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文檔簡介
1.一、選擇題:
2.Photoshop是(C)公司推出的優(yōu)秀圖形圖像處理軟件。
A.Corel
B.Microsoft
C.Adobe
D.Autodesk
PhotoshopCS3的功能強大,下面不是它應用范圍的是(D)。
A.廣告設計
B.商標設計
C.包裝設計
D.編程
3.下面不是PhotoshopCS3工具箱中的工具的是(A)。
A.混合工具組
B.切片工具組
C.圖章工具組
D.吸管工具組
4.下面不是常用的顏色模式的是(B)。
A.RGB
B.SWF
C.CMYK
D.LAB
5.參考線顏色默認情況下是(B)色。
A.紅
B.藍綠
C.黃
D.紫
除選擇“文件/新建”命令外,還可按(C)鍵新建文件。
A.Ctrl+A
B.Ctrl+C
C.Ctrl+N
D.CE+P
6.下面不是AdobeBridgeCS3提供的瀏覽圖片文件的方式是(D)。
A.緊湊模式
氏幻燈片放映
C.縮覽圖
D.小圖標模式
7.不是“視圖”菜單中提供的圖像顯示效果的控制命令的是(D)。
A.放大
B.縮小
C.滿畫布、工示
D.清理切片
執(zhí)行“變換選區(qū)”操作后,不可執(zhí)行的操作是(A)。
A.擴大選區(qū)
B.移動選區(qū)
C.調整選區(qū)大小
D.旋轉選區(qū)
選擇工具箱中的移動工具,按?。–)鍵不放,用鼠標拖動要復制的圖像,可以在水平、
垂直和45°角方向上復制圖像。
A.Shift
B.Alt
C.Shift+Alt
D.Ctrl
當不需要圖像中的圖像時,可使用(A.B.C)等方法將當前選區(qū)中選中的圖像內容刪除。
A.“編輯/清除”命令
B.按“Delete”鍵
C.“編輯/剪切”命令
D.“編輯/粘貼”命令
8.下面中不是“液化”對話框中的工具的是(B)。
A.順時針工具
B.翻轉工具
C.膨脹工具
D.湍流工具
9.不是Photoshop中的繪制工具的是(B)。
A.直線工具
B.三角形工具
C.箭頭工具
D.橢圓工具
使用鉛筆工具時,按?。ˋ)鍵,可繪制出水平或垂直方向的直線。
A.Shift
B.Ctrl
C.Alt
D.Delete
1().修復畫筆工具不能清除圖像中的(C)。
A.人工痕跡
B.包括劃痕
C.顏色
D.蒙塵及褶皺
II.下面不是Photoshop橡皮擦工具組中的工具的是(B)。
A.橡皮擦工具
B.圖形橡皮擦工具
C.背景色橡皮擦工具
D.魔術橡皮擦工具
12.加深工具是通過降低圖像的(A)來降低圖像的亮度。
A.曝光度
B.亮度
C.對比度
D.閾值
按(D)鍵,可以打開“圖層”面板。
A.F1
B.F3
C.F5
D.F7
Photoshop提供了(A.B)兩種發(fā)光圖層樣式效果。
A.外發(fā)光
B.內發(fā)光
C.全局光
D.柔光
疊加效果能為圖像快速添加Photoshop預設的效果。疊加效果包括(A.C.D)3種效果。
A.顏色疊加
B.灰度疊加
C.漸變疊加
D.圖案疊加
使用(B)可以沿鼠標移動的軌跡自動生成路徑,或沿圖像的邊緣自動產(chǎn)生路徑。
A.鋼筆工具
B.自由鋼筆工具
C.畫筆工具
D.貝塞爾工具
過多的錨點可能造成路徑形狀出現(xiàn)錯誤,此時可使用(C)工具將路徑中的錨點刪除。
A.橡皮擦
B.畫筆工具
C.刪除錨點
D.鋼筆工具
使用路徑選擇工具選擇路徑后在移動的同時按?。ˋ)鍵不放,可以復制路徑。
A.Alt
B.Shift
C.Ctrl
D.CtrI+Shift
在為路徑進行描繪時.可以使用(A.B.C.D)等工具進行描繪。
A.畫筆
B.鉛筆
C.橡皮擦
D.圖章
“濾鏡”子菜單,該子菜單中提供了(C)組濾鏡樣式,每組濾鏡的子菜單中又包含了
幾種不同的濾鏡命令,
A.12
B.13
C.14
D.I5
13.下列選項中不是銳化濾鏡組中的濾鏡是(D)。
A.USM銳化
B.進一步銳化
C.銳化
D.銳化圖形
“碎片”濾鏡將圖像的像素復制(C)遍,然后將它們平均移位并降低不透明度,從而
產(chǎn)生不聚焦效果。
A.2
B.3
C.4
D.5
(C)濾鏡用于銳化圖像的邊緣,使不同顏色之間的分界更加明顯。
A.銳化
B.進一步銳化
C.銳化邊緣
D.USM銳化
“擠壓”對話框“數(shù)量”文本框用于調整擠壓程度,其取值范圍為(D)。
A.-50%?+50%
B.-70%?+70%
050%?+100%
D.-100%?+100%
使用(A)濾鏡可產(chǎn)生旋轉風輪效果,旋轉中心為物體的中心,常用于制作漩泯效果。
A.旋轉扭曲
B.扭曲
C.極坐標
D.切變
“去斑”濾鏡通過對弱像或選區(qū)內的圖像進行輕微的(A.B)來達到掩飾圖像中細小斑
點以及消除輕微折痕的效果。
A.模糊
B.柔化
C銳化
D.調整亮度
14.使用(A)濾鏡可以將靜態(tài)的圖像產(chǎn)生運動的動態(tài)效果。
A.動感模糊
B.模糊
C.鏡頭模糊
D.高斯模糊
15.下面不是渲染濾鏡組中的濾鏡是(B)。
A.鏡頭光暈
B.彩色云層
C.光照效果
D.纖維
“光照效果”濾鏡的功能相當強大,其對話框中的設置參數(shù)也比較多,用戶可以在其中
設置光源的(A.B.C.D)等。
A.樣式
B.類型
C.強度
D.光澤
16.下面不是“噴色描邊”濾鏡能產(chǎn)生的描邊方向的是(C).
A.左對角線
B冰平
C.向中心
D.垂直
(B)濾鏡組一般用于為圖像添加各種紋理效果,使圖像產(chǎn)生素描的藝術效果。
A.畫筆描邊
B.素描
C.雜色
D.像素化
“影印”漉鏡可以模擬影印效果,用(A)來填充圖像的高亮度區(qū),用(B)來填充圖像
的暗區(qū)。
A.前景色
B.背景色
C.白色
D.黑色
“炭筆”對話框“細節(jié)”數(shù)值框的數(shù)值越大,炭筆刻畫越(A)。數(shù)值越小,炭筆刻畫
越(B)o
A.細膩
B.粗糙
C.長
D.短
“錦黃漸變”對話框“細節(jié)”數(shù)值框用來設置模擬液態(tài)細節(jié)部分的模擬程度,該值越(A),
格黃效果越(C)。
A.大
B.低
C.細致
D.模糊
“染色玻璃”對話框中的“光照強度”數(shù)值框用于設置照射格子的虛擬燈光強度。該值
越(A),圖像中間的光照越(C)。
A.大
B.低
C.強
D.模糊
“紋理化”濾鏡可以為圖像添加(A.B.C.D)等紋理效果。
A.磚形
B.粗麻布
C.畫布
D.砂巖
“顆?!睂υ捒蛑械摹皬姸取睌?shù)值框,用于設置顆粒密度,其取值范圍為(D)。
A.0?1
B.0?10
C.1?10
D.0?100
17.使用(B)濾鏡可以使圖像產(chǎn)生馬賽克網(wǎng)格效果。
A.拼貼
B.馬賽克拼貼
C.位移
D.馬賽克
“彩色鉛筆”對話框中的“鉛筆寬度”數(shù)值框。該值越大,圖像效果越粗糙,其取值范
圍為(C)O
A.0?20
B.0?10
C.0?24
D.0?48
“水彩”對話框中的“暗調強度”數(shù)值框:用來設置圖像水彩暗部區(qū)域的強度。當該值
為(C)時,圖像的暗調區(qū)域完全成為黑色。
A.0
B.1
C.10
D.I00
“海報邊緣”對話框中的“邊緣強度”數(shù)值框:用于調節(jié)圖像邊緣的明暗程度。該值越
(A),邊緣越(C)o
A.大
B.低
C.深
D.模糊
“涂抹棒”濾鏡可以使圖像產(chǎn)生類似用(C.D)在紙上涂抹的圖像效果。
A.鉛筆
B.毛筆
C.粉筆
D.蠟筆
18.下列選項中不屬于“風”對話框“方法”欄中的是(A)。
A.微風
B.風
C.大風
D.颶風
19.一個RGB顏色模式的文件有(B)個通道。
A.3
B.4
C.5
D.6
CMYK模式的圖像由(A.B.C.D)組成
A.青色通道
B.洋紅色通道
C.黃色通道
D.黑色通道
Lab不是采用為每個單獨的顏色建立一個通道,而是采用兩個顏色極性通道和一個明度
通道。其中“a”通道為(C)到(A)之間的顏色;“b”通道為(D)到(B)之間的
顏色。
A.紅色
B.黃色
C.綠色
D.藍色
使用(B)蒙版、圖層蒙版和(C)蒙版,可以為圖層創(chuàng)建透明區(qū)域,而不改變圖層本身
的圖像內容。
A.快速
B.矢量
C.剪貼
D.橫排文字
按(D)鍵的同時單擊一個通道,可以直接從該通道中載入選區(qū)。
A.Ctrl+Ale+D
B.Ale
C.Shift
D.Ctrl
20.通過“Web照片畫廊”命令可以將多幅圖像在(A)上進行播放。
A.網(wǎng)頁瀏覽器
B.圖像查看器
C.Photoshop
D.視頻播放器
條件模式更改是指將某種格式的圖像轉換成指定的圖像文件格式,其作用與(B)菜單
中的各模式命令相似,
A.文件
B.模式
C.編輯
D.圖層
完成一幅作品后,可以通過打印設備將其輸出到紙上,便于查看和修改,其中打印設置,
包括(A.B.D)等。
A.常規(guī)設置
B.打印預覽
C.顏色模式
D.打印指定圖層
21.下列不是特殊打印的是(D)。
A.打印指定圖層
B.打印指定選區(qū)
C.多圖像打印
D.打印整個文件
22.下列中不是印前準備工作的是(D)。
A.圖像的顏色模式
B.圖像的分辨率
C.圖像的存儲格式
D.圖像的尺寸大小
PhotoshopCS3可以獨立的進行圖像繪制,還可以與(A.B.D)等軟件配合使用。
A.CorelDRAW
B.VisualBasic
C.3dsMax
□.Illustrator
在“新建”對話框中的“背景內容”下拉列表框中提供了(A.C.D)3種方式。
A.白色
B.黑色
C.背景色
D.透明
23.全選一幅圖像文件的快捷鍵是(C)。
A.Shift+Alt
B.Shift+C
C.Alt+A
D.Ctrl+A
創(chuàng)建規(guī)則選區(qū)可使用的工具包括(A.B.C.D)等。
A.矩形選框工具
B.橢圓選框工具
C.單行選框工具
D.單列選框工具
按鍵盤上的(A)鍵可以在繪圖時使畫筆大小不斷的增大,按(B)鍵可以在繪圖時使
畫筆大小不斷的縮小。
A.]
B.[
C.Alt
D.Shifl
選取好圖像后,按(D)鍵可以復制圖像,按(A)犍可以剪切圖像,按(B)鍵可以粘
貼圖像。
A.Ctrl+X
B.Ctd+V
C.Clrl+T
D.Ctrl+C
Photoshop中常用的圖層類型包括(A.B.C.D)等。
A.普通圖層
B.背景圖層
C.文本圖層
D.調整圖層
在輸入段落文字時,當輸入的文字到達文字框的邊緣時,文字會自動換到下一行,如在
還沒到邊緣時需要分段,方法是按(D)鍵。
A.Shift
B.Ctrl
C.Alt
D.Enter
24.下面不是路徑編輯工具的是(C)。
A.添加錨點工具
B.刪除錨點工具
C.鋼筆工具
D.轉換點工具
25.按(A)鍵可以快速重復執(zhí)行最近一次使用過的濾鏡效果。
A.Ctrl+F
B.Shift+F
C.Shift+U
D.Ctrl+U
默認情況下,歷史控制面板會列出最后一步操作之前的(D)個步驟。
A.12
B.15
C.17
D.20
運用濾鏡處理圖像時.當想終止正在執(zhí)行的操作時,可按(C)鍵。
A.空格
B.Enter
C.Esc
D.Ctrl
選擇移動工具,按住“Shifl”鍵不放再使用光標鍵,默認情況下每次將以(D)像素為
單位移動選擇區(qū)域。
A.1
B.2
C.5
D.10
26.按(D)鍵可打開“顏色”面板。
A.F1
B.F2
C.F5
D.F6
1.二、填空題:
2.通常每平方英寸的面積上所含的像素點越多,圖像就越清晰,文件也越大。反之圖像就
越模糊,圖像文件也越小。
3.選擇編輯/鍵盤快捷鍵命令,在打開“鍵盤快捷鍵”對話框中可設置快捷鍵。
4.選擇編輯/首選項/參考線、網(wǎng)格、切片和計數(shù)命令,可設置參考線的顏色。
5.一般情況下在PhotoshopCS3可以通過自定義工作界面、自定義快捷鍵、”編輯/預置”
子菜單下各個選項等常用方法對Photoshop進行優(yōu)億設置。
6.將圖像導入到電腦中的方法仃通過素材光盤、掃描儀和使用數(shù)碼相機,
7.打開文件的快捷鍵是鍵。
8.在PhotoshopCS3中可通過置入命令導入和“*.EPS”格式的矢量文件。
9.選擇“窗口/排列”命令,在前的子菜單中選擇水平平鋪和垂直平鋪命令切換查看圖像
的方式。
10.選擇視圖/標尺命令或按CE+R鍵,可以在圖像窗口的頂部和左側顯示標尺。
11.選擇“視圖/新建參考線”命令,打開的“新建參考線”對話框中可選擇新建水平方向和
垂直方向的參考線。
12.選擇選擇/修改/擴展命令,可擴大選區(qū)。
13.打開“收縮選區(qū)”對話框,在“收縮量”文本框中只能輸入1?100之間的整數(shù)。
14.創(chuàng)建選區(qū)后按Qrl+D鍵可取消選區(qū)。取消選區(qū)后按Shifl+All+D鍵,即可重新選取前面
的圖像。
15.PhotoshopCS3的“調整邊緣”對話框可用來編輯選區(qū)邊緣,主要可對選區(qū)的邊獴進行
平滑和半透明等精細地處理。
16.使用“填充”命令可以對選區(qū)或圖層進行血量魚、背景色和圖案等填充。
17.默認情況下,選擇工具箱中的移動工具后,按“一”、“一”、“f”和“1”鍵可對
圖像在相應的方向上移動1個像素。
18.當圖像中出現(xiàn)了多余無用的物體,影響圖像構圖時:經(jīng)常需要將圖像中的某部分圖像裁
剪成一個新的圖像文件,此時可以使用工具箱中的裁剪和修整來實現(xiàn)。
19.液化可以對圖像進行液化變形;圖案生成器“J?以生成各種變化樣式的拼貼佟I案:消失點
可在圖像中制作透視,
20.在使用橢圓工具繪制圖形時,按住Shift鍵可以繪制正圓。
21.選擇圓角矩形工具后.其工具屬性欄中的“半徑”文本框,用于設置繪制的矩形四角的
圓弧半徑。輸入的數(shù)值越小,四個角越尖銳;輸入的數(shù)值越大,四個角越圓滑。
22.使用畫筆和鉛筆工具都可以繪制出各種形狀的圖形,使用畫筆工具繪制的線條比較柔
和,而使用鉛筆工具繪制的線條較生硬。
23.選擇鉛筆工具,并在其工具屬性欄中選擇自動涂抹復選框可實現(xiàn)擦除功能,選中該復選
框后,當用戶在與前景色顏色相同的圖像區(qū)域.內描繪時,會自動擦除前景色顏色而填入
背景顏色。
24.修復1:具組包括其直修復畫筆工具、修復畫筆修補工具和紅眼工具。
25.銳化T.具主要通過增大圖像相鄰像素間的色彩反差而使圖像的邊界更加清晰。
26.減淡工具是通過提高圖像的曝光度來提高圖像的亮度,使用時在圖像需要亮化的區(qū)域
反復拖動即可亮化圖像。
27.自然界所有的顏色都是由紅、綠、藍三種顏色組成的,因此人們常把這三種顏色稱為三
原色。
28.純度是指色彩的純凈程度,也稱飽和度。
29.使用“曲線”命令可以對圖像的色彩、亮度和對比度進行綜合調整。
30.使用“色相/飽和度”命令可以調整圖像中單個顏色的三要素,即色相、飽和度和明度。
31.使用“可選顏色”命令可以選擇性地修改原色中印刷色的數(shù)量,而不會影響其他原色,這
也是校正高端掃描儀和分色程序使用的一項技術。
32.使用“漸變映射”命令可以根據(jù)各種漸變顏色對圖像顏色進行調整。
33.使用“閾值”命令可以將一張彩色或灰度的圖像調整成高對比度的黑白圖像,這樣便可
區(qū)分出圖像中的最亮和最暗區(qū)域。
34.在Photoshop中,一幅作品往往是由多個圖層組成的,每個圖層中用于放置不同的圖像,
并通過這些圖層的蓋加來形成所需的圖像效果。
35.新建復制和剪切的圖層是指將圖像中的部分選取圖像通過復制或剪切操作來創(chuàng)建新圖
層其方法是在當前圖像窗口中的其他圖層中選取圖像后,選擇圖層/新建/通過拷貝的圖
層命令或選擇圖層/新建/通過剪切的圖層命令。
36.編輯圖層時如果需要同時對多個圖層進行移動等編簿操作,可將需編輯的圖層鏈接。
37.圖層的混合模式N定前圖層中的圖像如何與下層圖像的顏色進行色彩混合。
38.選擇圖層/圖層樣式命令,在其子菜單中選擇相應的圖層樣式效果命令。
39.添加陰影效果可以增強圖像的“:體感及透視效果仆:Photoshop中提供了投影和內陰影
兩種陰影圖層樣式效果。
40.圖層樣式中的描邊樣式中的“位置”卜拉列表框中包括處部、內部或居中選項。
41.當制作好了一個圖像樣式以后,可能在制作其他圖像時需要相同的圖層樣式,這時可以
將該圖層樣式復制到其他圖層上。
42.路徑是由多個矢量線條構成的圖形,是定義和編輯圖像區(qū)域的最佳方式之一“
43.在路徑中定位點有平滑點和拐點兩種。
44.一條路徑是由多個線段依次連接而成的,線段分為直線段和曲線段兩種。
45.使用形狀工具也可以創(chuàng)建路徑,選擇一個形狀工具后,在工具屬性欄中單擊路徑按鈕,
然后在圖像窗口中拖動鼠標即可創(chuàng)建一條封閉的路徑。
46.除了使用節(jié)點調整編輯路徑外,用戶還可使用路徑選擇工具選擇路徑。
47.選擇文件/導出/路徑到Illustrator命令,可以將Photoshop中的路徑輸出為Adobe
niustralor的格式(.ai文件)。
48.用戶也可單擊“路徑”面板中的面板菜單按鈕,在彈出的快捷菜單中選擇建立工作路徑
命令,在打開的對話框中可以設置產(chǎn)生路徑的容差。
49.ZrIJL組中仃橫排文字文I、直排文字工具、橫排文字蒙版工具和直排文字蒙版I
50.在進行文字處理時會遇到需要輸入大量文字的情況,使用文字工具直接輸入很不方便
文字編輯。此時可添加段落文字來進行處理。
51.在排版時經(jīng)常會看到將文字按?個圖形進行排列,使用手動進行排列操作繁瑣且效率
不高,此時可使用路徑內部文字的方法進行編輯。
52.“彩色半調”濾鏡可以將圖像分成圓形網(wǎng)格,然后向其內部填充像素,模擬在圖像的每
個通道上使用放大的半調網(wǎng)屏效果。
53.馬賽克濾鏡效果能使圖像中相似像素結為方形塊.使方形塊中的像素顏色相同.產(chǎn)牛.模
糊像素塊效果。
54.扭曲漉鏡組主要用來對平面的圖像進行扭曲處理,使其產(chǎn)生旋轉、擠壓和水波等變形效
果,其中包括12種濾鏡效果。
55.水遺濾鏡可產(chǎn)生類似水面上起伏的水波紋和旋轉效果。
56.玻璃濾鏡可以產(chǎn)生一種透過玻璃觀察圖片的效果。
57.中間值濾鏡可以采用雜點和其周圍像素的折中顏色來平滑圖像中的區(qū)域。
58.添加雜色濾鏡可以向圖像隨機地添加混合雜點.即添加一味細小的顆粒狀像素。
59.高斯模糊濾鏡可以將圖像以高斯曲線的形式對圖像進行選擇性地模糊,產(chǎn)生濃厚的模
糊效果。
60.選擇濾鏡/渲染/云彩命令,可應用云彩濾鏡。
61.“纖維”濾鏡可以根據(jù)當前的魚量魚和食量魚來生成類似纖維的紋理?
62.選擇濾鏡/畫筆描邊/噴濺命令可以使圖像產(chǎn)生類似筆墨噴濺的效果。
63.選擇濾鏡/畫筆描邊/強化的邊緣命令,可以對圖像的邊緣進行強化處理。
64.“成交的線條”對話框,方向平衡數(shù)值框數(shù)值越大,成角的線條越長。
65.“深色線條”濾鏡通過使用黑色線條來繪制圖像中的暗部區(qū)域,用白色線條來繪制圖像
中的明亮區(qū)域,從而產(chǎn)生很強的黑色陰影效果。
66.“便條紙”濾鏡可以使圖像以前景色和背景色混合產(chǎn)生凹凸不平的草紙畫效果,其中前
景色作為凹陷部分,而背景色作為凸出部分。
67.選擇濾鏡/素描/圖章命令,可以使圖像產(chǎn)生類似生活中的印章效果。
68.“水彩畫紙”對話框“纖維長度”數(shù)值框的數(shù)值越大,纖維筆刷越長。
69.“拼綴圖”濾鏡可以將圖像分割成數(shù)量不等的小方塊,用每個方塊內的像素平均顏色作
為該方塊的顏色。
70.“紋理化”對話框中的“凸現(xiàn)”數(shù)值框,用于調整紋理產(chǎn)生的深度。
71.龜裂縫濾鏡可以使圖像產(chǎn)生龜裂紋理,從而制作出具有浮雕的立體圖像效果。
72.2塑料包裝”對話框中的“贏強度”數(shù)值框用「濾節(jié)圖像中的高光區(qū)域的亮度.
73.干畫筆濾鏡可以使圖像生成?種干燥的筆觸效果,類似于繪畫中的干畫筆效果。
74.“凸出”,將可以將圖像分成數(shù)3不等、但大小用同并有機疊放的立住方塊。
75.拼貼對話框中的“最大位移”數(shù)值框,用于設置允許貼塊偏移原始位置的最大距離。
76.“位移”濾鏡可根據(jù)在“位移”對話框中設定的值及偏移圖像,偏移后留下的空白可以
用當前的背景色填充,
77.先繪制一個選區(qū),再選擇選擇/存儲選區(qū)命令,在打開的對話框中即可存儲選區(qū)。
78.矢量蒙版是利用一個路徑作為蒙版,路徑內部的圖像將被保留,而路徑外部的圖像將被
隱藏。
79.如果動作時間太長導致不能正常播放,可通過減慢播放速度使其正常播放。
80.使用“PD卜演,卜L廠對話框可以將4幅圖像一次性轉換為PDF演示文稿。
81.如果需要制作明暗對比很大的圖像效果,可使用合并到HDR對話框進行制作。
82.設置好頁面后,便可對圖像進行預覽,以便查看圖像在紙張中的位置是否正確。選擇文
件/打印命令,打開對話框即可及進行預覽。
83.如果是在膠片上打印圖像,應將藥膜設置為朝下,若打印到紙張上,一般選擇打印正
片。
84.色彩的校準分為顯示器色彩校準、打卬機色彩校準機圖像色彩校準
85.打樣一般用于檢查圖像的分魚是否正確。
86.PhotoshopCS3可以打開從CorelDRAW軟件中導出的TIFF、JPG格式的圖像,而
CorelDRAW軟件也支持PhotoshopCS3的PSD分層文件格式。
87.PhotoshopCS3與3dsMax的配介使用主要體現(xiàn)在為三維效果圖添加各種場景方面。
88.位圖又稱像素圖或點陣圖像,它是由于若干像素點組成。
89.單擊通道面板右上角的面板菜單按鈕,在彈出的菜單中選擇分離通道命令可以分離通
道。
90.將圖像轉換為位圖模式,必須先將其轉換為灰度模式。
91.在Phoioshop中的“圖像”菜單主要用于調整圖像的色彩模式、色彩和色調、尺寸等,
92.使用濾鏡對圖像進行處理時,就需要將顏色模式轉換為Photoshop中的RGB模式。
93.使用仿制圖章工具取樣時需按AJL鍵。
94.使用油漆桶工具除了可以填充單一的顏色,還可以填充圖案。
95.角點是一個路徑中兩條線段的交點。
96.選J輯”菜單下的貼△命令可以將剪貼板上的圖像粘貼到選區(qū)。
97.通過剪貼路役的方法可以將?個圖像中的路徑移動到另?個圖像中使用。
98.」'[接單擊路彳個山板底部工或描邊路徑按鈕都是使用前量魚對路徑進行填充或描邊
操作。
99.在Photoshop中,可以置入PDF、EPS和JPG等格式的文件。
100.魚險、崢都可以通過色調調整圖形。
101.PSD圖像文件格式是Photoshop軟件自身生成的文件格尤是惟?能支持全部圖像
色彩模式的格式。
102.在圖層蒙版中用白色繪制的內容將會被顯示出來,用黑色繪制的內容將會隱藏。
103.索引顏色模式圖像的顏色通道有1個,用來保存調色板中的位置信息。
104.“批處理”命令允許用戶在文件夾內的文件和子文件夾上播放動作。
105.“色階”對話框中的“自動”按鈕可以自動定義每個通道中最亮和最暗的像素作為
白和黑,然后按比例重新分配其間的像素值。
106.當圖像色塊邊緣較明顯,并且需選擇圖像中某一顏色區(qū)域內的圖像或整個圖像內
指定的顏色區(qū)域時,可使用色彩范圍命令。
107.在圖像中創(chuàng)建一個選區(qū)后按住Shift鍵不放,此時使用選擇工具即可為圖像增加選
區(qū)。
108.在“擴展選區(qū)”對話框中的“擴展量”文本框只能輸入1?100之間的整數(shù)。
109.可通過選擇選擇;修改/收縮命令,縮小選區(qū)。
110.變換選區(qū)時只是對選區(qū)進行變換,選區(qū)內的圖像將保持不變。
ill.設置好前景色或背景色后,按Alt+Dclete鍵可以使用前景色填充圖像選區(qū)。
112.使用漸變工具組可以對圖像選區(qū)或圖層進行各種漸變填充。
113.使用抽出命令可以方便地選擇并清除圖像的背景,從而達到選取圖像的目的。
114.將一個圖像貼入另一個圖像時,有時會出現(xiàn)透視關系不正確的情況。為避免這樣的
情況出現(xiàn),用戶可使用消失點濾鏡對貼入的圖像進行調整。
115.若想增加Photoshop保存的歷史記錄數(shù)最。選擇編輯/首選項/性能命令,在打開的
“首選項”對話框的“歷史記錄狀態(tài)”數(shù)值框中進行修改。
116,使用“匹配顏色”命令可以調整圖像的亮度、色彩飽和度和色彩平衡.
117.使用“通道混合器”命令可以通過從每個顏色通道中選取其所占的百分比來創(chuàng)建色
彩。
118.使用“陰影/高光”命令可以基于暗調或高光中的周圍像素進行增亮或變暗.,
119.選擇“圖像/調整/色調均化”命令,可調整顏色并重新分配圖像中各像素的亮度值,
其中最暗值為黑色,最亮值為白色。
120.鏈接圖層后選擇“圖層/將圖層與選區(qū)對齊”子笑單中的命令,可以對所有鏈接圖層
中的圖像進行左對齊、頂對齊等操作。
在〃圖層〃中具有圖層樣式的圖層上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜
單中選擇拷貝圖層樣式命令,可復制圖層樣式。
面板以列表的形式列出了當前圖像的所有路徑,包括名稱和縮略圖。
1.三、判斷題:
2.位圖圖像的大小和質量主要取決于圖像中像素點的多少。(J)
3.大型燈箱圖像的分辨率要求不低于72像素/英寸。(X)
4.PSD格式、AI格式和PDD格式都是Phoioshop軟件的專用格式。(X)
5.PNG支持24位圖像并能產(chǎn)生無鋸齒狀邊緣的背景透明度的圖像。(J)
6.按“Clrl+Q”鍵可關閉當前圖像文件窗口。(X)
7.文件瀏覽器是PhotoshopCS3中用于瀏覽、查看、檢索、打開、刪除和重命名文件的管
理工具。(V)
8.AdobeBridgeCS3中旋轉圖像方向的方法是在圖像預覽區(qū)中選擇需要編輯旋轉的圖像,
再單擊工具區(qū)中的“垂直翻轉”按鈕或“水平翻轉”按鈕。(X)
9.PhotoshopCS3提供的4種圖像的顯示模式有標準屏幕模式、最大化屏幕模式、帶有工
具欄的全屏模式和全屏模式。(X)
10.在工具箱中選擇縮放工具,按住“Qrl”鍵的同時單擊窗口中的圖像將按相同比例縮小
顯示。(X)
II.要處理透視關系的圖像時,可使用網(wǎng)格對圖像進行糾正。(J)
12.魔棒工具中的“容差”數(shù)值框用于設置選取的顏色范圍。其中輸入的數(shù)值越大,選取的
顏色范圍也越大;數(shù)值越小,選取的顏色就越接近,選取的范圍就越小。(J)
13.在增減選區(qū)時,如果新添加的選區(qū)與原選區(qū)有重疊部分,將得到選區(qū)相減后的形狀選
區(qū)。(X)
14.若想制作出的圖像顯得更加朦朧,用戶可通過羽化選區(qū)使選區(qū)邊緣變得柔和及平滑。
(V)
15.對于創(chuàng)建好的選區(qū),如果需要多次使用,可以將其進行存儲.(V)
16.使用“填充”命令可運用前景色描繪選區(qū)的邊緣。(X)
17.選擇修復畫筆工具后也可以按住“All”鍵在圖像中取樣后,在該圖像窗口或其他圖像窗
口中拖動鼠標可復制一個對象或多個對象。(V)
18.在拍攝人物或動物照時,有時會因為燈光過暗而產(chǎn)生紅眼效果。(J)
19.選擇“圖像/畫布大小”命令,可以設置圖像的像素大小。(X)
20.模糊工具主要通過柔化突出的色彩和僵硬邊界,使圖像的色彩過渡平滑,不致于顯得棱
角分明,從而達到模糊圖像的效果。(V)
21.涂抹工具用于模擬用手指在未干的畫布上涂抹而產(chǎn)生的涂抹效果。(V)
22.減淡、加深及海綿工具處理照片特效時經(jīng)常被使用到,它們主要用于時圖像整體進行加
深或減淡。(X)
23.海綿工具主要用于加深或降低圖像的色彩飽和度。(J)
24.通過建立新文檔或新快照,用戶可以在操作過程中快速恢復到某一時刻的歷史狀態(tài)。
(V)
25.色彩中加入白色,可降低圖像色彩的明度;在色彩中加入黑色,可提高圖像色彩的F月度。
(X)
26.通過調整色階可以改變圖像的明暗程度,在處理曝光不足的照片時經(jīng)常使用到。
(J)
27.選擇“圖像/調整/自動色階”命令,在打開的“自動色階”對話框中可調整圖像的明暗
程度,去除圖像中不正常的高亮區(qū)和黑暗區(qū)。(X)
28.若圖像有明顯的偏色.可使用“色彩平衡”命令來糾正。(V)
29.使用“亮度/對比度”命令可以調整圖像的亮度和對比度。(J)
30.使用“替換顏色”命令可以替換圖像全圖的顏色。(X)
31.適用于校正由強逆光而形成剪影的照片,或者校正由于太接近相機閃光燈而有些發(fā)白
的焦點。(V)
32.在“圖層”面板中,所有的圖層都是按一定順序進行排列的,圖層的排列順序決定了一
個圖層顯示在其他圖層的上方或者下方。(V)
33.在制作一些需要清冽輪廓感的圖像,如按鈕、銅像等效果時可使用浮雕效果。(7)
34.路徑是由多個節(jié)點的矢量線條構成的圖像,更確切地說,路徑是由直線構成的圖形。
(X)
35.在使用鋼筆工具創(chuàng)建直線路徑時,按住“Qrl”鍵,單擊鼠標可以創(chuàng)建水平、垂直或45。
方向的直線路徑。(X)
36.為更加精確的調整路徑,使用添加錨點工具可以給已經(jīng)創(chuàng)建的路徑添加錨點。(7)
37.為了編輯的方便,使用轉換點工具可平滑點轉換成拐點或將拐點轉換為平滑點。
(J)
38.按住“Shifl”鍵不放.在“路徑”面板中單擊要轉換選區(qū)的路徑,也可將路徑轉換為選
區(qū)。(X)
39.“濾鏡庫”濾鏡可以瀏覽PhotoshopCS3中常用的濾鏡對話框,在該對話框中提供了等
5組濾鏡。(X)
40.“銳化”濾鏡可以增加圖像像素之間的對比度,使圖像清噴化。(J)
41.“彩色變調”濾鏡可以通過將圖像中的顏色分組和改變像素來形成與圖像相似的顏色像
素塊,它強調的是原色與相近顏色,但不改變原圖像輪廓,類似模糊的效果。(X)
42.“點狀化”濾鏡能將圖像中相近的像素集中到一個像素的多邊形網(wǎng)格中,使像素結為純
色多邊形,使圖像產(chǎn)生類似冰塊的塊狀效果。(X)
43.“點狀化”濾鏡沒有對話框。(X)
44.“USM銳化”濾鏡可以在圖像邊埠的兩側分別制作一條明線或暗線來調整邊緣細節(jié)的
明度,使圖像邊緣輪廓銳化。(X)
45.“極坐標”濾鏡可以將圖像從直角坐標系轉化成極坐標系或從極坐標系轉化成直角坐標
系,產(chǎn)生一種圖像極端變形效果。(V)
46.“海洋波紋”對話框中當“波紋幅度”文本框的值為“0”時,無論波紋大小值怎樣改
變,圖像都無變化。(J)
47.“圓球化”濾鏡模擬將圖像在球面上進行扭曲和伸展.從而產(chǎn)生球面化效果。(X)
48.“蒙塵與劃痕”濾鏡主要是通過將圖像中有缺陷的像素融入周圍的像素中,達到除塵和
涂抹的目的,常用于對掃描圖像中的蒙塵和劃痕進行處理。(J)
49.“鏡頭光暈”濾鏡能產(chǎn)生類似強光照射在鏡頭上所產(chǎn)生的光照效果,還可以人工調節(jié)光
照的位置、強度和范圍等。(V)
50.“墨水輪廓”濾鏡可以在圖像的顏色邊界部分模擬油墨繪制圖像輪廓,從而產(chǎn)生馬克筆
繪制的效果。(X)
51.“陰影線”濾鏡可以將圖像以交叉網(wǎng)狀的筆觸來顯示。(V)
52.“半調圖案”對話框“對比度”數(shù)值框的數(shù)值越大,前景色的對比度越強。(J)
53.“基底凸現(xiàn)”對話框“細節(jié)”文本框中的數(shù)值越小,圖像凸現(xiàn)部分刻畫越細膩。(X)
54.“塑料效果”濾鏡可以產(chǎn)生一種波浪浮雕效果,且圖像以前景色和背景色填充。(:<)
55.“網(wǎng)狀”濾鏡將使用暖色和冷色填充圖像,在圖像中產(chǎn)生一種網(wǎng)眼覆蓋效果。()<)
56.紋理漉鏡組可以為圖像添加立體感強或賦予材質的紋理效果。(V)
57.選擇“濾鏡/紋理/顆?!泵羁梢栽趫D像中隨機加入不規(guī)則的顆粒來產(chǎn)生顆粒紋理效果。
(J)
58.選擇“濾鏡/藝術效果/底紋效果”命令,可以根據(jù)所選的紋理類型來使圖像產(chǎn)生一種紋
理效果。(V)
59.“查找邊緣”濾鏡可以查找圖像中主色塊顏色變化的區(qū)域,并將查找到的邊緣輪廓描邊,
使圖像看起來像用筆刷勾勒的輪廓一樣。(V)
60.“最小值”濾鏡可以用來強化圖像中的亮部色調,消減暗部色調。(X)
61.在Photoshop中可以將一幅圖像文件的各個通道分離成單個文件分別存儲,也可以將多
個灰度文件合并為一個多通道的彩色圖像。(V)
62.添加了圖層蒙版之后.在圖層的縮略圖與蒙版縮略圖之間有一個鏈接圖標,表示圖層與
圖層蒙版之間處于鏈接狀態(tài)。(V)
63.在處理圖像時,如果要進行重復的操作可使用動作。(V)
64.為了便于管理可在創(chuàng)建動作之前要先創(chuàng)建?個動作組,然后再在該動作組下創(chuàng)建其他
的子動作集合。(X)
65.批處理文件時,可以打開所有的文件,同時將自動存儲原始文件并關閉,或將播放動作
后的文件存儲到一個新的位置。(V)
66.打印的頁面設置包括選擇打印機的名稱、設置“打印范圍”、“份數(shù)”、“紙張尺寸大
小”和“送紙方向”等參數(shù)。(V)
67.在PhotoshopCS3軟件中制作的圖像都是PSD格式的,在印刷之前,必須先將其轉換為
RGB格式。(X)
68.分色是在輸出中心將圖像中的顏色分為黃、品紅、青、黑4種單色顏色。(J)
69.在3dsMax軟件中制作好效果圖后,在渲染效果后可以將其保存為PhotoshopCS3支持
的JPG、BMP等格式文件,然后可以在PhotoshopCS3中選擇“文件/打開”命令將其打
開進行編輯。(V)
70.抓手工具的作用是用來移動顯示區(qū)域。(J)
71.使用畫筆工具繪制的線條比較較生硬,而使用鉛筆工具繪制的線條柔和。(X.)
72.矢量圖圖像,不管被放大和縮小多少倍,圖形都有一樣平滑的邊緣和清晰的視覺細節(jié)。
(J)
73.使用裁切工具可以將圖像中的某部分圖像裁切成一個新的圖像文件。(V)
74.修復工具和修補工具都可以用于修復圖像中的雜點、蒙塵、劃痕及褶皺等。(J)
75.選擇“編輯”菜單下的“自由變換”菜單命令,可以對選區(qū)中的圖像進行縮放、旋轉等
自由變換操作。(V)
76.在歷史記錄面板中單擊該操作的前一步操作記錄可取消對圖像的所有操作。(X)
77.復制圖層可以通過圖層面板來實現(xiàn),還可以通過選擇“圖層/拼合圖層”命令實現(xiàn)。
(X)
78.使用圖層蒙版遮罩可以蔽整個圖層或圖層組,或者只遮蔽其中的所選部分。(V)
79.使用鼠標將通道拖到通道面板底部的刪除通道按鈕上可以刪除通道。(V)
80.Photoshop中除了顏色信息通道外,還包括專色通道和RGB通道。(X)
81.按“Clrl+Ak+F”鍵可以打開上次執(zhí)行時的濾鏡參數(shù)設置對話框。(V)
82.將彩色模式圖像轉換為灰度或黑白顏色模式時會丟失部分的顏色信息。(X)
83.矢量圖是由點、線、面等元素組成的,所記錄的是對象的幾何形狀、線條粗細和色彩等。
(J)
84.在圖像模式中,將圖像從一種模式轉換為另一種模式會臨時改變圖像中的顏色值。
(X)
85.所有與路徑相關的點都可以稱之為錨點。它標記著組成路徑的各線段的端點。(J)
86.選擇“編輯/填充”命令可以對圖像區(qū)域進行漸變色填充。(X)
87.Photoshop不允許將一個圖像文件的各個通道以單個文件的形式進行存儲。(X)
88.分離通道后,可以將多個灰度圖像合并成一幅圖像。(V)
89.快速蒙版不是選區(qū),被蒙版和未蒙版的區(qū)域顏色是不一樣的。(J)
90.濾鏡只能用于當前正在編輯的、可見的圖層的選定區(qū)域,如果沒有選定區(qū)域,系統(tǒng)會將
整個圖像視為當前選定區(qū)域。(V)
91.濾鏡對圖像的處理是以厘米為單位進行的。(X)
92.Phoioshop允許在“打開”對話框中一次打開多幅圖像。(V)
93.在Bridge中能一次性對多個文件進行重命名操作。(V)
94.即使兩個圖像的顏色模式不一致,使用修復畫筆工具也可在兩個圖像之間進行修復處
理。(X)
95.在撤消歷史記錄后進行了其他操作后不可恢復前面被撤消的歷史記錄。(V)
96.建立新快照的作用是當對圖像進行一些操作后,可以通過建立的快照快速恢復到保存
新快照時的圖像狀態(tài)下。(J)
97.在默認設置下,Phoioshop以8位灰度來顯示各個顏色通道的。(X)
98.使用磁性套索工具可以自動捕捉圖像中對比度較大的圖像邊界,從而快速、準確地選取
圖像的輪廓區(qū)域。(V)
99.使用套索工具選取圖像時容易控制選取的精確度,而多邊形套索工具不能比較精確的
選取圖形。(J)
100.在摳取背景較單一的圖像時,可使用魔棒工具。(J)
101.按“Ctrl+Ah+D”鍵,將打開“羽化選區(qū)”對話框。(J)
102.選擇“選擇/全選”命令,將選取圖像中除選區(qū)以外的其他圖像區(qū)域。(X)
103.使用油漆桶工具可在路徑中的圖像中填充指定的顏色或圖案。
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