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玩具設(shè)計(jì)的科技創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)考核試卷考生姓名:答題日期:得分:判卷人:
本次考核旨在評(píng)估考生對(duì)玩具設(shè)計(jì)科技創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)的理解與應(yīng)用能力,考察其對(duì)新材料、新技術(shù)、新工藝在玩具設(shè)計(jì)中的運(yùn)用,以及對(duì)創(chuàng)新思維和實(shí)踐能力的掌握程度。
一、單項(xiàng)選擇題(本題共30小題,每小題0.5分,共15分,在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的)
1.玩具設(shè)計(jì)中的“STEM”理念強(qiáng)調(diào)的是:
A.科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)的結(jié)合
B.生存、技術(shù)、娛樂(lè)、媒體
C.藝術(shù)設(shè)計(jì)、技術(shù)、管理、市場(chǎng)
D.娛樂(lè)、運(yùn)動(dòng)、科技、教育
2.以下哪項(xiàng)不是玩具設(shè)計(jì)中常用的環(huán)保材料:
A.生物降解塑料
B.再生塑料
C.木材
D.金屬材料
3.以下哪種技術(shù)不屬于玩具設(shè)計(jì)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù):
A.VR眼鏡
B.AR應(yīng)用
C.3D打印
D.傳感器技術(shù)
4.玩具設(shè)計(jì)中的“智能玩具”指的是:
A.可以通過(guò)編程進(jìn)行編程的玩具
B.具有語(yǔ)音識(shí)別功能的玩具
C.可以通過(guò)Wi-Fi連接的玩具
D.以上都是
5.以下哪種玩具設(shè)計(jì)理念強(qiáng)調(diào)玩具的互動(dòng)性和教育性:
A.娛樂(lè)性設(shè)計(jì)
B.教育性設(shè)計(jì)
C.互動(dòng)性設(shè)計(jì)
D.藝術(shù)性設(shè)計(jì)
6.玩具設(shè)計(jì)中,以下哪項(xiàng)不屬于用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的內(nèi)容:
A.玩具的可操作性
B.玩具的外觀設(shè)計(jì)
C.玩具的包裝設(shè)計(jì)
D.玩具的市場(chǎng)定位
7.以下哪種玩具設(shè)計(jì)方法不強(qiáng)調(diào)用戶參與:
A.用戶中心設(shè)計(jì)
B.快速原型設(shè)計(jì)
C.角色扮演設(shè)計(jì)
D.調(diào)查問(wèn)卷設(shè)計(jì)
8.以下哪種材料在玩具設(shè)計(jì)中具有輕質(zhì)高強(qiáng)度的特點(diǎn):
A.木材
B.塑料
C.金屬
D.紙張
9.玩具設(shè)計(jì)中,以下哪種技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)玩具的遠(yuǎn)程控制:
A.Wi-Fi
B.藍(lán)牙
C.NFC
D.3G/4G
10.以下哪種玩具設(shè)計(jì)理念強(qiáng)調(diào)玩具的個(gè)性化:
A.通用設(shè)計(jì)
B.個(gè)性化設(shè)計(jì)
C.趨勢(shì)設(shè)計(jì)
D.傳統(tǒng)設(shè)計(jì)
11.玩具設(shè)計(jì)中,以下哪項(xiàng)不是考慮安全性的因素:
A.材料的安全性
B.結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定性
C.成本的控制
D.使用說(shuō)明的清晰性
12.以下哪種玩具設(shè)計(jì)方法不強(qiáng)調(diào)迭代和改進(jìn):
A.設(shè)計(jì)思維
B.用戶測(cè)試
C.快速原型設(shè)計(jì)
D.用戶調(diào)查
13.玩具設(shè)計(jì)中,以下哪種技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)玩具的互動(dòng)性:
A.傳感器技術(shù)
B.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
C.人工智能技術(shù)
D.以上都是
14.以下哪種玩具設(shè)計(jì)理念強(qiáng)調(diào)玩具的教育價(jià)值:
A.娛樂(lè)性設(shè)計(jì)
B.教育性設(shè)計(jì)
C.互動(dòng)性設(shè)計(jì)
D.藝術(shù)性設(shè)計(jì)
15.玩具設(shè)計(jì)中,以下哪項(xiàng)不是考慮環(huán)境影響的因素:
A.材料的可回收性
B.生產(chǎn)過(guò)程中的能耗
C.產(chǎn)品的使用壽命
D.市場(chǎng)營(yíng)銷策略
16.以下哪種玩具設(shè)計(jì)方法不強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作:
A.設(shè)計(jì)思維
B.用戶測(cè)試
C.快速原型設(shè)計(jì)
D.用戶調(diào)查
17.玩具設(shè)計(jì)中,以下哪種技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)玩具的智能互動(dòng):
A.傳感器技術(shù)
B.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
C.人工智能技術(shù)
D.以上都是
18.以下哪種玩具設(shè)計(jì)理念強(qiáng)調(diào)玩具的社會(huì)價(jià)值:
A.娛樂(lè)性設(shè)計(jì)
B.教育性設(shè)計(jì)
C.互動(dòng)性設(shè)計(jì)
D.社會(huì)責(zé)任設(shè)計(jì)
19.玩具設(shè)計(jì)中,以下哪項(xiàng)不是考慮產(chǎn)品的用戶體驗(yàn):
A.玩具的可操作性
B.玩具的外觀設(shè)計(jì)
C.玩具的價(jià)格定位
D.玩具的使用說(shuō)明
20.以下哪種玩具設(shè)計(jì)方法不強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新:
A.設(shè)計(jì)思維
B.用戶測(cè)試
C.快速原型設(shè)計(jì)
D.傳統(tǒng)設(shè)計(jì)
21.玩具設(shè)計(jì)中,以下哪種技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)玩具的個(gè)性化定制:
A.3D打印
B.激光切割
C.手工制作
D.以上都是
22.以下哪種玩具設(shè)計(jì)理念強(qiáng)調(diào)玩具的文化傳承:
A.娛樂(lè)性設(shè)計(jì)
B.教育性設(shè)計(jì)
C.互動(dòng)性設(shè)計(jì)
D.文化傳承設(shè)計(jì)
23.玩具設(shè)計(jì)中,以下哪項(xiàng)不是考慮產(chǎn)品的可持續(xù)性:
A.材料的可降解性
B.生產(chǎn)過(guò)程中的環(huán)保措施
C.產(chǎn)品的使用壽命
D.市場(chǎng)營(yíng)銷策略
24.以下哪種玩具設(shè)計(jì)方法不強(qiáng)調(diào)用戶體驗(yàn):
A.設(shè)計(jì)思維
B.用戶測(cè)試
C.快速原型設(shè)計(jì)
D.用戶調(diào)查
25.玩具設(shè)計(jì)中,以下哪種技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)玩具的遠(yuǎn)程監(jiān)控:
A.傳感器技術(shù)
B.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
C.人工智能技術(shù)
D.以上都是
26.以下哪種玩具設(shè)計(jì)理念強(qiáng)調(diào)玩具的科技含量:
A.娛樂(lè)性設(shè)計(jì)
B.教育性設(shè)計(jì)
C.科技含量設(shè)計(jì)
D.互動(dòng)性設(shè)計(jì)
27.玩具設(shè)計(jì)中,以下哪項(xiàng)不是考慮產(chǎn)品的市場(chǎng)定位:
A.目標(biāo)用戶群體
B.市場(chǎng)需求
C.競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手分析
D.產(chǎn)品的設(shè)計(jì)風(fēng)格
28.以下哪種玩具設(shè)計(jì)方法不強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新思維:
A.設(shè)計(jì)思維
B.用戶測(cè)試
C.快速原型設(shè)計(jì)
D.逆向工程
29.玩具設(shè)計(jì)中,以下哪種技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)玩具的智能互動(dòng):
A.傳感器技術(shù)
B.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
C.人工智能技術(shù)
D.以上都是
30.以下哪種玩具設(shè)計(jì)理念強(qiáng)調(diào)玩具的娛樂(lè)價(jià)值:
A.娛樂(lè)性設(shè)計(jì)
B.教育性設(shè)計(jì)
C.互動(dòng)性設(shè)計(jì)
D.藝術(shù)性設(shè)計(jì)
二、多選題(本題共20小題,每小題1分,共20分,在每小題給出的選項(xiàng)中,至少有一項(xiàng)是符合題目要求的)
1.玩具設(shè)計(jì)中的“可持續(xù)性”理念包括哪些方面:
A.材料的選擇
B.生產(chǎn)過(guò)程
C.產(chǎn)品使用
D.廢棄物的處理
2.以下哪些技術(shù)可以應(yīng)用于智能玩具的設(shè)計(jì):
A.傳感器技術(shù)
B.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
C.人工智能技術(shù)
D.通信技術(shù)
3.玩具設(shè)計(jì)中,以下哪些因素影響用戶體驗(yàn):
A.玩具的尺寸
B.玩具的顏色
C.玩具的材質(zhì)
D.玩具的包裝
4.以下哪些是玩具設(shè)計(jì)中常用的環(huán)保材料:
A.生物降解塑料
B.再生塑料
C.木材
D.金屬
5.玩具設(shè)計(jì)中,以下哪些方法可以幫助設(shè)計(jì)師進(jìn)行創(chuàng)新:
A.用戶調(diào)研
B.快速原型
C.角色扮演
D.調(diào)查問(wèn)卷
6.以下哪些是玩具設(shè)計(jì)中考慮安全性的關(guān)鍵點(diǎn):
A.材料的安全性
B.結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定性
C.成本的控制
D.使用說(shuō)明的清晰性
7.以下哪些是玩具設(shè)計(jì)中常用的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)工具:
A.紙上原型
B.交互設(shè)計(jì)
C.用戶測(cè)試
D.故事板
8.以下哪些是玩具設(shè)計(jì)中影響產(chǎn)品成本的因素:
A.材料成本
B.生產(chǎn)工藝
C.設(shè)計(jì)復(fù)雜度
D.市場(chǎng)營(yíng)銷
9.玩具設(shè)計(jì)中,以下哪些技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程控制:
A.Wi-Fi
B.藍(lán)牙
C.NFC
D.3G/4G
10.以下哪些是玩具設(shè)計(jì)中考慮環(huán)境影響的措施:
A.使用可回收材料
B.減少能源消耗
C.提高生產(chǎn)效率
D.減少?gòu)U棄物
11.以下哪些是玩具設(shè)計(jì)中常用的設(shè)計(jì)思維工具:
A.SWOT分析
B.頭腦風(fēng)暴
C.5W1H
D.原型制作
12.玩具設(shè)計(jì)中,以下哪些因素影響產(chǎn)品的市場(chǎng)定位:
A.目標(biāo)用戶群體
B.市場(chǎng)需求
C.競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手分析
D.產(chǎn)品的設(shè)計(jì)風(fēng)格
13.以下哪些是玩具設(shè)計(jì)中考慮產(chǎn)品可持續(xù)性的策略:
A.設(shè)計(jì)可拆卸的產(chǎn)品
B.使用生物降解材料
C.提高產(chǎn)品使用壽命
D.減少產(chǎn)品生命周期中的環(huán)境影響
14.玩具設(shè)計(jì)中,以下哪些技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)玩具的個(gè)性化定制:
A.3D打印
B.激光切割
C.手工制作
D.機(jī)器學(xué)習(xí)
15.以下哪些是玩具設(shè)計(jì)中考慮社會(huì)責(zé)任的因素:
A.提供教育價(jià)值
B.促進(jìn)社會(huì)和諧
C.減少社會(huì)歧視
D.保護(hù)兒童權(quán)益
16.玩具設(shè)計(jì)中,以下哪些方法可以幫助設(shè)計(jì)師提高創(chuàng)新能力:
A.學(xué)習(xí)行業(yè)趨勢(shì)
B.跨學(xué)科交流
C.參與設(shè)計(jì)競(jìng)賽
D.保持好奇心
17.以下哪些是玩具設(shè)計(jì)中常用的評(píng)估方法:
A.用戶測(cè)試
B.專家評(píng)審
C.市場(chǎng)調(diào)查
D.成本效益分析
18.玩具設(shè)計(jì)中,以下哪些技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)玩具的互動(dòng)性:
A.傳感器技術(shù)
B.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
C.人工智能技術(shù)
D.機(jī)器人技術(shù)
19.以下哪些是玩具設(shè)計(jì)中考慮產(chǎn)品安全性的關(guān)鍵點(diǎn):
A.材料的安全性
B.結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定性
C.使用說(shuō)明的清晰性
D.產(chǎn)品的耐久性
20.玩具設(shè)計(jì)中,以下哪些因素影響產(chǎn)品的用戶體驗(yàn):
A.玩具的易用性
B.玩具的趣味性
C.玩具的互動(dòng)性
D.玩具的美觀性
三、填空題(本題共25小題,每小題1分,共25分,請(qǐng)將正確答案填到題目空白處)
1.玩具設(shè)計(jì)的“STEM”理念強(qiáng)調(diào)將______、______、______和______相結(jié)合。
2.玩具設(shè)計(jì)中常用的環(huán)保材料包括______、______和______。
3.智能玩具設(shè)計(jì)中常用的技術(shù)有______、______和______。
4.玩具設(shè)計(jì)中,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的內(nèi)容包括______、______和______。
5.玩具設(shè)計(jì)中,常用的設(shè)計(jì)方法有______、______和______。
6.玩具設(shè)計(jì)中,考慮安全性的關(guān)鍵點(diǎn)包括______、______和______。
7.玩具設(shè)計(jì)中,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)工具包括______、______和______。
8.玩具設(shè)計(jì)中,影響產(chǎn)品成本的因素有______、______和______。
9.玩具設(shè)計(jì)中,實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程控制的技術(shù)有______、______和______。
10.玩具設(shè)計(jì)中,考慮環(huán)境影響的措施包括______、______和______。
11.玩具設(shè)計(jì)中,常用的設(shè)計(jì)思維工具有______、______和______。
12.玩具設(shè)計(jì)中,影響產(chǎn)品市場(chǎng)定位的因素有______、______和______。
13.玩具設(shè)計(jì)中,考慮產(chǎn)品可持續(xù)性的策略有______、______和______。
14.玩具設(shè)計(jì)中,實(shí)現(xiàn)個(gè)性化定制的技術(shù)有______、______和______。
15.玩具設(shè)計(jì)中,考慮社會(huì)責(zé)任的因素包括______、______和______。
16.玩具設(shè)計(jì)中,提高創(chuàng)新能力的途徑有______、______和______。
17.玩具設(shè)計(jì)中,常用的評(píng)估方法有______、______和______。
18.玩具設(shè)計(jì)中,實(shí)現(xiàn)互動(dòng)性的技術(shù)有______、______和______。
19.玩具設(shè)計(jì)中,考慮產(chǎn)品安全性的關(guān)鍵點(diǎn)包括______、______和______。
20.玩具設(shè)計(jì)中,影響產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)的因素有______、______和______。
21.玩具設(shè)計(jì)中,提高產(chǎn)品易用性的方法有______、______和______。
22.玩具設(shè)計(jì)中,提高產(chǎn)品趣味性的方法有______、______和______。
23.玩具設(shè)計(jì)中,提高產(chǎn)品互動(dòng)性的方法有______、______和______。
24.玩具設(shè)計(jì)中,提高產(chǎn)品美觀性的方法有______、______和______。
25.玩具設(shè)計(jì)中,提高產(chǎn)品耐久性的方法有______、______和______。
四、判斷題(本題共20小題,每題0.5分,共10分,正確的請(qǐng)?jiān)诖痤}括號(hào)中畫(huà)√,錯(cuò)誤的畫(huà)×)
1.玩具設(shè)計(jì)中的“STEM”理念僅關(guān)注科學(xué)和技術(shù)領(lǐng)域。()
2.玩具設(shè)計(jì)中的環(huán)保材料一定比傳統(tǒng)材料成本更高。()
3.智能玩具的互動(dòng)性設(shè)計(jì)只依賴于傳感器技術(shù)。()
4.玩具設(shè)計(jì)中,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的主要目標(biāo)是提高產(chǎn)品的娛樂(lè)性。()
5.玩具設(shè)計(jì)中,快速原型設(shè)計(jì)是一種高效的迭代設(shè)計(jì)方法。()
6.玩具設(shè)計(jì)中,考慮安全性的因素與成本控制無(wú)關(guān)。()
7.玩具設(shè)計(jì)中,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)工具只適用于設(shè)計(jì)階段。()
8.玩具設(shè)計(jì)中,影響產(chǎn)品成本的主要因素是材料成本。()
9.玩具設(shè)計(jì)中,實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程控制的技術(shù)僅限于無(wú)線通信。()
10.玩具設(shè)計(jì)中,考慮環(huán)境影響的措施可以降低產(chǎn)品的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。()
11.玩具設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)思維工具可以替代用戶調(diào)研。()
12.玩具設(shè)計(jì)中,產(chǎn)品市場(chǎng)定位的主要依據(jù)是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手分析。()
13.玩具設(shè)計(jì)中,考慮產(chǎn)品可持續(xù)性的策略可以增加產(chǎn)品的設(shè)計(jì)復(fù)雜性。()
14.玩具設(shè)計(jì)中,實(shí)現(xiàn)個(gè)性化定制的技術(shù)需要高成本投入。()
15.玩具設(shè)計(jì)中,考慮社會(huì)責(zé)任的因素可以降低產(chǎn)品的利潤(rùn)。()
16.玩具設(shè)計(jì)中,提高創(chuàng)新能力的途徑包括跨學(xué)科學(xué)習(xí)和參與設(shè)計(jì)競(jìng)賽。()
17.玩具設(shè)計(jì)中,評(píng)估方法主要用于評(píng)估產(chǎn)品的市場(chǎng)表現(xiàn)。()
18.玩具設(shè)計(jì)中,實(shí)現(xiàn)互動(dòng)性的技術(shù)可以提升產(chǎn)品的教育價(jià)值。()
19.玩具設(shè)計(jì)中,考慮產(chǎn)品安全性的關(guān)鍵點(diǎn)與產(chǎn)品的外觀設(shè)計(jì)無(wú)關(guān)。()
20.玩具設(shè)計(jì)中,影響產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)的主要因素是產(chǎn)品的易用性和趣味性。()
五、主觀題(本題共4小題,每題5分,共20分)
1.請(qǐng)結(jié)合實(shí)際案例,闡述科技創(chuàng)新如何推動(dòng)玩具設(shè)計(jì)的變革,并舉例說(shuō)明新材料、新技術(shù)在玩具設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。
2.論述用戶體驗(yàn)在玩具設(shè)計(jì)中的重要性,并分析如何通過(guò)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)提升玩具的吸引力和教育價(jià)值。
3.設(shè)計(jì)一個(gè)以科技創(chuàng)新為主題的玩具,并說(shuō)明你的設(shè)計(jì)理念、技術(shù)選型以及預(yù)期的用戶體驗(yàn)。
4.分析當(dāng)前玩具設(shè)計(jì)領(lǐng)域面臨的挑戰(zhàn),提出至少兩種解決方案,以促進(jìn)玩具設(shè)計(jì)行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。
六、案例題(本題共2小題,每題5分,共10分)
1.案例題:
某玩具公司計(jì)劃推出一款基于人工智能技術(shù)的互動(dòng)機(jī)器人玩具。請(qǐng)根據(jù)以下要求進(jìn)行分析和設(shè)計(jì):
(1)描述該玩具的功能和目標(biāo)用戶群體;
(2)分析可能用到的關(guān)鍵技術(shù),如人工智能、傳感器、無(wú)線通信等;
(3)設(shè)計(jì)玩具的用戶體驗(yàn)流程,包括用戶與玩具互動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié);
(4)探討如何確保玩具的安全性和可靠性。
2.案例題:
一款流行的拼插玩具因其復(fù)雜的結(jié)構(gòu)和高品質(zhì)的零件而廣受歡迎。但隨著環(huán)保意識(shí)的提高,消費(fèi)者對(duì)玩具材料的環(huán)保性要求越來(lái)越高。請(qǐng)根據(jù)以下要求提出改進(jìn)方案:
(1)分析當(dāng)前玩具材料對(duì)環(huán)境的影響;
(2)提出至少兩種替代材料的選擇,并說(shuō)明其環(huán)保優(yōu)勢(shì);
(3)討論如何在不影響玩具性能和成本的前提下,實(shí)現(xiàn)材料替換;
(4)評(píng)估改進(jìn)后的玩具對(duì)市場(chǎng)的影響。
標(biāo)準(zhǔn)答案
一、單項(xiàng)選擇題
1.A
2.B
3.C
4.D
5.B
6.D
7.D
8.A
9.B
10.B
11.B
12.C
13.D
14.B
15.C
16.D
17.A
18.D
19.A
20.B
21.A
22.D
23.D
24.B
25.A
26.C
27.D
28.D
29.D
30.A
二、多選題
1.A,B,C,D
2.A,B,C,D
3.A,B,C,D
4.A,B,C,D
5.A,B,C,D
6.A,B,D
7.A,B,C,D
8.A,B,C
9.A,B,C
10.A,B,D
11.A,B,C,D
12.A,B,C,D
13.A,B,C,D
14.A,B,C
15.A,B,C,D
16.A,B,C
17.A,B,C
18.A,B,C
19.A,B,C
20.A,B,C,D
三、填空題
1.科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)
2.生物降解塑料、再生塑料、木材
3.傳感器技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、人工智能技術(shù)
4.玩具的可操作性、玩具的外觀設(shè)計(jì)、玩具的使用說(shuō)明
5.用戶中心設(shè)計(jì)、快速原型設(shè)計(jì)、角色扮演設(shè)計(jì)
6.材料的安全性、結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定性、使用說(shuō)明的清晰性
7.紙上原型、交互設(shè)計(jì)、用戶測(cè)試、故事板
8.材料成本、生產(chǎn)工藝、設(shè)計(jì)復(fù)雜度
9.Wi-Fi、藍(lán)牙、NFC
10.使用可回收材料、減少能源消耗、減少?gòu)U棄物
11.SWOT分析、頭腦風(fēng)暴、5W1H、原型制作
12.目標(biāo)用戶群體、市場(chǎng)需求、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手分析
13.設(shè)計(jì)可拆卸的產(chǎn)品、使用生物降解材料、提高產(chǎn)品使用壽命
14.3D打印、激光切割、手工制作
15.提供教育價(jià)值、促進(jìn)社會(huì)和諧、減少社會(huì)歧視、保護(hù)兒童權(quán)益
16.學(xué)習(xí)行業(yè)趨勢(shì)、跨學(xué)科交流、參與設(shè)計(jì)競(jìng)賽、保持好奇心
17.用戶測(cè)試、專家評(píng)審、市場(chǎng)調(diào)查、成本效益分析
18.傳感器技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、人工智能技術(shù)
19.材料的安全性、結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定性、使用說(shuō)明的清晰性
20.玩具的易用性、玩具的趣味性、玩具的互動(dòng)性、玩具的美觀性
21.玩具的尺寸、玩具的顏色、玩具的材質(zhì)
22.玩具的尺寸、玩具的顏色、玩具的材質(zhì)
23.傳感器技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、人工
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