《立體搖擺動漫擺件》少兒美術(shù)教育繪畫課件創(chuàng)意教程教案_第1頁
《立體搖擺動漫擺件》少兒美術(shù)教育繪畫課件創(chuàng)意教程教案_第2頁
《立體搖擺動漫擺件》少兒美術(shù)教育繪畫課件創(chuàng)意教程教案_第3頁
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立體搖擺樂動漫CONTENTS13課程名稱:《搖搖頭

把煩惱搖出來》課程知識點(diǎn):1.了解動漫眼睛在面部的比例關(guān)系,頭發(fā)與頭部的比例關(guān)系,頭身體之間的比例關(guān)系。2.這節(jié)課作品呈現(xiàn)是半立體樣式,在課前需要準(zhǔn)備好搖頭器,頭部五官位置分布圖,能夠提高畫面的布局設(shè)計(jì),通過作品強(qiáng)化課程知識,直到讓同學(xué)掌握繪畫方法,并且會舉一反三。課堂點(diǎn)評:今天接著上一次的搖搖樂涂顏色,注意疊色和暈染、課程引導(dǎo)PART01動漫立牌!去逛街,我們可以發(fā)現(xiàn)一些商家會在前臺擺上一些知名人物的立牌,以此來吸引顧客。除了真人的立牌也有非常多的動漫人物立牌,有些立還會帶上一些背景呢,將這些立牌放置在桌子上就仿佛動漫人物來到了你的身邊一樣呢~~他們是如何立住的?仔細(xì)觀察不難發(fā)現(xiàn),立牌是用比較薄的亞克力板或泡沫板制作的,那它們是如何站立的呢?你有什么辦法讓它們站立起來嗎?做一個比較厚重的底座將人物插在底座上在人物背后做一個支撐架.....一起來做個繪畫相關(guān)的動漫立牌擺件吧!畫家相關(guān)的元素與應(yīng)用小畫家的元素提取:1.顏色(五彩繽紛的顏色)2.鉛筆(彩鉛、2B鉛筆)3.U形調(diào)色盤、調(diào)色板4.水桶5.畫筆與顏料6.標(biāo)志性的畫家帽同學(xué)們,還能找到哪些關(guān)于繪畫的元素呢?相關(guān)畫家的元素與應(yīng)用根據(jù)圖片觀察眼睛在面部的比例在Q版的面部有哪些特點(diǎn)?Q版的肩膀是寬的還是窄的?根據(jù)圖片我們一起來觀察一下吧?半身人物怎么畫圖解頭部的知識點(diǎn)眼睛在Q版面部是重點(diǎn)表達(dá)部分,眼睛占面部的三分之一或四分之一,眼睛大大的又可愛又靈動~發(fā)型非常的多樣化,顏色與造型都能體現(xiàn)頭部的飽滿和頭發(fā)的蓬松,今天要用搖擺器,建議大家不要畫太長的頭發(fā)Q版人物的肩膀比較窄,身子小小的,頭大大的,這樣會比較Q半身圖的繪畫元素有很多包含眼睛與面部的比例關(guān)系頭發(fā)與頭部的比例關(guān)系頭部與肩的比例關(guān)系以上這些我們可以運(yùn)用簡單的方法分析繪畫讓我們一起來學(xué)習(xí)一下吧!了解面部輔助線的重要性垂直面部輔助線,也是面部對稱線,可以看作額頭、鼻子,下巴的連接線縱向輔助線可以看作視平線根據(jù)面部的角度變化,視平線也會隨之變化正面?zhèn)让娓鶕?jù)面部角度多加參考不同面部方向的變化根據(jù)近大遠(yuǎn)小,分析面部的左右臉頰的變化繪畫步驟此處為預(yù)設(shè)文本,請將內(nèi)容復(fù)制粘貼到這里,字體、字號、顏色皆可根據(jù)自己的喜好進(jìn)行更改PART04素材參考素材參考素材參考繪畫過程1、用基礎(chǔ)的幾何圖表達(dá)頭部以及上半身,繪制面部十字輔助線,Q版眼睛大概占圓型的四分之一,額頭大概占頭部的二分之一,眼睛大概占臉部的二分之一占頭部的四分之一,框出眼睛位置,一個眼睛大小是直徑的四分之一注意眼距,大概是一個眼睛的大小距離,眼睛與面部邊緣的大概是眼睛的二分之一,將所有部分確定大小以及位置比例后在輔助框架基礎(chǔ)上,增加造型細(xì)節(jié),注意發(fā)型的蓬松感,眼睛的對稱等,用勾線筆勾勒細(xì)節(jié),并上色

繪畫過程2.沿著輪廓,將畫好的人物剪下來,用雙面膠貼在搖頭器上繪畫過程3.如果想要展示店鋪的名稱可以用吸管制作一個立牌,用膠帶固定在身體后面,同學(xué)們可以嘗試設(shè)計(jì)不同角色和主題店鋪的立牌,使作品更具多樣性課效呈現(xiàn)課效呈現(xiàn)課程總結(jié)1、通過課程了解動漫半身圖之間的比例關(guān)系,圖片直觀展示引起話題,激發(fā)課堂學(xué)習(xí)興趣;2、講解Q版眼睛的重要性,讓學(xué)生了解動漫眼睛在面部的比例關(guān)系,頭發(fā)與頭部的比例關(guān)系,頭部與肩膀的比例關(guān)系,圖片展示半身圖的繪畫步驟與繪畫方法;3、這節(jié)課作品呈現(xiàn)是

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