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小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)設(shè)計(jì)實(shí)例摘要本教學(xué)設(shè)計(jì)以“小豬佩奇的早晨”為真實(shí)情境,聚焦Scratch3.0編程工具的基礎(chǔ)操作與動(dòng)畫邏輯設(shè)計(jì),通過“情境導(dǎo)入—新知探究—實(shí)踐創(chuàng)作—展示評(píng)價(jià)—總結(jié)拓展”的五環(huán)教學(xué)法,引導(dǎo)學(xué)生在“做中學(xué)”中掌握角色編輯、動(dòng)作編程、事件觸發(fā)等核心技能,同時(shí)滲透創(chuàng)新思維與問題解決能力的培養(yǎng)。設(shè)計(jì)符合小學(xué)中年級(jí)學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),注重趣味性與實(shí)踐性的統(tǒng)一,為后續(xù)編程學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。關(guān)鍵詞小學(xué)信息技術(shù);Scratch編程;動(dòng)畫制作;項(xiàng)目式學(xué)習(xí);核心素養(yǎng)一、教學(xué)背景1.課程標(biāo)準(zhǔn)依據(jù)《義務(wù)教育信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》要求,小學(xué)中年級(jí)學(xué)生需“初步掌握數(shù)字化工具的基本操作,能利用數(shù)字化工具創(chuàng)作簡(jiǎn)單的數(shù)字化作品”,并“形成初步的計(jì)算思維”。Scratch作為可視化編程工具,符合這一階段學(xué)生“直觀形象思維為主、抽象邏輯思維萌芽”的認(rèn)知特征,是培養(yǎng)編程興趣與計(jì)算思維的理想載體。2.學(xué)情分析教學(xué)對(duì)象為小學(xué)三年級(jí)學(xué)生,已具備計(jì)算機(jī)基本操作能力(如鼠標(biāo)拖動(dòng)、窗口切換),但未系統(tǒng)接觸過編程。學(xué)生對(duì)動(dòng)畫、游戲等互動(dòng)內(nèi)容興趣濃厚,具備一定的故事創(chuàng)編能力,但邏輯順序意識(shí)較弱,需通過具體任務(wù)引導(dǎo)其理解“事件—?jiǎng)幼鳌钡囊蚬P(guān)系。二、教學(xué)目標(biāo)1.知識(shí)與技能(1)認(rèn)識(shí)Scratch3.0界面組成(舞臺(tái)、角色區(qū)、腳本區(qū)、積木區(qū));(2)掌握“添加角色/背景”“編輯角色造型”“拖動(dòng)積木組合腳本”的操作;(3)學(xué)會(huì)使用“事件模塊”(當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊)、“動(dòng)作模塊”(移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、切換造型)制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫。2.過程與方法通過“模仿—嘗試—?jiǎng)?chuàng)作”的學(xué)習(xí)流程,經(jīng)歷“確定主題—設(shè)計(jì)情節(jié)—編寫腳本—調(diào)試優(yōu)化”的動(dòng)畫制作過程,提升問題解決能力。3.情感態(tài)度與價(jià)值觀(1)在創(chuàng)作中感受編程的趣味性,激發(fā)對(duì)信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣;(2)通過小組合作與作品展示,培養(yǎng)創(chuàng)新思維與表達(dá)交流能力;(3)體會(huì)“邏輯順序”對(duì)動(dòng)畫效果的影響,形成嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乃季S習(xí)慣。三、教學(xué)重難點(diǎn)1.教學(xué)重點(diǎn)(1)Scratch基本界面與操作(添加角色、組合腳本);(2)“事件—?jiǎng)幼鳌边壿嬯P(guān)系的理解與應(yīng)用。2.教學(xué)難點(diǎn)(1)合理設(shè)計(jì)動(dòng)畫情節(jié)的邏輯順序(如“起床—刷牙—吃早餐”的動(dòng)作銜接);(2)調(diào)試腳本時(shí)的問題定位(如角色移動(dòng)方向錯(cuò)誤、造型切換不及時(shí))。四、教學(xué)準(zhǔn)備1.環(huán)境與工具(1)硬件:多媒體教室(每人1臺(tái)計(jì)算機(jī))、投影儀;(3)素材:小豬佩奇角色素材包(含“起床”“刷牙”“吃早餐”造型)、早晨場(chǎng)景背景圖(臥室、衛(wèi)生間、餐廳)。2.其他準(zhǔn)備(1)分組:4人一組,每組設(shè)1名“技術(shù)組長(zhǎng)”(提前培訓(xùn)基礎(chǔ)操作);(2)評(píng)價(jià)工具:《動(dòng)畫創(chuàng)作評(píng)價(jià)表》(含“邏輯連貫”“創(chuàng)意設(shè)計(jì)”“操作規(guī)范”三個(gè)維度)、星星貼紙(用于獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)秀作品)。五、教學(xué)過程設(shè)計(jì)(40分鐘)環(huán)節(jié)1:情境導(dǎo)入,激發(fā)興趣(5分鐘)教師活動(dòng):(1)播放小豬佩奇動(dòng)畫片段(佩奇起床、刷牙的情節(jié)),提問:“佩奇的早晨有哪些有趣的動(dòng)作?你想不想自己制作一段佩奇的早晨動(dòng)畫?”(2)展示本節(jié)課主題:《Scratch創(chuàng)意動(dòng)畫制作:小豬佩奇的早晨》,明確任務(wù):用Scratch制作“佩奇從起床到吃早餐”的動(dòng)畫。學(xué)生活動(dòng):(1)觀看動(dòng)畫,回憶佩奇的動(dòng)作序列;(2)表達(dá)自己的創(chuàng)作想法(如“我想讓佩奇先伸懶腰,再穿衣服”)。設(shè)計(jì)意圖:用學(xué)生熟悉的動(dòng)畫角色創(chuàng)設(shè)情境,引發(fā)情感共鳴,明確學(xué)習(xí)目標(biāo)。環(huán)節(jié)2:新知探究,分步突破(15分鐘)教師活動(dòng):(1)認(rèn)識(shí)Scratch界面(3分鐘):通過課件演示Scratch3.0界面,講解核心區(qū)域功能:舞臺(tái):動(dòng)畫播放的區(qū)域;角色區(qū):顯示當(dāng)前場(chǎng)景中的角色(可添加/刪除);腳本區(qū):組合積木編寫動(dòng)畫邏輯的區(qū)域;積木區(qū):分類存放編程積木(事件、動(dòng)作、外觀等)。(2)添加角色與背景(4分鐘):演示“從本地文件添加角色”:點(diǎn)擊“角色區(qū)—上傳角色”,選擇小豬佩奇素材包中的“佩奇起床”造型;演示“更換背景”:點(diǎn)擊“背景區(qū)—上傳背景”,選擇“臥室”背景圖;提問:“如果想讓佩奇到衛(wèi)生間刷牙,需要更換什么?”(引導(dǎo)學(xué)生說出“更換背景為衛(wèi)生間”)。(3)學(xué)習(xí)動(dòng)作與事件編程(8分鐘):演示“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”事件:拖動(dòng)“事件模塊”中的“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”積木到腳本區(qū)(啟動(dòng)動(dòng)畫的觸發(fā)條件);演示“移動(dòng)”動(dòng)作:拖動(dòng)“動(dòng)作模塊”中的“移動(dòng)10步”積木,連接到“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”下方,修改步數(shù)為“20”(讓佩奇從床上走到床邊);演示“切換造型”:點(diǎn)擊“角色區(qū)—造型”標(biāo)簽,展示佩奇“起床”“伸懶腰”兩個(gè)造型;拖動(dòng)“外觀模塊”中的“下一個(gè)造型”積木,連接到“移動(dòng)20步”下方(讓佩奇邊走邊伸懶腰);組織學(xué)生模仿操作:“請(qǐng)大家嘗試讓佩奇從床上走到床邊,同時(shí)切換造型。”學(xué)生活動(dòng):(1)跟隨教師演示,熟悉界面操作;(2)模仿制作“佩奇起床走下床”的簡(jiǎn)單動(dòng)畫,遇到問題向組長(zhǎng)或教師求助。設(shè)計(jì)意圖:通過“演示—模仿”的階梯式教學(xué),降低學(xué)習(xí)難度,逐步掌握核心操作。環(huán)節(jié)3:實(shí)踐創(chuàng)作,任務(wù)驅(qū)動(dòng)(12分鐘)教師活動(dòng):(1)發(fā)布創(chuàng)作任務(wù)(PPT展示):主題:《小豬佩奇的早晨》;要求:1.包含3個(gè)情節(jié):起床(臥室)→刷牙(衛(wèi)生間)→吃早餐(餐廳);2.每個(gè)情節(jié)至少有2個(gè)動(dòng)作(如起床:移動(dòng)+切換造型;刷牙:旋轉(zhuǎn)+切換造型);3.正確使用“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”事件觸發(fā)動(dòng)畫。提示:可參考素材包中的“佩奇刷牙”“佩奇吃早餐”造型,更換背景時(shí)注意角色位置的調(diào)整。(2)巡回指導(dǎo):針對(duì)基礎(chǔ)較弱的學(xué)生:重點(diǎn)指導(dǎo)“更換背景”“連接積木”的操作;針對(duì)學(xué)有余力的學(xué)生:鼓勵(lì)添加“聲音”(如“佩奇說‘早上好!’”)或“等待”積木(如“等待1秒”讓動(dòng)作更連貫)。學(xué)生活動(dòng):(1)小組討論動(dòng)畫情節(jié)(如“佩奇先起床,走到衛(wèi)生間,拿起牙刷刷牙,再走到餐廳吃早餐”);(2)獨(dú)立或合作完成動(dòng)畫制作,調(diào)試腳本(如調(diào)整移動(dòng)步數(shù)讓角色準(zhǔn)確走到目標(biāo)位置)。設(shè)計(jì)意圖:通過項(xiàng)目式任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生將知識(shí)轉(zhuǎn)化為實(shí)踐,培養(yǎng)邏輯思維與創(chuàng)新能力。環(huán)節(jié)4:展示評(píng)價(jià),交流提升(6分鐘)教師活動(dòng):(1)組織作品展示:邀請(qǐng)3-4組學(xué)生上臺(tái)演示動(dòng)畫,講解創(chuàng)作思路(如“我們讓佩奇刷牙時(shí)旋轉(zhuǎn)了3次,因?yàn)橄氡憩F(xiàn)她認(rèn)真刷牙”);(2)開展多元評(píng)價(jià):學(xué)生互評(píng):使用《動(dòng)畫創(chuàng)作評(píng)價(jià)表》,從“邏輯連貫”“創(chuàng)意設(shè)計(jì)”“操作規(guī)范”三個(gè)維度給同伴打分;教師點(diǎn)評(píng):肯定優(yōu)點(diǎn)(如“這個(gè)小組的背景切換很及時(shí),情節(jié)很連貫”),提出改進(jìn)建議(如“如果給佩奇添加‘刷牙’的聲音,效果會(huì)更好”);(3)頒發(fā)獎(jiǎng)勵(lì):給優(yōu)秀作品頒發(fā)“創(chuàng)意之星”“邏輯之星”貼紙。學(xué)生活動(dòng):(1)展示作品,分享創(chuàng)作心得;(2)參與互評(píng),學(xué)習(xí)同伴的優(yōu)點(diǎn);(3)記錄教師的改進(jìn)建議。設(shè)計(jì)意圖:通過展示與評(píng)價(jià),提升學(xué)生的表達(dá)能力與反思意識(shí),激發(fā)持續(xù)學(xué)習(xí)的動(dòng)力。環(huán)節(jié)5:總結(jié)拓展,延伸興趣(2分鐘)教師活動(dòng):(1)總結(jié)本節(jié)課知識(shí)點(diǎn):“今天我們學(xué)習(xí)了Scratch的基本操作,用‘事件—?jiǎng)幼鳌e木制作了佩奇的早晨動(dòng)畫。請(qǐng)大家回憶一下,啟動(dòng)動(dòng)畫需要用什么積木?(當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊)讓角色移動(dòng)需要用什么積木?(移動(dòng)步數(shù))”(2)拓展任務(wù):“回家后,大家可以用Scratch制作自己喜歡的動(dòng)畫(如‘我的周末’‘小動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)會(huì)’),下次課我們一起分享!”學(xué)生活動(dòng):(1)回顧知識(shí)點(diǎn),回答教師問題;(2)記錄拓展任務(wù),激發(fā)后續(xù)學(xué)習(xí)興趣。六、教學(xué)評(píng)價(jià)設(shè)計(jì)1.過程性評(píng)價(jià)課堂參與:觀察學(xué)生在模仿操作、小組討論、實(shí)踐創(chuàng)作中的表現(xiàn)(如是否積極動(dòng)手、主動(dòng)提問);任務(wù)完成:檢查學(xué)生動(dòng)畫是否符合“3個(gè)情節(jié)、每個(gè)情節(jié)2個(gè)動(dòng)作”的要求,操作是否規(guī)范(如積木連接是否正確、背景更換是否及時(shí))。2.結(jié)果性評(píng)價(jià)作品評(píng)價(jià):使用《動(dòng)畫創(chuàng)作評(píng)價(jià)表》(見表1),采用學(xué)生互評(píng)(40%)+教師點(diǎn)評(píng)(60%)的方式,評(píng)定作品等級(jí)(優(yōu)秀、良好、合格);成長(zhǎng)記錄:將學(xué)生作品上傳至班級(jí)“Scratch創(chuàng)意庫(kù)”,記錄學(xué)生的進(jìn)步過程。表1動(dòng)畫創(chuàng)作評(píng)價(jià)表維度評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)分值邏輯連貫情節(jié)順序合理(起床→刷牙→吃早餐),動(dòng)作銜接自然40分創(chuàng)意設(shè)計(jì)角色造型/背景選擇有特色,添加了聲音/等待等細(xì)節(jié)30分操作規(guī)范積木連接正確,能熟練添加角色/背景30分七、教學(xué)反思1.成功之處情境設(shè)計(jì)貼近學(xué)生生活,小豬佩奇的角色激發(fā)了學(xué)生的創(chuàng)作興趣,課堂參與度達(dá)100%;采用“演示—模仿—?jiǎng)?chuàng)作”的階梯式教學(xué),符合三年級(jí)學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),大部分學(xué)生能完成基礎(chǔ)任務(wù);多元評(píng)價(jià)機(jī)制(學(xué)生互評(píng)+教師點(diǎn)評(píng))讓學(xué)生明確了改進(jìn)方向,提升了反思能力。2.改進(jìn)方向部分學(xué)生對(duì)“切換背景時(shí)角色位置的調(diào)整”掌握不夠,需在下次課增加“角色定位”的專項(xiàng)練習(xí);學(xué)有余力的學(xué)生需要更多拓展空間,可增加“制作簡(jiǎn)單游戲”(如“佩奇接水果”)的任務(wù),滿足個(gè)性化需求。八、拓展延伸課后任務(wù):用Scratch制作“我的一天”動(dòng)畫,分享給家人;社團(tuán)活動(dòng):開設(shè)“Scratch創(chuàng)意工坊”,指導(dǎo)學(xué)生制作更復(fù)雜的動(dòng)畫(如“小豬佩奇的生日派對(duì)”)或
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