AutoCAD繪圖基礎(chǔ) 課件 第1節(jié)-觀察三維模型和操控UCS_第1頁
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第1節(jié)觀察三維模型和操控UCS第十章三維繪圖基礎(chǔ)一、選擇預(yù)設(shè)三維視圖

快速設(shè)置視圖的方法是選擇預(yù)定義的三維視圖??梢愿鶕?jù)名稱或說明選擇預(yù)定義的標(biāo)準(zhǔn)正交視圖和等軸測視圖?!耙晥D”面板

選擇預(yù)設(shè)視圖(如:西南軸測圖等)。二、三維模型的視覺樣式“視圖”面板

選擇視覺樣式。例子-第1題:打開10a.dwg文件,顯示基本視圖和軸測圖,最后進(jìn)行消隱處理例子-第2題:打開10b.dwg文件,進(jìn)行著色處理.三、操控用戶坐標(biāo)系統(tǒng)UCS三維坐標(biāo)系統(tǒng)相對于X、Y、Z軸構(gòu)成的坐標(biāo)系世界坐標(biāo)系統(tǒng)(WCS)用戶坐標(biāo)系統(tǒng)(UCS)在XY平面或與XY平面平行的平面上進(jìn)行繪圖基本視圖都是基于WCS原點進(jìn)行坐標(biāo)方位變換軸測圖不改變原來坐標(biāo)系的方位設(shè)置三、操控用戶坐標(biāo)系統(tǒng)UCS命令:UCS可重新定位用戶坐標(biāo)系,默認(rèn)重新指定UCS原點。①面(F):選擇UCS面的邊界內(nèi)或面的邊緣,UCS的X軸會對齊于選擇點的最接近邊緣②命名(NA):命名保存當(dāng)前UCS③對象(OB):所定義的坐標(biāo)UCS將平行于該對象的平面④上一個(P):返回前一次UCS⑤視圖(V):設(shè)置目前的UCS為平行屏幕平面而原點不變的UCS坐標(biāo)⑥世界(W):世界坐標(biāo)系UCS⑦X、Y、Z:繞X軸或Y軸或Z軸旋轉(zhuǎn)后的UCS⑧定義新的原點和Z軸正方向使用PLAN命令,可使新建的坐標(biāo)系的XY平面與屏幕對齊,便于二維繪圖。例子-第3題:打開10c.dwg文件,請在不同平面上繪制圖形。例子-第4題

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