北師大版數(shù)學(xué)五年級上冊 第七單元 可能性 ??家族e題匯編(含答案)_第1頁
北師大版數(shù)學(xué)五年級上冊 第七單元 可能性 ??家族e題匯編(含答案)_第2頁
北師大版數(shù)學(xué)五年級上冊 第七單元 可能性 ??家族e題匯編(含答案)_第3頁
北師大版數(shù)學(xué)五年級上冊 第七單元 可能性 常考易錯題匯編(含答案)_第4頁
北師大版數(shù)學(xué)五年級上冊 第七單元 可能性 ??家族e題匯編(含答案)_第5頁
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文檔簡介

第七單元可能性常考易錯題匯編(單元測試)

(滿分:100分,完成時間:90分鐘)

一、選擇題(滿分16分)

1.在一個盒子里有8個球。如果從中任意取出3個球,至少有1個球是紅色,那么盒子里

的紅球的個數(shù)至少是()。

A.4個B.5個C.6個D.7個

2.咚咚在玩轉(zhuǎn)盤游戲,玩了20次,結(jié)果如下表,咚咚玩的轉(zhuǎn)盤最可能是()。

3.淘氣在下圖的一個盒子里摸了20次球,結(jié)果摸到4次紅球,16次白球,他最有可能從

D.⑤

4.同學(xué)們想用點(diǎn)數(shù)1-6的撲克牌各一張?jiān)O(shè)計(jì)一個公平的游戲:反扣在桌面上,雙方輪流

摸一張,摸完后放回去。下面()規(guī)則公平。

A.摸到奇數(shù)甲方贏,摸到偶數(shù)乙方贏。

B.摸到質(zhì)數(shù)甲方贏,摸到合數(shù)乙方輸。

C.摸到大于3的數(shù)甲方贏,摸到小于3的數(shù)乙方贏。

D.都不公平。

5.奇思和妙想玩摸球游戲,每人每次任意摸一個球,然后放回到盒子中,搖勻再摸。兩人

各摸了40次,摸球的情況如下表:

6個黑球

101黃球

4個黃球

那么淘氣和笑笑可能分別在()里面進(jìn)行摸球游戲。

A.甲盒、乙盒B.甲盒、丙盒C.乙盒、丙盒D.丙盒、乙盒

6.樂樂玩摸球游戲,摸出紅球19次、白球31次,推斷紅、白球可能有多少個

()O

A.紅3、白2B.紅5、白1C.紅2、白3D.紅3、白9

7.樂樂和丁丁做摸球游戲,摸到白球樂樂贏,摸到黑球丁丁贏,每人摸30次。如果要游

戲公平應(yīng)摸()號袋子。摸()號袋子樂樂一定贏。

A.①④B.①②C.②④D.②③

8.在一個盒子中裝著紅色、黃色和白色三種相同大小的球共36個,其中紅球個數(shù)是黃球

的2倍,白球個數(shù)是紅球的3倍。淘氣和笑笑做摸球游戲,每次任意摸一個球,然后放

回,每人摸10次。摸到黃球淘氣得1分,摸到白球笑笑得1分,摸到紅球兩人都不得分,

再往盒子中放入()個黃球,游戲公平。

A.4B.16C.20D.24

二、填空題(滿分16分)

9.桌上反扣著10張1?10的數(shù)字卡片,從中任意抽一張,抽到質(zhì)數(shù)的可能性是

(),抽到偶數(shù)的可能性是()=

10.盒子中有8個球,分別是5個紅球、1個綠球和2個黃球,任意摸出一個,摸到

()球的可能性最大,摸到()球的可能性最小。

11.轉(zhuǎn)動如圖的轉(zhuǎn)盤,停下來后,指針指向___色的可能性最大,指向______色的可能

性最小。

12.一個袋子有3個黃球、2個白球、2個紅球,妙想摸到黃球得1分,奇思摸到紅球得1

分,()獲勝的可能性大。

13.盒里有三種不同顏色的球,淘氣摸了40次。根據(jù)記錄表的數(shù)據(jù)推測,盒里()

色的球可能最多。

14.淘淘從下邊的袋子里摸出一個球,摸到球的可能性最大,如果摸到的白球和黃球

的可能性一樣大,可以

15.小明和小華準(zhǔn)備下棋,用一個骰子來決定誰先走,你替他制定一個公平的規(guī)則

)o

16.三個小朋友用玩轉(zhuǎn)盤游戲,每人選一種顏色,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤指針指在誰

選定的顏色區(qū)域誰就贏,這個游戲規(guī)則()o(填“公平”或“不公平”)

三、判斷題(滿分8分)

17.擲骰子,點(diǎn)數(shù)是奇數(shù)小紅勝,點(diǎn)數(shù)是偶數(shù)小麗勝,這個游戲公平。()

18.一個盒子里裝了紅、黃兩色數(shù)量相等且除顏色外都相同的球,那么摸到紅球和黃球的

可能性相等。()

19.口袋里有除顏色不同外,其他都相同的4個白球,5個藍(lán)球,6個黃球,任意摸出一個

球,摸出白球的可能性要比摸出黃球的可能性大.()

20.袋子里裝有1000個白球和1個黑球,從中隨意摸出一個球,有可能摸出的是黑球。

()

四、連線題(滿分12分)

21.(6分)連一連。

一定是黑球3個紅球

泠黑球

紅球和黑球的可能性一樣

黑球的可能性很小

不可能是黑球

紅球的可能性很小

22.(6分)連一連。

小菲與小芳有一張電影票,她們用摸球的方式?jīng)Q定誰去看電影。規(guī)定:若摸到紅球,則小

菲去;若摸到黃球,則小芳去。她們在三個盒子中放入不同數(shù)量的球。試判斷一下,用哪

些盒子公平,用哪些盒子不公平?

五、作圖題(滿分12分)

23.(6分)轉(zhuǎn)盤中的數(shù)學(xué):在下圖中設(shè)計(jì)紅、黃、藍(lán)三個區(qū)域,使指針任意旋轉(zhuǎn)以后停在

紅色區(qū)域的可能性最大,停在藍(lán)色區(qū)域的可能性最小。(無彩筆可寫文字)

24.(6分)設(shè)計(jì)一個轉(zhuǎn)盤,把轉(zhuǎn)盤平均分成8份,涂上3種顏色,使指針指向紅色區(qū)域的

可能性最大,指向藍(lán)色區(qū)域的可能性最小。

六、解答題(滿分36分)

25.(6分)現(xiàn)有6張卡片(如圖),打亂順序反扣在桌上,從中任意摸一張。摸到水果文

文贏,否則樂樂贏。

(1)這個游戲公平嗎?為什么?

(2)請?jiān)僭O(shè)計(jì)一個游戲規(guī)則,使它對雙方都公平。

26.(6分)小玲和小麗玩跳棋游戲,誰先走呢?淘氣為她們想了一個辦法:擲骰子(骰子

有六個面,分別標(biāo)有1,2,3,4,5,6)。擲??次骰子,點(diǎn)數(shù)大于3小玲先走,點(diǎn)數(shù)小于

3小麗先走,如果點(diǎn)數(shù)是3就重新擲。這個方法公平嗎?如果不公平,怎樣設(shè)計(jì)才公平?

27.(6分)麗麗和芳芳每人設(shè)計(jì)了一個轉(zhuǎn)盤,她們想用轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤的方法來決定誰先玩游

戲。

(1)若用麗麗設(shè)計(jì)的轉(zhuǎn)盤,請你設(shè)計(jì)出公平的游戲規(guī)則。

(2)若用芳芳設(shè)計(jì)的轉(zhuǎn)盤,請你設(shè)計(jì)出公平的游戲規(guī)則。

28.(6分)將分別寫著數(shù)字1、2、3、4、5、6、7、8、9的卡片反扣在桌面上,下圖是李

麗和張玲的對話。

(1)這個游戲規(guī)則公平嗎?為什么?

(2)請?jiān)O(shè)計(jì)一個對雙方都公平的游戲規(guī)則。

29.(6分)李阿姨為小東和小南設(shè)計(jì)了一個游戲規(guī)則:四張大小、形狀、顏色、質(zhì)地都相

同的卡片上分別標(biāo)有數(shù)字1,2,3,4,將標(biāo)有數(shù)字的一面朝下扣在桌面上,從中任意抽取兩張

卡片,這兩張卡片上的數(shù)字之積是單數(shù),小東贏;是雙數(shù),小南贏。請用列舉法說明這個游戲

規(guī)則公平嗎?

30.(6分)笑笑和淘氣用轉(zhuǎn)盤玩游戲,如果轉(zhuǎn)盤指針指向3的倍數(shù)就是笑笑勝,指向5的

倍數(shù)就是淘氣勝,如果是3和5的公倍數(shù)就是平局重新玩。你認(rèn)為這個游戲?qū)﹄p方公平

嗎?請說明理由。

參考答案

1.C

【解析】

【分析】

如果從中任意取出3個球,至少有1個球是紅色,則其他顏色的球最大有2個,用球的總

個數(shù)減2個,即可得盒子里的紅色的個數(shù)至少是多少個。

【詳解】

8-(3-1)

=8-2

=6(個)

答案:C

【點(diǎn)評】

主要考查了簡單事件發(fā)生的可能性求解,關(guān)鍵是的得出其他顏色的球最大有2個。

2.C

【解析】

【分析】

根據(jù)表格中的數(shù)據(jù)可知,落在紅色區(qū)域的可能性比落在藍(lán)色區(qū)域的可能性小的多,說明藍(lán)

色區(qū)域數(shù)量多。

【詳解】

164-(16+4)

=164-20

_4

4

藍(lán)色區(qū)域出現(xiàn)的可能性是根據(jù)表中的數(shù)據(jù),咚咚最有可能轉(zhuǎn)到的是C中的轉(zhuǎn)盤,因?yàn)?/p>

在C轉(zhuǎn)盤中,藍(lán)色區(qū)域數(shù)量明顯多于紅色區(qū)域,符合表中統(tǒng)計(jì)結(jié)果。

答案:C

【點(diǎn)評】

是可能性問題,解答關(guān)鍵是理解可能性求解的方法。

3.D

【解析】

【分析】

摸到白球的次數(shù)明顯多于摸到紅球的次數(shù),說明白球的個數(shù)明顯多于紅球的個數(shù),據(jù)此選

擇。

【詳解】

由分析可知,盒子里可能有4個白球,1個紅球。也就是⑤號盒子。

故選擇:D

【點(diǎn)評】

此題考查了可能性的大小,數(shù)量越多,摸到的可能性越大。

4.A

【解析】

【分析】

1—6中的奇數(shù)有1、3、5,3個;偶數(shù)有2、4、6,有3個,根據(jù)可能性的求法,先求出可

能性,可能性相等,游戲公平;

1—6中,質(zhì)數(shù)有2、3、5、有3個,合數(shù)偶4、6,2個;1既不是質(zhì)數(shù),也不是合數(shù),根

據(jù)可能性的求法,先求出可能性,可能性相等游戲公平;

1—6中大于3的數(shù)有4、5、6,有3個,小于3的數(shù)有1、2,有2個,根據(jù)可能性的求

法,先求出可能性,可能性相等即游戲公平;據(jù)此解答。

【詳解】

A.摸到奇數(shù)可能性:3+6=g;摸到偶數(shù)的可能性:3+6=:;1=游戲公平;

B.摸到質(zhì)數(shù)可能性:34-6=1,摸到合數(shù)的可能性:2+6=:;!游戲不公平;

C.摸到大于3的數(shù)的可能性:3+6=9;摸到小于3的可能性:2+6=:;游戲

乙JJ

不公平。

故答案選:A

【點(diǎn)評】

考查可能性的求法,以及游戲規(guī)則的公平性;可能性相等,游戲公平,反之,不公平。

5.D

【解析】

【分析】

觀察三個盒子,甲全部是黃球,則不可能摸到黑球;乙的黃球數(shù)量比黑球多,則摸到黃球

的可能性大;丙黑球比黃球多,則摸到黑球的可能性大。據(jù)此解答。

【詳解】

淘氣摸到的黑球數(shù)量比黃球多,可能在丙盒里面進(jìn)行摸球游戲;笑笑摸到的黃球比黑球

多,可能在乙盒里面進(jìn)行摸球游戲。

答案:D

【點(diǎn)評】

考查可能性的大小。盒子中哪種顏色的球的數(shù)量多,摸到的可能性就大。

6.C

【解析】

【分析】

哪種球多,摸到的可能性就大,摸出紅球19次、白球31次,可知紅球比白球少,又知摸

1919

到紅球的可能性占摸的總次數(shù)的小7T=?,據(jù)此分析各項(xiàng)答案。

19+3150

【詳解】

A.紅3、白2不符合題意;

B.紅5、白1不符合題意;

2

C.紅2、白3,紅球占總數(shù)的不,符合題意;

D.紅3、白9,紅球占總數(shù)的!,不符合題意;

答案:C

【點(diǎn)評】

考查了簡單事件發(fā)生的可能性。

7.A

【解析】

【分析】

如果游戲公平,那么袋子里白球和黑球的個數(shù)應(yīng)該是相等的;如果樂樂一定贏,那么袋子

里應(yīng)該都是白球,據(jù)此解答。

【詳解】

由分析可知,如果要游戲公平應(yīng)摸①號袋子。摸④號袋子樂樂一定贏。

答案:A

【點(diǎn)評】

此題考查了游戲的公平性,要使游戲公平,摸到兩種球的可能性應(yīng)該是相等的。

8.C

【解析】

【分析】

游戲是否公平,需要看兩人得分的可能性是否一樣大,也就是摸到黃球和摸到白球的可能

性是否一樣大,具體的說,就是看黃球的個數(shù)和白球的個數(shù)是否一樣多,若一樣多,摸到

兩種顏色的球的可能性就一樣大,游戲就公平,否則就不公平;據(jù)此根據(jù)紅球個數(shù)、黃球

個數(shù)、白球個數(shù)三者之間的關(guān)系,先求出黃球、白球、紅球各有多少個,再計(jì)算出放入黃

球的個數(shù),使黃、白球個數(shù)相等即可。

【詳解】

根據(jù)紅球個數(shù)=黃球個數(shù)X2,白球個數(shù)=紅球個數(shù)X3得白球個數(shù)=黃球個數(shù)X6;

因?yàn)辄S球個數(shù)+紅球個數(shù)+白球個數(shù)=36,用等量代換得:黃球個數(shù)+黃球個數(shù)X2+黃球

個數(shù)X6=36,得:黃球個數(shù)=4個,則紅球個數(shù)=8,白球個數(shù)=24

24-4=20(個)

答案:C

【點(diǎn)評】

考查游戲規(guī)則的公平性,實(shí)質(zhì)上是看兩人得分的可能性是否一樣,這取決于兩種球的個數(shù)

是否一樣多,跟其余顏色的球的個數(shù)無關(guān)。

c21

9.——

52

【解析】

【分析】

1?10的10個數(shù)字中,質(zhì)數(shù)有2、3、5、7,共4個,用4除以10即可求出抽到質(zhì)數(shù)的可

能性;偶數(shù)有2、4、6、8、10,共5個,用5除以10即可求出抽到偶數(shù)的可能性。

【詳解】

2

44-10=-

5

5+10=!

【點(diǎn)評】

可能性=所求事件出現(xiàn)的可能結(jié)果個數(shù)+所有可能發(fā)生的結(jié)果個數(shù),掌握求可能性的公式

是解題的關(guān)鍵。

10.紅綠

【解析】

【分析】

根據(jù)題意,數(shù)量多的球摸到的可能性就大,數(shù)量少的球摸到的可能性就小,據(jù)此解答。

【詳解】

5>2>1

盒子中有8個球,分別是5個紅球、1個綠球和2個黃球,任意摸出一個,摸到紅球的可

能性最大,摸到綠球的可能是最小。

【點(diǎn)評】

考查可能性大小,解答不需要計(jì)算,可以根據(jù)數(shù)量多少,直接判斷出可能性的大小。

11.紅白

【解析】

【分析】

觀察轉(zhuǎn)盤可知,紅色區(qū)域的面積最大,白色區(qū)域的面積最小,則停下來后,指針指向紅色

的可能性最大,指向白色的可能性最小。

【詳解】

轉(zhuǎn)動如圖的轉(zhuǎn)盤,停下來后,指針指向紅色的可能性最大,指向白色的可能性最小。

【點(diǎn)評】

考查可能性的大小。哪種顏色的區(qū)域大,則指針指向的可能性大。

12.妙想

【解析】

【分析】

根據(jù)可能性大小的判斷方法:不求準(zhǔn)確值時,根據(jù)物體的數(shù)量判斷可能性的大小,數(shù)量多

的可能性大,數(shù)量少的可能性小。盒子里有3個黃球、2個白球、2個紅球,3種球中黃球

數(shù)量最多,摸到黃球的可能性大,妙想摸到黃球得1分,奇思摸到紅球得1分,所以妙想

獲勝的可能性大。

【詳解】

3>2=2

3種球中黃球的數(shù)量最多,所以妙想獲勝的可能性大。

【點(diǎn)評】

解答此題應(yīng)根據(jù)判斷可能性大小的方法:①不求準(zhǔn)確值時,根據(jù)物體的數(shù)量判斷可能性的

大小,數(shù)量多的可能性大;②求準(zhǔn)確值時,即求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾用除法解

答。

13.藍(lán)

【解析】

【分析】

盒子中哪種顏色的球的數(shù)量越多,則摸到的可能性就越大;然后比較出摸到三種球的數(shù)量

的多少,即可判斷出哪種顏色的球可能多。

【詳解】

22>15>3

所以盒子里藍(lán)色的球可能最多。

【點(diǎn)評】

不需要計(jì)算可能性的大小的準(zhǔn)確值時,可以根據(jù)各種球數(shù)量的多少,直接判斷可能性的大

小。

14.紅在袋子里再放1個白球

【解析】

【分析】

首先根據(jù)袋子里裝有1個白球,6個紅球,2個黃球,比較出3種球的數(shù)量的大小,然后根

據(jù)它們數(shù)量的多少,判斷出摸到哪一種球的可能性??;要想摸到的白球和黃球的可能性一

樣大,只要2種球的數(shù)量一樣即可。

【詳解】

6>2>1

所以摸出紅球的可能性最大;

如果摸到白球和黃球的可能性一樣大,可以在袋子里再放1個白球;

【點(diǎn)評】

考查可能性的大小,不需要計(jì)算可能性的大小的準(zhǔn)確值時,可以根據(jù)各種球數(shù)量的多少,

直接判斷可能性的大小。

15.擲到奇數(shù)點(diǎn)小明先走,擲到偶數(shù)點(diǎn)小華先走

【解析】

【分析】

骰子六個面的點(diǎn)數(shù)分別是1、2、3、4、5、6,當(dāng)分配的點(diǎn)數(shù)的個數(shù)相同時,游戲規(guī)則公

平;據(jù)此解答。

【詳解】

骰子六個面的點(diǎn)數(shù)分別是1、2、3、4、5、6,規(guī)則是:擲到奇數(shù)點(diǎn)小明先走,擲到偶數(shù)點(diǎn)

小華先走。(答案不唯一)

【點(diǎn)評】

主要考查游戲的公平性。

16.公平

【解析】

【分析】

根據(jù)游戲規(guī)則的公平性可知,三個顏色的可能性是一樣的,所以該游戲規(guī)則是公平的,據(jù)

此解答。

【詳解】

由圖可知,三種顏色的面積相同則指針停到任一顏色的可能性相同,三個小朋友用

玩轉(zhuǎn)盤游戲,每人選一種顏色,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤指針指在誰選定的顏色區(qū)域誰

就贏,這個游戲規(guī)則公平。

【點(diǎn)評】

解答此題應(yīng)根據(jù)可能性的求法,根據(jù)三種顏色的面積大小情況判斷即可。

17.V

【解析】

【分析】

因?yàn)轺蛔邮钦襟w的,有六個面,上面有1到6這6個數(shù)字,點(diǎn)數(shù)是奇數(shù)的有1、3、5,

是偶數(shù)的有2、4、6,各3個,所以游戲規(guī)則公平。

【詳解】

由分析可知;擲骰子,點(diǎn)數(shù)是奇數(shù)小紅勝,點(diǎn)數(shù)是偶數(shù)小麗勝,這個游戲公平,此說法錯

誤。

答案:V

【點(diǎn)評】

確定游戲規(guī)則是否公平的關(guān)鍵是看參與游戲的各方出現(xiàn)的可能性是否相同,相同規(guī)則公

平,不相同規(guī)則不公平。

18.V

【解析】

【分析】

根據(jù)題意,盒子里有紅、黃兩種顏色的球,而且大小相同,數(shù)量相等,摸到紅球和黃球的

可能性相同,據(jù)此解答。

【詳解】

根據(jù)分析可知,一個盒子里裝了紅、黃兩色數(shù)量相等且除顏色外都相同的球,那么摸到紅

球和黃球的可能性相等。原題干說法正確。

答案:V

【點(diǎn)評】

考查了可能性大小,在大小形狀相同的情況下,兩種球的數(shù)量相同,摸到的可能性就相

同。

19.X

20.V

【解析】

【分析】

根據(jù)題意可知袋子里有白球和黑球兩種顏色的球,從中隨意摸一個球,可能是白球也可能

是黑球,據(jù)此判斷。

【詳解】

由分析可知,袋子里裝有1000個白球和1個黑球,從中隨意摸出一個球,有可能摸出的是

黑球.原題說法正確。

答案:V

【點(diǎn)評】

此題主要考查事件發(fā)生的可能性,不要被球的數(shù)量所迷惑,袋子里有幾種球摸出的就有幾

種結(jié)果。

21.見詳解

【解析】

【分析】

全部是一種顏色的球,只能摸到這種顏色的球,不可能摸到其它顏色的球;如果兩種顏色

的球個數(shù)相等,摸到的可能性也相等;如果兩種顏色球的個數(shù)不相等,那么數(shù)量多的摸到

的可能性答,據(jù)此解答。

【詳解】

此題考查了可能性的大小以及事件發(fā)生的確定性與不確定性,掌握方法認(rèn)真解答即可。

22.

23.見詳解

【解析】

【分析】

由題意知:要使指針任意旋轉(zhuǎn)以后停在紅色區(qū)域的可能性最大,停在藍(lán)色區(qū)域的可能性最

小,那么紅色區(qū)域的面積要最多,藍(lán)色區(qū)域的面積就要最小。據(jù)此解答。

【詳解】

【點(diǎn)評】

考查了可能性的大小。理解要想使指針停在某個區(qū)域的可能性最大,那這個區(qū)域的所占的

面積就要最多是解答的關(guān)鍵。

24.見詳解(答案不唯一)

【解析】

【分析】

要想使指針指向紅色區(qū)域的可能性最大,指向藍(lán)色區(qū)域的可能性最小,紅色的份數(shù)最多,

藍(lán)色的份數(shù)最少。

【詳解】

如圖:

(答案不唯一)

25.(1)不公平,因?yàn)樗筒皇撬目ㄆ瑥垟?shù)不同。

(2)見詳解

【解析】

【分析】

(1)根據(jù)卡片中是水果和不是水果張數(shù)的多少,進(jìn)行判斷這個游戲是否公平即可;

(2)根據(jù)題意,要使游戲公平,必須讓兩人摸到的幾率相等,可以更改為:摸到水果文文

贏,摸到小動物樂樂贏。這個游戲就公平。(答案不唯一)

【詳解】

(1)6張卡片中,水果有2張,不是水果的有4張,張數(shù)不同,所以這個游戲不公平。

(2)摸到水果文文贏,摸到小動物樂樂贏,摸到體育器材放回重新摸。這個游戲就公平。

(答案不唯一)

【點(diǎn)評】

看游戲規(guī)則是否公平,就看兩人的可能性是否相同,如果相同就公平,否則就不公平。

26.不公平,點(diǎn)數(shù)大于3小玲先走,點(diǎn)數(shù)小于或等于3小麗先走

【解析】

【分析】

分別找出點(diǎn)數(shù)大于3和點(diǎn)數(shù)小于3的,如果個數(shù)相等,公平。如果個數(shù)不相等,那么就不

公平,據(jù)此解答。

【詳解】

點(diǎn)數(shù)大于3的有4,5,6,共3個;點(diǎn)數(shù)小于3的有1,2,共2個。3>2,所以這個方法

不公平。可以這樣設(shè)計(jì):點(diǎn)數(shù)

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