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文檔簡介
《健康游戲我常玩》說課稿(一)尊敬的各位評委、老師們:大家好!今天,我說課的內(nèi)容是統(tǒng)編版道德與法治二年級下冊第二單元《我們好好玩》中的第5課《健康游戲我常玩》。游戲是孩子們生活中不可或缺的一部分,它伴隨著孩子們的成長,給他們帶來歡樂與收獲。而引導(dǎo)孩子們認(rèn)識并參與健康游戲,對于他們的身心健康發(fā)展至關(guān)重要。接下來,我將從說教材、說學(xué)情、說教學(xué)目標(biāo)、說教學(xué)重難點、說教學(xué)法、說教學(xué)過程、說板書設(shè)計以及教學(xué)反思這幾個方面展開我的說課。說教材教材地位與作用《健康游戲我常玩》這一課是本單元的重要組成部分。本單元以“我們好好玩”為主題,旨在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會合理安排課余生活,在游戲中收獲快樂與成長。而本節(jié)課聚焦于健康游戲,通過引導(dǎo)學(xué)生了解健康游戲的特點和價值,學(xué)會選擇適合自己的健康游戲,培養(yǎng)他們健康的生活方式和積極向上的生活態(tài)度,為學(xué)生的全面發(fā)展奠定基礎(chǔ)。它不僅與學(xué)生的日常生活緊密相連,還對學(xué)生樹立正確的游戲觀念起著關(guān)鍵的引導(dǎo)作用。教材內(nèi)容分析教材開篇呈現(xiàn)了孩子們在課間進(jìn)行各種游戲的場景,自然地引出本節(jié)課的主題——健康游戲。接著,通過“什么游戲我常玩”這一板塊,讓學(xué)生分享自己平時玩過的游戲,喚起學(xué)生對游戲的已有經(jīng)驗。隨后,“游戲診斷會”引導(dǎo)學(xué)生對不同的游戲進(jìn)行分析和討論,判斷游戲的健康與否,從而讓學(xué)生初步建立健康游戲的概念?!拔页M?,我快樂”部分則進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)了健康游戲給學(xué)生帶來的積極影響,如增強(qiáng)體質(zhì)、培養(yǎng)合作精神等。教材內(nèi)容層層遞進(jìn),符合二年級學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,能夠有效地引導(dǎo)學(xué)生深入思考和探索健康游戲的奧秘。說學(xué)情二年級的學(xué)生正處于活潑好動、好奇心旺盛的階段。他們對游戲充滿熱情,有著豐富的游戲經(jīng)歷。在之前的學(xué)習(xí)和生活中,學(xué)生們已經(jīng)具備了一定的觀察能力和表達(dá)能力,能夠?qū)ψ约荷磉叺氖挛镞M(jìn)行簡單的描述和分析。然而,他們對于健康游戲的概念還比較模糊,缺乏對游戲進(jìn)行理性判斷的能力。部分學(xué)生可能會因為追求刺激或跟風(fēng),參與一些不太健康的游戲,甚至在游戲過程中忽視安全問題。同時,二年級學(xué)生的自我控制能力較弱,容易沉迷于游戲,需要教師進(jìn)行正確的引導(dǎo)。因此,在教學(xué)過程中,要充分考慮學(xué)生的這些特點,采用生動有趣、貼近生活的教學(xué)方法,幫助學(xué)生樹立正確的游戲觀念,學(xué)會選擇健康的游戲。說教學(xué)目標(biāo)依據(jù)課程標(biāo)準(zhǔn)、教材內(nèi)容以及學(xué)生的實際情況,我將本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)設(shè)定如下:知識與技能目標(biāo)學(xué)生能夠清晰地說出健康游戲的特點和常見類型。學(xué)會辨別健康游戲與不健康游戲,能夠根據(jù)自身實際情況選擇合適的健康游戲。過程與方法目標(biāo)通過小組討論、游戲體驗等活動,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、分析能力和合作交流能力。在思考和判斷游戲健康性的過程中,提高學(xué)生的批判性思維能力。情感態(tài)度與價值觀目標(biāo)激發(fā)學(xué)生對健康游戲的興趣,培養(yǎng)學(xué)生積極參與健康游戲的意識。讓學(xué)生在游戲中體驗快樂,感受健康游戲?qū)ι硇慕】档姆e極影響,從而養(yǎng)成健康的生活習(xí)慣。說教學(xué)重難點教學(xué)重點明確健康游戲的概念,了解健康游戲?qū)ι硇慕】档闹匾饬x。掌握選擇健康游戲的方法,能夠根據(jù)不同的場景和自身條件,選擇合適的健康游戲。教學(xué)難點引導(dǎo)學(xué)生辨別一些具有迷惑性的游戲,準(zhǔn)確判斷其是否健康,尤其是一些新興的電子游戲。培養(yǎng)學(xué)生在日常生活中主動選擇健康游戲的習(xí)慣,克服對不健康游戲的誘惑。說教學(xué)法教法情境教學(xué)法:通過創(chuàng)設(shè)生動有趣的游戲情境,如展示各種游戲場景的圖片、視頻等,讓學(xué)生仿佛身臨其境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與熱情,幫助學(xué)生更好地理解和感受健康游戲。討論法:組織學(xué)生進(jìn)行小組討論,如在“游戲診斷會”環(huán)節(jié),讓學(xué)生針對不同的游戲展開討論,發(fā)表自己的觀點和看法。通過討論,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和合作交流能力,同時讓學(xué)生在思想的碰撞中深化對健康游戲的認(rèn)識。講授法:在教學(xué)過程中,對于一些重要的概念和知識,如健康游戲的定義、特點等,教師進(jìn)行清晰準(zhǔn)確的講解,確保學(xué)生能夠理解和掌握。講授法能夠保證教學(xué)內(nèi)容的系統(tǒng)性和準(zhǔn)確性,為學(xué)生的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。學(xué)法自主探究法:在課堂上,給予學(xué)生足夠的自主探究空間,讓他們通過觀察、思考、分析等方式,自主探究健康游戲的奧秘。例如,在判斷游戲是否健康時,讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)游戲的特點和影響,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和獨立思考能力。體驗法:安排學(xué)生進(jìn)行游戲體驗活動,讓他們在實際參與游戲的過程中,親身體驗健康游戲帶來的快樂和益處。體驗法能夠讓學(xué)生更加直觀地感受知識,增強(qiáng)學(xué)習(xí)的效果。合作學(xué)習(xí)法:組織學(xué)生開展小組合作學(xué)習(xí),共同完成各項學(xué)習(xí)任務(wù),如小組討論、游戲?qū)嵺`等。在合作學(xué)習(xí)中,學(xué)生學(xué)會與他人合作,相互學(xué)習(xí)、相互幫助,提高團(tuán)隊協(xié)作能力。說教學(xué)過程導(dǎo)入新課(5分鐘)播放一段孩子們在操場上快樂玩耍的視頻,視頻中包含跳繩、踢毽子、丟沙包等多種游戲場景。播放結(jié)束后,提問學(xué)生:“同學(xué)們,你們在視頻中看到了哪些游戲?你們平時玩過這些游戲嗎?玩游戲的時候心情怎么樣?”引導(dǎo)學(xué)生回憶自己的游戲經(jīng)歷,激發(fā)學(xué)生的興趣。教師總結(jié):“游戲給我們帶來了很多快樂,它是我們生活中的好伙伴。今天,我們就一起來深入了解一下健康游戲,看看如何才能玩得更開心、更有益?!睆亩霰竟?jié)課的課題——《健康游戲我常玩》。知識講解(10分鐘)展示一些常見游戲的圖片,包括戶外運動游戲(如籃球、足球、跑步等)、益智游戲(如下棋、拼圖、猜謎語等)、傳統(tǒng)民間游戲(如跳房子、翻花繩、老鷹捉小雞等)以及電子游戲(如一些簡單的手機(jī)小游戲、電腦小游戲等)。向?qū)W生講解健康游戲的概念:健康游戲是指那些能夠促進(jìn)我們身體發(fā)育、增強(qiáng)體質(zhì),同時還能鍛煉我們的思維能力、培養(yǎng)良好品德和團(tuán)隊合作精神,讓我們身心愉悅的游戲。以跳繩為例,詳細(xì)分析健康游戲的特點:跳繩可以鍛煉我們的腿部力量、協(xié)調(diào)性和節(jié)奏感,讓我們的身體更健康,這體現(xiàn)了增強(qiáng)體質(zhì)的特點;在跳繩過程中,需要手腳協(xié)調(diào)配合,這有助于提高我們的動作協(xié)調(diào)性;如果進(jìn)行多人跳繩,還能培養(yǎng)我們與小伙伴之間的合作精神,增進(jìn)彼此的友誼。通過具體的例子,讓學(xué)生更好地理解健康游戲的特點。游戲診斷會(15分鐘)將學(xué)生分成小組,每個小組發(fā)放一張表格,表格中列出一些常見的游戲,如網(wǎng)絡(luò)游戲、捉迷藏、玩手機(jī)游戲、下棋、打彈珠、長時間看電視玩電子游戲等。要求小組同學(xué)共同討論這些游戲是否健康,并在表格中相應(yīng)的位置打“√”或“×”,同時簡要說明判斷的理由。例如,對于網(wǎng)絡(luò)游戲,如果適度玩一些有益智作用的游戲,如數(shù)學(xué)解謎游戲等,可以認(rèn)為是健康的,但如果長時間沉迷,影響學(xué)習(xí)和生活,則是不健康的;對于捉迷藏,它是一種戶外游戲,能鍛煉身體、培養(yǎng)應(yīng)變能力,是健康的游戲。每個小組推選一名代表進(jìn)行發(fā)言,分享小組討論的結(jié)果。在學(xué)生發(fā)言過程中,教師認(rèn)真傾聽,及時給予肯定和補(bǔ)充,引導(dǎo)學(xué)生全面、正確地判斷游戲的健康性。教師總結(jié):通過大家的討論,我們發(fā)現(xiàn)有些游戲?qū)ξ覀兊纳硇慕】捣浅S幸?,是健康游戲;而有些游戲如果不注意控制時間和方式,可能會對我們造成不良影響,甚至有些本身就是不健康的游戲。我們要學(xué)會辨別,多玩健康游戲。我常玩,我快樂(10分鐘)請學(xué)生們分享自己經(jīng)常玩的健康游戲,以及在玩這些游戲過程中的快樂體驗和收獲。例如,有的學(xué)生可能會說經(jīng)常玩踢毽子游戲,不僅鍛煉了身體,還學(xué)會了很多踢毽子的技巧,和小伙伴們一起玩的時候特別開心;有的學(xué)生可能會說喜歡下棋,通過下棋提高了自己的思維能力,還在比賽中獲得了成就感。教師對學(xué)生的分享進(jìn)行總結(jié)和點評,再次強(qiáng)調(diào)健康游戲?qū)ξ覀兊姆e極影響,如增強(qiáng)體質(zhì)、提高智力、培養(yǎng)品德、增進(jìn)友誼等,鼓勵學(xué)生繼續(xù)積極參與健康游戲。拓展延伸(8分鐘)展示一些不同場景的圖片,如課間休息、放學(xué)后、周末、假期、在戶外、在室內(nèi)等,引導(dǎo)學(xué)生思考在這些不同場景下可以選擇哪些健康游戲來玩。例如,課間休息時可以玩一些簡單的小游戲,如拍手游戲、手指游戲等;放學(xué)后可以和小伙伴一起進(jìn)行戶外運動,如騎自行車、打羽毛球等;周末可以和家人一起下棋、玩拼圖等室內(nèi)益智游戲;假期可以參加一些戶外拓展活動或社區(qū)組織的游戲活動等。組織學(xué)生進(jìn)行小組討論,每個小組選擇一個場景,討論出至少三種適合在該場景下玩的健康游戲,并記錄下來。小組代表發(fā)言,分享討論結(jié)果。教師對各小組的發(fā)言進(jìn)行評價和補(bǔ)充,拓寬學(xué)生的思路,讓學(xué)生了解到在不同場景下都有豐富多樣的健康游戲可供選擇。課堂總結(jié)(4分鐘)與學(xué)生一起回顧本節(jié)課的主要內(nèi)容,包括健康游戲的概念、特點、常見類型,如何辨別健康游戲與不健康游戲,以及健康游戲?qū)ξ覀兊闹匾饬x等。再次強(qiáng)調(diào)選擇健康游戲的重要性,鼓勵學(xué)生在今后的生活中,養(yǎng)成玩健康游戲的好習(xí)慣,合理安排游戲時間,讓游戲成為我們成長的好幫手。教師寄語:“希望同學(xué)們都能成為健康游戲的小達(dá)人,在游戲中收獲快樂、收獲成長,擁有一個健康、美好的童年!”布置作業(yè)(3分鐘)回家后,和家人一起玩一個健康游戲,并將游戲過程和感受記錄下來,下節(jié)課與同學(xué)們分享。制作一份以“健康游戲伴我行”為主題的手抄報,要求圖文并茂,內(nèi)容可以包括健康游戲的介紹、自己喜歡的健康游戲、玩游戲的注意事項等,在班級內(nèi)進(jìn)行展示。說板書設(shè)計設(shè)計思路我的板書設(shè)計簡潔明了、重點突出,采用了圖文并茂的形式。通過簡潔的文字和生動的圖片,直觀地展示了健康游戲的相關(guān)知識,幫助學(xué)生更好地理解和記憶。同時,板書的布局合理,邏輯清晰,能夠引導(dǎo)學(xué)生逐步深入地學(xué)習(xí)。板書內(nèi)容標(biāo)題:健康游戲我常玩健康游戲的概念:促進(jìn)身心發(fā)展,帶來快樂和收獲的游戲健康游戲的特點:增強(qiáng)體質(zhì)(配圖:小朋友跑步的圖片)提高智力(配圖:小朋友下棋的圖片)培養(yǎng)品德(配圖:小朋友互相幫助的圖片)增進(jìn)友誼(配圖:小朋友一起玩耍的圖片)4.常見健康游戲類型:戶外運動游戲(配圖:籃球、足球等圖片)益智游戲(配圖:拼圖、積木等圖片)傳統(tǒng)民間游戲(配圖:跳房子、丟手絹等圖片)5.選擇健康游戲:根據(jù)自身情況和場景選擇合適的游戲教學(xué)反思在本節(jié)課的教學(xué)過程中,我通過多種教學(xué)方法和手段,引導(dǎo)學(xué)生積極參與課堂學(xué)習(xí),取得了一定的教學(xué)效果。學(xué)生們對健康游戲有了更深入的了解,能夠辨別常見游戲的健康性,并學(xué)會了根據(jù)不同場景選擇合適的健康游戲。在教學(xué)過程中,學(xué)生們的積極性較高,小組討論和游戲體驗活動開展得較為順利,培養(yǎng)了學(xué)生的合作能力和實踐能力。然而,教學(xué)過程中也存在一些不足之處。例如,在“游戲診斷會”環(huán)節(jié),對于一些新興的電子游戲,學(xué)生們的討論還不夠深入,教師的引導(dǎo)還可以更加細(xì)致,幫助學(xué)生更好地辨別這類游戲的健康性。另外,在時間把控上,個別環(huán)節(jié)花費時間過多,導(dǎo)致后面的拓展延伸部分有些倉促,學(xué)生的討論不夠充分。針對這些問題,在今后的教學(xué)中,我將進(jìn)一步加強(qiáng)對教材的研究,不斷優(yōu)化教學(xué)方法,提高教學(xué)的針對性和有效性。在課堂教學(xué)中,更加關(guān)注學(xué)生的實際情況,及時調(diào)整教學(xué)節(jié)奏,給學(xué)生留出更充足的時間進(jìn)行思考和討論。同時,加強(qiáng)對學(xué)生的課外引導(dǎo),鼓勵學(xué)生在日常生活中積極踐行健康游戲的理念,真正將所學(xué)知識轉(zhuǎn)化為實際行動?!督】涤螒蛭页M妗氛f課稿(二)尊敬的各位評委、老師們:大家好!今天我說課的內(nèi)容是統(tǒng)編版道德與法治二年級下冊第二單元《我們好好玩》中的第5課《健康游戲我常玩》。接下來,我將從教材分析、學(xué)情分析、核心素養(yǎng)目標(biāo)、教學(xué)重難點、教法、學(xué)法、教學(xué)過程以及板書設(shè)計和教學(xué)反思這幾個方面展開我的說課。教材分析《健康游戲我常玩》是本單元的開篇之課,在整個教材體系中有著重要的地位。本單元圍繞“我們好好玩”這一主題,旨在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會健康、安全、有創(chuàng)意地玩耍。而本課作為單元起始,聚焦于健康游戲,通過引導(dǎo)學(xué)生交流常玩的游戲,辨析游戲的健康與否,為后續(xù)課程的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。教材設(shè)置了三個話題,本節(jié)課主要學(xué)習(xí)前兩個話題《什么游戲我常玩》和《游戲診斷會》。在《什么游戲我常玩》中,通過展示不同場景下孩子們玩游戲的圖片,激發(fā)學(xué)生回憶自己常玩的游戲,讓學(xué)生在交流分享中感受游戲的多樣性。而《游戲診斷會》則引導(dǎo)學(xué)生對各類游戲進(jìn)行深入思考,分析其對身心健康的影響,從而樹立健康游戲的觀念。這兩個話題層層遞進(jìn),從感性認(rèn)知到理性思考,逐步引導(dǎo)學(xué)生樹立正確的游戲觀念,為他們的健康成長提供有力支持。學(xué)情分析二年級的學(xué)生正處于活潑好動、好奇心強(qiáng)的階段,游戲是他們生活中不可或缺的一部分。他們熱衷于參與各種游戲,享受游戲帶來的快樂。然而,由于這個年齡段的學(xué)生自控能力較弱,判斷能力尚在發(fā)展之中,在玩游戲時往往容易忘乎所以,對游戲是否健康缺乏正確的認(rèn)知。比如,他們可能會沉迷于一些電子游戲,忽略了時間和對身體的影響;在戶外游戲時,可能會因為過于興奮而忽視安全問題。所以,通過有效的教學(xué)引導(dǎo),幫助學(xué)生在玩游戲的過程中獲得成長,學(xué)會辨別健康游戲與不健康游戲,并掌握健康玩游戲的方法,對他們來說尤為重要。核心素養(yǎng)目標(biāo)政治認(rèn)同:通過豐富多樣的課堂活動,如小組討論、游戲體驗等,讓學(xué)生在交流分享中感受不同游戲帶來的獨特樂趣,培養(yǎng)學(xué)生從游戲中獲取積極情感體驗的能力,使學(xué)生能夠積極認(rèn)同健康游戲所蘊含的正向價值。道德修養(yǎng):引導(dǎo)學(xué)生深刻認(rèn)識到要依據(jù)自身實際情況以及游戲環(huán)境等具體因素,合理、恰當(dāng)?shù)剡x擇游戲。讓學(xué)生在游戲過程中,自覺遵守道德規(guī)范,尊重他人,學(xué)會合作與分享,不斷提升自身的道德修養(yǎng)。法治觀念:借助辨析、討論以及模擬體驗等一系列活動,引導(dǎo)學(xué)生全面、深入地考慮玩游戲時可能涉及的各種條件和狀況。通過對游戲規(guī)則、安全注意事項等內(nèi)容的學(xué)習(xí),增強(qiáng)學(xué)生的規(guī)則意識和安全意識,進(jìn)而提高學(xué)生因地制宜選擇健康游戲的能力,培養(yǎng)學(xué)生的法治觀念。健全人格:鼓勵學(xué)生積極與不同的伙伴共同參與游戲,在游戲互動中體驗不同玩伴所帶來的多樣化游戲樂趣。幫助學(xué)生學(xué)會理解他人、包容差異,培養(yǎng)學(xué)生樂觀向上、積極進(jìn)取的心態(tài),促進(jìn)學(xué)生健全人格的形成。責(zé)任意識:在游戲體驗、小組討論以及情景模擬等教學(xué)環(huán)節(jié)中,引導(dǎo)學(xué)生深刻認(rèn)識到在游戲過程中要始終做到不傷己、不傷人、守規(guī)則、健身心。讓學(xué)生明白自己在游戲中的行為所應(yīng)承擔(dān)的責(zé)任,從而增強(qiáng)學(xué)生的責(zé)任意識,使學(xué)生能夠?qū)ψ约旱挠螒蛐袨樨?fù)責(zé)。教學(xué)重難點教學(xué)重點:引導(dǎo)學(xué)生清晰地認(rèn)識到哪些游戲是健康的,并促使學(xué)生養(yǎng)成玩健康游戲的習(xí)慣。同時,讓學(xué)生掌握健康玩游戲的方法,如合理控制游戲時間、選擇適宜的游戲場地等,實現(xiàn)從玩健康的游戲到健康地玩游戲的轉(zhuǎn)變。教學(xué)難點:如何幫助學(xué)生在實際生活中始終保持健康玩游戲的意識,克服游戲帶來的不良誘惑,真正做到健康地玩游戲。這需要學(xué)生將課堂所學(xué)知識切實轉(zhuǎn)化為實際行動,并長期堅持下去,對學(xué)生的自律能力和自我管理能力提出了較高要求。教法為了達(dá)成教學(xué)目標(biāo),突出重點、突破難點,我將采用多種教學(xué)方法。情境教學(xué)法:通過創(chuàng)設(shè)生動、有趣的游戲情境,如播放游戲場景視頻、展示游戲圖片等,讓學(xué)生仿佛身臨其境,快速融入課堂氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與熱情,引導(dǎo)學(xué)生積極主動地思考和交流。討論法:組織學(xué)生進(jìn)行小組討論,針對不同游戲的特點、對身心健康的影響以及如何健康玩游戲等話題展開深入探討。在討論過程中,鼓勵學(xué)生各抒己見,相互啟發(fā),培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和語言表達(dá)能力,同時讓學(xué)生在交流中深化對健康游戲的認(rèn)識。案例分析法:選取一些具有代表性的游戲案例,包括健康游戲帶來積極影響的正面案例以及不健康游戲?qū)е虏涣己蠊姆疵姘咐?,引?dǎo)學(xué)生進(jìn)行分析和討論。通過對案例的剖析,讓學(xué)生更加直觀、深刻地理解健康游戲的重要性,提高學(xué)生辨別游戲健康與否的能力。學(xué)法在學(xué)法上,我注重引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)和探究學(xué)習(xí)。自主學(xué)習(xí)法:引導(dǎo)學(xué)生回顧自己平時玩游戲的經(jīng)歷,自主思考哪些游戲給自己帶來了快樂和收獲,哪些游戲存在一些問題。通過自主反思,培養(yǎng)學(xué)生的自我認(rèn)知能力和獨立思考能力。合作學(xué)習(xí)法:組織學(xué)生開展小組合作學(xué)習(xí),如在游戲診斷會環(huán)節(jié),讓學(xué)生分組討論不同游戲的利弊。在小組合作中,學(xué)生們相互交流、相互學(xué)習(xí),共同完成學(xué)習(xí)任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊合作精神和溝通能力。探究學(xué)習(xí)法:針對一些具有爭議性或?qū)W生感興趣的游戲話題,如電子游戲是否完全有害等,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行探究學(xué)習(xí)。鼓勵學(xué)生通過查閱資料、詢問家長或老師等方式,自主探究問題的答案,培養(yǎng)學(xué)生的探究精神和解決問題的能力。教學(xué)過程1.導(dǎo)入新課(3分鐘)同學(xué)們,上課前老師先給大家?guī)硪欢斡腥さ囊曨l,大家仔細(xì)觀看,看看視頻中的小朋友們在玩什么游戲,他們玩得開心嗎?(播放一段孩子們在操場上快樂玩游戲的視頻)視頻播放結(jié)束后,提問:同學(xué)們,你們看到視頻里的小朋友玩了哪些游戲呀?你們平時也玩這些游戲嗎?玩游戲的時候是不是特別快樂?那今天這節(jié)課,我們就一起來聊聊關(guān)于游戲的話題,板書課題:健康游戲我常玩。設(shè)計意圖:通過播放生動有趣的游戲視頻,迅速吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中自然地進(jìn)入本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,同時也為后續(xù)引導(dǎo)學(xué)生交流自己常玩的游戲做好鋪墊。2.自主探究,合作交流(15分鐘)活動一:什么游戲我常玩課件展示教材第18頁的情景圖,引導(dǎo)學(xué)生觀察并說一說圖上的小朋友玩的是什么游戲。提問:小朋友們,除了圖上這些游戲,你們還玩過哪些游戲呢?快和同組的同學(xué)說一說吧!學(xué)生在小組內(nèi)熱烈討論,分享自己玩過的游戲,教師巡視各小組,傾聽學(xué)生的交流,并適時給予指導(dǎo)和鼓勵。小組討論結(jié)束后,邀請部分小組代表發(fā)言,向全班同學(xué)介紹自己小組討論的結(jié)果,分享自己常玩的游戲以及玩游戲時的有趣經(jīng)歷。設(shè)計意圖:通過引導(dǎo)學(xué)生觀察教材圖片、交流自己常玩的游戲,充分調(diào)動學(xué)生的生活經(jīng)驗,讓學(xué)生在分享中感受游戲的豐富多樣,同時培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、語言表達(dá)能力和合作交流能力?;顒佣赫n間游戲大分享為了更深入了解同學(xué)們常玩的游戲,老師特意在課間觀察了大家玩游戲的情況,還拍攝了一段視頻呢,大家想不想看看?(播放課間學(xué)生玩游戲的視頻)視頻播放結(jié)束后,提問:視頻中這些游戲里有你們常玩的嗎?誰來說一說你常玩哪個游戲,為什么喜歡玩這個游戲呢?學(xué)生紛紛舉手發(fā)言,分享自己喜歡的課間游戲及原因。引導(dǎo)學(xué)生思考:這些我們常玩的游戲給我們帶來了什么好處呢?學(xué)生思考后回答,如鍛煉身體、增長智慧、帶來快樂、增進(jìn)友誼等。小結(jié):像這樣能讓我們身體得到鍛煉、心情愉悅,還能學(xué)到知識、增進(jìn)友誼的游戲,就是健康的游戲。(板書:健康)設(shè)計意圖:通過展示課間游戲視頻,讓學(xué)生更直觀地看到自己熟悉的游戲場景,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的興趣。引導(dǎo)學(xué)生分析游戲帶來的好處,幫助學(xué)生初步建立健康游戲的概念,為后續(xù)深入探討健康游戲奠定基礎(chǔ)。3.游戲診斷會(15分鐘)既然同學(xué)們對健康游戲有了一定的認(rèn)識,那現(xiàn)在我們就來開一個游戲診斷會。請同學(xué)們打開書第19頁,看看書上這些游戲中你最喜歡哪種?然后四個人一小組,說一說你喜歡的理由。小組討論:學(xué)生分組討論,教師巡視各小組,參與學(xué)生的討論,適時引導(dǎo)學(xué)生從游戲?qū)ι眢w、心理、學(xué)習(xí)等方面的影響進(jìn)行分析。預(yù)設(shè)一:戶外運動,如爬山。引導(dǎo)學(xué)生思考:戶外運動能鍛煉身體、呼吸新鮮空氣,但是像一個人爬又高又陡的山這樣的行為是否安全?玩游戲時我們應(yīng)該注意什么?預(yù)設(shè)二:球類游戲,如籃球、足球。引導(dǎo)學(xué)生討論:球類游戲能鍛煉反應(yīng)能力和奔跑速度,增強(qiáng)體質(zhì),那這類游戲適合在教室里玩嗎?玩游戲時場地的選擇重要嗎?預(yù)設(shè)三:電腦游戲。引導(dǎo)學(xué)生思考:電腦游戲很刺激、吸引人,那為什么父母不讓我們多玩呢?玩電腦游戲時我們要注意什么?預(yù)設(shè)四:益智游戲,如九連環(huán)。引導(dǎo)學(xué)生討論:玩九連環(huán)能鍛煉動手能力、開發(fā)智力,那當(dāng)我們長時間玩都沒有成功的時候,應(yīng)該怎么做?要不要一直堅持、過于較真?全班交流:各小組代表發(fā)言,分享小組討論的結(jié)果。教師針對學(xué)生的發(fā)言進(jìn)行總結(jié)和點評,進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識到玩游戲要注意安全,要有大人監(jiān)護(hù);要選擇合適的場地;要控制時間,適可而止;要講究方法和策略,不能耽誤學(xué)習(xí)和生活。出示春天放風(fēng)箏的對比圖,引導(dǎo)學(xué)生觀察并思考:從這兩張圖中你發(fā)現(xiàn)了什么?在放風(fēng)箏時我們要注意什么?學(xué)生觀察圖片后回答,如要選擇空曠的場地、注意風(fēng)向、不能在高壓線附近放風(fēng)箏等。小結(jié):這些游戲本身都是健康的游戲,但是我們在玩的時候一定要注意安全,選擇適當(dāng)?shù)臅r間、地點,用正確的方式去玩,這樣才能真正享受游戲帶來的快樂,讓游戲有益于我們的身心健康。(板書:有益身心)設(shè)計意圖:通過游戲診斷會這一活動,引導(dǎo)學(xué)生對不同類型的游戲進(jìn)行深入分析和討論,讓學(xué)生在思考和交流中明確健康游戲的標(biāo)準(zhǔn),掌握健康玩游戲的方法,提高學(xué)生辨別游戲健康與否的能力,同時培養(yǎng)學(xué)生的批判性思維和解決問題的能力。4.拓展延伸,回歸生活(5分鐘)同學(xué)們,我們在課堂上了
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