《邊做邊學(xué)-After Effects 2020影視后期合成案例教(微課版)》課件全套 1 After Effects 2020基礎(chǔ)操作 -12 綜合設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)_第1頁
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文檔簡介

第1章AfterEffects2020基礎(chǔ)操作本章簡介:本章對AfterEffects2020的工作界面、影視后期的基礎(chǔ)知識、文件格式、視頻的輸出設(shè)置等進(jìn)行詳細(xì)講解。通過對本章的學(xué)習(xí),讀者可以快速了解并掌AfterEffects的入門知識,為后面的學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)熟悉AfterEffects2020的工作界面熟悉軟件相關(guān)的基礎(chǔ)知識熟悉文件格式以及視頻的輸出設(shè)置素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)動(dòng)態(tài)視覺思維1.1工作操作的基本界面訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識1.1.1訓(xùn)練目的通過新建合成和導(dǎo)入命令熟悉菜單欄的操作方法。通過使用選取工具和文字工具,熟悉工具欄的使用方法。1.1.2案例操作

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41.1.3相關(guān)知識1.菜單欄菜單欄幾乎是所有軟件都有的重要界面元素之一,它包含軟件的全部功能命令。AfterEffects2020提供了9個(gè)菜單,分別為“文件”“編輯”“合成”“圖層”“效果”“動(dòng)畫”“視圖”“窗口”“幫助”。菜單欄2.“項(xiàng)目”面板導(dǎo)入AfterEffects2020中的所有文件,創(chuàng)建的所有合成文件、圖層等,都可以在“項(xiàng)目”面板中找到,并且可以在該面板中清楚地看到每個(gè)文件的類型、大小、媒體持續(xù)時(shí)間、所在路徑等。選中某個(gè)文件時(shí),可以在“項(xiàng)目”面板的上部查看對應(yīng)的縮略圖和屬性?!绊?xiàng)目”面板3.“工具”欄“工具”欄中包括了經(jīng)常使用的工具,有些工具按鈕的右下角有三角標(biāo)記,其中含有多重工具選項(xiàng),如在矩形遮罩工具上按住鼠標(biāo)不放,即會展開新的按鈕選項(xiàng),拖動(dòng)鼠標(biāo)可進(jìn)行選擇。包括選擇工具、手形工具、縮放工具、旋轉(zhuǎn)工具、統(tǒng)一攝像機(jī)工具、向后平移(錨點(diǎn))工具、矩形工具、鋼筆工具、橫排文字工具、畫筆工具、仿制圖章工具、橡皮擦工具、Roto筆刷工具、自由位置定位工具,本地軸模式工具、世界軸模式工具、視圖軸模式工具?!肮ぞ摺睓?.“合成”面板“合成”面板可直接顯示出素材組合特效處理后的合成畫面。該面板不僅具有預(yù)覽功能,還具有控制、操作、管理素材,縮放面板,調(diào)整當(dāng)前時(shí)間、分辨率、圖層線框、3D視圖模式和標(biāo)尺等功能,是AfterEffects2020中非常重要的工作面板?!昂铣伞泵姘?.“時(shí)間軸”面板利用時(shí)間軸面板可以精確設(shè)置合成中各種素材的位置、時(shí)間、效果和屬性等,可以進(jìn)行影片的合成,還可以進(jìn)行圖層順序的調(diào)整和關(guān)鍵幀動(dòng)畫的操作。

“時(shí)間軸”面板1.2影視后期相關(guān)基礎(chǔ)知識訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識1.2.1訓(xùn)練目標(biāo)通過調(diào)整視頻的飽和度,熟練掌握“效果控件”面板的使用方法;通過保存和關(guān)閉文件,熟練掌握保存和關(guān)閉操作。1.2.2案例操作12

341.2.3相關(guān)知識1.像素比不同規(guī)格的顯示屏幕像素的長寬比(像素比)是不一樣的?,F(xiàn)代計(jì)算機(jī)的屏幕常采用像素比為1∶1的方形像素;使用D1/DVPAL(1.09)的像素比可以保證在電視上播放時(shí),畫面不變形。設(shè)置像素比設(shè)置像素比2.分辨率

普通電視和DVD的分辨率是720像素×576像素。軟件設(shè)置時(shí)應(yīng)盡量使用同一尺寸,以保證分辨率統(tǒng)一。分辨率過大的圖像在制作時(shí)會占用大量制作時(shí)間和計(jì)算機(jī)資源,分辨率過小的圖像則會在播放時(shí)清晰度不夠,故應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的分辨率。設(shè)置分辨率設(shè)置分辨率3.幀速率PAL制式電視的幀速率是每秒25幅畫面,也就是25f/s,只有使用正確的播放幀速率才能流暢地播放動(dòng)畫。過高的幀速率會導(dǎo)致資源浪費(fèi),過低的幀速率會使畫面播放不流暢從而產(chǎn)生抖動(dòng)。設(shè)置幀速率4.安全框安全框限定了可以被用戶看到的畫面范圍。安全框以外的部分在播放時(shí)不會顯示,安全框以內(nèi)的部分可以完全顯示。單擊“選擇網(wǎng)格和參考線選項(xiàng)”按鈕,在彈出的列表中選擇“標(biāo)題/動(dòng)作安全”選項(xiàng),可打開安全框查看可視范圍。設(shè)置安全框5.場場是隔行掃描的產(chǎn)物,掃描一幅畫面時(shí),由上到下掃描,先掃描奇數(shù)行,再掃描偶數(shù)行,兩次掃描完成一幅畫面。由上到下掃描一次叫作一個(gè)場,一幅畫面需要掃描兩個(gè)場。在掃描25幀/秒的圖像時(shí),需要由上到下掃描50次。6.運(yùn)動(dòng)模糊運(yùn)動(dòng)模糊會產(chǎn)生拖尾效果,有助于提升觀看時(shí)的流暢度,減少畫面給人的閃爍感或抖動(dòng)感,但這要犧牲圖像的清晰度。設(shè)置運(yùn)動(dòng)模糊7.幀混合幀混合可以用來消除畫面的輕微抖動(dòng);對于有場的素材,也可以用來抗鋸齒,但效果有限。幀混合設(shè)置幀混合8.抗鋸齒鋸齒的出現(xiàn)會使圖像粗糙,不精細(xì)。提高圖像質(zhì)量是消除鋸齒的主要辦法,但對于有場的圖像只有通過添加模糊、犧牲清晰度的方法來抗鋸齒。設(shè)置抗鋸齒設(shè)置抗鋸齒1.3打開與輸出不同格式的視頻訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識1.3.1訓(xùn)練目標(biāo)通過打開項(xiàng)目命令,熟練掌握打開文件的操作方法。通過輸出文件操作,熟練掌握輸出文件的操作方法。1.3.2案例操作12341.3.3相關(guān)知識1.常用圖形圖像文件格式GIF格式JPEG格式BMP格式PSD格式EPS格式2.常用視頻壓縮編碼格式AVI格式DV-AVI格式MPEG格式H.264格式DivX格式MOV格式ASF格式RM格式RMVB格式3.常用音頻壓縮編碼格式CD格式WAV格式MP3格式MIDI格式WMA格式4.視頻輸出的設(shè)置按Ctrl+M

組合鍵,彈出“渲染隊(duì)列”面板,單擊“輸出模塊”右側(cè)的“無損”文字按鈕,彈出“輸出模塊設(shè)置”對話框,在這個(gè)對話框中可以對視頻的輸出格式及其編碼方式、視頻大小、比例以及音頻等進(jìn)行設(shè)置。設(shè)置渲染文件格式設(shè)置渲染相關(guān)參數(shù)視頻輸出設(shè)置5.視頻文件的打包設(shè)置

一些影視合成或者編輯團(tuán)體軟件中用到素材可能分布在硬盤的各個(gè)地方,從而在另外的設(shè)備上打開工程文件時(shí)會碰到部分文件丟失的情況。如果要一個(gè)一個(gè)地把素材找出來并復(fù)制顯然很麻煩,使用“打包”命令可以自動(dòng)把文件收集在一個(gè)目錄中打包。“收集文件”對話框第2章應(yīng)用圖層本章簡介:本章對AfterEffects2020中圖層的應(yīng)用與操作做詳細(xì)講解。通過對本章的學(xué)習(xí),讀者可以充分理解圖層的概念,并能夠掌握圖層的基本操作方法和使用技巧。課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)理解圖層的概念掌握圖層的基本操作方法和使用技巧掌握層的5個(gè)基本變化屬性熟練掌握關(guān)鍵幀動(dòng)畫的制作素養(yǎng)目標(biāo)提升視覺藝術(shù)審美力2.1制作文字飛入效果訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識2.1.1訓(xùn)練目標(biāo)使用“新建合成”命令(快捷鍵:Ctrl+N)創(chuàng)建合成;使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材,為文字添加動(dòng)畫控制器,設(shè)置相關(guān)的關(guān)鍵幀,制作文字飛舞效果;使用“斜面Alpha”“投影”命令為文字制作立體效果。效果圖2.1.2案例操作12

342.1.3相關(guān)知識1.理解圖層的概念在AfterEffects2020中,無論是創(chuàng)作合成動(dòng)畫,還是進(jìn)行效果處理等操作,都離不開圖層,因此制作動(dòng)態(tài)影像的第一步就是了解和掌握圖層。時(shí)間軸面板中的素材都是以圖層的方式按照上下位置關(guān)系依次排列組合而成的。圖層效果2.將素材放置到“時(shí)間軸”上將素材直接從“項(xiàng)目”面板拖曳到“合成”窗口中,鼠標(biāo)拖動(dòng)的位置可以決定素材在合成畫面中的位置。在“項(xiàng)目”面板中拖曳素材到合成圖層上。在“項(xiàng)目”面板中選中素材,按Ctrl+/組合鍵,將所選素材置入當(dāng)前“時(shí)間軸”面板中。將素材從“項(xiàng)目”面板中拖曳到“時(shí)間線”面板,在未松開鼠標(biāo)時(shí),“時(shí)間軸”面板中顯示的一條灰色線,根據(jù)它所在的位置可以決定將素材置入到哪一層。將素材從“項(xiàng)目”面板中拖曳到“時(shí)間軸”面板,在未松開鼠標(biāo)時(shí),不僅出現(xiàn)一條灰色線決定素材置入到哪一層,而且還會在時(shí)間標(biāo)尺處顯示時(shí)間標(biāo)簽決定素材入場的時(shí)間。3.改變圖層上下順序在“時(shí)間軸”面板中選擇圖層,上下拖曳到適當(dāng)?shù)奈恢茫梢愿淖儓D層順序。拖曳時(shí)注意觀察藍(lán)色水平線的位置。示意圖4.復(fù)制圖層和替換圖層復(fù)制圖層的方法一復(fù)制圖層的方法二替換圖層的方法一替換圖層的方法二5.給圖層加標(biāo)記標(biāo)記功能對聲音素材來說有特殊的意義,例如,在某個(gè)高音或者某個(gè)鼓點(diǎn)處設(shè)置圖層標(biāo)記,這樣在整個(gè)創(chuàng)作過程中,可以快速、準(zhǔn)確地知道某個(gè)時(shí)間位置發(fā)生了什么。

添加圖層標(biāo)記修改圖層標(biāo)記刪除圖層標(biāo)記6.讓圖層自動(dòng)適合合成圖像尺寸選擇圖層,選擇“圖層>變換>適合復(fù)合”命令,或按Ctrl+Alt+F

組合鍵使圖層尺寸自動(dòng)適合合成圖像尺寸,如果圖層的長寬比與合成圖像的長寬比不一致,將導(dǎo)致合成圖像變形。選擇“圖層>變換>適配為合成寬度”命令,或按Ctrl+Alt+Shift+H

組合鍵使層寬與合成圖像寬適配。選擇“圖層>變換>適配為合成高度”命令,或按Ctrl+Alt+Shift+G

組合鍵使層高與合成圖像高適配。7.對齊和分布圖層選擇“窗口>對齊”命令,打開“對齊”面板?!皩R”面板2.1.4實(shí)戰(zhàn)演練-制作新春節(jié)日效果使用“縮放”屬性調(diào)整圖像的大小,使用“旋轉(zhuǎn)”屬性制作旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫效果。效果圖2.2制作圖像運(yùn)動(dòng)效果訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識2.2.1訓(xùn)練目標(biāo)使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入素材;使用“位置”屬性,制作波浪動(dòng)畫;使用“位置”屬性、“縮放”屬性和“不透明度”屬性,制作最終效果。效果圖2.2.2案例操作

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342.2.3相關(guān)知識1.了解層的5個(gè)基本變換屬性除了單獨(dú)的音頻圖層以外,各類型圖層至少有5個(gè)基本變換屬性,它們分別是錨點(diǎn)、位置、縮放、旋轉(zhuǎn)和不透明度??梢詥螕魰r(shí)間軸面板中圖層顏色標(biāo)簽左側(cè)的小箭頭按鈕展開圖層屬性,再單擊“變換”左側(cè)的小箭頭按鈕,展開變換屬性的子屬性。錨點(diǎn)屬性位置屬性縮放屬性旋轉(zhuǎn)屬性不透明度屬性2.利用位置屬性制作位置動(dòng)畫

手動(dòng)方式調(diào)整“位置”屬性數(shù)字方式調(diào)整“位置”屬性3.制作縮放動(dòng)畫在時(shí)間軸面板中選中“02.png”圖層,按Shift鍵的同時(shí)按S鍵,展開圖層的“縮放”屬性。展開縮放屬性手動(dòng)方式調(diào)整“縮放”屬性數(shù)字方式調(diào)整“縮放”屬性4.制作旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫在“時(shí)間軸”面板中,選擇“02.png”層,在按住Shift鍵的同時(shí)按R鍵,展開層的“旋轉(zhuǎn)”屬性。展開“旋轉(zhuǎn)”屬性手動(dòng)方式調(diào)整“旋轉(zhuǎn)”屬性數(shù)字方式調(diào)整“旋轉(zhuǎn)”屬性5.錨點(diǎn)的作用在“時(shí)間軸”面板中,選擇“02.png”層,在按住Shift鍵的同時(shí)按A鍵,展開“錨點(diǎn)”屬性。展開“錨點(diǎn)”屬性手動(dòng)方式調(diào)整“定位點(diǎn)”數(shù)字方式調(diào)整“定位點(diǎn)”6.添加不透明度動(dòng)畫

在“時(shí)間軸”面板中,選擇“02.png”層,在按住Shift鍵的同時(shí)按T鍵,展開層的“不透明度”屬性。展開“不透明度”屬性數(shù)字方式調(diào)整“透明度”屬性2.2.4實(shí)戰(zhàn)演練-制作飛機(jī)運(yùn)動(dòng)效果效果圖使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材;使用“縮放”屬性和“位置”屬性制作飛機(jī)動(dòng)畫;使用“投影”命令為飛機(jī)添加投影效果。2.3綜合案例-制作旋轉(zhuǎn)指南針效果效果圖使用“縮放”屬性制作表盤縮放動(dòng)畫,使用“旋轉(zhuǎn)”屬性和“不透明度”屬性制作指針動(dòng)畫。2.4綜合案例-制作圓圈運(yùn)動(dòng)效果效果圖使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材;使用“位置”選項(xiàng)制作箭頭運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫;使用“旋轉(zhuǎn)”選項(xiàng)制作圓圈運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫。第3章制作蒙版動(dòng)畫本章簡介:本章主要講解蒙版的功能,其中包括使用蒙版設(shè)計(jì)圖形、調(diào)整蒙版圖形形狀、蒙版的變換、應(yīng)用多個(gè)蒙版、編輯蒙版的多種方式等。通過對本章的學(xué)習(xí),讀者可以掌握蒙版的使用方法和應(yīng)用技巧,并通過蒙版制作出絢麗的視頻效果。課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)初步了解蒙版掌握蒙版的設(shè)置和使用方法掌握蒙版的基本操作方法素養(yǎng)目標(biāo)提升溝通交流能力和團(tuán)結(jié)協(xié)作能力3.1制作遮罩文字效果訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識3.1.1訓(xùn)練目標(biāo)使用“新建合成”命令新建合成,使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材文件,使用矩形工具制作蒙版效果。效果圖3.1.2案例操作

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123.1.3相關(guān)知識1.初步了解蒙版蒙版其實(shí)就是一個(gè)封閉的貝塞爾曲線所構(gòu)成的路徑輪廓,輪廓之內(nèi)或之外的區(qū)域就是摳像的依據(jù)。蒙版效果2.使用蒙版設(shè)計(jì)圖形使用蒙版設(shè)計(jì)圖形3.調(diào)整蒙版圖形形狀選擇“鋼筆”工具,在“合成”窗口中繪制蒙版圖形,使用“轉(zhuǎn)換‘頂點(diǎn)’”工具,單擊一個(gè)節(jié)點(diǎn),該節(jié)點(diǎn)處的線段轉(zhuǎn)換為折角;在節(jié)點(diǎn)處拖曳鼠標(biāo)可以拖出調(diào)節(jié)手柄,拖動(dòng)調(diào)節(jié)手柄,可以調(diào)整線段的弧度。

調(diào)整圖形使用“添加‘頂點(diǎn)’”工具和“刪除‘頂點(diǎn)’”工具添加或刪除節(jié)點(diǎn)。選擇“添加‘頂點(diǎn)’”工具,將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到需要添加節(jié)點(diǎn)的線段處單擊,該線段會添加一個(gè)節(jié)點(diǎn),選擇“刪除‘頂點(diǎn)’”工具,單擊任意節(jié)點(diǎn),節(jié)點(diǎn)被刪除。

添加刪除節(jié)點(diǎn)使用“蒙版羽化”工具可以對蒙版進(jìn)行羽化。選擇“蒙版羽化”工具,將鼠標(biāo)移動(dòng)到該線段上,鼠標(biāo)變?yōu)闀r(shí),單擊鼠標(biāo)添加一個(gè)控制點(diǎn)。拖曳控制點(diǎn)可以對蒙版進(jìn)行羽化。

蒙版羽化4.蒙版的變換選擇“選取”工具,在蒙版邊線上雙擊鼠標(biāo),會創(chuàng)建一個(gè)蒙版控制框,將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到邊框的右上角,出現(xiàn)旋轉(zhuǎn)光標(biāo),拖動(dòng)鼠標(biāo)可以對整個(gè)蒙版圖形進(jìn)行旋轉(zhuǎn);將鼠標(biāo)移動(dòng)到邊線中心點(diǎn)的位置,出現(xiàn)雙向鍵頭時(shí),拖動(dòng)鼠標(biāo),可以調(diào)整該邊框的位置。遮罩的變換

3.1.4實(shí)戰(zhàn)演練-制作切換動(dòng)畫效果使用“旋轉(zhuǎn)”屬性制作旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫效果,使用鋼筆工具繪制蒙版,使用橢圓工具制作蒙版動(dòng)畫效果。效果圖3.2制作加載條效果訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識3.2.1訓(xùn)練目標(biāo)使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材文件,使用矩形工具制作蒙版效果,使用時(shí)間軸面板設(shè)置蒙版屬性。效果圖3.2.2案例操作

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343.2.3相關(guān)知識1.編輯蒙版的多種方式“工具”面板中除了創(chuàng)建遮罩的工具以外,還提供了多種修整編輯蒙版的工具。

點(diǎn)的選擇和移動(dòng)線的選擇和移動(dòng)多個(gè)點(diǎn)或者多余線的選擇、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放多個(gè)蒙版上下層的調(diào)整2.在“時(shí)間軸”面板中調(diào)整蒙版的屬性

蒙版不是一個(gè)簡單的輪廓那么簡單,在“時(shí)間軸”中,可以對蒙版的其他屬性進(jìn)行詳細(xì)設(shè)置和動(dòng)畫處理。蒙版路徑顏色設(shè)置設(shè)置蒙版動(dòng)畫的屬性區(qū)3.2.4實(shí)戰(zhàn)演練-制作文化文字出現(xiàn)效果效果圖使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材,使用橢圓工具添加蒙版,使用“蒙版路徑”屬性添加關(guān)鍵幀以制作動(dòng)畫效果,使用“蒙版擴(kuò)展”屬性制作文字出現(xiàn)動(dòng)畫效果。3.3綜合案例-制作動(dòng)感相冊效果效果圖使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材,使用矩形工具和橢圓工具制作蒙版,使用關(guān)鍵幀制作蒙版動(dòng)畫效果。3.4綜合案例-制作調(diào)色效果效果圖使用“色階”和“定向模糊”命令調(diào)整圖像效果,使用鋼筆工具制作蒙版。第4章應(yīng)用時(shí)間軸制作效果本章簡介:應(yīng)用時(shí)間軸制作效果是AfterEffects的重要功能,本章詳細(xì)講解時(shí)間軸、時(shí)間重映射、關(guān)鍵幀的概念、關(guān)鍵幀的基本操作等內(nèi)容。讀者學(xué)習(xí)本章內(nèi)容后,能夠應(yīng)用時(shí)間軸制作視頻效果。課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握時(shí)間軸和重置時(shí)間的操作方法理解關(guān)鍵幀的概念掌握關(guān)鍵幀的基本操作方法素養(yǎng)目標(biāo)提升復(fù)雜問題的解決能力4.1制作倒放文字效果訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識4.1.1訓(xùn)練目標(biāo)使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材文件,使用“位置”屬性和“不透明度”屬性制作文字動(dòng)畫效果,使用“時(shí)間伸縮”命令和“入”命令(快捷鍵:[)制作動(dòng)畫倒放效果。效果圖4.1.2案例操作

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344.1.3相關(guān)知識1.對動(dòng)態(tài)素材應(yīng)用伸縮功能在時(shí)間軸面板中單擊按鈕,打開時(shí)間伸縮屬性,如圖4-14所示。設(shè)置“伸縮”值可以加快或減慢動(dòng)態(tài)素材的播放速度,默認(rèn)情況下“伸縮”值為100%,代表以正常速度播放素材;小于100%時(shí),會加快播放速度;大于100%時(shí),將減慢播放速度。不過時(shí)間伸縮屬性不可以形成關(guān)鍵幀,因此不能制作時(shí)間速度變速的動(dòng)畫效果。使用時(shí)間軸控制速度2.對音頻應(yīng)用伸縮功能除了視頻,在AfterEffects中還可以對音頻應(yīng)用伸縮功能。調(diào)整音頻圖層中的伸縮值,隨著伸縮值的變化,可以聽到聲音的變化。設(shè)置聲音的時(shí)間軸屬性3.控制圖層的入點(diǎn)和出點(diǎn)在時(shí)間軸面板中可以方便地控制圖層的入點(diǎn)和出點(diǎn),同時(shí)時(shí)間軸面板中還包含“伸縮”功能,可以通過改變“伸縮”值來改變素材片段的播放速度。在時(shí)間軸面板中調(diào)整當(dāng)前時(shí)間標(biāo)簽到某個(gè)時(shí)間位置,在按住Ctrl鍵的同時(shí),單擊入點(diǎn)或者出點(diǎn)參數(shù),即可改變素材片段的播放速度。使用入點(diǎn)和出點(diǎn)控制面板4.時(shí)間軸上的關(guān)鍵幀如果已經(jīng)在素材層上制作了關(guān)鍵幀動(dòng)畫,那么在改變其“伸縮”值時(shí),不僅會影響素材本身的播放速度,關(guān)鍵幀之間的時(shí)間距離也會隨之改變。例如,將“伸縮”值設(shè)置為50%,那么原來關(guān)鍵幀之間的距離就會縮短一半,關(guān)鍵幀動(dòng)畫的播放速度也會加快一倍。關(guān)鍵幀之間的時(shí)間距離發(fā)生改變5.顛倒時(shí)間在視頻節(jié)目中,經(jīng)常會看到倒放的動(dòng)態(tài)影像,利用伸縮屬性可以很方便地實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),把伸縮值調(diào)整為負(fù)值即可。例如,保持片段原來的播放速度,只是實(shí)現(xiàn)倒放,可以將伸縮值設(shè)置為-100%。當(dāng)伸縮值設(shè)置為負(fù)值時(shí),圖層上出現(xiàn)了藍(lán)色的斜線,表示已經(jīng)顛倒了時(shí)間。但是圖層會移動(dòng)到別的地方,這是因?yàn)樵陬嵉箷r(shí)間過程中,是以圖層的入點(diǎn)為變化基準(zhǔn),所以反向時(shí)導(dǎo)致位置變動(dòng),將入點(diǎn)拖曳到合適位置即可。

顛倒時(shí)間6.確定時(shí)間調(diào)整基準(zhǔn)點(diǎn)在拉伸時(shí)間和顛倒時(shí)間的過程中,默認(rèn)情況下變化的基準(zhǔn)點(diǎn)是入點(diǎn)。其實(shí)在AfterEffects中,時(shí)間調(diào)整的基準(zhǔn)點(diǎn)是可以改變的。單擊伸縮參數(shù),彈出“時(shí)間伸縮”對話框,在該對話框的“原位定格”區(qū)域可以設(shè)置改變時(shí)間伸縮值時(shí)圖層變化的基準(zhǔn)點(diǎn)。7.“啟用時(shí)間重映射”命令在時(shí)間軸面板中選擇視頻圖層,選擇“圖層>時(shí)間>啟用時(shí)間重映射”命令,或按Ctrl+Alt+T組合鍵,激活“時(shí)間重映射”屬性。應(yīng)用重置時(shí)間命令8.時(shí)間重映射的使用方法在時(shí)間軸面板中移動(dòng)當(dāng)前時(shí)間標(biāo)簽到0:00:05:00的位置,單擊“在當(dāng)前時(shí)間添加或移除關(guān)鍵幀”按鈕,生成一個(gè)關(guān)鍵幀,這個(gè)關(guān)鍵幀記錄了素材片段0:00:05:00這個(gè)時(shí)間。將剛剛生成的關(guān)鍵幀向左移動(dòng)到0:00:02:00的位置,這樣,從開始到0:00:02:00的位置會播放0:00:00:00到0:00:05:00的素材片段內(nèi)容。因此,從0:00:00:00到0:00:02:00時(shí),素材片段會快速播放,而0:00:02:00以后,素材片段會慢速播放,因?yàn)樽詈蟮年P(guān)鍵幀并沒有發(fā)生位置移動(dòng)。按0鍵,預(yù)覽動(dòng)畫效果,按任意鍵結(jié)束預(yù)覽。4.1.4實(shí)戰(zhàn)演練-制作瓷器展短視頻使用“時(shí)間伸縮”命令控制視頻的播放時(shí)間,使用時(shí)間軸面板控制動(dòng)畫的入點(diǎn)和出點(diǎn),使用“不透明度”屬性制作不透明度動(dòng)畫。效果圖4.2制作旅游廣告效果訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識4.2.1訓(xùn)練目標(biāo)使用圖層編輯飛機(jī)位置或方向;使用“動(dòng)態(tài)草圖”命令繪制動(dòng)畫路徑并自動(dòng)添加關(guān)鍵幀;使用“平滑器”命令自動(dòng)減少關(guān)鍵幀。效果圖4.2.2案例操作

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344.2.3相關(guān)知識1.關(guān)鍵幀的概念在AfterEffects中,把包含關(guān)鍵信息的幀稱為關(guān)鍵幀。錨點(diǎn)、旋轉(zhuǎn)和不透明度等所有能夠用數(shù)值表示的信息都包含在關(guān)鍵幀中。在制作電影時(shí),通常要制作許多不同的片段,然后將這些片段連接到一起才能制作成電影。每一個(gè)片段的開頭和結(jié)尾都要做標(biāo)記,這樣在看到標(biāo)記時(shí)就知道這一段內(nèi)容是什么。在AfterEffects中,依據(jù)前后兩個(gè)關(guān)鍵幀識別動(dòng)畫開始和結(jié)束的狀態(tài),并自動(dòng)計(jì)算中間的動(dòng)畫過程(此過程也叫插值運(yùn)算),從而產(chǎn)生視覺動(dòng)畫。這也就意味著,要產(chǎn)生關(guān)鍵幀動(dòng)畫,就必須有兩個(gè)或兩個(gè)以上有變化的關(guān)鍵幀。2.關(guān)鍵幀自動(dòng)記錄器

AfterEffects提供了非常豐富的方法來調(diào)整和設(shè)置圖層的各個(gè)屬性,但是在普通狀態(tài)下,這種設(shè)置是針對整個(gè)持續(xù)時(shí)間的,如果要進(jìn)行動(dòng)畫處理,則必須單擊“關(guān)鍵幀自動(dòng)記錄器”按鈕,記錄兩個(gè)或兩個(gè)以上含有不同信息的關(guān)鍵幀。記錄關(guān)鍵幀3.添加關(guān)鍵幀添加關(guān)鍵幀的方式有很多,基本方法是首先激活某屬性的關(guān)鍵幀自動(dòng)記錄器,然后改變屬性值,在當(dāng)前時(shí)間指針處形成關(guān)鍵幀,具體操作步驟如下。(1)選擇某圖層,通過單擊小箭頭按鈕或按屬性的快捷鍵,展開圖層的屬性。(2)將時(shí)間標(biāo)簽移動(dòng)到建立第1個(gè)關(guān)鍵幀的時(shí)間位置。(3)單擊某屬性左側(cè)的“關(guān)鍵幀自動(dòng)記錄器”按鈕,時(shí)間標(biāo)簽位置將產(chǎn)生第1個(gè)關(guān)鍵幀,調(diào)整此屬性到合適值。(4)將時(shí)間標(biāo)簽移動(dòng)到建立下一個(gè)關(guān)鍵幀的時(shí)間位置,在“合成”面板或者“時(shí)間軸”面板調(diào)整相應(yīng)的圖層屬性,關(guān)鍵幀將自動(dòng)產(chǎn)生。(5)按0鍵,預(yù)覽動(dòng)畫。4.關(guān)鍵幀導(dǎo)航“時(shí)間軸”控制區(qū)的關(guān)鍵幀面板,此面板最主要的功能就是關(guān)鍵幀導(dǎo)航,通過關(guān)鍵幀導(dǎo)航可以快速跳轉(zhuǎn)到上一個(gè)或下一個(gè)關(guān)鍵幀位置,還可以方便地添加或者刪除關(guān)鍵幀。如果此面板沒有出現(xiàn),則單擊“時(shí)間線”右上方的按鈕,在彈出的列表中選擇“顯示欄目>A/V功能”命令,即可打開此面板。5.選擇關(guān)鍵幀選擇單個(gè)關(guān)鍵幀在“時(shí)間軸”面板中,展開某個(gè)含有關(guān)鍵幀的屬性,單擊某個(gè)關(guān)鍵幀,此關(guān)鍵幀即被選中。選擇多個(gè)關(guān)鍵幀在“時(shí)間軸”面板中,按住Shift鍵的同時(shí),逐個(gè)選擇關(guān)鍵幀,即可選擇多個(gè)關(guān)鍵幀。在“時(shí)間軸”面板中,用鼠標(biāo)拖曳出一個(gè)選取框,選取框內(nèi)的所有關(guān)鍵幀即被選中。選擇所有關(guān)鍵幀單擊圖層屬性名稱,即可選擇所有關(guān)鍵幀。6.編輯關(guān)鍵幀編輯關(guān)鍵幀值移動(dòng)關(guān)鍵幀復(fù)制關(guān)鍵幀刪除關(guān)鍵幀4.2.4實(shí)戰(zhàn)演練-制作運(yùn)動(dòng)的蝌蚪效果效果圖使用“位置”屬性、“縮放”屬性和“旋轉(zhuǎn)”屬性編輯蝌蚪位置、大小和方向;使用“動(dòng)態(tài)草圖”命令繪制動(dòng)畫路徑并自動(dòng)添加關(guān)鍵幀;使用“平滑器”命令自動(dòng)減少關(guān)鍵幀;使用“投影”命令給蝌蚪添加投影。4.3綜合案例-制作花世界效果效果圖使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入視頻與圖片,使用“縮放”屬性制作縮放效果,使用“位置”屬性改變形狀位置,使用“啟用時(shí)間重映射”命令添加并編輯關(guān)鍵幀效果。4.4綜合案例-制作水墨過渡效果效果圖

使用“復(fù)合模糊”命令,制作模糊效果;使用“重置圖”命令,制作置換效果;使用“不透明度”屬性,添加關(guān)鍵幀并編輯不透明度;使用“矩形”工具,繪制蒙版形狀效果。第5章創(chuàng)建文字本章簡介:本章將對創(chuàng)建文字的方法進(jìn)行詳細(xì)講解,其中包括文字工具的使用、文字圖層的創(chuàng)建、文字效果的添加等。通過對本章的學(xué)習(xí),讀者可以掌握AfterEffects的文字創(chuàng)建技巧。課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握文本工具的使用方法掌握基本文字與路徑文字的輸入掌握編碼和時(shí)間碼效果的應(yīng)用素養(yǎng)目標(biāo)提升三維空間想象力5.1制作打字效果訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識5.1.1訓(xùn)練目標(biāo)使用橫排文字工具輸入文字或編輯文字,使用“效果和預(yù)設(shè)”命令制作打字動(dòng)畫。效果圖5.1.2案例操作

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345.1.3相關(guān)知識1.文字工具工具欄提供了創(chuàng)建文本的工具,包括橫排文字工具和直排文字工具,可以根據(jù)需要建立水平文字和垂直文字。可以在“字符”面板中設(shè)置字體、字號、顏色、字間距、行間距和比例關(guān)系等,在“段落”面板中設(shè)置文本的段落對齊方式。文字工具2.文字圖層在菜單欄中選擇“圖層>新建>文本”命令,可以建立一個(gè)文字圖層。建立文字圖層后,可以直接在“合成”面板中輸入需要的文字。文字層5.1.4實(shí)戰(zhàn)演練-制作節(jié)氣文字效果使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材,使用“縮放”屬性調(diào)整視頻的大小,使用橫排文字工具和直排文字工具輸入文字。效果圖5.2制作描邊文字訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識5.2.1訓(xùn)練目標(biāo)使用“橫排文字工具”輸入文字;使用“基本文字”命令添加文字效果;使用“路徑文字”命令制作路徑文字效果。效果圖5.2.2案例操作12345.2.3相關(guān)知識1.基本文字效果基本文字效果用于創(chuàng)建文本或文本動(dòng)畫,可以指定文本的字體、樣式、方向以及對齊方式。在“效果控件”面板中勾選“在原始圖像上合成”復(fù)選框,可以將文字與圖像融合在一起,也可以取消選中該復(fù)選框,只使用文字。面板中還提供了位置、填充和描邊、大小、字符間距和行距等信息。2.路徑文字效果

路徑文字效果用于制作字符沿某一條路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫效果。選擇“效果>路徑文字”命令,打開“路徑文字”對話框,該對話框提供了字體和樣式設(shè)置?!靶Ч丶泵姘暹€提供了信息、路徑選項(xiàng)、填充和描邊、字符、段落、高級等設(shè)置。“路徑文字”對話框3.編號“編號”效果用于生成不同格式的隨機(jī)數(shù)或序數(shù),如小數(shù)、日期和時(shí)間碼,甚至是當(dāng)前日期和時(shí)間(在渲染時(shí))。選擇“效果>文本>編號”命令,打開“編號”對話框,在“編號”對話框中可以設(shè)置字體、樣式、方向和對齊方式等?!靶Ч丶泵姘暹€提供了格式、填充和描邊、大小和字符間距等設(shè)置。4.時(shí)間碼“時(shí)間碼”效果主要用于在素材圖層中顯示時(shí)間信息或者關(guān)鍵幀上的編碼信息,還可以將時(shí)間碼的信息譯成密碼并保存在圖層中。在“效果控件”面板中可以設(shè)置顯示格式、時(shí)間源、丟幀、開始幀、文本位置、文字大小和文本顏色等。5.2.4實(shí)戰(zhàn)演練-制作文字跟隨畫面效果效果圖使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材,使用“路徑文字”命令輸入文字,使用“基本文字”命令輸入文字。5.3綜合案例-制作字母飛散效果效果圖使用“橫排文字”工具輸入文字并編輯;使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入文件;使用“Particular”命令制作飛舞數(shù)字。5.4綜合案例-制作模糊文字效果效果圖使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材;使用“橫排文字工具”輸入文字;使用“橢圓工具”繪制裝飾圖形;使用“高斯模糊”命令制作模糊效果。第6章應(yīng)用效果本章簡介:本章主要介紹AfterEffects中各種效果的應(yīng)用方式和參數(shù)設(shè)置,對有實(shí)用價(jià)值、存在一定難度的效果將重點(diǎn)講解。通過本章的學(xué)習(xí),讀者可以快速了解并掌握AfterEffects效果制作的方法。課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)了解效果并掌握模糊、銳化效果的使用方法掌握顏色平衡、分形雜色和移除顆粒等效果的使用方法掌握顏色校正和風(fēng)格化等效果的使用方法素養(yǎng)目標(biāo)提升色彩的運(yùn)用能力6.1制作閃白切換效果操作目的操作步驟相關(guān)工具6.1.1訓(xùn)練目標(biāo)使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材,使用“快速方框模糊”命令、“色階”命令制作圖像閃白效果,使用“投影”命令制作文字的投影效果,使用“效果和預(yù)設(shè)”命令制作文字動(dòng)畫特效。效果圖6.1.2案例操作

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346.1.3相關(guān)知識1.效果AfterEffects自帶了許多效果,包括音頻、模糊和銳化、顏色校正、扭曲、過渡、模擬、風(fēng)格化和文本等。使用效果不僅能夠?qū)τ捌M(jìn)行豐富的藝術(shù)加工,還可以提高影片的畫面質(zhì)量。2.為圖層添加效果為圖層添加效果的方法其實(shí)很簡單,也有很多種,可以根據(jù)具體情況靈活應(yīng)用。(1)在時(shí)間軸面板中選中想要添加效果的圖層,選擇“效果”菜單中的各項(xiàng)效果命令即可。(2)在時(shí)間軸面板中,在想要添加效果的圖層上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“效果”子菜單中的各項(xiàng)命令即可。(3)選擇“窗口>效果和預(yù)設(shè)”命令,或按Ctrl+5組合鍵,打開“效果和預(yù)設(shè)”面板,從分類中選中需要的效果,然后將其拖曳到時(shí)間軸面板中的某圖層上即可。(4)在時(shí)間軸面板中選中想要添加效果的圖層,然后選擇“窗口>效果和預(yù)設(shè)”命令,打開“效果和預(yù)設(shè)”面板,雙擊想要添加的效果即可。3.調(diào)整、復(fù)制和刪除效果調(diào)整效果復(fù)制效果刪除效果暫時(shí)關(guān)閉效果4.制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫在“時(shí)間軸”面板中制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫在“效果控件”面板中制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫5.使用效果預(yù)設(shè)在使用效果預(yù)設(shè)前,必須確定時(shí)間標(biāo)簽所處的時(shí)間位置,因?yàn)槿绻ЧA(yù)設(shè)含有動(dòng)畫信息,將會以當(dāng)前時(shí)間標(biāo)簽位置為動(dòng)畫的起點(diǎn)。6.高斯模糊“高斯模糊”效果用于模糊和柔化圖像,可以去除雜點(diǎn)。使用“高斯模糊”效果能使圖像產(chǎn)生更細(xì)膩的模糊效果,尤其是單獨(dú)使用的時(shí)候。高斯模糊前后對比效果

7.定向模糊定向模糊也稱為方向模糊,是一種十分具有動(dòng)感的模糊效果,可以產(chǎn)生任何方向的模糊效果。當(dāng)圖層質(zhì)量為草稿質(zhì)量時(shí),應(yīng)用圖像邊緣的平均值;當(dāng)圖層質(zhì)量為最高質(zhì)量時(shí),應(yīng)用高斯模式的模糊,可以產(chǎn)生平滑、漸變的模糊效果。定向模糊前后對比效果

8.徑向模糊“徑向模糊”效果可以在圖層中圍繞特定點(diǎn)使圖像產(chǎn)生移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)模糊的效果。徑向模糊前后對比效果

9.快速方框模糊“快速方框模糊”效果用于設(shè)置圖像的模糊程度,和“高斯模糊”效果十分類似,但它在大面積應(yīng)用的時(shí)候?qū)崿F(xiàn)速度更快,效果更明顯??焖倌:昂髮Ρ刃Ч?/p>

10.銳化“銳化”效果用于銳化圖像,在圖像顏色發(fā)生變化的地方提高圖像的對比度。銳化前后對比效果

6.1.4實(shí)戰(zhàn)演練-制作動(dòng)感模糊文字使用“卡片擦除”命令制作動(dòng)感文字,使用“定向模糊”命令、“色階”命令、“Shine”命令制作文字發(fā)光效果并改變發(fā)光顏色,使用“鏡頭光暈”命令添加鏡頭光暈效果。效果圖6.2制作水墨畫效果

訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識6.2.1訓(xùn)練目標(biāo)使用“查找邊緣”命令、“色相位/飽和度”命令、“曲線”命令、“高斯模糊”命令制作水墨畫效果。效果圖6.2.2案例操作

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346.2.3相關(guān)知識1.亮度和對比度“亮度和對比度”效果除了可調(diào)整畫面的亮度和對比度,還可以調(diào)整所有像素的亮部、暗部和中間色,操作簡單有效,但不能調(diào)節(jié)單一通道。應(yīng)用亮度和對比度前后對比效果

2.曲線

AfterEffects中的曲線控制與Photoshop中的曲線控制功能類似,可對圖像的各個(gè)通道進(jìn)行控制,從而調(diào)節(jié)圖像的色調(diào)范圍。也可以用0~255的灰階調(diào)節(jié)顏色,但是曲線的控制能力更強(qiáng)。“曲線”效果是AfterEffects非常重要的一個(gè)調(diào)色工具。3.色相/飽和度“色相/飽和度”效果用于調(diào)整圖像的色調(diào)、飽和度和亮度。其應(yīng)用效果和“顏色平衡”效果一樣,但其顏色調(diào)整基于色輪。應(yīng)用色相/飽和度前后對比效果

4.顏色平衡“顏色平衡”效果用于調(diào)整圖像的色彩平衡,可分別調(diào)節(jié)圖像的紅、綠、藍(lán)通道,還可以調(diào)節(jié)暗部、中間色調(diào)和高亮部分的強(qiáng)度。應(yīng)用顏色平衡前后對比效果

5.色階“色階”效果是一個(gè)常用的調(diào)色工具,用于將輸入的顏色范圍重新映射到輸出的顏色范圍,還可以改變Gamma校正曲線。應(yīng)用色階前后對比效果

6.高級閃電“高級閃電”效果可以用來模擬真實(shí)的閃電和放電效果,并自動(dòng)設(shè)置動(dòng)畫。應(yīng)用高級閃電前后對比效果

7.鏡頭光暈“鏡頭光暈”效果可以模擬鏡頭拍攝發(fā)光的物體時(shí),經(jīng)過多片鏡頭產(chǎn)生的很多光環(huán)效果,是后期制作中常用的用于提升畫面質(zhì)量的效果。應(yīng)用鏡頭光暈前后對比效果

8.單元格圖案“單元格圖案”效果可用于創(chuàng)建多種類型的類似細(xì)胞圖案的單元圖案拼合效果。應(yīng)用單元格圖案前后對比效果

9.棋盤

“棋盤”效果用于在圖像上創(chuàng)建類似棋盤格的圖案效果。應(yīng)用棋盤前后對比效果

6.2.4實(shí)戰(zhàn)演練-修復(fù)逆光影片效果圖使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入視頻,使用“色階”命令和“顏色平衡”命令調(diào)整視頻的亮度及色調(diào)。6.3制作光芒放射效果訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識6.3.1訓(xùn)練目標(biāo)使用“分形雜色”命令、“定向模糊”命令、“色相/飽和度”命令、“發(fā)光”命令、“極坐標(biāo)”命令制作光芒放射效果。效果圖6.3.2案例操作

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346.3.3相關(guān)知識1.凸出應(yīng)用凸出前后對比效果“凸出”效果可以模擬圖像透過氣泡或放大鏡時(shí)所產(chǎn)生的放大效果。

2.邊角定位

“邊角定位”效果通過改變4個(gè)角的位置來使圖像變形,可根據(jù)需要來定位角點(diǎn)。使用該效果可以拉伸、收縮、傾斜和扭曲圖形,也可以模擬透視效果,還可以和運(yùn)動(dòng)遮罩層相結(jié)合,形成畫中畫效果。邊角定位效果演示

參數(shù)設(shè)置3.網(wǎng)格變形“網(wǎng)格變形”效果使用網(wǎng)格化的曲線切片控制圖像的變形區(qū)域。確定好網(wǎng)格數(shù)量之后,一般通過在合成圖像中拖曳網(wǎng)格的節(jié)點(diǎn)來控制變形效果。應(yīng)用網(wǎng)格變形前后對比效果

4.極坐標(biāo)“極坐標(biāo)”效果用于將圖像的直角坐標(biāo)轉(zhuǎn)化為極坐標(biāo),以產(chǎn)生扭曲效果。應(yīng)用極坐標(biāo)前后對比效果

5.置換圖“置換圖”效果是用另一張作為映射層的圖像的像素來置換原圖像像素,通過映射的像素顏色值對本圖層進(jìn)行變形,變形分水平和垂直兩個(gè)方向。應(yīng)用置換圖前后對比效果

6.分形雜色“分形雜色”效果可以模擬煙、云、水流等紋理圖案。應(yīng)用分形雜色前后對比效果

7.中間值(舊版)“中間值(舊版)”效果使用指定半徑范圍內(nèi)的像素的平均值來替換原像素值。指定值較小時(shí),該效果可以用來減少畫面中的雜點(diǎn);值較大時(shí),會產(chǎn)生一種繪畫效果。應(yīng)用中間值(舊版)前后對比效果

8.移除顆粒“移除顆?!毙Ч捎糜谝瞥s點(diǎn)或顆粒。應(yīng)用移除顆粒前后對比效果

9.泡沫泡沫效果參數(shù)設(shè)置

氣泡效果演示泡沫效果可生成流動(dòng)、粘附和彈出的氣泡。10.查找邊緣“查找邊緣”效果通過強(qiáng)化過渡像素來產(chǎn)生彩色線條。應(yīng)用查找邊緣前后對比效果

11.發(fā)光“發(fā)光”效果經(jīng)常用于圖像中的文字和帶有Alpha通道的圖像,可產(chǎn)生發(fā)光或光暈的效果。應(yīng)用發(fā)光前后對比效果

6.3.4實(shí)戰(zhàn)演練-制作氣泡效果效果圖使用“泡沫”命令制作氣泡效果。6.4綜合案例-制作保留顏色效果效果圖使用“曲線”命令、“保留顏色”命令、“色相/飽和度”命令調(diào)整圖片局部顏色效果,使用橫排文字工具輸入文字。6.5綜合案例-制作隨機(jī)線條效果效果圖使用“照片濾鏡”命令和“自然飽和度”命令調(diào)整視頻的色調(diào),使用“分形雜色”命令,制作隨機(jī)線條效果。第7章跟蹤與表達(dá)式本章簡介:本章對AfterEffects2020中的跟蹤與表達(dá)式進(jìn)行介紹,重點(diǎn)講解運(yùn)動(dòng)跟蹤中的單點(diǎn)跟蹤和多點(diǎn)跟蹤,以及表達(dá)式的創(chuàng)建與編寫。通過對本章的學(xué)習(xí),讀者可以制作自動(dòng)生成的動(dòng)畫。課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)熟練掌握單點(diǎn)跟蹤的創(chuàng)建方式熟練掌握多點(diǎn)跟蹤的創(chuàng)建方式掌握表達(dá)式的使用方法素養(yǎng)目標(biāo)提升執(zhí)行意識和執(zhí)行能力7.1制作單點(diǎn)跟蹤效果訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識7.1.1訓(xùn)練目標(biāo)使用“跟蹤器”命令添加跟蹤點(diǎn),使用“空對象”命令新建空圖層。效果圖7.1.2案例操作1

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7.1.3相關(guān)知識1.單點(diǎn)跟蹤選擇“動(dòng)畫>跟蹤運(yùn)動(dòng)”或“窗口>跟蹤器”命令,打開“跟蹤器”面板,在“圖層”面板中顯示當(dāng)前圖層。設(shè)置“跟蹤類型”為“變換”,制作單點(diǎn)跟蹤效果。在該面板中還可以進(jìn)行“跟蹤攝像機(jī)”“變形穩(wěn)定器”“跟蹤運(yùn)動(dòng)”“穩(wěn)定運(yùn)動(dòng)”“運(yùn)動(dòng)源”“當(dāng)前跟蹤”“位置”“旋轉(zhuǎn)”“縮放”“編輯目標(biāo)”“選項(xiàng)”“分析”“重置”“應(yīng)用”等操作,與“圖層”面板相結(jié)合,可以設(shè)置單點(diǎn)跟蹤效果。單點(diǎn)跟蹤面板2.多點(diǎn)跟蹤在影片的合成過程中經(jīng)常需要將動(dòng)態(tài)影片中的某一部分圖像設(shè)置成其他圖像,并生成跟蹤效果,從而制作出想要的效果。例如,將一段影片與另一指定的圖像進(jìn)行置換合成。動(dòng)態(tài)跟蹤通過追蹤墻壁上電視影片中4個(gè)點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)軌跡,使指定置換的圖像與影片畫面的運(yùn)動(dòng)軌跡相同,完成合成效果。多點(diǎn)跟蹤面板7.1.4實(shí)戰(zhàn)演練-制作多點(diǎn)跟蹤效果使用“跟蹤器”命令編輯多個(gè)跟蹤點(diǎn)并改變其位置。效果圖7.2制作放大鏡效果訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識7.2.1訓(xùn)練目標(biāo)使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入圖片,使用向后平移(錨點(diǎn))工具改變放大鏡的中心點(diǎn)位置,使用“球面化”命令制作球面效果,使用“添加表達(dá)式”命令制作放大效果。放大鏡效果圖7.2.2案例操作

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347.2.3相關(guān)知識1.創(chuàng)建表達(dá)式在“時(shí)間軸”面板中選擇一個(gè)需要增加表達(dá)式的控制屬性,在菜單欄中選擇“動(dòng)畫>添加表達(dá)式”命令激活該屬性。創(chuàng)建表達(dá)式2.編寫表達(dá)式在AfterEffects中,可以用表達(dá)式語言訪問屬性值。訪問屬性值時(shí),用“.”符號將對象連接起來,例如,連接Effect、masks、文字動(dòng)畫,可以用“()”符號;將圖層A的Opacity連接到圖層B的高斯模糊的Blurriness屬性,可以在圖層A的Opacity屬性下面輸入如下表達(dá)式。thisComp.layer("layerB").effect("GaussianBlur")("Blurriness")

表達(dá)式的默認(rèn)對象是表達(dá)式中對應(yīng)的屬性,接著是圖層中內(nèi)容的表達(dá),因此,沒有必要指定屬性。例如,在圖層的位置屬性上編寫擺動(dòng)表達(dá)式可以用如下兩種方法。wiggle(5,10)position.wiggle(5,10)表達(dá)式中可以包括圖層及其屬性。例如,將圖層B的Opacity屬性與圖層A的Position屬性相連的表達(dá)式為:thisComp.layer(layerA).position[0].wiggle(5,10)為屬性添加表達(dá)式后,可以連續(xù)對屬性進(jìn)行編輯、增加關(guān)鍵幀。編輯或創(chuàng)建的關(guān)鍵幀的值將在表達(dá)式以外的地方使用。當(dāng)表達(dá)式存在時(shí),可以用下面的方法創(chuàng)建關(guān)鍵幀,表達(dá)式仍將保持有效。7.2.4實(shí)戰(zhàn)演練-制作彈性文字效果

使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材文件,使用“位置”屬性制作位移動(dòng)畫,通過添加表達(dá)式為文字添加彈性效果。效果圖7.3綜合案例-制作跑步運(yùn)動(dòng)跟蹤效果

使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入視頻文件,使用“跟蹤器”命令進(jìn)行單點(diǎn)跟蹤。效果圖7.4綜合案例-制作對象運(yùn)動(dòng)跟蹤效果

使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入視頻文件;使用“跟蹤器”命令編輯多個(gè)跟蹤點(diǎn)改變不同的位置。效果圖第8章?lián)赶癖菊潞喗?本章對AfterEffects中的摳像功能進(jìn)行詳細(xì)講解,包括顏色差值摳像、顏色摳像、顏色范圍摳像、差值遮罩摳像、提取摳像、內(nèi)外摳像、線性顏色摳像、亮度摳像、高級溢出抑制器和外掛摳像等內(nèi)容。通過對本章的學(xué)習(xí),讀者可以自如地應(yīng)用摳像功能進(jìn)行創(chuàng)作。課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)熟練掌握摳像效果的操作方法熟練掌握外掛摳像的使用方法素養(yǎng)目標(biāo)提高創(chuàng)新意識和創(chuàng)意設(shè)計(jì)能力8.1制作美食廣告效果訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識8.1.1訓(xùn)練目標(biāo)使用“顏色差值鍵”命令修復(fù)圖片效果,使用“位置”屬性設(shè)置圖片的位置。效果圖8.1.2案例操作

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48.1.3相關(guān)知識1.顏色差值鍵顏色差值鍵為圖像添加兩個(gè)局部蒙版透明效果。局部蒙版B使指定的摳像顏色變?yōu)橥该?,局部蒙版A使圖像中不包含第二種不同顏色的區(qū)域變?yōu)橥该鳌_@兩種蒙版效果聯(lián)合起來就形成了最終的蒙版效果,即背景變?yōu)橥该?。顏色差值鍵參數(shù)設(shè)置及效果2.顏色鍵顏色鍵可摳出與指定的主色相似的圖像像素。顏色鍵參數(shù)設(shè)置及效果3.顏色范圍顏色范圍可以通過去除Lab、YUV或RGB模式中指定范圍的顏色來創(chuàng)建透明效果。用戶可以對多種顏色組成的背景屏幕圖像(如光照不均勻并且包含同種顏色陰影的藍(lán)色或綠色屏幕圖像)應(yīng)用該效果。顏色范圍參數(shù)設(shè)置及效果4.差值遮罩

差值遮罩可以通過對比源圖層和對比圖層的顏色值,將源圖中與對比圖層顏色相同的像素刪除,從而創(chuàng)建透明效果。該效果的典型應(yīng)用是將復(fù)雜背景中的移動(dòng)物體合成到其他場景中,通常情況下對比圖層采用源圖層的背景圖像。差值遮罩參數(shù)設(shè)置面板5.提取

提取可根據(jù)圖像的亮度范圍來創(chuàng)建透明效果。圖像中所有與指定的亮度范圍相近的像素都將被刪除。這一效果對于具有黑色或白色背景的圖像,或者是背景亮度與保留對象之間亮度反差很大的復(fù)雜背景圖像能發(fā)揮很好的作用,還可以用來刪除畫面中的陰影。

提取參數(shù)設(shè)置及效果面板6.內(nèi)部/外部鍵

內(nèi)部/外部鍵通過圖層的遮罩路徑來確定要隔離的物體邊緣,從而把前景物體從它的背景上隔離出來。利用該效果可以將具有不規(guī)則邊緣的物體從背景中分離出來,這里使用的遮罩路徑可以十分粗略,不需要正好在物體的邊緣。內(nèi)部/外部鍵參數(shù)設(shè)置及效果面板7.線性顏色鍵線性顏色鍵既可以用來進(jìn)行摳像處理,也可以用來找回誤刪除的顏色區(qū)域。如果從圖像中摳出的物體包含被摳像顏色,當(dāng)對其進(jìn)行摳像時(shí)這些區(qū)域可能也會變成透明區(qū)域,這時(shí)可以對圖像應(yīng)用該效果,然后在“效果控件”面板中設(shè)置“主要操作為“保持顏色”,從而找回不該刪除的區(qū)域。線性顏色鍵參數(shù)設(shè)置及效果面板8.亮度鍵亮度鍵根據(jù)圖層的亮度對圖像進(jìn)行摳像處理,可以將圖像中具有指定亮度的所有像素都刪除,從而創(chuàng)建透明效果,而且圖層質(zhì)量設(shè)置不會影響其效果。亮度鍵參數(shù)設(shè)置及效果面板9.高級溢出抑制器高級溢出抑制器(AdvancedSpillSuppressor)可以去除鍵控處理后圖像殘留的鍵控色,并消除圖像邊緣溢出的鍵控色,這些溢出的鍵控色常常是背景反射造成的。高級溢出抑制器參數(shù)設(shè)置及效果面板8.1.4實(shí)戰(zhàn)演練-制作促銷廣告效果

使用“顏色差值鍵”命令修復(fù)圖片效果;使用“縮放”屬性和“位置”屬性編輯圖片的大小及位置。效果圖8.2制作農(nóng)產(chǎn)品廣告效果訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識8.2.1訓(xùn)練目標(biāo)使用“縮放”屬性制作縮放動(dòng)畫效果,使用“Keylight”命令修復(fù)圖片效果。效果圖8.2.2案例操作

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48.2.3相關(guān)知識

Keylight(1.2)“摳像”一詞的意思是吸取畫面中的某一種顏色,將它從畫面中刪除,從而與背景分離出來。例如,在室內(nèi)拍攝的人物圖像經(jīng)摳像后與各景物疊加在一起,形成了奇特的效果。

8.2.4實(shí)戰(zhàn)演練-制作運(yùn)動(dòng)鞋廣告效果使用“Keylight”命令修復(fù)圖片效果,使用“縮放”屬性和“不透明度”屬性制作運(yùn)動(dòng)鞋縮放動(dòng)畫。效果圖8.3綜合案例-制作洗衣機(jī)廣告效果

使用“顏色鍵”命令去除圖片背景;使用“投影”命令為圖片添加投影;使用“位置”屬性改變圖片位置。效果圖8.4綜合案例-制作數(shù)碼家電廣告效果使用“顏色差值鍵”命令修復(fù)圖片效果,使用“位置”屬性設(shè)置圖片的位置,使用“不透明度”屬性制作圖片動(dòng)畫效果。效果圖第9章添加聲音效果本章簡介:本章對聲音的導(dǎo)入和聲音效果進(jìn)行詳細(xì)講解,其中包括聲音的導(dǎo)入與監(jiān)聽、聲音長度的縮放、聲音的淡入淡出、聲音的倒放、低音和高音、聲音的延遲、變調(diào)與合聲等內(nèi)容。通過本章的學(xué)習(xí),讀者可以掌握AfterEffects中聲音效果的制作方法。課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握導(dǎo)入聲音的方法學(xué)會設(shè)置聲音時(shí)長的縮放和聲音的淡入淡出熟練掌握聲音效果的參數(shù)設(shè)置素養(yǎng)目標(biāo)提高文化藝術(shù)鑒賞力9.1為《海鷗短片》添加背景音樂訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識9.1.1訓(xùn)練目標(biāo)

使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入音樂與視頻文件,使用“音頻電平”屬性制作背景音樂效果。效果圖9.1.2案例操作12

349.1.3相關(guān)知識1.聲音的導(dǎo)入與監(jiān)聽啟動(dòng)AfterEffects,選擇“文件>導(dǎo)入>文件”命令,在彈出的“導(dǎo)入文件”對話框中選擇云盤中的“基礎(chǔ)素材\Ch09\01.mp4”文件,單擊“導(dǎo)入”按鈕導(dǎo)入文件。在“項(xiàng)目”面板中選中該素材,觀察到預(yù)覽區(qū)域下方出現(xiàn)了聲波圖形。這說明該視頻素材攜帶聲道。從“項(xiàng)目”面板中將“01.mp4”文件拖曳到時(shí)間軸面板中。導(dǎo)入聲音影片面板“項(xiàng)目”面板出現(xiàn)聲波圖形2.聲音長度的縮放在時(shí)間軸面板底部單擊按鈕,將控制區(qū)域完全顯示出來。在“持續(xù)時(shí)間”欄中可以設(shè)置聲音的播放時(shí)長,在“伸縮”欄中可以設(shè)置播放時(shí)長與原始素材時(shí)長的百分比。例如,將“伸縮”數(shù)值設(shè)置為200.0%后,聲音的實(shí)際播放時(shí)長是原始素材時(shí)長的2倍。通過這兩個(gè)參數(shù)縮短或延長聲音的播放時(shí)長后,聲音的播放速度也會發(fā)生變化“持續(xù)”選項(xiàng)與“伸縮”選項(xiàng)的設(shè)置3.聲音的淡入淡出淡入效果圖淡出效果圖9.1.4實(shí)戰(zhàn)演練-為《旅行》影片添加背景音樂使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入視頻與音樂文件;使用“縮放”屬性縮放視頻的大??;使用“音頻電平”選項(xiàng)制作背景音樂效果。效果圖9.2為《城市短片》添加背景音樂訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識9.2.1訓(xùn)練目標(biāo)使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入視頻和音樂文件,使用“低音和高音”命令和“變調(diào)與合聲”命令編輯音樂文件。效果圖9.2.2案例操作

12349.2.3相關(guān)知識1.倒放選擇“效果>音頻>倒放”命令,即可將“倒放”效果添加到“效果控件”面板中。該效果可以倒放音頻素材,即從最后一幀向第一幀播放。勾選“互換聲道”復(fù)選框可以交換左、右聲道中的音頻。聲音倒放面板2.低音和高音選擇“效果>音頻>低音和高音”命令,即可將“低音和高音”效果添加到“效果控件”面板中。調(diào)整“低音”或“高音”的值可以提高或降低音頻中低音和高音的音量。低音與高音面板3.延遲選擇“效果>音頻>延遲”命令,即可將“延遲”效果添加到“效果控件”面板中。它通過對聲音素材進(jìn)行多層延遲來模仿回聲效果,可用于制作墻壁的回聲或山谷中的回音?!把舆t時(shí)間(毫秒)”用于設(shè)定原始聲音與其回音的時(shí)間間隔,單位為毫秒(ms)。“延遲量”用于設(shè)置延遲音頻的音量。“反饋”用于設(shè)置由回音產(chǎn)生的后續(xù)聲音的音量?!案奢敵觥庇糜谠O(shè)置聲音素材的電平?!皾褫敵觥庇糜谠O(shè)置最終輸出聲波的電平。延遲面板4.變調(diào)與合聲選擇“效果>音頻>變調(diào)與合聲”命令,即可將“變調(diào)與合聲”效果添加到“效果控件”面板中。變調(diào)的原理是將聲音素材的副本稍作延遲后與原聲音混合,從而使某些頻率的聲波產(chǎn)生疊加或相減效果,這在聲音物理學(xué)中被稱作“梳狀濾波”。它會產(chǎn)生一種“干癟”的聲音效果,該效果在電吉他獨(dú)奏中經(jīng)常應(yīng)用?;烊攵鄠€(gè)延遲的聲音副本后,會產(chǎn)生樂器的“合聲”效果。變調(diào)與合聲面板5.高通/低通選擇“效果>音頻>高通/低通”命令,即可將“高通/低通”效果添加到“效果控件”面板中。該聲音效果只允許設(shè)定的頻率通過,通常用于濾去低頻率或高頻率的噪聲,如電流聲等。在“濾鏡選項(xiàng)”下拉列表中可以選擇“高通”或“低通”選項(xiàng)?!捌帘晤l率”用于設(shè)置濾波器的分界頻率,使用“高通”方式濾波時(shí),低于該頻率的聲音被濾除;使用“低通”方式濾波時(shí),高于該頻率的聲音被濾除?!案奢敵觥?“濕輸出”分別用于設(shè)置最終輸出中的原始(干)聲音量和延遲(濕)聲音量。高通/低通濾波面板6.調(diào)制器選擇“效果>音頻>調(diào)制器”命令,即可將“調(diào)制器”效果添加到“效果控件”面板中。該聲音效果可以使聲音素材產(chǎn)生顫音效果。調(diào)制器面板9.2.4實(shí)戰(zhàn)演練-為《海棠花》宣傳片添加背景音樂

使用“低音和高音”命令制作聲音效果,使用“高通/低通”命令調(diào)整高、低音效果。效果圖9.3綜合案例-為《麥田》影片添加聲音效果

使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入視頻與音樂;選擇“音頻電平”屬性編輯音樂添加關(guān)鍵幀。效果圖

使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入音樂與視頻文件,使用“高通/低通”命令、“混響”命令制作背景音樂效果。效果圖9.4綜合案例-為《刺繡》短片添加背景音樂第10章制作三維合成效果本章簡介:AfterEffects不僅可以在二維空間中創(chuàng)建合成效果,在三維立體空間中的合成與動(dòng)畫制作功能也越來越強(qiáng)大。隨著版本的升級,用戶可以在深度的三維空間中創(chuàng)建豐富的圖層運(yùn)動(dòng)樣式、逼真的燈光、投射陰影、材質(zhì)效果和攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)效果。通過對本章的學(xué)習(xí),讀者可以掌握制作三維合成效果的方法和技巧。課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握將素材轉(zhuǎn)換為三維圖層的方法掌握三維圖層的屬性操作熟練掌握攝像機(jī)的添加方法素養(yǎng)目標(biāo)提高藝術(shù)和技術(shù)的融合能力10.1制作特賣廣告效果訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識10.1.1訓(xùn)練目標(biāo)使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入圖片,使用三維屬性制作三維效果,使用“位置”屬性制作人物出場動(dòng)畫,使用“Y軸旋轉(zhuǎn)”屬性和“縮放”屬性制作標(biāo)牌出場動(dòng)畫。效果圖10.1.2案例操作

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410.1.3相關(guān)知識1.三維合成AfterEffects2020可以顯示三維圖層。將圖層指定為三維圖層時(shí),AfterEffects會添加一個(gè)z軸來控制該圖層的深度。當(dāng)z值增加時(shí),該圖層在空間中會移動(dòng)到更遠(yuǎn)處;當(dāng)z值減小時(shí),該圖層在空間中則會更近。2.轉(zhuǎn)換成三維層除聲音以外,所有素材圖層都可以轉(zhuǎn)換為三維圖層。將一個(gè)普通的二維圖層轉(zhuǎn)換為三維圖層也非常簡單,只需要在時(shí)間軸面板中單擊“3D圖層”按鈕即可,展開其屬性就會發(fā)現(xiàn)變換屬性中無論是“錨點(diǎn)”屬性、“位置”屬性、“縮放”屬性、“方向”屬性,還是“旋轉(zhuǎn)”屬性,都出現(xiàn)了z軸向的參數(shù)信息,另外還增加了一個(gè)“材質(zhì)選項(xiàng)”屬性。轉(zhuǎn)換成三維層面板3.變換三維層的位置三維圖層的“位置”屬性由x、y、z這3個(gè)維度的參數(shù)控制。時(shí)間軸面板4.變換三維層的旋轉(zhuǎn)屬性使用“方向”屬性旋轉(zhuǎn)使用“旋轉(zhuǎn)”屬性旋轉(zhuǎn)5.三維視圖

雖然感知三維空間并不需要通過專門的訓(xùn)練,是任何人都具備的本能感應(yīng),但是在制作過程中,往往會由于各種原因(如場景過于復(fù)雜等)產(chǎn)生視覺錯(cuò)覺,無法僅通過觀察透視圖正確判斷當(dāng)前三維對象的具體空間狀態(tài),因此往往需要借助更多的視圖(如正面、左側(cè)、頂部、活動(dòng)攝像機(jī)等)作為參照,從而得到準(zhǔn)確的空間位置信息。

不同攝像機(jī)顯示效果

正交視圖攝像機(jī)視圖自定義視圖6.多視圖方式觀測三維空間

在進(jìn)行三維創(chuàng)作時(shí),雖然可以通過3D視圖下拉列表方便地切換視圖,但是仍然不利于進(jìn)行各個(gè)視圖的參照對比,而且頻繁地切換視圖會導(dǎo)致創(chuàng)作效率低下。慶幸的是,AfterEffects提供了多視圖方式,使用戶可以同時(shí)從多角度觀看三維空間,在“合成”面板的“選定視圖方案”下拉列表中可選擇多視圖方式。7.坐標(biāo)體系在控制三維對象時(shí),會依據(jù)某種坐標(biāo)體系進(jìn)行軸向定位,AfterEffects提供了3種軸向坐標(biāo):本地坐標(biāo)系、世界坐標(biāo)系和視圖坐標(biāo)系。坐標(biāo)系的切換是通過“工具”面板中的、和按鈕實(shí)現(xiàn)的。本地坐標(biāo)系世界坐標(biāo)系視圖坐標(biāo)系8.三維圖層的材質(zhì)屬性將普通的二維圖層轉(zhuǎn)換為三維圖層時(shí),會增加一個(gè)全新的屬性“材質(zhì)選項(xiàng)”,設(shè)置此屬性可調(diào)整三維圖層響應(yīng)光照系統(tǒng)的方式。三維圖層的材質(zhì)屬性10.1.4實(shí)戰(zhàn)演練-制作運(yùn)動(dòng)文字效果

使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材,使用“位置”“縮放”“定位點(diǎn)”“不透明度”屬性制作動(dòng)畫效果。效果圖10.2制作文字效果訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識10.2.1訓(xùn)練目標(biāo)

使用直排文字工具和橫排文字工具輸入文字,使用“縮放”屬性調(diào)整視頻畫面的大小,使用“色相/飽和度”命令和“曲線”命令調(diào)整視頻的色調(diào)和亮度,使用“攝像機(jī)”命令添加攝像機(jī)圖層并制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫。效果圖10.2.2案例操作

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4510.2.3相關(guān)知識1.創(chuàng)建和設(shè)置攝像機(jī)創(chuàng)建和設(shè)置攝像機(jī)的方法很簡單,選擇“圖層>新建>攝像機(jī)”命令,或按Ctrl+Shift+Alt+C組合鍵,在彈出的對話框中進(jìn)行設(shè)置,單擊“確定”按鈕完成設(shè)置。創(chuàng)建和設(shè)置攝像機(jī)對話框2.利用工具移動(dòng)攝像機(jī)

工具欄中有4個(gè)移動(dòng)攝像機(jī)的工具,在當(dāng)前攝像機(jī)移動(dòng)工具上按住鼠標(biāo)左鍵,會彈出其他攝像機(jī)移動(dòng)工具,可按C鍵在這4個(gè)工具之間切換。移動(dòng)攝像機(jī)的工具3.攝像機(jī)和燈光的入點(diǎn)與出點(diǎn)

在“時(shí)間軸”默認(rèn)狀態(tài)下,新建立攝像機(jī)和燈光的入點(diǎn)和出點(diǎn)就是合成項(xiàng)目的入點(diǎn)和出點(diǎn),即作用于整個(gè)合成項(xiàng)目。為了設(shè)置多個(gè)攝像機(jī)或者多個(gè)燈光在不同時(shí)間段起作用,可以修改攝像機(jī)或者燈光的入點(diǎn)和出點(diǎn),改變其持續(xù)時(shí)間,就像對待其他普通素材圖層一樣,從而方便地實(shí)現(xiàn)多個(gè)攝像機(jī)或者多個(gè)燈光在時(shí)間上的切換。10.2.4實(shí)戰(zhàn)演練-制作文字變色效果使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材文件,使用“攝像機(jī)”命令制作文字動(dòng)畫效果。效果圖10.3綜合案例-制作攝影機(jī)動(dòng)畫效果使用“縮放”屬性制作縮放動(dòng)畫,使用“空對象”命令創(chuàng)建空白圖層,使用“錨點(diǎn)”屬性和“Y軸旋轉(zhuǎn)”屬性制作動(dòng)畫效果,使“攝像機(jī)”命令添加攝像機(jī)。效果圖10.4綜合案例-制作旋轉(zhuǎn)文字效果使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入圖片;使用“3D”屬性制作三維效果;使用“Y軸旋轉(zhuǎn)”屬性和“縮放”屬性制作文字動(dòng)畫。效果圖第11章渲染與輸出本章簡介:對于制作完成的影片,可以通過渲染輸出將其制作成在不同的設(shè)備上都能播放的影片,以方便影片的傳播。本章主要講解AfterEffects的渲染與輸出功能。通過對本章的學(xué)習(xí),讀者可以掌握渲染與輸出的方法和技巧。課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)熟練掌握渲染的設(shè)置方法掌握輸出的方法和形式素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)工作流程優(yōu)化思維11.1渲染“渲染隊(duì)列”面板渲染設(shè)置輸出組件設(shè)置渲染設(shè)置和輸出預(yù)設(shè)編碼和解碼問題11.1.1“渲染隊(duì)列”面板

在“渲染隊(duì)列”面板中可以控制整個(gè)渲染進(jìn)程,調(diào)整各個(gè)合成項(xiàng)目的渲染順序,設(shè)置每個(gè)合成項(xiàng)目的渲染質(zhì)量、輸出格式和保存路徑等。在將項(xiàng)目添加到渲染隊(duì)列時(shí),“渲染隊(duì)列”面板將自動(dòng)打開,如果不小心關(guān)閉了該面板,也可以選擇“窗口>渲染隊(duì)列”命令,或按Ctrl+Shift+0組合鍵,再次打開此面板。渲染序列窗口11.1.2渲染設(shè)置

渲染設(shè)置的方法為:單擊“渲染設(shè)置”按鈕右側(cè)的“最佳設(shè)置”標(biāo)題文字,彈出“渲染設(shè)置”對話框。渲染設(shè)置對話框11.1.3

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