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一、教學背景分析:為何選擇《貓和老鼠》作為綜合藝術欣賞載體?演講人教學過程設計:從感知到實踐的四階推進教學重難點突破:從感知到理解的進階路徑教學目標設定:基于核心素養(yǎng)的三維目標體系教學背景分析:為何選擇《貓和老鼠》作為綜合藝術欣賞載體?拓展延伸:從課堂到生活的審美遷移教學反思預設:以生為本的動態(tài)調(diào)整654321目錄2025小學藝術欣賞綜合藝術作品貓和老鼠課件01教學背景分析:為何選擇《貓和老鼠》作為綜合藝術欣賞載體?教學背景分析:為何選擇《貓和老鼠》作為綜合藝術欣賞載體?作為深耕小學藝術教育十余年的一線教師,我始終堅信:優(yōu)秀的藝術作品是打開兒童審美世界的鑰匙。當2022版《義務教育藝術課程標準》明確提出"以美育人、綜合育人"的核心理念時,我第一時間想到了《貓和老鼠》——這部跨越70余年、全球累計播放超10億次的經(jīng)典動畫,恰是融合美術、音樂、文學、戲劇等多藝術門類的"活教材"。它以無臺詞的純視覺語言傳遞情感,用夸張的肢體動作構建敘事,既符合7-12歲兒童"具體形象思維為主"的認知特點,又能自然滲透跨學科藝術素養(yǎng)的培育。1課程標準的呼應性新課標強調(diào)"藝術與生活、自然、文化、科技的關聯(lián)",《貓和老鼠》的創(chuàng)作背景(1940年米高梅公司出品,后經(jīng)多次重制)本身就是20世紀動畫工業(yè)發(fā)展的縮影;其場景設計融合了美式鄉(xiāng)村、都市公寓等多元生活空間,配樂大量使用爵士樂、古典樂等不同風格,恰能幫助學生建立"藝術源于生活又高于生活"的認知。2兒童審美的適配性調(diào)研顯示,95%的小學中高年級學生接觸過《貓和老鼠》,但多數(shù)停留在"覺得搞笑"的淺層感知。通過系統(tǒng)的藝術欣賞引導,可將這種本能的愉悅轉化為有意識的審美判斷——從"為什么覺得好笑"到"這種好笑是如何通過畫面、音樂、動作設計實現(xiàn)的",完成從"感官體驗"到"藝術理解"的躍升。3綜合藝術的典型性不同于單一藝術形式的作品,《貓和老鼠》每一集(平均7-8分鐘)都包含:美術領域的角色造型設計、色彩搭配、場景構圖;音樂領域的配樂選曲、節(jié)奏把控、音效運用;文學領域的敘事結構、沖突設置、細節(jié)伏筆;戲劇領域的肢體表演、情緒渲染、喜劇張力。這種"微型綜合藝術劇場"的特質,正是落實"綜合藝術欣賞"目標的理想載體。02教學目標設定:基于核心素養(yǎng)的三維目標體系1知識與技能目標能識別動畫中美術元素(角色造型、色彩運用、場景構圖)的典型特征,舉例說明其如何服務于角色性格塑造;1能分辨配樂與畫面的對應關系(如追逐場景的快節(jié)奏爵士樂、溫馨場景的慢板鋼琴曲),理解音樂對情緒渲染的作用;2能概括動畫的基本敘事結構(開端-發(fā)展-高潮-結局),分析"誤會-沖突-解決"的喜劇邏輯鏈。32過程與方法目標通過"觀察-記錄-討論"三步法,完成對單一藝術元素(如角色造型)的分析表格;010203運用"多屏對比"法(同時播放無音樂版、原音版、自配音樂版片段),體會不同藝術門類的協(xié)同作用;嘗試用"藝術日記"形式,記錄自己對某一集的綜合欣賞感受(文字描述+簡筆畫+關鍵詞標注)。3情感態(tài)度與價值觀目標感受經(jīng)典藝術作品跨越時代的生命力,建立"優(yōu)秀藝術無年齡界限"的審美態(tài)度;1理解"平凡生活中蘊含藝術素材"的創(chuàng)作觀(如用打雞蛋表現(xiàn)角色慌張、用窗簾飄動暗示風的存在);2培養(yǎng)"多維度欣賞"的藝術思維,避免對藝術作品的單一評價(如"只看搞笑不看畫面")。303教學重難點突破:從感知到理解的進階路徑1教學重點:多藝術門類的協(xié)同作用分析突破策略:采用"拆解-重組"教學法。首先播放經(jīng)典片段《杰瑞的新鄰居》(第7季第12集),要求學生用不同顏色筆分別標注"美術元素"(紅)、"音樂元素"(藍)、"動作設計"(綠);然后分組討論:如果去掉音樂,畫面的喜劇效果會削弱多少?如果改變角色造型比例(如湯姆的頭縮小1/3),是否還能傳達"笨拙"的特質?通過具體案例的對比,直觀感受綜合藝術的"1+1>2"效應。2教學難點:幽默背后的藝術手法解碼兒童常將"搞笑"歸因于"角色被打",需引導其發(fā)現(xiàn)深層藝術規(guī)律。以"湯姆被鋼琴砸中"場景為例,可拆解為:①前期鋪墊(湯姆得意地彈奏鋼琴,杰瑞在琴底做手腳)——建立期待;②動作夸張(鋼琴從二樓墜落時,湯姆的瞳孔放大成圓形,四肢呈"十"字展開)——強化視覺沖擊;③音效配合(鋼琴落地時的悶響,湯姆的"喵"聲被壓縮成尖銳的"咦~")——制造反差;④后續(xù)反應(湯姆從廢墟中爬出,頭頂頂著鋼琴腳輪,像戴了滑稽的帽子)——延續(xù)喜劇效果。通過逐幀分析,學生能理解"幽默是鋪墊、夸張、反差的藝術組合"。04教學過程設計:從感知到實踐的四階推進1第一階段:喚醒感知——經(jīng)典片段導入(10分鐘)播放無臺詞版《貓和老鼠》片段(選擇學生熟悉的"蛋糕爭奪戰(zhàn)"情節(jié)),提問:"這段動畫沒有說話,為什么我們能看懂發(fā)生了什么?"引導學生關注動作、表情、道具的"敘事功能";分享個人教學經(jīng)歷:"我曾帶學生做過實驗,給這段動畫配上悲傷的音樂,結果原本搞笑的場景變得有些可憐。這說明什么?"自然引出"不同藝術元素會改變作品的情感傾向"。2第二階段:深度分析——藝術元素解碼(25分鐘)2.1美術元素:角色即性格展示湯姆與杰瑞的線稿設計圖,對比分析:湯姆的體型(圓頭、粗腿、短尾)傳遞"笨重"感,杰瑞的體型(尖耳、細腿、長尾)傳遞"靈巧"感;二者的比例對比(湯姆身高約為杰瑞的5倍)強化"強弱對抗"的戲劇張力;觀察色彩運用:湯姆的藍灰色(冷色調(diào))暗示"倒霉者"的憂郁,杰瑞的橙黃色(暖色調(diào))象征"勝利者"的活力;背景色(如廚房的米白色、花園的綠色)既符合場景功能,又避免喧賓奪主;現(xiàn)場小活動:用簡筆畫修改湯姆的耳朵形狀(改為尖耳),討論"這樣的湯姆還會讓你覺得笨拙嗎?"2第二階段:深度分析——藝術元素解碼(25分鐘)2.2音樂元素:無聲勝有聲播放同一片段的三個版本:原版(爵士樂配樂)、靜音版、古典樂版(如《藍色多瑙河》),分組討論"哪種版本最搞笑?為什么?";教師總結:爵士樂的切分節(jié)奏(如鼓點的"噠-噠-噠")與追逐動作的"快-慢-快"形成同步,增強緊張感;鋼琴的滑音(模擬湯姆的尖叫)、單簧管的跳躍音(模擬杰瑞的奔跑)實現(xiàn)"聲畫合一";知識拓展:介紹動畫配樂大師斯科特布拉德利(《貓和老鼠》原配樂師)的"米老鼠式配樂法"(音樂與畫面動作嚴格同步),對比現(xiàn)代動畫的"氛圍配樂法",理解不同創(chuàng)作理念。2第二階段:深度分析——藝術元素解碼(25分鐘)2.3文學與戲劇元素:結構即趣味用"故事山"圖示拆解經(jīng)典集數(shù)《春天里的湯姆》:開端(湯姆收到情書)→發(fā)展(湯姆為約會打扮,杰瑞搞破壞)→高潮(湯姆與"母貓"見面,發(fā)現(xiàn)是杰瑞假扮)→結局(湯姆追打杰瑞);01分析"誤會法"的運用:情書是杰瑞偽造的(第一層誤會),湯姆以為"母貓"是真的(第二層誤會),觀眾知道真相(上帝視角),三重信息差制造喜劇效果;02現(xiàn)場演練:每組設計一個"誤會"小場景(如"湯姆以為杰瑞要送他禮物,其實是陷阱"),用3句話描述,分享后討論"如何讓誤會更搞笑?"033第三階段:創(chuàng)意實踐——綜合藝術創(chuàng)作(20分鐘)No.3任務設置:以"湯姆和杰瑞的一天"為主題,小組合作完成"綜合藝術小作品",可選形式:①分鏡腳本(標注畫面、臺詞、配樂建議);②情景短?。ㄓ弥w動作代替語言);③音樂配畫(為指定畫面片段設計原創(chuàng)音效);教師指導要點:強調(diào)"藝術元素協(xié)同"(如設計追逐場景時,畫面的快節(jié)奏動作需配合音樂的快節(jié)奏音符),鼓勵從生活中尋找靈感(如用"書包掉落"模擬"湯姆被絆倒"的動作);展示與評價:采用"三星評價法"——一星(完成基本任務)、二星(運用至少兩種藝術元素)、三星(有獨特創(chuàng)意),重點表揚"用鉛筆摩擦聲模擬老鼠奔跑"等生活化創(chuàng)意。No.2No.14第四階段:總結升華——經(jīng)典的當代意義(5分鐘)引導學生回顧:"通過今天的欣賞,你對《貓和老鼠》有了哪些新認識?"學生可能回答:"原來搞笑背后有這么多設計""畫面和音樂是好朋友"等;教師總結:"《貓和老鼠》不僅是一部動畫片,更是一座微型的綜合藝術博物館。它告訴我們:藝術可以藏在夸張的動作里,躲在跳躍的音符中,甚至藏在一塊被碰倒的蛋糕里。希望同學們以后看動畫時,不僅要笑,還要問——'這是怎么做到的?'這就是藝術欣賞的開始。"05拓展延伸:從課堂到生活的審美遷移1家庭任務:藝術觀察日記要求:與家長共同觀看一集未看過的《貓和老鼠》,用"文字+簡筆畫"記錄三個最感興趣的藝術細節(jié)(如"杰瑞的尾巴在逃跑時像小旗子一樣翹起"),并標注"這屬于美術/音樂/文學元素";設計意圖:通過親子共賞,將課堂審美思維延伸至家庭場景,同時培養(yǎng)"藝術源于生活"的觀察習慣。2跨學科聯(lián)動與語文課結合:用"誤會法"創(chuàng)作200字小短文(如"我以為同桌要借橡皮,其實是要還我上次丟的筆");1與音樂課結合:為指定動畫畫面(如"湯姆在雨中散步")設計30秒原創(chuàng)配樂,用口風琴或打擊樂器演奏;2與美術課結合:重新設計湯姆或杰瑞的造型(保持"笨拙vs靈巧"的核心特征),并撰寫50字設計說明。306教學反思預設:以生為本的動態(tài)調(diào)整教學反思預設:以生為本的動態(tài)調(diào)整本次教學以"綜合藝術欣賞"為核心,通過"感知-分析-實踐-遷移"的遞進式設計,試圖將兒童對動畫的本能興趣轉化為有意識的藝術思維。教學中可能出現(xiàn)的挑戰(zhàn)包括:部分學生過度關注"搞笑情節(jié)"而忽略藝術分析,需通過"問題鏈引導"(如"這個搞笑動作如果變慢一半,還會好笑嗎?")將注意力拉回藝術元素;小組實踐時,個別學生可能因創(chuàng)作能力差異產(chǎn)生畏難情緒,需采用"角色分工"(如擅長繪畫的負責分鏡,擅長表演的負責動作)確保全員參與。課后我將重點分析學生的"藝術觀察日記"和小組作品,關注以下指標:①能否用具體藝術術語(如"色彩對比""節(jié)奏同步")描述感受;②創(chuàng)作中是否體現(xiàn)多藝術元素的協(xié)同;③是否表現(xiàn)出對經(jīng)典作品的新認知。根據(jù)反饋,后續(xù)可增加"世界經(jīng)典動畫對比欣賞"(如《大鬧天宮》與《貓和老鼠》的藝術特色比較),進一步深化綜合藝術素養(yǎng)的培育。教學反思預設:以生為本的動

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