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騰訊秋招測(cè)試題及答案

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)1.騰訊成立于哪一年?A.1996年B.1998年C.2000年D.2002年答案:B2.以下哪款游戲不是騰訊旗下的?A.《英雄聯(lián)盟》B.《原神》C.《王者榮耀》D.《和平精英》答案:B3.騰訊總部位于以下哪個(gè)城市?A.北京B.上海C.深圳D.廣州答案:C4.騰訊的股票代碼是?A.00700.HKB.01700.HKC.02700.HKD.03700.HK答案:A5.騰訊云是以下哪種類型的服務(wù)?A.社交服務(wù)B.云計(jì)算服務(wù)C.金融服務(wù)D.物流服務(wù)答案:B6.微信支付屬于騰訊旗下的哪類業(yè)務(wù)?A.金融科技B.游戲業(yè)務(wù)C.廣告業(yè)務(wù)D.娛樂(lè)業(yè)務(wù)答案:A7.以下哪種通訊方式是騰訊最早推出的?A.QQB.微信C.騰訊微博D.騰訊會(huì)議答案:A8.騰訊視頻的會(huì)員等級(jí)不包括以下哪個(gè)?A.青銅會(huì)員B.白銀會(huì)員C.黃金會(huì)員D.星鉆會(huì)員答案:A9.騰訊的企業(yè)文化中不包括以下哪個(gè)?A.正直B.進(jìn)取C.合作D.壟斷答案:D10.騰訊在全球的員工數(shù)量大約是?A.幾萬(wàn)人B.十幾萬(wàn)人C.幾十萬(wàn)人D.上百萬(wàn)人答案:A二、多項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)1.騰訊的主要業(yè)務(wù)板塊包括以下哪些?A.游戲B.社交網(wǎng)絡(luò)C.金融科技D.數(shù)字內(nèi)容答案:ABCD2.騰訊旗下的游戲品牌有哪些?A.天美工作室群B.光子工作室群C.北極光工作室群D.魔方工作室群答案:ABCD3.騰訊在社交領(lǐng)域的產(chǎn)品有?A.QQB.微信C.QQ空間D.騰訊微博(雖然后續(xù)發(fā)展較緩但仍屬于社交產(chǎn)品)答案:ABCD4.以下哪些是騰訊在金融科技方面的業(yè)務(wù)?A.微信支付B.理財(cái)通C.微眾銀行D.騰訊保險(xiǎn)答案:ABC5.騰訊的數(shù)字內(nèi)容包含以下哪些類型?A.視頻(騰訊視頻)B.音樂(lè)(騰訊音樂(lè))C.文學(xué)(閱文集團(tuán))D.動(dòng)漫答案:ABCD6.騰訊在人工智能領(lǐng)域的應(yīng)用包括?A.圖像識(shí)別B.語(yǔ)音識(shí)別C.自然語(yǔ)言處理D.智能推薦答案:ABCD7.以下哪些是騰訊在國(guó)際市場(chǎng)上的布局?A.投資海外游戲公司B.推廣微信海外版C.開(kāi)展云計(jì)算業(yè)務(wù)海外合作D.騰訊音樂(lè)的海外版權(quán)引進(jìn)答案:ABC8.騰訊的企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略可能包括以下哪些?A.多元化發(fā)展B.技術(shù)創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)C.國(guó)際化拓展D.強(qiáng)化內(nèi)容生態(tài)答案:ABCD9.騰訊在公益方面的舉措有?A.騰訊公益平臺(tái)B.騰訊為村計(jì)劃C.公益游戲D.騰訊基金會(huì)答案:ABCD10.騰訊的人才戰(zhàn)略可能涉及以下哪些方面?A.吸引頂尖人才B.內(nèi)部人才培養(yǎng)C.員工激勵(lì)機(jī)制D.人才國(guó)際化答案:ABCD三、判斷題(每題2分,共10題)1.騰訊是中國(guó)最大的互聯(lián)網(wǎng)公司之一。(正確)2.騰訊只專注于國(guó)內(nèi)市場(chǎng),沒(méi)有海外業(yè)務(wù)。(錯(cuò)誤)3.《QQ飛車》是騰訊旗下的游戲。(正確)4.騰訊的主要收入來(lái)源只有游戲業(yè)務(wù)。(錯(cuò)誤)5.微信小程序是一種不需要安裝就可以使用的應(yīng)用。(正確)6.騰訊在人工智能領(lǐng)域沒(méi)有任何研究投入。(錯(cuò)誤)7.騰訊的社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)只面向年輕人。(錯(cuò)誤)8.騰訊的金融科技業(yè)務(wù)不受監(jiān)管。(錯(cuò)誤)9.騰訊沒(méi)有參與過(guò)任何電競(jìng)項(xiàng)目的運(yùn)營(yíng)。(錯(cuò)誤)10.騰訊的企業(yè)文化是一成不變的。(錯(cuò)誤)四、簡(jiǎn)答題(每題5分,共4題)1.簡(jiǎn)述騰訊游戲業(yè)務(wù)成功的幾個(gè)關(guān)鍵因素。答案:一是強(qiáng)大的研發(fā)和運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),如多個(gè)知名工作室。二是豐富的游戲類型,涵蓋MOBA、射擊等多種熱門類型。三是龐大的用戶基礎(chǔ),借助騰訊社交平臺(tái)引流。四是積極的海外拓展和收購(gòu)戰(zhàn)略。2.請(qǐng)簡(jiǎn)要說(shuō)明騰訊在社交領(lǐng)域的創(chuàng)新之處。答案:騰訊在社交領(lǐng)域創(chuàng)新包括推出多種社交功能,如QQ的等級(jí)、QQ秀等;微信的小程序、公眾號(hào)等功能改變了信息傳播和服務(wù)獲取方式;騰訊不斷優(yōu)化社交體驗(yàn),提高用戶粘性。3.闡述騰訊在數(shù)字內(nèi)容方面的發(fā)展優(yōu)勢(shì)。答案:騰訊在數(shù)字內(nèi)容方面優(yōu)勢(shì)有:旗下眾多知名品牌,如騰訊視頻、騰訊音樂(lè)等。擁有海量的內(nèi)容資源,包括獨(dú)家版權(quán)內(nèi)容。有強(qiáng)大的技術(shù)支持,可提供個(gè)性化推薦等服務(wù)。4.簡(jiǎn)述騰訊金融科技業(yè)務(wù)的發(fā)展前景。答案:騰訊金融科技業(yè)務(wù)前景廣闊。隨著移動(dòng)支付普及,微信支付將持續(xù)增長(zhǎng)。理財(cái)通等金融產(chǎn)品將吸引更多用戶理財(cái)。且騰訊在金融科技的技術(shù)投入將推動(dòng)業(yè)務(wù)不斷創(chuàng)新。五、討論題(每題5分,共4題)1.討論騰訊如何在全球范圍內(nèi)進(jìn)一步提升游戲業(yè)務(wù)的影響力?答案:可通過(guò)加大海外研發(fā)投入,開(kāi)發(fā)更符合全球玩家口味的游戲。加強(qiáng)與國(guó)際游戲公司合作,共享資源和技術(shù)。積極推廣騰訊游戲品牌,開(kāi)展更多國(guó)際電競(jìng)賽事。2.如何看待騰訊社交產(chǎn)品的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)?答案:騰訊社交產(chǎn)品將繼續(xù)整合多種功能,如社交與購(gòu)物、娛樂(lè)的融合。會(huì)更注重隱私保護(hù)和用戶體驗(yàn)優(yōu)化。還會(huì)探索新的社交模式,如虛擬現(xiàn)實(shí)社交等。3.請(qǐng)討論騰訊在數(shù)字內(nèi)容競(jìng)爭(zhēng)中面臨的挑戰(zhàn)及應(yīng)對(duì)策略。答案:挑戰(zhàn)包括其他平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng)、版權(quán)成本上升等。應(yīng)對(duì)策略為加

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