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文檔簡介

網(wǎng)絡游戲項目管理辦法總則目的為加強公司網(wǎng)絡游戲項目的規(guī)范化管理,提高項目開發(fā)效率,保證游戲產(chǎn)品質(zhì)量,促進公司網(wǎng)絡游戲業(yè)務的健康發(fā)展,特制定本管理辦法。適用范圍本辦法適用于公司內(nèi)部所有網(wǎng)絡游戲項目的策劃、開發(fā)、測試、上線及運營維護等環(huán)節(jié)的管理。基本原則1.合規(guī)運營原則:嚴格遵守國家相關法律法規(guī)、行業(yè)標準及政策要求,確保網(wǎng)絡游戲項目合法合規(guī)開展。2.質(zhì)量至上原則:樹立質(zhì)量意識,將產(chǎn)品質(zhì)量貫穿于項目全過程,打造高品質(zhì)的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品。3.計劃管理原則:制定科學合理的項目計劃,明確各階段目標和任務,確保項目按時、按質(zhì)、按量完成。4.團隊協(xié)作原則:強調(diào)團隊成員之間的溝通與協(xié)作,形成高效的工作團隊,共同推進項目進展。項目立項管理項目發(fā)起1.市場部門或創(chuàng)意團隊根據(jù)市場調(diào)研、行業(yè)趨勢及公司戰(zhàn)略規(guī)劃,提出網(wǎng)絡游戲項目的初步創(chuàng)意和設想。2.填寫《網(wǎng)絡游戲項目立項申請表》,詳細闡述項目背景、目標、玩法特點、市場定位、預期收益等內(nèi)容,并提交給項目管理部門。立項評審1.項目管理部門收到立項申請后,組織相關部門(包括技術研發(fā)、美術設計、運營策劃、法務合規(guī)等)進行立項評審。2.評審內(nèi)容包括項目的可行性、技術難度、市場前景、成本預算、風險評估等方面。3.評審小組根據(jù)評審結果,對項目進行投票表決,若三分之二以上成員同意立項,則項目通過評審;否則,項目不予立項,并向申請部門說明原因。立項審批通過立項評審的項目,由項目管理部門整理立項申請材料及評審意見,提交公司管理層進行立項審批。公司管理層根據(jù)項目情況做出最終的立項決策,批準后的項目正式進入開發(fā)階段。項目團隊組建團隊架構根據(jù)項目需求,組建包括項目經(jīng)理、策劃人員、程序開發(fā)人員、美術設計人員、測試人員、運營人員等在內(nèi)的跨職能項目團隊。明確各崗位的職責和分工,確保團隊成員之間協(xié)同工作。人員招聘與選拔1.人力資源部門根據(jù)項目團隊崗位需求,發(fā)布招聘信息,吸引符合條件的人員應聘。2.通過簡歷篩選、面試、筆試等環(huán)節(jié),選拔出優(yōu)秀的項目團隊成員。對于關鍵崗位人員,可進行背景調(diào)查,確保人員素質(zhì)和能力符合項目要求。團隊培訓1.在項目啟動初期,組織團隊成員參加相關培訓,包括游戲行業(yè)知識、項目管理知識、技術技能培訓等,提升團隊整體素質(zhì)。2.根據(jù)項目進展情況,適時開展針對性的培訓,如新技術應用培訓、業(yè)務流程優(yōu)化培訓等,確保團隊成員能夠不斷適應項目需求。項目計劃管理項目計劃制定1.項目經(jīng)理組織項目團隊成員共同制定項目計劃,明確項目各階段的關鍵里程碑、任務分解、責任人、時間節(jié)點及交付成果等內(nèi)容。2.項目計劃應采用科學的項目管理工具進行編制,如甘特圖、WBS工作分解結構等,確保計劃的可視化和可操作性。計劃評審與審批1.項目計劃初稿完成后,提交給項目管理部門及相關部門進行評審。評審重點關注計劃的合理性、完整性、可行性以及與公司整體戰(zhàn)略目標的一致性。2.根據(jù)評審意見,項目經(jīng)理對項目計劃進行修改和完善,最終形成正式的項目計劃,并提交公司管理層審批。計劃執(zhí)行與監(jiān)控1.項目團隊按照批準后的項目計劃組織實施,項目經(jīng)理負責跟蹤項目進展情況,及時協(xié)調(diào)解決項目中出現(xiàn)的問題。2.建立項目進度監(jiān)控機制,定期召開項目進度會議,匯報項目進展情況,對比實際進度與計劃進度的差異,分析偏差原因,并采取相應的糾偏措施。3.對于因不可抗力或其他特殊原因?qū)е马椖窟M度延誤的,項目經(jīng)理應及時調(diào)整項目計劃,并向項目管理部門和公司管理層報告。項目需求管理需求收集與整理1.策劃人員負責收集項目相關的需求信息,包括市場需求、用戶需求、業(yè)務需求等。通過市場調(diào)研、用戶反饋、競品分析等方式,全面了解項目需求。2.對收集到的需求信息進行整理和分析,提煉出核心需求,并形成《項目需求文檔》。需求文檔應詳細描述游戲的功能特性、用戶界面、操作流程、數(shù)據(jù)要求等內(nèi)容。需求評審1.《項目需求文檔》初稿完成后,組織項目團隊成員、相關部門負責人及利益相關者進行需求評審。2.評審過程中,各方對需求進行充分討論和溝通,提出修改意見和建議。策劃人員根據(jù)評審意見對需求文檔進行修改和完善,確保需求的準確性和完整性。需求變更管理1.在項目開發(fā)過程中,如因市場變化、用戶反饋或其他原因需要對需求進行變更,應嚴格按照需求變更管理流程進行操作。2.需求變更提出方填寫《需求變更申請表》,詳細說明變更的原因、內(nèi)容及對項目進度、成本、質(zhì)量等方面的影響。3.項目經(jīng)理組織相關人員對需求變更申請進行評估,評估通過后,將變更內(nèi)容納入《項目需求文檔》,并相應調(diào)整項目計劃和預算。同時,及時通知項目團隊成員及相關部門,確保各方了解需求變更情況。項目開發(fā)管理技術方案制定1.程序開發(fā)人員根據(jù)項目需求文檔,制定詳細的技術方案。技術方案應包括系統(tǒng)架構設計、技術選型、數(shù)據(jù)庫設計、接口設計等內(nèi)容,確保技術方案的可行性和穩(wěn)定性。2.技術方案初稿完成后,提交給項目團隊進行技術評審。評審重點關注技術方案是否滿足項目需求、是否具有可擴展性、是否符合行業(yè)最佳實踐等方面。開發(fā)過程管理1.程序開發(fā)人員按照技術方案進行代碼開發(fā),遵循軟件開發(fā)規(guī)范和代碼編寫標準,確保代碼質(zhì)量。2.建立代碼審查機制,定期對開發(fā)代碼進行審查,及時發(fā)現(xiàn)和解決代碼中存在的問題。3.美術設計人員根據(jù)項目需求文檔,進行游戲美術資源的設計和制作,包括角色建模、場景繪制、界面設計等。確保美術風格與游戲定位相符,美術資源的質(zhì)量和性能滿足項目要求。開發(fā)進度跟蹤1.項目經(jīng)理負責跟蹤項目開發(fā)進度,定期檢查開發(fā)任務的完成情況,及時協(xié)調(diào)解決開發(fā)過程中出現(xiàn)的技術難題和資源沖突。2.每日召開開發(fā)小組會議,匯報當天工作進展及遇到的問題,共同商討解決方案。每周進行一次項目開發(fā)進度總結,向項目管理部門和公司管理層匯報項目進展情況。項目測試管理測試計劃制定1.測試人員根據(jù)項目需求文檔和開發(fā)進度,制定項目測試計劃。測試計劃應明確測試目標、測試范圍、測試策略、測試方法、測試資源及測試進度安排等內(nèi)容。2.測試計劃初稿完成后,提交給項目管理部門及相關部門進行評審。評審通過后,測試計劃正式生效。測試執(zhí)行1.測試人員按照測試計劃開展測試工作,包括功能測試、性能測試、兼容性測試、安全測試等。2.在測試過程中,及時記錄測試發(fā)現(xiàn)的問題,并填寫《測試問題報告》。對于嚴重問題,應立即通知開發(fā)人員進行修復,并跟蹤問題解決情況。測試總結1.測試工作完成后,測試人員對測試結果進行總結分析,編寫《測試總結報告》。報告內(nèi)容應包括測試執(zhí)行情況、測試發(fā)現(xiàn)的問題及解決情況、測試結論等方面。2.《測試總結報告》提交給項目管理部門及相關部門,作為項目驗收和上線的重要依據(jù)。對于測試未通過的項目,開發(fā)人員應根據(jù)測試問題報告進行整改,直至測試通過。項目上線管理上線準備1.項目團隊完成游戲開發(fā)、測試及相關準備工作后,提交《項目上線申請》,詳細說明項目上線的條件、時間、風險評估及應對措施等內(nèi)容。2.項目管理部門組織相關部門對項目上線申請進行審核,審核通過后,確定項目上線時間。3.運營部門制定上線運營方案,包括游戲推廣計劃、用戶服務策略、運營活動策劃等內(nèi)容。同時,準備好上線所需的服務器、網(wǎng)絡、數(shù)據(jù)等資源。上線發(fā)布1.在項目上線時間,按照預定的上線發(fā)布流程,將游戲正式發(fā)布到生產(chǎn)環(huán)境。2.上線過程中,密切關注系統(tǒng)運行情況,及時處理可能出現(xiàn)的問題。確保游戲順利上線,用戶能夠正常訪問和使用。上線后跟蹤1.游戲上線后,運營部門負責跟蹤游戲的運營情況,收集用戶反饋信息,及時發(fā)現(xiàn)和解決游戲中出現(xiàn)的問題。2.定期對游戲的運營數(shù)據(jù)進行分析,評估游戲的運營效果,為后續(xù)的運營優(yōu)化提供依據(jù)。同時,根據(jù)用戶需求和市場變化,適時推出新的功能和活動,提升游戲的用戶體驗和競爭力。項目風險管理風險識別1.項目團隊在項目啟動階段,對可能影響項目目標實現(xiàn)的風險進行識別。風險識別應涵蓋技術風險、市場風險、管理風險、法律風險等方面。2.采用頭腦風暴、風險檢查表、德爾菲法等方法,全面識別項目可能面臨的風險,并將識別出的風險進行詳細記錄,形成《項目風險清單》。風險評估1.對識別出的風險進行評估,分析風險發(fā)生的可能性和影響程度。采用定性評估或定量評估的方法,對風險進行排序,確定風險等級。2.根據(jù)風險評估結果,繪制風險矩陣圖,直觀展示風險的分布情況,為后續(xù)的風險應對提供依據(jù)。風險應對1.針對不同等級的風險,制定相應的風險應對策略。風險應對策略包括風險規(guī)避、風險減輕、風險轉(zhuǎn)移、風險接受等。2.對于高風險事件,應制定詳細的風險應對計劃,明確應對措施、責任人及時間節(jié)點。同時,定期對風險應對措施的執(zhí)行情況進行檢查和評估,及時調(diào)整應對策略。項目文檔管理文檔分類1.項目文檔分為項目管理文檔、技術文檔、設計文檔、測試文檔、運營文檔等幾大類。2.項目管理文檔包括項目立項申請表、項目計劃、項目進度報告、項目總結報告等;技術文檔包括技術方案、代碼文檔、數(shù)據(jù)庫設計文檔等;設計文檔包括需求文檔、美術設計文檔等;測試文檔包括測試計劃、測試問題報告、測試總結報告等;運營文檔包括運營方案、用戶反饋記錄等。文檔編寫規(guī)范1.制定統(tǒng)一的文檔編寫規(guī)范,明確文檔的格式、內(nèi)容要求、編寫語言等。確保文檔的規(guī)范性和可讀性。2.文檔編寫應及時、準確、完整,與項目實際進展情況保持一致。項目團隊成員應按照文檔編寫規(guī)范進行文檔編寫,并對編寫的文檔質(zhì)量負責。文檔存儲與管理1.建立項目文檔管理系統(tǒng),對項目文檔進行集中存儲和管理。確保文檔的安全性和可訪問性。2.定期對項目文檔進行備份,防止數(shù)據(jù)丟失。同時,對文檔進行分類整理和索引,方便項目團隊成員及相關人員查閱和使用。項目驗收管理驗收申請1.項目開發(fā)完成并通過測試后,項目經(jīng)理向項目管理部門提交《項目驗收申請》,申請對項目進行驗收。2.《項目驗收申請》應包括項目概述、項目完成情況、測試結果、文檔清單等內(nèi)容,并附上項目相關的文檔資料。驗收評審1.項目管理部門收到驗收申請后,組織相關部門(包括技術、運營、法務等)組成驗收評審小組,對項目進行驗收評審。2.驗收評審小組按照驗收標準,對項目的功能、性能、質(zhì)量、文檔等方面進行全面檢查和評估。通過現(xiàn)場演示、測試報告審查、用戶反饋收集等方式,確

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