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文檔簡介

常見JAVA設計模式的考題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.在Java中,下列哪個設計模式用于實現(xiàn)對象間的解耦?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.策略模式

2.下列哪個設計模式可以實現(xiàn)多個對象共享同一個接口,并且動態(tài)地改變對象的內部狀態(tài)?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.策略模式

3.在Java中,下列哪個設計模式用于實現(xiàn)數(shù)據(jù)訪問對象與業(yè)務邏輯對象的分離?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.數(shù)據(jù)訪問對象模式

4.下列哪個設計模式可以避免在運行時因創(chuàng)建多個相似對象而消耗資源?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.策略模式

5.在Java中,下列哪個設計模式可以實現(xiàn)對象間的解耦,使類之間的依賴關系最小化?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.適配器模式

6.下列哪個設計模式可以將一個類的功能封裝到另一個類中,從而在不改變原有類的前提下增加新的功能?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.策略模式

7.在Java中,下列哪個設計模式用于實現(xiàn)多個對象共享同一個接口,并且動態(tài)地改變對象的內部狀態(tài)?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.策略模式

8.下列哪個設計模式可以實現(xiàn)多個對象共享同一個接口,并且動態(tài)地改變對象的內部狀態(tài)?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.策略模式

9.在Java中,下列哪個設計模式用于實現(xiàn)對象間的解耦,使類之間的依賴關系最小化?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.適配器模式

10.下列哪個設計模式可以避免在運行時因創(chuàng)建多個相似對象而消耗資源?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.策略模式

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.下列哪些設計模式屬于行為型模式?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.狀態(tài)模式

E.策略模式

2.在Java中,以下哪些設計模式可以實現(xiàn)對象之間的解耦?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.策略模式

E.命令模式

3.以下哪些設計模式可以處理對象間的一對多關系?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.組合模式

E.策略模式

4.以下哪些設計模式適用于需要在運行時動態(tài)地改變對象的行為?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.狀態(tài)模式

E.適配器模式

5.在Java中,以下哪些設計模式適用于需要在運行時選擇算法或類操作?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.策略模式

E.模板方法模式

6.以下哪些設計模式可以減少子類之間的耦合?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.策略模式

E.適配器模式

7.在Java中,以下哪些設計模式可以提供一種管理對象間通信的機制?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.模板方法模式

E.適配器模式

8.以下哪些設計模式適用于需要將一個類的接口轉換成客戶期望的另一個接口?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.適配器模式

E.策略模式

9.在Java中,以下哪些設計模式適用于需要將一個對象的狀態(tài)封裝到一個對象中,并允許該對象在運行時改變狀態(tài)?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.狀態(tài)模式

E.策略模式

10.以下哪些設計模式適用于需要將一個類的功能封裝到另一個類中,從而在不改變原有類的前提下增加新的功能?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.適配器模式

E.模板方法模式

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.工廠模式是創(chuàng)建型模式的一種,它主要用來創(chuàng)建對象。

2.觀察者模式是行為型模式的一種,它允許一個對象在狀態(tài)改變時通知其他所有依賴于它的對象。

3.裝飾者模式是一種結構型模式,它通過動態(tài)添加額外功能到現(xiàn)有對象來增強其功能。

4.策略模式是一種行為型模式,它定義一系列算法,并將每個算法封裝起來,使它們可以相互替換。

5.狀態(tài)模式是行為型模式的一種,它將一個對象的行為包裝在其內部狀態(tài)的變化中。

6.組合模式是結構型模式的一種,它允許客戶端以統(tǒng)一的方式處理單個對象和組合對象。

7.模板方法模式是一種行為型模式,它定義了一個操作中的算法的骨架,將一些步驟延遲到子類中實現(xiàn)。

8.適配器模式是一種結構型模式,它允許將一個類的接口轉換成客戶期望的另一個接口。

9.單例模式是一種創(chuàng)建型模式,它確保一個類只有一個實例,并提供一個全局訪問點。

10.門面模式(FacadePattern)是一種結構型模式,它提供了一個統(tǒng)一的接口,用來訪問子系統(tǒng)中的一群接口。

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述工廠模式的主要特點和應用場景。

2.解釋觀察者模式中的Subject和Observer之間的關系。

3.描述裝飾者模式中如何在不修改對象類的情況下增加額外功能。

4.說明策略模式中Context、Strategy和ConcreteStrategy之間的關系。

5.簡要介紹單例模式實現(xiàn)的雙重校驗鎖(Double-CheckedLocking)機制。

6.解釋門面模式如何簡化客戶與子系統(tǒng)之間的通信。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.B.觀察者模式

解析思路:觀察者模式允許對象在狀態(tài)改變時通知其他所有依賴于它的對象,實現(xiàn)解耦。

2.C.裝飾者模式

解析思路:裝飾者模式可以動態(tài)地給一個對象添加一些額外的職責,而不改變其接口。

3.D.數(shù)據(jù)訪問對象模式

解析思路:數(shù)據(jù)訪問對象模式用于實現(xiàn)數(shù)據(jù)訪問對象與業(yè)務邏輯對象的分離,提高代碼的可維護性。

4.A.工廠模式

解析思路:工廠模式用于創(chuàng)建對象,避免直接實例化對象,提高代碼的靈活性和可擴展性。

5.D.適配器模式

解析思路:適配器模式使一個類的接口轉換成客戶期望的另一個接口,實現(xiàn)不同類的互操作性。

6.C.裝飾者模式

解析思路:裝飾者模式可以在不改變原有類的前提下增加新的功能,通過動態(tài)添加額外功能到現(xiàn)有對象。

7.C.裝飾者模式

解析思路:裝飾者模式可以動態(tài)地給一個對象添加一些額外的職責,而不改變其接口。

8.C.裝飾者模式

解析思路:裝飾者模式可以動態(tài)地給一個對象添加一些額外的職責,而不改變其接口。

9.D.適配器模式

解析思路:適配器模式使一個類的接口轉換成客戶期望的另一個接口,實現(xiàn)不同類的互操作性。

10.A.工廠模式

解析思路:工廠模式用于創(chuàng)建對象,避免直接實例化對象,提高代碼的靈活性和可擴展性。

二、多項選擇題

1.B.觀察者模式

D.狀態(tài)模式

E.策略模式

解析思路:行為型模式關注對象之間的通信和交互,觀察者模式、狀態(tài)模式和策略模式都屬于行為型模式。

2.A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.策略模式

E.命令模式

解析思路:這些設計模式都可以實現(xiàn)對象間的解耦,使類之間的依賴關系最小化。

3.B.觀察者模式

D.組合模式

解析思路:這些設計模式可以處理對象間的一對多關系,觀察者模式和組合模式都適用于這種情況。

4.C.裝飾者模式

D.狀態(tài)模式

解析思路:裝飾者模式和狀態(tài)模式適用于需要在運行時動態(tài)地改變對象的行為。

5.D.策略模式

E.模板方法模式

解析思路:策略模式和模板方法模式適用于需要在運行時選擇算法或類操作。

6.D.策略模式

解析思路:策略模式可以減少子類之間的耦合,因為它允許使用不同的算法實現(xiàn)。

7.B.觀察者模式

D.模板方法模式

解析思路:觀察者模式和模板方法模式可以提供一種管理對象間通信的機制。

8.D.適配器模式

解析思路:適配器模式適用于需要將一個類的接口轉換成客戶期望的另一個接口。

9.D.狀態(tài)模式

解析思路:狀態(tài)模式適用于需要將一個對象的狀態(tài)封裝到一個對象中,并允許該對象在運行時改變狀態(tài)。

10.C.裝飾者模式

E.模板方法模式

解析思路:裝飾者模式可以提供一種管理對象間通信的機制,模板方法模式定義了一個操作中的算法的骨架。

三、判斷題

1.正確

解析思路:工廠模式的主要特點是通過封裝對象的創(chuàng)建過程,提高代碼的靈活性和可擴展性。

2.正確

解析思路:Subject負責維護Observer列表,當Subject狀態(tài)改變時,通知所有Observer。

3.正確

解析思路:裝飾者模式通過動態(tài)添加裝飾者類來增強對象的功能,而不改變原有類的接口。

4.正確

解析思路:策略模式中Context使用Strategy接口定義算法家族,ConcreteStrategy實現(xiàn)具體的算法。

5.正確

解析思路:雙重校驗鎖確保在多線程環(huán)境下,單例對象只被創(chuàng)建一次。

6.正確

解析思路:組合模式允許客戶

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