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游戲策劃師個人簡歷游戲策劃師個人簡歷「篇一」導語:好的簡歷能幫我們獲得一份好的工作,今天我們就一起來看看如何制作優(yōu)秀簡歷吧!游戲策劃專業(yè)個人簡歷模板姓名:性別:男年齡:23歲學歷:本科工作年限:應屆生婚姻狀況:未婚戶口:汕頭市身高:170cm居住地:廣東省廣州市現(xiàn)任職位:游戲策劃待遇要求:2000--3500/月到崗時間:隨時到崗希望地區(qū):廣州市希望崗位:游戲設計與開發(fā)其他軟件(測試)工程師自我評論本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業(yè),對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。工作經(jīng)驗某公司2010-11-2011-03公司性質(zhì):計算機業(yè)擔任職位:游戲策劃離職原因:--工作職責和業(yè)績:1、實習游戲策劃,學習策劃知識。2、擔任《明朝時代》游戲GM。3、擔任游戲部分測試工作。4、擔任游戲內(nèi)容部分擴展工作。教育經(jīng)歷肇慶學院2007-09-2011-06最高學歷:本科專業(yè)名稱:網(wǎng)絡工程專業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學、線性代數(shù)、離散數(shù)學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設計、數(shù)據(jù)結(jié)構、數(shù)據(jù)庫原理、計算機網(wǎng)絡、計算機網(wǎng)絡工程、網(wǎng)絡操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O計、集成程序設計、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁設計、網(wǎng)絡數(shù)據(jù)庫技術。技能專長技能專長:1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業(yè)。2.熟練使用Word、Excel、PowerPoint、Visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。3.熟悉Photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設計工作。4.有良好的口頭和書面表達能力。5.九年游戲經(jīng)歷,對經(jīng)典的單機游戲,網(wǎng)絡游戲和網(wǎng)頁游戲都有充足認識。6.能充分利用互聯(lián)網(wǎng)資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。7.有良好的邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。溫馨提示:好的簡歷要做到1、一定要用積極的語言,切忌用缺乏自信和消極的語言寫你的個人簡歷。最好的方法是在你心情好的時候編寫你的個人簡歷。2、不能憑空編造你的經(jīng)歷,說謊永遠是卑鄙的,沒有哪個公司會喜歡說謊的員工,但也沒有必要寫出所有你真實的經(jīng)歷。對你求職不利的經(jīng)歷你可忽略不寫。3、要組織好個人簡歷的結(jié)構,不能在一個個人簡歷中出現(xiàn)重復的內(nèi)容。讓人感到你的個人簡歷條理清楚,結(jié)構嚴謹是很重要的。4、最好用第三人稱寫你的個人簡歷,不要在個人簡歷中出現(xiàn)“我”的字樣。5、你的個人經(jīng)歷順序應該從現(xiàn)在開始倒過去敘訴,這樣可使招聘單位在最短的時間內(nèi)了解你最近的經(jīng)歷。更多相關優(yōu)秀文章推薦:1.景觀設計專業(yè)個人簡歷模板2.投資與理財專業(yè)個人簡歷模板3.光信息科學與技術專業(yè)個人簡歷模板4.電氣自動化技術專業(yè)個人簡歷模板5.計算機應用及文秘專業(yè)個人簡歷模板6.廣播電視編導專業(yè)個人簡歷模板7.制藥工程專業(yè)個人簡歷模板8.電腦財會專業(yè)個人簡歷模板9.國際商務專業(yè)個人簡歷模板10.電氣工程專業(yè)個人簡歷模板游戲策劃師個人簡歷「篇二」游戲策劃個人簡歷模板希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲目標地點:武漢期望月薪:面議/月目標職能:游戲策劃工作經(jīng)驗2013/11—至今:XXX網(wǎng)絡游戲有限公司[8個月]所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲研發(fā)策劃部游戲腳本策劃1、負責游戲架構設計和程序接口的腳本編寫;2、負責參與游戲概念上的一些設計工作并轉(zhuǎn)化為程序代碼;3、負責作為游戲設計中策劃與程序的橋梁,與程序能進行更深一層次交互溝通;4、負責為策劃部管理和維護程序部提供的各種腳本接口,提升策劃效率。2013/5—2013/11:XXX網(wǎng)絡有限公司[6個月]所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲游戲研發(fā)部游戲策劃師1、負責XX游戲人物成長相關數(shù)值設計,相關系統(tǒng)策劃;2、負責部分功能界面設計,關卡規(guī)劃,怪物技能設計及實現(xiàn);3、負責策劃工作進度整理,策劃每月工作進度計劃安排等工作;4、負責技能編輯器,動畫編輯器,事件編輯器。2012/7—2013/5:XXX網(wǎng)絡科技有限公司[10個月]所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲策劃部游戲關卡/系統(tǒng)策劃師1、負責使用Visio、CryEngine3繪制游戲內(nèi)的所有場景示意圖;2、負責使用Visio繪制勢力圖,等高圖,怪物分布,NPC分布;3、負責設計游戲場景中的游戲音效等;4、負責設計游戲登陸策劃文案,登陸流程圖;5、負責游戲整體世界地圖,區(qū)域劃分分布。教育經(jīng)歷2008/9—2012/7武漢大學游戲設計與制作本科語言能力英語(熟練)聽說(熟練),讀寫(熟練)游戲策劃師個人簡歷「篇三」游戲策劃個人簡歷模板模板一基本資料姓名:性別:男年齡:23歲學歷:本科工作年限:應屆生婚姻狀況:未婚戶口:汕頭市身高:170cm居住地:廣東省廣州市現(xiàn)任職位:游戲策劃待遇要求:2000--3500/月到崗時間:隨時到崗希望地區(qū):廣州市希望崗位:游戲設計與開發(fā)其他軟件(測試)工程師自我評論本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業(yè),對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。游戲策劃專業(yè)大學生求職簡歷模板由精品學習網(wǎng)提供!工作經(jīng)驗某公司2010-11-2011-03公司性質(zhì):計算機業(yè)擔任職位:游戲策劃離職原因:--工作職責和業(yè)績:1、實習游戲策劃,學習策劃知識。2、擔任《明朝時代》游戲GM。3、擔任游戲部分測試工作。4、擔任游戲內(nèi)容部分擴展工作。教育經(jīng)歷肇慶學院2007-09-2011-06最高學歷:本科專業(yè)名稱:網(wǎng)絡工程專業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學、線性代數(shù)、離散數(shù)學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設計、數(shù)據(jù)結(jié)構、數(shù)據(jù)庫原理、計算機網(wǎng)絡、計算機網(wǎng)絡工程、網(wǎng)絡操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O計、集成程序設計、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁設計、網(wǎng)絡數(shù)據(jù)庫技術。技能專長技能專長:1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業(yè)。2.熟練使用Word、Excel、PowerPoint、Visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。3.熟悉Photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設計工作。4.有良好的口頭和書面表達能力。5.九年游戲經(jīng)歷,對經(jīng)典的單機游戲,網(wǎng)絡游戲和網(wǎng)頁游戲都有充足認識。游戲策劃專業(yè)大學生求職簡歷模板由精品學習網(wǎng)提供!6.能充分利用互聯(lián)網(wǎng)資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。7.有良好的邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。模板二基本資料姓名:一年以上工作經(jīng)驗|男|25歲(1990年9月16日)居住地:武漢電話:159(手機)最近工作[8個月]公司:XXX網(wǎng)絡游戲有限公司行業(yè):網(wǎng)絡游戲職位:游戲腳本策劃最高學歷學歷:本科專業(yè):游戲設計與制作學校:武漢大學自我評價本人有一年多的游戲行業(yè)工作經(jīng)驗。掌握各類游戲開發(fā)工具office、visio、PS、xmind、UIDesigner等軟件,有一定文字功底,熟悉網(wǎng)頁游戲開發(fā)流程,有一些項目經(jīng)驗。能合理調(diào)節(jié)工作壓力,從一個資深玩家轉(zhuǎn)變成游戲策劃,一直保持著對游戲行業(yè)的熱愛。勇于接受挑戰(zhàn),有較好的自我控制能力,對游戲充滿了激情,熱愛游戲。求職意向到崗時間:一周之內(nèi)工作性質(zhì):全職游戲策劃師個人簡歷「篇四」基本信息姓名:出生年月:1990.5居住地:上海電話:(手機)E-mail:求職意向到崗時間:一周之內(nèi)工作性質(zhì):全職希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲目標地點:上海期望月薪:面議/月目標職能:游戲策劃自我評價本人有一年多的游戲行業(yè)工作經(jīng)驗。掌握各類游戲開發(fā)工具office、visio、PS、xmind、UIDesigner等軟件,有一定文字功底,熟悉網(wǎng)頁游戲開發(fā)流程,有一些項目經(jīng)驗。能合理調(diào)節(jié)工作壓力,從一個資深玩家轉(zhuǎn)變成游戲策劃,個人簡歷,一直保持著對游戲行業(yè)的熱愛。勇于接受挑戰(zhàn),有較好的自我控制能力,對游戲充滿了激情,熱愛游戲。工作經(jīng)驗XX/11—至今:XXX網(wǎng)絡游戲有限公司[8個月]所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲研發(fā)策劃部游戲腳本策劃1、負責游戲架構設計和程序接口的腳本編寫;2、負責參與游戲概念上的一些設計工作并轉(zhuǎn)化為程序代碼;3、負責作為游戲設計中策劃與程序的橋梁,與程序能進行更深一層次交互溝通;4、負責為策劃部管理和維護程序部提供的各種腳本接口,提升策劃效率。XX/5—XX/11:XXX網(wǎng)絡有限公司[6個月]所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲游戲研發(fā)部游戲策劃師1、負責XX游戲人物成長相關數(shù)值設計,相關系統(tǒng)策劃;2、負責部分功能界面設計,關卡規(guī)劃,怪物技能設計及實現(xiàn);3、負責策劃工作進度整理,策劃每月工作進度計劃安排等工作;4、負責技能編輯器,動畫編輯器,事件編輯器。XX/7—XX/5:XXX網(wǎng)絡科技有限公司[10個月]所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲策劃部游戲關卡/系統(tǒng)策劃師1、負責使用Visio、CryEngine3繪制游戲內(nèi)的所有場景示意圖;2、負責使用Visio繪制勢力圖,等高圖,怪物分布,NPC分布;3、負責設計游戲場景中的游戲音效等;4、負責設計游戲登陸策劃文案,登陸流程圖;5、負責游戲整體世界地圖,區(qū)域劃分分布。教育經(jīng)歷XX/9—XX/7上海大學游戲設計與制作本科語言能力英語(熟練)聽說(熟練),讀寫(熟練)附:求職是現(xiàn)在待業(yè)者的最大壓力,隨著先現(xiàn)在經(jīng)濟的發(fā)展,人才數(shù)量以及質(zhì)量的提高,競爭的壓力就更大了。因此現(xiàn)在很多人在求職上都非常小心,要知道很多時候求職的機會就只有一次如果把握的不好,就要錯過機會了。最對求職的機會把握上,首先就體現(xiàn)在個人簡歷上。個人簡歷是求職的敲門磚,如果個人簡歷寫的好,則求職就能夠成功一半。因此個人簡歷越是很多求職者非常重視的,在個人簡歷中可以寫的項目有很多,那么,自我評價需要出現(xiàn)在個人簡歷上嗎?經(jīng)驗來說在個人簡歷上,最好不要寫自我評價。一方面,自我評價多是空話在自我評價中一般不會寫自己的缺點,否則那就是自我短處的暴露。但是一個人的特點也不可能都是優(yōu)點。于是為了中庸而來,很多的自我評價都是使用的一些套話、空話,甚至一些還是假話,這種就對個人簡歷整體質(zhì)量上有很大的不利影響。如此一來,還不如直接不寫,還能節(jié)省

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