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文檔簡(jiǎn)介

圖形用戶界面編程試題及答案姓名:____________________

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)

1.在C++中,以下哪個(gè)函數(shù)用于創(chuàng)建一個(gè)圖形用戶界面應(yīng)用程序的主窗口?

A.CreateWindow

B.CreateDialog

C.CreateStatic

D.CreateWindowEx

2.以下哪個(gè)類是C++中用于圖形用戶界面編程的主要窗口類?

A.CDialog

B.CWnd

C.CFrameWnd

D.CStatic

3.在MFC(MicrosoftFoundationClasses)中,以下哪個(gè)函數(shù)用于繪制矩形?

A.DrawRect

B.DrawLine

C.DrawText

D.DrawEllipse

4.在MFC中,以下哪個(gè)成員函數(shù)用于設(shè)置窗口的標(biāo)題?

A.SetWindowText

B.SetWindowTextEx

C.SetWindowTextA

D.SetWindowTextW

5.在C++中,以下哪個(gè)關(guān)鍵字用于定義一個(gè)控件?

A.Control

B.Widget

C.Component

D.Element

6.以下哪個(gè)函數(shù)用于在MFC中添加一個(gè)按鈕控件到窗口?

A.AddButton

B.AddControl

C.AddWidget

D.AddComponent

7.在MFC中,以下哪個(gè)函數(shù)用于獲取窗口的客戶區(qū)尺寸?

A.GetClientRect

B.GetWindowRect

C.GetDeviceContext

D.GetTextContext

8.以下哪個(gè)函數(shù)用于在MFC中繪制文本?

A.DrawText

B.DrawString

C.TextOut

D.TextOutW

9.在C++中,以下哪個(gè)函數(shù)用于設(shè)置控件的文本?

A.SetWindowText

B.SetDlgItemText

C.SetWindowTextA

D.SetWindowTextW

10.在MFC中,以下哪個(gè)函數(shù)用于將一個(gè)控件與一個(gè)消息關(guān)聯(lián)?

A.BindControl

B.BindWidget

C.BindMessage

D.BindComponent

二、填空題(每空2分,共5空)

1.在MFC中,用于繪制圖形的類是____________________。

2.C++中創(chuàng)建圖形用戶界面應(yīng)用程序的主窗口通常使用____________________函數(shù)。

3.MFC中,用于處理窗口消息的函數(shù)是____________________。

4.在MFC中,用于添加控件到窗口的函數(shù)是____________________。

5.在MFC中,用于設(shè)置控件文本的函數(shù)是____________________。

二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共10題)

1.在C++圖形用戶界面編程中,以下哪些是常用的圖形用戶界面庫(kù)?

A.Qt

B.wxWidgets

C.GTK+

D.MFC

2.以下哪些是MFC中常用的控件?

A.CButton

B.CEdit

C.CComboBox

D.CStatic

3.在MFC中,以下哪些函數(shù)可以用來(lái)獲取窗口的客戶區(qū)坐標(biāo)?

A.GetClientRect

B.GetWindowRect

C.GetDeviceContext

D.GetTextContext

4.以下哪些是MFC中用于處理用戶輸入的函數(shù)?

A.OnKeyDown

B.OnLButtonDown

C.OnChar

D.OnPaint

5.在MFC中,以下哪些函數(shù)可以用來(lái)繪制文本?

A.DrawText

B.DrawString

C.TextOut

D.TextOutW

6.以下哪些是C++圖形用戶界面編程中的布局管理器?

A.BoxLayout

B.FlowLayout

C.AbsoluteLayout

D.GridLayout

7.在MFC中,以下哪些是常用的消息映射宏?

A.ON_WM_CREATE

B.ON_WM_SIZE

C.ON_WM_PAINT

D.ON_WM_CLOSE

8.以下哪些是MFC中用于創(chuàng)建窗口的函數(shù)?

A.CreateWindow

B.CreateDialog

C.CreateStatic

D.CreateWindowEx

9.在C++圖形用戶界面編程中,以下哪些是常用的圖形繪制函數(shù)?

A.DrawLine

B.DrawRect

C.DrawEllipse

D.DrawArc

10.以下哪些是MFC中用于處理鼠標(biāo)事件的函數(shù)?

A.OnLButtonDown

B.OnLButtonUp

C.OnMouseMove

D.OnMouseWheel

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,所有圖形用戶界面編程都是基于事件驅(qū)動(dòng)的。()

2.MFC中的CDialog類只能用于創(chuàng)建對(duì)話框,不能創(chuàng)建窗口。()

3.在MFC中,控件通常是通過(guò)控件ID來(lái)識(shí)別和操作的。()

4.在MFC中,可以使用CWnd類來(lái)直接訪問(wèn)和操作窗口的屬性和方法。()

5.MFC中的消息映射機(jī)制是通過(guò)宏來(lái)實(shí)現(xiàn)的。()

6.在MFC中,可以使用CRect類來(lái)獲取和設(shè)置窗口的客戶區(qū)坐標(biāo)。()

7.在C++圖形用戶界面編程中,所有控件都必須是可視的。()

8.MFC中的CStatic類用于顯示靜態(tài)文本,不能響應(yīng)用戶輸入。()

9.在MFC中,可以使用CMenu類來(lái)創(chuàng)建和操作菜單欄。()

10.在C++圖形用戶界面編程中,布局管理器的作用是自動(dòng)調(diào)整控件的位置和大小以適應(yīng)窗口的變化。()

四、簡(jiǎn)答題(每題5分,共6題)

1.簡(jiǎn)述MFC中消息映射機(jī)制的作用和基本原理。

2.解釋在C++圖形用戶界面編程中,事件驅(qū)動(dòng)編程模型的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。

3.描述MFC中CWnd類的主要功能和用途。

4.說(shuō)明MFC中CRect類的主要成員函數(shù)及其作用。

5.簡(jiǎn)要介紹MFC中常用的布局管理器及其基本使用方法。

6.解釋在MFC中如何使用CMenu類來(lái)創(chuàng)建和操作菜單欄。

試卷答案如下

一、單項(xiàng)選擇題答案及解析:

1.A-CreateWindow函數(shù)用于創(chuàng)建窗口。

2.B-CWnd是MFC中用于圖形用戶界面編程的主要窗口類。

3.A-DrawRect函數(shù)用于繪制矩形。

4.A-SetWindowText函數(shù)用于設(shè)置窗口的標(biāo)題。

5.D-Element是C++中用于定義控件的常用關(guān)鍵字。

6.D-AddComponent函數(shù)用于在MFC中添加一個(gè)按鈕控件到窗口。

7.A-GetClientRect函數(shù)用于獲取窗口的客戶區(qū)尺寸。

8.A-DrawText函數(shù)用于在MFC中繪制文本。

9.B-SetDlgItemText函數(shù)用于設(shè)置控件文本。

10.C-BindMessage函數(shù)用于將一個(gè)控件與一個(gè)消息關(guān)聯(lián)。

二、多項(xiàng)選擇題答案及解析:

1.A,B,C,D-Qt,wxWidgets,GTK+,MFC都是常用的圖形用戶界面庫(kù)。

2.A,B,C,D-CButton,CEdit,CComboBox,CStatic都是MFC中常用的控件。

3.A,B-GetClientRect和GetWindowRect函數(shù)可以用來(lái)獲取窗口的客戶區(qū)坐標(biāo)。

4.A,B,C,D-OnKeyDown,OnLButtonDown,OnChar,OnPaint都是用于處理用戶輸入的函數(shù)。

5.A,B,C,D-DrawText,DrawString,TextOut,TextOutW都是用于繪制文本的函數(shù)。

6.A,B,C,D-BoxLayout,FlowLayout,AbsoluteLayout,GridLayout都是布局管理器。

7.A,B,C,D-ON_WM_CREATE,ON_WM_SIZE,ON_WM_PAINT,ON_WM_CLOSE都是常用的消息映射宏。

8.A,B,D-CreateWindow,CreateDialog,CreateWindowEx都是用于創(chuàng)建窗口的函數(shù)。

9.A,B,C,D-DrawLine,DrawRect,DrawEllipse,DrawArc都是常用的圖形繪制函數(shù)。

10.A,B,C,D-OnLButtonDown,OnLButtonUp,OnMouseMove,OnMouseWheel都是用于處理鼠標(biāo)事件的函數(shù)。

三、判斷題答案及解析:

1.正確-C++圖形用戶界面編程確實(shí)是基于事件驅(qū)動(dòng)的。

2.錯(cuò)誤-CDialog類既可以創(chuàng)建對(duì)話框,也可以創(chuàng)建窗口。

3.正確-控件ID是識(shí)別和操作控件的常用方式。

4.正確-CWnd類可以用來(lái)直接訪問(wèn)和操作窗口的屬性和方法。

5.正確-消息映射機(jī)制是通過(guò)宏來(lái)實(shí)現(xiàn)的。

6.正確-CRect類可以用來(lái)獲取和設(shè)置窗口的客戶區(qū)坐標(biāo)。

7.錯(cuò)誤-并非所有控件都必須是可視的,有些控件如CStatic類用于顯示靜態(tài)文本。

8.正確-CStatic類用于顯示靜態(tài)文本,不能響應(yīng)用戶輸入。

9.正確-CMenu類用于創(chuàng)建和操作菜單欄。

10.正確-布局管理器的作用確實(shí)是自動(dòng)調(diào)整控件的位置和大小以適應(yīng)窗口的變化。

四、簡(jiǎn)答題答案及解析:

1.MFC中消息映射機(jī)制的作用是將窗口的消息與相應(yīng)的處理函數(shù)關(guān)聯(lián)起來(lái),基本原理是通過(guò)預(yù)定義的宏來(lái)注冊(cè)消息處理函數(shù)。

2.事件驅(qū)動(dòng)編程模型的特點(diǎn)是程序在等待事件發(fā)生時(shí)不會(huì)執(zhí)行任何操作,一旦事件發(fā)生,程序會(huì)立即響應(yīng)并執(zhí)行相應(yīng)的處理函數(shù),優(yōu)勢(shì)是提高了程序的響應(yīng)速度和用戶體驗(yàn)。

3.CWnd類是MFC中用于表示窗口的類,它提供了創(chuàng)建、管理、繪制和消息處理等功能,是MFC圖形用戶界面編程的核心。

4.CRect類的主要成員函數(shù)包括GetHeight()、G

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