3ds Max產(chǎn)品模型制作課件 項(xiàng)目3 3ds Max 2021基本體建模_第1頁(yè)
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項(xiàng)目3

3dsMax2021基本體建模項(xiàng)目介紹常見(jiàn)的立體形態(tài)3dsMax2021中基本體建模是將現(xiàn)實(shí)中常見(jiàn)的立體形態(tài)(方體、球體、圓柱、圓錐、圓環(huán)等)作為基礎(chǔ)模型。模型基本操作基本體模型常用的復(fù)制、對(duì)齊、鏡像、陣列與群組等模型組合調(diào)整方法。參數(shù)設(shè)置與修改學(xué)習(xí)3dsMax2021中的標(biāo)準(zhǔn)基本體和擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建及參數(shù)設(shè)置與修改。軟件操作實(shí)踐沙發(fā)與鐘表模型制作進(jìn)行軟件操作實(shí)踐。學(xué)習(xí)目標(biāo)知識(shí)目標(biāo)理解建模的基本概念及原理,了解基本體的類型及參數(shù)。技能目標(biāo)掌握基本體的創(chuàng)建,學(xué)會(huì)對(duì)基本體進(jìn)行移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放等基本操作。素養(yǎng)目標(biāo)提升空間思維水平,培養(yǎng)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)意識(shí)及素養(yǎng)。任務(wù)1創(chuàng)建基本體模型任務(wù)引入在日常生活中,從包裝盒到桌椅、皮球,幾何造型的工業(yè)產(chǎn)品無(wú)所不在。這些經(jīng)過(guò)工業(yè)化批量生產(chǎn)的物品,其外觀和結(jié)構(gòu)往往源于對(duì)基本幾何形態(tài)的巧妙重組與解構(gòu)。任務(wù)1創(chuàng)建基本體模型1單位設(shè)置在創(chuàng)建模型之前,需要進(jìn)行單位設(shè)置。方法是在菜單欄選擇“自定義”——“單位設(shè)置...”命令,彈出“單位設(shè)置”對(duì)話框中進(jìn)行設(shè)置。任務(wù)1創(chuàng)建基本體模型2模型創(chuàng)建的基本方法(1)鼠標(biāo)創(chuàng)建。(2)鍵盤(pán)輸入創(chuàng)建。任務(wù)1

創(chuàng)建基本體模型3dsmax2021中提供了11種標(biāo)準(zhǔn)基本體,創(chuàng)建面板中的所有標(biāo)準(zhǔn)基本體工具按鈕如圖3-5所示。3、創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體任務(wù)1

創(chuàng)建基本體模型3dsMax2021提供了13種擴(kuò)展基基本體。創(chuàng)建面板中所有擴(kuò)展基本體工具按鈕如圖3-8所示,對(duì)應(yīng)的模型效果如圖3-9所示。4創(chuàng)建擴(kuò)展基本體

創(chuàng)建切角長(zhǎng)方體作為沙發(fā)的坐墊、底部支撐結(jié)構(gòu)、扶手以及靠背,注意調(diào)整各個(gè)部分的尺寸和位置。任務(wù)1創(chuàng)建基本體模型任務(wù)實(shí)踐:任務(wù)2掌握基本體模型的常用工具任務(wù)引入通過(guò)對(duì)模型運(yùn)用復(fù)制、對(duì)齊、鏡像、矩陣、對(duì)齊、群組等操作工具快速準(zhǔn)確的創(chuàng)建許多相同的標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu)和批量產(chǎn)品展品展示,有效的提高制作速度和效率。1復(fù)制任務(wù)2掌握基本體模型的常用工具方法一:選中模型,在菜單欄中選擇“編輯”——“克隆”命令;方法二:選中模型,然后先Ctrl+C,再Ctrl+V;方法三:選中模型,單擊工具欄中的,再在視圖中按住Shift鍵的同時(shí)對(duì)物體進(jìn)行移動(dòng)操作。任務(wù)2掌握基本體模型的常用工具2對(duì)齊在創(chuàng)建模型的過(guò)程中,通常模型之間沿某一基準(zhǔn)進(jìn)行對(duì)齊,使用移動(dòng)工具將無(wú)法實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)對(duì)齊,此時(shí)就需要3dsMax2021中的對(duì)齊工具,此工具可以將模型沿軸、中心,最大或最小位置進(jìn)行多中方式對(duì)齊。任務(wù)2掌握基本體模型的常用工具3鏡像

鏡像是指在3dsMax2021軟件中對(duì)模型可以實(shí)現(xiàn)沿給定軸或平面進(jìn)行像照鏡子一樣的模型效果。任務(wù)2掌握基本體模型的常用工具4陣列

陣列是按一定規(guī)律進(jìn)行多重復(fù)制的工具。陣列分為一維陣列(沿X方向、沿Y方向、傾斜45°方向)、二維陣列(多行多列)、環(huán)形陣列(圍繞中心)和三維陣列。任務(wù)2掌握基本體模型的常用工具5群組

在建模的過(guò)程中,若需要多個(gè)物體同時(shí)進(jìn)行相同操作,可以全部選擇這些模型,將其建立一個(gè)組,從而進(jìn)行統(tǒng)一的編輯。菜單欄中的Group(組)菜單包含組的所有命令,如圖3-38所示。可以Group(成組)

、Ungroup(取消群組)

、Open(打開(kāi))群組,Close(關(guān)閉)群組、Attach(合并)其它物體到當(dāng)前群組中、Detach(分離)—將群組里的某個(gè)物體從群組中分離出去、Explode(炸開(kāi))—將群組分開(kāi),成為單獨(dú)的物體。任務(wù)2掌握基本體模型的常用工具任務(wù)實(shí)踐:

運(yùn)用基本體模型和常用操作工具制作旋轉(zhuǎn)鐘表模型。項(xiàng)目總結(jié)與自查本項(xiàng)目主要介紹了幾何體模型的單位設(shè)置、創(chuàng)建方法以及常見(jiàn)的標(biāo)準(zhǔn)基本體和擴(kuò)展基本體;講解了幾何體模型的復(fù)制、對(duì)齊、鏡像、陣列、群組等編輯工具的調(diào)用以及配合使

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