大班數(shù)學(xué)活動《認識單雙數(shù)》說課稿_第1頁
大班數(shù)學(xué)活動《認識單雙數(shù)》說課稿_第2頁
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大班數(shù)學(xué)活動《認識單雙數(shù)》說課稿大班數(shù)學(xué)活動《認識單雙數(shù)》說課稿「篇一」活動設(shè)計背景在一次音樂律動表演活動中,為了擴大活動空間,我讓幼兒排成一排,從一開始報數(shù),然后我請單數(shù)的小朋友上前一步,小朋友你看看我,我看看你,都不知所措,最后他們問我:“老師,什么事單數(shù)啊”?我恍然大悟,原來他們還沒有單數(shù)這個概念?!秳傄访鞔_指出:數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)是能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,并體會到事物的重要和有趣,在這一精神指導(dǎo)下,我構(gòu)思了本次認識單雙數(shù)的活動內(nèi)容?;顒幽繕?biāo)1、通過創(chuàng)設(shè)情景,游戲化的教學(xué),幼兒理解并區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。2、培養(yǎng)幼兒的思考歸納及探索能力。3、激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動參與游戲活動。4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。教學(xué)重點、難點重點:幼兒理解并能區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。難點:理解單雙數(shù)的含義,幼兒自己根據(jù)規(guī)律,歸納出20以內(nèi)的單雙數(shù)。活動準(zhǔn)備1、黑貓警長頭飾,歌曲《黑貓警長》。2、紙盒做的房子,房里裝有若干“雞蛋”。3、1—10的數(shù)字卡片,幼兒人手一套1—20的數(shù)字卡片。骰子若干?;顒舆^程:一、情景導(dǎo)入,引起幼兒興趣。小老鼠偷走了雞媽媽的蛋寶寶,被黑貓警長調(diào)查出來了。請小朋友來當(dāng)黑貓警長,去小老鼠的家把蛋寶寶救出來。二、在交流與比較中理解單雙數(shù)。1、老師把小朋友救出的蛋寶寶一排排粘貼在黑板上,在后面貼上相應(yīng)的數(shù)字卡片。2、請小朋友給雞蛋寶寶找朋友,兩個兩個的圈起來。3、請幼兒觀察思考,是不是每個雞蛋寶寶都有朋友呢?引導(dǎo)幼兒說出:像1、3、5、7、9這樣兩個兩個的數(shù),總會剩下一個的是單數(shù);2、4、6、8、10這樣都能湊成兩個兩個的叫雙數(shù)。4、師小結(jié):A,10以內(nèi)有五個單數(shù),五個雙數(shù)。B、單數(shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),它們手拉手,是好朋友。三、在游戲中區(qū)分單雙數(shù)。1、尋找身邊的單雙數(shù)。2、扔骰子,幼兒說出自己扔的是單數(shù)還是雙數(shù)。3、集體游戲:找朋友。單數(shù)—抱抱自己,雙數(shù)—找一個朋友抱抱。四、拓展練習(xí)。要求幼兒能根據(jù)自己總結(jié)歸納的規(guī)律,找出老師為他們準(zhǔn)備好的1—20的數(shù)字卡片中,哪些是單數(shù)?哪些是雙數(shù)?五、延伸活動。集體游戲:鉆山洞。大班數(shù)學(xué)活動《認識單雙數(shù)》說課稿「篇二」尊敬的評委老師好,我是N號考生,我今天抽到的說課題目是:認識單雙數(shù)一、說教材《認識單雙數(shù)》是中班科學(xué)領(lǐng)域的數(shù)學(xué)活動。新《綱要》中提出:“教育教學(xué)必須要讓幼兒能從生活和游戲中對周圍環(huán)境的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。認識單雙數(shù)是5~7歲幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中必不可少的教學(xué)活動,同時由于該年齡段幼兒生活內(nèi)容不斷豐富,可他們對單、雙數(shù)的實際意義并不理解,經(jīng)常會出現(xiàn)這樣或那樣的錯誤。為了幼兒能正確處理生活中的有關(guān)單、雙數(shù)的問題,我構(gòu)思了本節(jié)教學(xué)活動。二、說幼兒新《綱要》提出:“教師要引導(dǎo)幼兒在良好的環(huán)境中,積極地、主動地去探索各種事物,促進幼兒身心和諧發(fā)展的一種教育活動”。大班幼兒思維中已經(jīng)出現(xiàn)抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理?;顒舆^程采用游戲的方式灌溉,幼兒參與面比較廣,面向全體,激發(fā)幼兒的主動性?;顒又?,要尊重幼兒的個體差異。由于幼兒生活背景和知識水平不同,在參與教學(xué)活動的過程中,教師要注重個別進行加強輔導(dǎo)。三、說活動目標(biāo)教育活動目標(biāo)是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起著主導(dǎo)作用,我根據(jù)大班幼兒特點制定以下活動目標(biāo),分別為:1幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。2培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學(xué)活動中的分析和總結(jié)能力。3幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學(xué)活動的樂趣。根據(jù)目標(biāo),我把活動的重點定位于:幼兒在游戲中通過親自操作,能分辨10以內(nèi)的任意一數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)?;顒拥碾y點是:幼兒能根據(jù)單雙數(shù)的排序規(guī)律,成功地解決游戲中的一些問題。四、說活動準(zhǔn)備為了更好的進行活動,我做了如下準(zhǔn)備:單數(shù)或雙數(shù)的門票每人一張課件

喜洋洋的短片幼兒操作卡

每人一張五、說教法活動中我采取的教法有:愉快式教學(xué)方法為主,創(chuàng)設(shè)情境,設(shè)計色彩鮮艷的課件,讓幼兒在課件所創(chuàng)設(shè)的情境中學(xué)習(xí)新知。游戲法:通過游戲,調(diào)動幼兒的主動性、積極性六、說學(xué)法活動中,幼兒學(xué)習(xí)方法有:游戲法體驗法:游戲是幼兒的生命,讓幼兒在游戲中感受學(xué)習(xí)的快樂。通過體驗加深和彌補幼兒對單雙數(shù)的不完整認知。操作法:讓孩子們通過動手操作想一想、圈一圈、說一說,在動眼、動耳、動腦、動口中引導(dǎo)幼兒通過自己的體驗來探索新知,既活躍了幼兒的思想,激發(fā)了認知興趣,而且充分發(fā)揮幼兒的學(xué)習(xí)積極性。合作討論法:整個教學(xué)過程中,凡是幼兒能獨立思考,合作探究發(fā)現(xiàn)的,老師決不包辦代替,幼兒和幼兒彼此分享自己的思考、見解,做到了讓幼兒多動手、多實踐,自主探索,合作學(xué)習(xí)。七、說活動過程(一)、創(chuàng)設(shè)情境,誘發(fā)興趣。采用了幼兒最喜愛的動畫人物喜洋洋來做導(dǎo)入,喜洋洋要帶我們到動畫樂園玩你們高興嗎?它給我們每個小朋友一張樂園門票,因為小朋友太多,我們必須按照門票上的號碼按單雙相應(yīng)的車子來坐車。通過教師設(shè)定,這就需要幼兒必須知道自己手中的門票號是單數(shù)還是雙數(shù)了,從而引出本節(jié)活動的主題。(二)自主參與,探索新知:幼兒通過親自操作歸納出單雙數(shù)的特點。這一部分內(nèi)容里,我注重引導(dǎo)幼兒觀察課件上的一些單數(shù)或雙數(shù)物品,探索單雙數(shù)的特點。之后讓幼兒自己動手操作圈一圈,說一說,把自己的發(fā)現(xiàn)與同伴交流,分享。這時,會有的幼兒發(fā)現(xiàn)8是雙數(shù),因為兩個兩個的圈正好圈完,而其他幼兒可能圈的是7或其它數(shù)字,在教學(xué)設(shè)計中我充分地考慮到這一點,在幼兒說的過程中教師進行彌補幼兒不完整認知。這樣幼兒的思維有序了,幼兒在動手的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗,充分體現(xiàn)了幼兒為主體教師為主導(dǎo)的原則。這比教師直接給予答案,更能使幼兒記憶深刻。(三)、游戲固新知:在這一環(huán)節(jié)游戲由淺入深:先在自身找單雙,接著在教室中找單雙。接著玩游戲:看到單數(shù),就獨自站好不動,看到雙數(shù),就找一個同伴抱抱。這個游戲是活動的重點環(huán)節(jié),它讓幼兒用不同的肢體動作,進一步感受和表現(xiàn)單、雙數(shù)的不同之處。隨著游戲難度加深,趣味性也更濃厚了,這一環(huán)節(jié)的游戲使幼兒的情緒高漲,活動的主動性、積極性明顯增強。(四)幼兒通過親自操作歸納出單雙數(shù)的排序規(guī)律。引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)單、雙數(shù)的排列規(guī)律并清楚、正確地表述出來,是本次活動的難點。解決了這個問題,幼兒就能真正地掌握單數(shù)、雙數(shù)了。老師出示1―10的數(shù)卡,按從小到大的順序排列好,反扣在黑板上。游戲由易到難地請幼兒操作數(shù)字:教師提出問題,激發(fā)幼兒興趣:(1)誰能翻出所有的單數(shù)?準(zhǔn)能翻出所有的雙數(shù)?幼兒在操作過程中歸納出單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律;(2)教師再次把數(shù)字反扣在黑板土:請幼兒翻出最小的單數(shù);最大的單數(shù):最小的雙數(shù);依次增加難度。難點一個個的被攻破,孩子們體驗到成功的喜悅。)(五)結(jié)束部分:知道了單雙數(shù),請拿好自己手中的票,按單雙號乘車,我們和喜洋洋一同去動畫樂園。八、活動延伸可做相鄰數(shù)的操作材料,設(shè)置在區(qū)域活動當(dāng)中。讓幼兒可在區(qū)域活動中鞏固單雙數(shù)的有關(guān)知識。大班數(shù)學(xué)活動《認識單雙數(shù)》說課稿「篇三」一、說教材1、教材分析認識單、雙數(shù)是幼兒園大班幼兒上學(xué)期學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)內(nèi)容之一,它來源于幼兒園課程中的手腦算領(lǐng)域。我發(fā)現(xiàn)幼兒在第一課時的學(xué)習(xí)后,對單、雙數(shù)的掌握還存在個別差異,仍需要進一步的鞏固、練習(xí)。我們知道,數(shù)學(xué)本身具有較強的邏輯性,在教學(xué)中容易讓孩子感到枯燥、乏味,影響到幼兒學(xué)習(xí)的自主性和積極性。而《綱要》中明確指出:數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣?!痹谶@一精神的指導(dǎo)下,我構(gòu)思了本節(jié)數(shù)學(xué)活動。將一系列的游戲貫穿于第二課時的整個活動中,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中樂。2、教學(xué)目標(biāo):以幼兒在第一課時的學(xué)習(xí)情況,我從認知、能力、情感方面確立了本節(jié)課的目標(biāo):(1)幼兒通過游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。(2)培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學(xué)活動中的分析(3)幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學(xué)活動的樂趣。3、活動重點的是點是使幼兒通過游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)?;顒拥碾y點是:幼兒能根據(jù)單雙數(shù)的排序規(guī)律,成功地解決游戲中的一些問題。4、教學(xué)準(zhǔn)備:為了在游戲中充分調(diào)動幼兒的各種感官參與活動:我準(zhǔn)備了數(shù)字卡片、實物教具、磁性黑板、胸卡、頭飾等:此外,富有挑戰(zhàn)性的游戲還要求幼兒有相關(guān)的知識準(zhǔn)備,如:掌握序數(shù)、相鄰數(shù)等。二、說教學(xué)思路興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學(xué)概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗。真正體現(xiàn)幼兒在活動的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導(dǎo)把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進一步使幼兒加深和鞏固對單雙數(shù)的區(qū)分以及把握單雙數(shù)的排序規(guī)律。使在攻破難關(guān)的過程中體驗到成功的快樂。此外,我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導(dǎo)幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達到科學(xué)性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。大班幼兒處于學(xué)前晚期,學(xué)習(xí)能力顯著增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)及相關(guān)概念有更透徹的理解。豐富的游戲帶動了生生互動、師生互動,既體現(xiàn)了“以幼兒發(fā)展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動的形成。三、說教學(xué)程序為了充分調(diào)動幼兒的各種感官參與活動,我采用由易到難、環(huán)環(huán)相扣的方法組織本次活動:(一)幼兒通過聽數(shù)做反應(yīng),復(fù)習(xí)認識10以內(nèi)的單、雙數(shù)。我以聰明可愛的兔媽媽形象吸引幼兒游戲的興趣,邊和他們玩“兔媽媽,幾點了”的游戲,邊進入教室:當(dāng)兔媽媽說到“天黑了”的時候,幼兒回位坐好。愉快的游戲氛圍給整個活動打下了良好的?;A(chǔ),把游戲引入課題,提出新的游戲規(guī)則:當(dāng)兔媽媽說單數(shù)時它會回頭,這時幼兒站好不動;當(dāng)說到雙數(shù)時,兔媽媽不回頭,幼兒可以自由活動。新游戲開始,教師注意觀察幼兒是否能遵守新的游戲規(guī)則。游戲后請個別幼兒操作數(shù)字和實物來證明10以內(nèi)的某數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。(二)幼兒通過觀察數(shù)并用肢體動作表現(xiàn)10以內(nèi)的單、雙數(shù)。在這一環(huán)節(jié)中游戲由淺入深:當(dāng)幼兒問幾點時,兔媽媽不回答,只出示數(shù)字讓大家判斷:看到單數(shù),就獨自站好不動,看到雙數(shù),就找一個同伴相抱。這個游戲是活動的重點環(huán)節(jié),它讓幼兒用不同的肢體動作,進一步感受和表現(xiàn)單、雙數(shù)的不同之處。游戲的難度加入了,趣味性也更濃厚了,好奇、好動是幼兒的特點,這一環(huán)節(jié)的游戲使幼兒的情緒高漲,活動的白主性、積極性明顯增強。(三)幼兒通過親自操作歸納出單雙數(shù)的排序規(guī)律。引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)單、雙數(shù)的排列規(guī)律并清楚、正確地表述出來,是本次活動的難點。解決了這個問題,幼兒就能真正地掌握單數(shù)、雙數(shù)了。于是,老師出示1—10的數(shù)卡,按從小到大的順序排列好,反扣在黑板上。游戲由易到難地請幼兒操作數(shù)字:(1)誰能翻出所有的單數(shù)?準(zhǔn)能翻出所有的雙數(shù)?幼兒在操作過程中歸納出單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律;(2)教師再次把數(shù)字反扣在黑板土:請幼兒翻出最小的單數(shù);最大的單數(shù):最小的雙數(shù);比2大的雙數(shù);2的大隔壁鄰居;翻出6的小隔壁鄰居:從1——10還有哪些數(shù)字沒有翻出來,它是幾?是單數(shù)還是雙數(shù)呢?(難點一個個的被攻破,孩子們體驗到成功的喜悅。)(四)幼兒在音樂游戲中鞏固單、雙數(shù)。音樂游戲《倫敦橋》的歡快氣氛可以使本次數(shù)學(xué)活動達到新的高潮。請來到的所有單數(shù)寶寶到前

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