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文檔簡介

系統(tǒng)設計員試題及答案一、單項選擇題(每題2分,共40分)1.在系統(tǒng)設計中,下列哪項不是常見的系統(tǒng)架構風格?A.客戶端/服務器B.主從式C.分布式D.非結構化2.下列哪種方法不屬于需求分析的方法?A.原型法B.面向對象法C.瀑布模型D.結構化分析法3.在數據庫設計中,E-R圖用于描述什么?A.數據流程B.實體與關系C.軟件結構D.模塊功能4.UML(統(tǒng)一建模語言)中,用于描述對象間交互行為的圖是?A.類圖B.序列圖C.狀態(tài)圖D.活動圖5.系統(tǒng)測試的主要目的是?A.證明系統(tǒng)沒有錯誤B.盡可能多地找出系統(tǒng)中的錯誤C.評價系統(tǒng)的性能D.驗證系統(tǒng)的需求是否滿足6.在軟件生命周期中,哪個階段產生軟件需求規(guī)格說明書?A.需求分析B.設計C.編碼D.測試7.下列哪項不是軟件維護的類型?A.改正性維護B.適應性維護C.完善性維護D.創(chuàng)新性維護8.在進行系統(tǒng)設計時,首先要進行的是?A.數據庫設計B.接口設計C.總體結構設計D.詳細設計9.下列哪項不是面向對象設計的基本原則?A.單一職責原則B.開放封閉原則C.里氏替換原則D.高內聚低耦合的反面原則10.在進行系統(tǒng)設計時,為了提高系統(tǒng)的可擴展性,常采用哪種設計模式?A.單例模式B.工廠模式C.策略模式D.代理模式11.以下哪種方法有助于提高系統(tǒng)的可用性?A.減少系統(tǒng)響應時間B.增加系統(tǒng)復雜度C.降低系統(tǒng)安全性D.減少系統(tǒng)資源占用12.在進行性能設計時,下列哪項不是需要考慮的因素?A.響應時間B.吞吐量C.錯誤率D.系統(tǒng)外觀13.下列哪項不是系統(tǒng)設計階段的任務?A.確定系統(tǒng)架構B.選擇編程語言C.設計數據庫結構D.設計用戶界面14.在進行系統(tǒng)設計時,為了提高系統(tǒng)的可維護性,常采用哪種策略?A.模塊化設計B.緊耦合設計C.單點故障設計D.復雜接口設計15.下列哪項不是軟件架構設計的主要目標?A.提高軟件質量B.降低開發(fā)成本C.增加系統(tǒng)復雜度D.提高系統(tǒng)可擴展性16.在進行系統(tǒng)設計時,為了提高系統(tǒng)的安全性,常采用哪種技術?A.數據加密B.數據壓縮C.數據備份D.數據恢復17.下列哪項不是系統(tǒng)設計文檔應包含的內容?A.系統(tǒng)架構圖B.詳細算法描述C.數據庫設計D.接口設計18.在進行系統(tǒng)設計時,為了提高系統(tǒng)的可靠性,常采用哪種冗余技術?A.熱備份B.冷備份C.數據冗余D.算法冗余19.下列哪項不是軟件復用技術的好處?A.提高開發(fā)效率B.降低開發(fā)成本C.增加系統(tǒng)復雜性D.提高軟件質量20.在進行系統(tǒng)設計時,為了提高系統(tǒng)的易用性,常關注哪些方面?A.用戶界面友好B.系統(tǒng)響應速度快C.系統(tǒng)功能強大D.系統(tǒng)穩(wěn)定性高二、多項選擇題(每題2分,共20分)1.在軟件需求分析階段,以下哪些活動是需要進行的?A.需求獲取B.需求規(guī)格說明C.需求驗證D.需求變更控制2.下列哪些屬于面向對象設計的基本原則?A.單一職責原則B.開放封閉原則C.依賴倒置原則D.接口隔離原則3.在進行系統(tǒng)設計時,為了提高系統(tǒng)的可測試性,可以采取哪些措施?A.模塊化設計B.接口清晰C.提供測試樁和驅動模塊D.使用斷言和日志4.下列哪些屬于軟件維護的內容?A.改正性維護B.適應性維護C.完善性維護D.預防性維護5.在進行性能設計時,需要關注哪些指標?A.響應時間B.吞吐量C.資源利用率D.錯誤率6.下列哪些方法有助于提高系統(tǒng)的可用性?A.負載均衡B.容錯設計C.冗余設計D.實時監(jiān)控7.在進行系統(tǒng)設計時,為了提高系統(tǒng)的可擴展性,可以采取哪些策略?A.模塊化設計B.抽象設計C.插件化設計D.預留接口8.下列哪些屬于軟件架構設計的視圖?A.邏輯視圖B.物理視圖C.開發(fā)視圖D.運行視圖9.在進行系統(tǒng)設計時,為了提高系統(tǒng)的安全性,可以采取哪些措施?A.身份驗證和授權B.數據加密C.安全審計D.防火墻和入侵檢測10.下列哪些活動屬于軟件開發(fā)的生命周期?A.需求分析B.設計C.編碼D.測試和維護三、判斷題(每題2分,共20分)1.在系統(tǒng)設計中,為了提高系統(tǒng)的可靠性,可以采用冷備份技術。()2.在進行軟件需求分析時,只需要關注功能性需求,非功能性需求可以忽略。()3.UML中的類圖用于描述對象的靜態(tài)結構,而序列圖用于描述對象間的交互行為。()4.在進行系統(tǒng)設計時,為了提高系統(tǒng)的可維護性,應采用緊耦合設計。()5.軟件復用技術可以降低開發(fā)成本,但可能會增加系統(tǒng)的復雜性。()6.在進行性能設計時,只需要關注響應時間,其他指標可以忽略。()7.系統(tǒng)測試的主要目的是證明系統(tǒng)沒有錯誤。()8.在進行系統(tǒng)設計時,為了提高系統(tǒng)的可擴展性,應采用模塊化設計和預留接口。()9.軟件維護只包括改正性維護和適應性維護兩種類型。()10.在進行系統(tǒng)設計時,為了提高系統(tǒng)的安全性,應僅關注數據的安全性,而忽略系統(tǒng)的其他安全性方面。()四、填空題(每題2分,共20分)1.在系統(tǒng)設計中,______用于描述系統(tǒng)的總體結構和主要組件之間的關系。2.UML中的______圖用于描述對象的生命周期和狀態(tài)之間的轉換。3.在進行軟件需求分析時,需要獲取用戶的______需求和______需求。4.為了提高系統(tǒng)的可用性,常采用______和______等技術。5.在進行性能設計時,需要關注響應時間、______、______等指標。6.軟件復用技術包括______復用和______復用。7.在進行系統(tǒng)設計時,為了提高系統(tǒng)的可維護性,應采用______設計和清晰的接口設計。8.系統(tǒng)測試包括單元測試、______測試、系統(tǒng)測試和______測試等階段。9.在進行軟件架構設計時,需要關注架構的______、可擴展性、可維護性和安全性等方面。10.為了提高系統(tǒng)的安全性,常采用______、訪問控制和______等技術。答案:一、單項選擇題1.D2.C3.B4.B5.B6.A7.D8.C9.D10.B11.A12.D13.B14.A15.C16.A17.B18.A19.C20.A二、多項選擇題1.ABCD2.ABCD3.ABCD4.ABCD5.ABC6.ABCD7.ABCD8.ABCD9.ABCD10.ABCD三、判斷題1.錯2.

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