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影視后期制作模塊五:三維空間與三維圖層知識(shí)點(diǎn)1:三維空間與三維圖層知識(shí)點(diǎn)2:設(shè)置攝像機(jī)
知識(shí)點(diǎn)3:設(shè)置燈光
知識(shí)點(diǎn)4:制作三維層動(dòng)畫學(xué)會(huì)創(chuàng)建三維空間熟悉三維圖層的屬性學(xué)習(xí)目標(biāo)
知識(shí)點(diǎn)1:三維空間與三維圖層
學(xué)習(xí)內(nèi)容創(chuàng)建三維空間三維圖層的屬性
知識(shí)點(diǎn)1:三維空間與三維圖層5.1三維空間與三維圖層
知識(shí)點(diǎn)1:三維空間與三維圖層真實(shí)世界是三維空間,要制作有空間層次感的場(chǎng)景動(dòng)畫,需要在三維空間中完成。平面的二維空間包含X軸(橫向)與Y軸(縱向)兩個(gè)維度,三維空間在此基礎(chǔ)上增加了Z軸(深度)維度。在AfterEffects中,將圖層設(shè)置為3D圖層模式,通過調(diào)整圖層的三維變換屬性,與不同的光照效果和攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)相結(jié)合,即可創(chuàng)作出包含空間運(yùn)動(dòng)、光影、透視以及聚焦等效果的3D動(dòng)畫作品。三維空間在“時(shí)間線面板”的“Switches”界面下,單擊圖層右側(cè)的“3DLayer(三維圖層)”開關(guān),則可開啟或關(guān)閉該圖層的三維屬性。開啟圖層的三維屬性,該圖層在“合成視圖面板”中的中心點(diǎn)坐標(biāo)軸會(huì)轉(zhuǎn)換為三維坐標(biāo)軸,圖層的“AnchorPoint(錨點(diǎn))”“Position(位置)”“Scale(縮放)”屬性增加新的軸向(Z軸)數(shù)值,“Rotation(旋轉(zhuǎn))”屬性也被分為“X,Y,Z”3個(gè)軸向,同時(shí)新增“Orientation(方向)”屬性,該屬性可以調(diào)整三維圖層的指定角度。三維屬性與坐標(biāo)軸
知識(shí)點(diǎn)1:三維空間與三維圖層5.1三維空間與三維圖層“MaterialOptions(材質(zhì)選項(xiàng))”屬性用來設(shè)置三維圖層與燈光、陰影以及攝像機(jī)交互的方式。三維圖層的材質(zhì)屬性CastsShadows(投影):指定圖層是否在其他圖層上投影,需結(jié)合燈光使用。LightTransmission(透光率):將圖層顏色投射在其他圖層上作為陰影。AcceptsShadows(接受陰影):指定圖層是否顯示被其他圖層投射的投影。
知識(shí)點(diǎn)1:三維空間與三維圖層5.1三維空間與三維圖層“MaterialOptions(材質(zhì)選項(xiàng))”屬性用來設(shè)置三維圖層與燈光、陰影以及攝像機(jī)交互的方式。三維圖層的材質(zhì)屬性Ambient(環(huán)境):圖層的環(huán)境反射,可調(diào)整圖層的環(huán)境亮度。Diffuse(漫射):圖層的漫反射。SpecularIntensity(鏡面強(qiáng)度):圖層的鏡面反射強(qiáng)度。SpecularShininess(鏡面反光度):鏡面高光的大小。Metal(金屬質(zhì)感):指定圖層高光顏色中圖層顏色與光照顏色的比例。
知識(shí)點(diǎn)1:三維空間與三維圖層5.1三維空間與三維圖層
本課小結(jié)
知識(shí)點(diǎn)1:三維空間與三維圖層本節(jié)課主要講解了學(xué)會(huì)如何創(chuàng)建三維空間、熟悉三維圖層的屬性,并通過案例鞏固基礎(chǔ)知識(shí)。模塊五:三維空間與三維圖層知識(shí)點(diǎn)1:三維空間與三維圖層知識(shí)點(diǎn)2:設(shè)置攝像機(jī)
知識(shí)點(diǎn)3:設(shè)置燈光
知識(shí)點(diǎn)4:制作三維層動(dòng)畫學(xué)會(huì)創(chuàng)建攝像機(jī)學(xué)會(huì)設(shè)置攝像機(jī)的基本參數(shù)學(xué)會(huì)制作攝像機(jī)動(dòng)畫學(xué)會(huì)設(shè)置景深學(xué)習(xí)目標(biāo)
知識(shí)點(diǎn)2:設(shè)置攝像機(jī)
學(xué)習(xí)內(nèi)容創(chuàng)建攝像機(jī)設(shè)置攝像機(jī)的基本參數(shù)制作攝像機(jī)動(dòng)畫設(shè)置景深
知識(shí)點(diǎn)2:設(shè)置攝像機(jī)一、創(chuàng)建攝像機(jī)攝像機(jī)的創(chuàng)建方法與其他圖層的創(chuàng)建方法類似,可以在“時(shí)間線面板”中空白處單擊右鍵執(zhí)行“New>Camera”命令,或在菜單欄中執(zhí)行“Layer>New>Camera”命令,也可以在合成中使用組合鍵“Ctrl+Alt+Shift+C”創(chuàng)建攝像機(jī)。在“CameraSettings(攝像機(jī)設(shè)置)”界面,可以根據(jù)已知條件或基本需求,預(yù)先設(shè)定攝像機(jī)的基本參數(shù)。攝像機(jī)設(shè)置界面
知識(shí)點(diǎn)2:設(shè)置攝像機(jī)5.1攝像機(jī)基本參數(shù)知識(shí)點(diǎn):如何讓攝像機(jī)的焦點(diǎn)一直對(duì)準(zhǔn)某個(gè)圖片?1.選中【圖片層】及【攝像機(jī)】2.右鍵:攝像機(jī)——將焦距鏈接到圖層
知識(shí)點(diǎn)2:設(shè)置攝像機(jī)5.1攝像機(jī)基本參數(shù)知識(shí)點(diǎn):決定模糊效果的幾個(gè)參數(shù)?景深:開焦距:對(duì)到需要看清楚的圖層上光圈:值越大,越模糊模糊層次:值越大,越模糊
知識(shí)點(diǎn)2:設(shè)置攝像機(jī)5.1攝像機(jī)基本參數(shù)攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)可以使畫面的景別發(fā)生變化。景別分為遠(yuǎn)景、中景、近景、特寫等,使用AfterEffects制作攝像機(jī)動(dòng)畫可以模仿攝像機(jī)拍攝時(shí)的真實(shí)運(yùn)動(dòng)。在制作攝像機(jī)動(dòng)畫的過程中,通常需要切換多視圖調(diào)整,以方便通過其他視圖觀察攝像機(jī)的位置狀態(tài),并能夠在畫面中進(jìn)行調(diào)節(jié),在頂視圖中可以查看攝像機(jī)的位置信息。通過使用“Null(空對(duì)象)”圖層并開啟該圖層的三維開關(guān),讓攝像機(jī)作為空對(duì)象的子集來控制攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng),可以更為方便的制作攝像機(jī)動(dòng)畫。
二、攝像機(jī)動(dòng)畫頂視圖中的攝像機(jī)
知識(shí)點(diǎn)2:設(shè)置攝像機(jī)5.2攝像機(jī)動(dòng)畫
三、景深“DepthofField(景深)”是圖像與攝像機(jī)聚焦的距離范圍,位于距離范圍之外的圖像將變得模糊。光圈、鏡頭及被攝圖層的距離是影響景深效果的重要因素。單擊“DepthofField(景深)”右側(cè)的“OFF(關(guān))”,變更為“ON(開)”即可開啟攝像機(jī)景深,可通過調(diào)節(jié)“FocusDistance(焦距)”“Aperture(光圈)”“BlurLevel(模糊層次)”等屬性改變景深效果。攝像機(jī)景深調(diào)節(jié)
知識(shí)點(diǎn)2:設(shè)置攝像機(jī)5.3景深焦距:焦點(diǎn)(看清楚的點(diǎn))到攝影機(jī)的距離。光圈:進(jìn)光量的多少,值越大,景深越小,越模糊景深:能清晰聚焦的被攝物體前后距離范圍,淺景深虛,大景深實(shí)模糊層次:模糊程度,值為0,無模糊,值越大,越模糊
知識(shí)點(diǎn)2:設(shè)置攝像機(jī)5.3光圈、焦距和景深知識(shí)點(diǎn):如何讓攝像機(jī)的焦點(diǎn)一直對(duì)準(zhǔn)某個(gè)圖片?1.選中【圖片層】及【攝像機(jī)】2.右鍵:攝像機(jī)——將焦距鏈接到圖層
知識(shí)點(diǎn)2:設(shè)置攝像機(jī)5.4設(shè)置攝像機(jī)焦點(diǎn)動(dòng)畫
本課小結(jié)
知識(shí)點(diǎn)2:設(shè)置攝像機(jī)本節(jié)課主要講解了如何創(chuàng)建攝像機(jī)、設(shè)置攝像機(jī)的基本參數(shù)、制作攝像機(jī)動(dòng)畫、設(shè)置景深,并通過案例鞏固基礎(chǔ)知識(shí)。模塊五:三維空間與三維圖層知識(shí)點(diǎn)1:三維空間與三維圖層知識(shí)點(diǎn)2:設(shè)置攝像機(jī)
知識(shí)點(diǎn)3:設(shè)置燈光
知識(shí)點(diǎn)4:制作三維層動(dòng)畫學(xué)會(huì)創(chuàng)建燈光了解燈光類型學(xué)會(huì)設(shè)置投影與光照衰減學(xué)習(xí)目標(biāo)
知識(shí)點(diǎn)3:設(shè)置燈光
學(xué)習(xí)內(nèi)容創(chuàng)建燈光燈光類型設(shè)置投影與光照衰減
知識(shí)點(diǎn)3:設(shè)置燈光4.3.1燈光類型燈光圖層包含4種燈光類型,分別為“Parallel(平行光)”“Spot(聚光)”“Point(點(diǎn)光)”“Ambient(環(huán)境光)”。1.Parallel(平行光):無限遠(yuǎn)的光源處發(fā)出無約束的定向光,類似太陽(yáng)等光源的光線。2.Spot(聚光):從受錐形物約束的光源發(fā)出的光線,類似舞臺(tái)燈、手電筒等。3.Point(點(diǎn)光):無約束的全向光,類似燈泡、蠟燭等。4.Ambient(環(huán)境光):環(huán)境光沒有光源,但有助于提高場(chǎng)景的總體亮度且不產(chǎn)生投影。燈光的種類4.3.2投影與光照衰減燈光產(chǎn)生投影,需要同時(shí)設(shè)置兩個(gè)屬性,分別為燈光“LightOptions(燈光選項(xiàng))”中的“CastsShadows(投影)”和被照射圖層“MaterialOptions(材質(zhì)選項(xiàng))”中的“CastsShadows(投影)”,將這兩個(gè)屬性從“Off(關(guān))”變?yōu)椤癘n(開)”即可開啟該光照作用于該圖層產(chǎn)生的投影。此時(shí),可以通過調(diào)節(jié)該燈光“LightOption(燈光選項(xiàng))”中的“ShadowDarkness(陰影深度)”和“ShadowDiffusion(陰影擴(kuò)散)”來控制陰影效果。投影4.3.2投影與光照衰減現(xiàn)實(shí)中的光照有衰減變化,燈光與被照射物體的距離遠(yuǎn)近影響被照射物體的亮度,這種衰減效果在AfterEffects的燈光中也可以實(shí)現(xiàn),單擊燈光圖層“LightOption(燈光選項(xiàng))”中的“Falloff(衰減)”屬性,可以將“Falloff(衰減)”設(shè)置為“Smooth(平滑)”或“InverseSquareClamped(反向正方形已固定)”,然后通過調(diào)整“Radius(半徑)”和“FalloffDistance(衰減距離)”屬性來控制衰減的程度。燈光衰減效果
本課小結(jié)
知識(shí)點(diǎn)3:設(shè)置燈光本節(jié)課主要講解了如何創(chuàng)建燈光、了解燈光類型、學(xué)會(huì)設(shè)置投影與光照衰減,并通過案例鞏固基礎(chǔ)知識(shí)。模塊五:三維空間與三維圖層知識(shí)點(diǎn)1:三維空間與三維圖層知識(shí)點(diǎn)2:設(shè)置攝像機(jī)
知識(shí)點(diǎn)3:設(shè)置燈光
知識(shí)點(diǎn)4:制作三維層動(dòng)畫學(xué)會(huì)綜合運(yùn)用所學(xué)知識(shí)制作三維層動(dòng)畫學(xué)習(xí)目標(biāo)
知識(shí)點(diǎn)4:制作三維層動(dòng)畫
學(xué)習(xí)內(nèi)容制作三維層動(dòng)畫
知識(shí)點(diǎn)4:制作三維層動(dòng)畫
課堂案例-三維空間動(dòng)畫制作案例學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)使用三維圖層、攝像機(jī)、燈光工具完成動(dòng)畫制作。案例知識(shí)要點(diǎn):熟悉三維圖層的屬性,掌握燈光與三維圖層的設(shè)置,制作攝像機(jī)動(dòng)畫.操作步驟:參見課本。課堂案例效果案例知識(shí)要點(diǎn):1.掌握攝像機(jī)景深焦距的設(shè)置
2.掌握凍結(jié)幀的用法案例步驟:一、制作背景效果1.新建合成1080*608,25f/s2.從下到上:天空-星球-地面,拖動(dòng)到時(shí)間線面板擺放好3.為地面層添加曲線,調(diào)整亮度,在地面層添加蒙版,為其邊緣設(shè)置羽化效果。課堂案例——制作航天歷史動(dòng)畫案例步驟:二、制作圖片效果1.添加形狀圖層4個(gè),添加文字,添加圖片,為圖片設(shè)置蒙版。課堂案例——制作航天歷史動(dòng)畫案例知識(shí)要點(diǎn):1.掌握攝像機(jī)景深焦距的設(shè)置
2.掌握凍結(jié)幀的用法案例步驟:二、制作圖片效果4.添加形狀圖層4個(gè),添加文字,添加圖片,為圖片設(shè)置蒙版。5.分別為他們預(yù)合成,將06-12個(gè)合成拖入總合成時(shí)間線,開啟三維層開關(guān),調(diào)整7個(gè)合成在空間中的位置。課堂案例——制作航天歷史動(dòng)畫案例步驟:三、制作攝像機(jī)
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