《3Dmax》課程教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)_第1頁
《3Dmax》課程教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)_第2頁
《3Dmax》課程教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)_第3頁
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文檔簡介

《3Dmax》課程標(biāo)準(zhǔn)概述課程性質(zhì)本課程是動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的主干專業(yè)課程,3DSMAX是使用極為廣泛的軟件,對于動漫專業(yè)的學(xué)生來說,要求全面了解和掌握3DSMAX的基本使用方法和基本技巧,熟悉建模、燈光、材質(zhì)、攝像機(jī)等的使用,利用該軟件制作3D動漫人物。課程基本理念掌握了該課程,就可以去探索三維設(shè)計(jì)世界中的藝術(shù)天地。它將引導(dǎo)大家進(jìn)入3DMAX虛擬世界。課程設(shè)計(jì)思路本課程分為教師理論教學(xué)和學(xué)生上機(jī)實(shí)踐兩個部分,兩者相結(jié)合,同時提高學(xué)生動手動腦能力。本課程的學(xué)分為4,總學(xué)時為72,建議學(xué)時可根據(jù)學(xué)生實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整,并相應(yīng)調(diào)整課時計(jì)劃。序號課程內(nèi)容學(xué)時分配13DSMAX系統(tǒng)要求介紹及基本操作1223DSMAX建模2033DSMAX的燈光和攝像機(jī)2043DSMAX的材質(zhì)和環(huán)境1253DSMAX渲染輸出、打印及其他8合計(jì)72課程目標(biāo)讓學(xué)生盡快掌握3DSMAX的使用方法,為今后的專業(yè)設(shè)計(jì)課打下基礎(chǔ)。內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)必修內(nèi)容和要求1、3DSMAX的系統(tǒng)要求及特點(diǎn)2、3DSMAX的界面詳解屏幕菜單命令詳講,主工具欄各工具的使用,視圖區(qū)的設(shè)定、狀態(tài)欄、提示欄等3、結(jié)合簡單實(shí)例講解文件的打開、存貯、合并、物體的成組,有關(guān)各項(xiàng)設(shè)定等第二單元:3DSMAX建模教學(xué)要求:本單元為3DSMAX的重點(diǎn)之一,要求熟練掌握各種建模的方法授課內(nèi)容:1、幾何體(標(biāo)準(zhǔn)幾何體、擴(kuò)展幾何體)以及幾何體的布爾運(yùn)算等2、二維形的制作(Shapes)及其用途3、修飾器的使用(Modify)重點(diǎn)EditSpline、EditMesh等4、修飾工具使二維形成為三維形成為三維物體(拉伸、旋轉(zhuǎn)、倒角等)5、放樣(Loft)6、放樣物體的變形(五個工具)重點(diǎn)Scale(縮放)、Fit(擬合),擬合是重點(diǎn)和難點(diǎn)所在7、其他修飾工具配合生成復(fù)雜的模型8、其他建模方法簡介作業(yè)安排:1、簡單幾何體制作圓桌、布爾運(yùn)算制作辦公桌2、擴(kuò)展幾何體及有關(guān)修飾工具生成長沙發(fā)3、各種二維形體之生成,制作無厚度的平面物體4、旋轉(zhuǎn)生成高腳杯、可口可樂罐、啤酒瓶、花瓶等5、倒角生成立體文字等6、用放樣法制作鏡框、手表、會議桌、餐桌等7、制作旋轉(zhuǎn)樓梯和繞梁樓梯等8、放樣+擬合制作圓沙發(fā)、窗簾及其他工業(yè)品9、放樣+擬合制作電視機(jī)、床10、制作吊燈、壁燈、辦公椅等第三單元:3DSMAX燈光和攝像機(jī)教學(xué)要求:了解3DSMAX中燈光的幾種類型及特點(diǎn),掌握各類光的建立及調(diào)整,攝像機(jī)的建立和調(diào)整授課內(nèi)容:1、3DSMAX中燈光的設(shè)定燈光的幾種類型和使用特點(diǎn)燈光的布置在場景中的使用燈光的建立及燈光各參數(shù)的意義、陰影的設(shè)置等2、攝像機(jī)的建立(1)兩種攝像機(jī)的特點(diǎn)(2)攝像機(jī)的建立和調(diào)整作業(yè)安排:為以前所建的場景加燈光和攝像機(jī),調(diào)整參數(shù)并進(jìn)行觀察第四單元:3DSMAX的材質(zhì)和環(huán)境教學(xué)要求:了解材質(zhì)對物體的重要作用,掌握材質(zhì)編輯器的使用,熟練掌握基本材質(zhì)和高級材質(zhì)的特點(diǎn)和編輯方法,熟練掌握貼圖方法授課內(nèi)容:1、材質(zhì)編輯器:樣本窗、水平工具欄、垂直工具欄、各卷展欄2、基本材質(zhì)的特點(diǎn)和編輯,調(diào)整材質(zhì)的亮度、顏色、不透明度等3、高級材質(zhì)的編輯和使用方法:重點(diǎn)暗淡/投影材質(zhì)、雙面材質(zhì)、混合材質(zhì)、多子材質(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)等4、貼圖及貼圖層標(biāo)軸的設(shè)定及調(diào)整,貼圖的十二種方式(重點(diǎn):散維、不透明、反射等),貼圖的幾十種類型,(重點(diǎn):位圖、平面反射、反射與折射、漸變貼圖等),貼圖軸的設(shè)定,貼圖軸對貼圖效果的影響等5、環(huán)境的設(shè)定:環(huán)境卷欄詳解、背景的設(shè)定、霧、體積霧、體積光、燃燒等環(huán)境的設(shè)定方法及使用作業(yè)安排:1、練習(xí)材質(zhì)編輯器的使用,基本材質(zhì)的編輯,雙面材質(zhì),自發(fā)光材質(zhì),不透明材質(zhì)等2、貼圖及貼圖坐標(biāo)軸的設(shè)定及調(diào)整,制作物體的表面貼圖,例:可口杯的標(biāo)簽等3、利用多子材質(zhì)和暗淡/投影材質(zhì)制作一廣告牌與周圍環(huán)境(背景貼圖)相融合的場景選修內(nèi)容和要求第五單元:3DSMAX的渲染輸出及打印教學(xué)要求:掌握3DSMAX場景輸出的方法包括靜態(tài)的和動態(tài)的,輸出打印位圖的定位要求等。授課內(nèi)容:1、3DSMAX的幾種渲染方式。2、3DSMAX的渲染輸出的參數(shù)設(shè)定、文件格式的設(shè)定等。3、3DSMAX與其他軟件的配合4、打印位圖的設(shè)定作業(yè)安排:1、3DSMAX的幾種渲染方式練習(xí)2、3DSMAX渲染輸出并到photoshop中修飾3、綜合訓(xùn)練實(shí)施建議教材編寫建議:課程以文字教材為主(包括主教材和實(shí)驗(yàn)教材兩部分),文字教材擔(dān)負(fù)起形成整個課程體系系統(tǒng)性和完整性的任務(wù),是學(xué)生學(xué)習(xí)的主要媒體形式。因此教材要概念清晰、條理分明、深入淺出、便于自學(xué),并要注意加強(qiáng)導(dǎo)學(xué)。在內(nèi)容上要緊密圍繞培養(yǎng)目標(biāo),突出重點(diǎn)、兼顧一般,反映當(dāng)代最新技術(shù)及應(yīng)用。(二)教學(xué)建議:1、應(yīng)強(qiáng)調(diào)理論講授與案例練習(xí)相結(jié)合教學(xué)方法。特別是例題的練習(xí)是教學(xué)中非常重要的環(huán)節(jié),每個學(xué)生都必須練習(xí)一定數(shù)量的例題,做到熟練使用工具,理解每一副設(shè)計(jì)例圖。2、在教學(xué)中應(yīng)注意結(jié)合各教學(xué)內(nèi)容,貫穿設(shè)計(jì)案例作品的欣賞與評析,以提高學(xué)生的審美感受能力和審美判斷能力,培養(yǎng)學(xué)生的想像力和創(chuàng)造力。(三)評價(jià)建議:教師布置作業(yè),學(xué)生上機(jī)做題,教師根據(jù)學(xué)生現(xiàn)場做題的情況進(jìn)行評分講解。(四)課

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