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會(huì)考信息技術(shù)flash試題及答案信息技術(shù)Flash試卷一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共40分)1.在Flash中,舞臺(tái)大小默認(rèn)是()。A.550×400像素B.800×600像素C.600×400像素D.550×600像素2.下列哪種文件格式是Flash源文件格式()。A..flaB..swfC..jpgD..gif3.在Flash中,要使一個(gè)對(duì)象從舞臺(tái)的左邊移動(dòng)到右邊,應(yīng)該使用()動(dòng)畫。A.逐幀動(dòng)畫B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫C.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫D.引導(dǎo)層動(dòng)畫4.Flash中,時(shí)間軸上用小黑點(diǎn)表示的幀是()。A.空白幀B.關(guān)鍵幀C.空白關(guān)鍵幀D.過(guò)渡幀5.在Flash中,要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)圓形,應(yīng)該使用()工具。A.鉛筆工具B.刷子工具C.矩形工具D.橢圓工具6.要在Flash中制作一個(gè)文字淡入的效果,應(yīng)該使用()屬性。A.亮度B.色調(diào)C.透明度D.對(duì)比度7.Flash中,以下哪種聲音文件格式不被支持()。A..mp3B..wavC..midD..avi8.在Flash中,要將舞臺(tái)上的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件,可按快捷鍵()。A.Ctrl+BB.Ctrl+GC.Ctrl+DD.Ctrl+F89.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫中,對(duì)象必須是()。A.圖形B.元件C.形狀D.線條10.Flash中,創(chuàng)建引導(dǎo)層動(dòng)畫時(shí),引導(dǎo)層中的引導(dǎo)線必須是()。A.封閉的曲線B.開(kāi)放的曲線C.直線D.折線11.在Flash中,要設(shè)置動(dòng)畫的播放速度,應(yīng)該在()中進(jìn)行。A.屬性面板B.時(shí)間軸面板C.工具面板D.場(chǎng)景面板12.以下哪種動(dòng)畫類型可以實(shí)現(xiàn)形狀的漸變效果()。A.逐幀動(dòng)畫B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫C.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫D.遮罩層動(dòng)畫13.Flash中,要導(dǎo)入外部圖片文件,可通過(guò)()菜單操作。A.文件導(dǎo)入導(dǎo)入到舞臺(tái)B.編輯導(dǎo)入導(dǎo)入到舞臺(tái)C.插入導(dǎo)入導(dǎo)入到舞臺(tái)D.視圖導(dǎo)入導(dǎo)入到舞臺(tái)14.要在Flash中制作一個(gè)旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車動(dòng)畫,應(yīng)該使用()動(dòng)畫。A.逐幀動(dòng)畫B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫C.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫D.引導(dǎo)層動(dòng)畫15.在Flash中,遮罩層的作用是()。A.隱藏對(duì)象B.顯示對(duì)象C.只顯示遮罩層中圖形覆蓋的部分D.只隱藏遮罩層中圖形覆蓋的部分16.Flash中,時(shí)間軸上的圖層可以()。A.只能增加不能刪除B.只能刪除不能增加C.既可以增加也可以刪除D.既不能增加也不能刪除17.要在Flash中制作一個(gè)打字效果的動(dòng)畫,應(yīng)該使用()動(dòng)畫。A.逐幀動(dòng)畫B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫C.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫D.引導(dǎo)層動(dòng)畫18.在Flash中,元件分為圖形元件、按鈕元件和()。A.影片剪輯元件B.動(dòng)畫元件C.聲音元件D.圖像元件19.Flash中,要使動(dòng)畫循環(huán)播放,應(yīng)該在時(shí)間軸的最后一幀插入()。A.關(guān)鍵幀B.空白關(guān)鍵幀C.普通幀D.幀標(biāo)簽“l(fā)oop”20.在Flash中,要對(duì)元件進(jìn)行變形操作,可使用()工具。A.選擇工具B.任意變形工具C.刷子工具D.鉛筆工具二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共15分)1.以下屬于Flash動(dòng)畫類型的有()。A.逐幀動(dòng)畫B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫C.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫D.引導(dǎo)層動(dòng)畫2.在Flash中,創(chuàng)建元件的方法有()。A.直接創(chuàng)建新元件B.將舞臺(tái)上的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件C.導(dǎo)入外部元件D.復(fù)制已有的元件3.可以在Flash中導(dǎo)入的文件類型有()。A.圖片文件(如.jpg、.png)B.聲音文件(如.mp3、.wav)C.視頻文件(如.avi、.mp4)D.Flash源文件(.fla)4.Flash中,時(shí)間軸的主要作用有()。A.控制動(dòng)畫的播放時(shí)間B.管理圖層C.創(chuàng)建幀D.設(shè)置動(dòng)畫的播放速度5.關(guān)于Flash中的遮罩層,下列說(shuō)法正確的有()。A.遮罩層中的圖形可以是任何形狀B.被遮罩層中的內(nèi)容只有在遮罩層圖形覆蓋的部分才可見(jiàn)C.遮罩層和被遮罩層可以相互轉(zhuǎn)換D.遮罩層可以有多個(gè)三、判斷題(每題2分,共20分)1.在Flash中,逐幀動(dòng)畫需要為每一幀都創(chuàng)建不同的畫面。()2.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫只能對(duì)形狀進(jìn)行操作,不能對(duì)元件進(jìn)行操作。()3.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫中,對(duì)象的位置、大小、旋轉(zhuǎn)等屬性可以發(fā)生變化。()4.Flash中,引導(dǎo)層動(dòng)畫只能讓對(duì)象沿著一條引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)。()5.遮罩層中的圖形可以是動(dòng)態(tài)的。()6.一個(gè)Flash動(dòng)畫只能有一個(gè)場(chǎng)景。()7.在Flash中,導(dǎo)入的聲音文件可以設(shè)置為循環(huán)播放。()8.元件一旦創(chuàng)建就不能再修改。()9.時(shí)間軸上的普通幀是不能直接編輯的。()10.Flash中,所有的動(dòng)畫效果都可以通過(guò)補(bǔ)間動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)。()四、簡(jiǎn)答題(每題10分,共25分)1.簡(jiǎn)述逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫的區(qū)別。2.如何在Flash中創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的按鈕元件,并設(shè)置其不同狀態(tài)的效果?3.請(qǐng)說(shuō)明Flash中遮罩層的工作原理和常見(jiàn)應(yīng)用場(chǎng)景。4.舉例說(shuō)明在Flash中如何使用引導(dǎo)層動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)一個(gè)物體沿著特定路徑運(yùn)動(dòng)的效果。5.如何優(yōu)化Flash動(dòng)畫文件的大小,以提高其在網(wǎng)絡(luò)上的加載速度?答案一、單項(xiàng)選擇題1.A2.A3.C4.B5.D6.C7.D8.D9.B10.B11.A12.B13.A14.C15.C16.C17.A18.A19.D20.B二、多項(xiàng)選擇題1.ABCD2.ABCD3.ABC4.ABC5.ABC三、判斷題1.√2.√3.√4.×5.√6.×7.√8.×9.√10.×四、簡(jiǎn)答題1.逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫的區(qū)別:逐幀動(dòng)畫:需要為每一幀都創(chuàng)建不同的畫面,就像傳統(tǒng)的動(dòng)畫制作一樣,每一幀都是關(guān)鍵幀,動(dòng)畫的細(xì)節(jié)和變化可以非常豐富,但制作過(guò)程繁瑣,文件大小相對(duì)較大。例如制作一個(gè)人物走路的動(dòng)畫,需要逐幀繪制人物不同的動(dòng)作姿態(tài)。補(bǔ)間動(dòng)畫:分為形狀補(bǔ)間動(dòng)畫和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫。形狀補(bǔ)間動(dòng)畫用于實(shí)現(xiàn)形狀的漸變,只需設(shè)置起始和結(jié)束形狀,F(xiàn)lash會(huì)自動(dòng)生成中間的過(guò)渡幀;動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫用于實(shí)現(xiàn)對(duì)象的位置、大小、旋轉(zhuǎn)等屬性的變化,對(duì)象必須是元件,同樣只需設(shè)置起始和結(jié)束狀態(tài),F(xiàn)lash會(huì)自動(dòng)生成過(guò)渡幀。補(bǔ)間動(dòng)畫制作相對(duì)簡(jiǎn)單,文件大小較小。2.在Flash中創(chuàng)建簡(jiǎn)單按鈕元件并設(shè)置不同狀態(tài)效果的步驟:選擇“插入”菜單“新建元件”,在彈出的對(duì)話框中選擇“按鈕”類型,輸入元件名稱后確定。按鈕元件有四個(gè)關(guān)鍵幀:“彈起”、“指針經(jīng)過(guò)”、“按下”和“點(diǎn)擊”。在“彈起”幀繪制按鈕的正常狀態(tài)圖形,例如一個(gè)普通的矩形。點(diǎn)擊“指針經(jīng)過(guò)”幀,按F6插入關(guān)鍵幀,對(duì)圖形進(jìn)行修改,如改變顏色,以實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)指針經(jīng)過(guò)時(shí)的效果。同樣在“按下”幀插入關(guān)鍵幀,再次修改圖形,如改變形狀或顏色,實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)按下時(shí)的效果。“點(diǎn)擊”幀用于定義按鈕的響應(yīng)區(qū)域,繪制一個(gè)圖形,該圖形所在區(qū)域就是按鈕能被點(diǎn)擊的范圍。3.Flash中遮罩層的工作原理和常見(jiàn)應(yīng)用場(chǎng)景:工作原理:遮罩層就像一個(gè)“窗口”,被遮罩層中的內(nèi)容只有在遮罩層圖形覆蓋的部分才可見(jiàn)。遮罩層中的圖形可以是任何形狀,并且可以是動(dòng)態(tài)的。當(dāng)遮罩層中的圖形發(fā)生變化時(shí),被遮罩層中顯示的內(nèi)容也會(huì)相應(yīng)變化。常見(jiàn)應(yīng)用場(chǎng)景:制作聚光燈效果,遮罩層是一個(gè)圓形,隨著圓形的移動(dòng),被遮罩層中的內(nèi)容像被聚光燈照亮一樣依次顯示。制作滾動(dòng)文字效果,遮罩層是一個(gè)矩形框,文字在被遮罩層中滾動(dòng),只有在矩形框內(nèi)的文字才可見(jiàn)。4.在Flash中使用引導(dǎo)層動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)物體沿特定路徑運(yùn)動(dòng)的效果示例:例如要實(shí)現(xiàn)一個(gè)小球沿著一條曲線運(yùn)動(dòng)的效果。首先創(chuàng)建一個(gè)小球元件,將小球元件拖到舞臺(tái)上作為運(yùn)動(dòng)對(duì)象。在時(shí)間軸上選中該圖層,右鍵選擇“添加引導(dǎo)層”。在引導(dǎo)層中使用鉛筆工具或線條工具繪制一條曲線作為引導(dǎo)線。將被引導(dǎo)層(即小球所在圖層)的第1幀的小球移動(dòng)到引導(dǎo)線的起點(diǎn),使小球的中心點(diǎn)吸附到引導(dǎo)線上。在被引導(dǎo)層的后面適當(dāng)位置插入關(guān)鍵幀,將該關(guān)鍵幀中的小球移動(dòng)到引導(dǎo)線的終點(diǎn),同樣使小球中心點(diǎn)吸附到引導(dǎo)線上。在被引導(dǎo)層的第1幀和最后一幀之間創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫,這樣小球就會(huì)沿著引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)。5.優(yōu)化Flash動(dòng)畫文件大小以提高網(wǎng)絡(luò)加載速度的方法:圖形優(yōu)化:盡量使用簡(jiǎn)單的圖形,避免使用復(fù)雜的線條和過(guò)多的細(xì)節(jié)。將重復(fù)使用的圖形轉(zhuǎn)換為元件,減少文件中重復(fù)圖形的存儲(chǔ)。
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