把游戲玩成文化:山東民俗里的童年密碼_第1頁
把游戲玩成文化:山東民俗里的童年密碼_第2頁
把游戲玩成文化:山東民俗里的童年密碼_第3頁
把游戲玩成文化:山東民俗里的童年密碼_第4頁
把游戲玩成文化:山東民俗里的童年密碼_第5頁
已閱讀5頁,還剩17頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

把游戲玩成文化:山東民俗里的童年密碼目錄CONTENTS壹童年不老,游戲有根貳玩法里的山東智慧叁規(guī)則深處是文化肆校園重啟計(jì)劃伍行動(dòng)與回響01童年不老,游戲有根短視頻里的山東童年01視頻內(nèi)容播放《山東人的童年游戲記憶》短視頻,呈現(xiàn)丟沙包、跳房子、滾鐵環(huán)等經(jīng)典場(chǎng)景,搭配山東民間童謠,喚起學(xué)生對(duì)傳統(tǒng)游戲的記憶。02互動(dòng)提問教師提問學(xué)生是否玩過視頻中的游戲,鼓勵(lì)分享自己或家人的游戲經(jīng)歷,激活學(xué)生的情感記憶。03課程導(dǎo)入引出山東傳統(tǒng)民俗游戲不僅是童年記憶,更蘊(yùn)含豐富的文化內(nèi)涵與育人價(jià)值,激發(fā)學(xué)生對(duì)課程內(nèi)容的期待。游戲地圖:從魯中到膠東1游戲分布展示山東地圖,標(biāo)注丟沙包、跳房子、踢毽子、滾鐵環(huán)等游戲的核心流行區(qū)域,體現(xiàn)山東民俗游戲的地域特色。2地理與文化說明游戲的流行區(qū)域與當(dāng)?shù)刈匀粭l件、民俗習(xí)慣的關(guān)系,如跳房子在魯中和魯南的不同形式,體現(xiàn)文化的多樣性。02玩法里的山東智慧丟沙包:擊中與復(fù)活之間01游戲動(dòng)作詳細(xì)拆解丟沙包的“投、躲、接”三個(gè)核心動(dòng)作,展示游戲的互動(dòng)性和趣味性。02團(tuán)隊(duì)策略解釋“擊中淘汰—接住復(fù)活”規(guī)則背后的團(tuán)隊(duì)協(xié)作理念,強(qiáng)調(diào)個(gè)體與集體的關(guān)系。03民俗背景引用“冬季戶外取暖”的民俗背景,說明丟沙包在寒冷天氣中的娛樂與保暖功能。跳房子:?jiǎn)文_跳出的秩序01游戲流程介紹跳房子的“畫格子—踢石子—單腳跳”三步玩法,強(qiáng)調(diào)規(guī)則的嚴(yán)格性。02文化意義對(duì)比魯中數(shù)字格與魯南圖案格,說明游戲在不同地區(qū)的文化差異及其對(duì)兒童的教育意義。踢毽子:羽毛上的身體課01動(dòng)作技巧解析踢毽子的“盤、磕、拐、蹦”四種技巧,展示其對(duì)身體協(xié)調(diào)性的訓(xùn)練。02民俗養(yǎng)生引用“正月里踢毽子,一年不腿疼”的民諺,說明踢毽子的健康益處。03競(jìng)技屬性通過“濟(jì)南舊校場(chǎng)踢毽會(huì)”的歷史片段,展示踢毽子的競(jìng)技性和文化傳承。滾鐵環(huán):讓圓環(huán)聽指揮01技術(shù)要點(diǎn)還原滾鐵環(huán)的“推、控、轉(zhuǎn)、?!奔夹g(shù)鏈,解釋鐵鉤與鐵環(huán)的夾角對(duì)行進(jìn)方向的影響。02環(huán)境互動(dòng)介紹膠東沙灘“避浪賽”規(guī)則,展示游戲與自然環(huán)境的即興互動(dòng)性。03道具演變通過“廢舊水桶箍變鐵環(huán)”的例子,說明民間游戲的“就地取材”和生態(tài)觀。03規(guī)則深處是文化團(tuán)隊(duì)協(xié)作:一人失誤全隊(duì)買單1共擔(dān)機(jī)制以丟沙包的“復(fù)活制”和踢毽子的“輪踢制”為例,說明團(tuán)隊(duì)成員之間的共擔(dān)關(guān)系。2文化意義引用“三人一條命”的說法,強(qiáng)調(diào)游戲?qū)F(tuán)隊(duì)協(xié)作和集體責(zé)任感的培養(yǎng)。3校園應(yīng)用引導(dǎo)學(xué)生思考團(tuán)隊(duì)協(xié)作在班級(jí)值日、小組作業(yè)等校園場(chǎng)景中的應(yīng)用?!啊薄啊币?guī)則意識(shí):格子線就是社會(huì)線即時(shí)懲罰以跳房子“踩線出局”和滾鐵環(huán)“倒環(huán)重來”為例,說明游戲規(guī)則的即時(shí)懲罰機(jī)制。文化價(jià)值對(duì)比電子游戲的“可復(fù)活、可回檔”機(jī)制,強(qiáng)調(diào)民俗游戲?qū)σ?guī)則意識(shí)的培養(yǎng)。身體教育:力量與專注雙修1身體素質(zhì)綜合分析四類游戲?qū)ι眢w素質(zhì)的差異化訓(xùn)練,如丟沙包練爆發(fā)力,滾鐵環(huán)練耐力。2教育意義指出民間游戲在“雙減”背景下對(duì)校園體育低成本擴(kuò)容的重要意義。3功能依據(jù)為學(xué)生后續(xù)設(shè)計(jì)校園傳承方案提供功能依據(jù),強(qiáng)調(diào)游戲的教育價(jià)值。04校園重啟計(jì)劃課間十分鐘:把游戲裝進(jìn)口袋1簡(jiǎn)化原則提出“規(guī)則簡(jiǎn)化—場(chǎng)地微縮—時(shí)間匹配”三原則,示范如何將丟沙包簡(jiǎn)化為適合課間的游戲。2道具制作提供“口袋沙包”制作模板,讓學(xué)生現(xiàn)場(chǎng)縫制,體驗(yàn)道具自給的樂趣。3安全與推廣強(qiáng)調(diào)安全邊界與文明觀賽,確保傳統(tǒng)游戲在校園中的順利推廣。年級(jí)挑戰(zhàn)賽:讓圓環(huán)滾起來01賽制設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)分年級(jí)晉級(jí)賽制,包括班級(jí)海選、年級(jí)八強(qiáng)、校園總決賽,每棒20米,設(shè)障礙繞桿。02評(píng)價(jià)機(jī)制提出“積分+風(fēng)采”雙軌評(píng)價(jià)機(jī)制,引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注游戲的文化表達(dá)。03賽事準(zhǔn)備提供“賽事包”清單,包括規(guī)則、報(bào)名表、安全須知,確保賽事順利進(jìn)行。童謠新唱:給游戲加上BGM01童謠示例展示三首山東傳統(tǒng)游戲童謠,如踢毽子“一個(gè)毽兒踢八踢,馬蘭開花二十一”。02創(chuàng)作與應(yīng)用引導(dǎo)學(xué)生用RAP、四四拍節(jié)奏進(jìn)行再創(chuàng)作,提升同齡人對(duì)傳統(tǒng)游戲的接受度。05行動(dòng)與回響課后任務(wù):讓家人再年輕一次家庭互動(dòng)布置家庭作業(yè),學(xué)生與長(zhǎng)輩共同完成一次“代際對(duì)戰(zhàn)”,記錄游戲過程與感受??谑鍪肥占峁┎稍L提綱,引導(dǎo)學(xué)生收集長(zhǎng)輩的游戲口述史,形成家族游戲記憶檔案。情感傳遞強(qiáng)調(diào)通過游戲傳遞情感,讓文化傳承在家庭中完成閉環(huán)。課程回聲:把快樂寫進(jìn)成長(zhǎng)冊(cè)01寫作指導(dǎo)給出2

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論