頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、壓縮比的關系的論述,()是正確的。

A.數(shù)字視頻質(zhì)量越高,數(shù)據(jù)量越大

B.隨著壓縮比的增大,解壓后數(shù)字視頻質(zhì)量開始下降

C.壓縮比越大,數(shù)據(jù)量越小

D.數(shù)據(jù)量與壓縮比是一對矛盾

標準答案:ABCD

第七章思維導圖

單選題

1.

思維導圖制作方法包括:

⑴利用在線思維導圖網(wǎng)站制作

(2)利用傳統(tǒng)的畫畫方式制作思維導圖

⑶利用思維導圖制作工具制作

A.⑴⑵

B.⑴⑶

C.(2)⑶

D.⑴⑵⑶

標準答案:D

2.思維導圖是誰創(chuàng)造出來的

A.JosephD.Novak(諾瓦克)等士

B.奧蘇貝爾

C.托尼?巴贊

D.柏拉圖

標準答案:C

二.問答題

3.在思維導圖制作思路的整理過程中,我們還應遵循什么原則

標準答案:

第一,突出重點。為了改善記憶和提高創(chuàng)造力,在思維導圖中應該強調(diào)重點。突出重點的方

式有很多,首先就是要盡量多地使用圖像,不僅要在中心主題中應用圖像,其他分支也要盡

可能多地使用圖像。圖像可以吸引眼睛和大腦的注意力,可以觸發(fā)無限的聯(lián)想,是幫助記憶

的一種極有效的方法。除了圖像之外,還可以通過顏色的填充和不同層次的設置來強調(diào)重點。

第二,發(fā)揮聯(lián)想。聯(lián)想也是改善記憶和提高創(chuàng)造力的重要因素,它是大腦使用的另?個整合

工具,是記憶和理解的關健。用于聯(lián)想的方法也能用丁?強調(diào)重點。例如使用箭頭來引導眼睛,

從而引起聯(lián)想。

第三,清晰明白。明口清晰的思維導圖能夠增加美感,增強感知力。因此,分支上最好使用

關健詞,使用能夠表達相應含義的圖形。

第四,形成個人風格。在.上述基礎.匕每個人能夠畫出自己的思維導圖,逐漸形成自己的個

人風格。具有個性的思維導圖充分顯示出思維導圖創(chuàng)作者的大腦工作成果。

4.思維導圖的制作思路是什么?

標準答案:

第一步,將中心主題置于中央位置,整個思維導圖圍繞這個主題展開。

第二步,大腦不受任何約束,圍繞主題進行思考,畫出各個分支,及時記下瞬間閃現(xiàn)的靈

感。

第三步,留有適當?shù)目臻g,以便隨時增加內(nèi)容。

第四步,整理各個分支內(nèi)容,尋找它們之間的關系,并且要善于運用連線、顏色、圖形等

表示。

第五步,利用圖像庫增加思維導圖的視覺表現(xiàn)力。

5.什么是思維導圖?

標準答案:思維導圖是1971年由英國學者托尼?巴贊創(chuàng)造的一種與傳統(tǒng)的直線記錄方法完

全不同的做筆記的方法。它以關鍵詞和直觀形象的圖示建立起各個概念之間的聯(lián)系,是表

達放射性思維的有效的圖形思維工具。

第八章電子雜志

單選題

1.以下()不是電子雜志制作軟件。

A.iebook

B.PocoMaker(魅客)

C.ZineMaker

D.Snagit

標準答案:D

2.以下()是電子雜志的主要組成。

A.元素

B目錄

C.頁面

D.以上均是

標準答案:D

3.以下()是電子雜志的常用模版。

A.雜志模版

B.目錄模版

C.圖文模版

D.以上均是

標準答案:D

4.電子雜志的素材不包括

A.文本

B.圖片

C.源碼

D.特效

標準答案:C

5.電子雜志模版的獲取來源有

A.系統(tǒng)自帶模版

B.從因特網(wǎng)下載

C.自行制作

D.以上皆是

標準答案:D

二.問答題

6.與傳統(tǒng)雜志相比,電子雜志有哪些優(yōu)勢?

標準答案:首先,電子雜志是機讀雜志,可借助計算機驚人的運算速度和海量存儲,極大地

提高信息量:

其次,在計算機智能化查詢功能的幫助下,使人們在信息的海洋中快速找尋所需內(nèi)容成為

可能;

再者,在表現(xiàn)形式上,電子雜志融合了圖像、文字、聲音、視頻、游戲等多媒體元素,同

時具備超鏈接、互動等交互性強的網(wǎng)絡元素。

另外,電子雜志的出現(xiàn)打破了以往雜志的發(fā)行、傳播形式,也打破了人們傳統(tǒng)的時、空觀

念,它將更加貼近人們的生活,使人與人之間思想、感情的交流更密切,能更好地滿足新

時代人們對文化生活的更高要求。

7.什么是電子雜志?

電子雜志,又稱網(wǎng)絡雜志、互動雜志,通常指完全以計算機技術、電子通信技術和網(wǎng)絡技

術為依托而編輯,甚至出版和發(fā)行的雜志,一般以Flash為主要教體獨立于網(wǎng)站存在。

標準答案:電子雜志,又稱網(wǎng)絡雜志、互動雜志,通常指完全以計算機技術、電子通訊技術

和網(wǎng)絡技術為依托而編輯,甚至出版和發(fā)行的雜志,一般以flash為主要載體獨立于網(wǎng)站存

在。

第九章軟件開發(fā)

一.單選題

1.以下()軟件不屬于多媒體著作工具。

A.Director

B.ToolBook

C.Authorware

D.PhotoShop

標準答案:D

.在多媒體應用軟件開發(fā)中,按照所設計的腳本將各種素材連接起來的階段是(

2)0

A.需求分析

B.腳本設計

C.素材制作

D.編碼集成

標準答案:D

3.采用()再配合面向對象開發(fā)方法是開發(fā)多媒體應用軟件的常用方法。

A.瀑布模型

B.原型模型

C.螺旋模型

D

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