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文檔簡(jiǎn)介
項(xiàng)目一圖形繪制1任務(wù)1繪制麥穗圖形任務(wù)2繪制荔枝圖形任務(wù)3繪制芒種場(chǎng)景2繪制麥穗圖形任務(wù)1
31.能說(shuō)出Animate的工作界面中各組成部分的作用。2.能導(dǎo)入圖片。3.能使用“對(duì)齊”面板調(diào)整圖形的擺放位置。4.能使用“橢圓工具”“線條工具”和“鉛筆工具”等繪制圖形。5.能使用“選擇工具”和“任意變形工具”對(duì)圖形進(jìn)行編輯。6.能進(jìn)行文檔的保存和圖像的導(dǎo)出。4本任務(wù)主要利用“橢圓工具”“線條工具”和“鉛筆工具”等來(lái)繪制麥穗圖形,效果如圖所示。通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),可以掌握基本繪圖工具的用法,還可以了解構(gòu)圖、比例等方面的知識(shí),使繪制出的圖形整體更加美觀。5麥穗效果一、Animate的概述Animate是Adobe公司推出的一款功能強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作軟件,其前身是Flash軟件,應(yīng)用Animate可以設(shè)計(jì)并制作出豐富的交互式矢量動(dòng)畫(huà)和位圖動(dòng)畫(huà),制作的動(dòng)畫(huà)可以應(yīng)用于動(dòng)畫(huà)影片、廣告設(shè)計(jì)、網(wǎng)站設(shè)計(jì)、教學(xué)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。利用Animate可以將動(dòng)畫(huà)發(fā)布到電視、計(jì)算機(jī)、移動(dòng)設(shè)備上,從而可以在多平臺(tái)觀看。6二、Animate?2023的工作界面Animate2023的工作界面主要由菜單欄、工具箱、舞臺(tái)和面板等部分組成,如圖所示。7Animate2023的工作界面1.?菜單欄Animate2023的菜單欄包括文件、編輯、視圖、插入、修改、文本、命令、控制、調(diào)試、窗口、幫助共11個(gè)菜單,在制作Animate動(dòng)畫(huà)時(shí),執(zhí)行相應(yīng)菜單中的命令,可實(shí)現(xiàn)特定的操作。(1)“文件”菜單:新建、打開(kāi)、保存、發(fā)布、導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)以及導(dǎo)入外部圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫(huà)文件,以便在當(dāng)前動(dòng)畫(huà)中使用。(2)“編輯”菜單:撤銷(xiāo)、重做、復(fù)制、粘貼舞臺(tái)上的對(duì)象和幀以及編輯元件、設(shè)置參數(shù)等。8(3)“視圖”菜單:使用輔助方式查看動(dòng)畫(huà)中的內(nèi)容。(4)“插入”菜單:創(chuàng)建圖層、元件、動(dòng)畫(huà)以及插入幀。(5)“修改”菜單:修改動(dòng)畫(huà)中的對(duì)象。(6)“文本”菜單:修改文字的大小、樣式、對(duì)齊以及調(diào)整字母間距。(7)“命令”菜單:管理保存的命令、獲取和運(yùn)行命令。(8)“控制”菜單:測(cè)試、播放動(dòng)畫(huà)。(9)“調(diào)試”菜單:對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行動(dòng)作腳本的調(diào)試。(10)“窗口”菜單:控制各功能面板是否顯示以及設(shè)置面板的布局。(11)“幫助”菜單:提供Animate2023在線幫助信息。92.?工具箱(1)編輯繪圖區(qū):此區(qū)域提供選擇、創(chuàng)建、編輯圖形的工具,其中有些工具為隱藏工具,可通過(guò)長(zhǎng)按鼠標(biāo)左鍵或在右下角帶三角形標(biāo)志的工具按鈕上單擊鼠標(biāo)右鍵,打開(kāi)下拉工具菜單?!斑x擇工具”:選擇、移動(dòng)舞臺(tái)上的對(duì)象,改變對(duì)象的大小和形狀等?!安糠诌x取工具”
:選擇、移動(dòng)和改變形狀路徑?!叭我庾冃喂ぞ摺?/p>
:對(duì)舞臺(tái)上選定的對(duì)象進(jìn)行扭曲、縮放和旋轉(zhuǎn)變形?!皾u變變形工具”:對(duì)舞臺(tái)上選定的對(duì)象填充漸變色變形。10“套索工具”
:在舞臺(tái)上選擇不規(guī)則的區(qū)域或多個(gè)對(duì)象?!岸噙呅喂ぞ摺?/p>
:在舞臺(tái)上選擇規(guī)則的區(qū)域或多個(gè)對(duì)象?!澳g(shù)棒”:在舞臺(tái)上根據(jù)顏色的范圍進(jìn)行區(qū)域選擇?!爱?huà)筆工具”:繪制任意形狀的色塊矢量圖形(顏色由筆觸顏色決定)?!皞鹘y(tǒng)畫(huà)筆工具”
:繪制任意形狀的色塊矢量圖形(顏色由填充顏色決定)?!般U筆工具”
:繪制任意形狀的矢量圖形?!跋鹌げ凉ぞ摺保翰脸枧_(tái)上的圖形?!熬匦喂ぞ摺?/p>
:繪制矩形矢量圖形。11“基本矩形工具”:繪制基本矩形,允許用戶在創(chuàng)建形狀之后通過(guò)“屬性”面板調(diào)整形狀?!皺E圓工具”
:繪制橢圓形、圓形矢量圖形?!盎緳E圓工具”:繪制基本橢圓形,允許用戶在創(chuàng)建形狀之后通過(guò)“屬性”面板調(diào)整形狀?!岸嘟切切喂ぞ摺?/p>
:繪制等比例的多邊形?!熬€條工具”
:繪制線段?!颁摴P工具”:繪制直線和曲線。12“添加錨點(diǎn)工具”
:在繪制的路徑上單擊添加錨點(diǎn)?!皠h除錨點(diǎn)工具”
:在錨點(diǎn)上單擊刪除錨點(diǎn)?!稗D(zhuǎn)換錨點(diǎn)工具”
:轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)的類(lèi)型?!拔谋竟ぞ摺?/p>
:創(chuàng)建、編輯字符對(duì)象和文本?!邦伭贤肮ぞ摺保焊淖兩珘K的顏色?!澳抗ぞ摺保焊淖兪噶烤€段、曲線、圖形邊框線的顏色?!暗喂芄ぞ摺?/p>
:吸取舞臺(tái)中圖形的屬性后賦予當(dāng)前的圖形上。13“寬度工具”:修改筆觸的寬度?!百Y源變形工具”:通過(guò)調(diào)整控制點(diǎn)就可以控制圖形的變形。“骨骼工具”:實(shí)現(xiàn)反向運(yùn)動(dòng)制作骨骼動(dòng)畫(huà)效果?!敖壎üぞ摺保赫{(diào)整骨骼與控制點(diǎn)之間的關(guān)系?!?D旋轉(zhuǎn)工具”:在3D空間中旋轉(zhuǎn)影片剪輯實(shí)例?!?D平移工具”
:在3D空間中移動(dòng)影片剪輯實(shí)例?!皵z像頭”
:模仿虛擬的攝像頭移動(dòng)效果。14(2)查看區(qū):在此區(qū)域可改變舞臺(tái)的畫(huà)面,以便更好地觀察?!笆中喂ぞ摺保阂苿?dòng)舞臺(tái)的畫(huà)面,以便更好地觀察?!靶D(zhuǎn)工具”
:臨時(shí)旋轉(zhuǎn)舞臺(tái)的視圖,以便在特定的角度繪制?!皶r(shí)間劃動(dòng)工具”
:在舞臺(tái)窗口中拖動(dòng)鼠標(biāo),調(diào)整時(shí)間標(biāo)簽所在的位置?!翱s放工具”:改變舞臺(tái)畫(huà)面的顯示比例。15(3)顏色區(qū):在此區(qū)域可選擇繪制、編輯圖形的筆觸顏色和填充顏色?!肮P觸顏色”按鈕
:選擇圖形邊框和線條的顏色?!疤畛漕伾卑粹o
:選擇圖形要填充區(qū)域的顏色?!昂诎住卑粹o
:系統(tǒng)默認(rèn)的顏色?!敖粨Q顏色”按鈕
:可將筆觸顏色和填充顏色相互交換。(4)選項(xiàng)區(qū):不同工具有不同的選項(xiàng),通過(guò)選項(xiàng)區(qū)可以為當(dāng)前選擇的工具選擇屬性。163.?場(chǎng)景和舞臺(tái)Animate中圖形的制作、編輯和動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作都必須在場(chǎng)景中進(jìn)行,且一個(gè)動(dòng)畫(huà)可以包括多個(gè)場(chǎng)景。場(chǎng)景中間的矩形區(qū)域?yàn)槲枧_(tái),舞臺(tái)四周為粘貼板,只有舞臺(tái)中的內(nèi)容才能在動(dòng)畫(huà)中顯示出來(lái)。4.?“時(shí)間軸”面板“時(shí)間軸”面板用于創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)和控制動(dòng)畫(huà)的播放進(jìn)程。其左側(cè)為圖層區(qū),該區(qū)域用于控制和管理動(dòng)畫(huà)中的圖層;右側(cè)為幀控制區(qū),由播放指針、幀、時(shí)間軸標(biāo)尺、時(shí)間軸視圖等部分組成。175.?“屬性”面板“屬性”面板用于設(shè)置各種繪制對(duì)象、工具及其他元素(如幀)的屬性?!皩傩浴泵姘逯袥](méi)有特定的參數(shù)選項(xiàng),即隨著當(dāng)前選擇內(nèi)容的不同而出現(xiàn)不同的參數(shù)。6.?“浮動(dòng)”面板Animate提供了很多人性化的操作面板,使用“浮動(dòng)”面板可以查看、組合和更改資源。通過(guò)“窗口”菜單可顯示、隱藏面板,也可以通過(guò)鼠標(biāo)拖動(dòng)來(lái)調(diào)整面板的大小以及重新組合面板。18三、軟件基本操作1.?新建文件(1)新建空白文件在制作Animate動(dòng)畫(huà)前通常需要新建一個(gè)空白文件,其操作方法有以下兩種。1)在啟動(dòng)界面的“新建”欄中選擇一種文件類(lèi)型,即可新建該類(lèi)型的文件。2)執(zhí)行“文件”→“新建...”命令,或按組合快捷鍵Ctrl+N,打開(kāi)“新建文件”對(duì)話框。在該對(duì)話框的項(xiàng)目類(lèi)型中選擇一種文件類(lèi)型,然后單擊“確定”按鈕即可。19(2)創(chuàng)建模板文件創(chuàng)建基于模板的動(dòng)畫(huà)文件,通過(guò)執(zhí)行“文件”→“從模板新建
...”命令,在打開(kāi)的“從模板新建”對(duì)話框中單擊“模板”選項(xiàng)卡,在“類(lèi)別”列表框中選擇模板類(lèi)型,在“模板”下拉列表中選擇一個(gè)范例,然后單擊“確定”按鈕即可。202.?打開(kāi)文件在Animate中可通過(guò)以下幾種方法打開(kāi)制作好的文件。(1)雙擊Animate文件:直接雙擊計(jì)算機(jī)上的Animate文件,即可將其打開(kāi)。(2)利用命令:執(zhí)行“文件”→“打開(kāi)”命令,在出現(xiàn)的“打開(kāi)”對(duì)話框中選擇要打開(kāi)的文件,直接雙擊或單擊“打開(kāi)”按鈕即可打開(kāi)。(3)打開(kāi)最近的文件:若需要打開(kāi)的文件最近被打開(kāi)過(guò),則可通過(guò)執(zhí)行“文件”→“打開(kāi)最近的文件”命令,在其子菜單中選擇需要打開(kāi)的文件,將其打開(kāi)。213.?保存文件編輯和制作完文件后,就需要將其保存。(1)保存未保存過(guò)的文件:選擇“文件”→“保存”命令,或按組合快捷鍵Ctrl+S,彈出“另存為”對(duì)話框,如圖所示。22“另存為”對(duì)話框(2)保存已保存過(guò)的文件:選擇“文件”→“保存”命令,或按組合快捷鍵Ctrl+S,即可直接覆蓋原文件進(jìn)行保存。(3)
另存為文件:選擇“文件”→“另存為...”命令,或按組合快捷鍵Ctrl+Shift+S,在彈出的“另存為”對(duì)話框中更改文件的名稱或者更改保存路徑,單擊“確定”按鈕即可完成保存。23四、常用工具的介紹1.?“選擇工具”使用“選擇工具”可以選擇任意對(duì)象,包括矢量圖、元件、位圖等。選擇對(duì)象后,可以移動(dòng)對(duì)象、修改對(duì)象形狀以及復(fù)制對(duì)象。(1)選擇對(duì)象:在對(duì)象上單擊鼠標(biāo)左鍵即可選擇一個(gè)對(duì)象,若要選擇多個(gè)對(duì)象,可按住Shift鍵逐個(gè)單擊或者按住鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)進(jìn)行選取。24(2)修改對(duì)象的形狀:將光標(biāo)指向矩形的右下角,當(dāng)光標(biāo)變?yōu)?/p>
時(shí),按住鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng),可改變矩形的拐角,如圖所示。將光標(biāo)移向直線邊緣,當(dāng)光標(biāo)變?yōu)?/p>
時(shí),按住鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng),可將直線變成曲線,如圖所示。(3)移動(dòng)、復(fù)制對(duì)象:選擇對(duì)象后拖動(dòng)鼠標(biāo)可移動(dòng)對(duì)象,在按住Alt鍵的同時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)可復(fù)制對(duì)象。25移動(dòng)直角移動(dòng)直角2.?“橢圓工具”“橢圓工具”用來(lái)繪制橢圓形和圓形。長(zhǎng)按工具箱中的“矩形工具”或在“矩形工具”上單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的下拉工具菜單中選擇“橢圓工具”。選擇“橢圓工具”,在舞臺(tái)上單擊鼠標(biāo),按住鼠標(biāo)左鍵不放,向需要繪制橢圓的位置拖動(dòng)鼠標(biāo),繪制出橢圓后松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵即可繪制一個(gè)橢圓;在按住Shift鍵的同時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo),可以繪制出圓,如圖所示。26繪制橢圓和圓3.?“基本橢圓工具”“基本橢圓工具”的使用方法和功能與“橢圓工具”基本相同,唯一的區(qū)別在于使用“橢圓工具”時(shí),必須先設(shè)置橢圓的屬性后再繪制橢圓,繪制好橢圓后不能再次更改所繪橢圓的屬性;而使用“基本橢圓工具”
,既能在繪制前設(shè)置橢圓的屬性,也能在繪制后設(shè)置橢圓的屬性。4.?“線條工具”選擇“線條工具”,在舞臺(tái)上單擊鼠標(biāo),按住鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)到需要的位置,即可繪制出一條線段。275.
“鉛筆工具”“鉛筆工具”用于繪制任意形狀的矢量圖形。6.
“任意變形工具”“任意變形工具”用于縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜、扭曲以及封套對(duì)象。28五、“對(duì)齊”面板利用“對(duì)齊”面板可以將多個(gè)對(duì)象按照一定的規(guī)律排列,也可以為繪制的矩形匹配舞臺(tái)的大小。執(zhí)行“窗口”→“對(duì)齊”命令,可打開(kāi)如圖所示的“對(duì)齊”面板。在“對(duì)齊”面板中選擇“與舞臺(tái)對(duì)齊”,
再選擇別的對(duì)齊方式和分布等,
即可調(diào)整對(duì)象之間的對(duì)齊方向、分布間距和匹配大小等。29“對(duì)齊”面板繪制荔枝圖形任務(wù)2301.能新建圖形元件并按要求完成元件的編輯。2.能使用“矩形工具”“基本矩形工具”“畫(huà)筆工具”和“傳統(tǒng)畫(huà)筆工具”等繪制圖形。3.能使用“顏料桶工具”“漸變變形工具”和“顏色”面板調(diào)整顏色。4.能使用“部分選取工具”編輯圖形。5.能使用“文本工具”輸入文字并進(jìn)行編輯。31本任務(wù)是一個(gè)卡通圖形繪制實(shí)例,主要利用“矩形工具”和“基本矩形工具”來(lái)繪制背景,利用“畫(huà)筆工具”“傳統(tǒng)畫(huà)筆工具”“橢圓工具”和“基本橢圓工具”來(lái)繪制荔枝,效果如圖所示。通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),可以掌握基本繪圖工具的用法,還能了解色彩搭配和圖文處理等方面的知識(shí),使繪制出的畫(huà)面具有視覺(jué)美感。32荔枝效果一、“屬性”面板“屬性”面板中沒(méi)有特定的參數(shù)選項(xiàng),而是隨著當(dāng)前選擇內(nèi)容的不同出現(xiàn)不同的參數(shù)。當(dāng)選定單個(gè)對(duì)象時(shí),“屬性”面板會(huì)顯示相應(yīng)的信息和設(shè)置,如圖所示;當(dāng)選定兩個(gè)或者兩個(gè)以上不同類(lèi)型的對(duì)象時(shí),“屬性”面板則會(huì)顯示選定對(duì)象的組合,如圖所示。3334單個(gè)對(duì)象的“屬性”面板多個(gè)對(duì)象的“屬性”面板二、“顏色”面板“顏色”面板主要用于設(shè)置筆觸顏色和填充顏色。1.自定義純色在“顏色類(lèi)型”選項(xiàng)的下拉列表中選擇“純色”選項(xiàng)?!肮P觸顏色”按鈕
:可以設(shè)定線條的顏色?!疤畛漕伾卑粹o
:可以設(shè)定填充色塊的顏色?!昂诎住卑粹o
:?jiǎn)螕舸税粹o,線條顏色與填充顏色均恢復(fù)為系統(tǒng)默認(rèn)的狀態(tài)。35“無(wú)色”按鈕
:用于取消線條或填充色塊?!敖粨Q顏色”按鈕
:?jiǎn)螕舸税粹o,可以將筆觸顏色和填充顏色相互切換?!癏、S、B”和“R、G、B”數(shù)值選項(xiàng):可以輸入精確的數(shù)值來(lái)設(shè)定顏色?!癆”(Alpha)數(shù)值選項(xiàng):用于設(shè)定顏色的不透明度,數(shù)值選取范圍為0%~100%。在“顏色”面板下方的顏色選擇區(qū)域內(nèi),可以根據(jù)需要選擇相應(yīng)的顏色。362.?自定義線性漸變?cè)凇邦伾?lèi)型”選項(xiàng)的下拉列表中選擇“線性漸變”選項(xiàng),如圖所示。37“顏色”面板中的“線性漸變”選項(xiàng)3.自定義徑向漸變?cè)凇邦伾?lèi)型”選項(xiàng)的下拉列表中選擇“徑向漸變”選項(xiàng),如圖所示。顏色設(shè)定的方法和線性漸變相同。38“顏色”面板中的“徑向漸變”選項(xiàng)4.自定義位圖填充在“顏色類(lèi)型”選項(xiàng)的下拉列表中選擇“位圖填充”選項(xiàng),如圖所示,彈出“導(dǎo)入到庫(kù)”對(duì)話框,在該對(duì)話框中選擇要導(dǎo)入的圖片。39“顏色”面板中的“位圖填充”選項(xiàng)三、元件1.?元件的類(lèi)型元件是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用,不必反復(fù)制作相同的對(duì)象。每個(gè)元件是一個(gè)小的動(dòng)畫(huà)片斷,均有自己獨(dú)立的時(shí)間軸、舞臺(tái)和圖層。在Animate動(dòng)畫(huà)中使用元件可縮小文件的大小。元件有圖形元件、影片剪輯元件和按鈕元件3種類(lèi)型。40(1)圖形元件圖形元件是制作動(dòng)畫(huà)的基本元件之一,用于創(chuàng)建可反復(fù)使用的靜態(tài)圖形或與主時(shí)間軸相關(guān)聯(lián)的動(dòng)畫(huà)片斷,它可以是一張靜止的圖片,也可以是由多個(gè)幀組成的動(dòng)畫(huà)。(2)影片剪輯元件影片剪輯元件是制作動(dòng)畫(huà)最重要的元件,是動(dòng)畫(huà)中的動(dòng)畫(huà)元素。它有自己的時(shí)間軸,而且不受主時(shí)間軸的控制。(3)按鈕元件按鈕元件用于創(chuàng)建交互式控制按鈕,可以感知并響應(yīng)鼠標(biāo)的動(dòng)作。412.?元件的創(chuàng)建與復(fù)制(1)創(chuàng)建新元件1)執(zhí)行“插入”→“新建元件...”命令或按組合快捷鍵Ctrl+F8,打開(kāi)“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框。2)在“名稱”文本框中輸入名稱,在“類(lèi)型”的下拉列表中選擇類(lèi)型,單擊“確定”按鈕,如圖所示。423)自動(dòng)進(jìn)入元件編輯區(qū),在編輯區(qū)中進(jìn)行編輯制作。4)元件制作完成后,單擊“返回場(chǎng)景”圖標(biāo)
,返回到場(chǎng)景中。43“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框(2)將對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件1)在舞臺(tái)中選中對(duì)象,按F8鍵調(diào)出“轉(zhuǎn)換為元件”對(duì)話框。2)在“名稱”文本框中輸入名稱,在“類(lèi)型”的下拉列表中選擇類(lèi)型,單擊“確定”按鈕,如圖所示。44“轉(zhuǎn)換為元件”對(duì)話框(3)將動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)換為元件1)選取“時(shí)間軸”面板上的所有幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“復(fù)制幀”選項(xiàng)。2)按組合快捷鍵Ctrl+F8調(diào)出“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框,在對(duì)話框內(nèi)輸入名稱并選擇元件的類(lèi)型為影片剪輯,單擊“確定”按鈕,創(chuàng)建一個(gè)空的影片剪輯元件,并自動(dòng)進(jìn)入元件編輯區(qū)中。3)選擇空影片剪輯元件的第1幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“粘貼幀”選項(xiàng),單擊“返回場(chǎng)景”圖標(biāo)
,返回到主場(chǎng)景中,這樣就將動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)換成了元件。45(4)復(fù)制元件在“庫(kù)”面板中選中要復(fù)制的元件,單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“直接復(fù)制...”選項(xiàng),打開(kāi)“直接復(fù)制元件”對(duì)話框,在該對(duì)話框中修改元件名稱即可完成元件的復(fù)制,如圖所示。46“直接復(fù)制元件”對(duì)話框3.?元件的編輯當(dāng)需要編輯創(chuàng)建好的元件時(shí),可以通過(guò)以下兩種方法進(jìn)行。(1)雙擊“庫(kù)”面板中需要修改的元件,可快速進(jìn)入元件的編輯區(qū),在元件的編輯區(qū)中進(jìn)行修改。(2)把需要修改的元件拖動(dòng)到舞臺(tái)中,選中元件后單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“編輯元件”選項(xiàng),即可進(jìn)入元件的編輯區(qū)進(jìn)行修改。47四、常用工具的介紹1.?“顏料桶工具”“顏料桶工具”用于更改填充區(qū)域的顏色。它能將純色、漸變色、位圖填充到區(qū)域中?!邦伭贤肮ぞ摺钡摹皩傩浴泵姘迦鐖D所示。48“顏料桶工具”的“屬性”面板
2.?“矩形工具”“矩形工具”用于繪制矩形、正方形和圓角矩形。選擇“矩形工具”
,在舞臺(tái)上單擊鼠標(biāo),然后按住鼠標(biāo)左鍵不放,向需要的位置拖動(dòng)鼠標(biāo),繪制出矩形后松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵即可繪制一個(gè)矩形;在按住Shift鍵的同時(shí)繪制圖形,可以繪制出正方形,如圖所示。49
繪制矩形和正方形3.“基本矩形工具”“基本矩形工具”的使用方法和功能與“矩形工具”相同,唯一的區(qū)別在于使用“矩形工具”時(shí),必須先設(shè)置矩形的屬性再進(jìn)行繪制,繪制完成后不能再次更改矩形的屬性;而使用“基本矩形工具”時(shí),既能在繪制前設(shè)置矩形的屬性,也能在繪制后設(shè)置矩形的屬性。4.“漸變變形工具”“漸變變形工具”用于對(duì)填充對(duì)象的填充顏色進(jìn)行變形處理,它有線性漸變和徑向漸變兩種方式。505.“傳統(tǒng)畫(huà)筆工具”“傳統(tǒng)畫(huà)筆工具”用于填充繪制,在其“屬性”面板中可以設(shè)置不同的填充顏色和平滑值。6.“畫(huà)筆工具”“畫(huà)筆工具”用于筆觸繪制,在其“屬性”面板中可以設(shè)置不同的筆觸顏色、筆觸樣式、筆觸大小、寬度配置文件和平滑值,如圖所示。7.“部分選取工具”“部分選取工具”用來(lái)改變圖形的形狀。51“畫(huà)筆”工具的“屬性”面板8.?“文本工具”“文本工具”用于輸入文字,其“屬性”面板如圖所示,使用“屬性”面板可以設(shè)置文字的實(shí)例行為、文本方向、字體、大小、字距、填充顏色、透明度、段落對(duì)齊方式、縮進(jìn)、行距和邊距等。52“文本”工具的“屬性”面板9.“滴管工具”使用“滴管工具”可以吸取矢量圖形的線型和顏色,然后利用“顏料桶工具”快速修改其他矢量圖形的填充顏色,或者利用“墨水瓶工具”快速修改其他矢量圖形的邊框顏色及線型。53繪制芒種場(chǎng)景任務(wù)3
541.能在“庫(kù)”面板中對(duì)元件進(jìn)行復(fù)制、編輯和管理。2.能使用“鋼筆工具”繪制圖形。3.能使用“墨水瓶工具”調(diào)整筆觸顏色。4.能使用“手形工具”和“縮放工具”調(diào)整視圖。5.能根據(jù)要求,調(diào)整圖層的順序。55本任務(wù)是一個(gè)場(chǎng)景繪制實(shí)例,主要利用“鋼筆工具”“矩形工具”和“線條工具”來(lái)繪制芒種場(chǎng)景,效果如圖所示。通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),可以掌握裁切圖形及文本編輯的方法和技巧。在繪制過(guò)程中要注意構(gòu)圖、景深和比例大小。56芒種場(chǎng)景效果一、“庫(kù)”面板1.?認(rèn)識(shí)“庫(kù)”面板在Animate中,所有可以重復(fù)使用的元素都放在庫(kù)中。這些可以重復(fù)使用的元素包括從外部導(dǎo)入的圖像、聲音和創(chuàng)建的圖形元件、按鈕元件及影片剪輯元件?!皫?kù)”面板是存放素材的地方,也是資源共享的場(chǎng)所。每個(gè)Animate文件都含有一個(gè)元件庫(kù),用于存放動(dòng)畫(huà)中的元件、圖像、聲音和視頻等文件,動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中需要的素材可以直接導(dǎo)入到“庫(kù)”面板中備用。57由于每個(gè)動(dòng)畫(huà)所用的素材和元件不同,因此,對(duì)應(yīng)“庫(kù)”面板中的內(nèi)容也不相同。當(dāng)選中“庫(kù)”面板中的一個(gè)元件時(shí),在元件庫(kù)預(yù)覽窗口中將會(huì)顯示該元件的內(nèi)容,如圖所示。58“庫(kù)”的預(yù)覽窗口2.?管理庫(kù)當(dāng)制作大文件時(shí),“庫(kù)”面板中的元件會(huì)越來(lái)越多,可能會(huì)顯得雜亂無(wú)章,這時(shí)對(duì)庫(kù)資源進(jìn)行管理就很有必要了?!皫?kù)”面板中有許多命令按鈕,利用這些命令按鈕可以管理庫(kù)資源。(1)“新建元件”按鈕
:?jiǎn)螕粼摪粹o,將打開(kāi)“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框。(2)“新建文件夾”按鈕
:?jiǎn)螕粼摪粹o,將創(chuàng)建一個(gè)文件夾,可以把相關(guān)的元件放在同一個(gè)文件夾中。59(3)“屬性”按鈕
:?jiǎn)螕粼摪粹o,將打開(kāi)“元件屬性”對(duì)話框,如圖所示。在該對(duì)話框中可以對(duì)元件的名稱、類(lèi)型及內(nèi)容進(jìn)行編輯或修改。(4)“刪除”按鈕
:?jiǎn)螕粼摪粹o,“庫(kù)”面板中被選中的元件或文件夾將被刪除。60“元件屬性”對(duì)話框二、實(shí)例1.?實(shí)例的概念把一個(gè)元件從“庫(kù)”面板中拖動(dòng)到舞臺(tái)中,并不是將元件本身放置到舞臺(tái)上,而是創(chuàng)建了該元件的一個(gè)副本,即實(shí)例。雖然實(shí)例來(lái)源于元件,但每個(gè)實(shí)例都有其自身的、獨(dú)立于元件的屬性。在“屬性”面板上可以顯示實(shí)例的來(lái)源、類(lèi)型,還可以修改實(shí)例的位置、大小和透明度等。影片剪輯元件和按鈕元件的實(shí)例在“屬性”面板上還顯示“實(shí)例名稱”文本框,可以在此修改其名稱,如圖所示。6162影片剪輯實(shí)例的“屬性”面板2.?實(shí)例的屬性(1)亮度選擇“亮度”選項(xiàng),可以調(diào)整實(shí)例的明暗度。(2)色調(diào)色調(diào)用來(lái)調(diào)整實(shí)例的顏色。(3)高級(jí)在“高級(jí)”選項(xiàng)中可以同時(shí)調(diào)整實(shí)例的顏色和透明度,“高級(jí)”選項(xiàng)的“屬性”面板如圖所示,可以調(diào)整實(shí)例的紅色、綠色、藍(lán)色的比例和Alpha值。(4)Alpha選擇“Alpha”選項(xiàng),可以調(diào)整實(shí)例的透明度。63調(diào)整元件實(shí)例的高級(jí)值3.?實(shí)例的轉(zhuǎn)換(1)3種實(shí)例元件類(lèi)型間的轉(zhuǎn)換可以通過(guò)改變實(shí)例的類(lèi)型來(lái)重新定義它在Animate軟件中的行為。(2)為實(shí)例指定不同的元件在舞臺(tái)上創(chuàng)建實(shí)例后,也可以為實(shí)例指定另外的元件,使舞臺(tái)上出現(xiàn)一個(gè)完全不同的實(shí)例,而不是改變?cè)瓉?lái)實(shí)例的屬性。64三、繪制模式Animate中的繪制模式有合并繪制模式和對(duì)象繪制模式兩種,其中合并繪制模式為默認(rèn)繪制模式。1.?合并繪制模式在合并繪制模式下繪制的圖形稱為形狀。當(dāng)在同一圖層中繪制的對(duì)象的顏色相同時(shí),重疊繪制的形
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