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PAGEPAGE8任務(wù)1.6籃球的設(shè)計電子教案教學(xué)內(nèi)容任務(wù)1.6籃球的設(shè)計課時2時間XXXX年X月X日星期X第X-X節(jié)教學(xué)目標與要求1.運用旋轉(zhuǎn)命令,構(gòu)建籃球基本實體特征;2.通過投影曲線和相交曲線等命令,生成建模所需的三維曲線;3.掌握管道、倒圓角和抽殼等基本操作,完善籃球?qū)嶓w特征。教學(xué)重點旋轉(zhuǎn)、投影曲線和相交曲線、抽殼操作教學(xué)難點投影曲線和相交曲線繪制教學(xué)方法講解、演示、操作教學(xué)用具電腦、教材任務(wù)1.6籃球的設(shè)計一、復(fù)習(xí)回顧上次課學(xué)過的知識和內(nèi)容?;仡櫯f知:彎管的設(shè)計。知識要點:回轉(zhuǎn)曲面、投影曲線、相交曲線等內(nèi)容。二、分析本次課的學(xué)習(xí)任務(wù)——鼠標的設(shè)計1.看懂圖紙,分析籃球結(jié)構(gòu),了解籃球表面形體結(jié)構(gòu)特點;2.形成建模思路,確定建模參考步驟。三、教師分步講解和示范,學(xué)生分組練習(xí)?;@球模型創(chuàng)建過程如下:1.新建文件選擇菜單中【文件】→【新建】命令,或選擇圖標,系統(tǒng)出現(xiàn)【新建】文件對話框。在【模型】欄中選擇【建模】,在【單位】下拉框中選擇【毫米】,在【名稱】欄中輸入“籃球”,如圖6-1-7所示,單擊【確定】按鈕。圖6-1-7新建模型2.創(chuàng)建“籃球”實體(1)創(chuàng)建草圖。單擊【菜單】→【插入】→【在任務(wù)環(huán)境中繪制草圖】按鈕,選擇“XZ”為草繪平面,繪制半圓,尺寸為φ300mm,如圖6-1-8所示。(2)用回轉(zhuǎn)命令,創(chuàng)建球體。單擊【主頁】工具欄中的旋轉(zhuǎn)按鈕,彈出如圖所示旋轉(zhuǎn)對話框?!窘孛婢€】選擇上一步繪制的草圖輪廓;【軸】選項中,指定“Z”軸為旋轉(zhuǎn)矢量,“坐標原點”為指定點;【限制】選項中,開始角度為“0°”,結(jié)束角度為“360°”,其他參數(shù)默認不變。點擊確定后,創(chuàng)建一個直徑300mm的球體,如圖6-1-8所示。(2)繪制“橢圓”曲線。單擊(草圖)按鈕,選擇YZ平面為草圖繪制平面,繪制一個橢圓,長軸288mm,短軸238mm,如圖6-1-8所示。單擊(完成草圖)按鈕,退出草圖。(3)生成投影曲線。單擊【曲線】工具欄→【投影曲線】按鈕,選擇上一個“橢圓”圖形,向球體前后兩側(cè)投影,生成投影曲線,如圖所示。在【要投影的曲線或點】選項里,鼠標左鍵單擊選擇“橢圓”曲線,【要投影的對象】選擇“球體”;【投影方向】選擇+X方向,【投影選項】選擇“投影兩側(cè)”,單擊【確定】按鈕,完成“橢圓”曲線投影操作。(4)創(chuàng)建相交曲線。單擊【曲線】工具欄→【相交曲線】按鈕,分別選擇“球體”和“YZ”、“XZ”基準平面,創(chuàng)建相交曲線。其中,在【第一組】選項里,鼠標左鍵單擊選擇“球體”,【第二組】選擇“YZ”、“XZ”基準平面,單擊【確定】按鈕,完成相交曲線操作,如圖所示。(5)創(chuàng)建管道。單擊【菜單】→【插入】→【掃掠】→【管】按鈕,用鼠標分別選擇球體上的投影曲線和相交曲線,在【橫截面】→【外徑】選項欄里輸入“7”,【設(shè)置】→【輸出】選擇“單段”,單擊【確定】按鈕,完成管道創(chuàng)建操作,如圖所示。注:選擇曲線時,一次只能選一條曲線。(6)減去實體。單擊【主頁】→【減去】按鈕,【目標】體用選“球體”,【工具】體選球體上的“管道”實體,單擊【確定】按鈕,完成“求差”操作,如圖所示。(7)創(chuàng)建倒圓角操作。單擊【主頁】→【邊倒圓】按鈕,用鼠標框選整個球體,選中所有的實體邊,“半徑”選項欄里輸入“2”,單擊【確定】按鈕,完成“邊倒圓”操作,如圖所示。(8)創(chuàng)建抽殼操作。單擊【主頁】→【抽殼】按鈕,在彈出的下拉式菜單中,選擇“對所有面抽殼”,“厚度”選項欄里輸入“5”,單擊【確定】按鈕,完成抽殼操作,如圖所示。(9)保存文件。單擊【視圖】→【真實著色】按鈕,進入真實著色環(huán)境。單擊【真實著色編輯器】按鈕,彈出真實著色編輯器下拉式菜單,選擇合適的材料和顏色,設(shè)定合理的光源和場景,用于渲染籃球?qū)嶓w。四.課堂小結(jié)我們今天設(shè)計的作品是常見的體育用品--籃球。從結(jié)構(gòu)上來看,它主要由底部平面、側(cè)面和頂部曲面組合而成。對鼠標零件的特征展開分析,我們采用如下建模步驟:先草繪一個矩形,創(chuàng)建拉伸實體;接著,對側(cè)面中的頭部和尾部兩側(cè)進行倒圓操作;然后,繪制兩條草圖曲線,創(chuàng)建并延伸掃掠曲面;經(jīng)過修剪體操作,用掃掠曲面修剪實體,最后完成變半徑倒圓角操作。本次課教學(xué)內(nèi)容涉及修剪體、掃掠曲面、延伸片體和倒圓角操作。其中,鼠標頂部四周采用變半徑圓角光滑過渡,我們應(yīng)參考圖紙,分析圓角變化的趨勢,合理確定變半徑特征點的位置和大小。五.作業(yè)布置下圖為手柄的零件圖。請根據(jù)視圖要求,完成手柄實體模型的創(chuàng)建。教學(xué)反思本次課以籃球為例,重點講解旋轉(zhuǎn)、

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