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演講人:日期:明日方舟全介紹目錄CATALOGUE01游戲基礎介紹02世界觀與設定03核心玩法機制04角色與養(yǎng)成系統(tǒng)05內容更新與開發(fā)06社區(qū)與文化影響PART01游戲基礎介紹背景故事概述泰拉世界的災難與抗爭游戲設定在一個名為“泰拉”的架空世界,這里頻繁爆發(fā)名為“天災”的毀滅性自然災害,同時存在一種會感染生物的“源石”礦物。玩家扮演的“博士”需帶領羅德島組織,對抗天災、解決感染者問題并揭開世界背后的陰謀。多方勢力交織的復雜格局角色驅動的敘事結構世界觀中包含烏薩斯、龍門、萊塔尼亞等數(shù)十個虛構國家與勢力,每個勢力均有獨立的政治立場與文化背景,形成多方博弈的敘事框架。核心沖突圍繞源石病感染者的人權問題展開。通過干員檔案、主線劇情和活動故事三條線索,以300余名角色的人際關系網(wǎng)推動劇情發(fā)展,采用多視角碎片化敘事展現(xiàn)宏大的世界觀細節(jié)。123開發(fā)者與發(fā)行信息鷹角網(wǎng)絡的初創(chuàng)歷程由黃一峰(海貓絡合物)等人于2017年在上海成立,核心團隊曾參與《少女前線》開發(fā)。公司憑借《明日方舟》首作即躋身中國二次元手游頭部廠商,現(xiàn)全球員工規(guī)模已超400人。持續(xù)的內容運營采用“雙月更新”節(jié)奏,每6周推出包含新劇情、角色和玩法的主題活動,已累計更新超過50個大型版本。通過設定集、音樂專輯等衍生品持續(xù)擴展IP價值。獨特的發(fā)行策略2019年5月中國版公測采用“硬核不媚宅”宣傳定位,通過美術風格與塔玩法的差異化設計打開市場。2020年開啟全球化發(fā)行,日本版由悠星(Yostar)代理,創(chuàng)下首月30億日元流水記錄。平臺與版本覆蓋全平臺適配的技術架構原生支持iOS/Android雙端數(shù)據(jù)互通,PC端通過官方模擬器實現(xiàn)鍵鼠操作優(yōu)化。采用Unity引擎開發(fā),支持120Hz高刷新率顯示與多語言實時切換功能。全球化的版本部署除中國大陸服務器外,設有日本、歐美、韓國、東南亞四個國際服,所有版本保持內容同步但采用本地化運營策略。其中日服擁有獨立的聲優(yōu)陣容和線下活動體系。PART02世界觀與設定泰拉世界因周期性天災(源石風暴、地質塌陷等)迫使文明依托可移動的巨型城市生存,城市底盤技術成為各國核心戰(zhàn)略資源。例如哥倫比亞的“特里蒙”采用模塊化設計,而烏薩斯的“切爾諾伯格”則以重工業(yè)防御著稱。泰拉世界地理環(huán)境移動城市與天災威脅大陸被劃分為凍原(謝拉格)、荒漠(薩爾貢)、雨林(汐斯塔)等極端環(huán)境,源石礦脈的富集區(qū)常引發(fā)勢力爭奪,如卡西米爾的騎士競技實質是資源代理戰(zhàn)爭。地貌與資源分布因“海嗣”等深海威脅,海洋成為未解禁區(qū),伊比利亞的“燈塔計劃”和阿戈爾科技暗示海底存在高等文明遺跡。海洋禁區(qū)與神秘探索核心種族與勢力關系感染者與非感染者對立源石病感染者遭受系統(tǒng)性歧視,整合運動以“為感染者抗爭”為旗號掀起叛亂,羅德島則尋求醫(yī)療與技術解決方案,形成三方博弈。國家勢力博弈烏薩斯通過軍事擴張壓制維多利亞的商業(yè)霸權,炎國以“歲相”信仰維持閉關鎖國,萊塔尼亞則憑借術士學院操控小國政局??绶N族組織影響黑鋼國際(傭兵)、雷神工業(yè)(軍火)等企業(yè)游離于政權之外,深海教會滲透多國高層,揭示泰拉世界表里雙線的權力結構。主要沖突與劇情脈絡切爾諾伯格事變整合運動攻陷烏薩斯城市引發(fā)連鎖反應,揭露羅德島與巴別塔的淵源,博士記憶缺失與特蕾西婭之死成為關鍵伏筆。維多利亞王權戰(zhàn)爭推王(維娜)流亡線與薩卡茲雇傭兵介入,深池組織操縱塔拉人獨立運動,折射殖民歷史與民族主義矛盾。萊茵生命實驗泄露哥倫比亞“炎魔事件”與塞雷婭叛逃事件,展現(xiàn)科技倫理失控危機,后續(xù)與梅蘭德基金會合作埋下人類改造計劃懸念。深海線終極謎團斯卡蒂與幽靈鯊的獵人身份關聯(lián)“初生”預言,伊比利亞審判庭肅清行動暗示古神復蘇倒計時,可能引發(fā)全球性災難。PART03核心玩法機制干員職業(yè)分工與協(xié)同游戲包含先鋒、近衛(wèi)、重裝、狙擊、術師、醫(yī)療、輔助、特種八大職業(yè),需根據(jù)敵方單位屬性(如高防、高抗、空中單位)靈活搭配陣容,例如用狙擊針對無人機、術師應對高防敵人。地形與部署位利用地圖中存在高臺、地面、障礙物等不同地形,高臺位僅限遠程干員部署,地面位可放置近戰(zhàn)單位,合理利用地形阻擋敵人路徑是通關關鍵。技能時機與手動觸發(fā)干員技能分為自動觸發(fā)與手動觸發(fā)兩類,手動技能需玩家精準把握釋放時機(如群體治療應對敵方AOE傷害,爆發(fā)技能攔截BOSS)。塔防策略部署系統(tǒng)資源管理與經(jīng)濟循環(huán)部署干員消耗費用,費用隨時間自然恢復但初期依賴先鋒干員(如擊殺回費型“風笛”、技能回費型“推進之王”)快速積攢資源,中后期替換為高戰(zhàn)力單位。費用系統(tǒng)與先鋒干員基建副玩法產(chǎn)出理智值與體力規(guī)劃通過基建系統(tǒng)(發(fā)電站、制造站、貿易站)生產(chǎn)龍門幣、作戰(zhàn)記錄、合成玉等資源,需優(yōu)化干員排班與設施搭配以實現(xiàn)效率最大化。理智值限制日常關卡挑戰(zhàn)次數(shù),需優(yōu)先刷取精英化材料、芯片等稀缺資源,活動期間需權衡常規(guī)圖與限時圖的理智分配。關卡設計與難度梯度主線章節(jié)從低難度教學關(如TR-1)逐步過渡到高難機制關(如第七章“愛國者”BOSS戰(zhàn)),敵人特性隨進度復雜化(隱匿、冰凍、分裂等)。主線劇情難度曲線突襲關卡在普通模式基礎上附加特殊條件(如敵方屬性提升、部署位減少),危機合約則通過自選詞條(減防、禁職業(yè)等)實現(xiàn)極限難度挑戰(zhàn)。突襲模式與合約挑戰(zhàn)肉鴿玩法“水月與深藍之樹”融合隨機地圖、臨時招募干員和收藏品加成,要求玩家動態(tài)調整策略應對不可預測的敵人組合。集成戰(zhàn)略與隨機性PART04角色與養(yǎng)成系統(tǒng)干員角色分類方式攻擊范圍與部署特性根據(jù)攻擊范圍分為單體/群體/遠程/近戰(zhàn)等類型,部分干員具有特殊部署規(guī)則(如快速復活系特種),需結合地形靈活運用。星級與稀有度區(qū)分干員按1-6星劃分稀有度,星級越高基礎屬性越強,且6星干員通常擁有獨特的技能機制或天賦效果,如銀灰的"真銀斬"大范圍清場能力。職業(yè)定位劃分干員分為先鋒、近衛(wèi)、重裝、狙擊、術師、醫(yī)療、輔助、特種八大職業(yè),每個職業(yè)在戰(zhàn)場中承擔不同職能,例如先鋒負責費用回復,重裝提供高額防御等。等級培養(yǎng)與技能提升經(jīng)驗值積累與精英化通過消耗作戰(zhàn)記錄或關卡戰(zhàn)斗提升等級,達到一定等級后需消耗材料進行精英化突破,解鎖更高等級上限及新技能分支。技能專精系統(tǒng)7級后可通過技能書和材料進行專精訓練,最高專精3級可顯著增強技能效果(如縮短冷卻/增加傷害倍率),關鍵技能專精需消耗大量資源。模組系統(tǒng)擴展部分干員開放模組裝備槽,通過完成特定任務解鎖模組,可強化天賦效果或改變攻擊特性(如能天使的"過載模式"彈道優(yōu)化)。03招募與獲取途徑02限時卡池抽取分為標準池/限定池/聯(lián)動池三種類型,通過合成玉或源石進行抽取,70抽后每抽增加2%六星概率,限定干員如年、W等僅限特定卡池獲取?;顒由痰陜稉Q參與SideStory或危機合約活動可兌換指定五星干員(如柏喙),部分四星干員可通過紅票商店永久兌換(如蛇屠箱)。01公開招募機制使用招募券設置職業(yè)/標簽組合,通過調整時間概率獲得3-6星干員,資深/高級資深標簽可鎖定高星干員(需搭配9小時招募時限)。PART05內容更新與開發(fā)主要版本更新歷程游戲正式上線,包含基礎干員、主線劇情及基礎玩法,奠定了塔防與角色養(yǎng)成的核心框架。初始版本(2019年5月)引入「危機合約」高難度玩法,新增動態(tài)難度系統(tǒng)與限定干員「W」,大幅提升游戲策略深度與角色多樣性。周年慶版本(2020年4月)同步推出英文、日文等10種語言支持,優(yōu)化全球服務器架構,實現(xiàn)國際服與國服活動同步更新。多語言版本(2021年7月)全面升級游戲引擎,支持4K分辨率與120幀模式,重構UI交互邏輯并新增「模組系統(tǒng)」強化干員個性化培養(yǎng)。3.0引擎升級(2023年1月)01020304活動與限時內容以水墨風主題推出劇情活動,開放roguelike玩法「集成戰(zhàn)略」,包含隨機事件、隱藏BOSS等50小時以上內容量。春節(jié)限定「畫中人」(2022年2月)首次引入水上戰(zhàn)場機制,推出動態(tài)地形與潮汐系統(tǒng),配套開放沙灘主題皮膚與限定干員「水月」。夏日主題「多索雷斯假日」(2021年8月)深海主題劇情活動,實裝3D場景航行玩法與巨型BOSS戰(zhàn),配套推出首個六星異格干員「濁心斯卡蒂」。半周年慶「愚人號」(2022年11月)未來規(guī)劃與拓展方向允許玩家自定義地圖、敵人配置與勝利條件,提供關卡編輯器與社區(qū)分享平臺,延長游戲生命周期。沙盒模式開發(fā)(2024年Q4)世界觀拓展計劃技術實驗項目實現(xiàn)PC/移動端賬號數(shù)據(jù)無縫同步,開發(fā)云存檔系統(tǒng)與跨設備操作優(yōu)化,支持手柄適配與鍵位自定義功能。每年新增2-3個陣營主線劇情,深化「源石病」「天災」等核心設定,通過動畫短片與動態(tài)漫畫補充支線故事。測試AR實景作戰(zhàn)功能,結合LBS技術開發(fā)線下聯(lián)動玩法;研究AI生成關卡技術,實現(xiàn)動態(tài)難度自適應調整??缙脚_數(shù)據(jù)互通(2024年Q2)PART06社區(qū)與文化影響大量玩家自發(fā)創(chuàng)作插畫、漫畫、小說等同人作品,通過Lofter、Pixiv等平臺傳播,豐富游戲二次元文化內涵。同人創(chuàng)作繁榮官方定期舉辦危機合約高難挑戰(zhàn)賽,玩家自發(fā)組織線下主題咖啡廳活動,強化社群凝聚力。賽事與線下活動01020304玩家在貼吧、NGA、微博等社交平臺積極分享游戲攻略、干員測評和活動心得,形成互助友好的討論氛圍。活躍的線上討論平臺硬核玩家通過解包游戲文件研究機制數(shù)值,衍生出"舟學"考據(jù)文化,深度解析世界觀設定。數(shù)據(jù)挖掘與理論分析玩家社區(qū)生態(tài)衍生作品與媒體音樂OST專輯游戲原聲帶包含200+首高品質曲目,涵蓋電子、交響、民族等多元風格,多次登上音樂平臺榜單。周邊商品體系與羅森、KFC等品牌聯(lián)名,推出阿米婭耳機套、能天使手辦等300余種授權周邊,年銷售額超2億。跨媒體企劃開展線下音樂會、主題展覽等綜合文化活動,2023年"泰

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