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文檔簡介

卡通動漫畫面編輯規(guī)定一、卡通動漫畫面編輯概述

卡通動漫畫面編輯是指對卡通或動漫作品中的圖像、色彩、構(gòu)圖、動態(tài)效果等進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化的過程。本規(guī)定旨在規(guī)范編輯流程,確保畫面質(zhì)量符合創(chuàng)作標(biāo)準(zhǔn),提升作品觀賞性和傳播效果。編輯工作需遵循原創(chuàng)性、藝術(shù)性和技術(shù)性的原則,兼顧創(chuàng)意表達(dá)與視覺呈現(xiàn)。

二、編輯準(zhǔn)備階段

(一)素材審核

1.檢查原始畫面的完整性,確保無缺失或損壞。

2.核對色彩模式(如RGB或CMYK),統(tǒng)一文件格式(如PNG、JPEG)。

3.確認(rèn)分辨率是否滿足輸出要求(建議72-300dpi)。

(二)工具與環(huán)境設(shè)置

1.使用專業(yè)圖像編輯軟件(如AdobePhotoshop、Illustrator)。

2.調(diào)整軟件色彩配置文件,確保色彩準(zhǔn)確還原。

3.設(shè)置工作區(qū)域,關(guān)閉不必要的插件以提升效率。

三、編輯核心技術(shù)要點

(一)色彩校正

1.統(tǒng)一畫面色溫,避免冷色調(diào)或暖色調(diào)失衡。

2.調(diào)整飽和度與亮度,確保色彩鮮明且層次分明。

3.使用色彩平衡工具修正局部色偏(如膚色、背景)。

(二)構(gòu)圖優(yōu)化

1.保持畫面主體突出,避免元素雜亂。

2.調(diào)整構(gòu)圖比例(如黃金分割法),增強視覺引導(dǎo)性。

3.修正透視變形,確保動態(tài)場景符合物理邏輯。

(三)動態(tài)效果處理

1.逐幀檢查動畫流暢度,修正卡頓或跳幀問題。

2.優(yōu)化過渡效果(如淡入淡出),避免突兀切換。

3.調(diào)整運動軌跡,確保角色動作自然協(xié)調(diào)。

四、編輯質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)

(一)技術(shù)指標(biāo)

1.色彩偏差控制在ΔE<3以內(nèi)。

2.圖像無鋸齒或噪點,邊緣銳化適度。

3.動畫幀率穩(wěn)定(如24/30fps)。

(二)藝術(shù)性要求

1.保持原作風(fēng)格一致性,避免過度修飾。

2.特殊效果(如光暈、粒子)需與場景匹配。

3.修正邏輯性錯誤(如道具使用不當(dāng))。

五、編輯流程規(guī)范

(一)分步操作指南

1.導(dǎo)入素材:按順序排列圖層,標(biāo)注關(guān)鍵元素。

2.初步調(diào)整:統(tǒng)一色彩基準(zhǔn),刪除冗余背景。

3.精細(xì)優(yōu)化:逐項修正動態(tài)瑕疵,添加必要特效。

4.輸出檢查:多設(shè)備預(yù)覽,確認(rèn)兼容性。

(二)版本管理

1.每次修改需標(biāo)注版本號(如V1.0→V1.1)。

2.保存原始文件備份,僅提交最終編輯版本。

3.建立歷史記錄表,記錄關(guān)鍵變更項。

六、注意事項

1.編輯過程中需避免水印、LOGO等無關(guān)標(biāo)識。

2.動態(tài)畫面需同步調(diào)整音效節(jié)奏(若涉及)。

3.優(yōu)先保留原作筆觸質(zhì)感,減少像素化處理。

本規(guī)定適用于所有卡通動漫作品的畫面編輯工作,執(zhí)行人員需結(jié)合具體項目需求靈活調(diào)整。

一、卡通動漫畫面編輯概述

卡通動漫畫面編輯是指對卡通或動漫作品中的圖像、色彩、構(gòu)圖、動態(tài)效果等進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化的過程。本規(guī)定旨在規(guī)范編輯流程,確保畫面質(zhì)量符合創(chuàng)作標(biāo)準(zhǔn),提升作品觀賞性和傳播效果。編輯工作需遵循原創(chuàng)性、藝術(shù)性和技術(shù)性的原則,兼顧創(chuàng)意表達(dá)與視覺呈現(xiàn)。

編輯的核心目標(biāo)包括:

(1)提升視覺質(zhì)量:使畫面更清晰、色彩更和諧、細(xì)節(jié)更豐富。

(2)強化藝術(shù)風(fēng)格:保持或增強作品的獨特藝術(shù)特色。

(3)優(yōu)化動態(tài)表現(xiàn):確保動畫流暢、自然,符合預(yù)期效果。

(4)適應(yīng)傳播需求:根據(jù)不同平臺(如電視、網(wǎng)絡(luò)、影院)調(diào)整畫面規(guī)格。

適用范圍:

本規(guī)定適用于所有二維(2D)或三維(3D)卡通動漫作品的中間畫、最終畫面及衍生品(如海報、表情包)的編輯工作。

二、編輯準(zhǔn)備階段

在開始編輯前,必須完成充分的準(zhǔn)備工作,以避免后續(xù)返工并確保編輯方向正確。

(一)素材審核

1.完整性檢查:

-核對提交的文件是否包含所有需要編輯的幀或圖層。

-對于分鏡腳本,確認(rèn)每頁對應(yīng)的畫面均已提交。

-示例:一個10分鐘的動畫片段,應(yīng)包含約600-900幀(取決于幀率)。

2.技術(shù)規(guī)格確認(rèn):

-色彩模式:RGB適用于網(wǎng)絡(luò)傳播,CMYK適用于印刷品。需明確最終輸出需求。

-文件格式:PSD保留圖層結(jié)構(gòu),PNG支持透明背景,JPEG適合壓縮后網(wǎng)絡(luò)使用。

-分辨率:屏幕顯示72dpi,印刷品需300dpi或更高。

3.內(nèi)容一致性核對:

-檢查角色表情、服裝、道具等是否與前期設(shè)定或故事板一致。

-識別并標(biāo)記需要特別注意的細(xì)節(jié)(如特殊紋理、發(fā)光效果)。

(二)工具與環(huán)境設(shè)置

1.軟件選擇與配置:

-二維編輯:AdobePhotoshop(基礎(chǔ)調(diào)整)、AdobeIllustrator(矢量圖形)、ClipStudioPaint(漫畫/動畫專用)。

-三維渲染:根據(jù)需求選擇Blender、Maya、Cinema4D等,并加載標(biāo)準(zhǔn)或項目專用渲染設(shè)置。

2.工作區(qū)優(yōu)化:

-自定義快捷鍵,提高操作效率(如撤銷Ctrl+Z,調(diào)整畫布Ctrl+R)。

-設(shè)置參考線、網(wǎng)格,確保構(gòu)圖精確(如1.5cm網(wǎng)格適用于傳統(tǒng)手繪掃描)。

3.色彩管理:

-校準(zhǔn)顯示器,確保觀看環(huán)境光線均勻。

-導(dǎo)入或創(chuàng)建項目專用的ICC色彩配置文件,避免色彩偏差。

三、編輯核心技術(shù)要點

(一)色彩校正

1.建立色彩基準(zhǔn):

-選擇畫面中的中性色(如白色、灰色、黑色卡)作為校正參照。

-使用吸管工具或色彩取樣器工具進(jìn)行匹配。

2.整體色彩調(diào)整:

-色階(Levels):修正整體亮度與對比度,避免過曝或欠曝。

-曲線(Curves):精細(xì)調(diào)整色彩層次,增強畫面氛圍(如拉曲線提升對比度)。

-色彩平衡(ColorBalance):分別調(diào)整陰影、中間調(diào)、高光的色彩傾向(如使膚色更自然)。

3.局部色彩修正:

-使用“色相/飽和度”調(diào)整圖層或“色彩替換”工具修正特定區(qū)域(如修復(fù)褪色的布料)。

-利用蒙版(Mask)精確控制調(diào)整范圍,避免影響其他區(qū)域。

(二)構(gòu)圖優(yōu)化

1.主體突出策略:

-視覺引導(dǎo):通過線條(環(huán)境、角色視線)、光影、色彩飽和度引導(dǎo)觀眾注意力。

-負(fù)空間利用:合理留白,避免畫面擁擠,突出主體。

2.動態(tài)構(gòu)圖調(diào)整:

-鏡頭匹配:確保不同鏡頭間的構(gòu)圖風(fēng)格統(tǒng)一(如特寫保持主體居中,全景強調(diào)環(huán)境)。

-透視校正:使用變形工具(如FreeTransform)或3D空間參照修正透視錯誤(如角色離鏡頭太近時頭部比例失調(diào))。

3.視覺層次構(gòu)建:

-通過前景、中景、背景的虛實(模糊)、色彩深淺、大小比例關(guān)系,增強畫面縱深感。

(三)動態(tài)效果處理

1.逐幀檢查與修正:

-關(guān)鍵幀(Keyframes):檢查關(guān)鍵動作點是否流暢過渡,調(diào)整插值曲線(如Bezier曲線)優(yōu)化運動軌跡。

-中間幀(In-between):補充缺失的動畫幀,確保動作連貫(如行走動畫需添加足部接觸地面的細(xì)節(jié)幀)。

2.特效添加與優(yōu)化:

-光效:根據(jù)場景需求添加輝光(Glow)、鏡頭光暈(LensFlare),注意強度與色彩匹配。

-粒子效果:模擬煙霧、火花、雨滴等,調(diào)整粒子數(shù)量、大小、速度、生命周期。

3.動態(tài)模糊處理:

-對高速運動物體(如飛馳的汽車、揮舞的旗幟)應(yīng)用動態(tài)模糊,增強速度感。

-調(diào)整模糊半徑與方向,確保與運動方向一致。

四、編輯質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)

(一)技術(shù)指標(biāo)

1.色彩準(zhǔn)確性:

-使用DeltaE(ΔE)公式評估,目標(biāo)值ΔE<3為優(yōu)良,ΔE<1為完美匹配。

-觀察膚色、金屬、石材等典型色彩是否還原準(zhǔn)確。

2.圖像清晰度:

-避免模糊或銳化過度,邊緣處理自然(可使用USM銳化或高反差保留)。

-檢查分辨率是否滿足輸出要求(如網(wǎng)絡(luò)用720p需至少1280x720像素)。

3.動畫流暢性:

-目標(biāo)幀率下(如24fps)無明顯卡頓或跳幀。

-角色運動符合物理慣性,無突兀的加速度或減速變化。

(二)藝術(shù)性要求

1.風(fēng)格一致性:

-編輯后的畫面應(yīng)與原作畫風(fēng)(如線條粗細(xì)、色彩風(fēng)格、特效設(shè)計)高度統(tǒng)一。

-避免現(xiàn)代繪畫風(fēng)格混入復(fù)古題材作品。

2.特效合理性:

-特效(如魔法光效)應(yīng)與角色能力、場景環(huán)境相符,避免濫用。

-調(diào)整特效的透明度、混合模式,使其自然融入背景。

3.邏輯性修正:

-檢查并修正場景中的邏輯錯誤(如角色手中道具突然消失、環(huán)境變化不合理)。

五、編輯流程規(guī)范

(一)分步操作指南

1.導(dǎo)入與整理:

-將所有素材按場景或鏡頭編號導(dǎo)入項目管理面板。

-創(chuàng)建主時間軸,同步對應(yīng)的故事板或分鏡畫面。

2.基礎(chǔ)調(diào)整階段:

-對所有畫面執(zhí)行統(tǒng)一色彩校正(色階、色彩平衡)。

-修正背景、前景圖層的不協(xié)調(diào)之處(如色彩突兀、構(gòu)圖失衡)。

3.精細(xì)優(yōu)化階段:

-針對關(guān)鍵鏡頭逐幀檢查動態(tài)效果,修正不自然的動作過渡。

-添加或強化特效(如戰(zhàn)斗場景的光線、爆炸的煙塵)。

-調(diào)整角色表情細(xì)節(jié),確保情感表達(dá)準(zhǔn)確。

4.最終輸出準(zhǔn)備:

-隱藏或刪除編輯過程中的臨時圖層(如參考線、選區(qū)標(biāo)記)。

-按規(guī)格導(dǎo)出不同格式文件(如動畫MP4、單幀JPG/PNG)。

-多設(shè)備預(yù)覽(手機、平板、電腦),檢查顯示效果。

(二)版本管理

1.版本命名規(guī)則:

-格式:項目名_版本號_修改日期(如:奇幻動畫_V1.2_20231026)。

-每次重大修改后發(fā)布新版本(如V1.0→V1.1)。

2.文件備份策略:

-每日自動備份項目文件到云存儲或外部硬盤。

-保留原始素材與最終成品在不同目錄層級。

3.變更記錄表:

-創(chuàng)建表格記錄每次版本變更內(nèi)容:

|版本號|修改日期|修改內(nèi)容|負(fù)責(zé)人|

|-------|---------|---------|-------|

|V1.0|2023-10-25|完成基礎(chǔ)色彩校正|張三|

|V1.1|2023-10-26|修正第15-20幀動態(tài)模糊|李四|

六、注意事項

1.版權(quán)規(guī)避:

-禁止使用未經(jīng)授權(quán)的字體、素材或背景音樂。

-自行設(shè)計或購買商用授權(quán)資源。

2.工作流協(xié)同:

-與原畫師、動畫師、特效師明確溝通需求,避免重復(fù)勞動。

-使用協(xié)同平臺(如騰訊文檔、飛書)共享編輯進(jìn)度與反饋意見。

3.效率提升技巧:

-編寫常用操作腳本(如批量調(diào)整亮度)或預(yù)設(shè)(如色彩校正預(yù)設(shè))。

-利用圖層組(Group)與智能對象(SmartObject)管理復(fù)雜場景。

4.輸出適應(yīng)性:

-網(wǎng)絡(luò)發(fā)布需考慮文件大小與加載速度,建議優(yōu)化壓縮比(如PNG8或JPEG)。

-印刷品需提供CMYK色彩模式文件,并確認(rèn)出血位設(shè)置(通常3mm)。

本規(guī)定旨在為卡通動漫畫面編輯工作提供系統(tǒng)性指導(dǎo),執(zhí)行人員應(yīng)根據(jù)具體項目需求靈活調(diào)整操作細(xì)節(jié),確保最終成品符合藝術(shù)與技術(shù)雙重標(biāo)準(zhǔn)。

一、卡通動漫畫面編輯概述

卡通動漫畫面編輯是指對卡通或動漫作品中的圖像、色彩、構(gòu)圖、動態(tài)效果等進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化的過程。本規(guī)定旨在規(guī)范編輯流程,確保畫面質(zhì)量符合創(chuàng)作標(biāo)準(zhǔn),提升作品觀賞性和傳播效果。編輯工作需遵循原創(chuàng)性、藝術(shù)性和技術(shù)性的原則,兼顧創(chuàng)意表達(dá)與視覺呈現(xiàn)。

二、編輯準(zhǔn)備階段

(一)素材審核

1.檢查原始畫面的完整性,確保無缺失或損壞。

2.核對色彩模式(如RGB或CMYK),統(tǒng)一文件格式(如PNG、JPEG)。

3.確認(rèn)分辨率是否滿足輸出要求(建議72-300dpi)。

(二)工具與環(huán)境設(shè)置

1.使用專業(yè)圖像編輯軟件(如AdobePhotoshop、Illustrator)。

2.調(diào)整軟件色彩配置文件,確保色彩準(zhǔn)確還原。

3.設(shè)置工作區(qū)域,關(guān)閉不必要的插件以提升效率。

三、編輯核心技術(shù)要點

(一)色彩校正

1.統(tǒng)一畫面色溫,避免冷色調(diào)或暖色調(diào)失衡。

2.調(diào)整飽和度與亮度,確保色彩鮮明且層次分明。

3.使用色彩平衡工具修正局部色偏(如膚色、背景)。

(二)構(gòu)圖優(yōu)化

1.保持畫面主體突出,避免元素雜亂。

2.調(diào)整構(gòu)圖比例(如黃金分割法),增強視覺引導(dǎo)性。

3.修正透視變形,確保動態(tài)場景符合物理邏輯。

(三)動態(tài)效果處理

1.逐幀檢查動畫流暢度,修正卡頓或跳幀問題。

2.優(yōu)化過渡效果(如淡入淡出),避免突兀切換。

3.調(diào)整運動軌跡,確保角色動作自然協(xié)調(diào)。

四、編輯質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)

(一)技術(shù)指標(biāo)

1.色彩偏差控制在ΔE<3以內(nèi)。

2.圖像無鋸齒或噪點,邊緣銳化適度。

3.動畫幀率穩(wěn)定(如24/30fps)。

(二)藝術(shù)性要求

1.保持原作風(fēng)格一致性,避免過度修飾。

2.特殊效果(如光暈、粒子)需與場景匹配。

3.修正邏輯性錯誤(如道具使用不當(dāng))。

五、編輯流程規(guī)范

(一)分步操作指南

1.導(dǎo)入素材:按順序排列圖層,標(biāo)注關(guān)鍵元素。

2.初步調(diào)整:統(tǒng)一色彩基準(zhǔn),刪除冗余背景。

3.精細(xì)優(yōu)化:逐項修正動態(tài)瑕疵,添加必要特效。

4.輸出檢查:多設(shè)備預(yù)覽,確認(rèn)兼容性。

(二)版本管理

1.每次修改需標(biāo)注版本號(如V1.0→V1.1)。

2.保存原始文件備份,僅提交最終編輯版本。

3.建立歷史記錄表,記錄關(guān)鍵變更項。

六、注意事項

1.編輯過程中需避免水印、LOGO等無關(guān)標(biāo)識。

2.動態(tài)畫面需同步調(diào)整音效節(jié)奏(若涉及)。

3.優(yōu)先保留原作筆觸質(zhì)感,減少像素化處理。

本規(guī)定適用于所有卡通動漫作品的畫面編輯工作,執(zhí)行人員需結(jié)合具體項目需求靈活調(diào)整。

一、卡通動漫畫面編輯概述

卡通動漫畫面編輯是指對卡通或動漫作品中的圖像、色彩、構(gòu)圖、動態(tài)效果等進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化的過程。本規(guī)定旨在規(guī)范編輯流程,確保畫面質(zhì)量符合創(chuàng)作標(biāo)準(zhǔn),提升作品觀賞性和傳播效果。編輯工作需遵循原創(chuàng)性、藝術(shù)性和技術(shù)性的原則,兼顧創(chuàng)意表達(dá)與視覺呈現(xiàn)。

編輯的核心目標(biāo)包括:

(1)提升視覺質(zhì)量:使畫面更清晰、色彩更和諧、細(xì)節(jié)更豐富。

(2)強化藝術(shù)風(fēng)格:保持或增強作品的獨特藝術(shù)特色。

(3)優(yōu)化動態(tài)表現(xiàn):確保動畫流暢、自然,符合預(yù)期效果。

(4)適應(yīng)傳播需求:根據(jù)不同平臺(如電視、網(wǎng)絡(luò)、影院)調(diào)整畫面規(guī)格。

適用范圍:

本規(guī)定適用于所有二維(2D)或三維(3D)卡通動漫作品的中間畫、最終畫面及衍生品(如海報、表情包)的編輯工作。

二、編輯準(zhǔn)備階段

在開始編輯前,必須完成充分的準(zhǔn)備工作,以避免后續(xù)返工并確保編輯方向正確。

(一)素材審核

1.完整性檢查:

-核對提交的文件是否包含所有需要編輯的幀或圖層。

-對于分鏡腳本,確認(rèn)每頁對應(yīng)的畫面均已提交。

-示例:一個10分鐘的動畫片段,應(yīng)包含約600-900幀(取決于幀率)。

2.技術(shù)規(guī)格確認(rèn):

-色彩模式:RGB適用于網(wǎng)絡(luò)傳播,CMYK適用于印刷品。需明確最終輸出需求。

-文件格式:PSD保留圖層結(jié)構(gòu),PNG支持透明背景,JPEG適合壓縮后網(wǎng)絡(luò)使用。

-分辨率:屏幕顯示72dpi,印刷品需300dpi或更高。

3.內(nèi)容一致性核對:

-檢查角色表情、服裝、道具等是否與前期設(shè)定或故事板一致。

-識別并標(biāo)記需要特別注意的細(xì)節(jié)(如特殊紋理、發(fā)光效果)。

(二)工具與環(huán)境設(shè)置

1.軟件選擇與配置:

-二維編輯:AdobePhotoshop(基礎(chǔ)調(diào)整)、AdobeIllustrator(矢量圖形)、ClipStudioPaint(漫畫/動畫專用)。

-三維渲染:根據(jù)需求選擇Blender、Maya、Cinema4D等,并加載標(biāo)準(zhǔn)或項目專用渲染設(shè)置。

2.工作區(qū)優(yōu)化:

-自定義快捷鍵,提高操作效率(如撤銷Ctrl+Z,調(diào)整畫布Ctrl+R)。

-設(shè)置參考線、網(wǎng)格,確保構(gòu)圖精確(如1.5cm網(wǎng)格適用于傳統(tǒng)手繪掃描)。

3.色彩管理:

-校準(zhǔn)顯示器,確保觀看環(huán)境光線均勻。

-導(dǎo)入或創(chuàng)建項目專用的ICC色彩配置文件,避免色彩偏差。

三、編輯核心技術(shù)要點

(一)色彩校正

1.建立色彩基準(zhǔn):

-選擇畫面中的中性色(如白色、灰色、黑色卡)作為校正參照。

-使用吸管工具或色彩取樣器工具進(jìn)行匹配。

2.整體色彩調(diào)整:

-色階(Levels):修正整體亮度與對比度,避免過曝或欠曝。

-曲線(Curves):精細(xì)調(diào)整色彩層次,增強畫面氛圍(如拉曲線提升對比度)。

-色彩平衡(ColorBalance):分別調(diào)整陰影、中間調(diào)、高光的色彩傾向(如使膚色更自然)。

3.局部色彩修正:

-使用“色相/飽和度”調(diào)整圖層或“色彩替換”工具修正特定區(qū)域(如修復(fù)褪色的布料)。

-利用蒙版(Mask)精確控制調(diào)整范圍,避免影響其他區(qū)域。

(二)構(gòu)圖優(yōu)化

1.主體突出策略:

-視覺引導(dǎo):通過線條(環(huán)境、角色視線)、光影、色彩飽和度引導(dǎo)觀眾注意力。

-負(fù)空間利用:合理留白,避免畫面擁擠,突出主體。

2.動態(tài)構(gòu)圖調(diào)整:

-鏡頭匹配:確保不同鏡頭間的構(gòu)圖風(fēng)格統(tǒng)一(如特寫保持主體居中,全景強調(diào)環(huán)境)。

-透視校正:使用變形工具(如FreeTransform)或3D空間參照修正透視錯誤(如角色離鏡頭太近時頭部比例失調(diào))。

3.視覺層次構(gòu)建:

-通過前景、中景、背景的虛實(模糊)、色彩深淺、大小比例關(guān)系,增強畫面縱深感。

(三)動態(tài)效果處理

1.逐幀檢查與修正:

-關(guān)鍵幀(Keyframes):檢查關(guān)鍵動作點是否流暢過渡,調(diào)整插值曲線(如Bezier曲線)優(yōu)化運動軌跡。

-中間幀(In-between):補充缺失的動畫幀,確保動作連貫(如行走動畫需添加足部接觸地面的細(xì)節(jié)幀)。

2.特效添加與優(yōu)化:

-光效:根據(jù)場景需求添加輝光(Glow)、鏡頭光暈(LensFlare),注意強度與色彩匹配。

-粒子效果:模擬煙霧、火花、雨滴等,調(diào)整粒子數(shù)量、大小、速度、生命周期。

3.動態(tài)模糊處理:

-對高速運動物體(如飛馳的汽車、揮舞的旗幟)應(yīng)用動態(tài)模糊,增強速度感。

-調(diào)整模糊半徑與方向,確保與運動方向一致。

四、編輯質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)

(一)技術(shù)指標(biāo)

1.色彩準(zhǔn)確性:

-使用DeltaE(ΔE)公式評估,目標(biāo)值ΔE<3為優(yōu)良,ΔE<1為完美匹配。

-觀察膚色、金屬、石材等典型色彩是否還原準(zhǔn)確。

2.圖像清晰度:

-避免模糊或銳化過度,邊緣處理自然(可使用USM銳化或高反差保留)。

-檢查分辨率是否滿足輸出要求(如網(wǎng)絡(luò)用720p需至少1280x720像素)。

3.動畫流暢性:

-目標(biāo)幀率下(如24fps)無明顯卡頓或跳幀。

-角色運動符合物理慣性,無突兀的加速度或減速變化。

(二)藝術(shù)性要求

1.風(fēng)格一致性:

-編輯后的畫面應(yīng)與原作畫風(fēng)(如線條粗細(xì)、色彩風(fēng)格、特效設(shè)計)高度統(tǒng)一。

-避免現(xiàn)代繪畫風(fēng)格混入復(fù)古題材作品。

2.特效合理性:

-特效(如魔法光效)應(yīng)與角色能力、場景環(huán)境相符,避免濫用。

-調(diào)整特效的透明度、混合模式,使其自然融入背景。

3.邏輯性修正:

-檢查并修正場景中的邏輯錯誤(如角色手中道具突然消失、環(huán)境變化不合理)。

五、編輯流程規(guī)范

(一)分步操作指南

1.導(dǎo)入與整理:

-將所有素材按場景或鏡頭編號導(dǎo)入項目管理面板。

-創(chuàng)建主時間軸,同步對應(yīng)的故事板或分鏡畫面。

2.基礎(chǔ)調(diào)整階段:

-對所有畫面執(zhí)行統(tǒng)一色彩校正(色階、色彩平衡)。

-修正背景、前景圖層的不協(xié)調(diào)之處(如色彩突兀、構(gòu)圖失衡)。

3

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