桐城師范高等專科學?!稊?shù)字邏輯與系統(tǒng)設計》2023-2024學年第二學期期末試卷_第1頁
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學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁桐城師范高等專科學?!稊?shù)字邏輯與系統(tǒng)設計》

2023-2024學年第二學期期末試卷題號一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共20個小題,每小題1分,共20分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在開發(fā)一個金融風險評估系統(tǒng)時,需要綜合考慮市場數(shù)據(jù)、信用記錄、宏觀經(jīng)濟指標等因素,以評估投資組合的風險水平。在數(shù)據(jù)融合、風險模型構(gòu)建和結(jié)果展示方面,以下哪種方法是最科學的?()A.手動整合各類數(shù)據(jù),使用簡單的數(shù)學模型計算風險,以表格形式展示結(jié)果B.利用數(shù)據(jù)倉庫技術(shù)融合數(shù)據(jù),基于統(tǒng)計模型評估風險,通過圖表直觀展示C.借助大數(shù)據(jù)平臺處理數(shù)據(jù),運用機器學習算法構(gòu)建風險模型,生成詳細的風險報告D.采用分散的數(shù)據(jù)存儲,基于經(jīng)驗判斷風險,以口頭形式傳達評估結(jié)果2、在編寫一個程序來分析大規(guī)模的社交網(wǎng)絡數(shù)據(jù),挖掘用戶關系和社區(qū)結(jié)構(gòu)。以下哪種算法和工具在社交網(wǎng)絡分析中具有較高的效率和準確性?()A.社區(qū)發(fā)現(xiàn)算法(如Louvain算法)B.中心性分析算法(如度中心性、介數(shù)中心性)C.圖數(shù)據(jù)庫(如Neo4j)D.以上算法和工具都能發(fā)揮作用3、在編寫一個JavaScript程序來實現(xiàn)一個簡單的購物車功能,能夠添加商品、刪除商品、計算總價。以下關于這個程序的實現(xiàn)細節(jié),哪一項是不正確的?()A.使用數(shù)組或者對象來存儲購物車中的商品信息,包括商品名稱、價格和數(shù)量等B.當添加商品時,檢查商品是否已經(jīng)存在于購物車中,如果存在則增加數(shù)量,否則添加新的商品項C.在計算總價時,遍歷購物車中的商品,將每個商品的價格乘以數(shù)量并累加D.為了提高性能,不需要對購物車中的數(shù)據(jù)進行實時更新,只有在用戶點擊結(jié)算時才進行計算和處理4、在C++中,要實現(xiàn)一個動態(tài)數(shù)組類,能夠自動擴展數(shù)組的大小以容納更多的元素。以下關于這個類的實現(xiàn)策略,哪一項是不準確的?()A.使用指針來動態(tài)分配內(nèi)存,并在需要時重新分配更大的內(nèi)存空間B.提供添加元素、刪除元素和獲取元素等基本操作的方法C.為了提高性能,在每次添加元素時,直接將數(shù)組的大小擴展為原來的兩倍D.在刪除元素時,立即釋放相應的內(nèi)存空間,以避免內(nèi)存泄漏5、在C語言中,要實現(xiàn)一個函數(shù)來查找一個整數(shù)數(shù)組中的最大值和最小值。以下關于函數(shù)的參數(shù)傳遞和返回值,哪一項是不正確的?()A.可以通過指針參數(shù)來修改函數(shù)外部的變量,從而返回最大值和最小值B.將數(shù)組作為參數(shù)傳遞給函數(shù)時,可以直接傳遞數(shù)組名,函數(shù)內(nèi)部可以通過下標訪問數(shù)組元素C.函數(shù)可以返回一個結(jié)構(gòu)體,其中包含最大值和最小值的信息D.為了提高效率,函數(shù)應該直接修改數(shù)組中的元素來返回最大值和最小值,而不是通過返回值或者指針參數(shù)6、在C語言中,要實現(xiàn)一個鏈表的逆序操作。以下關于鏈表逆序的實現(xiàn)方法,哪一項是不正確的?()A.可以使用迭代的方式,通過逐個節(jié)點的指針調(diào)整來實現(xiàn)鏈表逆序B.也可以使用遞歸的方式,通過遞歸調(diào)用函數(shù)來實現(xiàn)鏈表逆序C.在逆序過程中,需要注意保存鏈表的頭節(jié)點和尾節(jié)點,以保證鏈表的完整性D.鏈表逆序操作的時間復雜度和空間復雜度都是固定的,與鏈表的長度無關7、使用Python語言進行數(shù)據(jù)可視化,要繪制一個折線圖來展示一組數(shù)據(jù)的變化趨勢。以下哪種庫是常用的選擇()A.

matplotlib

B.

numpy

C.

pandas

D.

scikit-learn

8、考慮開發(fā)一個虛擬現(xiàn)實(VR)游戲,需要實現(xiàn)逼真的場景渲染、物理模擬和用戶交互。在圖形引擎的選擇、物理引擎的集成和交互設備的支持方面,以下哪種技術(shù)組合是最為合適的?()A.使用開源的圖形引擎,如OGRE,簡單的物理模擬庫,支持常見的VR設備B.借助商業(yè)圖形引擎,如UnrealEngine,先進的物理引擎,定制化支持特定VR設備C.自主開發(fā)圖形和物理引擎,適配多種通用的VR交互設備D.選擇輕量級的圖形框架,忽略物理模擬,僅支持基本的VR手柄操作9、在設計一個數(shù)據(jù)庫事務處理系統(tǒng)時,需要確保事務的原子性、一致性、隔離性和持久性(ACID)。以下哪種數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)在事務處理方面提供了強大的支持和保障?()A.MySQLB.PostgreSQLC.OracleD.以上數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)都能滿足事務處理要求10、設想正在開發(fā)一個在線游戲的服務器端程序,需要處理玩家的連接、游戲邏輯、數(shù)據(jù)存儲以及防止作弊等功能。游戲要求低延遲、高并發(fā)和穩(wěn)定的運行。以下哪種技術(shù)和架構(gòu)的組合是最合適的?()A.使用C++編寫核心游戲邏輯,結(jié)合MySQL數(shù)據(jù)庫存儲玩家數(shù)據(jù),利用TCP協(xié)議進行通信,通過反作弊引擎檢測作弊行為B.采用Java的Netty框架處理網(wǎng)絡連接,搭配MongoDB數(shù)據(jù)庫,運用UDP協(xié)議傳輸實時數(shù)據(jù),借助人工智能算法識別作弊C.運用Python的Twisted框架實現(xiàn)網(wǎng)絡服務,結(jié)合Redis緩存數(shù)據(jù),使用WebSockets進行通信,利用機器學習模型防止作弊D.選擇Node.js的Socket.IO庫處理連接,使用PostgreSQL數(shù)據(jù)庫,通過HTTP/2協(xié)議進行數(shù)據(jù)傳輸,運用行為分析技術(shù)防范作弊11、在開發(fā)一個在線音樂平臺時,需要處理海量的音樂文件存儲、用戶播放記錄、個性化推薦等功能。對于音樂文件的存儲和播放技術(shù),以及推薦算法的選擇,以下哪種組合是最優(yōu)的?()A.將音樂文件存儲在本地服務器,使用HTTP協(xié)議播放,基于內(nèi)容的推薦算法B.利用云存儲服務存儲音樂,通過RTSP協(xié)議播放,協(xié)同過濾推薦算法C.運用分布式文件系統(tǒng)存儲,借助流媒體技術(shù)播放,混合推薦算法結(jié)合內(nèi)容和協(xié)同過濾D.把音樂文件壓縮存儲在數(shù)據(jù)庫,使用FTP下載播放,隨機推薦算法12、在JavaScript中,要實現(xiàn)一個模塊模式,將相關的功能和數(shù)據(jù)封裝在一個模塊中,以提高代碼的可維護性和可復用性。以下關于模塊模式的實現(xiàn)方式,哪一項是錯誤的?()A.使用立即執(zhí)行的函數(shù)表達式(IIFE)來創(chuàng)建模塊的私有作用域B.在模塊內(nèi)部定義公共的方法和屬性,通過返回對象或函數(shù)來暴露給外部使用C.模塊之間可以直接訪問彼此的私有成員和方法,實現(xiàn)更緊密的集成D.模塊模式可以有效地避免全局變量的污染和命名沖突13、在開發(fā)一個人工智能圍棋程序時,需要評估每一步棋的潛在價值和局面優(yōu)劣。以下哪種算法或技術(shù)常用于此類局面評估和決策制定?()A.蒙特卡羅樹搜索B.遺傳算法C.模擬退火算法D.蟻群算法14、假設要開發(fā)一個用于管理學校圖書館圖書借閱信息的系統(tǒng)。系統(tǒng)需要記錄每本圖書的詳細信息,包括書名、作者、ISBN碼、出版年份、館藏位置等,同時還要記錄讀者的借閱記錄,包括讀者ID、借閱日期、應還日期等。在設計數(shù)據(jù)庫時,需要考慮數(shù)據(jù)的完整性、一致性和查詢效率。如果要查詢某位讀者在過去一年中借閱的所有圖書信息,以下哪種數(shù)據(jù)庫設計和查詢方式最為合適?()A.將圖書信息和借閱記錄分別存儲在兩個表中,通過讀者ID和借閱日期進行關聯(lián)查詢B.將所有信息存儲在一個大表中,通過復雜的條件篩選獲取所需數(shù)據(jù)C.為借閱記錄創(chuàng)建單獨的數(shù)據(jù)庫,通過定期同步與圖書信息表關聯(lián)D.只存儲最近的借閱記錄,歷史數(shù)據(jù)歸檔處理,減少查詢的數(shù)據(jù)量15、以下哪種編程語言通常被用于系統(tǒng)級編程和嵌入式系統(tǒng)開發(fā)?()A.Java是一種廣泛應用于企業(yè)級應用開發(fā)的編程語言,雖然也可以用于一些特定的嵌入式系統(tǒng)開發(fā),但不是主要用于系統(tǒng)級編程和嵌入式系統(tǒng)開發(fā)的語言B.Python是一種高級編程語言,主要用于數(shù)據(jù)分析、機器學習、Web開發(fā)等領域,不適合用于系統(tǒng)級編程和嵌入式系統(tǒng)開發(fā)C.C語言是一種廣泛應用于系統(tǒng)級編程和嵌入式系統(tǒng)開發(fā)的編程語言。它具有高效、靈活、可移植性強等特點,能夠直接操作硬件,非常適合用于底層系統(tǒng)的開發(fā)D.JavaScript主要用于Web前端開發(fā),不適合用于系統(tǒng)級編程和嵌入式系統(tǒng)開發(fā)16、使用Python語言進行數(shù)據(jù)處理,有一個包含大量整數(shù)的列表,需要去除其中的重復值并保持元素的原始順序。以下哪種方法是最合適的()A.將列表轉(zhuǎn)換為集合,然后再轉(zhuǎn)換回列表B.遍歷列表,使用一個新列表存儲不重復的元素C.對列表進行排序,然后去除相鄰的重復元素D.以上方法都不理想17、以下哪種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)適合用于實現(xiàn)棧的操作?()A.數(shù)組可以用于實現(xiàn)棧,通過數(shù)組的一端作為棧頂,進行入棧和出棧操作B.鏈表也可以用于實現(xiàn)棧,將鏈表的頭部作為棧頂,進行入棧和出棧操作C.隊列不適合用于實現(xiàn)棧的操作,因為隊列是先進先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),而棧是后進先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)D.二叉樹主要用于存儲和檢索數(shù)據(jù),不適合用于實現(xiàn)棧的操作18、在程序設計中,以下哪個概念用于描述算法的時間效率?()A.算法的空間復雜度是衡量算法所需存儲空間的指標,與時間效率無關B.算法的可讀性是指算法易于理解和閱讀的程度,與時間效率沒有直接關系C.算法的時間效率是指算法執(zhí)行所需的時間。通常用時間復雜度來衡量,時間復雜度越低,算法的時間效率越高D.算法的可維護性是指算法易于修改和擴展的程度,與時間效率關系不大19、在開發(fā)一個在線購物網(wǎng)站的后臺管理系統(tǒng)時,需要實現(xiàn)商品管理、訂單處理、用戶信息管理以及數(shù)據(jù)分析等功能。系統(tǒng)需要具備良好的用戶界面、高效的數(shù)據(jù)處理能力和可靠的安全性。以下哪種開發(fā)方案是最合適的?()A.采用PHP語言結(jié)合Laravel框架,使用MySQL數(shù)據(jù)庫存儲數(shù)據(jù),通過SSL協(xié)議保障通信安全,利用Vue.js構(gòu)建前端界面B.運用RubyonRails框架搭配PostgreSQL數(shù)據(jù)庫,使用HTML5和CSS3設計前端,借助第三方安全插件增強系統(tǒng)安全性C.使用Python的Django框架,結(jié)合MongoDB數(shù)據(jù)庫,采用前后端分離的方式,前端使用React框架,通過加密算法保護數(shù)據(jù)D.選擇Java的SpringBoot框架,選用SQLServer數(shù)據(jù)庫,使用Thymeleaf模板引擎生成前端頁面,利用防火墻和入侵檢測系統(tǒng)確保安全20、在使用Java開發(fā)一個在線考試系統(tǒng)時,需要實現(xiàn)自動判卷功能,能夠?qū)x擇題、填空題、簡答題等不同類型的題目進行準確判分。同時,要考慮判卷的效率和準確性。以下哪種技術(shù)和算法的組合是比較理想的?()A.對于選擇題,直接比較答案;填空題使用字符串匹配;簡答題使用人工設定的關鍵詞匹配B.利用機器學習算法,對學生的答案進行語義分析和相似度計算來判分C.建立題目答案的規(guī)則庫,通過規(guī)則匹配和邏輯判斷進行判卷D.對于所有類型的題目,都采用人工打分的方式,以保證準確性二、簡答題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)假設要實現(xiàn)一個C語言函數(shù),將一個字符串進行左旋操作,例如將字符串“helloworld”左旋2位得到“l(fā)loworldhe”。論述函數(shù)的實現(xiàn)邏輯。2、(本題5分)探討C語言中如何進行文件的加密和解密操作。3、(本題5分)論述C語言中如何處理字符串的機器翻譯相關操作,解釋常見的機器翻譯算法和實現(xiàn)方法。4、(本題5分)闡述C語言中如何利用指針實現(xiàn)對雙向鏈表的逆序操作。5、(本題5分)詳細闡述C語言中如何利用指針和動態(tài)內(nèi)存分配實現(xiàn)一個神經(jīng)網(wǎng)絡算法,并舉例說明其應用。三、編程題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)編寫程序,給定一個鏈表和一個值x,在鏈表中查找所有等于x的節(jié)點并刪除,輸出刪除后的鏈表。2、(本題5分)編寫一個程序,用戶輸入一個整數(shù)n,打印出n行的等腰三角形圖案

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