11.5 三維尺寸標(biāo)注、渲染三維圖形(課件)-高二《Auto+CAD》同步課堂(機工社)_第1頁
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《AutoCAD從入門到精通》11.5三維尺寸標(biāo)注、渲染三維圖形機械工業(yè)出版社第11章編輯三維圖形三維尺寸標(biāo)注使用“標(biāo)注”工具欄中的標(biāo)注工具,可以使用同樣的操作為三維對象標(biāo)注尺寸。不同的是,由于所有尺寸標(biāo)注都必須被標(biāo)注到當(dāng)前坐標(biāo)的XY平面上,所以在實際標(biāo)注三維對象時,需要不斷變換坐標(biāo)系的位置。技巧:在標(biāo)注三維圖形時,除了應(yīng)將坐標(biāo)系的XY平面調(diào)整到要標(biāo)注圖形的平面上外,還應(yīng)注意設(shè)置X、Y軸的正確方向。設(shè)置錯誤時會導(dǎo)致尺寸文本反向或顛倒。渲染三維圖形“材質(zhì)”相當(dāng)于顯示工作中用來制造某個零件所使用的材料。1、設(shè)置渲染材質(zhì)選擇“視圖”>“渲染”>“材質(zhì)瀏覽器”菜單,可打開“材質(zhì)瀏覽器”控制面板,此時先選擇模型實體,然后右擊材質(zhì),選擇“指定給當(dāng)前選擇”菜單,即可將材質(zhì)賦予模型。渲染三維圖形1、設(shè)置渲染材質(zhì)將某個材質(zhì)賦予模型后,“材質(zhì)瀏覽器”上部區(qū)域中列表會顯示所添加的材質(zhì)。此時,右擊某材質(zhì),可選擇相應(yīng)的菜單項,復(fù)制、重命名、刪除或編輯材質(zhì)。選擇“編輯”項,可打開“材質(zhì)編輯器”控制面板,通過此對話框中的相應(yīng)選項,可對材質(zhì)進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。系統(tǒng)提供了一個默認(rèn)的“Global”材質(zhì),此材質(zhì)為未設(shè)置任何參數(shù)的空白材質(zhì)。渲染三維圖形2、設(shè)置渲染光源選擇“視圖”>“渲染”>“光源”下的菜單項可創(chuàng)建并管理光源。其中,選擇“新建點光源”“新建聚光燈”和“新建平行光”子菜單項,可創(chuàng)建“點光源”“聚光燈”和“平行燈”三類光源。在AutoCAD中可通過添加各種光源,為被渲染的對象添加照射光線等。提示:雙擊點光源,可打開“特性”面板。通過此面板可設(shè)置點光源的開關(guān)、強度、陰影等特性。點光源:由某點項所有方向發(fā)光的光源,多用于模擬燈泡的發(fā)光效果。渲染三維圖形2、設(shè)置渲染光源聚光燈:有發(fā)射方向的圓錐形光。用戶可以指定光的方向和圓錐的大小。聚光燈有聚光角和照射角,可控制光沿著圓錐的邊進(jìn)行衰減。提示:雙擊聚光燈,可打開“特性”面板。通過此面板可設(shè)置聚光燈的聚光角、照射角等特性。渲染三維圖形2、設(shè)置渲染光源平行光:向同一方向發(fā)射放射方向一致的平行光線(可模擬日光)。平行光的強度不會隨著距離而水煎。創(chuàng)建平行光時,指定光源位置和目標(biāo)位置,然后設(shè)置光源強度即可。選擇“視圖”>“渲染”>“光源”>“光源列表”菜單,打開“模型中的光源”操控高面板,通過此面板,可以對光源進(jìn)行查看和管理。右擊某光源后選擇“特性”菜單項,可以打開光源的特性面板,然后進(jìn)行更多的設(shè)置。選擇“視圖”>“渲染”>“光源”>“光線輪廓”菜單,可設(shè)置顯示或隱藏光源輪廓標(biāo)志。渲染三維圖形選擇“視圖”>“渲染”>“陽光特性”菜單,打開“陽光特性”操控面板,在“常規(guī)”選項卡中可設(shè)置“強度因子”。提示:AutoCAD為視口提供了一個默認(rèn)光源。默認(rèn)光源來自沿觀察方向的一組平行光,可照亮所有模型,以使其課件。在創(chuàng)建自定義光源時,系統(tǒng)會提供關(guān)閉默認(rèn)光源。默認(rèn)光源關(guān)閉后,可執(zhí)行DEFAULTLIGHTING命令將其打開。2、設(shè)置渲染光源渲染三維圖形選擇“視圖”>“渲染”>“貼圖”下的子菜單項,用于設(shè)置貼圖圖形的位置和圖形投射到圖形表面的方式。3、設(shè)置貼圖“視圖”>“渲染”>“材質(zhì)編輯器”要為圖形設(shè)置貼圖,可為模型添加“Global”材質(zhì),然后進(jìn)行一下設(shè)置。渲染三維圖形選擇“視圖”>“渲染”>“渲染環(huán)境”菜單,將打開“渲染環(huán)境”對話框。選擇“啟用霧化”,可為圖形設(shè)置霧化效果。4、設(shè)置渲染環(huán)境渲染三維圖形選擇“視圖”>“渲染”>“高級渲染設(shè)置”菜單,將打開“高級渲染設(shè)置”面板,通過該面板對很多渲染進(jìn)行設(shè)置。5、高級渲染設(shè)置“常規(guī)”欄:用于設(shè)置渲染輸出圖片的分辨率,是否啟用材質(zhì),渲染器的采樣方式,以及是否計算陰影等?!肮饩€跟蹤”欄:用于設(shè)置折射和反射的次數(shù)等?!伴g接發(fā)光”欄:通過:“全局照明”“最終采集”和“光源特性”項可以通知光能傳遞。“診斷”欄:用于找出渲染錯誤“處理”欄:通過“平鋪尺寸”和“平鋪次序”項可設(shè)置渲染平鋪的大小和次序;通過“內(nèi)存限制”項可控制渲染時所使用的最大內(nèi)存。渲染三維圖形6、渲染視圖選擇“視圖”>“渲染”>“渲染”菜單,打開“渲染”對話框,對模型進(jìn)行渲染,得到最終渲染效果。技巧:完成模型的渲染后,可在“渲染”對話框中選擇“文件”>“保存”菜單,以將

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