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文檔簡介

java中uml面試題及答案

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.在UML中,用于表示系統(tǒng)的靜態(tài)結構的圖是:

A.序列圖

B.用例圖

C.類圖

D.活動圖

答案:C

2.UML中,哪個圖用于展示對象之間如何相互通信?

A.狀態(tài)圖

B.活動圖

C.序列圖

D.部署圖

答案:C

3.在UML中,以下哪個元素表示類或對象的屬性?

A.操作

B.關系

C.屬性

D.方法

答案:C

4.UML中,哪個圖用于描述對象的生命周期以及它們隨時間的狀態(tài)變化?

A.狀態(tài)圖

B.活動圖

C.序列圖

D.用例圖

答案:A

5.在UML中,哪個圖用于展示系統(tǒng)的動態(tài)方面,包括對象的交互和它們?nèi)绾螆?zhí)行步驟?

A.用例圖

B.類圖

C.序列圖

D.組件圖

答案:C

6.UML中,哪個元素表示類之間的關系?

A.關鍵字

B.屬性

C.關系

D.方法

答案:C

7.在UML中,以下哪個元素表示一個類可以創(chuàng)建的對象數(shù)量?

A.屬性

B.關系

C.多重性

D.方法

答案:C

8.UML中,哪個圖用于展示系統(tǒng)的高層結構,包括系統(tǒng)的各個組件以及它們之間的關系?

A.用例圖

B.部署圖

C.組件圖

D.序列圖

答案:C

9.在UML中,以下哪個元素表示類可以執(zhí)行的操作?

A.屬性

B.方法

C.關系

D.約束

答案:B

10.UML中,哪個圖用于展示系統(tǒng)的外部用戶和系統(tǒng)之間的交互?

A.用例圖

B.部署圖

C.序列圖

D.組件圖

答案:A

二、多項選擇題(每題2分,共10題)

1.UML中,以下哪些圖可以用來描述系統(tǒng)的動態(tài)行為?

A.序列圖

B.用例圖

C.活動圖

D.狀態(tài)圖

答案:ACD

2.在UML中,以下哪些元素可以作為類圖的成員?

A.屬性

B.方法

C.關系

D.注釋

答案:ABD

3.UML中,以下哪些圖可以用來描述系統(tǒng)的靜態(tài)結構?

A.類圖

B.用例圖

C.組件圖

D.部署圖

答案:ACD

4.在UML中,以下哪些元素可以表示類之間的關系?

A.依賴

B.關聯(lián)

C.泛化

D.實現(xiàn)

答案:ABCD

5.UML中,以下哪些圖可以用來描述系統(tǒng)的運行時行為?

A.序列圖

B.活動圖

C.狀態(tài)圖

D.用例圖

答案:ABC

6.在UML中,以下哪些元素可以表示對象的狀態(tài)?

A.屬性

B.狀態(tài)

C.事件

D.轉換

答案:BCD

7.UML中,以下哪些圖可以用來描述系統(tǒng)的部署?

A.部署圖

B.組件圖

C.用例圖

D.序列圖

答案:AB

8.在UML中,以下哪些元素可以表示對象之間的交互?

A.消息

B.信號

C.操作

D.方法

答案:AB

9.UML中,以下哪些圖可以用來描述系統(tǒng)的并發(fā)行為?

A.活動圖

B.狀態(tài)圖

C.序列圖

D.通信圖

答案:AD

10.在UML中,以下哪些元素可以表示類的屬性?

A.可見性

B.類型

C.名稱

D.值

答案:ABC

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.UML是一種標準的建模語言,用于軟件工程。(對)

2.UML只用于描述軟件系統(tǒng)的靜態(tài)結構。(錯)

3.用例圖可以展示系統(tǒng)的功能需求。(對)

4.序列圖可以用來展示對象之間的交互順序。(對)

5.活動圖可以用來展示對象的生命周期。(錯)

6.部署圖可以用來展示系統(tǒng)的物理架構。(對)

7.組件圖可以用來展示系統(tǒng)的高層結構。(對)

8.狀態(tài)圖可以用來展示對象的行為。(錯)

9.類圖中的屬性和方法都是類的成員。(對)

10.關聯(lián)關系在類圖中用實線表示。(錯)

四、簡答題(每題5分,共4題)

1.請簡述UML中類圖的作用。

答案:類圖是UML中用于描述系統(tǒng)中類的靜態(tài)結構和類的相互關系的圖。它展示了類中的屬性、方法以及類之間的關系,如關聯(lián)、依賴和繼承等。

2.描述UML中序列圖的主要特點。

答案:序列圖是一種交互圖,它通過顯示對象之間的消息交換來展示對象的動態(tài)行為。序列圖強調(diào)對象之間的交互順序和時間順序。

3.請解釋UML中用例圖的用途。

答案:用例圖用于展示系統(tǒng)的功能需求和系統(tǒng)與外部用戶之間的交互。它描述了系統(tǒng)可以執(zhí)行的功能(用例)以及觸發(fā)這些功能的用戶或其他系統(tǒng)(參與者)。

4.簡述UML中活動圖與狀態(tài)圖的區(qū)別。

答案:活動圖用于展示系統(tǒng)的業(yè)務流程或工作流程,強調(diào)過程的步驟和流程。狀態(tài)圖則用于展示對象的狀態(tài)變化和觸發(fā)狀態(tài)變化的事件,強調(diào)對象的狀態(tài)和狀態(tài)之間的轉換。

五、討論題(每題5分,共4題)

1.討論UML中類圖和對象圖的區(qū)別。

答案:類圖描述了系統(tǒng)中的類以及類之間的關系,包括屬性、方法和類之間的關聯(lián)、依賴、泛化等。對象圖則展示了特定時刻系統(tǒng)中對象的實例以及它們之間的關系,是類圖的一個實例化。

2.討論UML中部署圖的重要性。

答案:部署圖展示了系統(tǒng)的物理架構,包括硬件、軟件組件以及它們之間的部署關系。它對于理解系統(tǒng)的部署環(huán)境和物理配置至關重要,有助于系統(tǒng)的部署和維護。

3.討論UML中活動圖和序列圖在軟件開發(fā)中的作用。

答案:活動圖用于展示業(yè)務流程或工作流程,有助于理解系統(tǒng)的業(yè)務邏輯和操作步驟。序列圖則展示了對象之間的交互順序,有助于理解系統(tǒng)的動態(tài)行為和對象之間的協(xié)作關系。

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