如何系統(tǒng)復習軟件設計師知識試題及答案_第1頁
如何系統(tǒng)復習軟件設計師知識試題及答案_第2頁
如何系統(tǒng)復習軟件設計師知識試題及答案_第3頁
如何系統(tǒng)復習軟件設計師知識試題及答案_第4頁
如何系統(tǒng)復習軟件設計師知識試題及答案_第5頁
已閱讀5頁,還剩5頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

如何系統(tǒng)復習軟件設計師知識試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.軟件設計師在軟件需求分析階段的主要任務是:

A.設計軟件架構

B.完成軟件編碼

C.提出軟件需求規(guī)格說明書

D.編寫軟件測試用例

2.在軟件工程中,以下哪一項不是軟件生命周期的一部分?

A.需求分析

B.設計

C.編碼

D.運維

3.UML(統(tǒng)一建模語言)是面向對象設計的主要工具,以下哪個不是UML中的圖?

A.類圖

B.序列圖

C.活動圖

D.報表圖

4.在面向對象設計中,以下哪個不是面向對象的基本特性?

A.封裝

B.繼承

C.多態(tài)

D.數(shù)據(jù)庫

5.以下哪種設計模式適用于在多個對象之間建立復雜的關系?

A.工廠模式

B.單例模式

C.觀察者模式

D.策略模式

6.在軟件設計中,以下哪個不是軟件質量屬性?

A.可用性

B.可維護性

C.可移植性

D.可靠性

7.在軟件工程中,以下哪種方法不是軟件測試的方法?

A.黑盒測試

B.白盒測試

C.集成測試

D.設計測試

8.在軟件需求分析中,以下哪種工具不是用于收集需求的方法?

A.狀態(tài)圖

B.用例圖

C.用戶故事

D.需求規(guī)格說明書

9.在軟件設計中,以下哪個不是設計模式的目的?

A.提高代碼復用性

B.降低代碼復雜性

C.提高系統(tǒng)性能

D.增加系統(tǒng)可讀性

10.在軟件工程中,以下哪種工具不是用于項目管理的?

A.甘特圖

B.狀態(tài)圖

C.需求跟蹤矩陣

D.項目計劃

答案:1.C2.D3.D4.D5.C6.D7.D8.A9.C10.B

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.軟件設計師在需求分析階段需要考慮的因素包括:

A.用戶需求

B.技術可行性

C.系統(tǒng)性能

D.法規(guī)遵從性

E.項目預算

2.以下哪些是軟件設計的基本原則?

A.開放封閉原則

B.單一職責原則

C.依賴倒置原則

D.迪米特法則

E.李氏替換原則

3.在軟件設計中,以下哪些設計模式適用于創(chuàng)建對象實例?

A.工廠方法模式

B.抽象工廠模式

C.單例模式

D.建造者模式

E.原型模式

4.軟件質量屬性包括:

A.可靠性

B.可維護性

C.可用性

D.性能

E.安全性

5.在軟件需求分析中,以下哪些工具可以用來幫助收集和分析需求?

A.用戶故事

B.用例圖

C.數(shù)據(jù)流圖

D.狀態(tài)圖

E.類圖

6.以下哪些是軟件工程中的項目管理工具?

A.甘特圖

B.PERT圖

C.項目計劃

D.項目管理軟件

E.版本控制系統(tǒng)

7.在軟件設計中,以下哪些設計模式適用于處理大量對象?

A.裝飾者模式

B.代理模式

C.工廠方法模式

D.建造者模式

E.策略模式

8.軟件測試的目的包括:

A.驗證軟件功能是否滿足需求

B.識別和修復軟件缺陷

C.評估軟件性能

D.確保軟件符合安全標準

E.測試軟件的可用性和可維護性

9.在軟件設計中,以下哪些設計模式適用于處理算法的選擇?

A.策略模式

B.模板方法模式

C.迭代器模式

D.命令模式

E.觀察者模式

10.以下哪些是軟件設計中的重構技術?

A.提取方法

B.合并重復代碼

C.替換算法

D.重新組織數(shù)據(jù)

E.重新命名變量

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.軟件需求規(guī)格說明書應該在軟件設計階段完成。(×)

2.軟件設計的主要目標是提高軟件的可維護性和可擴展性。(√)

3.在面向對象設計中,繼承是比組合更優(yōu)越的設計方法。(×)

4.軟件質量屬性中的可靠性是指軟件在規(guī)定條件下和規(guī)定時間內完成規(guī)定功能的能力。(√)

5.設計模式是一種軟件設計原則,它提供了解決特定問題的標準解決方案。(√)

6.軟件工程中的項目管理工具只能用于大型項目。(×)

7.黑盒測試和白盒測試是軟件測試的兩種基本方法,它們之間沒有交集。(×)

8.軟件設計中的重構技術可以幫助提高代碼的可讀性和可維護性。(√)

9.單例模式是創(chuàng)建全局唯一實例的設計模式,它保證了實例的唯一性和全局訪問性。(√)

10.軟件測試的目的是為了證明軟件是正確的,而不是發(fā)現(xiàn)錯誤。(×)

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述軟件需求分析的主要任務和步驟。

2.解釋面向對象設計中的封裝、繼承和多態(tài)的概念,并說明它們在軟件設計中的作用。

3.列舉三種常用的軟件設計模式,并簡要說明它們的應用場景。

4.簡述軟件測試的幾個關鍵階段及其主要任務。

5.解釋軟件工程中項目管理的重要性,并列舉幾個項目管理工具。

6.簡述軟件重構的目的和方法,以及如何通過重構提高代碼質量。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.C軟件設計師在需求分析階段的主要任務是提出軟件需求規(guī)格說明書,這是確保后續(xù)設計、開發(fā)、測試等階段順利進行的基礎。

2.D軟件生命周期包括需求分析、設計、編碼、測試、部署和維護等階段,運維屬于后期維護階段。

3.DUML中的圖包括類圖、序列圖、活動圖、用例圖、組件圖和部署圖等,報表圖不是UML的一部分。

4.D面向對象的基本特性包括封裝、繼承和多態(tài),數(shù)據(jù)庫不是面向對象的基本特性。

5.C觀察者模式適用于在多個對象之間建立復雜的關系,當一個對象的狀態(tài)發(fā)生變化時,其他依賴于該對象的對象會被通知并自動更新。

6.D軟件質量屬性包括可靠性、可維護性、可用性、性能、安全性和可移植性等,數(shù)據(jù)庫不是軟件質量屬性。

7.D設計測試不是軟件測試的方法,而是測試過程中的一個階段,用于驗證設計是否符合需求。

8.A需求規(guī)格說明書是需求分析階段的輸出,用于描述軟件的功能和性能需求。

9.D設計模式的目的包括提高代碼復用性、降低代碼復雜性、提高系統(tǒng)性能和增加系統(tǒng)可讀性。

10.B項目管理工具包括甘特圖、PERT圖、項目計劃、項目管理軟件和版本控制系統(tǒng)等,狀態(tài)圖不是項目管理工具。

二、多項選擇題

1.A,B,C,D,E軟件需求分析需要考慮用戶需求、技術可行性、系統(tǒng)性能、法規(guī)遵從性和項目預算等因素。

2.A,B,C,D,E軟件設計的基本原則包括開放封閉原則、單一職責原則、依賴倒置原則、迪米特法則和李氏替換原則。

3.A,B,C,D,E工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式和原型模式都是用于創(chuàng)建對象實例的設計模式。

4.A,B,C,D,E軟件質量屬性包括可靠性、可維護性、可用性、性能和安全性等。

5.A,B,C,D,E用戶故事、用例圖、數(shù)據(jù)流圖、狀態(tài)圖和類圖都是用于收集和分析需求的方法。

6.A,B,C,D,E甘特圖、PERT圖、項目計劃、項目管理軟件和版本控制系統(tǒng)都是軟件工程中的項目管理工具。

7.A,B,C,D,E裝飾者模式、代理模式、工廠方法模式、建造者模式和策略模式都是適用于處理大量對象的設計模式。

8.A,B,C,D,E軟件測試的目的是驗證軟件功能是否滿足需求、識別和修復軟件缺陷、評估軟件性能、確保軟件符合安全標準和測試軟件的可用性和可維護性。

9.A,B,C,D,E策略模式、模板方法模式、迭代器模式、命令模式和觀察者模式都是適用于處理算法選擇的設計模式。

10.A,B,C,D,E提取方法、合并重復代碼、替換算法、重新組織數(shù)據(jù)和重新命名變量都是軟件設計中的重構技術。

三、判斷題

1.×軟件需求規(guī)格說明書應該在需求分析階段完成。

2.√軟件設計的主要目標是提高軟件的可維護性和可擴展性。

3.×在面向對象設計中,繼承和組合都是重要的設計方法,它們各有適用場景,不能簡單地說哪個更優(yōu)越。

4.√軟件質量屬性中的可靠性是指軟件在規(guī)定條件下和規(guī)定時間內完成規(guī)定功能的能力。

5.√設計模式是一種軟件設計原則,它提供了解決特定問題的標準解決方案。

6.×軟件工程中的項目管理工具不僅適用于大型項目,也適用于小型項目。

7.×黑盒測試和白盒測試是軟件測試的兩種基本方法,它們之間有交集,可以結合使用。

8.√軟件設計中的重構技術可以幫助提高代碼的可讀性和可維護性。

9.√單例模式是創(chuàng)建全局唯一實例的設計模式,它保證了實例的唯一性和全局訪問性。

10.×軟件測試的目的是為了發(fā)現(xiàn)錯誤,而不是證明軟件是正確的。

四、簡答題

1.軟件需求分析的主要任務包括:理解用戶需求、確定軟件功能、性能和界面要求、編寫需求規(guī)格說明書、評審和確認需求。步驟包括:收集需求、分析需求、編寫需求規(guī)格說明書、評審和確認。

2.封裝是將數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的方法捆綁在一起,隱藏內部實現(xiàn)細節(jié),只暴露必要的接口。繼承是允許一個類繼承另一個類的屬性和方法。多態(tài)是指同一操作作用于不同的對象,可以有不同的解釋和執(zhí)行結果。

3.三種常用的軟件設計模式:工廠模式(用于創(chuàng)建對象實例)、單例模式(保證一個類只有一個實例)和觀察者模式(對象之間的一對多

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論