八年級信息技術(shù)教案_第1頁
八年級信息技術(shù)教案_第2頁
八年級信息技術(shù)教案_第3頁
八年級信息技術(shù)教案_第4頁
八年級信息技術(shù)教案_第5頁
已閱讀5頁,還剩41頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

八年級2015—2016學年第一學期

信息技術(shù)教案

159——162班

2016年1月

1.1初識動畫軟件

一、教學目標

知識與技能:

1.動畫的原理和動畫類型。

2.Flashcs5.5工作界面。

過程與方法:

通過學生自主學習和合作探究,了解動畫原理和類型,解讀工作界面。

情感態(tài)度與價值觀:

培養(yǎng)學生養(yǎng)成嚴謹?shù)膶W習態(tài)度和團結(jié)協(xié)作的精神,提升素質(zhì),發(fā)展個性。

二、教學的重點和難點:

重點:解讀工作界面

難點:解讀工作界面。

三、教學準備:多媒體網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)

四、教學方法:自學法、講授法、提問法

五、教學安排:1課時

六、教學過程:

導入:

動畫是一種獨特的藝術(shù)形式,它奇幻的視覺效果深受人們的喜愛,動

畫的形式多種多樣,制作方法也各不相同,其中flash動畫是目前比較流

行的一種動畫形式。這一單元我們將利用flashCS5.5動畫制作工具,學習

動畫制作方法。

二、學生自學

學生帶著問題看書(P2.3)

教師提出問題:

什么是視覺暫留現(xiàn)象?

Flash動畫的工作原理。

動畫的類型

三、學習工作界面

1、啟動flashCS5.5l軟件。

2、結(jié)合課本內(nèi)容自學,在工作界面上找到以下幾項內(nèi)容。

?LP:oouw?雁國?3B

圖1-1-1FlashCS5.5工作界面

圖1-1-2“時間軸”面板

可能遇到的問題:在工作界面上找不到上述一些內(nèi)容。

解決的辦法:單擊“菜單欄”——“窗口”查找。

四、練習

同桌互相在電腦上指認各種面板和圖標。

五、小練習

運用橢圓工具在舞臺上畫圖,并填充顏色。

1.2簡單的圖形繪制

一、教學目標

知識與技能:

1.繪圖工具(刷子工具、橢圓工具、矩形工具、變形工具)的應(yīng)用。

2.掌握繪圖工具選項的應(yīng)用,顏色面板的應(yīng)用。

過程與方法:

通過學生自主學習和合作探究,培養(yǎng)學生運用信息技術(shù)解決實際問題的能

力。

情感態(tài)度與價值觀:

培養(yǎng)學生養(yǎng)成嚴謹?shù)膶W習態(tài)度和團結(jié)協(xié)作的精神,提升素質(zhì),發(fā)展個性。

二、教學的重點和難點:

重點:繪圖工具的應(yīng)用難點:顏色面板漸變編輯條的編輯

三、教學準備:多媒體網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)

四、教學方法:自學法講授法討論法練習法

五、教學安排:2課時

六、教學過程:

(一)導入

Flashcs5.5中提供了各種與繪圖相關(guān)的工具,很多精彩的動畫其基礎(chǔ)

圖形都是由這些工具繪制出來的。在上節(jié)課中我們一起繪制簡單的圖形。

(二)講授新課

1.今節(jié)課的任務(wù)是P4實踐,完善“鄉(xiāng)間小屋畫面。

在這個任務(wù)中我們要用刷子、橢圓、矩形、變形等繪圖工具?,F(xiàn)在我先

演示一遍。

①啟動flashcs5.5,打開教材光盤中的文件“鄉(xiāng)間小屋fa”.

②選擇刷子工具,在工具選項區(qū)設(shè)置刷子形狀和刷子大?。ㄈ鐖D1-2-3),

圖12-2刷;形狀即23刷子大小將填充顏色設(shè)為#663300(如

圖1-2-4),繪制樹干(如圖1-2-5b

圖1-2-5樹|二

③繪制樹葉,單擊噴涂刷工具,將噴涂顏色設(shè)為#009933,效果如圖

1-2-6,設(shè)置畫筆寬度和高度(如圖1-2-7卜在樹干周圍單擊或拖動

鼠標,噴涂樹葉,如圖1-2-8o

圖1-2-6設(shè)置噴涂顏色

▽iB?

??:固僮索一國

苻篤布度:oJK時針

圖12-7設(shè)置畫筆寬度和高度圖1-2-8小樹

④復制小樹。單擊選擇工具,框選小樹,按住Ctrl鍵拖動復制小樹。單

擊任意變形工具,將復制的小樹縮小并拖放到小樹左側(cè),如圖1-2-9o

(用ctrl+c和ctrl+v也可)

圖1-2-9兩棵小樹

⑤繪制太陽。單擊橢圓工具,將筆觸顏色設(shè)為無色。單擊顏色面板圖標,

“顏色類型,,選擇r徑向漸變”,設(shè)置顏色樣本,如圖1-2-10。按住shift

鍵,拖動鼠標畫出太陽,如圖1-2-11。

圖1270顏色面板圖1-2-11太陽

⑥繪制藍天綠地。單擊矩形工具,將填充顏色設(shè)為無色,筆觸顏色任選,

繪制一個與舞臺大小一樣的矩形。單擊顏料桶工具,選擇空隙大小選

0

0不封閉空隙

0封閉小空隙

0封閉中等至國

封閉大空隙

項中的“封閉大空隙”選項,如圖1-2-12o1-212空隙大小選項

打開顏色面板,顏色類型選擇“線性漸變”,設(shè)置顏色樣本,如圖

1-2-13o在矩形區(qū)域從下向上拖動鼠標,填充矩形顏色。如圖1-2-14。

圖I2-13顏色面板圖1-2-14筮天綠地

單擊選擇工具,雙擊矩形工具線條,按住delete鍵刪除矩形線條。

7.繪制白云。單擊橢圓工具,將填充顏色設(shè)為白色,筆觸顏色設(shè)為無色,

用多個橢圓堆疊繪制白云,如圖1-2-15。圖1-2-15白云

8.繪制小花。單擊橢圓工具,填充顏色任選,將筆觸顏色設(shè)為無色,用

兩個橢圓堆疊彩色小花。

9.單擊菜單“文件保存”,保存文件。

(三)學生看書操作,自己動手繪制,完成任務(wù)。

(四)小技巧

1、噴涂刷工具和刷子工具在一個圖標。

2、顏色面板找不見,可在菜單欄“窗口”中找到“顏色”,并單擊。顏色有無、

純色,線性漸變、徑向漸變、位圖漸變等;顏色漸變的編輯,在其漸變色

編輯條上單擊,將增加顏色樣本,將顏色樣本拖出顏色面板即可刪除顏色

樣本,雙擊顏色樣本可以選擇更多的顏色。

3、屬性面板如不在工作界面上,也可在菜單欄中“窗口”找到。

(五)完成作業(yè),同學互相交流,教師點評。

1.3獨特的逐幀動畫

一、教學目標

知識與技能:

1.繪圖工具(文本工具)的應(yīng)用,文本屬性設(shè)置。

2.掌握幀操作的應(yīng)用(會插入關(guān)鍵幀),動畫創(chuàng)建(會創(chuàng)建逐幀動畫卜

過程與方法:

通過學生自主學習和合作探究,培養(yǎng)學生運用信息技術(shù)解決實際問題的能

力。

情感態(tài)度與價值觀:

培養(yǎng)學生養(yǎng)成嚴謹?shù)膶W習態(tài)度和團結(jié)協(xié)作的精神,提升素質(zhì),發(fā)展個性。

二、教學的重點和難點:

重點:繪圖工具的應(yīng)用難點:文本屬性設(shè)置

三、教學準備:多媒體網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)

四、教學方法:自學法講授法討論法練習法

五、教學安排:2課時

六、教學過程:

(一)導入

逐幀動畫是將具有一定差異的動作畫面主在連續(xù)關(guān)鍵幀內(nèi)的動畫形

式,它的制作過程非常類似于傳統(tǒng)的手工繪制動畫。

(二)講授新課

1.今節(jié)課的任務(wù)是P8實踐,制作“愛護環(huán)境,保護家園”逐幀動畫。

在這個任務(wù)中我們要用文字工具、設(shè)置文字屬性、插入關(guān)鍵幀等。現(xiàn)在

我先演示一遍。

①啟動flashcs5.5,打開教材光盤中的文件“愛護環(huán)境,保護家園fa”

②單擊文本工具,設(shè)置字符字體、大小、顏色屬性(如圖1-3-2)及段

落對齊屬性(如圖1-3-3),單擊舞臺輸入文字“愛”。

大小:字母間距:Q般

頻色:□必自動調(diào)整字距

消除鋸齒:I動畫消除鋸齒▼

回叵H

圖1-3-2設(shè)置字符屬性

▽段落.

格式:國國國囿

間距:,“像素1三z&點

邊距:罐9般像素蜀+9&像素

行為:|單行

圖1-3-3設(shè)置段落對齊屬性

③在時間軸第二幀處單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中單出“插入關(guān)

鍵幀”,如圖1-3-4;用文本工具在原文本內(nèi)容‘愛"字后輸入“護”,如圖

1-3-5.

圖1-3-4插入關(guān)鍵幀圖1-3-5第2幀文字內(nèi)容

④在第3、4、5、6、7、8、9幀分別插入關(guān)鍵幀,并在各關(guān)鍵幀依次

輸入文字“環(huán)"境保廠護"家園”,時間軸如圖1-3-6,第9幀文

圖1-3-6“時間軸”面板

愛護環(huán)境,保護家園

本內(nèi)容如圖1-3-7.圖1-3-7第9幀文本內(nèi)容

⑤單擊菜單“控制”|“測試影片”|“測試”,播放動畫,并保存文件。

(三)學生看書,自己動手操作,完成任務(wù)。

(四)小技巧

也可以在第1幀處的文本輸入文字“愛護家園,保護環(huán)境”,然后依次

復制八個關(guān)鍵幀從第8幀依次向前在每一個關(guān)鍵幀的文本中刪除1、2、

3、4、5、6、7個字符。

(五)完成作業(yè),同學互相交流,教師點評。

1.4形象的運動動畫(沿直線運動的動畫)

一、教學目標

知識與技能:

1.繪圖工具(橢圓工具、鉛筆工具、橢圓工具、刷子工具、顏料桶工具、

選擇工具、變形工具)的應(yīng)用。

2.掌握元件的建立和調(diào)用元件(圖形元件卜

3.動畫的創(chuàng)建(創(chuàng)建運動漸變形變動畫)

過程與方法:

通過學生自主學習和合作探究,培養(yǎng)學生運用信息技術(shù)解決實際問題的能

力。

情感態(tài)度與價值觀:

培養(yǎng)學生養(yǎng)成嚴謹?shù)膶W習態(tài)度和團結(jié)協(xié)作的精神,提升素質(zhì),發(fā)展個性。

二、教學的重點和難點:

重點:掌握一些常用工具的應(yīng)用,運動漸變形變動畫的創(chuàng)建。

難點:運動漸變形變動畫的創(chuàng)建及時間軸特征。

三、教學準備:多媒體網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)

四、教學方法:自學法、講授法、提問法

五、教學安排:2課時

六、教學過程:

(一)導入

運動動畫是指通過改變運動對象的位置、大小、顏色等屬性,使對象

沿直線或曲線移動的動畫形式。

在運動動畫中運動對象必須是元件,我們只需要創(chuàng)建對象運動的起始關(guān)鍵

幀畫面,系統(tǒng)會自動生成其后普通幀之間的過渡畫面。

(二)講授新課

1.這一節(jié)我們制作兔子沿直線運動的動畫。

在這個任務(wù)中我們要用繪圖工具、新建元件、插入普通幀、創(chuàng)建補間動

畫等?,F(xiàn)在我先演示一遍。

①啟動flashcs5.5,新建ActionScript3.0文檔。

②單擊菜單“插入”|“新建元件”;在彈出的“創(chuàng)建新元件”對話框中,“名稱”

設(shè)為“小兔”,“類型”設(shè)為“圖形”,如圖1-4-2;單擊“確定'按鈕。

圖1-4-2“創(chuàng)建新元件”對話框

③單擊橢圓工具,將填充顏色設(shè)為無色,筆觸顏色設(shè)為黑色,繪制圓形

作為小兔頭部。

④繪制橢圓,單擊任意變形工具,框選橢圓并旋轉(zhuǎn)(如圖1-4-3),作為

小兔耳朵;用同樣的方法繪制小兔身體的其他橢圓形部位(如圖

圖1-4-3旋轉(zhuǎn)橢圓,圖1-4-4小兔身體橢網(wǎng)形部位

⑤單擊鉛筆工具,將筆觸顏色設(shè)為黑色,選擇鉛筆模式為平滑選項,繪

制兩條曲線,連接小兔頭部與身體,如圖1-4-5.

⑥單擊選擇工具,選擇圖形多余輪廓線,按Delete鍵刪除,如圖1-4-6.

圖1-4-5曲線連接小兔頭部與身體圖1-4-6小兔輪廓

⑦利用刷子工具繪制小兔的眼睛和嘴,利用顏料桶工具填充顏色,如圖

1-4-7.圖1-4-7小兔元件

⑧單擊“場景⑥打開“庫”面板,將“小兔”元件拖動到“場景1”舞臺左側(cè),

利用任意變形工具調(diào)整小兔的大小。

⑨在時間軸第50幀,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中單擊“插入幀1

⑩在時間軸第一幀,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中單擊“創(chuàng)建補間

動畫

?單擊第50幀,用選擇工具拖動小兔到舞臺右側(cè),如圖1-4-8.

圖1-4-8補間動畫時間軸及舞臺效果

?測試影片并保存文件。

(三)學生看書操作,自己動手繪制,完成任務(wù)。

(四)小技巧

1.場景:就是一段獨立的動畫。Flash動畫可以由一個場景組成,也可以

由多個場景組成。當動畫中有多個場景時,整個動畫會按照場景1、場景

2……順序依次播放,也可以通過命令對場景的播放次序進行控制。

2.運動漸變標識:I[表示補間動畫,動畫開始的關(guān)鍵幀用黑色的圓

點標識,動畫結(jié)束幀用黑色菱形標識,過渡幀背景為淺藍色。

(五)練習:制作籃球沿直線運動的動畫。

1.4形象的運動動畫(沿路徑運動的動畫)

一、教學目標

知識與技能:

1.繪圖工具(選擇工具、顏料筒工具、矩形工具)的應(yīng)用。

2.創(chuàng)建新圖層并調(diào)整圖層位置。

3.創(chuàng)建沿路徑運動的動畫。

過程與方法:

通過學生自主學習和合作探究,培養(yǎng)學生運用信息技術(shù)解決實際問題的能

力。

情感態(tài)度與價值觀:

培養(yǎng)學生養(yǎng)成嚴謹?shù)膶W習態(tài)度和團結(jié)協(xié)作的精神,提升素質(zhì),發(fā)展個性。

二、教學的重點和難點:

重點:繪圖工具的應(yīng)用及創(chuàng)建沿路徑運動的動畫

難點:顏色面板漸變編輯條的編輯

三、教學準備:多媒體網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)

四、教學方法:自學法講授法討論法練習法

五、教學安排:2課時

六、教學過程:

(一)導入

運動動畫是指通過改變運動對象的位置、大小、顏色等屬性,使對象

沿直線或曲線移動的動畫形式。

在運動動畫中運動對象必須是元件,我們只需要創(chuàng)建對象運動的起始關(guān)鍵

幀畫面,系統(tǒng)會自動生成其后普通幀之間的過渡畫面。上一節(jié)課我們學習

了沿直線運動的動畫。

(二)講授新課

1.今節(jié)課的任務(wù)是P15實踐2,制作兔子沿路徑運動的動畫。

在這個任務(wù)中我們要用選擇工具、顏料筒、矩形等繪圖工具?,F(xiàn)在我先

演示一遍。

①啟動flashcs5.5,打開教材光盤中的素材文件“歡跳的兔子.fla”.

②單擊第5幀,用選擇工具將小兔向上移動(如圖1-4-9);單擊第10

幀,將小兔向下移動(如圖1-4-10).

圖1-4-9第5幀畫面

圖1-4T0第10幀畫面

③分別在第15幀、20幀、25幀、30幀、35幀、40幀、45幀依次對

小兔進行向上、向下移動,如圖1-4-11.

圖1-4T1第50幀畫面

④在“時間軸’面板圖層區(qū)單擊新建圖層按鈕,用矩形工具、顏料桶工具、

選擇工具、Delete鍵繪制藍天綠地。

⑤單擊選擇工具,將新建的圖層拖動至!]“圖層1”下方,如圖1-4-12.

⑥測試影片并保存文件。

(三)學生看書操作,自己動手繪制,完成任務(wù)。

(四)小技巧

1.新建的圖層要根據(jù)圖層內(nèi)容進行命名,便于以后修改和檢查。

2.不進行編輯的圖層要鎖定,防止誤操作。

(五)練習:制作籃球被拋出后沿拋物線運動的動畫。

1.5奇妙的形變動畫(實踐1字符形變)

一、教學目標

知識與技能:

1.文本操作(將文本打散變成圖形、設(shè)置文本屬性卜

2.會設(shè)置文檔背景顏色屬性。

3.創(chuàng)建沿形狀漸變的補間動畫及其時間軸標識。

過程與方法:

通過學生自主學習和合作探究,培養(yǎng)學生運用信息技術(shù)解決實際問題的能

力。

情感態(tài)度與價值觀:

培養(yǎng)學生養(yǎng)成嚴謹?shù)膶W習態(tài)度和團結(jié)協(xié)作的精神,提升素質(zhì),發(fā)展個性。

二、教學的重點和難點:

重點:文本的操作和創(chuàng)建形變動畫及其時間軸標識。

難點:文本的操作和創(chuàng)建形變動畫及其時間軸標識

三、教學準備:多媒體網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)

四、教學方法:自學法講授法討論法練習法

五、教學安排:2課時

六、教學過程:

(一)導入

形變動畫是指改變對象的位置、形狀顏色等屬性的動畫形式,形變對象只

能是圖形。在形變動畫中,我們只需要創(chuàng)建對象的起始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵

幀畫面,系統(tǒng)剛會自動生成兩個關(guān)鍵幀之間的形變過渡畫面。在形變動畫

中,系統(tǒng)視兩個關(guān)鍵幀中的對象為不同對象,對象只能沿直線運動,不能

沿曲線運動。

(二)講授新課

1.今節(jié)課的任務(wù)是P18實踐1,制作將單詞“Adobe”變?yōu)椤癋lash”的形變動

畫,如圖1-5-1o

圖1-5-1形變動畫過渡畫面

在這個任務(wù)中我們要用文字工具?,F(xiàn)在我先演示一遍。

①啟動flashcs5.5,新建ActionScript3.0文檔,單擊菜單“修改”|“文檔”,

在彈出的“文檔設(shè)置''對話框中設(shè)置文檔“背景顏色”為#99FFFFo

②單擊文本工具,在“屬性”面板中設(shè)置“字符囑性(如圖1-5-2),在第1

▽字符

系列:

樣式:

大?。?9是點字母間距:

顏色:M自動調(diào)整字距

圖1-5-2設(shè)置字符屬性

幀輸入文本“Adobe”.

③選中文本,單擊菜單“修改”|“分離”兩次,將文本打散變成圖形,如圖

1-5-3.

Adobe

圖1-5-3文本打散效果

④在時間軸第30幀,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中單擊“插入空

白關(guān)鍵幀",如圖1-5-4.

圖1-5-4插入空白關(guān)鍵幀后的時間軸

⑤單擊舞臺,在“屬性”面板中設(shè)置“字符’屬性(如圖1-5-5),輸入文本

“Flash”,然后將其分離兩次,將文本打散變成圖形,如圖1-5-6.

系列:Arial[

樣式:iBoidmi穌…

大小:及駁點字母間距:/°

頻色:■它自動調(diào)整字距Flash

圖卜5-5設(shè)置字符屬性圖卜5~6文本打散效果

⑥在時間軸第1幀單擊鼠標右鍵在彈出的快捷菜單中單擊“創(chuàng)建建補間

形狀”,時間軸如圖1-5-7.

9□li51015202530

________________■Q1L.........................................J%/J',-

r圖層1z??■

圖1-5-7形狀補間動畫時間軸

⑦測試并保存文件。

(四)小技巧

1.設(shè)置文檔屬性也可以在“屬性面板''中點“舞臺”進行修改(如圖)或在舞臺

單擊鼠標右鍵,在快捷菜單中選“文檔屬性”|“背景顏色胃

屬性K庫

文檔4

未命名-i

甑罡文件:默認文件

|發(fā)布設(shè)蓋-尺寸0):亙豆《受度)X180候奈|(高度)

1

福放器:|FlashPlayer10<2T^]前舞臺半

月即本:|ActtonScnpt3.0~T^A舞臺大小縮放內(nèi)容

標尺單位像素

類:l1/(RK;◎默認電

▼■怪

O打印機⑺

FPS:2.4,

背景顏色:::□

大?。?5Q

H白:I?用瀕g

V口

自動保存:

H丁殳為默認僖

2.對文本進行打散也可以使用組合鍵“Ctrl+B';

(五)練習:制作把自己的班級編號變?yōu)樽约盒彰男螤顫u變動畫。

1.5奇妙的形變動畫(實踐2制作萬花筒形變動畫)

一、教學目標

知識與技能:

1.橢圓工具、任意變形工具的使用。

2.對圖形進行徑向漸變填充。

3.創(chuàng)建沿形狀漸變的補間動畫。

過程與方法:

通過學生自主學習和合作探究,培養(yǎng)學生運用信息技術(shù)解決實際問題的能

力。

情感態(tài)度與價值觀:

培養(yǎng)學生養(yǎng)成嚴謹?shù)膶W習態(tài)度和團結(jié)協(xié)作的精神,提升素質(zhì),發(fā)展個性。

二、教學的重點和難點:

重點:任意變形工具的使用。

難點:任意變形工具的使用。

三、教學準備:多媒體網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)

四、教學方法:自學法講授法討論法練習法

五、教學安排:2課時

六、教學過程:

(一)導入

形變動畫是指改變對象的位置、形狀顏色等屬性的動畫形式,形變對象只

能是圖形。在形變動畫中,我們只需要創(chuàng)建對象的起始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵

幀畫面,系統(tǒng)剛會自動生成兩個關(guān)鍵幀之間的形變過渡畫面。在形變動畫

中,系統(tǒng)視兩個關(guān)鍵幀中的對象為不同對象,對象只能沿直線運動,不能

沿曲線運動。

(二)講授新課

這節(jié)課的任務(wù)是P20實踐2,制作“萬花筒”形變動畫,如圖1-5-8。

圖廠5:8“萬花筒”形變動畫過渡畫面

在這個任務(wù)中我們要用橢圓工具和任意變形工具?,F(xiàn)在我先演示一遍。

①啟動flashcs5.5,新建ActionScript3.0文檔,單擊菜單“修改”5文檔”,

在彈出的“文檔設(shè)置''對話框中設(shè)置文檔“背景顏色”為#0000FFo

②單擊橢圓工具,將填充顏色設(shè)為紅色,筆觸顏色設(shè)為無色,繪制一個

橢圓。

③單擊任意變形工具,選中橢圓,打開“變開'面板,設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度,如

圖1-5-9;單擊“重置選區(qū)和變形”兩次,繪出六瓣花朵(如圖1-5-10卜

100.0%|100.0%經(jīng)J

◎旋轉(zhuǎn)

。傾斜

Q0.00

3D旋轉(zhuǎn)

X:0.00Y:0.0°

3D中心點

Y:0.0

■2

圖1-5-10六瓣花朵

圖1-5-9“變形”面板

@復制小花兩朵,分別填充成綠色和黃色,并調(diào)整三朵小花的位置,如

圖1-5-11.

圖1-5T1三朵小花

⑤在時間軸第30幀單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中單擊“插入空白

關(guān)鍵幀

⑥單擊橢圓工具,將筆觸顏色設(shè)為無色,填充顏色設(shè)為紅色,繪制一個

橢圓。

⑦單擊任意變形工具,選中橢圓,打開‘變形'面板,設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度為30;

單擊“重置選區(qū)和變形‘按鈕5次,繪出12瓣大花朵。

⑧單擊選擇工具,選中花朵;打開顏色面板,顏色類型設(shè)為徑向漸變,

為花朵填充顏色,如圖1-5-12.

⑨復制大花兩朵,分別填充為其他徑向漸變顏色,并調(diào)整三朵大花位置,

如圖1-5-13.

圖1-5-1212MT大花朵S圖卜5T33三朵大花

⑩在時間軸第1幀單擊鼠標右鍵在彈出的快捷菜單中單擊“創(chuàng)建補間形

狀2

?測試影片并保存文件。

(四)小技巧

1.在形狀漸變動畫中加入形狀提示點,可以獲得較理想的形變效果,分別

用a-z這26個英文字母表示,所以最多可以用26個形狀提示點。若提示

點放在圖形邊角上時,在起始幀用黃色圓圈表示,在結(jié)束幀用綠色圓圈表

示;若提示點放在圖形內(nèi)部,在起始幀和結(jié)束幀都用紅色圓圈表示。

2.形狀漸變標識:之二二』表示形狀漸變動畫,關(guān)鍵幀用黑色的圓點

標識,過渡幀用黑色帶箭頭的實線表示,背景為淡綠色。

1.6虛幻的淡出動畫

一、教學目標

知識與技能:

1.繪圖工具使用(會使用線條工具、任意變形工具、顏料桶工具、選

擇工具卜

2.會使用直接復制、水平翻轉(zhuǎn)命令。

3.會新建圖層并命名圖層。

4.會創(chuàng)建沿路徑的運動動畫。

5.會設(shè)置元件實例透明度屬性。

過程與方法:

通過學生自主學習和合作探究,培養(yǎng)學生運用信息技術(shù)解決實際問題的能

力。

情感態(tài)度與價值觀:

培養(yǎng)學生養(yǎng)成嚴謹?shù)膶W習態(tài)度和團結(jié)協(xié)作的精神,提升素質(zhì),發(fā)展個性。

二、教學的重點和難點:

重點:創(chuàng)建沿路徑的運動動畫和設(shè)置元件實例透明度屬性。

難點:設(shè)置元件實例透明度屬性。

三、教學準備:多媒體網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)

四、教學方法:自學法講授法討論法練習法

五、教學安排:2課時

六、教學過程:

(一)導入

淡出動畫是指改變元件實例的亮度、色調(diào)、透明度等屬性的動畫形式。在

動畫中對同一元件通過多次調(diào)用,并分別設(shè)為不同的亮度、色調(diào)、透明度,

可以實現(xiàn)淡入淡出的效果。

(二)講授新課

本節(jié)課的任務(wù)是P23實踐,制作淡出動畫“感恩母親

在這個任務(wù)中我們要用繪圖工具、進行圖層編輯、設(shè)置元件實例屬性、

動畫創(chuàng)建和命令操作?,F(xiàn)在我先演示一遍。

①啟動flashcs5.5,打開教材光盤中的文件“感恩母親.fla”,在“時間軸”面

板圖層區(qū)單擊新建圖層按鈕,并將新建的圖層命名為“感恩

②創(chuàng)建新元件,將“名稱”設(shè)為“感恩的心’:“類型”設(shè)為“圖形

③單擊線條工具,將筆觸顏色設(shè)為#FF66FF,繪制一垂直線段,并

利用選擇工具將線條編輯為半個心形的曲線,如圖1-6-1.

④選中心形曲線,單擊菜單“編輯”|“直接復制”,單擊菜單“修改”|“變

形”|“水平翻轉(zhuǎn)”,將兩條心形曲線連接成一個心形圖形;利用顏料桶

工具將心形圖形填充為徑向漸變顏色,如圖1-6-2.

V

圖16-2“感恩的心”元件

⑤單擊“場景1”,打開庫面板,將“感恩的心”元件拖動到舞臺左下角,利

用任意變形工具調(diào)整元件實例大小。

⑥選中所有圖層的第30幀(如圖1-6-3),單擊菜單“插入”|“時間軸”|

“幀”;在“感恩”圖層時間軸第1幀單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中

單擊“創(chuàng)建補間動畫2

時間軸

9ft□£]5101520253035

g恩

。W>?■□§

圖1-6-3選中所有圖層的第30幀

⑦單擊“感恩”圖層第15幀,將元件實例拖到舞臺中心附近,縮小元件實

例,并利用選擇工具編輯路徑標記,如圖1-6-4;在“屬性”面板中設(shè)置

實例的“色彩效果”,如圖1-6-5.

圖1-6-4路徑標記

v色彩效累

碗[Alpha|”]

Alpha:“Q-------1f卬@

圖1-6-5設(shè)置色彩效果

⑧單擊“感恩”圖層第30幀,將元件實例拖到右上角,編輯路徑標記,并

設(shè)置元件實例Alpha值為30,如圖1-6-6.

仁’7"--%79lwfl

M“仆",心、巴整?破蘇y;他心引/T//i

.圖1-6-6路徑標記

⑨測試影片并保存文件。

(四)小技巧

多建幾具圖層并把實例的配色方案改變,可以出現(xiàn)多個“心”的飛舞畫面。

(五)練習

通過添加多個圖層制作淡出動畫“感恩母親”,如圖1-6-7.

圖1-6-7“感恩母親”動畫畫面

1.7奇特的遮罩動畫

一、教學目標

知識與技能:

1.繪圖工具使用(會使用矩形工具、任意變形工具、選擇工具卜

2.圖片導入。

3.會創(chuàng)建影片剪輯元件。

4.新建圖層并命名圖層。

5.創(chuàng)建遮罩動畫。

過程與方法:

通過學生自主學習和合作探究,培養(yǎng)學生運用信息技術(shù)解決實際問題的能

力。

情感態(tài)度與價值觀:

培養(yǎng)學生養(yǎng)成嚴謹?shù)膶W習態(tài)度和團結(jié)協(xié)作的精神,提升素質(zhì),發(fā)展個性。

二、教學的重點和難點:

重點:創(chuàng)建影片剪輯元件和遮罩動畫。

難點:創(chuàng)建影片剪輯元件和遮罩動畫。

三、教學準備:多媒體網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)

四、教學方法:自學法講授法討論法練習法

五、教學安排:2課時

六、教學過程:

(一)導入

遮罩動畫是利用遮罩層制作的動畫。遮罩層是一個特殊的圖層,就像在一

張不透明的紙上挖一個洞,洞的大小和形狀就是遮罩層上圖形的大小和形

狀,透過洞看到的就是被遮圖層上的內(nèi)容。

(二)講授新課

本節(jié)課的任務(wù)是P26實踐,制作一個模擬百葉窗效果的畫畫,如圖1-7-1o

圖1-7-1百葉窗動畫畫面

現(xiàn)在我先演示一遍。

①啟動flashcs5.5,新建ActionScript3.0文檔,設(shè)置文檔背景顏色為黑

色;雙擊“圖層1”將圖層命名為“綠楓樹

②單擊菜單“文件”|“導入”|“導入到舞臺”,在彈出的“導入”對話框中,選

擇教材配套光盤中的圖片文件“fs1.jpg",調(diào)整圖片的大小和位置。

③新建圖層,將圖層命名為“紅楓樹”;導入教材配套光盤中的圖片文件

“fs2.jpg";調(diào)整圖片的大小和位置,使兩個圖層的圖片大小相等、位置

重合,如圖1-7-2.

□o

(4)單擊菜單“插入”|“新建元件”,將“名稱”設(shè)為“百葉“類型’設(shè)為“圖形”;

單擊矩形工具,將填充顏色設(shè)為#0000FF,筆觸顏色設(shè)為無色,繪制

一個矩形,并利用任意變形工具將圖形中心與舞臺中心對齊,如圖

1-7-3.

I

圖1-7-3

圖形中心與舞臺中心對齊

⑤創(chuàng)建影片剪輯元件。單擊菜單“插入”I“新建元件”,將“名稱”設(shè)為“旋轉(zhuǎn)

百葉,,,“類型,設(shè)為“影片剪輯打開庫面板,將“百葉”元件拖到舞臺中心,

生成元件實例。在時間軸第1幀單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中

單擊“創(chuàng)建補間動畫”;在時間軸第50幀單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷

菜單中單擊“插入幀”,并利用任意變形工具縮小“百葉”元件實例的寬

度,使其盡量成為一條線,如圖1-7-4.

圖1-7-4

縮小元件寬度

⑥單擊“場景1”,在“時間軸”面板圖層區(qū)單擊新建圖層按鈕,在“紅楓樹”

圖層上方新建圖層,并將圖層命名為“百葉”;打開庫面板,將“旋轉(zhuǎn)百

葉”元件拖放到舞臺中心,并利用任意變形工具調(diào)整元件實例大小,使

其遮擋楓樹圖片。

⑦選擇“百葉”圖層,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中單擊“遮罩層2

⑧測試影片并保存文件。

(四)小技巧

1.在影片剪輯中,可以多復制幾個圖層,多幾個百葉的動畫效果,復制的

圖層越多,動畫效果越逼真。最好多中間開始,復制奇數(shù)個圖層。

2.利用遮罩動畫可以制作音樂MTV中的字幕。

(五)練習

通過在影片剪輯中添加多個圖層制作“多葉百葉窗”動畫,如圖1-7-5.

圖1-7-5多葉力■葉窗

1.8靈活的交互動畫

一、教學目標

知識與技能:

1.繪圖工具使用(會使用橢圓工具、任意變形工具、顏料桶工具、任

意變形工具b

2.創(chuàng)建并調(diào)用按鈕元件。

3.對按鈕元件實例或幀添加簡單動作命令。

過程與方法:

通過學生自主學習和合作探究,培養(yǎng)學生運用信息技術(shù)解決實際問題的能

力。

情感態(tài)度與價值觀:

培養(yǎng)學生養(yǎng)成嚴謹?shù)膶W習態(tài)度和團結(jié)協(xié)作的精神,提升素質(zhì),發(fā)展個性。

二、教學的重點和難點:

重點:創(chuàng)建按鈕元件和對按鈕或幀添加簡單動作命令。

難點:對按鈕或幀添加簡單動作命令。

三、教學準備:多媒體網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)

四、教學方法:自學法講授法討論法練習法

五、教學安排:2課時

六、教學過程:

(一)導入

交互動畫是指通過幀命令、按鈕操作等方法產(chǎn)生信息交互的動畫形式。

(二)講授新課

這一節(jié)我們學習能進行交互的動畫制作方法;本節(jié)課的任務(wù)是P29實踐,

制作幀命令和按鈕控制的小兔歡跳動畫,如圖1-8-1o

現(xiàn)在我先演示一遍。

①啟動flashcs5.5,打開教材光盤中的動畫文件“歡跳的兔子。fla,;

②單擊菜單“插入”|“新建元件”,將“名稱”設(shè)為“歡跳”,“類型”設(shè)為“按鈕3

③單擊“圖層1”的“彈起”幀(如圖1-8-2),單擊橢圓工具,將筆觸顏色設(shè)

為無色,填充顏色設(shè)為紅白徑向漸變色,繪制一個橢圓,并利用任意

變形工具,使橢圓中心與屏幕中心重合,如圖1-8-3.

④在時間軸“指針經(jīng)過”幀,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中單擊“插

入關(guān)鍵幀”,將橢圓填充為黃白徑向漸變色,如圖1-8-4.

+

圖1-8-4“指針經(jīng)過”幀橢圓

⑤在時間軸“按下”幀,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中單擊“插入關(guān)

鍵幀”,將橢圓填充為藍白徑向漸變色,如圖1-8-5.

圖1-8-5“按下”幀橢圓

⑥在時間軸“點擊”幀,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中單擊“插入幀1

⑦新建圖層,單擊文本工具,設(shè)置“字符”屬性(如圖1-8-6),輸入文本“歡

跳”,并將文本放在橢圓中心,如圖1-8-7.

圖1-8-6設(shè)置字符屬性圖1-8-7“歡跳”文本位置

⑧單擊“場景1”的“圖層V,新建圖層,命名為“按鈕”;打開“庫”面板,單

擊“按鈕”圖層第1幀,將“歡跳”按鈕元件拖到舞臺右下角,調(diào)整按鈕大

小,設(shè)置元件實例名稱為“歡跳”,如圖1-8-8.

圖1-8-8設(shè)置元件實例名稱

⑨單擊“按鈕”層第1幀,單擊菜單“窗口“動作”,打開“動作”面板;在“代

碼窗口中輸入“Stop(丫命令”(如圖1-8-9),此時第1幀多了一個標記

(如圖1-8-10\

I3丁

H

lu

?片

'13

a

la::三

l:d:

d三

'3國

d

d三

回d

?囿

de*r*

IBd

a0.w>l?y

aO.

B

a

圖1-8-9動作面板1-8-10幀標記

⑩單擊選擇工具,選中第1幀的按鈕元件實例“歡跳”,打開“動作”面板,

單擊“代碼片斷’(如圖1-8-9),在“代碼片斷”面板中雙擊“單擊以轉(zhuǎn)到幀

并播放"(如圖1-8-11);將腳本中的參數(shù)“5”改為“2",如圖1-8-12.

彳弋砂3片斷“

ActionScript3.0▼。戶???晚打H苦國用代碼>遇、②

JW4

回/■單擊以轉(zhuǎn)到軸并延放

m元素

團單擊指定的元件實例會將看放頭移動到時同觸中的指定”并韁續(xù)從該“回放。

adobe.utilsE

可在主時目軸型影片剪鴛時同軸上使用?

air.desktop

回說明:

拳擊元件實例時,用希器放頭移動到的“塘號警摸以下代碼中的敢享。

回1.585

air.update

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論