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文檔簡介
10為童話故事作畫說課稿-2025-2026學(xué)年小學(xué)美術(shù)廣西版五年級上冊-廣西版授課內(nèi)容授課時數(shù)授課班級授課人數(shù)授課地點(diǎn)授課時間設(shè)計(jì)意圖本課《為童話故事作畫》旨在通過引導(dǎo)學(xué)生觀察童話故事中的角色和環(huán)境,激發(fā)學(xué)生的想象力,培養(yǎng)學(xué)生的繪畫技巧。通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生能夠運(yùn)用所學(xué)知識,為童話故事中的角色和環(huán)境進(jìn)行創(chuàng)作,提高學(xué)生的審美能力和藝術(shù)素養(yǎng)。核心素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生對童話故事的審美感知能力,提升學(xué)生的創(chuàng)新思維和想象力,通過繪畫實(shí)踐,鍛煉學(xué)生的造型能力和藝術(shù)表現(xiàn)力,增強(qiáng)學(xué)生的文化自信和審美情趣。教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn)1.教學(xué)重點(diǎn)
-明確本節(jié)課的核心內(nèi)容,以便于教師在教學(xué)過程中有針對性地進(jìn)行講解和強(qiáng)調(diào)。
-重點(diǎn)指導(dǎo)學(xué)生如何觀察和分析童話故事中的角色和環(huán)境特點(diǎn)。
-重點(diǎn)教授學(xué)生如何運(yùn)用線條、色彩和構(gòu)圖等繪畫技巧,將童話故事中的場景和角色生動地表現(xiàn)出來。
2.教學(xué)難點(diǎn)
-識別并指出本節(jié)課的難點(diǎn)內(nèi)容,以便于教師采取有效的教學(xué)方法幫助學(xué)生突破難點(diǎn)。
-難點(diǎn)一:如何激發(fā)學(xué)生的想象力,創(chuàng)作出富有創(chuàng)意的童話故事畫面。
-學(xué)生可能難以跳出常規(guī)思維,教師可以通過故事導(dǎo)入和小組討論等方式,引導(dǎo)學(xué)生從不同角度思考。
-難點(diǎn)二:如何準(zhǔn)確把握角色特征,使畫面生動有趣。
-教師可以示范描繪典型角色的方法,如通過表情、動作和服飾等細(xì)節(jié)來表現(xiàn)角色的性格特點(diǎn)。
-難點(diǎn)三:如何合理布局畫面,使構(gòu)圖富有層次感。
-教師應(yīng)指導(dǎo)學(xué)生如何根據(jù)故事情節(jié)進(jìn)行構(gòu)圖,注意前景、中景和背景的層次關(guān)系,以及畫面平衡與節(jié)奏。教學(xué)方法與手段教學(xué)方法:
1.講授法:結(jié)合故事講解,引導(dǎo)學(xué)生理解童話故事中的角色和環(huán)境特征。
2.討論法:組織小組討論,激發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)作靈感。
3.實(shí)踐法:通過繪畫實(shí)踐,讓學(xué)生親身體驗(yàn)創(chuàng)作過程,提升繪畫技能。
教學(xué)手段:
1.多媒體展示:利用圖片、動畫等形式展示童話故事,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
2.繪畫工具演示:展示不同繪畫工具的使用方法,讓學(xué)生了解材料特性。
3.互動評價:采用學(xué)生互評和教師點(diǎn)評相結(jié)合的方式,提高學(xué)生的創(chuàng)作意識和審美能力。教學(xué)實(shí)施過程1.課前自主探索
教師活動:
發(fā)布預(yù)習(xí)任務(wù):通過在線平臺或班級微信群,發(fā)布預(yù)習(xí)資料(如PPT、視頻、文檔等),明確預(yù)習(xí)目標(biāo)和要求。
設(shè)計(jì)預(yù)習(xí)問題:圍繞童話故事作畫,設(shè)計(jì)一系列具有啟發(fā)性和探究性的問題,如“童話故事中的角色有哪些特點(diǎn)?”“如何通過繪畫表現(xiàn)童話世界的氛圍?”
監(jiān)控預(yù)習(xí)進(jìn)度:利用平臺功能或?qū)W生反饋,監(jiān)控學(xué)生的預(yù)習(xí)進(jìn)度,確保預(yù)習(xí)效果。
學(xué)生活動:
自主閱讀預(yù)習(xí)資料:按照預(yù)習(xí)要求,自主閱讀預(yù)習(xí)資料,理解童話故事的基本元素和繪畫技巧。
思考預(yù)習(xí)問題:針對預(yù)習(xí)問題,進(jìn)行獨(dú)立思考,記錄自己的理解和疑問。
提交預(yù)習(xí)成果:將預(yù)習(xí)成果(如筆記、思維導(dǎo)圖、問題等)提交至平臺或老師處。
教學(xué)方法/手段/資源:
自主學(xué)習(xí)法:引導(dǎo)學(xué)生自主思考,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)能力。
信息技術(shù)手段:利用在線平臺、微信群等,實(shí)現(xiàn)預(yù)習(xí)資源的共享和監(jiān)控。
作用與目的:
幫助學(xué)生提前了解童話故事作畫的基本概念,為課堂學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。
培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和獨(dú)立思考能力。
2.課中強(qiáng)化技能
教師活動:
導(dǎo)入新課:通過播放童話故事動畫或講述經(jīng)典童話,引出本節(jié)課的主題,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
講解知識點(diǎn):詳細(xì)講解童話故事中的角色特征、場景布局和色彩運(yùn)用等知識點(diǎn),結(jié)合實(shí)例如《白雪公主》中的角色和場景進(jìn)行講解。
組織課堂活動:設(shè)計(jì)小組討論,讓學(xué)生分享自己預(yù)習(xí)時的想法,并引導(dǎo)他們根據(jù)童話故事進(jìn)行繪畫創(chuàng)作。
解答疑問:針對學(xué)生在繪畫過程中遇到的問題,如如何表現(xiàn)角色的表情和動作,進(jìn)行及時解答和指導(dǎo)。
學(xué)生活動:
聽講并思考:認(rèn)真聽講,積極思考老師提出的問題。
參與課堂活動:積極參與小組討論和繪畫創(chuàng)作,體驗(yàn)童話故事作畫的過程。
提問與討論:針對不懂的問題或新的想法,勇敢提問并參與討論。
教學(xué)方法/手段/資源:
講授法:通過詳細(xì)講解,幫助學(xué)生理解童話故事作畫的知識點(diǎn)。
實(shí)踐活動法:設(shè)計(jì)繪畫創(chuàng)作活動,讓學(xué)生在實(shí)踐中掌握繪畫技巧。
合作學(xué)習(xí)法:通過小組討論等活動,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識和溝通能力。
作用與目的:
幫助學(xué)生深入理解童話故事作畫的知識點(diǎn),掌握繪畫技巧。
通過實(shí)踐活動,培養(yǎng)學(xué)生的動手能力和解決問題的能力。
通過合作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識和溝通能力。
3.課后拓展應(yīng)用
教師活動:
布置作業(yè):根據(jù)本節(jié)課的內(nèi)容,布置學(xué)生以《灰姑娘》或《小紅帽》等童話故事為題材進(jìn)行繪畫創(chuàng)作。
提供拓展資源:推薦學(xué)生閱讀與童話故事相關(guān)的書籍,或觀看相關(guān)的動畫電影,以豐富他們的想象力。
反饋?zhàn)鳂I(yè)情況:及時批改作業(yè),給予學(xué)生反饋和指導(dǎo),鼓勵他們繼續(xù)發(fā)揮創(chuàng)意。
學(xué)生活動:
完成作業(yè):認(rèn)真完成老師布置的課后作業(yè),鞏固學(xué)習(xí)效果。
拓展學(xué)習(xí):利用老師提供的拓展資源,進(jìn)行進(jìn)一步的學(xué)習(xí)和思考。
反思總結(jié):對自己的學(xué)習(xí)過程和成果進(jìn)行反思和總結(jié),提出改進(jìn)建議。
教學(xué)方法/手段/資源:
自主學(xué)習(xí)法:引導(dǎo)學(xué)生自主完成作業(yè)和拓展學(xué)習(xí)。
反思總結(jié)法:引導(dǎo)學(xué)生對自己的學(xué)習(xí)過程和成果進(jìn)行反思和總結(jié)。
作用與目的:
鞏固學(xué)生在課堂上學(xué)到的童話故事作畫的知識點(diǎn)和技能。
通過拓展學(xué)習(xí),拓寬學(xué)生的知識視野和思維方式。
通過反思總結(jié),幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己的不足并提出改進(jìn)建議,促進(jìn)自我提升。拓展與延伸六、拓展與延伸
1.提供與本節(jié)課內(nèi)容相關(guān)的拓展閱讀材料
-《安徒生童話全集》:安徒生的童話故事中蘊(yùn)含著豐富的想象力和深刻的寓意,通過閱讀這些故事,學(xué)生可以進(jìn)一步了解童話故事的創(chuàng)作背景和藝術(shù)價值。
-《格林童話》:格林童話以其獨(dú)特的民間傳說色彩和豐富的想象力,為學(xué)生提供了豐富的繪畫素材,通過閱讀這些故事,學(xué)生可以拓寬視野,激發(fā)創(chuàng)作靈感。
-《中國古代神話傳說》:中國古代神話傳說中的人物形象和故事情節(jié)同樣具有很高的藝術(shù)價值,通過學(xué)習(xí)這些傳說,學(xué)生可以了解中國傳統(tǒng)文化的精髓,并在繪畫創(chuàng)作中融入中國元素。
2.鼓勵學(xué)生進(jìn)行課后自主學(xué)習(xí)和探究
-童話故事中的角色分析:鼓勵學(xué)生選擇自己喜歡的童話故事,分析故事中角色的性格特點(diǎn)、成長經(jīng)歷和故事情節(jié)之間的關(guān)系,通過寫作或繪畫的形式進(jìn)行表達(dá)。
-童話故事與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系:引導(dǎo)學(xué)生思考童話故事中的情節(jié)和人物在現(xiàn)實(shí)生活中可能遇到的問題,探討童話故事對現(xiàn)實(shí)生活的啟示和借鑒意義。
-童話故事的藝術(shù)表現(xiàn)形式:研究不同國家和地區(qū)的童話故事在藝術(shù)表現(xiàn)形式上的差異,如歐洲的童話故事多以細(xì)膩的描繪為主,而東方的童話故事則更注重象征和寓意。
-童話故事與繪畫技巧的結(jié)合:探索如何將童話故事中的場景、角色和情節(jié)通過繪畫技巧表現(xiàn)出來,如光影、透視、色彩搭配等。
-童話故事的改編與創(chuàng)新:鼓勵學(xué)生嘗試對經(jīng)典的童話故事進(jìn)行改編,加入自己的創(chuàng)意,創(chuàng)作出新的故事情節(jié)和人物形象。
3.童話故事與美術(shù)史的聯(lián)系
-研究童話故事在美術(shù)史上的影響,如歐洲文藝復(fù)興時期的藝術(shù)家如何將童話故事中的元素融入繪畫創(chuàng)作中。
-探討不同時期的童話故事在繪畫藝術(shù)中的表現(xiàn)形式,如巴洛克時期的童話故事畫作與浪漫主義時期的童話故事畫作在風(fēng)格上的差異。
4.童話故事與文學(xué)、音樂等其他藝術(shù)形式的結(jié)合
-分析童話故事在文學(xué)作品中的表現(xiàn),如《安徒生童話》與《格林童話》在文學(xué)作品中的地位和影響。
-研究童話故事在音樂作品中的應(yīng)用,如電影《灰姑娘》中的經(jīng)典音樂旋律。內(nèi)容邏輯關(guān)系①童話故事的基本元素
-角色設(shè)定:主人公、反派角色、配角等。
-情節(jié)發(fā)展:起因、經(jīng)過、高潮、結(jié)局。
-主題思想:寓意、道德觀念、人生哲理。
②繪畫技巧的應(yīng)用
-觀察與表現(xiàn):角色的表情、動作、服飾。
-色彩運(yùn)用:冷暖色調(diào)、明暗對比。
-構(gòu)圖布局:前景、中景、背景的層次關(guān)系。
③童話故事與繪畫的結(jié)合
-故事情節(jié)的轉(zhuǎn)化:將文字描述轉(zhuǎn)化為視覺圖像。
-角色形象的塑造:通過繪畫手法表現(xiàn)角色的性格特點(diǎn)。
-童話氛圍的營造:運(yùn)用繪畫技巧表現(xiàn)童話世界的奇幻色彩。教學(xué)反思教學(xué)反思
這節(jié)課下來,我覺得收獲頗豐,但也發(fā)現(xiàn)了不少需要改進(jìn)的地方。首先,我想談?wù)勎覍W(xué)生表現(xiàn)的一些觀察和感受。
孩子們在課堂上都非常積極地參與,尤其是當(dāng)涉及到童話故事的時候,他們的眼睛里充滿了好奇和興奮。這讓我意識到,童話故事作為一個普遍的題材,確實(shí)能夠激發(fā)學(xué)生的興趣和想象力。在小組討論環(huán)節(jié),我看到他們不僅能夠分享自己對童話故事的看法,還能夠通過繪畫的方式將這些想法具體化。這讓我感到非常欣慰,因?yàn)檫@是我在教學(xué)過程中一直努力追求的目標(biāo)——讓學(xué)生在實(shí)踐中學(xué)習(xí)和創(chuàng)造。
然而,我也發(fā)現(xiàn)了一些問題。比如,有些學(xué)生在繪畫技巧上還存在一定的困難,他們在表現(xiàn)角色特征和場景布局時顯得有些拘謹(jǐn)。這可能是由于他們?nèi)狈ψ銐虻睦L畫經(jīng)驗(yàn),或者是對繪畫工具的使用不夠熟練。針對這個問題,我打算在接下來的教學(xué)中,增加一些繪畫基礎(chǔ)知識的講解和實(shí)際操作練習(xí),幫助他們克服這些困難。
在課堂活動的組織上,我也進(jìn)行了一些反思。我發(fā)現(xiàn),雖然小組討論能夠激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,但在實(shí)際操作中,部分學(xué)生可能會因?yàn)楹π呋蛘卟蛔孕哦辉敢獗磉_(dá)自己的觀點(diǎn)。為了解決這個問題,我決定在下次課上,嘗試更多的鼓勵性語言,營造一個更加開放和包容的課堂氛圍,讓每個學(xué)生都有機(jī)會參與到討論中來。
此外,我還注意到,學(xué)生在創(chuàng)作過程中,對于色彩和構(gòu)圖的理解還有待提高。他們往往會在畫面上使用過多的顏色,或者忽視構(gòu)圖的基本原則。為了幫助他們在這一方面有所進(jìn)步,我計(jì)劃在今后的教學(xué)中,引入一些色彩理論和構(gòu)圖技巧的講解,并讓學(xué)生通過實(shí)踐來加深理解。
在教學(xué)手段的運(yùn)用上,我也做了一些思考。多媒體設(shè)備的使用確實(shí)提高了課堂的趣味性和直觀性,但同時也發(fā)現(xiàn)了一些問題。比如
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