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文檔簡介

少兒編程等級考試監(jiān)考試題單項(xiàng)選擇題(每題2分,共20分)1.以下哪種語言是適合少兒初學(xué)者的編程語言?A.C++B.Python

C.JavaD.Ruby2.在Scratch編程中,角色移動(dòng)是通過什么模塊實(shí)現(xiàn)的?A.外觀模塊B.運(yùn)動(dòng)模塊C.聲音模塊D.事件模塊3.編程中的循環(huán)結(jié)構(gòu)主要用于什么?A.簡化代碼B.提高程序運(yùn)行速度C.重復(fù)執(zhí)行某段代碼D.減少內(nèi)存使用4.下列哪個(gè)不是計(jì)算機(jī)程序的基本結(jié)構(gòu)?A.順序結(jié)構(gòu)B.選擇結(jié)構(gòu)C.循環(huán)結(jié)構(gòu)D.嵌套結(jié)構(gòu)5.Python中用于輸出信息的函數(shù)是?A.print()B.input()C.output()

D.display()6.在Scratch中,要讓角色說話,應(yīng)該使用哪個(gè)模塊?A.外觀模塊中的“說”B.運(yùn)動(dòng)模塊中的“移動(dòng)”C.聲音模塊中的“播放聲音”D.事件模塊中的“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”7.下列哪項(xiàng)不是算法的基本特征?A.確定性B.有限性C.模糊性D.輸入/輸出8.在Python中,變量名可以包含哪些字符?A.數(shù)字、字母和空格B.數(shù)字、字母和下劃線C.特殊字符、數(shù)字和字母D.漢字、數(shù)字和字母9.Scratch中的角色可以通過什么方式改變大???A.使用“大小”模塊B.使用“旋轉(zhuǎn)”模塊C.使用“顏色”模塊D.使用“透明度”模塊10.以下哪個(gè)不是Python的數(shù)據(jù)類型?A.整數(shù)B.浮點(diǎn)數(shù)C.字符串D.布爾值(布爾類型的一個(gè)值)和數(shù)組(應(yīng)選非基本數(shù)據(jù)類型)多項(xiàng)選擇題(每題4分,共40分)1.以下哪些是Scratch編程中的基本模塊類別?A.外觀B.運(yùn)動(dòng)C.數(shù)學(xué)D.變量E.事件2.Python中以下哪些是可以作為變量名的?A._name

B.2name

C.name_2

D.-name

E.name3.在編程中,循環(huán)可以分為哪幾種類型?A.for循環(huán)B.while循環(huán)C.do-while循環(huán)D.repeat-until循環(huán)E.if-else循環(huán)4.Scratch編程中的“事件”模塊可以觸發(fā)哪些事件?A.當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊B.當(dāng)角色被點(diǎn)擊C.當(dāng)背景切換D.當(dāng)接收到消息E.當(dāng)時(shí)間到達(dá)5.以下哪些是編程中常用的控制結(jié)構(gòu)?A.順序結(jié)構(gòu)B.選擇結(jié)構(gòu)C.循環(huán)結(jié)構(gòu)D.遞歸結(jié)構(gòu)E.分支結(jié)構(gòu)(通常與選擇結(jié)構(gòu)視為同類)6.Python中列表(list)可以包含哪些數(shù)據(jù)類型?A.整數(shù)B.浮點(diǎn)數(shù)C.字符串D.另一個(gè)列表E.字典(雖非基本類型,但可包含)7.Scratch中的角色可以通過哪些方式交互?A.碰撞檢測B.發(fā)送消息C.變量共享D.外觀變化E.直接拖動(dòng)8.在編程中,函數(shù)的作用包括哪些?A.提高代碼復(fù)用性B.增強(qiáng)代碼可讀性C.減少代碼錯(cuò)誤D.優(yōu)化程序性能E.隱藏實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)9.Python中處理字符串的常用方法有哪些?A.len()B.lower()

C.upper()

D.strip()

E.split()10.Scratch編程中,可以通過哪些方式改變角色的方向?A.使用“指向”模塊B.使用“旋轉(zhuǎn)”模塊C.使用“面向”模塊D.使用“移動(dòng)”模塊E.使用“跟隨鼠標(biāo)指針”模塊判斷題(每題2分,共20分)1.Scratch編程中,一個(gè)項(xiàng)目只能有一個(gè)角色。()2.Python中的變量需要先聲明后使用。()3.循環(huán)結(jié)構(gòu)可以提高程序的執(zhí)行效率。()4.在Scratch中,可以通過拖動(dòng)積木來編程。()5.Python中的字符串是不可變的,即一旦創(chuàng)建就不能修改。()6.Scratch中的角色不能直接通過鍵盤控制移動(dòng)。()7.算法是解決特定問題的一系列明確步驟。()8.在Python中,列表(list)和元組(tuple)都是有序集合,但元組是不可變的。()9.Scratch編程中,背景不能設(shè)置動(dòng)畫效果。()10.Python中的注釋只能使用#符號。(考慮多行注釋用'''或""",此說法不完全正確)()填空題(每題2分,共20分)1.在Scratch編程中,要讓角色持續(xù)移動(dòng),通常需要使用______模塊。2.Python中,用于獲取用戶輸入的函數(shù)是______。3.算法的基本特征包括確定性、有限性、______和輸入/輸出。4.Scratch編程中,角色可以通過______模塊改變聲音的大小。5.在Python中,字符串拼接可以使用______操作符。6.Scratch編程中,使用______模塊可以讓角色跟隨鼠標(biāo)指針移動(dòng)。7.Python中的條件語句使用______關(guān)鍵字。8.在Scratch中,______模塊用于設(shè)置角色的初始位置和方向。9.Python列表的索引從______開始。10.Scratch中的角色可以通過______模塊實(shí)現(xiàn)翻轉(zhuǎn)效果。答案:單項(xiàng)選擇題:1.B2.B3.C4.D5.A6.A7.C8.B9.A10.D(注意:原題D選項(xiàng)表述為“布爾值和數(shù)組”,但這里為簡化選擇非基本數(shù)據(jù)類型,故理解為選非整數(shù)、浮點(diǎn)數(shù)、字符串的基本類型外的“數(shù)組”,實(shí)際應(yīng)明確題目意圖)多項(xiàng)選擇題:1.ABCDE2.ACE3.AB4.ABDE5.ABCD6.ABCD7.ABC8.ABCE9.BCDE10.

ABC判斷題:1.錯(cuò)2.錯(cuò)3.錯(cuò)(循環(huán)不直接提高效率,但減少重復(fù)代碼編寫)4.對5.對6.錯(cuò)7.對8.對9.錯(cuò)10.錯(cuò)(多行注釋可用'''或""")填空題:1.

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